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Disney/Pixar Elemente © 2011 Disney/Pixar
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2
Die Radiator Springs-Bande geht auf große Fahrt, um Lightning McQueen dabei zu unterstützen, den
Welt Grand Prix zu gewinnen. Unterwegs wird Hook in einen internationalen Spionagefall verwickelt!
Wird Hook sich beweisen und seine Freundschaft zu Lightning McQueen retten können?
• 1 Lernspielkassette - Disney/Pixar Cars 2
• 1 Bedienungsanleitung
Warn- und Sicherheitshinweise:
Alle Verpackungsmaterialien, wie z.B. Bänder, Plastikhalterungen und -folien sowie Karton sind
nicht Bestandteile dieses Lernspielzeugs und müssen zur Sicherheit Ihres Kindes sofort entfernt
werden.
Hinweis: Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung auf, da sie wichtige Informationen
enthält.
Schritt 1: Einsetzen der Lernspielkassette
Stellen Sie sicher, dass das Gerät abgeschaltet ist. Stecken Sie die Lernspielkassette wie auf dem
Bild abgebildet in den Steckplatz bis diese einrastet. Schalten Sie den Storio nun ein.
EINLEITUNG
INHALT DER PACKUNG
SPIELBEGINN
3
Schritt 2: Lernspielbuch auswählen
Tippen Sie auf das “Cars 2” Buchsymbol, um das Lernspielbuch auszuwählen.
Schritt 3: Auswählen eines Lernspiels
Es gibt fünf verschiedene Möglichkeiten, um zu spielen: Vorlesezeit, Lesespiele, Wörterbuch,
Minispiele & Belohnungszimmer. Tippen Sie auf eines dieser Symbole, um auszuwählen.
Vorlesezeit: Die ganze Geschichte lesen oder anhören und dabei die Animationen ansehen.
Lesespiele: 4 geschichtenbezogene Spiele spielen.
Wörterbuch: Definitionen zu verschiedenen Begriffen aus der Geschichte lernen.
Belohnungszimmer: Lesespiele spielen oder im Freien Spiel Objekte antippen (siehe Abschnitt
Freies Spiel), um Taler zu sammeln. Die Taler können dann im Belohnungszimmer entsprechend
eingetauscht werden.
Buchsymbol
4
Vorlesezeit
Es gibt zwei Möglichkeiten die Vorlesezeit zu beginnen. Sie
können die ganze Geschichte von Anfang an lesen bzw. erzählt
bekommen oder Lesezeichen antippen, um direkt auf der Seite
zu beginnen, auf welcher das Lesezeichen gesetzt wurde.
Wenn Sie kein Lesezeichen gesetzt haben, erscheint dieses
Untermenicht und Sie gelangen direkt zur ganzen Geschichte.
Drücken Sie die
-Taste, um die Erzählung anzuhalten.
Drücken Sie die Taste noch einmal, um mit der Geschichte
fortzufahren. Nachdem Sie die Geschichte einmal komplett
angehört haben, gelangen Sie ins Freie Spiel.
Freies Spiel
Tippen Sie auf eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm, um
die automatische Erzählung anzuhalten und ins Freie Spiel
zu gelangen. Im Freien Spiel können sie ein Wort nach dem
anderen antippen, um die Geschichte im eigenen Tempo zu
lesen und zu hören. Tippen Sie auf die hervorgehobenen
Wörter, um Erklärungen dazu zu hören oder tippen Sie auf die
Bilder, um lustige Stimmen und Geräusche zu hören. Wenn
Sie den Bildschirm für eine Weile nicht berühren, wird die
Erzählung automatisch auf der nächsten Seite fortgesetzt.
Tippen Sie auf ein beliebiges Wort in der Geschichte, um das Wort ausgesprochen zu hören.
Tippen Sie auf die Bilder, um Animationen zu sehen und lustige Stimmen und Geräusche
zu hören.
SPIELE
5
Tippen Sie auf auf dem Bildschirm, um das Minispiel zu spielen.
HINWEIS: Bevor Sie ein Minispiel spielen können, müssen Sie dieses erst freischalten,
indem Sie die Geschichte einmal komplett in der Vorlesezeit lesen.
Weitere Informationen zur Verwendung der verschiedenen Tasten und Symbole
entnehmen Sie bitte der Bedienungsanleitung für die Storio Konsole.
HINWEIS: Bedienungsanleitungen stehen ebenfalls auf unserer Webseite unter
www.vtech.de zum Download bereit.
Lesespiele
In 4 Lesespielen kann Ihr Kind seine Lesefähigkeit sowie
sein Textverständnis verbessern und dabei zusammen
mit den Hauptfiguren lustige Abenteuer erleben. Jede
Lernspielkassette enthält das Lesespiel “Was geschah?”,
um das Textverständnis zu trainieren. Die anderen 3 Spiele
behandeln verschiedene altersgemäße Themen rund ums
Lesen. Wählen Sie im Menü Lesespiele das gewünschte
Spiel aus.
Achten Sie aufmerksam auf die Fragen und Anweisungen; tippen Sie dann auf ein Wort in der
Geschichte, auf ein Bild oder auf eine Taste auf der Tastatur, um die Fragen entsprechend zu
beantworten.
Buchstabieren
Gurken entdecken
Was geschah?
Internationales Treffen
6
Lerninhalte
Name Inhalt
Was geschah? Leseverständnis
Internationales Treffen Fremdsprache
Gurken entdecken Textverständnis
Buchstabieren Buchstabieren
Wörterbuch
Das Wörterbuch bietet eine alphabetisch geordnete Liste mit verschiedenen Begriffen und
Definitionen aus der Geschichte, die mit lustigen Animationen, Geräuschen und Stimmen
untermalt sind. Tippen Sie auf ein Wort aus dem Wörterbuch, um eine Erklärung dazu zu hören.
Einige Wortdefinitionen bieten eine Anschlussfrage, um das Gelernte zu festigen.
7

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