597221
2
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/16
Pagina verder
Preschool Colour Tablet
Bedienungsanleitung
© 2014 VTech
In China gedruckt
91-009694-002
GE
Liebe Eltern,
wir von VTech
®
sind überzeugt, dass unsere Kinder große
Fähigkeiten in sich tragen. Um diese Fähigkeiten zu fördern,
entwickeln ausgebildete Pädagogen bei uns pädagogisch sinnvolle
und kindgerechte Lernspielzeuge . Von der Geburt bis zur
Grundschule in unserem umfangreichen Sortiment finden Sie für
jede Altersgruppe ein Lernspielzeug, mit dem Ihr Kind spielerisch
seine Fähigkeiten erweitern und seine Freude am Entdecke n
ausleben kann.
Die Gestaltung unserer Lernspielzeuge, ihre Bedienung und die
Lerninhalte sind stets an die jeweilige Altersgruppe angepasst.
Unser oberstes Ziel ist, dass Ihr Kind durch das Lernspielzeug
nachhaltig dazu motiviert wird, sich mit den jeweiligen
Lerninhalten
weiter zu beschäftigen
und Freude am selbstständigen
Lernen zu entwickeln.
D
eshalb kommt der Spielspaß bei unseren Lernspielzeuge n
grundsätzlich nicht zu kurz. Schließlich soll Ihr Kind auch das
nächste Mal wieder mit Freude bei der Sache sein. So macht Spielen
Spaß - und Lernen wird zum Kinderspiel!
Mehr Informationen zu
VTech
®
und weiteren VTech
®
Lernspielprodukten finden Sie unter:
www.vtech.de
Sie haben ein Lernspielzeug aus unserer Ready, Set, School
Reihe gekauft. Unsere Ready, Set, Schoo l
Produkte
werden speziell für Kinder im Kindergarten- und Vorschulalter
entwickelt. Sie ermöglichen Ihrem Kind, sich spielerisch mit
Vorschulthemen wie Wörtern und Buchstaben, Zahlen, Farben
oder Formen zu beschäftigen. Ob beliebte Lizenzfiguren, spannende
Rollenspielelemente oder die altersgerechten Inhalte: Die
Lernspielzeuge der Ready, Set, School
- Reihe berücksichtigen
Vorlieben und Bedürfnisse von Kindern im Kindergartenalter. Und
motivieren Ihr Kind zum eigenständigen Forschen und Entdecken,
ohne es zu überfordern. Ihrem Kind und Ihnen wünscht VTech
®
viel Spaß beim Spielen und Lernen!
3
Einleitung
Vielen Dank, dass Sie sich für das VTech Preschool Colour Tablet entschieden haben.
Das Preschool Colour Tablet ist ein Kinder-Tablet mit vielen spannenden Lernspielen!
Mit seinem farbenfrohen, hellen Display ist es der ideale Begleiter durch eine aufregende
Welt der Kreativität und des Lernens. In 60 Lernspielen lernen Sie Buchstaben, Laute,
Vokabeln, Mathe, Natur, Logik und vieles mehr kennen! Entdecken und lernen Sie mit
dem süßen Hündchen! Kommen Sie! Los geht’s!
Inhalt der Verpackung
• VTech Preschool Colour Tablet
• BedienungsanleitungmitGarantiekarte
Warn- und Sicherheitshinweise:
Alle Verpackungsmaterialien, wie z. B. Bänder, Plastikhalterungen und-folien sowie Karton
sind nicht Bestandteile dieses Lernspielzeugs und müssen zur Sicherheit lhres Kindes
sofort entfernt werden.
Hinweis:
Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung sorgfältig auf, da sie wichtige Informationen
über das Produkt und dessen Handhabung enthält.
DEMOSTREIFEN ENTFERNEN:
EntfernenSiebittedenDemostreifenan derUnterseitedesGerätes,umden
normalen Spielmodus zu aktivieren. Andernfalls ist der Demonstrationsmodus
aktiviert,inwelchemdieFunktionendesGeräteseingeschränktseinkönnen.
ENTFERNUNG DER TRANSPORTSICHERUNGS:
1. Drehen Sie die Transportsicherung gegen den Uhrzeigersinn.
2. Ziehen Sie die Transportsicherung heraus und entsorgen Sie diese
vorschriftsmäßig.
EINLEITUNG
Ein-/Aus-Taste
Wiederholen-Taste
Löschen-Taste
10 Zahlen-Tasten
Farb-Display
18 Kategorie-Tasten
26 Buchstaben-Tasten
Hilfe-Taste
Esc-Taste
4 Pfeil-Tasten
Hintergrund-
musik-Taste
Eingabe-Taste
Lautstärke-/
Kontrast-Taste
Kreativwerkstatt-
Taste
4
Erste Schritte
Einlegen der Batterien
1. Schalten Sie das Lernspielzeug aus.
2. ÖffnenSiedasBatteriefachaufderGeräteunterseite.
