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Bedienungsanleitung
91-003342-016 GE
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Einleitung
Vielen Dank für den Kauf der Kidizoom® Smart Watch DX2 von VTech®!
Diese tolle Smartwatch verfügt über zwei Kameras, mit denen Ihr Kind
Action-Videos, Seles und viel mehr machen kann. Zudem können tolle
Spiele gespielt und eigene Ziffernblätter gestaltet werden.
PRODUKTGESTALTUNG UND TASTEN
Front-Kamera
Sele-Kamera
Menü-Taste Micro-USB-Anschluss
Auslöser
Haupt-Ein/Aus-Schalter
1.44" Touch
Screen
Armband
3
Auslöser
Drücken Sie diese Taste zum Starten der Kamera und um Fotos und
Videos zu machen.
Menü-Taste
Aus dem Uhren-Modus:
Drücken Sie diese Taste, um auf den Hauptbildschirm zu wechseln
und andere Programme zu starten. Halten Sie die Taste 2 Sekunden
lang gedrückt, um den Bildschirm auszuschalten.
Aus dem Hauptmenü:
Drücken Sie diese Taste, um den Uhren-Bildschirm anzuzeigen.
Funktion in anderen Programmen:
Drücken Sie diese Taste, um zum vorherigen Bildschirm
zurückzukehren.
Smart Wake Up
Um die Uhr „aufzuwecken" und die Uhrzeit anzuzeigen, tippen Sie
zweimal auf den Bildschirm. Für ein besseres Ergebnis empfehlen
wir, den Bildschirm mit der Fingerspitze zu bedienen und nicht mit den
Fingernägeln.
Micro-USB-Anschluss
Verbinden Sie die Smartwatch über das beiliegende Micro-USB-
Kabel mit Ihrem Computer, um Dateien zu übertragen oder den Akku
aufzuladen.
Lieferumfang
• 1 Kidizoom® Smart Watch DX2
1 micro-USB-Kabel
1 Bedienungsanleitung
ACHTUNG: Alle Verpackungsmaterialien, wie z. B. Bänder,
Plastikhalterungen, Verschlüsse, Karton, Kabelbinder
sowie Schrauben, sind nicht Bestandteile dieses
Lernspielzeugs und müssen zur Sicherheit lhres
Kindes sofort entfernt werden.
HINWEIS: Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung auf,
da sie wichtige Informationen enthält!
Der Akku in diesem Produkt darf nicht über den Hausmüll
entsorgt werden. Er ist recycelbar. Bitte befolgen Sie Ihre örtlichen
Recyclingvorschriften. Das Spielzeug darf nur an Geräte der
Schutzklasse 2 angeschlossen werden, die am Gerät mit folgendem
Symbol gekennzeichnet sind:
Die LCD-Display Schutzfolie ist ein Verpackungsmaterial und
sollte vor der Verwendung des Produkts entfernt werden.
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Produktinformationen
Bildschirm 1.44" Farbtouchscreen
Unterstütze Sprachen Deutsch
Foto-Auösung 640 X 480 (0.3 MP)
Video Auösung 320 X 240 or 160 X 120
Maximale Videolänge pro
Datei 60 Sekunden
Brennweite 45 cm - ∞
Interner Speicher
256 MB interner Speicher (Wird auch
vom Systemprogramm verwendet.
Der tatsächlich nutzbare Speicher ist
geringer.)
Speicher-Kapazität
Fotos: ca. 1520
Videos: ca. 10 Minuten bei 320 x
240 oder ca. 22 Minuten
bei 160 x 120
Hinweis: Die angegebene
Speicherkapazität ist
lediglich eine Schätzung.
Die tätsächliche
Kapazität kann variieren
und ist von den
Umgebungsbedingungen
abhängig.
Datei-Format Fotos: Standard Baseline JPEG
Video: AVI (Motion JPEG)
Verbindung MicroUSB-Kabel 2.0 (inklusive) für
die Verbindung mit dem Computer
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Akku Lithium-Polymer-Akku
(nichtaustauschbar)
Optimale Betriebs- und
Auadetemperatur 0°C - 40°C
Tragen der Uhr
Personen mit sehr empndlicher Haut könnten Irritationen oder
Reizungen feststellen, nachdem die Kidizoom® Smart Watch DX2 über
einen längeren Zeitraum getragen wurde. Wie bei allen Gegenständen,
die für längere Zeit in Kontakt mit der Haut waren, kann die Haut gereizt
werden, wenn sich Feuchtigkeit, Schweiß, Seife, oder andere Reizstoffe
unter dem Uhrband sammeln und somit in dauerhaftem Kontakt mit
der Haut stehen. Um dies zu vermeiden, empfehlen wir, dass Ihr Kind
die Uhr vor dem Schlafengehen und immer dann abnimmt, wenn diese
sich beim Tragen unangenehm anfühlt. Halten Sie zudem das Uhrband
sauber und trocken.
Darüber hinaus können auch Hautreizungen entstehen, wenn das
Uhrband zu eng getragen wird. Achten Sie darauf, dass die Uhr gut
sitzt - Sie sollte weder herunterrutschen noch zu eng getragen werden.
Wenn Sie eine Rötung, Schwellung oder andere Reizungen auf der
Haut feststellen, empehlt es sich, einen Arzt aufzusuchen, bevor die
Uhr wieder getragen wird.
Erste Schritte
Wenn Sie die Kidizoom® Smart Watch DX2 zum
ersten Mal benutzen, schieben Sie den Haupt-
Ein/Aus-Schalter nach oben auf die Ein-Position.
Der Haupt-Ein/Aus-Schalter bendet sich auf der
Rückseite der Uhr. . Möglicherweise benötigen
Sie zum Betätigen des Schalters eine Büroklammer
oder etwas Ähnliches. Wir empfehlen, den Akku vor
dem ersten Gebrauch vollständig aufzuladen. Dies
dauert ungefähr 3 Stunden.
Wenn der Schalter auf AUS gestellt ist, ist es nicht möglich, den Akku
aufzuladen oder die Uhr zu benutzen. Schalten Sie die Uhr nur aus,
wenn die Uhr für eine längere Zeit nicht benutzt wird.
Hinweis: Für den täglichen Gebrauch ist es nicht notwendig, die Uhr
auszuschalten. Wenn der Haupt-Ein/Aus-Schalter ausgeschaltet ist, ist
die Uhr nicht in Betrieb. Wird sie dann wieder eingeschaltet, müssen
Datum und Uhrzeit neu eingestellt werden.
6
AUFLADEN DES AKKUS
Hinweis: Aufsicht und Anleitung durch einen Erwachsenen wird
empfohlen.
Verbinden Sie die Kidizoom® Smart Watch DX2 über das beiliegende
MicroUSB-Kabel mit Ihrem Computer, um den Akku aufzuladen.
Vergewissern Sie sich vor dem Auaden, dass der Haupt-Ein/Aus-
Schalter auf EIN steht.
Ziehen Sie die Gummiabdeckung des MicroUSB-Anschlusses nach
oben.
Stecken Sie das MicroUSB-Kabel (kleineres Ende) in den
MicroUSB-Anschluss Ihrer Uhr
Stecken Sie das größere Ende des MicroUSB-Kabels in einen USB-
Anschluss an Ihrem Computer. Ein USB-Anschluss ist normalerweise
mit diesem Symbol gekennzeichnet: .
Sobald die Verbindung erfolgreich hergestellt wurde, wird das
Akkuauadesymbol auf dem Bildschirm der Uhr angezeigt.
