Voces y Actuaciones
Reproducción de una voz
El CS6x se basa en el método de síntesis AWM2 y ofrece varios tipos de Voces predefinidas (256 normales y 8 de
batería). El usuario también puede crear sus voces originales y guardarlas en la memoria interna del instrumento
(INT) o en una Tarjeta de Memoria externa (EXT). La memoria interna y la externa pueden contener cada una hasta
128 voces normales y 2 de batería. Las voces de los grupos de memoria pueden ser seleccionadas y reproducidas
libremente, como se explica a continuación.
DEC
/
NO INC
/
YES
EXIT ENTER
EF
BYPASS
MASTER
KEYBOARD
MEMORY
PRE1
INT
DRUM
EXT
PLG1 PLG2
PRE2
DRUM
VOICE PERFORM
UTILITY CARD
EDIT
COMPARE
JOB
STORE
MODE
VCE Play) PRE1:128(H16)[Pf:GrandPiano]
EQ Low EQ Mid EQ Hi Cutoff RevTime
CURSOR
SHIFT PAGE PART
/
ELEMENT DATA
SYSTEM A B C 1 2
1 [VOICE] key 2 MEMORY key3 [DEC/NO]
and
[INC/YES]
keys
3 [DATA] knob
CS6X
27
1 Botón VOICE
2 Botón MEMORY3 Mando
DATA
3 Botones
DEC/NO e
INC/YES
➊Pulse el botón VOICE
A continuación se iluminará el diodo de VOICE, indi-
cándole que se encuentra en el modo de Reproducción de
voces. En la pantalla aparecerá lo siguiente:
Ahora podrá reproducir la voz (cuyo nombre figura en la
pantalla) con el teclado.
❷ Pulse un botón MEMORY
para seleccionar una
Memoria de voces
Existen seis memorias de voces: PRE1 (predefinida 1),
PRE2 (predefinida 2), INT (memoria interna), EXT
(memoria externa) PLG1 (Plug-in 1) y PLG2 (Plug-in 2).
Dentro de cada Memoria de voces hay varios bancos
(hasta ocho, A - H) en los que se guardan las voces.
La siguiente ilustración muestra cómo se guardan las
voces en una Memoria de voces.