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2Usate le manopole Sound Control e le manopole
Assignable [1]/[2] per ottenere il suono che
volete memorizzare come Scena.
Ogni voce può avere la propria impostazione per le
manopole assegnabili [1]/[2] (pagine 51, 84).
3Se desiderate, potete impostate una Scena
differente per l’altro tasto SCENE.
4Immagazzinate la voce (pagina 116) o la
Performance (pagina 141); le impostazioni di
Scena verranno memorizzare con esse.
Se inserite in memoria la Voice o la Performance
mentre entrambi i LED dei tasti SCENE sono
accesi (cioè dopo aver regolato la manopola
[CONTROL] di SCENE), questa condizione
verrà memorizzata con la Voice o con la
Performance.
Memorizzazione delle Scene
Se usate le manopole Sound Control o Assignable
[1]/[2] per modificare le regolazioni del suono
mentre sono accesi entrambi i LED dei tasti
SCENE (cioè un misto delle regolazioni di
entrambe le Scene), queste nuove impostazioni
verranno memorizzate su uno dei due tasti SCENE
come una Scena nuova. Questa operazione viene
definita Scene Store e viene spiegata qui di seguito.
1Premete il tasto SCENE [1] o SCENE [2] mentre
tenete premuto il tasto STORE. Il LED del tasto
selezionato si illuminerà e verranno
memorizzate le posizioni delle manopole.
Come abbiamo già detto precedentemente, se
editate il suono mentre è acceso uno dei LED del
tasto SCENE, ciò vuol dire che state editando
direttamente la Scena per cui non avete bisogno di
eseguire un’operazione di Scene Store
(memorizzazione Scena).
2Memorizzate un’altra Scena nell’altro tasto
SCENE, se occorre.
3Memorizzate la Voice (pagina 116) o la
Performance (pagina 141) per salvare le
impostazioni di Scena.
Richiamo delle Scene
Potete facilmente richiamare una Scena premendo
il tasto SCENE [1] o SCENE [2]. Il LED del tasto
SCENA si accende.
Quando commutate fra le voci o le Performance, sarà
sempre selezionato uno dei tasti Scene (sarà acceso il
LED del tasto SCENE [1] o SCENE [2]. È anche
possibile che entrambi i LED dei tasti SCENE siano
accesi, perché in tal caso il suono utilizza un misto di
entrambe.
Quando richiamate una Scena, le regolazioni della
posizione della manopola per quella Scena verranno
richiamate, qualunque sia la posizione fisica delle
manopole.
2I controlli di
Scena (CS6x)
Le scene vengono usate per memorizzare le posizioni
delle manopole [CUTOFF]/[RESONANCE] di
FILTER, [ATTACK]/[DECAY] di EG e le manopole
assegnabili [1]/[2] e possono essere richiamate
successivamente al tocco di un semplice pulsante.
Potete usare le manopole per modificare e per creare
il suono, quindi memorizzarne le posizioni con
ciascuna Voice/Performance come Scene 1 e Scene 2.
Ad esempio, l’illustrazione sotto riportata mostra
due gruppi differenti di impostazioni di manopole
(A e B) assegnate rispettivamente al tasto SCENE
[1] e al tasto SCENE [2]. In effetti, ciò significa che
i due tipi di suono possono essere memorizzati e
richiamati per ciascuna Voice/Performance.
Inoltre, potete usare la manopola [CONTROL] di
SCENE per creare una uniforme transizione o
passaggio da una scena all’altra oppure addirittura
di fare un mix delle impostazioni A e B.
Impostazioni di Scena
Quando sono in memoria, le Scene vengono
conservate in un buffer di Edit temporaneo (buffer =
tampone di memoria) e le impostazioni vanno perse
se voi passate su un’altra Voice o Performance, oppure
se modificate il modo operativo. Perciò, una volta che
avete immagazzinato la scena, dovete memorizzare la
Voice o la Performance; le regolazioni di Scene
verranno memorizzate assieme ad essa.
1Nel modo Voice/Performance, selezionate la
Voice/Performance per la quale intendete
memorizzate le Scene.
Quando passate da una voce o da una Performance
all’altra, verrà selezionata sempre una delle Scene
(il tasto SCENE [1] o SCENE [2], di cui il LED
verrà ovviamente acceso). Perciò, le impostazioni
per la Scena sulla quale state per passare saranno
differenti da quelle della Scena selezionata in quel
momento. È anche possibile che siano accesi i LED
di entrambi i tasti SCENE, stando a significare in
questo caso che il suono utilizza un misto di
entrambe.