3
4. DE MODUS GAME ..................................................................................... 17
4.1 UW SUUNTO G3 TIJDENS HET SPEL GEBRUIKEN ............................... 17
4.1.1 Spelvorm en baan selecteren .......................................................... 17
4.1.2 Start ................................................................................................. 18
4.1.3 Tijdens de game .............................................................................. 18
4.1.4 Na de game ..................................................................................... 18
4.2 STROKEPLAY ........................................................................................... 18
4.3 STABLEFORD ........................................................................................... 20
4.4 MATCH ....................................................................................................... 20
4.5 SCRATCH .................................................................................................. 21
4.6 STATISTISCHE GEGEVENS .................................................................... 21
4.6.1 Strafslagen toevoegen ..................................................................... 22
4.6.2 Het spel afsluiten ............................................................................. 22
4.6.3 Aanvullende informatie wissen ........................................................ 22
4.6.4 Een hole afsluiten ............................................................................ 22
4.6.5 Huidige resultaten en tijd bekijken ................................................... 23
4.6.6 Negen holes spelen ......................................................................... 23
5. DE MODUS MEMORY ............................................................................... 24
5.1 EEN SPELVORM KIEZEN ......................................................................... 24
5.2 BAAN .......................................................................................................... 25
5.2.1 Een nieuwe baan toevoegen ........................................................... 25
5.2.2 Een baan activeren .......................................................................... 25
5.2.3 De gegevens van een baan bewerken ............................................ 26