En el modo de Edición de Muestras de Frases se puede
tomar una muestra grabada y editar sus timbres, aplicar
efectos, asignarla a una Tecla de Muestra de un Juego de
Muestras. En el modo de Operaciones de Muestras de Fra-
ses puede ser copiada o incluso borrada. Se seleccionará el
Juego de Muestras (de los cuatro existentes) que incluye la
muestra grabada, y será asignado a la Parte de Muestras de
Frases del modo de Edición de Actuación (pág. 121).
Edición de Mues-
tras de Frases
En este apartado se explican los parámetros disponibles
cuando se edita un Juego de Muestras.
Un Juego de Muestras es un grupo de Muestras de Frases
asignado al teclado (notas C0 a C6) para su reproducción.
Para editar un Juego de Muestras hay cinco pantallas de Edi-
ción Común (para los parámetros que se aplican al juego de
muestras actual). Además, hay cinco pantallas para los pará-
metros de Tecla de Muestra (utilizadas para asignar las
Muestras de Frases a las notas del teclado).
En la páginas 55, 143 encontrará más detalles sobre la gra-
bación de Muestras de Frases.
Cuando acceda al modo de Edición de Muestras de Frases,
verá la siguiente pantalla.
Básicamente, se utiliza el mando A para seleccionar el tipo
de parámetros que desea editar (Común/Tecla de Muestra).
La Tecla de Muestra se selecciona pulsando la nota corres-
pondiente del teclado.
El mando PAGE se utiliza para cambiar de pantalla de pará-
metros, y los mandos B, C, 1 y 2 para introducir los ajustes
de los parámetros. También puede usar el mando DATA y
los botones INC/YES y DEC/NO para introducir los ajustes.
Puede utilizar los mandos A-C y 1/2 mientras mantiene pul-
sado el botón SHIFT para mover el cursor a cada uno de los
parámetros. El cursor también puede moverse con el mando
DATA o con los botones INC/YES y DEC/NO mientras
mantiene pulsado el botón SHIFT.
Debe seleccionar el juego de Muestras que desee editar
antes de acceder al modo de Edición de Muestras de Frase
(página 142). Se realizarán todos los ajustes de parámetro
para cada Juego de Muestras, que pueden ser almacenados.
Si apaga el sintetizador, los datos de Muestras de Frases de
la memoria interna se perderán. Siempre debe guardar los
datos de Muestras de Frases en una Tarjeta de Memoria
(página 173).
En la página 22 encontrará más detalles sobre el acceso al
modo de Edición de Muestras de Frases.
En la página 53 encontrará una visión general de las Mues-
tras de Frases.
La mayoría de los parámetros son los mismos que para las
Voces de Batería (los elementos grises del esquema). Por
tanto, aquí se explicarán los parámetros que sean diferentes.
Los parámetros que no difieren están explicados en la sec-
ción del modo de Edición de Voces (página 78).
Modo de edición de muestras de frases
–– Común
–– Clip Común General............................................................80
– GEN Name (Nombre General) ......................................80
–– Edición Rápida Común de Muestras ................................147
– QED Level (Nivel de edición rápida) ..........................147
– QED EffectCtrl (Efecto de edición rápida) ..................148
– QED Filter (Filtro de edición rápida) ..........................148
– QED EG (Generador de envolvente edición rápida)....148
–– Arpegio Común de Muestras ..............................................82
– ARP Type (Tipo de arpegio) ..........................................82
– ARP Limit (Límite de nota de arpegio) ........................83
– ARP Mode (Modo de arpegio) ......................................83
– ARP PlayEF (Efecto de reproducción de arpegio) ......83
–– Controlador Común de Muestras......................................148
– CTL Set1 (Juego de controles 1) ................................149
– CTL Set2 (Juego de controles 2) ................................149
– CTL Set3 (Juego de controles 3) ................................149
– CTL Set4 (Juego de controles 4) ................................149
– CTL Set5 (Juego de controles 5) ................................149
–– Efecto Común de Muestras ................................................88
– EFF InsEF (Efecto de inserción)....................................88
– EFF EF1 (Efecto 1) ........................................................88
– EFF EF2 (Efecto 2) ........................................................88
– EFF Rev (Reverberación) ..............................................89
– EFF Cho (Chorus)..........................................................89
–– Tecla de muestra
–– OSC de tecla de muestra (oscilador) ................................149
– OSC Asgn (Asignación de oscilador)..........................149
– OSC Out (Salida de oscilador)......................................151
– OSC Pan (Panorámico de oscilador) ............................151
– OSC Other (Otros, oscilador) ......................................151
–– Tono de tecla de muestra ..................................................152
– PCH Tune (Afinación de tono)....................................152
–– Filtro de tecla de muestra ..................................................152
– FLT Cutoff (Corte del filtro)........................................152
–– Amplitud de tecla de muestra............................................152
– AMP AEG (Generador de envolvente de amplitud) ..153
– AMP VelSens (Sensibilidad de la
amplitud a la velocidad de pulsación) ..........................153
–– EQ de tecla de muestra......................................................101
– EQ Type (Tipo de ecualizador) ....................................101
– EQ Param (Parámetro de ecualizador) ........................101
Edición Común de Muestras y
Edición de Tecla de Muestra
Un Juego de Muestras consta de Muestras de Frases
(ondas) asignadas a las notas C0 (do0) a C6 (do6) del
teclado (página 55). Los parámetros comunes a todas
las Muestras de Frases se denominan parámetros de
"Edición Común de Muestras". El modo de Edición de
Muestras de Frases dispone de pantallas para la Edi-
ción de Muestras de Frases y para la edición de cada
Tecla de Muestra. Utilice el mando A para cambiar de
pantalla.