5.5 Das OSD-Menü – Spiele
Zur Unterhaltung stehen Ihnen 3 Spieleklassiker zur Auswahl.
5.5.1 Tetris
Vom oberen Rand des rechteckigen Spielfelds herabfallende, immer aus vier Quadraten zu-
sammengesetzte Formen, müssen in 90°-Schritten gedreht (Pfeiltaste „
̆“) und so platziert
werden (Pfeiltasten „
̇/̈“), dass sich am unteren Rand möglichst lückenlose Reihen
bilden. Sobald eine horizontale Reihe komplett ist, wird diese entfernt und alle darüber
liegenden Reihen rücken nach unten nach. Es ist auch möglich eine fallende Form sofort
fallen zu lassen (Pfeiltaste „
̄“). Für das Füllen von lückenlosen „Reihen“ werden „Punkte“
vergeben.
Unter „Setup“ kann mit den Peiltasten „
̇/̈“ der Schwierigkeitsgrad eingestellt werden.
Unter „Start“ kann das Spiel mit der Taste „OK“ gestartet werden. Mit der Taste „EXIT“ kann
das Spiel abgebrochen werden.
5.5.2 Othello
Auf einem Brett mit 8 x 8 Feldern legen die Spieler (Sie und der Computer) abwechselnd
Spielsteine ab, die auf der einen Seite weiß und auf der anderen Seite schwarz gefärbt sind.
Am Spielanfang wird abgefragt, ob Sie mit der Farbe schwarz spielen möchten, die auch
immer das Spiel eröffnet. Bei Spielbeginn befinden sich vier Steine in definierter Anordnung
in der Brettmitte. Ein Spieler muss seinen Stein auf ein leeres Feld legen (Position mit den
Pfeiltasten „
̇/̈/̆/̄“ aussuchen und mit Taste „OK“ den Stein platzieren), dass horizon-
tal, vertikal oder diagonal an ein bereits besetztes Feld angrenzt. Wird ein Stein gesetzt,
drehen sich alle gegnerischen Steine die zwischen dem neu gelegten Stein und dem bereits
vorhandenen eigenen Stein liegen um, d.h. sie wechseln die Farbe. Spielzüge sind nur
möglich, wenn dadurch gegnerische Steine umgedreht werden. Ziel des Spiels ist es, am
Ende möglichst viele Steine mit der eigenen Farbe auf dem Brett zu haben.
Unter „Setup“ kann mit den Peiltasten „
̇/̈“ der Schwierigkeitsgrad eingestellt werden.
Unter „Start“ kann das Spiel mit der Taste „OK“ gestartet werden. Mit der Taste „EXIT“ kann
das Spiel abgebrochen werden.
5.5.3 Sudoku
Das Sudoku-Spielbrett besteht aus 3 x 3 Blöcken, die aus jeweils 3 x 3 Feldern bestehen.
Das ergibt also 81 Felder, aufgeteilt in 9 Reihen und 9 Spalten. Die violett eingefärbten
Felder enthalten bereits bei Spielbeginn vorgegebene Lösungsziffern zwischen 1 und 9. Das
Ziel des Spiels ist es, die leeren Felder so zu vervollständigen (Zifferntasten 1-9), dass in
jeder der je neun Zeilen, Spalten und Blöcke jede Ziffer von 1 bis 9 nur einmal auftritt. Eine
eingegebene Zahl kann mit der Taste 0 wieder gelöscht werden.
Unter „Setup“ kann mit den Peiltasten „
̇/̈“ der Schwierigkeitsgrad eingestellt werden.
Unter „Neues Spiel“ kann das Spiel mit der Taste „OK“ gestartet werden. Mit der Taste
„EXIT“ kann das Spiel abgebrochen werden.
Unter „Wiederholen“ kann das Spiel mit dem gleichen Spielfeld neu gestartet werden.
Unter „Auflösen“ können zur vorzeitigen Auflösung des Spiels die noch leeren Felder des
Spiels vom Computer mit richtigen Zahlen ergänzt werden.
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Das OSD-Menü – Spiele