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Fin du jeu
Quand le dernier chasseur a été attrapé, vous avez gagné
tous ensemble. Hourra, les animaux sont en sécurité
maintenant!!!
Par contre, dès qu’un animal se fait attraper par un
chasseur, la partie est perdue. Tous les animaux n’ont pu
être protégés.
Si vous perdez, ne baissez pas les bras! Vous pouvez
toujours continuer la partie. Essayez d’attraper les
chasseurs restants pour être sûrs qu’ils laisseront les autres
animaux tranquils.
Rendre le jeu plus facile ou plus difficile
Pour rendre le jeu plus facile, vous pouvez jouer avec moins
de chasseurs: un chasseur de moins que le nombre de
joueurs.
Pour un plus grand défi , jouez avec un chasseur de plus. Si
vous êtes 5 joueurs, placez 2 chasseurs sur le numéro 3. Au
premier tour, un seul se déplace. Ensuite, ils bougent tous
les deux.
Les vrais experts peuvent décider de ne bouger qu’un seul
animal dans la quatrième partie du tour.
Colophon
© 2008, 2012 Z4nnespel/Sunny Games.
Auteur: Jouke Korf (www.joukekorf.nl), Enschede, Hollande.
Traducteur: Frédéric Verolleman (Hodin), Kortenberg, Belgique
et Philippe Cappelle (Jeux de Traverse), Merlimont, France.
www.jeux-de-traverse.com
Dessinateur: Tim Mathijsen, Amstelveen, Hollande.
Dessin de la boîte: Tamara Havik (www.tamarahavik.nl),
Den Haag, Hollande.
Designer: Jeroen van Dijk (2DSign), Noord-Scharwoude, Hollande.
Rédacteur: Steven Michiel Rijsdijk (Z4nnespel).
Producteur: Nederlandse Spellen Fabriek, Medemblik, Hollande.
Éditeur:
Z4nnespel / Sunny Games
Keizerfazant 54
1704 WL Heerhugowaard
Les Pays-Bas
+31-72-5747825 (072-kristal)
info@sunnygames.eu
www.sunnygames.eu
Quelques autres jeux coopératifs de Z4nnespel / Sunny Games
Antarctica (du même auteur)
2-5 joueurs, à partir de 10 ans
Au pôle sud, phoques et
pingouins sont menacés par les
chasseurs, et aussi par la fonte de
la banquise sur laquelle ils vivent.
Les joueurs devront s’assurer que
les animaux puissent grandir en
toute sécurité.
Le Temps des Récoltes
2-8 joueurs, à partir de 3 ans
Notre jardin regorge de
magnifi ques légumes. En
coopérant, nous parviendrons
certainement à tous les récolter
avant l’arrivée de l’automne!
La Princesse Ensorcelée
2-4 joueurs, à partir de 4 ans
Parviendrons-nous à secourir la
princesse, endormie pour 100
ans dans son château? Avec
les éléments qu’ils trouveront
sur leur chemin, les joueurs
inventeront l’histoire ensemble.
Max le chat
1-8 joueurs, à partir de 4 ans
L’oiseau, la souris et l’ecureuil
essaient de rentrer chez eux,
mais Max est derrière eux! Un
passionnant jeu de stratégie pour
tous les ages.
Derrière la Porte Secrète
1-8 joueurs, à partir de 5 ans
Nous devons retrouver les objets
qui ont été cachés derrière la
porte secrète, avant que les
voleurs ne les emportent! Un jeu
de mémoire coopératif.
Les Châteaux de Sable
1-8 joueurs, à partir de 5 ans
A la plage, nous pouvons
construire de magnifi ques
châteaux de sable! Un jeu
tactique qui incitera les joueurs à
créer leurs propres variantes.
Tempête de Neige
1-12 joueurs, à partir de 6 ans
Voici venu l’hiver. Neige et
verglas bloquent les routes.
À l’aide de chasse-neige et de
saleuses, nous pourrons rentrer
chez nous en toute sécurité!
Mount Everest
2-6 joueurs, à partir de 7 ans
Vous êtes une cordée d’alpinistes
qui va tenter une ascension
périlleuse. Une équipe soudée
peut surmonter toutes les
diffi cultés! Un jeu de stratégie
passionnant.
Les Yeux de la Jungle
1-12 joueurs, à partir de 8 ans
Comment allez-vous dompter
les dangers de la jungle? Un
jeu passionnant de stratégie, de
créativité et de coopération. A
chaque fois naîtront de nouvelles
histoires, selon la fantaisie des
joueurs.
UFO
2-4 joueurs, à partir de 8 ans
Les joueurs sont des voyageurs
interstellaires, qui se retrouvent
bloqués sur la Terre. Grâce à
leurs pouvoirs extraterrestres, ils
pourront surmonter les dangers.
Durant la partie, science-fi ction
et vie réelle s’entremêleront.
Archipel
2-5 joueurs, à partir de 11 ans
Les joueurs vont pêcher dans un
archipel Chinois. Le poisson est
abondant, mais chaque client
a des demandes spécifi ques. Il
nous faudra attraper les bons
poissons, avant que la saison des
tempêtes ne survienne...
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