Überprüfen Sie den Ladefortschritt während des Auadeprozesses
regelmäßig.
Wenn der Akku vollständig geladen ist, wird dies durch eine
entsprechende Meldung auf der Uhr angezeigt. Diese Meldung
verschwindet nach einer Weile wieder und der Bildschirm der Uhr
schaltet sich ab. Sie können die Uhr nun von Ihrem Computer trennen.
Hinweis: Das vollständige Laden des Akkus dauert ungefähr 3
Stunden. Die tatsächliche Ladezeit hängt von der Stromversorgung,
der Restladung und der Umgebungstemperatur ab. Die optimale
Umgebungstemperatur beträgt C - 40° C. Wenn Ihre Uhr länger als
3 Stunden für eine vollständige Auadung benötigt, versuchen Sie die
Auadung über eine andere USB-Stromquelle.
AKKULAUFZEIT
Die Laufzeit des aufgeladenen Akkus hängt davon ab, wie häug mit
der Uhr gespielt wird. Wie bei anderen technischen Geräten ist der
Akku schneller erschöpft, je öfter das Gerät verwendet wird. Manche
Aktivitäten beanspruchen den Akku stärker, wie zum Beispiel die
Aufnahme von Fotos oder Videos.
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Geschätzte Akkulaufzeit
Nutzung Akkulaufzeit
Geringe Nutzung 2 Wochen
Durchschnittliche
Nutzung 2-3 Tage
Häuge Nutzung 1 Tag
Hinweis: Die geschätzten Akkulaufzeiten basieren auf der Annahme,
dass der Bildschirm ausgeschaltet ist, wenn die Uhr nicht genutzt wird.
Pege des Akkus
Für eine optimale Leistung laden Sie den Akku regelmäßig auf, auch
wenn die Uhr nicht benutzt wird. Der Akku sollte mindestens alle sechs
Monate aufgeladen werden. Schieben Sie den Haupt-Ein/Aus-Schalter
nur dann in die AUS-Position, wenn die Uhr für längere Zeit nicht benutzt
wird. Bevor Sie den Akku auaden, schieben Sie den Schalter nach
oben in die EIN-Position.
HINWEISE ZUM AKKU
Die falsche Verwendung des Akkus kann zu Explosionen, Bränden oder
chemischen Reaktionen führen:
Brechen Sie den Akku nicht auf.
Zerbrechen Sie den Akku nicht und vermeiden Sie jede
Gewalteinwirkung, wie harte Schläge oder Stürze.
Verursachen Sie keinen Kurzschluss.
Setzen Sie den Akku keinen hohen Temparaturen aus oder bringen
Sie ihn in die Nähe von Hitze. Legen Sie ihn nicht in direktes
Sonnenlicht.
Verbrennen Sie ihn niemals.
Verwenden Sie keine beschädigten oder ausgelaufenen Akkus.
Halten Sie den Akku außerhalb der Reichweite von Kindern.
Halten Sie den Akku trocken.
Überprüfen Sie das MicroUSB-Kabel regelmäßig auf äußere
Schäden, bei denen der Verdacht besteht, dass sie zu Bränden,
elektrischen Schocks oder Verletzungen führen können. Sollten Sie
solche Gefahren vermuten, verwenden Sie das Produkt nicht und
wenden Sie sich an den Gewährleister.
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Sollte der Akku bei gleicher Nutzung nach dem Auaden für
immer kürzere Zeit funktionieren, nähert er sich dem Ende
seiner Lebensdauer. Bitte entsorgen Sie den Akku, wie in dieser
Bedienungsanleitung beschrieben. Die Lebensdauer von Akkus
variiert, abhängig von Lagerung, Nutzungsbedingungen und der
Umgebung.
Batterien gehören nicht in den Hausmüll und dürfen nicht verbrannt
werden. Verbraucher sind gesetzlich verpichtet, gebrauchte
Batterien zurückzugeben. Sie können Ihre alten Batterien bei den
öffentlichen Sammelstellen in Ihrer Gemeinde oder überall dort
abgeben, wo Batterien verkauft werden.
Das Symbol der durchgestrichenen Mülltonne auf den
Batterien, dem Produkt, der Bedienungsanleitung oder
der Produktverpackung weist auf die verpichtende, vom
Hausmüll getrennte Entsorgung der Batterien und/oder
des Produktes hin. Dieses Produkt muss am Ende seiner
Lebensdauer gemäß ElektroG bzw. der EU-Richtlinie RoHS
an einem Sammelpunkt für das Recycling von elektrischen
und elektronischen Geräten abgegeben werden.
Die chemischen Symbole Hg (Quecksilber), Cd (Cadmium) oder Pb (Blei)
weisen darauf hin, dass in entsprechend gekennzeichneten Batterien
die Grenzwerte für die genannte(n) Substanz(en) überschritten werden.
Die Batterierichtlinie der EU (2006/66/EG) regelt diese Grenzwerte
sowie den Umgang mit Batterien.
Der Balken unter der Mülltonne zeigt an, dass das Produkt
nach dem 13. August 2005 auf den Markt gebracht worden ist.
Mit der Wiederverwendung, der stofichen Verwertung oder
anderen Formen der Verwertung von Altgeräten leisten Sie
einen wichtigen Beitrag zum Schutze unserer Umwelt. Bitte
erfragen Sie bei der Gemeindeverwaltung die zuständige
Entsorgungsstelle. Schonen Sie ihre Umwelt und geben Sie
bitte leere Batterien an den Sammelstellen ab. Danke!
SPRITZWASSERSCHUTZ
Nicht unter ießendes Wasser halten.
Nicht unter Wasser tauchen und nicht beim Duschen, Baden oder
Schwimmen tragen.
Halten Sie die Gummiabdeckung des MicroUSB-Anschlusses
fest geschlossen, während dieser nicht in Gebrauch ist, um das
Eindringen von Wasser oder Schmutz zu vermeiden.
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SPIELBEGINN
KIDIZOOM® SMART WATCH DX2
Schieben Sie den Haupt-Ein/Aus-Schalter nach oben, um die Smart
Watch einzuschalten und laden Sie den Akku vor Spielbeginn
vollständig auf.
Drücken Sie die MENÜ-TASTE , den AUSLÖSER ,
oder tippen Sie zweimal auf den Bildschirm, um die Smart Watch
aufzuwecken.
Wenn die Smart Watch zum ersten Mal eingeschaltet wird, wird der
Bildschirm zum Einstellen von Datum und Uhrzeit angezeigt. Wischen Sie
nach oben oder nach unten über die Felder für Tag, Monat, Jahr, Stunden
und Minuten, um das aktuelle Datum und die Uhrzeit einzustellen. Tippen
Sie auf , wenn Sie fertig sind.
Drücken Sie auf die MENÜ-TASTE, wenn die Uhr auf dem Bildschirm
angezeigt wird, um in das Hauptmenü zu gelangen. Sie können auch die
AUSLÖSER-TASTE drücken, um Fotos und Videos zu machen.
AUTOMATISCHE
BILDSCHIRMABSCHALTUNG
Im Uhr-Modus schaltet sich der Bildschirm nach kurzer Zeit automatisch
ab, um den Akku zu schonen.
Hinweis: Die Zeit bis zur automatischen Bildschirmabschaltung kann in
den Einstellungen unter Erweitert / Auto-Displayabschaltung eingestellt
werden. Bitte lesen Sie hierzu auch den Abschnitt "Einstellungen" in
dieser Bedienungsanleitung. In anderen Anwendungen kehrt die Smart
Watch automatisch in den Uhr-Modus zurück, wenn für 1 Minute keine
Eingabe erfolgt. Wenn die Smart Watch im Kamera-Modus ist, wird sie
diesen nach 3 Minuten ohne Eingabe automatisch wieder verlassen. Im
Diashow-Modus beträgt diese Zeit etwa 15 Minuten.