3. Legen Sie 3 neue AA-Batterien (LR6) wie auf der Abbildung angegeben ein. Die
Verwendung neuer Alkaline-Batterien wird für die maximale Leistung empfohlen.
4. Verschließen Sie das Batteriefach wieder ordnungsgemäß.
BATTERIEHINWEISE
• WählenSieBatterienmitlangerHaltbarkeit
(Alkali-Mangan).
• VerwendenSiebittenurdieangegebenen
oder gleichwertige Batterien.
• BittesetzenSienieneueundgebrauchteBatterienzusammenein.
• BleibenSiebittebeieinemeinheitlichenBatterietyp.
• VerwendenSiekeinebeschädigtenBatterien.
• AchtenSieunbedingtaufdierichtigePolung(+/-).
• BitteverursachenSiekeinenKurzschlussderBatterienimBatteriefach.
• ErschöpfteBatterienbitteausdemSpielzeugherausnehmen.
• SolldasSpielzeugfürlängereZeitnichtinBetriebgenommenwerden,enfernenSie
bitte die Batterien, um deren Auslaufen zu vermeiden.
• WerfenSieBatterienniemalsinsFeuer.
• VersuchenSienie,Batterienaufzuladen,dienichtdafürvorgesehensind.
• EntfernenSiedieAkkusausdemSpielzeug,bevorSiedieseaufladen.
• AkkusnurvonErwachsenenoderunterAufsichtvonErwachsenenaufladen.
Batterien gehören nicht in den Hausmüll und dürfen nicht verbrannt werden.
Verbraucher sind gesetzlich verpflichtet, gebrauchte Batterien zurückzugeben.
Sie können Ihre alten Batterien bei den öffentlichen Sammelstellen in Ihrer Gemeinde
oder überall dort abgeben, wo Batterien verkauft werden.
Das Symbol der durchgestrichenen Mülltonne auf den Batterien, dem
Produkt, der Bedienungsanleitung oder der Produktverpackung weist auf
die verpflichtende, vom Hausmüll getrennte Entsorgung der Batterien und/
oder des Produktes hin. Dieses Produkt muss am Ende seiner Lebensdauer
gemäßElektroGbzw.derEU-RichtlineRoHSaneinemSammelpunktfür
dasRecyclingvonelektrischenundelektronischenGerätenabgegebenwerden.
Die chemischen Symbole Hg (Quecksilber), Cd (Cadmium) oder Pb (Blei) weisen
daraufhin,dassinentsprechendgekennzeichnetenBatteriendieGrenzwertefürdie
genannte(n) Substanz(en) überschritten werden. Die Batterierichtlinie der EU (2006/66/
EG)regeltdieseGrenzwertesowiedenUmgangmitBatterien.
Der Balken unter der Mülltonne zeigt an, dass das Produkt nach dem 13.
August 2005 auf den Markt gebracht worden ist.
Mit der Wiederverwendung, der stofflichen Verwertung oder anderen Formen der
Verwertung von Altgeräten leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutze
unsererUmwelt.BitteerfragenSiebeiderGemeindeverwaltungdiezuständige
Entsorgungsstelle. Schonen Sie ihre Umwelt und geben Sie bitte leere
Batterien an den Sammelstellen ab. Danke!
ERSTE SCHRITTE
5
Produktmerkmale
Ihr Preschool Colour Tablet hat eine komplette QWERTZ-Tastatur.
1.
Ein-/Aus-Taste:DrückenSiedieEin-/Aus-Taste,umdasGeteinzuschalten.
DrückenSiedieTasteerneut,umdasGerätauszuschalten.
2. 18 Kategorie-Tasten: Drücken Sie eine Kategorie-Taste, um eine Kategorie auszuhlen.
3. Lernspiel-Auswahl:
WenndasGeräteingeschaltetist,sehenSieeinekurzeAnimation,bevorSieindas
Lernspiel-Menügelangen.HierlaufendieLernspieleautomatischdurch.Siekönnen
ein Lernspiel auf einem dieser drei Wege auswählen:
1) Drücken Sie die Eingabe-Taste, wenn Sie ein Lernspiel sehen, das Sie spielen
möchten.
2) Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um durch die Lernspiele zu klicken und drücken Sie die
Eingabe-Taste, um eines auszuwählen.
3) Drücken Sie eine der Kategorie-Tasten. Danach laufen die einzelnen Lernspiele der
jeweiligen Kategorie durch. Sie können nun mit der Eingabe-Taste ein Lernspiel
auswählen oder mit den Pfeil-Tasten ein Lernspiel suchen.
4.
