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2 in 1 Tablet
Bedienungsanleitung
GE
© 2014 VTech
In China gedruckt
91-009700-001
Liebe Eltern,
wir von VTech
®
sind überzeugt, dass unsere Kinder große
higkeiten in sich tragen. Um diese Fähigkeiten zu fördern,
entwickeln ausgebildete Pädagogen bei uns pädagogisch sinnvolle
und kindgerechte Lernspielzeuge. Von der Geburt bis zur
Grundschule in unserem umfangreichen Sortiment finden Sie für
jede Altersgruppe ein Lernspielzeug, mit dem Ihr Kind spielerisch
seine Fähigkeiten erweitern und seine Freude am Entdecken
ausleben kann.
Die Gestaltung unserer Lernspielzeuge, ihre Bedienung und die
Lerninhalte sind stets an die jeweilige Altersgruppe angepasst.
Unser oberstes Ziel ist, dass Ihr Kind durch das Lernspielzeug
nachhaltig dazu motiviert wird, sich mit den jeweiligen
Lerninhalten weiter
zu beschäftigen und Freude am selbstständigen
Lernen zu entwickeln.
Deshalb kommt der Spielspaß bei unseren Lernspielzeugen
grundsätzlich nicht zu kurz. Schließlich soll Ihr Kind auch das
nächste Mal wieder mit Freude bei der Sache sein. So macht Spielen
Spaß - und Lernen wird zum Kinderspiel!
Mehr Informationen zu
VTech
®
und weiteren VTech
®
Lernspielprodukten finden Sie unter: www.vtech.de
Sie haben ein Lernspielzeug aus unserer Ready, Set, School
Reihe gekauft. Unsere Ready, Set, School Produkte
werden speziell für Kinder im Kindergarten- und Vorschulalter
entwickelt. Sie ermöglichen Ihrem Kind, sich spielerisch mit
Vorschulthemen wie Wörtern und Buchstaben, Zahlen, Farben
oder Formen zu beschäftigen. Ob beliebte Lizenzfiguren, spannende
Rollenspielelemente oder die altersgerechten Inhalte: Die
Lernspielzeuge
der Ready, Set, School - Reihe berücksichtigen
Vorlieben und Bedürfnisse von Kindern im Kindergartenalter. Und
motivieren Ihr Kind zum eigenständigen Forschen und Entdecken,
ohne es zu überfordern. Ihrem Kind und Ihnen wünscht VTech
®
viel Spaß beim Spielen und Lernen!
Farb-Display
27 Kategorie-Tasten
Hauptmenü-Taste
Malen-Taste
Galerie-Taste
Hilfe-Taste
Umschalt-Taste
Antwort-Taste
Wiederholen-Taste
Spaß-Taste
Leerzeichen-Taste
Esc-Taste
Schwierigkeitsgrad-Taste
Lautstärke-/Kontrast-Taste
4 Pfeil-Tasten
Eingabe-
Taste
Netzanschluß
Zurück-
Taste
Löschen-Taste
Hintergrundmusik-Taste
26 Buchstaben-Tasten
10 Zahlen-Tasten
Ein-/Aus-
Taste
3
EINLEITUNG
Vielen Dank, dass Sie sich für das VTech
®
2 in 1 Tablet entschieden haben.
Das 2 in 1 Tablet hat ein farbiges LCD-Display und einen verschiebbaren Bildschirm,
mit dem man als Tablet oder als Laptop spielen und lernen kann. Mit dem 2 in 1 Tablet
wird kreatives Lernen zum Kinderspiel: Unter den 80 Lernspielen finden sich Spiele zu
Buchstaben, Lauten, Zahlen, Logik, Wissenschaft, Musik und vielem mehr. Die in den
Kreativspielen selbstgestalteten Bilder, Tiere und weiteres können gespeichert und immer
wieder betrachtet werden. Los geht's!
INHALT DER VERPACKUNG
• VTech
®
2 in 1 Tablet
• BedienungsanleitungmitGarantiekarte
Warn- und Sicherheitshinweise:
Alle Verpackungsmaterialien, wie z. B. Bänder, Plastikhalterungen und -folien sowie
Karton sind nicht Bestandteile dieses Lernspielzeugs und müssen zur Sicherheit lhres
Kindes sofort entfernt werden.
Hinweis: Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung sorgfältig auf, da sie wichtige
Informationen über das Produkt und dessen Handhabung enthält.
EINLEITUNG
4
DEMOSTREIFEN ENTFERNEN:
Entfernen Sie bitte den Demostreifen an der Unterseite des Gerätes, um den normalen
Spielmodus zu aktivieren. Andernfalls ist der Demonstrationsmodus aktiviert, in welchem
die Funktionen des Gerätes eingeschränkt sein können.
ENTFERNUNG DER TRANSPORTSICHERUNG:
1. Drehen Sie die Transportsicherung gegen den Uhrzeigersinn.
2. Ziehen Sie die Transportsicherung heraus und entsorgen Sie diese
vorschriftsmäßig.
ERSTE SCHRITTE
STROMVERSORGUNG
Das 2 in 1 Tablet wird mit 3 AA-Batterien (AM-3/LR6) oder einem VTech
®
Netzadapter
(7.5V 400mA oder 9V 300mA; separat erhältlich) betrieben. Die im Gerät befindlichen
Batterien sind Demobatterien mit einer begrenzten Lebensdauer und sollten umgehend
entfernt werden.
Entfernen Sie alle Batterien aus dem Gerät, bevor Sie es mit dem VTech
®
Netzadapter
verbinden.
EINLEGEN DER BATTERIEN
1. Schalten Sie das Lernspielzeug aus.
2. Öffnen Sie das Batteriefach auf der Geräteunterseite.
3. Legen Sie 3 neue AA-Batterien (AM 3/LR6) wie auf der Abbildung angegeben ein. Die
Verwendung neuer Alkaline-Batterien wird für die maximale Leistung empfohlen.
4. Verschließen Sie das Batteriefach wieder ordnungsgemäß.
BATTERIEHINWEISE
• WählenSieBatterienmitlangerHaltbarkeit(Alkali-Mangan).
• VerwendenSiebittenurdieangegebenenodergleichwertigeBatterien.
• BittesetzenSienieneueundgebrauchteBatterienzusammenein.
• BleibenSiebittebeieinemeinheitlichenBatterietyp.
• VerwendenSiekeinebeschädigtenBatterien.