10
VERBINDUNG MIT EINEM COMPUTER
Sie können Ihre Kidizoom® Smart Watch DX2 über das beiliegende
Micro-USB-Kabel an einen PC oder Mac Computer anschließen.
Nachdem die Verbindung aufgebaut wurde, können Sie Dateien
zwischen der Smart Watch und dem Computer übertragen. Führen Sie
bitte folgende Schritte aus, um die Smart Watch mit einem Computer
zu verbinden:
Ziehen Sie die Gummiabdeckung des MicroUSB-Anschlusses auf
der Seite Ihrer Smart Watch nach oben.
Stecken Sie das MicroUSB-Kabel (kleineres Ende) in den Micro-
USB-Anschluss an der Smart Watch.
Stecken Sie das größere Ende des MicroUSB-Kabels in den USB-
Anschluss des Computers. Ein USB-Anschluss ist normalerweise mit
diesem Symbol gekennzeichnet: .
Auf dem Computer wird ein Wechsellaufwerk mit dem Namen VTech
1938A, angezeigt. Bitte nutzen Sie dieses Laufwerk, um Dateien auf
die und von der Smart Watch zu übertragen. Es gibt ein weiteres
Wechsellaufwerk mit dem Namen VT SYSTEM, dieses Laufwerk ist
für die Speicherung von Systemdaten gedacht und sollte nicht von
Nutzern anderweitig verwendet werden.
Hinweis: Wenn die Smart Watch mit Ihrem Computer verbunden ist,
trennen Sie die Verbindung nicht, während Dateien übertragen werden.
Wenn die Übertragung abgeschlossen ist, trennen Sie das Laufwerk
vom Computer und ziehen Sie das USB-Kabel der Smart Watch heraus.
Eine Sicherheitskopie von Fotos und Videos erstellen:
Öffnen Sie den Ordner DCIM im Wechsellaufwerk VTech 1938A.
Ihre Foto- und Videodateien benden sich in einem Unterordner.
Kopieren Sie die Dateien in einen Ordner auf Ihrem Computer, um sie
zu sichern.
Eine Sicherungskopie von aufgenommenen Sprachdateien
machen:
Öffnen Sie den Ordner VOICE im Wechsellaufwerk VTech 1938A.
Kopieren Sie die aufgenommenen Sprachdateien in einen Ordner auf
Ihrem Computer, um sie zu sichern.
Foto- und Videodateien auf die
Kidizoom® Smart Watch DX2 übertragen:
Wählen Sie zuerst die Foto- und Videodateien aus, die Sie von Ihrem
Computer aus übertragen möchten.
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Öffnen Sie den Ordner DOWNLOAD im Wechsellaufwerk VTech
1938A und kopieren Sie die Dateien in den Unterordner PHOTO für
Fotodateien, oder in den Unterordner VIDEO für Videodateien.
Hinweis: Übertragen Sie keine Foto- oder Videodateien auf die
Kidizoom® Smart Watch DX2, die mit anderen Kameras gemacht
wurden, da die Dateiformate möglicherweise nicht kompatibel sind.
MINIMALE SYSTEMANFORDERUNGEN
PC mit Microsoft® Windows® 7, Windows® 8 or Windows® 10
Betriebssystem oder einen Macintosh Computer mit macOS version
10.6, 10.7, 10.8, 10.9, 10.10, 10.11, 10.12 oder 10.13.
Microsoft®, Windows und deren Logos sind eingetragene Warenzeichen
der Microsoft Corporation in den Vereinigten Staaten und anderen
Ländern. Macintosh und Mac Logos sind eingetragene Warenzeichen
von Apple® Computer Incorporated in den Vereinigten Staaten und
anderen Ländern. Alle anderen Warenzeichen sind Eigentum ihrer
jeweiligen Besitzer.
ANWENDUNGEN
Uhranzeige
Drücken Sie bei ausgeschaltetem Bildschirm auf die
Menü-Taste, damit die Uhr angezeigt wird.
Kippen Sie die Smart Watch, um den 3D-Effekt des
Uhrmotivs zu sehen. In den Einstellungen können Sie
den 3D-Effekt ausschalten.
Tippen Sie in die Mitte des Bildschirms, um zwischen einer analogen
und einer digitalen Uhranzeige zu
wechseln.
Tippen Sie auf der Monsteruhr auf
das Symbol in der unteren rechten
Ecke, um in die Monster-Ziffernblatt-
Einstellungen zu gelangen. Von hier
aus können Sie auch direkt zum
Monster-Auswahlmenü wechesln
oder ein anderes Monster aus der
Sammlung auswählen, um es auf
dem Ziffernblatt anzuzeigen. Tippen
Sie im Monster-Auswahlmenü auf die
Pfeile, um nach links oder rechts zu
12
gelangen und ein Monster auszuwählen. Tippen Sie
dann auf das Häkchen-Symbol zum Bestätigen.
Wischen Sie über den Bildschirm nach links oder
rechts, um das Uhrmotiv zu wechseln.
Wischen sie vom unteren Bildschirmrand nach oben,
um die aktuelle Uhrzeit zu hören.
Wischen sie vom oberen Bildschirmrand nach unten, um die Töne der
Uhr einzuschalten bzw. auszuschalten.
Drücken Sie erneut auf die Menü-Taste, um zum Hauptmenü
zurückzukehren, von wo aus Sie andere Anwendungen auswählen
können.
Drücken Sie auf den Auslöser, um in den Kamera-Modus zu gelangen.
Hinweis: Halten Sie die Menü-Taste für ungefähr 1-2 Sekunden
gedrückt, um den Bildschirm auszuschalten.
Hauptmenü
Drücken Sie auf die Menü-Taste, wenn der Bildschirm ausgeschaltet ist,
um die Uhr anzuzeigen. Drücken Sie in der Uhranzeige erneut auf die
Menü-Taste, damit das Hauptmenü angezeigt wird. Dort stehen 16 Arten
von Anwendungen zur Auswahl.
1
3
2
4
5
7
6
8
910
11 12 15
13
16
14
1. Kamera
2. Video
3. Galerie
4. Stimmrekorder
5. Spiele
6. Monsterjäger
7. Minispiele
8. Lustiger Gesichtsverzerrer
9. Foto-Ziffernblatt-Gestalter
10. Bewegungsspiele
11. Musik-Mischer
12. Schrittzähler
13. Zeit-Werkzeuge
(Wecker,Timer,
Kalender, Stoppuhr)
14. Zeitmeister
15. Downloads
16. Einstellungen
13
Hinweis: Wenn Spiele in den Einstellungen des Elternkontrollbereichs
deaktiviert wurden, werden die Sysmbole der Spiele „Monsterjäger“
und „Minispiele“ nicht im Hauptmenü erscheinen. Folglich erscheinen
die Symbole für Alarm, Timer, Kalender und Stoppuhr nicht
zusammengefasst in einer Gruppe, sondern einzeln.
1. Kamera
Drücken Sie den Auslöser, um in den Kamera-Modus zu gelangen.
• Drücken Sie den Auslöser oder das Auslöser-
Symbol, um ein Foto zu machen.
Tippen Sie auf das Kamera-Switch-Symbol
um von der Front-Kamera zur Sele-Kamera und
umgekehrt zu wechseln.
