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VOICE MODELING-PARAMETER
EINSTELLEN VON VOICE MODELING-
PARAMETERN – ALLGEMEINE
INFORMATIONEN
Um einen Effekt zu aktivieren oder deaktivieren,
drücken Sie die entsprechende Taste einmal. Um das
Bearbeitungsmenü für einen Voice Modeling-Effekt zu
öffnen, drücken Sie die Taste des Effekts zwei Mal
kurz hintereinander (»doppelklicken«). Wenn die LED
einer Taste leuchtet, ist der entsprechende Effekt aktiv.
Da jede menschliche Stimme einen einzigartigen
Charakter hat, hat das VoiceOne auch auf jede
Stimme eine andere Wirkung.
In jeder Voice Modeling-Kategorie gibt es einen Style-
Parameter, mit dem Sie auf eine Reihe verschiedener
Voice Modeling-Algorithmen zugreifen können. Jeder
dieser Stile eignet sich für einen bestimmten
Verwendungszweck. Wählen Sie zunächst einen Stil
aus, den Sie verwenden wollen, und passen Sie ihn
dann mit den anderen Parametern aus dieser
Kategorie an. Weitere Informationen zu den einzelnen
Stilen finden Sie im Abschnitt »Presets, Stile und
Anwendungen« am Ende dieser Bedienungsanleitung.
INFLECTION-PARAMETER
Inflection-Effekte können die Tonhöhe einer Stimme
auf vielfältige Art und Weise ändern. Durch
verschiedene »Scooping«-Effekte können Sie das
Einsetzen der Stimme beeinflussen. In diesem Bereich
finden Sie aber auch Funktionen, um die
Charakteristik einzelner Stimmen in einem
Gesangssatz zu prägen oder besonders natürlich
klingende Doubling-Effekte zu erzeugen. Sie finden
hier Effekte wie Portamento, zufällige Variationen von
Tonhöhe und Timing (auf der Grundlage unseres
FlexTime(TM)-Algorithmus) sowie Scooping in
verschiedenen Varianten (von unten und oben).
INF Amount
Die Intensität, mit der der gewählte Inflection-Effekt
auf die Stimme angewendet wird.
INF Style
Hier können Sie aus einer Liste mit verschiedenen
Inflection-Stilen wählen, von denen jeder einen
typischen, unverwechselbaren Charakter hat.
INF Retrig. (Inflection Retrigger)
Dieser Parameter legt fest, wie oft der »Scooping«-
Effekt angewendet wird. Das VoiceOne wartet eine
von Ihnen angegebene Phase ab, in der nicht
gesungen wird. Erst danach wird der Anfang der
nächsten gesungenen Note wieder mit dem Inflection-
Effekt versehen. Dieser Parameter hat keine
Auswirkung, wenn der gewählte Stil keinen
»Scooping«-Effekt umfasst.
INF Length
Legt die Geschwindigkeit fest, mit der der
»Scooping«- oder Portamento-Effekt die tatsächlich
gesungene Tonhöhe (die »Zieltonhöhe«) erreicht.
Dieser Parameter hat keine Auswirkung, wenn der
gewählte Stil keinen Portamento- oder »Scooping«-
Effekt umfasst.
INF PitRnd (Inflection Pitch Randomize)
MIt diesem Parameter können Sie die Tonhöhe des
Gesangs durch geringe, zufällige Variationen
beeinflussen. Dieser Parameter dient dazu, »typisch
menschlich« klingende Variationen zu erzeugen. Bei
einem Maximalwert von 100% kann die maximale
zufällige Variation ± 50 Cent betragen. Auf diese
Weise können Sie gedoppelte Stimmen, Satzgesang
und Stimmen, die Sie MIDI-gesteuert transponieren,
natürlicher klingen lassen.
INF TimRnd (Inflection Timing Randomize)
INF TimDly (Inflection Timing Delay)
Mit diesen Parametern steuern Sie den von TC-
Helicon entwickelten FlexTime
(TM)
-Algorithmus.
FlexTime erlaubt es, den zeitlichen Verlauf einer
Gesangsaufnahme zu verlangsamen oder zu
beschleunigen, ohne dabei die Tonhöhe zu
beeinflussen.
Der Parameter TimRnd erzeugt zufällige Variationen
auf der Zeitachse des Signals. Er eignet sich
besonders für Satzgesang und Doubling, da er die
Zeitachse der beiden Stimmen »entkoppelt« und sie
auf diese Weise unabhängig(er) voneinander klingen
lässt. Dieser Parameter wird außerdem skaliert mit der
Intensität des Inflection-Effekts (INF Amount) und dem
Prozentwert des Parameters INF TimDly. Wenn Sie
also zum Beispiel INF TimDly auf 100 ms, INF
TimRnd auf 50% und INF Amt auf 50% einstellen,
wird die tatsächliche Verzögerung in einem Bereich
von 75 ms bis 100 ms variiert.
Der Parameter TimDly steuert die Verzögerung der im
VoiceOne bearbeiteten Stimme dynamisch. Er wird
nicht mit der Intensität des Inflection-Effekts (INF
Amount) skaliert. Sie können diesen Parameter via
MIDI in Echtzeit mit dem Controller 45 steuern. Indem
Sie das Delay vergrößern, wird die bearbeitete Spur
verlangsamt (die Spur wird um so stärker verlangsamt,
je stärker Sie sie verzögern). Wenn Sie das Delay
dann wieder vermindern, kann die bearbeitete Spur
»aufholen«, bis sie schließlich bei einem Delaywert = 0
wieder parallel zum unbearbeiteten Signal läuft.
INF TimBuf (Inflection Time Buffer)
Wenn ein Teil eines Audiosignals in einem Puffer
zwischengespeichert wurde, können Sie dieses Signal
nicht nur verzögern, sondern auch wieder ein Stück
»vorlaufen« lassen. So entstehen hervorragend
klingende Doubling-Effekte, da der Gesang in der Zeit
nicht nur einfach verzögert, sondern zufällig variiert
wird, wobei sich glaubwürdig klingende
Verschiebungen gegenüber dem unbearbeiteten
Signal ergeben, um das es gewissermaßen kreist.
Wenn Sie durch Erhöhen des TimBuf-Wertes den für
diese Funktion verfügbaren Puffer vergrößern, steht
ein größerer Bereich für die Zufallsvariationen (mit
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