Effekte
„Hall“
1. „Broadway Hall“ – 2,6 Sekunden Hallzeit
2. „Smooth Plate“ – 4,7 Sekunden Hallzeit
3. „Arena“ – 6 Sekunden Hallzeit
„Room“
1. „Bouncy Room“ – 910 Millisekunden Hallzeit
2. „Music Club“ – 1,6 Sekunden Hallzeit
3. „Stretched Room“ – 440 Millisekunden Hallzeit
„Echo“
1. 300 Millisekunden Delay mit Feedback
2. 400 Millisekunden mit Reverb (Typ „Bright Chamber“)
3. 350 Millisekunden rechts, 515 Millisekunden links mit Feedback
„Slap“
1. 140 Millisekunden mit Feedback
2. 140 Millisekunden mit Reverb (Typ „Thin Spring“)
3. 165 Millisekunden rechts, 150 Millisekunden links
„Combi“
1. Detune > 360 Millisekunden Delay > Reverb
(Typ „Bright Chamber“)
2. Chorus > 110 Millisekunden Delay > Reverb
(Typ „Broadway Hall“)
3. Detune > 690 Millisekunden Delay > Reverb
(Typ „Broadway Hall“)
„SFX“
1. Reverb („St. Joseph Church“) – 4,2 Sekunden Hallzeit, hoher
Effektanteil
2. Multitap-Delay, 515 Millisekunden rechts, 815 Millisekunden links mit
Feedback
3. Starker Flanger, hohes Feedback
Anmerkung:Wenn Sie das Gitarrensignal durch die Ausgänge des
Harmony-G XT führen, wird für die Gitarre derselbe Reverbtyp ver-
wendet, den Sie entsprechend dieser Tabelle für die Stimme ausgewählt
haben.Wenn Sie eine Effektvariante gewählt haben, in der die Stimme
nicht mit Reverb bearbeitet wird (beispielsweise aus der „Echo“-Bank),
erhält die Gitarre eine Hallfahne mit 3,6 Sekunden Hallzeit (Typ „Soft
Hall“).
Doubling
d. (Standard) Typ „Tight 1 Voice“– entspricht dem ursprünglichen
Harmony-G.
1. Typ „Natural 1 Voice“ – mit stärkeren Variationen („Humanizing“)
und Scooping
2. Typ „Tight 2 Voice“ – zwei Stimmen mit minimalen Variationen
3. Typ „Natural 2 Voice“ – zwei Stimmen mit stärkeren Variationen
(„Humanizing“) und Scooping
Varianten der FX- und Doubling-Stile in der Übersicht
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