Tippen Sie auf das Effekte-Symbol , um die
Vorschau eines Foto-Effektes anzuschauen. Wischen Sie über den
Bildschirm oder tippen Sie auf die Pfeile, um die verschiedenen
Effekte zu sehen.
Tippen Sie auf das Wiedergabe-Symbol , um Ihre Fotos zu
betrachten.
2. Video
Tippen Sie auf das Video-Symbol im Hauptmenü, um
zum Video-Modus zu wechseln.
Drücken Sie den Auslöser oder das Aufnahme-
Symbol , um mit einer Aufnahme zu beginnen.
Zum Beenden der Aufnahme drücken Sie erneut auf
den Auslöser oder tippen Sie auf das Stopp-Symbol
.
Tippen Sie auf das Video-Switch-Symbol , um von der Front-
Kamera zur Sele-Kamera und umgekehrt zu wechseln.
Tippen Sie auf das Effekte-Symbol, um die Vorschau eines Video-
Effektes anzuschauen. Wischen Sie über den Bildschirm oder tippen
Sie auf die Pfeile, um die verschiedenen Effekte zu sehen.
Tippen Sie auf das Wiedergabe-Symbol, um Ihre Videos anzusehen.
Wenn ein Video fertig aufgenommen wurde, erscheint der
Wiedergabe-Bildschirm.
Tippen Sie auf das Abspielen-Symbol , um das zuletzt
aufgenommene Video abzuspielen.
14
Tippen Sie auf das Abspielen-Symbol , um das Löschen-Menü
aufzurufen.
Hinweis: Jedes Video kann maximal 1 Minute lang sein.
3. Galerie
Hier können Sie sich Ihre Fotos und Videos anschauen.
Die zuletzt erstellte Datei wird als erstes angezeigt. Wischen Sie über
den Bildschirm oder tippen Sie auf die Pfeile, um die nächste oder
vorherige Datei anzuschauen.
Tippen Sie auf das Slideshow-Symbol , um alle Fotos in einer
Slideshow zu sehen.
Tippen Sie auf Abspielen, um ein Video abzuspielen.
Tippen Sie auf den Mülleimer, um das Löschen-Menü aufzurufen.
Hinweis: Drücken Sie die nach unten gerichtete Pfeiltaste auf dem
Bildschirm und folgen Sie der Anleitung, um alle Fotos und Videos zu
löschen.
Während ein Video abgespielt wird, können Sie es mit den Tasten für
schnelles Zurückspulen oder schnelles Vorspulen in einfacher,
doppelter oder vierfacher Geschwingkeit vor- oder zurückspulen.
4. Stimmrekorder
Hier können Sie Ihre Stimme aufnehmen (bis zu 60
Sekunden pro Aufnahme) und lustige Stimmverzerr-
Effekte anwenden.
Tippen Sie auf das Aufnahme-Symbol, um die
Aufnahme zu beginnen und auf das Stopp-Symbol, um
die Aufnahme zu beenden.
Wischen Sie über den Bildschirm, um die nächste oder
vorherige Datei zu sehen. Tippen Sie auf das Effekte-
Symbol, um alle Stimmverzerreffekte zu sehen.
Es gibt fünf verschiedene Effekte. Tippen Sie auf
den nach links oder rechts gerichteten Pfeil, um eine
Vorschau des jeweiligen Effekts anzuhören. Tippen Sie
erneut auf das Effekte-Symbol oder drücken Sie Menü-
Taste.
Tippen Sie auf das Mülleimer-Symbol, um eine
Aufnahme zu löschen und bestätigen Sie dies mit dem
Häkchen.
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5. Spiele
Es gibt 3 vorinstallierte Spiele auf der Kidizoom® Smart Watch DX2.
Hilf der Maus
Uraltes Abenteuer
Fotorätsel
Wischen Sie nach links oder rechts, um ein Spiel auszuwählen.
Hilf der Maus
Die Maus ist gefangen! Helfen Sie der Maus, Käse
zu sammeln und den Schlüssel zu nden, um zu
entkommen. Essen Sie so viel Käse wie möglich, um
einen neuen Highscore aufzustellen.
Tippen sie auf ein Objekt auf der aktuellen Ebene,
um die Maus in diese Richtung zu steuern. Tippen
Sie auf den Käse, um ihn zu essen und auf den Schlüssel, um ihn
einzusammeln. Wenn Sie auf eine Leiter tippen, wird die Maus hinauf-
oder hinabklettern. Um das Level abzuschließen, tippen Sie auf die Tür,
wenn Sie sie erreicht haben.
Uraltes Abenteuer
Das Leben ist hart, wenn wilde Tiere versuchen, Sie zu
fressen! Helfen Sie dem Höhlenmenschen, Hindernisse
zu umgehen und bringen Sie für seine Familie Essen
nach Hause mit. Laufen Sie so schnell wie möglich, um
eine hohe Punktzahl zu erreichen.
Tippen Sie entweder auf die roten oder blauen
Fußspuren, um für den Höhlenmenschen den weiteren
Weg auszuwählen. Vermeiden Sie auf dem Weg Tiere, Steine und
Fallen. Um das nächste Level zu erreichen, müssen Sie die vorgegebene
Fleischstückzahl und das Ende des Levels erreichen, bevor die Zeit
ausläuft.
Fotorätsel
Hilfe! Diese Fotos ergeben keinen Sinn! Lösen Sie das
Rätsel, um die tollen Bilder in Gänze zu betrachten. In
höheren Leveln erhalten sie sogar einige Ihrer eigenen
Fotos als Fotorätsel.
Tippen Sie auf zwei Fototeile, um ihre Positionen
miteinander zu tauschen.
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6. Monsterjäger
Es verstecken sich überall unsichtbare Monster. Verwenden Sie den
Monsterjäger auf der Uhr, um Monster zu nden und zu fangen. Es
gibt mehr als 80 verschiedene Monster zu nden. Zudem können Sie
spezielle Belohnungen erhalten.
Jagdmodus
Wenn Sie zum ersten Mal den Jagdmodus verwenden,
sehen Sie die Welt durch die seitlich liegende Front-
Kamera in schwarz und weiß. Bewegung gibt der
Uhr neue Kraft und ermöglicht es Ihnen, Spuren der
unsichtbaren Monster zu nden. Zielen Sie mit der Uhr
auf die farbigen Ansammlungen von Monster-Partikeln
und tippen dann auf den Bildschirm, um eine Probe zu
nehmen. Erst danach kann das Monster aufgedeckt und
gefangen werden! Tippen Sie solange auf das Monster,
bis seine Engergie erschöpft ist und es eingefangen
werden kann!
Um einige Moster sichtbar zu machen, ist es nötig,
einen Zauber zu wirken.
Jedes Mal wenn Sie ein Monster fangen, erhalten Sie Erfahrungspunkte
(EXP) und Magie-Punkte (MP).
Hinweis: Wir empfehlen, dieses Spiel in einer Umgebung mit weißem
Licht zu spielen, da manche Lichtverhältnisse, wie uroreszierendes
oder gelbes Licht, die Fähigkeit der Kamera, Farben zu erkennen,
beeinträchtigen können.
Entdecker-Modus
Wenn Sie das gehende Männchen sehen, gehen Sie
solange weiter, bis Sie das nächste Monster nden.
Am unteren Bildschirmrand können Sie die noch
zurückzulegende Entfernung sehen bis das nächste
Monster gefunden wird. Achten Sie währenddessen
auf zufällig erscheinende magische Gegenstände, die
Ihnen zusätzliche Erfahrungspunkte und Magie-Punkte geben.