• AchtenSieunbedingtaufdierichtigePolung(+/-).
• BitteverursachenSiekeinenKurzschlussderBatterienimBatteriefach.
• ErschöpfteBatterienbitteausdemSpielzeugherausnehmen.
• SolldasSpielzeugfürlängereZeitnichtinBetriebgenommenwerden,entfernenSie
bitte die Batterien, um deren Auslaufen zu vermeiden.
• WerfenSieBatterienniemalsinsFeuer.
• VersuchenSienie,Batterienaufzuladen,dienichtdafürvorgesehensind.
• EntfernenSiedieAkkusausdemSpielzeug,bevorSiedieseaufladen.
• AkkusnurvonErwachsenenoderunterAufsichtvonErwachsenenaufladen.
BATTERIEN GEHÖREN NICHT IN DEN HAUSMÜLL UND DÜRFEN NICHT
VERBRANNT WERDEN. VERBRAUCHER SIND GESETZLICH VERPFLICHTET,
ERSTE SCHRITTE
5
GEBRAUCHTE BATTERIEN ZURÜCKZUGEBEN. SIE KÖNNEN IHRE ALTEN
BATTERIEN BEI DEN ÖFFENTLICHEN SAMMELSTELLEN IN IHRER
GEMEINDE ODER ÜBERALL DORT ABGEBEN, WO BATTERIEN VERKAUFT
WERDEN.
Das Symbol der durchgestrichenen Mülltonne auf den Batterien, dem Produkt, der
Bedienungsanleitung oder der Produktverpackung weist auf die verpflichtende,
vom Hausmüll getrennte Entsorgung der Batterien und/oder des Produktes hin.
Dieses Produkt muss am Ende seiner Lebensdauer gemäß ElektroG bzw. der
EU-Richtline RoHS an einem Sammelpunkt für das Recycling von elektrischen
und elektronischen Geräten abgegeben werden.
Die chemischen Symbole Hg (Quecksilber), Cd (Cadmium) oder Pb (Blei) weisen darauf
hin, dass in entsprechend gekennzeichneten Batterien die Grenzwerte für die genannte(n)
Substanz(en) überschritten werden. Die Batterierichtlinie der EU (2006/66/EG) regelt diese
Grenzwerte sowie den Umgang mit Batterien.
Der Balken unter der Mülltonne zeigt an, dass das Produkt nach dem 13. August
2005 auf den Markt gebracht worden ist.
Mit der Wiederverwendung, der stofflichen Verwertung oder anderen Formen
der Verwertung von Altgeräten leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutze
unserer Umwelt. Bitte erfragen Sie bei der Gemeindeverwaltung die zuständige
Entsorgungsstelle. Schonen Sie ihre Umwelt und geben Sie bitte leere Batterien
an den Sammelstellen ab. Danke!
Betrieb mit einem Netzteil
Zum Betrieb empfehlen wir Ihnen ein VTech
®
Netzteil DC 7.5V 400mA
oder DC 9V
300mA , das der EN61558 entspricht.
Anschluss des Netzteiles
1. Stellen Sie sicher, dass das Gerät ausgeschaltet ist.
2. Stecken Sie das Netzteil in die Netzanschluss-Buchse auf der oberen Seite des 2 in 1
Tablets.
3. Stecken Sie das Netzteil in eine Steckdose.
4. Schalten Sie das Gerät ein.
Wichtiger Hinweis: Sollte das Gerät für längere Zeit nicht benutzt werden,
ziehen Sie bitte unbedingt das Netzteil aus dem Gerät heraus.
Hinweise zur Verwendung eines Netzteils
• Verwenden Sie ein VTech Netzteil (AC/DC 7.5V 400mA oder 9V 300mA)
welches der EN61558 entspricht.
• DasSpielzeugdarfnurmiteinemTransformatorfürSpielzeugebenutztwerden.
• DasNetzteilistkeinSpielzeug.
• DasmitdemNetzteilverbundeneSpielzeugistnichtfürKinderunter3Jahrengeeignet,
da sonst die Gefahr elektrischer Unfälle besteht.
• SchließenSiedasSpielzeugniemalsanmehralsdieempfohlenenStromquellenan.
• ReinigenSiedasSpielzeugniemalsmiteinerFlüssigkeit,solangeeineVerbindungzu
einerStromquellebesteht.
• Untersuchen Sie das Netzteil regelmäßig auf Schäden, insbesondere am Kabel.
Benutzen Sie das Netzteil nicht mehr, wenn Sie Schäden festgestellt haben.
BATTERIEHINWEIS
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PRODUKTMERKMALE
2 SPIELMÖGLICHKEITEN
Durch das Verschieben des Bildschirmes können Sie auf zwei unterschiedliche Weisen
spielen:
Sie können die Vielzahl der Lernspiele spielen;
Bildschirm oben: Sie haben Zugriff auf die Tastatur, um mit Buchstaben oder Zahlen zu
antworten.
Ihr 2 in 1 Tablet besitzt eine vollwertige QWERTZ-Tastatur inkl. Zahlen-Tasten.
1. EIN-/AUS-TASTE
Drücken Sie die Ein-/Aus-Taste, um das Gerät einzuschalten. Drücken Sie die Taste
erneut, um das Gerät auszuschalten.
2. 27 KATEGORIE-TASTEN
Drücken Sie eine Kategorie-Taste, um ein Lernspiel auszuwählen.
3. LERNSPIEL-AUSWAHL
Wenn das Gerät eingeschaltet ist, sehen Sie eine kurze Animation, bevor Sie in das
Lernspiel-Menü gelangen. Hier laufen die Lernspiele automatisch durch. Sie können ein
Lernspiel auf einem dieser drei Wege auswählen:
1) Drücken Sie die Eingabe-Taste, wenn Sie ein Lernspiel sehen, das Sie spielen möchten.
2) Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um durch die Lernspiele zu klicken und drücken Sie die
Eingabe-Taste, um eines auszuwählen.
3) Drücken Sie eine der Kategorie-Tasten. Danach laufen die einzelnen Lernspiele der
jeweiligen Kategorie durch. Sie können nun mit der Eingabe-Taste ein Lernspiel
auswählen oder mit den Pfeil-Tasten ein Lernspiel suchen.
PRODUKTMERKMALE
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4. HAUPTMENÜ-TASTE
Sie gelangen jederzeit im Hauptmenü zum ersten Lernspiel, wenn Sie diese Taste drücken.
