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©2017 Frog Box/Entertainment One UK Limited
FR
La montre interactive
Manuel d’utilisation
2
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2
INTRODUCTION
Tu viens d’acquérir
La montre interactive
de VTech®. Félicitations ! Joue
et apprends les chiffres et les formes avec tes héros préférés. Cette
montre a de super fonctions dont : 2 formats d’heure, un chronomètre,
une alarme, un sablier, 4 jeux, un coucou qui retentit toutes les heures
* et un choix de 9 cadrans Pyjamasques.
* entre 7h et 19h
CARACTÉRISTIQUES
FONCTIONNALITÉS
Bracelet
Bouton Heure / Menu
Bouton de droite
Bouton OK
Bouton de gauche
Clapet
3
3
3
CONTENU DE LA BOÎTE
 VTech®
 
 
ATTENTION
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous
les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de
plastique, attaches, étiquettes, cordons et vis d’emballage. Ils ne
font pas partie du jouet.
Il est conseillé de sauvegarder ce manuel d’utilisation car il
comporte des informations importantes.
WARNING:
All packing materials such as tape, plastic sheets, packaging locks,
removable tags, cable ties, cords and packaging screws are not part
of this toy, and should be discarded for your child’s safety.
NOTE:
Please save this user’s manual as it contains important information.
CARACTÉRISTIQUES DU PRODUIT
PILE 
 12h ou 24h
 

 0°C - 40°C
4
4
4
Note :
 
 
le bain.
 
Important Note:
 
 
 
PRÉCAUTIONS D’UTILISATION
Comme avec d’autres objets portés près du corps de manière prolongée,
La montre interactive
pourrait éventuellement provoquer une irritation.
L’humidité, la transpiration, l’eau savonnée ou d’autres agents irritants
peuvent s’incruster sous le bracelet et rester en contact avec la peau.
En prévention, nous recommandons fortement aux enfants de ne pas
porter la montre pendant la nuit, de l’enlever dès le moindre signe
d’irritation, et de garder le bracelet sec et propre. Par ailleurs, vérifiez
que le bracelet de votre enfant ne soit ni trop serré, ni trop lâche. Si vous
observez des rougeurs, gonflements ou autre irritation, veuillez consulter
un médecin avant de remettre la montre.
WARNING:

the PJ Masks Super Learning Watch for extended periods of time. The





5
5
5





Clapet
Ouvre le clapet pour voir l’heure. Lorsque le clapet est fermé, appuie
légèrement sur le bas du clapet pour activer la mélodie et l’effet lumineux
Pyjamasques.
Boutons de gauche/droite
gauche ou de droite pour sélectionner une
activité ou changer le format de l’heure ou du réveil.
Bouton OK OK
OK lumineux pour confirmer ton choix et te diriger
vers une autre activité.
Bouton Heure / Menu
bouton Heure pour revenir à l’heure.
6
6
6
POUR COMMENCER
ALIMENTATION
La montre interactive

d’origine est une pile de démo.
INSTALLER UNE PILE
NOTE : pour de meilleurs résultats, retirer la pile de
démo et la remplacer par une neuve.
 
fermé avant de retirer la pile..
 
couvercle du compartiment à pile.
3. Utiliser le tournevis pour pousser la pièce
métallique comme sur le dessin ci-contre pour

4. Installer une nouvelle pile.
     
compartiment à pile et resserrer la vis.
ATTENTION
Les piles ou accumulateurs doivent être installés par un adulte.
Tenir les piles ou accumulateurs hors de portée des enfants.
WARNING:

Keep batteries out of reach of children.
7
7
7
IMPORTANT : INFORMATIONS CONCERNANT LES PILES
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
 
polarités + et –.
 
usagés.
 
rechargeables.
 .
 
.
 
prolongée.
 
 
PILES RECHARGEABLES :
 
recharger.
 
d’un adulte.
 .
8
8
8
ATTENTION:
Contient une pile bouton au lithium.
Une pile bouton au lithium peut causer en moins de deux heures des
brûlures chimiques internes graves pouvant conduire à la mort en cas
d’ingestion ou d’introduction à l’intérieur d’une partie quelconque du
corps.
Mettre immédiatement au rebut les piles ou accumulateurs usagés.
Tenir les piles ou accumulateurs neufs et usagés hors de la portée
des enfants. Si des piles ou accumulateurs ont pu être ingérés ou
placés à l’intérieur d’une partie quelconque du corps, contactez
immédiatement un centre antipoison.
WARNING!
Contains coin battery.