Die nächsten drei Modi können vom Monsterjäger-Hauptmenü aus
aufgerufen werden:
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Monsterbuch–Erfahren Sie alles über Ihre bereits
entdeckten Monster.
Monsteralbum–Sehen Sie sich all Ihre Fotos an, die
Sie auf der Monsterjagd gemacht haben.
Levels und Belohnungen–Hier können Sie Ihre
derzeitigen EXP, MP, das aktuelle Level und all Ihre
bisher gesammelten Medaillen ansehen.
7. Minispiele
Trainieren Sie Ihr Gehirn mit diesen drei lustigen Logikspielen! Je mehr
richtige Antworten Sie abgeben, desto schwieriger werden die Spiele.
Zahlenballons
Was ist anders?
Finde den Schatz
Zahlenballons
Tippen Sie in der Reihenfolge auf die Ballons, die rechts
unten angezeigt wird. Versuchen Sie so viele Aufgaben
zu lösen bevor die Zeit abläuft.
Was ist anders?
Eins der vier Bilder unterscheidet sich von den übrigen.
Achten Sie dabei auf Unterschiede bei Formen, Menge
und Farben. Tippen Sie so schnell wie möglich auf die
Anordung, die sich vom Rest unterscheidet.
Finde den Schatz
Helfen Sie mit, den vergrabenen Schatz zu nden! Folgen
Sie der Sequenz von Pfeilen am unteren Bildschirmrand,
um die Quadrate zu zählen. Dabei kann es auch
vorkommen, dass Sie Ihre Schritte zurückverfolgen
müssen. Denken und handeln Sie schnell, um mehr
Schätze zu sammeln, bevor die Zeit abläuft.
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8. Lustiger Gesichtsverzerrer
(A) Gesicht verzerren
Nehmen Sie ein Sele oder ein Foto von einem Freund auf und lassen
Sie es von der Uhr in ein komisches Gesicht umwandeln! Folgen Sie
den Anweisungen.
Tippen Sie auf das Kamera-Switch-Symbol, um zwischen der Front-
und Sele-Kamera zu wechseln.
Richten Sie Ihr Gesicht oder das eines Freundes so aus, dass es sich
innerhalb des Umrisses auf der Uhr bendet. Bewegen Sie sowohl
die Uhr als auch Ihr Gesicht bis alles passt.
Die Uhr wählt dann einen zufälligen Foto-Effekt, um das Bild zu
verzerren.
Sobald Sie einige komische Gesichter erstellt haben, tippen Sie auf das
Galerie-Symbol um alle erstellen komischen Gesichter zu sehen.
(B) Werde zum Monster
Erstellen Sie eigene Monster mit Ihrem Gesicht oder dem Gesicht eines
Freundes. Die so erstellten Monster werden dann im Monsterjäger-
Spiel entfesselt, sodass Sie sie nden und fangen können.
Tippen Sie im Werde-zum-Monster-Menü auf um ein neues
Monster zu erstellen. Tippen Sie auf , um Ihre bereits erstellten
Monster anzusehen oder zu löschen.
Um ein neues Monster zu erstellen, müssen Sie zuerst ein Foto machen.
Richten Sie Ihr Gesicht so aus, dass es sich innerhalb des Umrisses
bendet. Wenn Sie fertig sind, tippen Sie auf das Kamera-Symbol, um
ein Bild zu machen. Um die Frontkamera zu verwenden, tippen Sie auf
das Kamerawechsel-Symbol. Sie können auch auf die Pfeilsymbole
tippen, um Bilder zu verwenden, die Sie zuvor aufgenommen haben.
Sobald Sie ein Monster-Gesicht-Foto erstellt haben, wird ein Monster
mit zufälligen Eigenschaften erschaffen. Tippen Sie auf das Merkmal-
Symbol in der linken unteren Ecke des Bildschirms, um verschiedene
Merkmale des Monsters, wie den Kopf, die Augen, den Mund, den
Körper und Sound-Effekte zu verändern.
Wenn Sie mit dem Erstellen des
Monsters fertig sind, tippen Sie auf das
Häkchen , um Ihr Monster zu
speichern und es in das Spiel
Monsterjäger zu transferieren.
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9. Foto-Zifferblatt-Gestalter
Mit dem Foto-Zifferblatt-Gestalter können Sie benutzerdenierte
Zifferblätter mit eigenen Fotos gestalten. Wählen Sie dazu im Hauptmenü
entweder ein bereits gespeichertes Zifferblätter zum Bearbeiten aus
oder gestalten Sie ein neues Zifferblätter .
Ein neues Foto machen
Um ein neues Foto-Zifferblatt zu gestalten, tippen Sie zunächst auf
das Aufnahme-Symbol.
Danach können Sie durch Wischen nach links oder rechts aus
verschiedenen Zifferblatt-Styles auswählen.
Positionieren Sie die Uhr so, dass sie auf das Bild zeigt, das Sie
aufnehmen möchten und tippen Sie auf das Kamerasymbol in der
unteren linken Ecke, um ein Bild aufzunehmen. Sie können neben der
Front-Kamera auch die Sele-Kamera verwenden. Tippen Sie dazu
auf das Kamera-Symbol in der oberen linken Ecke, um zu wechseln.
Nachdem Sie ein Bild aufgenommen haben, wird es auf dem Bildschirm
einfrieren. Wenn Sie mit dem Bild einverstanden sind, tippen Sie auf
das grüne Häkchen-Symbol in der unteren rechten Ecke, um neue
Zifferblatt-Styles zu erstellen. Um das Bild zu verwerfen und erneut
aufzunehmen, tippen Sie auf das rote X-Symbol in der unteren linken
Ecke.
Nachdem Sie das Foto-Zifferblatt gespeichert haben, gelangen Sie
in die Galerie. Folgen Sie den unten stehenden Anweisungen zum
Durchsuchen der Galerie und Bearbeiten der bereits vorhandenen
Foto-Zifferblätter. Tippen Sie auf die Menü-Taste, um zum Hauptmenü
des Foto-Zifferblatt-Gestalters zurückzukehren.
Ein Bild aus der Bildergalerie verwenden
Tippen Sie im Menü „Neues Foto-Zifferblatt erstellen" zuerst auf das
Album-Symbol auf der rechten Seite.
Wischen Sie danach nach links oder rechts oder tippen Sie auf die
Pfeilsymbole, um ein Foto auszuwählen. Tippen Sie auf das grüne
Häkchen-Symbol, um Ihre Wahl zu bestätigen.
Wischen Sie nun nach links oder rechts oder tippen Sie auf die
Pfeilsymbole, um den Uhren-Style auszuwählen, den Sie mit dem
ausgewählten Foto verwenden möchten. Tippen Sie auf das grüne
Häkchen-Symbol, um das Zifferblatt zu erstellen.
20
Nachdem Sie das Zifferblatt erstellt haben, wird es in der Galerie
gespeichert. Weitere Anweisungen zum Durchsuchen der Galerie
und Bearbeiten vorhandener Foto-Zifferblätter nden Sie weiter
unten. Tippen Sie auf die Menü-Taste, um zum Hauptmenü des Foto-
Zifferblatt-Gestalters zurückzukehren.
Foto-Zifferblatt-Galerie
• Tippen Sie auf die Pfeilsymbole, um alle von Ihnen erstellten
Zifferblätter anzuzeigen.
Tippen Sie auf das Papierkorbsymbol, um das Löschen-Menü
anzuzeigen.
