48722
278
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/296
Pagina verder
278
Anhang
• A5000/A4000
● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
MIDI-Datenformat
5.3.1. Parameteränderung (Objektwahl)
0 01110000 $F0
1 01000011 $43
2 0001nnnn nnnn = Device Number
3 01011000 $58 g=22,h=0
4 00000000 $00
5 0ccccccc
Object name (ASCII 16byte)
20 0ccccccc
22 0ttttttt object type
21 11110111 $F7
Funktioniert wie eine Objektwahl-Mitteilung.
Dieser Befehl legt das Objekt fest.
Objektname ist ein Name mit 16 Zeichen für jedes Objekt. Program-Objektnamen sind die Program-
Nummern für jedes Program (Beispiel: „001 “).
Der Objekttype wird in der folgenden Tabelle gezeigt.
t Datentype
20($14) Program
17($11) Sample Bank
16($10) Sample
2($02) Wave Data
19($13) Sequence
5.3.2. Parameteränderung (Objektbearbeitung)
0 11110000 $F0
1 01000011 $43
2 0001nnnn nnnn = Device Number
3 01011000 $58 g=22,h=0
4 00000001 $01
5 0ppppppp
Parameter number P1-P6(6byte)
10 0ppppppp
11 0ddddddd
data
0ddddddd
11110111 $F7
Ändert den Wert des Objektparameters, der durch die Objektwahl festgelegt wurde.
Die Parameter entsprechen den P1, P2 — P6 in Tabelle 2.
Die Anzahl der Datenbytes hängt vom Parameter ab. Der Datenbereich wird in Byte 1, der der obere
Nibble ist, und Byte 2, der der untere Nibble ist, eingeteilt. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 2.
5.3.3. Parameteränderung (Systemparameter)
0 11110000 $F0
1 01000011 $43
2 0001nnnn nnnn = Device Number
3 01011000 $58 g=22,h=0
4 00000010 $02
5 0ppppppp
Parameternummer P1-P6 (6 byte)
10 0ppppppp
11 0ddddddd
Daten
0ddddddd
01110111 $F7
Dieser Befehl ist eine Parameteränderung für Systemparameter.
Die Parameter entsprechen den P1, P2 — P6 in Tabelle 2.
Die Anzahl der Datenbytes hängt vom Parameter ab. Der Datenbereich wird in Byte 1, der der obere
Nibble ist, und Byte 2, der der unter Nibble ist, eingeteilt. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 2.
5.3.4. Parameteränderung (Fernschaltung)
0 11110000 $F0
1 01000011 $43
2 0001nnnn nnnn = Device Number
3 01011000 $58 g=22,h=0
4 00000011 $03
5 0ppppppp switch number
6 00000000 $00
10 00000000 $00
11 0ddddddd data
27 11110111 $F7
Dieser Befehl erfüllt die Fernsteuerung von Schaltern.
Weitere Informationen zu Schalternummern finden Sie in Tabelle 2.
Mit Ausnahme der Schalternummern 123-127 schalten die $00-$3F-Daten den Schalter aus und die $40-
$7F-Daten den Schalter ein.
Für Schalternummern 123-127 Regelknopfkodierer) legt ein Wert von 64 weniger als die Daten die
Impulsanzahl fest, die der Rotation entsprechen (30 Impulse pro Rotation). Positive Zahlen stellen
Rechtsdrehung dar, und negative Zahlen Linksdrehung.
Dieser Befehl kann nur empfangen werden.
5.3.5. Parameteranforderung (Objekt)
0 11110000 $F0
1 01000011 $43
2 0011nnnn nnnn = Device Number
3 01011000 $58 g=22,h=0
4 00000001 $01
5 0ppppppp
Parameter number P1-P6 (6byte)
10 0ppppppp
11 11110111 $F7
Dieser Befehl fordert die Parameterübertragung des festgelegten Objektes als eine Parameteränderung an.
Die Parameter entsprechen den P1, P2 — P6 in Tabelle 2.
Dieser Befehl kann nur empfangen werden.
5.3.6. Parameteranforderung (Systemparameter)
0 11110000 $F0
1 01000011 $43
2 0011nnnn nnnn = Device Number
3 01011000 $58 g=22,h=0
4 00000010 $02
5 0ppppppp
Parameter number P1-P6 (6byte)
10 0ppppppp
11 11110111 $F7
Dieser Befehl fordert die Übertragung der Systemparameter als eine Parameteränderung an.
Die Parameter entsprechen P1, P2 — P6 in Tabelle 2.
Dieser Befehl kann nur empfangen werden.
5.3.7. Änderung der Objektverknüpfung
0 11110000 $F0
1 01000011 $43
2 0001nnnn nnnn = Device Number
3 01011000 $58 g=22,h=0
4 00000100 $04
5 0ccccccc
upper object name (ASCII 16byte)
20 0ccccccc
21 0ttttttt upper object type
22 0ccccccc
lower object name (ASCII 16byte)
37 0ccccccc
38 0ttttttt lower object type
39 0ddddddd data (0:link off, 1:link on)
40 11110111 $F7
Ändert die Verknüpfungsbedingung zwischen festgelegten Objekten (zwischen Program und Sample/
Sample-Bank-Program ist höher und zwischen Sample-Bank und Sample ist höher). Es geschieht nichts,
wenn ein Objekt gewählt wurde, daß nicht veränderbar ist, oder ein zu kopierendes Sample erfordert.
Objektname ist ein Name mit 16 Zeichen für jedes Objekt. Program-Objektnamen sind die Program-
Nummern für jedes Program (Beispiel: „001 “).
Der Objekttype wird in der folgenden Tabelle gezeigt.
t Data type
20($14) Program
17($11) Sample-Bank
16($10) Sample
5.3.8. Anforderung der Objektverknüpfung
0 11110000 $F0
1 01000011 $43
2 0011nnnn nnnn = Device Number
3 01011000 $58 g=22,h=0
4 00000100 $04
5 0ccccccc
upper object name (ASCII 16byte)
20 0ccccccc
21 0ttttttt upper object type
22 0ccccccc
lower object name (ASCII 16byte)
37 0ccccccc
38 0ttttttt lower object type
39 0ddddddd data (0:link off, 1:link on)
40 11110111 $F7
Wird die Verknüpfungsbedingung zwischen festgelegten Objekten empfangen (zwischen Program und
Sample/Sample-Bank-Program ist höher und zwischen Sample-Bank und Sample ist höher), wird sie ein
Änderungsformat der Objektverknüpfung übertragen. Dieser Befehl kann nur empfangen werden.
Der Objekttype wird in der folgenden Tabelle gezeigt.
t Data type
20($14) Program
17($11) Sample Bank
16($10) Sample
App_p274-286-GER Page 278 Tuesday, August 22, 2000 6:56 PM
278

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Yamaha A4000 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Yamaha A4000 in de taal/talen: Duits als bijlage per email.

De handleiding is 5,6 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Andere handleiding(en) van Yamaha A4000

Yamaha A4000 Gebruiksaanwijzing - English - 296 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info