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6. Registration Memory
Registration Memory
Registration Memory ermöglicht es Ihnen, praktisch alle Einstellungen zu speichern, die Sie auf
dem Bedienfeld und dem LC-Display vornehmen. Dies gibt Ihnen eine praktische Möglichkeit an
die Hand, mit einem Handgriff alle Voice-Einstellungen und Styles während des Spiels mit einem
einfachen Druck auf einen Schalter des Registration Memory-Bedienfeldes zu ändern. Diese
Schalter sind bequem zwischen dem oberen und unteren Keyboard angeordnet, damit Sie sie
während des Spiels leicht erreichen können.
Funktionen und Einstellungen, die nicht mit dem Registration Memory
gespeichert werden können sind:
• Reverb-Typ
• Registration Shift-Einstellungen
• Pitch- und Transpose-Einstellungen
• Voice Edit-Einstellungen (mit Ausnahme
der User Voices, die gegenwärtig den mit
Punktmarkierung versehenen Schaltern
zugeordnet sind)
• User Styles in der Begleitautomatik (mit
Ausnahme von User Styles, die
gegenwärtig den mit Punktmarkierung
versehenen Schaltern zugeordnet sind)
• Sequence Program-Sequenzen
• MIDI-Einstellungen
• Keyboard Percussion User Assign-
Einstellungen
Speichern von Registrierungen
Neu von Ihnen kreierte Registrierungen können in den Registration Memory-Schaltern auf dem
Bedienfeld gespeichert werden. Alle Registrierungen im Registration Memory können darüberhinaus
auch auf Diskette gespeichert und später wieder abgerufen werden.
Und so speichern Sie Registrierungen im Registration Memory:
1. Nachdem Sie Ihre Original-Registrierungen kreiert haben, müssen Sie sich
entscheiden, welche der numerierten Schalter Sie zum Speichern
verwenden möchten.
2. Während Sie den M.-Schalter (Memory) in der Registration Memory-
Sektion gedrückt halten, drücken Sie den numerierten Schalter, in dem Sie
Ihre Registrierung speichern möchten.
Wenn die Registrierung einwandfrei gespeichert ist, blinkt der numerierte Schalter kurzfristig auf.