Lautstärke und Kontrast-Taste: Um die Lautstärke einzustellen, drücken
Sie diese Taste. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um die Lautstärke zu
erhöhenoderzuverringern.DrückenSiedieTasteerneut,umaufdieselbe
Weise den Bildschirmkontrast zu regeln. Es gibt 5 Lauststärkestufen und 3
Kontrast-Stufen.
5. 26 Buchstaben-Tasten: Drücken Sie diese Tasten, um etwas über Buchstaben zu
lernen oder Fragen zu beantworten.
PRODUKTMERKMALE
6
6. 10 Zahlen-Tasten: Drücken Sie diese Tasten, um Zahlen zu entdecken.
Enter
Esc
Delete
y
y
Collection
Enter
Esc
Delete
Repeat Help
My Creative
Collection
7. Eingabe-Taste: Drücken Sie diese Taste, um Ihre Auswahl zu bestätigen.
8.
Hintergrundmusik-Taste: Drücken Sie diese Taste, um die Hintergrundmusik
ein- oder auszuschalten.
9.
4 Pfeil-Tasten: Drücken Sie diese Tasten, um in
verschiedenen Situationen gemäß den Anweisungen
auszuwählen.
10.
Hilfe-Taste: Drücken Sie diese Taste, um eine Anweisung oder einen
HinweiszuerhaltenoderumeineFrageerneutzuhören.
11. Wiederholen-Taste: Drücken Sie diese Taste, um eine Anweisung oder
eineFrageerneutzuhören.
12. Esc-Taste: Drücken Sie diese Taste, um zum vorherigen Bildschirm
zurückzukehren oder um die aktuelle Anwendung zu verlassen.
13.
Löschen-Taste: Drücken Sie diese Taste, um Ihre Kreationen in der
Kreativwerkstattzulöschen.
14. Kreativwerkstatt-Taste: Drücken Sie diese Taste, um das Menü der
folgendenLernspieleanzuzeigen.SiekönneneinLernspielauswählen,
um Ihre bisherigen Kreativ-Entwürfe zu betrachten.
A01 Magische Show A02 Magischer Spiegel
A03 Bilder malen A04 Mein Aquarium
15. Schwierigkeitsanpassung
In manchen Lernspielen wird der Schwierigkeitsgrad automatisch erhöht, wenn
in zwei Runden hintereinander alle Fragen korrekt beantwortet wurden und 80
bis 100 Punkte erreicht wurden. Nach der dritten Schwierigkeitsstufe gibt es eine
Belohnungsanimation und Sie werden zurück zum Hauptmenü gebracht.
A07 Schlagzeug A21 Laute-Jagd A44 Zwillingsjagd A45 Bällesammler
A46 Was ist neu? A48 Was passt? A50 Bogenschütze A51 Paare
16. Bildschirmschoner
Der Bildschirmschoner wird nach wenigen Minuten ohne Eingabe automatisch
aktiviert.
17. Abschaltautomatik
Um die Lebensdauer Ihrer Batterienzuverlängern,schaltetsichdasGerätautomatisch
nacheinigerZeit ab,wennkeine Eingabeerfolgt.Das Gerätkanndurchdrücken
der Ein- / Aus- Taste wieder eingeschaltet werden. Auch wenn die Batterien sehr
schwach werden, schaltetsichdas Gerät automatisch ab. Auf dem Bildschirm
erscheint dann eine Warnung, die Sie daran erinnert, die Batterien zu wechseln.
PRODUKTMERKMALE
7
Lernspiele
Das VTech Preschool Colour Tablet bietet 60 Lernspiele.
