464512
17
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/22
Pagina verder
Beste ouders,
Wij van VTech
®
weten dat een kind tot grootse dingen in staat is.
Daarom zijn al onze elektronische, educatieve producten speciaal
ontworpen om het denkvermogen van kinderen te ontwikkelen en
hun zoveel mogelijk te leren. Of het nu om vormen, kleuren, letters
of cijfers gaat, alle VTech
®
producten maken gebruik van een
geavanceerde technologie en een schat aan ervaring om kinderen
aan te moedigen zoveel mogelijk uit zichzelf te halen. Als het gaat
om leerzame, interactieve producten die vermaken en ontwikkelen,
zien wij van VTech
®
het beste in uw kind.
Kijk voor meer VTec h
®
producten op www.vtechnl.com
1
INLEIDING
Cassettes
Muismat
Muis
Contrastregelaar
Volume-toets
Functietoetsen
LCD-scherm
Sluit-toets
AAN/UIT-toets
Toetsenbord
Cursor-pad
Luidspreker
Luidspreker
INLEIDING
Wij danken u voor het aankopen van de Reader Notebook. Wij van VTech
®
doen
ons uiterste best goede producten te maken die leuk en leerzaam zijn voor uw
kind. Mocht u nog vragen of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op
met onze klantenservice, telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 / e-mail:
klantenservice@vtech.com
De sprekende Reader Notebook heeft maar liefst 70 spellen onderverdeeld in
verschillende categorieën zoals taal, rekenen, wetenschap, muziek en logica. Het
Artificial Intelligence programma analyseert tijdens het spelen de vooruitgang van
het kind en past de vragen en het spelniveau hierop aan.
INHOUD VAN DE DOOS
- Eén Reader Notebook
- Eén cassette “Kantkiezer”
- Eén cassette “Muziekmixer”
- Eén muis
- Eén muismat
- Eén handleiding
WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen zoals plakband, plastic, touw, enz.,
maken geen deel uit van het product en dienen voor de
veiligheid van uw kind te worden verwijderd.
2
ENERGIEVOORZIENING
ENERGIEVOORZIENING
Reader Notebook werkt op 4 “AA” (UM3/LR6) batterijen of een standaard 9V
300mA center positieve VTech
®
adapter (apart verkrijgbaar).
HOE PLAATS JE DE BATTERIJEN?
1. Zet de Reader Notebook UIT.
2. Open het batterijklepje van het batterijvak aan de onderkant van het speelgoed.
3. Plaats 4 nieuwe “AA” (UM3/LR6) batterijen volgens de afbeelding.
4. Plaats het klepje er weer op.
BELANGRIJK:
Terwijl de 4 “AA” batterijen worden verwisseld, moet de
back-up batterij erin zitten of moet een 9V adapter
aangesloten zijn en in het stopcontact zitten. Anders
zullen opgeslagen gegevens uit een aantal activiteiten
(Telefoonboek, Muziekmaker, Persoonlijk en Prestatie
Rapport) verloren gaan.
HOE PLAATS JE DE BACK-UP BATTERIJ?
De Reader Notebook heeft een back-up batterij standaard ingesloten. Vervang de
back-up batterij tenminste één keer per jaar om gegevensverlies en beschadiging
van het apparaat door lekkende batterijen te voorkomen.
1. Zet de Reader Notebook UIT.
2. Open het batterijklepje van het back-up batterijvak aan de
onderkant van het speelgoed met een schroevendraaier.
3. Plaats 1 nieuwe CR2032 batterij volgens de afbeelding.
4. Plaats het klepje er weer op.
BELANGRIJK:
Terwijl de back-up batterij wordt verwisseld, moeten de 4 “AA” batterijen erin zitten
of moet een 9V adapter aangesloten zijn en in het stopcontact zitten. Anders zullen
opgeslagen gegevens uit een aantal activiteiten (Telefoonboek, Muziekmaker,
Persoonlijk en Prestatie Rapport) verloren gaan.
LET OP : Voor optimale prestaties bevelen wij kringloop alkaline batterijen aan.
Gebruik bij voorkeur geen oplaadbare batterijen, omdat die meestal minder
vermogen leveren. De kwaliteit van het geluid kan hierdoor verminderen.
3
ENERGIEVOORZIENING
ATTENTIE!
Probeer nooit gewone (niet oplaadbare) batterijen te herladen.
Haal oplaadbare batterijen eerst uit het speelgoed en laad ze daarna buiten het
speelgoed op.
Het opladen of verwijderen van batterijen dient altijd onder toezicht van een
volwassene te gebeuren.
Gebruik slechts één type batterijen tegelijk!
Gebruik nooit nieuwe en oude batterijen samen!
