620574
10
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
10
Krachtwaarde Invasiezone
Het cijfer dat staat afgebeeld boven elke Invasiezone is de
krachtwaarde die tijdens de Aanvalsfase van de Invader
wordt opgeteld bij de totale kracht van de andere kaarten van
de Mensheid.
Als er -1 kracht ches op een zone worden gelegd, blijven deze
daar liggen totdat ze worden verwijderd door de Mensheid.
Elk che verlaagt de krachtwaarde van die zone met één punt.
De krachtwaarde van een Invasiezone kan nooit lager zijn dan
nul. Er kunnen geen ches worden toegevoegd aan een zone
die een waarde heeft van nul.
Let op: Het verminderen van de krachtwaarde van een
Invasiezone is niet hetzelfde als het onttrekken van kaarten
van de Mensheid.
TREFWOORDEN
Veel kaarten in het spel bevatten trefwoorden zoals , ,
of Infestation.
Deze trefwoorden hebben zelf geen betekenis in het spel, maar er
kan naar verwezen worden door andere kaarten.
GELIJKTIJDIGE VERNIETIGING
Als de Invader een kaart speelt (of een situatie creëert) waardoor
beide spelers tegelijkertijd zonder kaarten komen te zitten, dan
wint de Mensheid het spel.
ALGEMENE REGELS
Als de tekst van twee kaarten in strijd is met elkaar, volg dan deze
regels:
1. “Can’t” (kan niet) wint van “can” (kan). Als de ene kaart zegt dat
er iets kan en de andere kaart zegt dat het niet kan, dan wint de
kaart met de ‘kan niet’ tekst.
2. Doe zoveel als je kunt. Als een kaart instructies bevat om iets
te doen dat je slechts ten dele kunt uitvoeren, dan MOET je het
uitvoeren voor zover dat mogelijk is en de rest van de tekst van
de kaart negeren.
MEERDERE SPELERS
Invaders is een spel voor slechts twee spelers. Het zal je dan ook
opvallen dat op vele kaarten teksten staan zoals ‘target player’ en
dergelijke. Dit zorgt ervoor dat de kaarten toekomstbestendig zijn
voor een aanstaande uitbreiding voor vier spelers (met spelregels
en onderdelen die nodig zijn voor grotere conicten).

Als de Invader er niet in slaagt om in deze ronde bij de Mensheid
kaarten te onttrekken (niet noodzakelijk in de Aanvalsfase) dan gaat
het che op het Invasieplanspoor één veld omlaag. Het onttrekken kan
zijn gebeurd door kaarten die tijdens de Hoofdfase zijn gespeeld of
door het winnen in een zone tijdens de Aanvalsfase.
Als het onttrekken door de Invader wordt voorkomen door de
Mensheid (bijv. door het spelen van een Guerilla Fighters kaart) dan
wordt dit niet gezien als onttrekken.
Belangrijk: De Invader moet de Mensheid hebben gedwongen om
minstens één kaart open op zijn aegstapel te hebben gelegd vanaf
zijn deck. Het onttrekken van kaarten door de Mensheid als deze een
kaart wil spelen, zorgt er niet voor dat de Invader omlaag gaat op het
Invasieplanspoor.
Opmerking: Elke ronde gaat het che op het invasieplanspoor
maximaal één veld omlaag tijdens deze stap. Dit komt bovenop
andere verplaatsingen in deze ronde. Verplaats het che enkel
als de Invader gefaald heeft om kaarten te ontrekken aan de
Mensheid in deze ronde.
Als het che op het invasieplanspoor op het veld met het
doodshoofd symbool komt, is het spel ten einde en wint de
Mensheid.
10

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw White Goblin Games Invaders bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van White Goblin Games Invaders in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 2,22 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Andere handleiding(en) van White Goblin Games Invaders

White Goblin Games Invaders Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 12 pagina's

White Goblin Games Invaders Gebruiksaanwijzing - English - 12 pagina's

White Goblin Games Invaders Gebruiksaanwijzing - Français - 12 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info