Lerninhalt App Name Lernspiel-
nummer
Lernspiel
Kreativität
Kreativität
1 Magische Show
2 Magischer Spiegel
3 Bilder malen
Mein Aquarium 4 Mein Aquarium
Musikspaß
5 Musikentdecker
6 Tierkonzert
7 Schlagzeug
8 Musik-DJ
Sprache
Buchstaben
9 Heißluftballon
10 Buchstabenblasen
11 Geräuschkiste
Wundervolle
Wörter
12
TolleWörterfürAnfänger
13 TolleWörterfürEntdecker
14 TolleWörterfürExperten
Reimen
15
ReimwörterfürAnfänger
16 ReimwörterfürEntdecker
17 ReimwörterfürExperten
Lautschiffe
18 Lautschiffe für Anfänger
19 Lautschiffe für Entdecker
20 Lautschiffe für Experten
21 Laute-Jagd
Wörter
22
WörterdorffürAnfänger
23 WörterdorffürEntdecker
24 WörterdorffürExperten
Buchstabieren
25 Finde den Buchstaben für Anfänger
26 Finde den Buchstaben für Entdecker
27 Finde den Buchstaben für Experten
Mathematik Zahlen
28 Zähle zusammen
29 Reihenfolge für Anfänger
30 Reihenfolge für Entdecker
31 Reihenfolge für Experten
LERNSPIELE
8
Mathematik
Zahlenschlitten
32 Zahlenschlitten für Anfänger
33 Zahlenschlitten für Entdecker
34 Zahlenschlitten für Experten
Mathe Olympia
35 Mathe Olympia für Anfänger
36 Mathe Olympia für Entdecker
37 Mathe Olympia für Experten
Logik
Logik
38 Fischen für Anfänger
39 Fischen für Entdecker
40 Fischen für Experten
41 Vervollständige das Muster für Anfänger
42 Vervollständige das Muster für Entdecker
43 Vervollständige das Muster für Experten
Schnelle Spiele
44 Zwillingsjagd
45 Bällesammler
46 Was ist neu?
47 Actiontalent
Erinnerung
48 Was passt?
49 Tanzspaß
50 Bogenschütze
51 Paare
Wissen-
schaft
Tiere
52 Tier-Entdeckerreise
53 Tierquiz für Anfänger
54 Tierquiz für Entdecker
55 Tierquiz für Experten
Umwelt
56 Hündchen-Pflege
57 Recyceln
Einstellungen
58 Verrückter Wetter-Reporter
59 Mein Kalender
60 Kreativwerkstatt
Lerninhalt 1: Kreativität
Kategorie1: Kreativität
A01 Kreativität
Willkommen bei der Magischen Show! Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um 3 Objekte auszuwählen
und zu entdecken, was passiert. Malen Sie es dann farbig aus. Das Hündchen wird sich freuen!
A02 Magischer Spiegel
Wählen Sie ein Tier aus und färben Sie es ein. Wählen Sie mit den Pfeiltasten einen lustigen Spiegel
und lassen Sie das Tier hineinschauen. Das macht Spaß!
LERNSPIELE
9
A03 Bilder malen
Wollen Sie ein Maler werden? Nachdem Sie ein Bild ausgewählt haben, malen Sie es mit der
Farbpalette aus und drücken Sie Eingabe, um zu bestätigen. Wenn Sie nun erneut Eingabe drücken,
erwacht Ihr Bild zu Leben!
Kategorie 2: Mein Aquarium
A04 Mein Aquarium
Dies ist Ihr eigenes Aquarium! Dekorieren Sie es mit verschiedenen Fischen und Dekor-Elementen.
Füttern Sie danach die Fische. Wow, dies ist das coolste Aquarium, das ich je gesehen habe. Sie
könnenauchFischeoderDekor-Elementeentfernen.
Kategorie 3: Musikspaß
A05 Musikentdecker
Lassen Sie uns zusammen die Musik entdecken! Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und drücken Sie
danndieBuchstaben-,Zahlen-,Eingabe-oderPfeil-Tasten,umlustigeGeräuscheabzuspielen.
A06 Tierkonzert
Lassen Sie uns ein Tierkonzert besuchen. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um ein Lied auszuwählen,
unddrückenSiedieEingabe-Taste,umzubestätigen.SiekönnenauchdieZahlen-Tastendrücken,
umeinLiedauszuwählen.NachderAuswahldesLiedeskönnenSieeinTierauswählen,dassingen
und tanzen soll.
A07 Schlagzeug
LassenSieunsSchlagzeugspielen!HörenSiedieMelodie,folgenSiedemRhythmusunddrücken
Sie die Pfeiltasten links, rechts und oben, wenn die Objekte die rote Linie berühren. Erhalten Sie mit
der Hilfe-Taste jederzeit Hinweise. Wenn Sie in zwei Runden mehr als 80 Punkte erzielen, gelangen
Sie in den nächsten Level!
A08 Musik-DJ
Es macht Spaß, ein Musik-DJ zu sein! Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um ein Lied auszuwählen, und
drückenSiedieEingabe-Taste,umzubestätigen.SiekönnenauchmitdenZahlen-TasteneinLied
auswählen. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten links und rechts, um das Lied langsamer oder schneller zu
spielen,unddiePfeil-Tastenobenundunten,umdieHöheanzupassen.
Lerninhalt 2: Sprache
Kategorie 4: Buchstaben
A09 Heißluftballon
Auf zu einer Reise mit dem Heißluftballon! Benutzen Sie die Pfeil- und die Eingabe-Taste, um die
passendenGroß-oderKleinbuchstabenzufangen.
A10 Buchstabenblasen
MögenSieSeifenblasen?SchauenSie,dasHündchenmachttolleSeifenblasenmitBuchstaben.
DrückenSiedieBuchstaben-Tasten,umdieBuchstabenblasenzufangenunddieLautezuhören.
A11 Geräuschkiste
Wow,dasHündchenbekommtGeschenke.HörenSiegenauzuunddrückenSiedieBuchstaben-Tasten,
um die richtige Antwort zu finden. Toll!