Tippen Sie auf das Stiftsymbol, um den Bearbeitungsmodus zu öffnen
und wählen Sie einen anderen Uhren-Style aus, um ihn mit dem
gleichen Bild zu verwenden.
Hinweis: Gespeicherte Foto-Zifferblätter erscheinen im Uhr-Modus
automatisch.
10. Action-Spiele
Bei den Action-Spielen wird die Bewegung innerhalb einer gewissen
Zeitspanne erfasst. In folgenden Aktivitäten haben Sie die Möglichkeit,
sich selbst zu verbessern: Rennspaß, Tanzspaß und Hüpfspaß.
Wischen Sie nach links oder rechts oder tippen Sie auf die Pfeile, um
eine Herausforderung auszuwählen.
A. Rennspaß
Tippen Sie auf das Stoppuhr-Symbol, um eine
bestimmte Zeit festzulegen und laufen Sie so schnell
wie möglich. Während Sie laufen, läuft auch die Figur
auf dem Bildschirm mit Ihnen mit. Tippen Sie auf
das Stoppuhr-Symbol, um verschiedene Zeiten zu
wählen. Wischen Sie über den Bildschirm, um verschiedene Figuren
auszuwählen. Anschließend tippen Sie auf die Los-Taste, um Ihren
Lauf zu beginnen. Wenn die Zeit abgelaufen ist, wird Ihre Punktzahl
angezeigt.
B. Tanzspaß
Wählen Sie ein Lied aus und beginnen Sie zu tanzen.
Während Sie tanzen, tanzt die Figur auf dem Bildschirm
auch. Tippen Sie auf das Noten-Symbol, um ein Lied
auszuwählen und wischen Sie über den Bildschirm, um
unterschiedliche Figuren auszuwählen. Drücken Sie
dann auf die Start-Taste und beginnen Sie zu tanzen.
21
C. Hüpfspaß
Legen Sie eine bestimmte Zeit fest und springen Sie so
oft Sie können. Während Sie springen, springt die Figur
auf dem Bildschirm ebenfalls. Tippen Sie auf das Timer-
Symbol, um die Zeit festzulegen und wischen Sie über
den Bildschirm, um verschiedene Figuren auszuwählen.
Drücken Sie dann die Start-Taste und beginnen Sie mit
dem Springen. Wenn die Zeit abgelaufen ist, wird Ihnen
angezeigt, wie oft Sie gesprungen sind.
11. Töne-Schüttler
Gehen Sie wie ein Dinosaurier oder rennen Sie wie ein Rennläufer!
Wählen Sie aus 10 verschiedenen Sound-Effekten und schütteln Sie
dann Ihre Hand mit der Kidizoom® Smart Watch DX2, um mit den
Sound-Effekten zu spielen.
12. Schrittzähler
Dies ist ein einfacher Schrittzähler, um die Anzahl der
Schritte zu zählen, die Sie beim Gehen oder Rennen
machen. Für ein genaueres Ergebnis sollte die Smart
Watch am Handgelenk getragen werden.
Tippen Sie auf die Start-Taste, um den Schrittzähler
zu aktivieren. Er wird automatisch stoppen, wenn der
nächste Tag erreicht wird oder wenn Sie auf die Stopp-Taste tippen.
Tippen Sie auf die Verlauf-Taste, um Ihren bisherigen Verlauf, Ihre
Rekorde und Ihre Leistungen zu sehen.
Tippen Sie auf die Ziel-Taste, um ein Ziel zu setzen
und sich selbst oder Freunde herauszufordern.
Wenn der Schrittzähler bereits läuft, tippen Sie auf
die Stopp-Taste, um ihn zu stoppen.
Tippen Sie auf die Zurücksetzen-Taste, um den
Schrittzähler auf Null zurückzusetzen.
Hinweis: Diese Kinder-Version eines Schrittzählers ist nur zum Spaß
und Spielen gedacht. Dieses Spielzeug ist nicht so genau wie ein
handelsüblicher Schrittzähler für Erwachsene. Der Schrittzähler zählt
die Bewegungen nur in der Schrittzähler-Anwendung oder im Uhr-
Modus. Durch das Verwenden anderer Anwendungen oder Spiele wird
der Zähler unterbrochen.
22
13. Zeit-Werkzeuge
Im Zeit-Werkzeuge-Menü können Sie durch Wischen oder Tippen
auf die Pfeil-Symbole aus den vier unten aufgeführten Anwendungen
wählen.
Wecker
Sie können zwischen verschiedenen Alarmtönen und
Animationen wählen, um den Wecker einzustellen.
Sie können sogar Ihre eigene Stimme als Weckton
aufnehmen.
Tippen Sie auf das Wecker- oder Zeit-Symbol, um den
Alarm einzustellen.
Tippen Sie auf das Glocken-Symbol, um den Wecker ein- oder
auszuschalten.
So können Sie die Weckzeit einstellen:
Wischen Sie über die Stunden, Minuten oder die
am/pm Anzeige, um die gewünschte Weckzeit
einzustellen (am/pm ist nur im 12-Stunden-Modus
verfügbar).
Tippen Sie auf das Alarmton-Symbol, um in das
Menü zur Einstellung des Alarmtons zu gelangen.
Sie können aus neun voreingestellen Alarmtönen und einem selbst
aufgenommenem Alarmton wählen. Wischen Sie nach links oder
rechts, um einen Wecker-Ton auszuwählen. Tippen Sie auf das
Häkchen, um die Auswahl zu bestätigen.
Wählen Sie das „Eigene Stimme aufnehmen"- Symbol aus, um einen
eigenen Alarmton aufzunehmen. Tippen Sie auf das Aufnahme-
Symbol, um die Aufnahme zu beginnen. Tippen Sie auf das Stopp-
Symbol, um die Aufnahme zu beenden oder die Aufnahme wird nach
drei Sekunden automatisch gestoppt. Tippen Sie auf das Wiedergabe-
Symbol, um die aufgenommene Stimme abzuspielen.
Tippen Sie auf das Häkchen, um den Alarmton einzustellen.
Hinweis: Wenn der Akku so schwach ist, dass sich die Uhr von selbst
ausschaltet, muss der Alarm neu eingestellt werden.
Timer
Tippen Sie auf das Symbol oder wischen Sie nach links oder rechts
über den Bildschirm, um die Darstellung des Timers zu ändern. Es
gibt fünf verschiedene Animationen.
23
Tippen Sie auf die Zeit, um die Timer-Einstellungen zu öffnen.
Wischen Sie auf den Minuten und Sekunden nach oben oder unten,
um die eigestellte Zeit zu ändern. Tippen Sie auf das Häkchen, um zu
bestätigen.
Tippen Sie auf das Pause-Symbol, wenn der Timer läuft, um ihn
anzuhalten und tippen Sie erneut auf das Symbol, um den Timer
wieder zu aktivieren. Tippen Sie auf das Zurücksetzen-Symbol, um
den Vorgang abzubrechen und den Timer zurückzusetzen.
Stoppuhr
Tippen Sie auf die Stoppuhr, um die Stoppuhr zu starten.
Tippen Sie auf die Pfeiltasten oder wischen Sie nach links oder rechts
über den Bildschirm, um die Darstellung der Stoppuhr zu ändern. Es
gibt fünf verschiedene Animationen.
Wenn die Stoppuhr läuf, tippen Sie auf das Pause-Symbol, um sie
anzuhalten. Durch erneutes Tippen auf das Symbol, wird die Stoppuhr
wieder aktiviert. Tippen Sie auf das Zurücksetzen-Symbol, um den
Vorgang abzubrechen und die Stoppuhr zurückzusetzen.