5. SCHWIERIGKEITSGRAD-TASTE
Wenn Sie diese Taste drücken, erscheint ein Bildschirm, auf dem Sie den Schwierigkeitsgrad
auswählen können. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade:
Lernspiele mit Schwierigkeitsgrad 1 sind für Anfänger. Es werden alle Lernspiele für
Anfänger und alle Lernspiele ohne Schwierigkeitsgrad angezeigt.
Lernspiele mit Schwierigkeitsgrad 2 sind für Entdecker. Es werden alle Lernspiele für
Entdecker und alle Lernspiele ohne Schwierigkeitsgrad angezeigt.
Lernspiele mit Schwierigkeitsgrad 3 sind für Experten. Es werden alle Lernspiele für
Experten und alle Lernspiele ohne Schwierigkeitsgrad angezeigt.
6. ESC-TASTE
Esc
Wenn Sie diese Taste drücken, gelangen Sie zum vorherigen Bildschirm oder verlassen
das aktuelle Lernspiel.
7. LAUTSTÄRKE UND KONTRAST-TASTE
Um die Lautstärke einzustellen, drücken Sie diese Taste. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten,
um die Lautstärke zu erhöhen oder zu verringern. Drücken Sie die Taste erneut, um auf
die selbe Weise den Bildschirmkontrast zu regeln. Es gibt 5 Lauststärke-Stufen und 3
Kontrast-Stufen.
8. HINTERGRUNDMUSIK-TASTE
Drücken Sie diese Taste, um die Hintergrundmusik ein- oder auszuschalten.
9. 26 BUCHSTABEN-TASTEN
Drücken Sie diese Tasten, um zu lernen oder zu antworten. Verwenden Sie diese Tasten
ebenfalls, um in den Lernspielen Kalender und Tagebuch Großbuchstaben zu schreiben,
indem Sie die Umschalt-Taste gedrückt halten.
10. 10 ZAHLEN-TASTEN
Drücken Sie diese Tasten, um zu lernen oder zu antworten. Verwenden Sie diese Tasten
ebenfalls, um in den Lernspielen Kalender und Tagebuch die auf den Tasten angegebenen
Buchstaben und Sonderzeichen zu schreiben, indem Sie die Umschalt-Taste gedrückt
halten.
PRODUKTMERKMALE
8
11. EINGABE-TASTE
Drücken Sie diese Taste, um Ihre Auswahl zu bestätigen.
12. 4 PFEIL-TASTEN
Drücken Sie diese Tasten, um in verschiedenen Situationen
gemäß den Anweisungen auszuwählen.
13. LÖSCHEN-TASTE
Drücken Sie diese Taste, um im Lernspiel Kalender die letzte Eingabe zu löschen. Sie
können diese Taste auch in der Galerie drücken, um eine Kreation zu löschen.
14. ZURÜCK-TASTE
Drücken Sie diese Taste, um in den Lernspielen Kalender und Tagebuch das letzte
eingegebene Zeichen auf dem Bildschirm zu löschen.
15. LEERZEICHEN-TASTE
Drücken Sie diese Taste, um in den Lernspielen Kalender und Tagebuch Leerzeichen
einzugeben.
16. UMSCHALT-TASTE
Halten Sie diese Taste gedrückt, um in den Lernspielen Kalender und Tagebuch
Großbuchstaben (zusammen mit den Buchstaben-Tasten) oder die aufgedruckten
Sonderzeichen bzw. Buchstaben (zusammen mit den Zahlen-Tasten) zu schreiben.
17. HILFE-TASTE
Drücken Sie diese Taste, um in manchen Lernspielen einen Hinweis zu erhalten oder die
Frage erneut zu hören.
18. ANTWORT-TASTE
Durch Drücken dieser Taste erhalten Sie in manchen Lernspielen die Antwort.
19. WIEDERHOLEN-TASTE
Drücken Sie diese Taste, um eine Anweisung oder eine Frage erneut zu hören.
20. GALERIE-TASTE
Drücken Sie diese Taste, um eine Liste der folgenden Lernspiele angezeigt zu bekommen.
Sie können eines auswählen, um Ihre dort gestalteten Kreationen zu sehen.
A02 MeinAquarium A07 Lustige Seetiere
A03 Magischer Spiegel A08 Lustige Dinosaurier
A04 Bilder malen A09 Theater
A06 Lustige Fabelwesen A10 Magische Show
21. MALEN-TASTE
Drücken Sie diese Taste um in den Lernspielen Bilder malen und Theater die
Werkzeugpaletten ein- oder auszublenden.
PRODUKTMERKMALE
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22. SPASS-TASTE
Drücken Sie diese Taste, um eine lustige Animation des Hündchens zu sehen. Danach
erscheint wieder der ursprüngliche Bildschirm.
23. SCHWIERIGKEITSANPASSUNG
In manchen Lernspielen wird der Schwierigkeitsgrad automatisch erhöht, wenn in zwei
Runden hintereinander alle Fragen korrekt beantwortet wurden und 80 bis 100 Punkte
erreicht wurden. Nach der dritten Schwierigkeitsstufe gibt es eine Belohnungsanimation
und Sie werden zurück zum Hauptmenü gebracht.
A20 Laute-Jagd A66 Was ist neu?
A62 Seeentdecker A67 Zwillingsjagd
A63 Vervollständige das Muster A69 Schlagzeug
A64 Was passt? A70 Bällesammler
A65 Bogenschütze
24. BILDSCHIRMSCHONER
Der Bildschirmschoner wird nach wenigen Minuten automatisch aktiviert, wenn keine
Eingabe erfolgt. Sobald Sie eine Taste drücken, gelangen Sie zum letzten Bildschirm
zurück.
25. ABSCHALTAUTOMATIK
Um die Lebensdauer Ihrer Batterien zu verlängern, schaltet sich das Gerät automatisch
nach einiger Zeit ab, wenn keine Eingabe erfolgt. Das Gerät kann durch Drücken der
Ein-/Aus-Taste wieder eingeschaltet werden. Auch wenn die Batterien sehr schwach
werden, schaltet sich das Gerät automatisch ab. Auf dem Bildschirm erscheint dann eine
Warnung, die Sie daran erinnert, die Batterien zu wechseln.
LERNSPIELE
Das VTech
®
2 in 1 Tablet bietet 80 Lernspiele.