Kategorie 5: Wundervolle Wörter
A12 Tolle Wörter für Anfänger
Losgehts,Anfänger!LernenSiemitdemHündchenwundervolleWörter!VerwendenSiediePfeil-Tasten
und die Eingabe-Taste, um ein Wort auszuwählen und Sie sehen eine passende Animation.
A13 Tolle Wörter für Entdecker
DasindSiejawieder,Entdecker!LernenSiemitdemHündchenschwierigeWörter!VerwendenSie
die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um ein Wort auszuwählen und Sie sehen eine passende
Animation.
LERNSPIELE
10
A14 Tolle Wörter für Experten
HalloExperten!LernenSiemit dem Hündchennochschwierigere Wörter!Verwenden Sie die
Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um ein Wort auszuwählen und Sie sehen eine passende Ani-
mation.
Kategorie 6: Reimen
A15 Reimwörter für Anfänger
Los geht’s, Anfänger! Wollt Ihr bei unserer Reime-Party mitmachen? Fangt ein Wort, das sich auf
das genannte Wort reimt und drückt die Eingabe-Taste, um es zu fangen!
A16 Reimwörter für Entdecker
Liebe Entdecker, kommt mit auf unsere Reime-Party! Fangt ein Wort, das sich auf das genannte
Wort reimt und drückt die Eingabe-Taste, um es zu fangen!
A17 Reimwörter für Experten
Reime-Parties machen Spaß! Fangt ein Wort, das sich auf das genannte Wort reimt und drückt die
Eingabe-Taste, um es zu fangen!
Kategorie 7: Lautschiffe
A18 Lautschiffe für Anfänger
Willkommen, liebe Anfänger! Schaut Euch diese Schiffe an. Helfen Sie dem Hündchen zu
erkennen,welches Schiff gerade kommt. Finden Sie das Wort, das mit dem gesuchten Laut
beginnt. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die EIngabe-Taste, um zu spielen.
A19 Lautschiffe für Entdecker
An Bord, meine lieben Entdecker! Schaut Euch diese Schiffe an. Helft dem Hündchen zu erkennen,
welches Schiff gerade kommt. Finden Sie das Wort, das mit dem gesuchten Laut beginnt.Benutzen
Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um zu spielen.
A20 Lautschiffe für Experten
Ay ay, Lautschiff-Experten! Schaut Euch diese Schiffe an. Helfen Sie dem Hündchen zu erkennen,
welches Schiff gerade kommt. Finden Sie das Wort, das mit dem gesuchten Laut beginnt. Benutzen
Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um zu spielen.
A21 Laute-Jagd
Lassen Sie uns dem Hündchen helfen zu erkennen, was für Schiffe in den Hafen kommen. Finden
Sie das Wort, das den gesuchten Laut enthält. Benutzen Sie die Pfeil- und die Eingabe-Taste, um
zu antworten. Wenn Sie mehr als 80 Punkte erhalten, steigen Sie ein Level auf. Hurra!
Kategorie 8: Wörter
A22 Wörterdorf für Anfänger
DasistfürEuch,Annger!rt demLaut aufmerksamzu,umdenfehlendenLautfürdas
gesuchte Wort zu finden. Verwenden Sie die Pfeil- und die Eingabe-Taste, um zu spielen.
A23 Wörterdorf für Entdecker
DasistfürEuch,Entdecker!rtdemLautaufmerksamzu,umdenfehlendenLautfürdas
gesuchte Wort zu finden. Verwenden Sie die Pfeil- und die Eingabe-Taste, um zu spielen
A24 Wörterdorf für Experten
DiesistfürEuch,Experten!rtdemLautaufmerksamzu,umdenfehlendenLautfürdas
gesuchte Wort zu finden. Verwenden Sie die Pfeil- und die Eingabe-Taste, um zu spielen.
Kategorie 9: Buchstabieren
A25 Finde den Buchstaben für Anfänger
Es gibt so viele Buchstabenbälle im Pool. Benutzen Sie die Pfeil- und die Eingabe-Tasten, um den
Ball mit dem Buchstaben zu finden, der das Wort vervollständigt.
A26 Finde den Buchstaben für Entdecker
Es sind noch mehr Buchstabenbälle im Pool. Benutzen Sie die Pfeil- und die Eingabe-Tasten, um
den Ball mit dem Buchstaben zu finden, der das Wort vervollständigt.
LERNSPIELE
11
A27 Finde den Buchstaben für Experten
Sie sind ein Experte! Es gibt noch viel mehr Buchstabenbälle im Pool. Benutzen Sie die Pfeil- und die
Eingabe-Tasten, um den Ball mit dem Buchstaben zu finden, der das Wort vervollständigt.