Gebruik alleen het type en de soort batterijen die in deze handleiding staan vermeld.
Plaats de batterijen volgens de polen (+,–) om lekkage te voorkomen.
Verwijder lege of zwakke batterijen uit het speelgoed.
De contactklemmen van de voeding mogen niet kortgesloten worden.
Indien het speelgoed langere tijd niet zal worden gebruikt, is het aan te bevelen
zowel verbruikte als nieuwe batterijen te verwijderen.
Gooi uw batterijen niet weg met het huisvuil, maar verzamel ze in de daarvoor
bestemde klein chemisch huisvuil containers.
Probeer nooit batterijen te verbranden of in de natuur weg te gooien.
Sluit nooit meer soorten voedingsapparaten dan aan wordt aanbevolen.
LET OP : Als het speelgoed opeens stopt of als het geluid slechter wordt:
1. Zet dan het apparaat uit en laat het zo 15 seconden staan.
2. Zet het daarna weer aan.
3. Blijft het probleem bestaan, dan kan het veroorzaakt worden door
bijna lege batterijen.
4. Vervang de oude batterijen door nieuwe en probeer het opnieuw.
HOE SLUIT JE DE AC-ADAPTER AAN?
Gebruik een VTech
®
adapter of een standaard 9V 300mA center positieve
adapter die voldoet aan EN61558.
1. Zorg ervoor dat het product UIT staat.
2. Zoek de adapteringang aan de achterkant van het apparaat.
3. Steek de adapterpin in de adapteringang van het speelgoed.
4. Steek de adapterstekker in een stopcontact.
5. Zet de Reader Notebook AAN.
LET OP : Als het speelgoed opeens stopt of als het geluid slechter wordt, kan
dat veroorzaakt worden door de adapteraansluiting:
1. Zet dan het apparaat UIT en maak de adapter los.
2. Laat het speelgoed zo 15 seconden staan.
4
DE MUIS
3. Sluit daarna de adapter weer aan en zet het apparaat opnieuw aan.
4. Blijft het probleem bestaan, dan kan het veroorzaakt worden door
de bekabeling van de adapter of het speelgoed zelf.
LET OP : Als je niet meer met het speelgoed speelt, haal dan de adapter uit het
stopcontact.
ATTENTIE!
Het speelgoed is niet bedoeld voor kinderen onder de 3 jaar.
Het speelgoed mag alleen op de aanbevolen voedingsbronnen aangesloten worden.
De transformator is geen speelgoed.
Maak het speelgoed altijd eerst los van de transformator, voordat het apparaat
wordt schoongemaakt met vloeibare schoonmaakmiddelen.
Sluit nooit meer soorten voedingsapparaten aan dan wordt aanbevolen.
BERICHT VOOR DE OUDERS:
Controleer elke veiligheids- en scheidingstransformator of laadeenheid die bij het
speelgoed wordt gebruikt, regelmatig op mogelijke gevaren, zoals beschadigingen
van de draad of het snoer, stekker, behuizing of andere delen. In geval van een
dergelijke beschadiging moet het apparaat niet meer gebruikt worden totdat de
beschadiging op de juiste manier hersteld is.
AUTOMATISCHE UITSCHAKELING
Om batterijen en energie te besparen, schakelt Reader Notebook automatisch uit
wanneer er korte tijd geen invoer is. Druk op de AAN/UIT-toets om het apparaat
opnieuw te activeren.
DE MUIS
De muis werkt hetzelfde als een echte computermuis, maar is alleen geschikt voor
VTech
®
producten.
Muistoets
Muisklepje
5
HOE PLAATS JE EEN CASSETTE?
HET AANSLUITEN VAN DE MUIS
1. Zorg ervoor dat de computer UIT staat.
2. Klik het uiteinde van het muissnoer in de muisopening aan de achterkant van
de computer.
3. Zet de computer weer AAN.
4. De muis werkt het beste als hij op een muismatje ligt.
HET GEBRUIK VAN DE MUIS
1. Je verplaatst de cursor op het beeldscherm door de muis in de richting te
bewegen waar je naar toe wilt gaan.
2. De muistoets dient als Enter-toets.
ONDERHOUD EN REINIGING VAN DE MUIS
1. Pak een kleine kruiskop schroevendraaier en maak het klepje
aan de onderkant open. De openingsrichting staat met een pijltje
aangegeven.
2. Haal het muisballetje eruit. Maak de binnenkant van de muis en
het muisballetje voorzichtig schoon met een droge zachte doek.
3. Plaats daarna het muisballetje terug in de muis en maak het
klepje weer goed dicht met de schroevendraaier.
HOE PLAATS JE EEN CASSETTE?
