■ Steuerungs-Elemente und Modifizierer
Der Eingabewert eines akustischen Blasinstruments stammt von den Lungen, der Luftröhre, der
Mundhöhle und den Lippen des Bläsers. Bei einem Saiten-Instrument stammt sie von der
Armbewegung des Streichers, die mit Hilfe eines Bogens auf die Saite übertragen wird. Diese Faktoren
bilden einen wichtigen Teil des Tonerzeugungs-Systems und werden im VL-Modell als “Controller”
(Steuerungselemente) bezeichnet (bitte beachten Sie, daß es sich hierbei um Parameter und nicht
physische Controller handelt, wie dies etwa beim Modulations-Handrad oder den Einstellknöpfen der
Fall ist). Der Musiker beeinflußt den Sound des Instruments auch dadurch, daß er die Tasten,
Tonbohrungen oder Griffleisten spielt. Diese Aspekte bilden einen anderen Teil des “Controller”-
Systems.
Die Steuerungsparameter bestimmen daher im wesentlichen, wie das Instrument “spielt”. Alle diese
Parameter können einem beliebigen externen Controller zugeordnet werden, der mit dem EX5 und
EX5R verwendbar ist: Foot Controller, Modulations-Handrad, Einstellknöpfe, Ribbon Controller, Breath
Controller, usw. So können z.B. die Druckparameter einem Breath Controller zugeordnet werden, so
daß der Spieler die Dynamik des Instruments durch Veränderungen des Atemdrucks steuert, den er auf
den Breath Controller ausübt – eine natürliche, instinktive Möglichkeit, die Voices von Blas-
instrumenten zu spielen. Auf dieselbe Weise können Growl-und Throat-Parameter ebenfalls dem Breath
Controller zugeordnet werden, um ein lebensechtes Ansprechverhalten und Effekte zu erzielen.
Modifizierer, etwa Harmonic Enhancer und Dynamic Filter werden nach den VL-Controllern
angewendet. Obwohl es sich hierbei um relativ einfache Effekte zu handeln scheint, stehen sie jedoch in
einem engen Zusammenhang mit dem klangerzeugenden VL-Modell und beeinflussen den Sound
erheblich.
Einige der Controller- und Modifier-Parameter des EX5 und EX5R finden Sie in nachfolgender Tabelle.
Throat Formant
Pressure
Growl
Embouchure
Tonguing
Pitch
Scream
Breath Noise
Damping & Absorption
Harmonic Enhancer
Filter
Steuert die Charakteristiken der Kehle bzw. des Bogenarms des “Musikers”.
Der Betrag des Atemdrucks, der auf das Blatt oder Mundstück ausgeübt wird, bzw. die Bogengeschwindgkeit mit der
dieser über die Saite streicht.
Eine periodische Modulation des Drucks (bzw. der Bogengeschwindigkeit) die einen “grollenden” Effekt erzeugt, der
oft bei Blas-Instrumenten hörbar wird.
Die Stärke mit der die Lippen gegen das Blatt bzw. gegeneinander gepreßt werden oder die Kraft, mit der der Bogen
auf die Saite drückt.
Simuliert die Halb-Flatterzungentechnik, die von Saxophon-Spielern angewendet wird, indem der “Spalt” des Blatts
verändert wird.
Verändert die Länge der Luftsäule oder der Saite und dadurch die Tohnhöhe des Sounds.
Treibt das gesamte System in chaotische Schwingungen und erzeugt dadurch Effekte, die nur mit der physikalischen
Modeliertechnologie erzielt werden können.
Fügt Atmungsgeräusche hinzu, um dadurch außerordentliche realistische Effekte zu erzeugen, die bei vielen
Blasinstrumenten auftreten.
Simuliert die Auswirkungen der Luftreibung im Rohr oder an der Saite und den Verlust an hohen Frequenzen am Ende
des Rohrs bzw. der Saite.
Der Harmonic Enhancer bestimmt den harmonischen Aufbau des Sounds bis zu einem Grade, wo er radikale
Veränderungen des Timbres innerhalb einer Instrumenten-"Familie" (z.B. Saxophone) erzeugen kann.
Dieser Modifizierer hat Ähnlichkeit mit den dynamischen Filtern, die in vielen herkömmlichen Synthesizern zu finden
sind mit Hochpass-, Bandpass-, Bandausblendungs- und Tiefpass-Modi.