Lerninhalt 3: Mathematik
Kategorie 10: Zahlen
A28 Zähle zusammen
Das Hündchen will zählen! Drücken Sie eine Zahlen-Taste und zählen wir zusammen! Eins, zwei,
drei... toll!
A29 Reihenfolge für Anfänger
Ab in den Pool zum Hündchen! Wählen Sie den Ball mit der richtigen Zahl, um die Zahlenreihenfolge
von 1 bis 20 zu vervollständigen. Los geht’s!
A30 Reihenfolge für Entdecker
Hallo Entdecker, wieder da? hlen Sie den Ball mit der richtigen Zahl, um eine gerade oder
ungerade Zahlenreihenfolge zu vervollständigen. Los geht’s!
A31 Reihenfolge für Experten
Tolle Arbeit, Experten! Wählen Sie den Ball mit der richtigen Zahl, um die Zahlenreihenfolge von 1 bis
99 zu vervollständigen. Los geht’s!
Kategorie 11: Zahlenschlitten
A32 Zahlenschlitten für Anfänger
Eine Abfahrt auf dem Zahlenschlitten mit dem ndchen? Benutzen Sie die Pfeil- und die Eingabe-Tasten,
um die richtige Seite mit mehr oder weniger Objekten auszuwählen.
A33 Zahlenschlitten für Entdecker
Der Zahlenschlittenmacht sovielSpaß! Hören Sie gut zu undbenutzen Sie diePfeil- und die
Eingabe-Tasten, um die korrekte Seite mit mehr oder weniger auszuwählen. Los geht’s!
A34 Zahlenschlitten für Experten
JetztsinddieExpertendran!HörenSiegutzuundbenutzenSiediePfeil-unddieEingabe-Tasten,
umdiekorrekteSeitemitdergrößerenoderkleinerenZahlauszuwählen.
Kategorie 12: Mathe Olympia
A35 Mathe Olympia für Anfänger
WirmüssendemHündchenüberdasWasserhelfen.HelfenSieihm,dasAdditionsproblemzulösen,
dass das Wasser zum Schmelzen bringen wird? Benutzen Sie die Pfeil- und die Eingabe-Tasten!
A36 Mathe Olympia für Entdecker
Ohh,dasEisblockiertdenWegdesHündchens.KönnenSiedasAdditions-oderSubtraktionsproblem
lösen,sodassdasEisgeschmolzenwird?
A37 Mathe Olympia für Experten
SovielEis!LösenSiedasAdditions-oderSubtraktionsproblem,umdasEiszuschmelzen!Benutzen
Sie die Pfeil- und die Eingabe-Taste!
Lerninhalt 4: Formen & Farben
Kategorie 13: Logik
A38 Fischen für Anfänger
Mögen Sie Angeln? Benutzen Sie die Pfeil- und die Eingabe-Tasten, um gleiche Fische wie den
gezeigtenzufangen.FangenSiesovielewiemöglich,bevordieZeitabläuft.
A39 Fischen für Entdecker
Angeln macht Spaß! Benutzen Sie die Pfeil- und die Eingabe-Tasten, um so viele Fische der gleichen
Sorte zu fangen. Die Fische bewegen sich schneller, also los geht’s, die Zeit läuft!
LERNSPIELE
12
A40 Fischen für Experten
Hallo, Angel-Experten! Benutzen Sie die Pfeil- und die Eingabe-Tasten, um soviele Fischer der
gleichenFarbezufangen.DieFischeschwimmenwirklichschnell,fangenSiesovielewirmöglich,
bevor die Zeit abläuft.
A41 Vervollständige das Muster für Anfänger
Eine Reihe von Objekten wird gezeigt, wobei ein Objekt fehlt. Finden Sie das fehlende Objekt, das
das Muster vervollständigt. Benutzen Sie die Pfeil- und die Eingabe-Taste.
A42 Vervollständige das Muster für Entdecker
Eine Reihenfolge von 6 Objekten wird gezeigt, wobei ein Objekt fehlt. Finden Sie das Objekt, das
das Muster vervollständigt. Benutzen Sie die Pfeil- und die Eingabe-Tasten, um zu spielen!
A43 Vervollständige das Muster für Experten
Schauen Sie sich die Bilder aufmerksam an, helfen Sie dem Hündchen, das Muster zu vervollständigen.
Eine Reihenfolge von 8 verschiedenen Objekten wird gezeigt, wobei 2 Objekte fehlen. Benutzen
Sie die Pfeil- und die Eingabe-Tasten, um zu spielen.
Kategorie 14: Schnelle Spiele
A44 Zwillingsjagd
Los,wirtrainierenunserGehirn!SchauenSiesichdasBildgenauan,umzusehen,obdasnächste
Bild dem vorherigen entspricht. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten links und rechts, um zu spielen.
Wenn Sie in zwei Runden 80 Punkte erreichen, gelangen Sie zum nächsten Level.