Lerninhalt Kategorie Lernspiel-
nummer
Lernspiel
Kreativität
Haustiere
1 Mein Haustier
2 MeinAquarium
Magischer Spiegel 3 Magischer Spiegel
Bilder
4 Bilder malen
5 Kaleidoskop
Lustige
Fabelwesen
6 Lustige Fabelwesen
7 Lustige Seetiere
8 Lustige Dinosaurier
Showtime
9 Theater
10 Magische Show
Musikclub
11 Musikentdecker
12 Tierkonzert
13 Musik-DJ
LERNSPIELE
10
Sprachwelt
Buchstaben und
Laute
14 Heißluftballon
15 Buchstabenblasen
16 Geräuschekiste
Lautschiffe
17 Lautschiffe für Anfänger
18 Lautschiffe für Entdecker
19 Lautschiffe für Experten
20 Laute-Jagd
21 Buchstabenbälle
Wörter
22 Wörterdorf für Anfänger
23 Wörterdorf für Entdecker
24 Wörterdorf für Experten
Reimen
25 Reimen
26 Reimwörter für Anfänger
27 Reimwörter für Entdecker
28 Reimwörter für Experten
29 Reimspaß
Silben
30 Silben für Anfänger
31 Silben für Entdecker
32 Silben für Experten
33 Silbenschiff für Anfänger
34 Silbenschiff für Entdecker
35 Silbenschiff für Experten
Buchstabieren
36 Finde den Buchstaben für
Anfänger
37 Finde den Buchstaben für
Entdecker
38 Finde den Buchstaben für
Experten
Mathematik
Zahlen Reihenfolge
39 Reihenfolge für Anfänger
40 Reihenfolge für Entdecker
41 Reihenfolge für Experten
Addieren und
Subtrahieren
42 Mathe Olympia für Anfänger
43 Mathe Olympia für Entdecker
44 Mathe Olympia für Experten
Mathe Symbole
45 Mathematiksymbole für
Anfänger
46 Mathematiksymbole für
Entdecker
47 Mathematiksymbole für
Experten
LERNSPIELE
11
Wissenschaft
Naturgeräusche
48 Geheimnisvolle Geräusche
für Anfänger
49 Geheimnisvolle Geräusche
für Entdecker
50 Geheimnisvolle Geräusche
für Experten
Tiere
51 Tier-Entdeckerreise
52 TierquizfürAnfänger
53 TierquizfürEntdecker
54 TierquizfürExperten
55 Tierschule
Naturwissenschaft
56 Recyceln
57 Wetter
58 Wettervorhersage
Formen & Farben
Paare
59 Fischen für Anfänger
60 Fischen für Entdecker
61 Fischen für Experten
62 Seeentdecker
Muster 63 Vervollständige das Muster
Erinnerung
64 Was passt?
65 Bogenschütze
66 Was ist neu?
Brain Booster
Schnelle Spiele
67 Zwillingsjagd
68 Actiontalent
69 Schlagzeug
Sortieren
70 Bällesammler
71 Was passt nicht?
72 Was ist anders?
Logik
73 Tanzspaß
74 Super Chef
Werkzeuge
Tagebuch
75 Kalender
76 Tagebuch
Sprache
77 Wörterbuch
78 Übersetzer
79 Sprachclub
Galerie 80 Galerie
Lerninhalt 1: Kreativität
Kategorie 1: Haustiere
A01 Mein Haustier
Können Sie sich um das Hündchen kümmern? Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die
Eingabe-Taste, um die richtigen Dinge für das Hündchen auszuwählen.
LERNSPIELE
12
A02 Mein Aquarium
Diesist IhreigenesAquarium!DekorierenSieesmit verschiedenenFischenundDeko
Elementen. Füttern Sie danach die Fische. Sie können auch Fische oder Deko Elemente
entfernen.
Kategorie 2: Magischer Spiegel
A03 Magischer Spiegel
Wählen Sie ein Tier aus und färben Sie es ein. Wählen Sie mit den Pfeiltasten einen
lustigen Spiegel und lassen Sie das Tier hineinschauen. Das macht Spaß!
Kategorie 3: Bilder
A04 Bilder malen
Wollen Sie ein Maler werden? Nachdem Sie ein Bild ausgewählt haben, malen Sie es mit
der Farbpalette aus und drücken Sie Eingabe, um zu bestätigen. Wenn Sie nun erneut
Eingabe drücken, erwacht Ihr Bild zu Leben!
A05 Kaleidoskop
Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um ein Objekt auszuwählen und
drücken Sie die Eingabe-Taste, um zu sehen, wie es durch das Kaleidoskop aussieht.
Kategorie 4: Lustige Fabelwesen
A06 Lustige Fabelwesen
Jetztwird'slustig!Wir gestalten lustige Fabelwesen.DrückenSie die linke undrechte
Pfeil-Taste, um ein Teil auszuwählen und die Pfeil-Tasten oben und unten, um zum
nächsten Teil zu gelangen. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie die Eingabe-Taste, um zu
sehen, wie Ihr lustiges Fabelwesen zum Leben erwacht.
A07 Lustige Seetiere
Jetztwird'slustig!Wir gestalten lustige Fabelwesen.DrückenSie die linke undrechte
Pfeil-Taste, um ein Teil auszuwählen und die Pfeil-Tasten oben und unten, um zum
nächsten Teil zu gelangen. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie die Eingabe-Taste, um zu
sehen, wie Ihr lustiges Seetier zum Leben erwacht.
A08 Lustige Dinosaurier
Jetztwird'slustig!Wir gestalten lustige Fabelwesen.DrückenSie die linke undrechte
Pfeil-Taste, um ein Teil auszuwählen und die Pfeil-Tasten oben und unten, um zum
nächsten Teil zu gelangen. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie die Eingabe-Taste, um zu
sehen, wie Ihr lustiger Dinosaurier zum Leben erwacht.
Kategorie 5: Showtime
A09 Theater
Nun ist es Zeit für einen Auftritt. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um den Schauspieler und
die Bühne auszuwählen und bemalen Sie sie dann wie in Bilder malen. Wenn Sie fertig
sind, drücken Sie die Eingabe-Taste und genießen Sie die Vorstellung!
A10 Magische Show
Wilkommen zur Magischen Show des Hündchens! Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um 3
Objekte auszuwählen und sehen Sie dann das Ergebnis. Sie können malen wie in Bilder
malen!
