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Sezione effetti
Gli effetti possono essere usati per modificare il suono di una voce o di una performance. Vi sono due
unità di effetti ad inserimento (Insertion) oltre ad un’unità di riverbero (con 12 tipi di riverbero) ed
un’unità Chorus (con 23 tipi di Chorus). Ciascuna unità Insertion Effect offre una varietà di effetti e le
unità possono essere collegate in parallelo o in serie.
Nel modo Voice/Performance, a ciascuna Voice/Performance possono essere assegnate differenti
impostazioni di Effect sebbene il modo con cui essi sono collegati (in serie o in parallelo) vari
leggermente. Come mostra l’illustrazione seguente, è possibile attivare o disattivare indipendentemente
due unità Insertion Effect per ciascun elemento (o Element) di una voce. Pertanto in sostanza, gli effetti
di tipo Insertion possono essere impostati sulla base singola degli elementi. Dopo essere passati
attraverso gli effetti Insertion, i segnali provenienti dai singoli Element vengono miscelati e inviati alle
unità Reverb e Chorus. Queste ultime applicano gli effetti al suono nella loro integrità prima che venga
mandato alle uscite, e per questo sono identificati come System Effect, cioè effetti di sistema.
Nel modo Performance, gli effetti di tipo Insertion possono essere impostati per due Parti: una Voice,
Phrase Clip o A/D Input Part, oltre ad una parte Plug-in. Tuttavia, gli effetti di tipo System (Reverb e
Chorus) non vengono applicati alle Parti, ma alla Performance nella sua integrità.
I dettagli riguardanti gli effetti sono riportati a pagina 65.