Kalender
Erkunden Sie den Kalender, indem Sie über den
Bildschirm nach links oder rechts wischen, um den
nächsten oder den vorherigen Monat zu sehen.
Wischen Sie nach oben oder unten, um zwischen den
Jahren zu wechseln.
Zeitmeister
Diese Anwendung soll dabei helfen, die Uhrzeit lesen zu lernen.
Tippen Sie auf die Uhr oder auf die Eule, um die Uhrzeit auf zwei
verschiedene Arten zu hören.
Tippen Sie auf das Stunden- oder Minuten-Symbol, um die Uhrzeit
auszuwählen, die die Eule ansagen soll.
Tippen Sie auf die Plus- und Minus-Symbole, um die Zeit entsprechend
einzustellen.
Downloads
Nachdem Sie die VTech Download Manager Software heruntergeladen
und ein Benutzerkonto erstellt haben, können Sie Ihre Kidizoom®
Smart Watch DX2 mit Ihrem Computer verbinden, um mehr
Inhalte herunterzuladen. Auf der Smart Watch können Sie auf alle
heruntergeladenen Inhalte zugreifen, indem Sie im Hauptmenü das
Download-Symbol auswählen.
24
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Inhalte aus dem VTech
Download Manager herunterzuladen:
1. Verbinden Sie Ihre Kidizoom® Smart Watch DX2 über das
beiliegende microUSB-Kabel mit Ihrem Computer.
2. Klicken Sie im Laufwerk VTECH 1938A das auf Ihrem Computer
erscheint, auf den Download Website Link, oder besuchen Sie diesen
Link:
http://www.vtech.de/support/download-manager
3. Laden Sie die Download Manager Software herunter und installieren
Sie sie.
4. Starten Sie die Software und laden Sie neue Inhalte für Ihre Kidizoom®
Smart Watch DX2 herunter.
Download Manager
Im Download Manager können Sie die Größe jedes Downloads sehen
sowie nicht mehr gewünschte Downloads löschen, um Speicherplatz
freizumachen.
Um Downloads zu löschen, scrollen Sie nach oben oder unten, um
einen Download auszuwählen und tippen Sie dann auf das Löschen-
Symbol, um das Löschen-Menü anzuzeigen.
Hinweis: Für den Fall, dass Downloadinhalte versehentlich gelöscht
wurden, können Sie die Smart Watch mit dem Download Manager
verbinden und die entsprechenden Inhalte erneut herunterladen.
16. Einstellungen
Wischen Sie nach rechts oder links, um durch die Optionen zu blättern.
Lautstärke
Tippen Sie nach oben oder unten, um die Lautstärke des Systems
einzustellen.
Helligkeit
Tippen Sie nach oben oder unten, um die Helligkeit des Bildschirms
einzustellen.
Datum
Wischen Sie nach oben oder unten, um den Tag, den Monat und das
Jahr einzustellen.
25
Tippen Sie auf das Datumsformat-Symbol, um das Datumsformat
einzustellen (TT/MM/JJJJ oder MM/TT/JJJJ)
Tippen Sie auf das grüne Häkchen, um die Einstelllungen zu
speichern.
Uhrzeit
Wischen Sie nach oben oder unten, um die Stunden, die Minuten
oder die Anzeige im 12/24h-Modus einzustellen.
Tippen Sie auf das grüne Häkchen, um die Einstelllungen zu
speichern.
3D-Effekte
Tippen Sie auf JA/NEIN, um die 3D Effekte zu aktivieren oder um sie
zu deaktivieren.
Hinweis: Wenn die Uhr in den Ruhezustand wechselt, wird der
Bildschirm gedimmt und der 3D-Effekt möglicherweise nicht angezeigt.
Aufwach-Effekt
Wenn der Aufwach-Effekt aktiviert ist, können Sie durch Doppelklicken
auf den Bildschirm die Uhr aufwecken.
Tippen Sie auf Ein/Aus, um diese Funktion ein- oder auszuschalten.
Hintergrund
Tippen Sie auf die Pfeiltasten, um das Hintergrundbild zu wechseln.
Tippen Sie auf das grüne Häkchen, um die Einstelllungen zu
speichern.
Erweiterte Einstellungen
• Speicher
Hier können Sie den verbleibenden freien Speicherplatz sehen
und den Speicher ggf. formatieren. Folgen Sie den Anweisungen
auf dem Bildschirm, wenn Sie den Speicher formatieren möchten.
Achtung: Bei der Formatierung werden alle Daten auf der Smart Watch
- inklusive aller Fotos, Videos und Sprachdateien - gelöscht.
• Bildformat
Da die Fotos und Videos im Format 4:3 gespeichert werden, können Sie
zwischen 2 verschiedenen Bildformaten für die Darstellung der Bilder
im Vorschau- und Wiedergabebildschirm der Smart Watch auswählen:
Bild anpassen: Das Bild wird vergrößert, sodass es den Bildschirm
der Smart Watch vollständig ausfüllt, wobei die linke und die rechte
Seite des Bildes nicht sichtbar sind.
26
Skaliert: Das Bild wird skaliert, sodass es vollständig auf dem
Bildschirm dargestellt wird.
Videoauösung
Sie haben zwei Möglichkeiten:
160 X 120: Die Videogröße ist geringer und Sie können mehr Videos
aufnehmen und speichern.
320 X 240: Die Videoqualität ist besser und es wird mehr Speicherplatz
benötigt, sodass weniger Videos aufgenommen und gespeichert
werden können.
• Bildschirm-Ausschaltautomatik
Hier können Sie die Bildschirm-Ausschaltautomatik einstellen. Tippen
Sie auf die Pfeiltasten, um auszuwählen und tippen Sie auf das
Häkchen, um zu bestätigen.
Durch das Deaktivieren der Bildschirm-Ausschaltautomatik wird der
Bildschirm nicht ausgeschaltet. Der Bildschirm wird jedoch abgedunkelt,
wenn für 10 Sekunden keine Eingabe im Uhrmodus erfolgt, um Energie
zu sparen. In diesem Zustand ist die Funktion der Smart Watch auf das
Anzeigen der Uhrzeit begrenzt. Andere Funktionen, inklusive der 3D
Effekte der Uhrmotive sind dann nicht in Betrieb.
Hinweise: Wenn die Zeit für die Bildschirm-Ausschaltautomatik auf
eine längere Zeitspanne eingestellt ist, wird mehr Energie verbraucht
und die Akkulaufzeit verringert sich.
Innenlichtfrequenz
Hier können Sie die Innenlichtfrequenz basierend auf der Region
einstellen, in der Sie sich benden. Wenn die Frequenz nicht korrekt
eingestellt ist, sehen Sie möglicherweise ein Flackern auf dem
Vorschaubildschirm der Kamera und auf den aufgenommenen Fotos
und Videos, wenn Sie sich im Innenraum benden.
• Elternkontrolle
Diese Funktion bietet Eltern die Möglichkeit, eine Spielzeitbegrenzung
pro Tag für Ihr Kind einzustellen. Nachdem das Zeitlimit festgelegt
wurde, wird die Zeit gemessen, die mit dem Spielen verbracht wird.
Sobald das Zeitlimit erreicht ist, kann Ihr Kind bis zum nächsten Tag
keine Spiele mehr spielen.
Wenn die Spiele deaktiviert wurden, wird dies auf dem Desktop
angezeigt.