Kategorie 6: Musikclub
A11 Musikentdecker
Lassen Sie uns gemeinsam Musik entdecken! Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die
Eingabe-Taste, um einen Platz auszusuchen. Drücken Sie dann die Buchstaben-, Zahlen-,
LERNSPIELE
13
Eingabe- und die Pfeil-Tasten, um lustige Geräusche zu spielen.
Blumenwalzer
My Bonnie Lies Over the Ocean
Bergkönig
It's raining It's Pouring
I've Been Working on the Railroad
Row Row Row Your Boat
The Wheels on the Bus
Bicycle Built for Two
Camptown Races
Old Macdonald hat 'ne Farm
A12 Tierkonzert
Los, wir sehen uns ein Tierkonzert an! Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-
Taste, um ein Lied auszuwählen. Sie können auch mit den Zahlen-Tasten ein Lied direkt
auswählen. Sie können ein Tier auswählen, um es singen und tanzen zu hören.
She'll Be Comin’ Round the Mountain
Clementine
Türkischer Marsch
Entertainer
Wilhelm Tell Ouvertüre
Cancan
Spring Song (Mendelssohn)
Pop Goes the Weasel
Badinerie (Bach)
If You're Happy And You Know It
A13 Musik-DJ
EsmachtSpaßeinDJzusein!BenutzenSiediePfeil-TastenunddieEingabe-Taste,um
ein Lied auszuwählen. Sie können mit den Zahlen-Tasten auch direkt ein Lied auswählen.
Benutzen Sie die Pfeil-Tasten links und rechts, um die Geschwindigkeit anzupassen und
oben und unten, um die Tonhöhe anzupassen. Hier finden Sie die gleichen Lieder wie bei
Tierkonzert.
Lerninhalt 2: Sprachwelt
Kategorie 7: Buchstaben und Laute
A14 Heißluftballon
Auf zu einer Reise mit dem Heißluftballon! Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-
Taste, um die passenden Groß- oder Kleinbuchstaben zu fangen.
A15 Buchstabenblasen
Mögen Sie Seifenblasen? Schauen Sie, das Hündchen macht tolle Seifenblasen mit
Buchstaben. Drücken Sie die Buchstaben-Tasten, um die Buchstabenblasen zu fangen
und die Laute zu hören.
A16 Geräuschkiste
Wow, das Hündchen bekommt Geschenke. Hören Sie genau zu und drücken Sie die
Buchstaben-Tasten, um die richtige Antwort zu finden. Toll!
Kategorie 8: Lautschiffe
A17 Lautschiffe für Anfänger
Willkommen, liebe Anfänger! Schaut Euch diese Schiffe an. Helfen Sie dem Hündchen
zu erkennen,welches Schiff gerade kommt. Finden Sie das Wort, das mit dem gesuchten
Laut beginnt. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um zu spielen.
LERNSPIELE
14
A18 Lautschiffe für Entdecker
An Bord, meine lieben Entdecker! Schaut Euch diese Schiffe an. Helft dem Hündchen zu
erkennen, welches Schiff gerade kommt. Finden Sie das Wort, das mit dem gesuchten
Laut beginnt.Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um zu spielen.
A19 Lautschiffe für Experten
Ay ay, Lautschiff-Experten! Schaut Euch diese Schiffe an. Helfen Sie dem Hündchen zu
erkennen, welches Schiff gerade kommt. Finden Sie das Wort, das mit dem gesuchten
Laut beginnt. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um zu spielen.
A20 Laute-Jagd
Lassen Sie uns dem Hündchen helfen zu erkennen, was für Schiffe in den Hafen kommen.
Finden Sie das Wort, das den gesuchten Laut enthält. Benutzen Sie die Pfeil- und die
Eingabe-Taste, um zu antworten. Wenn Sie mehr als 80 Punkte erhalten, steigen Sie ein
Level auf. Hurra!
A21 Buchstabenbälle
Hören Sie gut zu und finden Sie den Buchstaben, der zu dem Laut gehört, um das
Wort zu vervollständigen. Sie können die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste oder die
Buchstaben-Tasten benutzen, um den korrekten Buchstaben auszuwählen.
Kategorie 9: Wörter
A22 Wörterdorf für Anfänger
Das ist für Euch, Anfänger! Hört dem Laut aufmerksam zu, um den fehlenden Laut für das
gesuchte Wort zu finden. Verwenden Sie die Pfeil- und die Eingabe-Taste, um zu spielen.
A23 Wörterdorf für Entdecker
Das ist für Euch, Entdecker! Hört dem Laut aufmerksam zu, um den fehlenden Laut für
das gesuchte Wort zu finden. Verwenden Sie die Pfeil- und die Eingabe-Taste, um zu
spielen.
A24 Wörterdorf für Experten
Dies ist für Euch, Experten! Hört dem Laut aufmerksam zu, um den fehlenden Laut für das
gesuchte Wort zu finden. Verwenden Sie die Pfeil- und die Eingabe-Taste, um zu spielen.
Kategorie 10: Reimen
A25 Reimen
Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um ein Wort auszuwählen und drücken Sie die Eingabe-
Taste, um dessen Reimwörter kennenzulernen.
A26 Reimwörter für Anfänger
Los geht's, Anfänger! Wollt Ihr bei unserer Reime-Party mitmachen? Fangt ein Wort, das
sich auf das genannte Wort reimt und drückt die Eingabe-Taste, um es zu fangen!
A27 Reimwörter für Entdecker
Liebe Entdecker, kommt mit auf unsere Reime-Party! Fangt ein Wort, das sich auf das
genannte Wort reimt und drückt die Eingabe-Taste, um es zu fangen!
A28 Reimwörter für Experten
Reime-Parties machen Spaß! Fangt ein Wort, das sich auf das genannte Wort reimt und
drückt die Eingabe-Taste, um es zu fangen!
A29 Reimspaß
Hören Sie gut zu und schreiben Sie das Reimwort mit der Tastatur, bevor es wieder
verschwindet.
LERNSPIELE
15
Kategorie 11: Silben
A30 Silben für Anfänger
Lernen Sie mit dem Hündchen, wie Wörter aus Silben zusammengesetzt sind. Drücken
Sie die Eingabe-Taste, um die einzelnen Silben zu lernen.
A31 Silben für Entdecker
Ihr seid dran, Entdecker! Lernen Sie mit dem Hündchen, wie Wörter aus Silben
zusammengesetzt sind. Drücken Sie die Eingabe-Taste, um die einzelnen Silben zu
lernen.
