620529
6
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/8
Pagina verder
2. Folterknecht: Folterknecht-Truppen stationieren
Jeder Spieler ermittelt die Einfl usspunkte auf den übriggebliebenen
und aufgedeckten Karten, die er für diesen Ort ausgespielt hat. Dazu
zählt er die Zahlen neben dem Einfl usssymbol (
) zusammen.
Der Spieler mit den meisten Einfl usspunkten legt einen seiner Folter-
knecht-Truppen-Marker auf den Ort. Dies kann er nur, wenn seine
Einfl usspunkte größer oder gleich dem Minimum an für diesen Ort
erforderlichen Einfl usspunkten sind.
Bei einem Gleichstand darf keiner der Spieler einen Marker legen.
Hinweis:
Sollte auf dem Ort schon eine Folterknecht-Truppe aus
der vorherigen Runde stationiert sein geht diese an ihren Besitzer
zurück. Es ist nicht möglich zwei Folterknecht-Truppen an einem Ort
zu stationieren. Folterknecht-Truppen geben einen Vorteil während
der siebten Phase: Boote beladen und der achten Phase: Das Ende der
Runde.
Beispiel: Theben wird gewertet.
Blau hat 7 Einfl usspunkte. Er
hat die meisten Einfl usspunkte und erreicht
auch das Minimum an benötigten Einfl usspunkten
dieses Ortes. Er ersetzt den Folterknecht-Truppen-Marker
des gelben Spielers mit einem seiner eigenen.
3. Unterhändler: Unterhändler-Truppen stationieren
Jeder Spieler ermittelt die Verhandlungspunkte auf den übrig-
gebliebenen und aufgedeckten Karten, die er für diesen Ort ausgespielt
hat. Dazu zählt er die Zahlen neben dem Verhandlungssymbol ( )
zusammen. Der Spieler mit den meisten Verhandlungspunkten fügt
einen seiner Unterhändler-Truppen-Marker dem Ort hinzu. Dies kann
er nur, wenn seine Verhandlungspunkte größer oder gleich dem für
diesen Ort erforderlichen Minimum an Verhandlungspunkten sind.
Bei einem Gleichstand darf keiner der Spieler einen Marker legen.
Hinweis: Sollte auf diesem Ort schon eine Unterhändler-Truppe
aus der vorherigen Runde stationiert sein, geht diese an ihren Be-
sitzer zurück. Es ist nicht möglich zwei Unterhändler-Truppen in
einem Ort zu stationieren.
Unterhändler-Truppen werden in der Phase 3 benötigt: Ressourcen-
Verhandlungen, um Ressourcen zu erhalten.
Beispiel: Abu Simbel wird gewertet. Rot hat
die meisten Verhandlungspunkte aber er
erreicht nicht die minimalen Anforderungen
für Verhandlungspunkte an diesem Ort. Die
Unterhändler-Truppen des blauen Spielers
bleiben auf dem Ort und werden nicht entfernt
4. Kaufmann: Ressourcen sammeln
Jeder Spieler ermittelt die Feilschen-Punkte auf den übriggebliebenen
und aufgedeckten Karten, die er für diesen Ort ausgespielt hat. Dazu
zählt er die Zahlen neben dem Feilschensymbol (
) zusammen. Der
Spieler mit den meisten Feilschen-Punkten bekommt alle Ressourcen-
Marker dieses Ortes.
Bei einem Gleichstand bekommt kein Spieler eine Ressource.
Hinweis:Werden keine Ressourcen genommen bleiben diese für
die nächste Runde liegen, um sie dann aufnehmen zu können.
Beispiel: Karnak wird gewertet. Da Rot und
Gelb beide 6 Feilschen-Punkte haben, bekommt
keiner eine der Ressourcen dieses Ortes.
Die Ressourcen bleiben für die nächste Runde
liegen.
D. Karten abwerfen
Alle für diesen Ort ausgespielten Karten werden abgeworfen und kön-
nen in dieser Runde nicht mehr genutzt werden. Lege ein Sonnenuhr-
symbol auf das Einfl usssymbol des Ortes um anzuzeigen, dass dieser
Ort in dieser Runde von keinem Spieler mehr aktiviert werden kann.
Beispiel: Theben wird gewertet.
Beispiel: Theben wird gewertet.
Blau hat 7 Einfl usspunkte. Er
hat die meisten Einfl usspunkte und erreicht
auch das Minimum an benötigten Einfl usspunkten
Beispiel: Theben wird gewertet.
6
6

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw White Goblin Games Pyramidion bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van White Goblin Games Pyramidion in de taal/talen: Duits als bijlage per email.

De handleiding is 5,43 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Andere handleiding(en) van White Goblin Games Pyramidion

White Goblin Games Pyramidion Gebruiksaanwijzing - Nederlands - 8 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info