1. Zorg ervoor dat de computer UIT staat.
2. Schuif de cassette in de cassette-ingang aan de zijkant van de computer zoals
aangegeven op de tekening.
3. Zet de computer weer AAN.
4. Druk op de Cassette-toets om de cassette te kunnen gebruiken.
6
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Deze computer is uitgerust met een speciaal Artificial Intelligence programma. Dit
programma analyseert tijdens het spelen de prestaties. Zo worden onderwerpen,
vragen en niveau precies afgestemd op de leerbehoefte. In het Prestatie Rapport
kun je de score per onderwerp zien.
SPEELSTANDEN
De Reader Notebook heeft 3 speelstanden:
- Menu
- Artificial Intelligence
- Adventure
MENU
In de Menu-stand kun je zelfstandig kiezen welke activiteiten je wilt spelen.
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
In de Artificial Intelligence-stand kiest het Artificial Intelligence programma de
activiteiten en de vragen. Om Artificial Intelligence te starten druk je op de
toets of ga je naar het menu. Je kunt kiezen uit 2 standen: AI Makkelijk en AI Moeilijk.
AI MAKKELIJK
In AI Makkelijk worden vragen gesteld in jouw favoriete onderwerpen en activiteiten.
AI MOEILIJK
In AI Moeilijk kiest de computer onderwerpen en activiteiten waarin extra training
nodig is.
ADVENTURE
Beleef spannende avonturen in de jungle! Ga de uitdagingen aan en speel
verschillende activiteiten om de dieren te redden. Om het avontuur te starten, druk
je op de
toets of kies je Adventure uit het menu.
7
TOETSENBORD
ONDERWERPEN
De Reader Notebook heeft de volgende categorieën en onderwerpen:
Categorie Onderwerp
Taal Space Woordenschat
Spellen
Grammatica
Reken Space Rekenen
Logica
Algemeen Universum
Verkeer en techniek
Sport en vrije tijd
Eten en drinken
Wetenschap Geografie
Dieren
Omgeving
TOETSENBORD
FUNCTIETOETSEN
Druk op deze toets om de computer AAN of UIT te zetten.
Druk op deze toets om in de Artificial Intelligence-stand te spelen.
Druk op deze toets om naar het menu te gaan.
Druk op deze toets om op jungle-avontuur te gaan.
8
TOETSENBORD
Druk op deze toets om overige toepassingen en activiteiten te spelen.
Druk op deze toets om het Prestatie Rapport te bekijken. Vanuit hier
kun je ook verschillende activiteiten starten.
Druk op deze toets om een cassette-activiteit te starten.
Druk op deze toets om het volume te veranderen. Gebruik hiervoor
de muis of de pijltoetsen.
Verschuif de contrastregelaar om het scherm in te stellen.
Druk op de Reset-toets als de computer niet meer reageert. Gebruik
een dun, onscherp voorwerp om de Reset-toets in te drukken.
TOETSENBORD
TOETSEN
Druk op de Escape-toets om een activiteit of toepassing te verlaten. Door
vaker op deze toets te drukken, kun je naar het hoofdmenu terugkeren.
Gebruik deze toets om het scherm te wissen.
15
PUNTENTELLING
ALGEMENE REGELS:
1. Je krijgt geen punten als je op de Antwoord-toets drukt.
2. Als je op de Hint-toets drukt, krijg je 1 punt minder.
3. Voor elke vraag krijg je 2 punten, behalve in de volgende gevallen:
1 punt per vraag:
- Geluidenecho
- Paartjes
3 punten per vraag:
- Logilink
- Warwoord
4 punten per vraag:
- Geheimwoord
10 punten per vraag:
- Woordhint
Afhankelijk van het aantal cijfers in de keten:
- Cijferlink
4. De uiteindelijke score (percentage) is het aantal punten dat je hebt gehaald
vergeleken met de hoogst haalbare score.
LET OP: Wanneer je score hoger is dan 85, gaat de computer automatisch naar
een hoger niveau. Als je score lager is dan 65, gaat de computer
automatisch naar een lager niveau.
In de volgende activiteiten moet je binnen een bepaalde tijd zo veel mogelijk vragen
beantwoorden. Hoe meer antwoorden je goed hebt, hoe meer punten je verzamelt.
Categorie Activiteit Tijd (minuten)
Taal Space Alfabet Race 2
Woordduo 2
Paartjes 1.5
Warwoord 1
Klikker 1
Woordhint 3
Reken Space Paartjes 1.5
Klikker 1
Cijferlink 2
Algemeen Woordduo 2
PUNTENTELLING
17

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw VTech Reader Notebook bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van VTech Reader Notebook in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 0,53 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info