27
Hinweis: Das Zeitlimit wird zurückgesetzt, wenn die Datums- oder die
Uhrzeiteinstellungen verändert werden.
Zurücksetzen
Durch das Zurücksetzen auf die Werkseinstellungen werden sämtliche
gespeicherten Inhalte gelöscht und alle Einstellungen (z. B.Dateiindizes,
Frequenz, Videoauösung, Spiel-Level und Uhrmotiv) auf den
Ursprungszustand zurückgesetzt. Folgen Sie den Anweisungen auf
dem Bildschirm, um das Zurücksetzen zu bestätigen.
PFLEGEHINWEISE
1. Halten Sie die Gummiabdeckung des microUSB-Anschlusses stets
geschlossen, wenn dieser nicht in Gebrauch ist, um das Eindringen
von Staub oder Feuchtigkeit zu verhindern.
2. Reinigen Sie die Smart Watch nur mit einem leicht feuchten Tuch.
3. Lassen Sie die Smart Watch nicht im direkten Sonnenlicht oder in der
Nähe einer Hitzequelle liegen.
4. Lassen Sie die Smart Watch nicht auf eine harte Oberäche fallen,
setzen Sie sie keiner Feuchtigkeit aus und tauchen Sie sie nicht unter
Wasser.
5. Halten Sie die Linse sauber. Wenn die aufgenommenen Bilder
verschwommen sind, könnte dies an einer Verschmutzung der Linse
liegen. Sie können die Linse folgendermaßen reinigen:
• Pusten Sie auf die Linse.
• Wischen Sie die Linse vorsichtig mit einem trockenen Tuch ab.
EMPFEHLUNG
Wir empfehlen Ihnen, Ihr Kind gerade in der Einführungsphase nicht
mit der Kidizoom® Smart Watch DX2 alleine spielen zu lassen. Bitte
beachten Sie, dass eine längere Konzentrationszeit und eine kurze
Entfernung zum Bildschirm zu Übermüdung führen können. Wir
empfehlen daher, eine Pause von jeweils mindestens 15 Minuten nach
jeder Stunde, die Ihr Kind gespielt hat, einzuplanen.
28
FEHLERBEHEBUNG
Wenn Sie Probleme beim Betrieb der Kidizoom® Smart Watch
DX2 bemerken, lesen Sie den folgenden Abschnitt für eine mögliche
Fehlerbehebung.
Problem Lösung
Die Smart Watch
funktioniert nicht
mehr
1. Schalten Sie den Haupt-Ein/Aus-Schalter für
30 Sekunden aus.
2. Schalten Sie den Haupt-Ein/Aus-Schalter
erneut ein und drücken Sie die Menü-Taste,
um die Smart Watch zu aktivieren. Nun
sollte sie normal funktionieren.
3. Sollte dies nicht funktionieren, laden Sie den
Akku auf und versuchen Sie es erneut.
(Lesen Sie den Abschnitt über "Akku
Auaden" für mehr Informationen.)
Die Bildschirm-
darstellung ist nicht
korrekt
1. Schalten Sie den Haupt-Ein/Aus-Schalter für
30 Sekunden aus.
2. Schalten Sie den Haupt-Ein/Aus-Schalter
erneut ein und drücken Sie die Menü-Taste,
um die Smart Watch zu aktivieren. Die
Bildschirmdarstellung sollte nun normal sein.
Gemachte Bilder
sind unscharf
1. Vergewissern Sie sich, dass die
Lichtverhältnisse in Ihrer Umgebung
ausreichend sind.
2. Überprüfen Sie, ob die Kameralinse sauber
ist. Wenn sie verschmutzt ist, lesen Sie bitte
den Abschnitt zum Reinigen der Linse weiter
oben.
Die Smart Watch
kann nicht mit
dem Computer
verbunden werden
Überprüfen Sie die Verbindungen des USB-
Kabels zwischen der Smart Watch und dem
Computer und lesen Sie den entsprechenden
Abschnitt in dieser Bedienungsanleitung.
Schalten Sie den Haupt-Ein/Aus-Schalter für
30 Sekunden aus.
• Schalten Sie den Haupt-Ein/Aus-Schalter
erneut ein und stellen Sie die Verbindung
zum Computer wieder her.
29
Die herunter-
geladenen Foto-
oder Videodateien
können nicht
angesehen werden
Überprüfen Sie, ob die heruntergeladenen
Dateien im richtigen Ordner auf der Kidizoom®
Smart Watch DX2 sind. Wenn die Smart
Watch mit einem Computer verbunden ist,
sollten Fotos im Ordner DOWNLOAD\PHOTO
und Videos im Ordner DOWNLOAD\VIDEO
gespeichert werden. Kidizoom® Smart Watch
DX2 unterstützt nur die unten aufgeführten
Formate:
Fotos im Standard Baseline JPEG Format und
Videos im AVI (Motion JPEG) Format, erstellt
mit der Kidizoom® Smart Watch DX2
SERVICEADRESSE FÜR ANFRAGEN UND
HINWEISE IN DEUTSCHLAND:
VTech® Electronics Europe GmbH
Kundenservice
Martinstr. 5
D-70794 Filderstadt
E-Mail: info@vtech.de
Kundenservice: 0711/7097472 (Mo-Fr von 9-17 Uhr; nicht an Feiertagen)
Für eine schnelle Abwicklung Ihrer Anfragen bitten wir Sie, folgende
Informationen bereit zu halten:
• Name des Produktes oder ggf. die Artikel-Nummer
• Beschreibung des Problems
• Kaufdatum
Garantie- und Reklamationsfälle/Defekte Geräte: Sollte das Gerät
auch nach Beachtung der Hinweise immer noch nicht ordnungsgemäß
funktionieren, wenden Sie sich bitte an den Fachhändler, das Warenhaus
oder den Versandhandel, bei dem Sie das Gerät gekauft haben. Für
Anfragen und Hinweise schicken Sie bitte keine Geräte an unsere
Serviceadresse.
30
HINWEIS:
Die Entwicklung von Kinderspielzeug ist eine verantwortungsvolle
Aufgabe, die wir von VTech® sehr ernst nehmen. Wir bemühen
uns sehr, die Richtigkeit unserer Informationen sicherzustellen
unsere Qualitätskontrolle ist äußerst streng. Dennoch können
auch uns Fehler unterlaufen oder Erkenntnisse werden einfach
von der Zeit überholt. Sollten Sie also Verbesserungsvorschläge
haben oder sachliche Fehler entdecken, wenden Sie sich bitte an
unseren Kundendienst. Wir sind dankbar für Ihre Hinweise und
werden Ihre Anregungen gerne überdenken.
Garantiekarte
Lieber Kunde,
bitte behalten Sie diese Karte, um sie bei Reklamationen dem defekten
Gerät beizulegen. Diese Garantiekarte ist nur zusammen mit dem
Original-Kaufbeleg gültig.
Bitte beachten Sie, dass die Reparatur Ihres VTech® Produktes nur dann
kostenlos ausgeführt werden kann, wenn
• die Garantiezeit (2 Jahre) nicht überschritten ist
• und der Defekt durch die Garantieleistungen abgedeckt wird.
Wird der Defekt von der Garantieleistung abgedeckt, dann wenden Sie
sich bitte direkt an Ihren Händler (mit dem defekten Gerät, diesem
Garantieschein und dem Original-Kaufbeleg).
Defekt:
Produktname:
Absender:
Name:
Straße:
PLZ: Ort:
Telefon:
Kaufdatum Stempel des Händlers
Garantieleistungen
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Alle Rechte vorbehalten.
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