Li
Li
9
9
9
Tri des produits et piles usagés
- Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques

V Tech®
vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les
containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie
dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou
dans votre commune.
- Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les
piles ou sur leur emballage respectif indique que les
équipements électriques et électroniques ainsi que les
piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers
car ils contiennent des substances pouvant être néfastes
à l’environnement et à la santé.
- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela



- La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée
indique que le produit a été placé sur le marché après le

- Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits
et piles usagés.
- Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées,

- Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et
électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
10
10
10
POUR COMMENCER À JOUER AVEC LA
MONTRE INTERACTIVE
Lors de la première utilisation, ouvre le clapet
de la montre puis appuie sur les boutons
de gauche, de droite et le bouton OK

pour débloquer le mode test. Tu entendras
trois petits sons qui seront le signe que le

le bouton de ton choix pour activer la montre
et régler l’heure.
gauche ou de droite
pour sélectionner l’heure, puis sur le bouton
OK pour confirmer et passer au réglage suivant.
Une coche apparaîtra lorsque les réglages seront terminés.
Note :
 
fonctions du jouet cessent de fonctionner, à l’exception de l’heure. Il
est alors recommandé de changer la pile et d’ insérer une nouvelle
rapidement.
 
affichée, il faudra alors régler à nouveau l’heure et la date lorsque la
nouvelle pile sera installée.
Arrêt automatique
Pour économiser les piles,
La montre interactive
s’éteindra

ou ouvre le clapet pour la rallumer.
La montre s’éteint également automatiquement lorsque le niveau de
la batterie est faible. Lorsque cette image apparaît à l’écran, il faut alors
rapidement remplacer les piles.
Bip,bip,
bip!
11
11
11
ACTIVITÉS
Format de l’heure

sur le bouton de gauche ou de droite pour accéder au menu et choisir
une activité.
Menu d’accueil
gauche ou de droite pour accéder au menu.

  2. Chronomètre 3. Sablier
4. Jeux  
 gauche ou de droite pour faire défiler les
activités.
 OK pour choisir ton activité.
1. Alarme
Tu peux régler la mélodie de ton alarme parmi
3 sons.
 gauche ou de droite
pour choisir ta mélodie.
 OK pour valider et
accéder à d’autres réglages.
2. Chronomètre

 OK pour démarrer le

OK pour l’arrêter.
12
12
12
 
sur le bouton de gauche ou de droite.
3. Sablier

 gauche ou de droite
pour régler le décompte.
 OK pour confirmer.
OK, le
décompte démarre automatiquement.
 
est en marche, appuie sur le bouton OK. Pour
le réinitialiser, appuie sur le bouton de gauche
ou de droite.
4. Jeux
Pour faire défiler les jeux, appuie sur le bouton de gauche ou de droite :
4.1. La course poursuite


en sélectionnant le chemin indiqué par les
gauche ou
de droite pour confirmer.
4.2. Bibou calcule
Bibou doit rattraper Sorceline à travers les
rues de la ville. Pour trouver Sorceline, résous

sur le bouton de gauche ou de droite pour
la valider.
13
13
13
4.3. La bonne cible
Yoyo s’exerce à trouver la bonne cible. Pour
l’aider, écoute les instructions et tire sur le
plus grand ou le plus petit chiffre proposé à
OK pour valider.
4.4. Cache-cache des Ninjazouaves
Les Pyjamasques sont à la recherche des

tous les retrouver en comptant le nombre


gauche ou
de droite pour confirmer.
5. Réglages
gauche ou de droite pour
faire défiler les différentes options.
5.1. Cadran
• gauche ou de droite
pour choisir l’un des 9 cadrans.
• OK pour confirmer.
5.2. Fonction Coucou
• Lorsque la fonction Coucou est activée, un son
court se déclenchera toutes les heures entre 7h
et 19h. Il ne se déclenchera pas lorsqu’un jeu est
en cours.
• gauche ou de droite
pour activer ou désactiver la fonction Coucou.
• OK pour confirmer.
14
14
14
5.3. Réglages de l’heure
• gauche ou de
droite

• OK pour confirmer.
ENTRETIEN
 
utiliser de produits corrosifs ni de solvants.
2. Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source
de chaleur.
3. Enlever la pile lors d’inutilisation prolongée.
 

 
ASSISTANCE
Si le programme ou les activités cessent de fonctionner ou que le jouet
ne s’allume plus, essayez les étapes suivantes :
1. Éteindre l’appareil.
2. Enlever la pile pour éteindre la source d’alimentation.
3. Laisser le jouet quelques minutes puis réinsérer la pile.
 
  
neuves.
15
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Pour le Canada :
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