Mode Performance Play (Reproduction de performance)
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Mode d'emploi du
Mode Performance
Le mode Performance Play vous permet d'effectuer diverses opérations d'édition générales sur la performance sélectionnée. Pour réaliser
des opérations d'édition plus complètes et détaillées, passez en mode Performance Edit. Les paramètres édités sont stockés dans la
mémoire Flash ROM interne sous forme de performance utilisateur, à l'exception de certains paramètres.
nLes paramètres qui portent le même nom en modes Performance Play et Performance Edit ont des fonctions et des réglages identiques.
Mode Performance Play
(Reproduction de performance)
[PERFORM] ➞ Sélection d'une performance
[F1] PLAY (Lecture)
TCH (Transmit Channel) (Canal
de transmission)
Identique au mode Voice Play. Ces paramètres sont disponibles en modes Voice et Performance, quelle que
soit la voix ou la performance sélectionnée.
OCT (Octave)
ASA (ASSIGN A) (Attribution A),
ASB (ASSIGN B)
nLes réglages TCH (Transmit Channel), OCT (Octave), ASA (ASSIGN A) et ASB (ASSIGN B) ne s'appliquent pas à toutes les performances. De ce fait, ils ne sont
pas stockés sous forme de performance individuelle en mode Performance Store (page 177).
AS1 (ASSIGN 1),
AS2 (ASSIGN 2)
Indique les valeurs obtenues par l'utilisation des différents boutons (portant la mention « ASSIGN 1 » et
« ASSIGN 2 »).
Les fonctions attribuées à ces boutons dépendent du réglage de la voix affectée à chaque partie de la
performance.
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1)
(Arpège 1) –
[SF5] ARP5 (Arpeggio 5)
Vous pouvez attribuer à ces touches les types d'arpèges souhaités et les rappeler à tout moment pendant
votre performance au clavier. Reportez-vous à la page 48 du Guide rapide.
[F2] VOICE (Voix)
Dans cet écran, vous pouvez sélectionner une voix pour chaque partie et déterminer la plage de notes dans laquelle elle sera jouée.
[SF1] ADD (Ajouter)
Appuyez sur cette touche pour attribuer une voix à la partie sélectionnée.
[SF3] DELETE (Supprimer)
Appuyez sur cette touche pour supprimer l'affectation de voix pour la partie sélectionnée et laisser ainsi la
partie vide.
[SF4] LIMIT L (Note Limit Low)
(Limite de note inférieure)
Cette touche définit la note la plus grave de la plage sur laquelle la voix de la partie sélectionnée est audible.
Pour définir la note, maintenez cette touche enfoncée tout en appuyant sur la touche désirée du clavier.
[SF5] LIMIT H (Note Limit High)
(Limite de note supérieure)
Cette touche définit la note la plus aiguë de la plage sur laquelle la voix de la partie sélectionnée est audible.
Pour définir la note, maintenez cette touche enfoncée tout en appuyant sur la touche désirée du clavier.
[F3] EFFECT (Effet)
En appuyant sur la touche [F3] EFFECT en mode Performance Play, vous appelez le même écran EFFECT que dans le mode Performance Edit ([PERFORM]
→ [EDIT] → [COMMON] → [F6] EFFECT). Cet écran vous permet de définir des paramètres d'effet pour la performance actuelle.
[F4] PORTA (Portamento)
Cet écran vous permet de définir les paramètres Portamento de chaque partie. La fonction Portamento sert à créer une transition de hauteur en douceur
entre la première note jouée au clavier et la suivante.
PortaSw (Portamento Switch)
(Commutateur de portamento)
Détermine si le portamento est activé ou désactivé pour toutes les parties.
Réglages :off, on
PortaTime (Portamento Time)
(Durée du portamento)
Définit la durée de transition de la hauteur. Ce paramètre décale le même paramètre dans l'édition de partie
(page 174). Plus la valeur est élevée, plus le temps de transition est long.
Réglages :-64 – 0 – +63
PartSwitch (Commutateur de
partie)
Détermine si le portamento est activé ou désactivé pour chaque partie. Ce paramètre n'est disponible que
Cet écran contient les réglages EG de base (volume et filtre). Les réglages effectués ici sont appliqués sous forme de décalages aux réglages de l'AEG et
du FEG dans le mode Performance Edit (page 176).
Les paramètres sont identiques à ceux du mode Voice Play. Voir page 152.
[F6] ARP (Arpeggio) (Arpège)
Cet écran contient les réglages de base de la reproduction des arpèges, dont Type et Tempo. Veuillez noter que le mode Performance vous permet
d'activer ou de désactiver en toute indépendance la reproduction d'arpèges pour chaque partie.
Les paramètres sont identiques à ceux du mode Voice Play (page 152), à l'exception de PartSw ci-dessous.
PartSw (Sélecteur de partie)Détermine si les arpèges sont activés ou non pour la partie sélectionnée. La reproduction d'arpèges est
activée pour les parties dont les cases sont cochées.
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