A32 Silben für Experten
Ihr seid dran, Experten! Lernen Sie mit dem Hündchen, wie Wörter aus Silben
zusammengesetzt sind. Drücken Sie die Eingabe-Taste, um die einzelnen Silben zu
lernen.
A33 Silbenschiff für Anfänger
Zeigen Sie, wie gut Sie mit Silben umgehen können! Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die
Eingabe-Taste, um das Wort mit der passenden Anzahl von Silben auszuwählen.
A34 Silbenschiff für Entdecker
Ihr seid dran, Entdecker! Zeigen Sie, wie gut Sie mit Silben umgehen können! Benutzen
Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um das Wort mit der passenden Anzahl von
Silben auszuwählen.
A35 Silbenschiff für Experten
Ihr seid dran, Experten! Zeigen Sie, wie gut Sie mit Silben umgehen können! Benutzen
Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um das Wort mit der passenden Anzahl von
Silben auszuwählen.
Kategorie 12: Buchstabieren
A36 Finde den Buchstaben für Anfänger
Es gibt so viele Buchstabenbälle im Pool. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-
Taste, um den Ball mit dem Buchstaben zu finden, der das Wort vervollständigt.
A37 Finde den Buchstaben für Entdecker
Es sind noch mehr Buchstabenbälle im Pool. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die
Eingabe-Taste, um den Ball mit dem Buchstaben zu finden, der das Wort vervollständigt.
A38 Finde den Buchstaben für Experten
Sie sind ein Experte! Es gibt noch viel mehr Buchstabenbälle im Pool. Benutzen Sie die
Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um den Ball mit dem Buchstaben zu finden, der das
Wort vervollständigt.
Lerninhalt 3: Mathematik
Kategorie 13: Zahlen Reihenfolge
A39 Reihenfolge für Anfänger
Ab in den Pool zum Hündchen! Wählen Sie den Ball mit der richtigen Zahl, um die
Zahlenreihenfolge von 1 bis 20 zu vervollständigen. Los geht's!
A40 Reihenfolge für Entdecker
Hallo Entdecker, wieder da? Wählen Sie den Ball mit der richtigen Zahl, um eine gerade
oder ungerade Zahlenreihenfolge zu vervollständigen. Los geht's!
A41 Reihenfolge für Experten
Tolle Arbeit, Experten! Wählen Sie den Ball mit der richtigen Zahl, um die Zahlenreihenfolge
von 1 bis 99 zu vervollständigen. Los geht's!
LERNSPIELE
16
Kategorie 14: Addieren und Subtrahieren
A42 Mathe Olympia für Anfänger
Wir müssen dem Hündchen über das Wasser helfen. Helfen Sie ihm, das Additionsproblem
zu lösen, dass das Eis zum Schmelzen bringen wird? Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und
die Eingabe-Taste!
A43 Mathe Olympia für Entdecker
Ohh, das Eis blockiert den Weg des Hündchens. Können Sie das Additions- oder
Subtraktionsproblem lösen, so dass das Eis geschmolzen wird?
A44 Mathe Olympia für Experten
So viel Eis! Lösen Sie das Additions- oder Subtraktionsproblem, um das Eis zu schmelzen!
Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste!
Kategorie 15: Mathe Symbole
A45 Mathematiksymbole für Anfänger
Schwimmen macht Spaß! Helfen Sie dem Hündchen, mit den Pfeil-Tasten und der
Eingabe-Taste das richtige Symbol auszuwählen, um die Gleichung auf dem Bildschirm
zu vervollständigen.
A46 Mathematiksymbole für Entdecker
Und wieder die Entdecker: Helfen Sie dem Hündchen, mit den Pfeil-Tasten und der
Eingabe-Taste das richtige Symbol auszuwählen, um die Gleichung auf dem Bildschirm
zu vervollständigen.
A47 Mathematiksymbole für Experten
Und die Experten: Helfen Sie dem Hündchen, mit den Pfeil-Tasten und der Eingabe-
Taste das richtige Symbol auszuwählen, um die Gleichung auf dem Bildschirm zu
vervollständigen.
Lerninhalt 4: Wissenschaft
Kategorie 16: Naturgeräusche
A48 Geheimnisvolle Geräusche für Anfänger
In der Natur gibt es viele unterschiedliche Geräusche. Was für Geräusche sind das?
Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um das Objekt auszuwählen, das
das Geräusch macht.
A49 Geheimnisvolle Geräusche für Entdecker
In der Natur gibt es viele unterschiedliche Geräusche. Was für Geräusche sind das?
Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um das Objekt auszuwählen, das
das Geräusch macht. Auf geht's, Entdecker!
A50 Geheimnisvolle Geräusche für Experten
In der Natur gibt es viele unterschiedliche Geräusche. Was für Geräusche sind das?
Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um das Objekt auszuwählen, das
das Geräusch macht. Experten schaffen das!
Kategorie 17: Tiere
A51 Tier-Entdeckerreise
Tiere haben viele besondere Körperteile. Jetzt finden wir heraus, welches diese sind.
Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um zu spielen.
A52 Tierquiz für Anfänger
Tiere haben viele besondere Körperteile, kennen Sie sie? Benutzen Sie die Pfeil-Tasten,
um den Namen eines Tieres auszuwählen, das zu dem Bild passt. Drücken Sie dann die
Eingabe-Taste.
LERNSPIELE
17
A53 Tierquiz für Entdecker
Verschiedene Tiere haben unterschiedliche Körperteile. Kennen Sie sie? Benutzen Sie
die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um zu spielen. Sie müssen aus 4 verschiedenen
Teilen auswählen.
A54 Tierquiz für Experten
Testen wir ihr Wissen! Verschiedene Tiere haben unterschiedliche Körperteile. Benutzen
Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um zu spielen. Sie müssen aus 5 verschiedenen
Teilen auswählen.
A55 Tierschule
Tiere gehören zu verschiedenen Arten. Kennen Sie sie? Hören Sie der Frage genau zu.
Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um ein Tier derjenigen Art auszuwählen, die Sie gerade
hören und drücken Sie die Eingabe-Taste um zu bestätigen.
Kategorie 18: Naturwissenschaft
A56 Recyceln
Das Hündchen will die Umwelt schützen! Schauen Sie genau auf die Sorte der Abfalltonne,
um zu entscheiden, welcher Abfall hineingehört. Benutzen Sie die Pfeil- und die Eingabe-
Tasten, um zu spielen.
