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168 Chapitre 15Mémoires de scènes
03D—Mode d’emploi
Boutons SCENE MEMORY
Les boutons du pavé SCENE MEMORY vous permettent de
sélectionner, sauvegarder, charger les mémoires de scène et
d’annuler la dernière opération de chargement ou de la rétablir.
[
π] []—Ces boutons vous permettent de sélectionner la
mémoire de scène voulue. Appuyez sur [
π] pour appeler la
mémoire de scène suivante ou sur [
] pour charger la mémoire
précédente. Vous pouvez maintenir ces boutons enfoncées pour passer plus rapidement
à une mémoire dont le numéro est fort éloigné.
STORE—Ce bouton permet de sauvegarder les réglages du tampon d’édition. Cela
signifie qu’une copie du tampon d’édition est effectuée dans la mémoire de scène choi-
sie.
RECALL—Ce bouton permet de charger la mémoire de scène sélectionnée.
UNDO/REDO—Ce bouton permet d’annuler le dernier chargement de mémoire de
scène. Une deuxième pression sur ce bouton annule l’annulation (rétablit les condi-
tions antérieures). Ce bouton reste évidemment sans effet si vous n’avez pas chargé de
mémoire de scène depuis la mise sous tension.
Sauvegarder des scènes de mixage
Pour sauvegarder des scènes de mixage, vous pouvez vous servir soit des boutons du
pavé SCENE MEMORY, soit de la page Scene Mem. Vous trouverez une description des
deux procédés ci-dessous. Lors de la sauvegarde d’une scène de mixage, toutes les don-
nées résidant dans la mémoire sélectionnée sont effacées au profit des nouvelles don-
nées. C’est pourquoi nous vous conseillons de verrouiller vos mémoires. Voyez
Protection: Verrouillage d’une mémoire de scène à la page 172. La mémoire de scène 00
est une mémoire ROM dans laquelle il est impossible de sauver des réglages personnels.
Sauvegarder avec les boutons du pavé SCENE MEMORY
1. Utilisez SCENE MEMORY [π] et [] pour sélectionner la mémoire de
scène dans laquelle vous souhaitez sauvegarder vos réglages.
Le nom et le numéro de la mémoire de scène choisie clignotent. Si la mémoire ne con-
tient pas encore de données, elle s’appelle No Data!
2. Appuyez sur le bouton [STORE].
La fenêtre Title Edit apparaît.
(Ce n’est toutefois pas le cas si vous avez réglé le paramètre Prefer correspondant sur
OFF. Voyez STORE CONFIRMATION à la page 215 pour en savoir plus.)
3. Entrez un nom pour votre nouvelle mémoire de scène.
Voyez Fenêtre Title Edit à la page 34 pour en savoir plus.
4. Utilisez les boutons CURSOR pour sélectionner OK dans la zone Title Edit
et appuyez sur [ENTER].
La scène de mixage est alors sauvegardée dans la mémoire sélectionnée. Le numéro
cesse donc de clignoter et le témoin EDIT disparaît.
Remarque: Avant de sauvegarder les données du tampon d’édition, assurez-vous bien
qu’il contient bien les données voulues. Il n’est pas exclu qu’un curseur ait été déplacé par
inadvertance ou que quelqu’un ait modifié un réglage en votre absence. En cas de doute,
sauvez les données dans une mémoire non utilisée pour ne pas effacer les réglages origi-
naux.
SCENE MEMORY
RECALL
STORE
UNDO/
REDO
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