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DTS-HD High Resolution Audio
DTS-HD High Resolution Audio es una tecnología de audio de alta resolución
desarrollada para los medios basados en discos y de alta definición que incluyen HD
DVD y Blu-ray Disc. Seleccionada como norma de audio opcional para HD DVD y
Blu-ray Disc, esta tecnología proporciona un sonido que es virtualmente idéntico al
original, ofreciendo una experiencia de cine en casa de alta definición. Soportando
velocidades de bits de hasta 3,0 Mbps para HD DVD y 6,0 Mbps para Blu-ray Disc,
DTS-HD High Resolution Audio puede transportar simultáneamente hasta 7.1 canales
discretos de audio de 24 bits/96 kHz. Soportado por la versión 1.3 de HDMI y diseñado
para los reproductores de discos ópticos y los receptores/amplificadores de AV del
futuro, DTS-HD High Resolution Audio sigue siendo totalmente compatible con los
sistemas de audio multicanal existentes que incorporan DTS Digital Surround.
HDMI
HDMI (Interfaz multimedia de alta definición) es la primera interfaz de audio/vídeo
completamente digital y sin compresión que está soportada por la industria.
Proporcionando una interfaz entre cualquier fuente (receptor digital multimedia o receptor
A/V) y un monitor de audio/vídeo (televisor digital), HDMI soporta vídeo estándar,
realzado o de alta definición, así como también audio digital multicanal usando un solo
cable. HDMI transmite todas las normas de ATSC HDTV, y soporta el audio digital de 8
canales, con ancho de banda de sobra para acomodar futuras mejoras y requerimientos.
Cuando se usa en combinación con HDCP (protección de contenido digital de ancho de
banda alto), HDMI proporciona una interfaz de audio/vídeo segura que cumple con los
requisitos de seguridad de los proveedores de contenido y operadores de sistemas. Para
tener más información de HDMI, visite el sitio Web de HDMI en “http://www.hdmi.org/”.
Canal 0.1 LFE
Este canal reproduce señales de baja frecuencia. La gama de frecuencias de este canal
es de 20 Hz a 120 Hz. Este canal se cuenta como 0.1 porque sólo impone una gama de
frecuencias bajas en comparación con la gama completa reproducida por los otros 5/6
canales de los sistemas Dolby Digital o DTS de 5.1/6.1 canales.
MP3
Uno de los métodos de compresión de audio usados por MPEG. Este método emplea la
compresión irreversible, la cual logra una relación de compresión alta reduciendo los
datos de las partes que el oído humano apenas puede oír. Se dice que puede comprimir
la cantidad de datos en aproximadamente 1/11 (128 kbps) manteniendo un calidad de
audio similar a la de los CDs de música.
MPEG-4 AAC
Un estándar de audio MPEG-4. Como éste estándar permite comprimir datos a una
velocidad de bits inferior a la de MPEG-2 AAC, se usa, entre otras cosas, para teléfonos
móbiles, reproductores de audio y otros dispositivos de baja capacidad que requieren
una calidad de sonido alta.
Además de los aparatos indicados, MPEG-4 ACC se usa también para distribuir
contenido por Internet, y como tal es compatible con ordenadores, servidores de medios
y muchos otros dispositivos.
Neo:6
Neo:6 decodifica las fuentes de 2 canales convencionales para reproducir 6 canales
empleando un decodificador específico. Permite reproducir los canales de gama
completa con una separación mas alta, como en la reproducción de señal discreta
digital. Hay tres modos disponibles: “Mode Music” para fuentes de música y “Mode
Cinema” para fuentes de películas.
PCM (Lineal PCM)
Lineal PCM es un formato de señal bajo el cual una señal de audio analógico se
digitaliza, se graba y se transmite sin utilizar ninguna compresión. Esto se utiliza como
un método de grabación de CDs y DVD audio. El sistema PCM utiliza una técnica para
muestrear el tamaño de la señal analógica por unidades de tiempo muy pequeñas.
Significando “modulación por codificación de impulsos”, la señal analógica se codifica
como impulsos y luego se modula para la grabación.
Frecuencia de muestreo y número de bits
cuantificados
Cuando se digitaliza una señal de audio analógico, el número de veces que se muestrea la señal
por segundo recibe el nombre de frecuencia de muestreo, mientras que el grado de idoneidad
cuando el nivel del sonido se convierte en valor numérico se llama bits cuantificados. La gama
de frecuencias que se puede reproducir se determina mediante la frecuencia de muestreo,
mientras que la gama dinámica que representa la diferencia del nivel del sonido se determina
mediante el número de bits cuantificados. En principio, cuanto más alta es la frecuencia de
muestreo, más amplia es la gama de frecuencias que puede reproducirse, y cuanto más alto es
el número de bits cuantificados, más preciso es el nivel del sonido que puede reproducirse.
Señal S-vídeo
Con el sistema de señal S-vídeo, la señal de vídeo transmitida normalmente utilizando un cable
con clavija se separa y transmite como señal Y para la luminancia y señal C para la
crominancia a través del cable de S-vídeo. Utilizando el jack S VIDEO se elimina la pérdida de
transmisión de la señal de vídeo y se pueden grabar y reproducir imágenes aún más hermosas.
WAV
El formato de archivos de audio estándar de Windows, el cual define el método de
grabación de los datos digitales obtenidos convirtiendo señales de audio. No especifica
el método de compresión (codificación), por lo que se puede utilizar con él el método
de compresión deseado. De forma predeterminada es compatible con el metodo PCM
(sin compresión) y algunos métodos de compresión, incluyendo el método ADPCM.
WMA
Un método de compresión desarrollado por Microsoft Corporation. Este método
emplea la compresión irreversible, la cual logra una relación de compresión alta
reduciendo los datos de las partes que el oído humano apenas puede oír. Se dice que
puede comprimir la cantidad de datos en aproximadamente 1/22 (64 kbps) manteniendo
un calidad de audio similar a la de los CDs de música.
xvYCC
Un estándar de espacio de color compatible con HDMI versión 1.3. Éste es un espacio
de color más extenso que sRGB, y permite la expresión de colores que antes no era
posible. Manteniendo su compatibilidad con la gama de colores del estándar sRGB,
xvYCC expande el espacio del color y, por lo tanto, puede producir imágenes más vivas
y naturales. Es particularmente muy efectivo para imágenes fijas y gráficos de
ordenador.
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