A57 Wetter
Möchten Sie das Geheimnis des Wetters kennenlernen? Benutzen Sie die linke und die
rechte Pfeil-Taste, um zwischen Wind, Temperatur und Feuchtigkeit zu wählen, und die
Pfeil-Tasten oben und unten, um den jeweiligen Wert zu verändern und zu sehen, was
geschieht.
A58 Wettervorhersage
Das Wetter kann sich ändern. Helfen Sie dem Hündchen, die richtigen Dinge zu finden,
die bei dem gezeigten Wetter benutzt werden. Wählen Sie mit den Pfeil-Tasten aus und
bestätigen Sie mit der Eingabe-Taste.
Lerninhalt 5: Formen & Farben
Kategorie 19: Paare
A59 Fischen für Anfänger
Mögen Sie Angeln? Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um gleiche
Fische wie den gezeigten zu fangen. Fangen Sie so viele wie möglich, bevor die Zeit
abläuft.
A60 Fischen für Entdecker
Angeln macht Spaß! Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um so viele
Fische der gleichen Sorte wie möglich zu fangen. Die Fische bewegen sich schneller, also
los geht's, die Zeit läuft!
A61 Fischen für Experten
Hallo, Angel-Experten! Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um soviele
Fische der gleichen Farbe wie möglich zu fangen. Die Fische schwimmen wirklich schnell,
fangen Sie so viele wie möglich, bevor die Zeit abläuft.
A62 Seeentdecker
Das Hündchen hält Ausschau. Achten Sie auf die Seeungeheuer der gleichen Farbe, die
Sie zu Beginn gesehen haben. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um auszuwählen und die
Eingabe-Taste, um zu bestätigen.
LERNSPIELE
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Kategorie 20: Muster
A63 Vervollständige das Muster
Eine Reihenfolge von Objekten wird gezeigt, bei der 1 oder 2 Objekte fehlen. Finden Sie
mit dem Hündchen die Objekte, die die Reihenfolge bestätigen. Benutzen Sie die Pfeil-
Tasten und die Eingabe-Taste, um zu spielen.
Kategorie 21: Erinnerung
A64 Was passt?
Das Hündchen und sein Freund geben Sie sich gegenseitig Objekte. Können Sie die
gesehenen Objekte finden? Wenn Sie in 2 Runden mehr als 80 Punkte erzielen, gelangen
SiezumnächstenSchwierigkeitsgrad.JeweiterSiekommen,destoschwierigerwirdes.
A65 Bogenschütze
Sind Sie ein guter Bogenschütze? Zielen Sie auf das Objekt, das Sie zu Beginn gesehen
haben. Benutzen Sie die linke und rechte Pfeil-Taste, um zu spielen. Es gibt pro Runde 5
Fragen. Wenn Sie in 2 Runden mehr als 80 Punkte erzielen, gelangen Sie zum nächsten
Schwierigkeitsgrad.
A66 Was ist neu?
Das Hündchen zeigt Ihnen eine Reihenfolge von Objekten, können Sie erkennen, welches
hinzugekommen ist? Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-Taste, um zu
spielen. Wenn Sie in 2 Runden mehr als 80 Punkte erzielen, gelangen Sie zum nächsten
Schwierigkeitsgrad.
Lerninhalt 6: Gehirntraining
Kategorie 22: Schnelle Spiele
A67 Zwillingsjagd
Gehirntraining! Sehen Sie sich das Bild genau an und überprüfen Sie, ob das nächste
Bild genauso aussieht. Spielen Sie mit den Pfeil-Tasten links und rechts. Wenn Sie in 2
Runden mehr als 80 Punkte erzielen, gelangen Sie zum nächsten Schwierigkeitsgrad.
A68 Actiontalent
Hier gibt es vier Minispiele.
A. Angeln: Wenn der Fisch angebissen hat, drücken Sie die Eingabe-Taste so früh wie
möglich, um ihn zu fangen. Verpassen Sie den Moment nicht, sonst ist der Fisch
schon wieder weg!
B. Dreh das Wasser ab: Sie müssen den Eimer füllen, aber er darf nicht überlaufen.
Drücken Sie die Eingabe-Taste, um das Wasser abzudrehen.
C. Luftballons: Das Hündchen braucht Ihre Hilfe beim Aufpumpen der Luftballons.
Drücken Sie die Eingabe-Taste, bevor der Luftballon platzt.
D. Lass den Ballon knallen: Das Ziel bewegt sich schnell auf dem Bildschirm. Drücken
Sie die Eingabe-Taste, wenn sich das Ziel auf den Ballon zubewegt, um ihn zerplatzen
zu lassen.
A69 Schlagzeug
Lasst uns Schlagzeug spielen! Hören Sie die Melodie, folgen Sie dem Rhythmus und
drücken Sie die Pfeiltasten links, rechts und oben, wenn die Objekte die rote Linie
berühren. Erhalten Sie mit der Hilfe-Taste jederzeit Hinweise. Wenn Sie in 2 Runden mehr
als 80 Punkte erzielen, gelangen Sie in den nächsten Level!
LERNSPIELE
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Kategorie 23: Sortieren
A70 Bällesammler
Wie viele Bälle können Sie in 60 Sekunden sammeln? Benutzen Sie dazu die Pfeil-Tasten
links und rechts, um die Bälle so schnell wie möglich nach Farbe zu sortieren. Wenn Sie
in 2 Runden 80 Punkte sammeln, gelangen Sie zum nächsten Level. Die Bälle werden
immer schneller.
A71 Was passt nicht?
Die Objekte gehören zu verschiedenen Gruppen wie Obst, Gemüse oder Bürobedarf.
Finden Sie das Objekt, das nicht zu den beiden anderen abgebildeten Objekten gehört.
Wählen Sie mit den Pfeil-Tasten aus und bestätigen Sie mit der Eingabe-Taste.
A72 Was ist anders?
Sehen Sie sich die zwei Bilder aufmerksam an und finden Sie den Unterschied. Benutzen
Sie die Pfeil-Tasten, um den Pfeil zu bewegen und auszuwählen und drücken Sie die
Eingabe-Taste, um zu bestätigen.
Kategorie 24: Logik
A73 Tanzspaß
Tanzen macht so viel Spaß! Achten Sie auf die Bewegungen und merken Sie sie sich.
Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um den Bewegungen zu folgen. Das Spiel beginnt mit 2
Bewegungen.JedesMalkommteineweiterehinzu.WennSieerfolgreich10Bewegungen
geschafft haben, haben Sie das Spiel erfolgreich abgeschlossen.
A74 Super Chef
Das Hündchen ist hungrig. Folgen Sie den Anweisungen des Super Chefs, um leckeres
Essen zu kochen. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten, um die richtigen Schritte auszuwählen
und drücken Sie die Eingabe-Taste, um zu bestätigen.
Lerninhalte 7: Werkzeuge
Kategorie 25: Tagebuch
A75 Kalender
Lernen Sie einen Kalender zu führen. Wählen Sie mit den Pfeil-Tasten links und rechts
einen Tag aus, um eine Notiz dazu zu verfassen. Schreiben Sie mit den Buchstaben- und
Zahlen-Tasten und drücken Sie die Eingabe-Taste, um einen Eintrag zu speichern oder
zu löschen.
Hinweis: Schalten Sie das Gerät nicht ab, bevor Sie Ihren Eintrag gespeichert haben.
A76 Tagebuch
Üben Sie Schreiben in Ihrem Tagebuch. Wählen Sie mit den Pfeil-Tasten links oder rechts
einen Blog aus und schreiben Sie mit den Buchstaben-Tasten etwas hinein.
Kategorie 26: Sprache
A77 Wörterbuch
Jedes Wort hat hier seine Erklärung. Benutzen Sie die Pfeil-Tasten und die Eingabe-
Taste, um ein Wort auszuwählen. Sie hören dann eine Erklärung und sehen eine passende
Animation.
A78 Übersetzer
Hier lernen Sie englische Wörter. Drücken Sie die Pfeil-Tasten links und rechts, um ein
Wort auszuwählen und drücken Sie die Eingabe-Taste, um es auf Englisch zu lernen.
LERNSPIELE
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A79 Sprachclub
Testen Sie, wie gut Sie Englisch können. Ein Wort erscheint, können Sie das passende
englische Wort finden? Drücken Sie die Pfeil-Tasten, um auszuwählen und die Eingabe-
Taste, um zu bestätigen.
Kategorie 27: Galerie
A80 Galerie
Sehen Sie hier Ihre bisherigen Kreationen aus den folgenden Lernspielen:
MeinAquarium,MagischerSpiegel,Bildermalen,LustigeFabelwesen,LustigeSeetiere,
Lustige Dinosaurier, Theater, Magische Show
PFLEGEHINWEISE
1. Reinigen Sie das Gerät nur mit einem leicht feuchten Tuch.
2. Lassen Sie das Gerät bitte niemals länger in der prallen Sonne oder in der Nähe einer
Hitzequellestehen.
3. Entfernen Sie die Batterien, wenn das Gerät längere Zeit nicht benutzt wird.
4. Vermeiden Sie es, das Gerät herunter fallen zu lassen und setzen Sie es nicht Wasser
aus.
Hinweis:
• Bitte beachten Sie, dass eine längereKonzentrationund eine kurze Entfernungzum
Bildschirm des Gerätes zu Übermüdung führen können. Wir empfehlen daher, eine
Pause von jeweils 15 Minuten nach jeder Stunde, die Ihr Kind gespielt hat, einzuplanen.
PROBLEMLÖSUNG
Falls das Produkt nicht mehr zuverlässig funktioniert oder die Lautstärke abnimmt, gehen
Sie bitte wie folgt vor:
1. Schalten Sie das Gerät aus.
2. Unterbrechen Sie die Stromzufuhr, indem Sie die Batterien entfernen.
3. Lassen Sie das Gerät für einige Minuten stehen und legen Sie die Batterien dann erneut
ein.
4. Schalten Sie das Gerät wieder ein. Das Gerät sollte nun wieder funktionieren.
5. Sollte das Gerät nicht ordnungsgemäß funktionieren, setzen Sie komplett neue
Batterien ein.
HINWEIS:
Die Entwicklung von Kinderspielzeug ist eine verantwortungsvolle Aufgabe, die
wir von VTech
®
sehr ernst nehmen. Wir bemühen uns sehr, die Richtigkeit unserer
Informationen sicherzustellen – unsere Qualitatskontrolle ist äußerst streng.
Dennoch können auch uns Fehler unterlaufen oder Erkenntnisse werden einfach
von der Zeit überholt. Sollten Sie also Verbesserungsvorschläge haben oder
sachliche Fehler entdecken, wenden Sie sich bitte an unseren Kundendienst. Wir
sind dankbar für Ihre Hinweise und werden Ihre Anregungen gerne überdenken.
PFLEGEHINWEISE
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Serviceadresse für Anfragen und Hinweise in Deutschland:
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Kundenservice
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Hotline: 0180/500 10 64 (Mo-Fr von 8-12 Uhr; 0,14 /Minute)
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bereit zu halten:
• Name des Produktes oder ggf. die Artikel-Nummer
• Beschreibung des Problems
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Garantie- und Reklamationsfälle/Defekte Geräte:
Sollte das Gerät auch nach Beachtung der Hinweise immer noch nicht ordnungsgemäß
funktionieren, wenden Sie sich bitte an den Fachhändler, das Warenhaus oder den
Versandhandel, bei dem Sie das Gerät gekauft haben. Für Anfragen und Hinweise
schicken Sie bitte keine Geräte an unsere Serviceadresse.
PROBLEMLÖSUNG
Garantiekarte
Lieber Kunde,
bitte behalten Sie diese Karte, um sie bei Reklamationen dem defekten
Gerät beizulegen. Diese Garantiekarte ist nur zusammen mit dem
Original-Kaufbeleg gültig.
Bitte beachten Sie, dass die Reparatur Ihres
VTech
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Produktes nur dann
kostenlos ausgeführt werden kann, wenn
• die Garantiezeit (2 Jahre) nicht überschritten ist
• und der Defekt durch die Garantieleistungen abgedeckt wird.
Wird der Defekt von der Garantieleistung abgedeckt, dann wenden Sie
sich bitte direkt an Ihren Händler (mit dem defekten Gerät, diesem
Garantieschein und dem Original-Kaufbeleg).
Defekt:
Produktname:
Absender:
Name:
Straße:
PLZ: Ort:
Te lefon:
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Garantieleistungen
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