4. Ergänzen Sie den Orgelklang um einen
Rotationslautsprecher-Effekt.
Stellen Sie den [EDIT ROTARY]-Schalter auf das VOICE
COMMON-Menü.
• Drücken Sie Vari EF/EQ Param [UP/DOWN], um "VarEF"
auf der LCD-Anzeige aufzurufen.
• Drücken Sie Data [UP/DOWN], um den "RotarySp"-Effekt
zu wählen.
• Drücken Sie VariEF Dry:Wet [UP/DOWN], um den Effekt-
Pegel auf einen Wert von etwa "D<W10 zu erhöhen.
Als nächstes wollen wir einige Parameter
verändern, um dem Sound mehr Tiefe und
Dimension zu verleihen...
5. Stellen Sie das [MODULATION]-Handrad ein, damit
es die Drehzahl des Rotationslautsprechers steuert.
Stellen Sie den [EDIT ROTARY]-Schalter auf das VOICE
SCENE SETUP-Menü.
• Drücken Sie Control Matrix Set No [UP/DOWN], um
"Comn1" (Common 1) zu wählen.
• Drücken Sie Param [UP/DOWN], um "Vari Param"
(Variation Parameter) zu wählen.
• Drücken Sie Source [UP/DOWN], um "A.MW"
(Modulation Wheel) zu wählen. Wenn Sie das
[MODULATION]-Handrad bewegen, verändert sich die
Drehzahl des Rotationslautsprechers entsprechend.
• Drücken Sie Depth [UP/DOWN], um den Wert auf
"Dp+10" einzustellen.
6. Fügen Sie dem Sound mit PEG das Orgel-Klicken
bei.
Drücken Sie den KNOB PARAMETER GROUP-Schalter
[PEG/LFO].
• Drehen Sie den CONTROL-Knopf 1, um den PEG Decay-
Parameter auf einen Wert zwischen "+1" und "+4"
einzustellen.
• Drehen Sie den CONTROL-Knopf 2, um den PEG Depth-
Parameter auf einen Wert von etwa "+20" einzustellen.
Dies erzeugt das klickende Geräusch.
Es gibt noch zahlreiche andere Parameter, die Sie
möglicherweise einstellen möchten, um genau den
Sound zu erzielen, den Sie sich vorstellen. Nachdem
Sie mit dem Editierverfahren fertig sind, führen Sie
eine Voice Store-Funktion durch, um Ihre Kreation zu
speichern. Weitere Informationen hierzu finden Sie auf
Seite 98.
Synth Brass
Zunächst wollen wir den grundlegenden Sound
kreieren...
1. Wählen Sie eine Voice, von der Sie meinen, daß Sie
sie überschreiben können.
Führen Sie eine Typ 1 (Normal) Voice-Initialisierungsfunktion
durch.
2. Um den Sound zu erzielen, der von mehreren
Musikern erzeugt wird, benutzen wir sowohl den
Oszillator VCO1 als auch VCO2.
Drücken Sie den KNOB PARAMETER GROUP-Schalter
[MIX/VCF], und drücken Sie den CONTROL-Knopf 2 einmal,
um den Parameter für den VCO2-Pegel auf der LCD-Anzeige
aufzurufen. Drehen Sie dann den Knopf, um einen Wert von
"127" einzustellen, so daß der VCO2 hörbar ist.
3. Stellen Sie das Intervall zwischen den Oszillatoren
ein.
Drücken Sie den KNOB PARAMETER GROUP-Schalter
[VCO2], und drücken Sie den CONTROL-Knopf 3 einmal, um
den Fine Tune-Parameter anzuzeigen. Drehen Sie den Knopf,
um einen Wert etwa "-4" einzustellen und ein geringfügiges
Intervall zu erzeugen.
4. Stellen Sie FE/G, VCF Cutoff und FEG Depth so ein,
daß Sie einen charakteristischen Blechbläser-Sound
erzielen.
Drücken Sie den KNOB PARAMETER GROUP-Schalter [VCF].
• Drehen Sie den CONTROL-Knopf 1, um den Attack
Parameter auf etwa "40" einzustellen.
• Drehen Sie den CONTROL-Knopf 2, um Decay auf etwa
"55" einzustellen.
• Drehen Sie den CONTROL-Knopf 3, um Sustain auf etwa
"40" einzustellen.
• Drehen Sie den CONTROL-Knopf 5, um VCF Cutoff auf
etwa "55" einzustellen.
• Drehen Sie den CONTROL-Knopf 7, um FEG Depth auf
etwa "+55" einzustellen.
Wenn der Vari EF Param-Typ auf "AuralExc" oder "Comprssr" eingestellt ist, stehen
die Dateneinstellungen "dry" und "wet" zur Verfügung. Wenn der Vari EF Param-
Typ auf "OvrDrive" oder "Amp Sim" eingestellt ist, stehen die Dateneinstellungen
"dry", "both" und "wet" zur Verfügung.
Aural Exciter ist ein Warenzeichen von Aphex Systems Ltd. und wird unter deren
Lizenz hergestellt.
Als nächstes wollen wir einige Parameter
verändern, um dem Sound zusätzlich Tiefe und
Dimension zu verleihen...
5. Betonen Sie die Blechbläser-Charakteristiken des
VCO1 mit PEG.
Drücken Sie den KNOB PARAMETER GROUP-Schalter
[PEG/LFO].
• Drehen Sie CONTROL-Knopf 1, und stellen Sie den PEG
Decay-Wert auf etwa "+15" ein.
• Drehen Sie CONTROL-Knopf 2, und stellen Sie den PEG
Depth-Parameter auf etwa "-2" ein.
• Drehen Sie CONTROL-Knopf 3, und stellen Sie den PEG Sw
(Schalter) auf "VCO1" ein.