A45 Bällesammler
WievieleBällekönnenSiein60Sekundensammeln?BenutzenSiedazudiePfeil-Tastenlinksund
rechts,umdieBällesoschnellwiemöglichnachFarbezusortieren.WennSieinzweiRunden80
Punkte sammeln, gelangen Sie zum nächsten Level. Die Bälle werden immer schneller.
A46 Was ist neu?
Das Hündchen zeigt Ihnen eine Reihe von Objekten, lassen Sie uns dann herausfinden, welches
hinzugekommen ist. Benutzen Sie die Pfeil- und Eingabe-Tasten, um zu spielen. Wenn Sie in zwei
Runden 80 Punkte erreichen, gelangen Sie zum nächsten Level. In jedem Level kommen mehr
Objekte hinzu.
A47 Actiontalent
Hier gibt es vier Minispiele.
A.Angeln:WennderFischangebissenhat,drückenSiedieEingabe-Taste,sofrühwiemöglich,um
ihn zu fangen. Verpassen Sie den Moment nicht, sonst ist der Fisch schon wieder weg!
B. Dreh das Wasser ab: Sie müssen den Eimer füllen, aber er darf nicht überlaufen. Drücken Sie
die Eingabe-Taste, um das Wasser abzudrehen.
C. Luftballons: Das Hündchen braucht Ihre Hilfe beim Aufpumpen der Luftballons. Drücken Sie die
Eingabe-Taste, bevor der Luftballon platzt.
D. Lass den Ballon knallen: Das Ziel bewegt sich schnell auf dem Bildschirm. Drücken Sie die
Eingabe-Taste, wenn sich das Ziel auf den Ballon zubewegt, um ihn zerplatzen zu lassen.
Kategorie 15: Erinnerung
A48 Was passt?
DasHündchenundseinFreundgebensichgegenseitigObjekte.KönnenSiedasObjektfinden,
dass Sie gesehen haben? Wenn Sie in zwei Runden 80 Punkte erreichen, gelangen Sie zum
nächsten Level.
A49 Tanzspaß
Tanzen macht so viel Spaß! Achten Sie auf die Bewegungen und merken Sie sie sich. Benutzen Sie
die Pfeil-Tasten, um den Bewegungen zu folgen. Das Spiel beginnt mit 2 Bewegungen. Jedes Mal
kommt eine weitere hinzu. Wenn Sie erfolgreich 10 Bewegungen geschafft haben, haben Sie das
Spiel erfolgreich abgeschlossen.
A50 Bogenschütze
Sind Sie ein guter Schütze? Schießen Sie auf das Ziel, das dem Bild ähnelt, das Sie gesehen
haben. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten links und rechts. Es gibt pro Runde 5 Fragen. Wenn Sie in
zwei Runden 80 Punkte erreichen, gelangen Sie zum nächsten Level.
LERNSPIELE
13
A51 Paare
Schauen Sie sich die Objekte genau an und merken Sie sich die Reihenfolge! Benutzen Sie die
Pfeil- und die Eingabe-Tasten, um die Reihenfolge der Objekte zu verändern, damit diese mit der
ursprünglichen übereinstimmt. Wenn Sie in zwei Runden mehr als 80 Punkte erreichen, gelangen Sie
in das nächste Level.
Lerninhalt 5: Wissenschaft
Kategorie 16: Tiere
A52 Tier-Entdeckerreise
TierehabenvielespezielleKörperteile.Jetztfindenwirheraus,welchesdiesesind.BenutzenSiedie
Pfeil- und die Eingabe-Tasten, um zu spielen.
A53 Tierquiz für Anfänger
TierehabenvielespezielleKörperteile,kennenSiesie?BenutzenSiediePfeil-Tasten,umden
Namen eines Tieres auszuwählen, das zu dem Bild passt. Drücken Sie dann die Eingabe-Taste.
A54 Tierquiz für Entdecker
VerschiedeneTierehabenunterschiedlicheKörperteile.KennenSiesie?BenutzenSiediePfeil-und
die Eingabe-Tasten, um zu spielen.
A55 Tierquiz für Experten
TestenwirihrWissen!VerschiedeneTierehabenunterschiedlicheKörperteile.BenutzenSiediePfeil-und
die Eingabe-Tasten, um zu spielen.
Kategorie 17: Umwelt
A56 Hündchen-Pege
KönnenSiesichumdasHündchenkümmern?HörenSiedemHündchengutzu,umherauszufinden,
wasesbenötigt.BenutzenSiediePfeil-unddie Eingabe-Tasten,um die richtigen Dinge für das
Hündchen auszuwählen.
A57 Recyclen
Das Hündchen will die Umwelt schützen! Schauen Sie genau auf die Sorte von Abfalltonne, um zu
entscheiden,welcherAbfallhineingehört.BenutzenSie die Pfeil- unddieEingabe-Tasten, um zu
spielen.
Kategorie 18: Einstellungen
A58 Verrückter Wetter-Reporter
Wählen Sie einen Tag und schauen Sie, welches Wetter uns erwartet. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten
und die Eingabe-Taste, um von Montag bis Sonntag auszuwählen.
A59 Mein Kalender
Es gibt so viel zu tun für das Hündchen in dieser Woche! Wählen Sie mit den Pfeil-Tasten und die
Eingabe-Taste einen Tag und schauen Sie, was das Hündchen machen wird.
A60 Kreativwerkstatt
Lassen Sie uns die Dinge betrachten, die Sie gestaltet haben.
PFLEGEHINWEISE
1. HaltenSiedasGerätfernvonFeuchtigkeitundlassenSiekeinWasserdaraufkommen.
2. LassenSiedasGerätbitteniemalslängerinderprallenSonneoderinderNäheeinerHitzequelle
stehen
3. EntfernenSiedieBatterien,wenndasGerätlängereZeitnichtbenutztwird.
4. VermeidenSiees,dasGerätherunterfallenzulassenundsetzenSieesnichtWasseraus.
LERNSPIELE/ PFLEGEHINWEISE
14
PROBLEMLÖSUNG
Falls das Produkt nicht mehr zuverlässig funktioniert oder die Lautstärke abnimmt, gehen Sie bitte
wie folgt vor:
1. SchaltenSiedasGerätaus.
2. Unterbrechen Sie die Stromzufuhr, indem Sie die Batterien entfernen.
3. LassenSiedasGerätfüreinigeMinutenstehenundlegenSiedieBatteriendannerneutein.
4. SchaltenSiedasGerätwiederein.DasGerätsolltenunwiederfunktionieren.
5. SolltedasGerätnichtordnungsgemäßfunktionieren,setzenSiekomplettneueBatterienein.
HINWEIS:
Die Entwicklung von Kinderspielzeug ist eine verantwortungsvolle Aufgabe, die wir von
VTech
®
sehr ernst nehmen. Wir bemühen uns sehr, die Richtigkeit unserer Informationen
sicherzustellen – unsere Qualitatskontrolle ist äußerst streng. Dennoch können auch uns
Fehler unterlaufen oder Erkenntnisse werden einfach von der Zeit überholt. Sollten Sie also
Verbesserungsvorschläge haben oder sachliche Fehler entdecken, wenden Sie sich bitte an
unseren Kundendienst. Wir sind dankbar für Ihre Hinweise und werden Ihre Anregungen gerne
überdenken.
Serviceadresse für Anfragen und Hinweise in Deutschland:
VTech
®
ElectronicsEuropeGmbH
Kundenservice
Martinstr. 5
D-70794 Filderstadt
E-Mail: info@vtech.de
Hotline: 0180/500 10 64 (Mo-Fr von 8-12 Uhr; 0,14 /Minute)
Für eine schnelle Abwicklung Ihrer Anfragen bitten wir Sie folgende
Informationen bereit
zu halten:
•Name des Produktes oder ggf. die Artikel-Nummer
• Beschreibung des Problems
• Kaufdatum
Garantie- und Reklamationsfälle/Defekte Geräte:
SolltedasGerätauchnachBeachtungderHinweiseimmernochnichtordnungsgemäßfunktionieren,
wenden Sie sich bitte an den Fachhändler, das Warenhaus oder den Versandhandel, bei dem Sie
dasGerät gekauft haben.Für Anfragen undHinweise schicken Siebittekeine Geräteanunsere
Serviceadresse.
PROBLEMLÖSUNG
Garantiekarte
Lieber Kunde,
bitte behalten Sie diese Karte, um sie bei Reklamationen dem defekten
Gerät beizulegen. Diese Garantiekarte ist nur zusammen mit dem
Original-Kaufbeleg gültig.
Bitte beachten Sie, dass die Reparatur Ihres
VTe
ch
®
Produktes nur dann
kostenlos ausgeführt werden kann, wenn
• die Garantiezeit (2 Jahre) nicht überschritten ist
• und der Defekt durch die Garantieleistungen abgedeckt wird.
Wird der Defekt von der Garantieleistung abgedeckt, dann wenden Sie
sich bitte direkt an Ihren Händler (mit dem defekten Gerät, diesem
Garantieschein und dem Original-Kaufbeleg).
Defekt:
Produktname:
Absender:
Name:
Straße:
PLZ: Ort:
Telefon:
Kaufdatum Stempel des Händlers
Garantieleistungen
2

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

VTech-Preschool-Colour-Tablet

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw VTech Preschool Colour Tablet bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van VTech Preschool Colour Tablet in de taal/talen: Duits als bijlage per email.

De handleiding is 1,54 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info