791400
31
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/32
Pagina verder
31
GRONDSTOFFEN: Alle eenheden - karakters, mechs & werkers -
kunnen een onbeperkt aantal grondstoffen vervoeren.
BEURTEN EN SPELERMATTEN: Tijdens je beurt moet je een andere sectie
van je Spelermat selecteren dan de vorige beurt. Neem de
bovenste actie, de onderste actie of allebei (beginnende met
de bovenste actie). Betaal eerst alle kosten van de actie (alle
iconen in zichtbare rode vakken), ontvang daarna de
opbrengsten (zichtbare groene vakken). Als je een onderste
actie kiest, mag de speler links van je zijn beurt beginnen
terwijl jij kiest welke opwaardering, mech, gebouw of rekruut
jij wil ontvangen. Onthoud om de munten te nemen van de
onderste acties!
BEWEEG: Je moet verschillende eenheden bewegen (niet
dezelfde eenheid meerdere keren). Je mag kiezen om een deel
van de Beweegactie te gebruiken als je maar één eenheid wil
bewegen. Een mech kan werkers vervoeren tijdens zijn
beweging, daarna kunnen die werkers ook nog bewegen
PRODUCEER: Produceer op 2 verschillende gebieden. Elke werker op
die gebieden produceert 1 grondstof. Dus als je 3 werkers hebt
op een bos en 2 op een boerderij, genereert de Produceeractie
3 hout op het bos en 2 voedsel op de boerderij
WERKERS: Werkers zijn geen grondstoen, maar ze worden wel
geproduceerd op dorpen net zoals grondstoffen
geproduceerd worden. Net als bij alle Produceeracties betaal je
eerst alle kosten in de zichtbare rode vakken, daarna prouceer
je de werker(s) door ze van je Spelermat te nemen(van links
naar rechts). Je mag kiezen om een werker niet te produceren,
omdat het de kosten van Produceeracties kan verhogen. Eens
geproduceerd mogen werkers nooit terug naar je Spelermat
RUIL: Wanneer je de Ruilactie neemt kies je 2 grondstoen
(dezelfde of verschillende types) en plaatst deze op een
gebied dat jij beheert waar een werker op staat.
ONDERSTEUN: Ontvang Kracht op het Krachtspoor of trek
gevechtkaart(en). Als de gevechtkaarten stapel op is, schud
dan de aflegstapel om een nieuwe stapel te vormen.
ONDERSTE ACTIES: Je mag blijven betalen om de onderste acties te
nemen zelfs als je al een ster behaald hebt voor die actie. Dit
start nog steeds de Rekruut-Doorlopende-Bonussen.
OPWAARDEER: Pak een technologieblokje op van een groen vak
op je Spelermat en plaats het op een rood vak met haken op
je Spelermat.
MECHS: Alleen mechs kunnen werkers dragen (een onbeperkt
aantal). Een mechvaardigheid is van toepassing op alle mechs
en jouw karakter. Elke factie heeft een verschillende Rivierloop.
Als een mech de Snelheidvaardigheid heeft mag het werkers/
grondstoen oppakken en afzetten halverwege een beweging.
RIVIERLOOP: Elke factie heeft een verschillende Rivierloop
mechvaardigheid, welke ze in staat stellen rivieren over
te steken naar 2 specifieke terreintypes.
GEBOUWEN: Er mag op elk gebied maar één gebouw aanwezig zijn.
Gebouwen kunnen niet gebouwd worden op meren.
REKRUTEN: Ontvang een Eenmalige-Rekruutbonus wanneer
je de Aanwerfactie neemt. Vanaf dan ontvang je een
Doorlopende-Rekruutbonus elke keer een speler links of rechts
van je de bijbehorende onderste actie neemt.
GEVECHT: Alleen karakters en mechs mogen deelnemen aan
gevechten (een karakter of mech bewegen in een gebied
met een werker van een tegenstander is geen gevecht). Een
gelijkspel wordt gewonnen door de aanvaller. Als de
verliezer tijdens het gevecht Kracht heeft onthuld
ontvangen deze een krachtkaart. Zowel de winnaar als de
verliezer moeten de Kracht betalen die ze gekozen hebben
TERUGTREKKENDE WERKERS (GEDWONGEN): Je verliest populariteit voor het
dwingen van andermans werkers om zich terug te trekken.
Als jij wordt aangevallen door een mech met werkers en jij
wint het gevecht, dan verlies je geen populariteit voor het
terugtrekken van die werkers. Je mag werkers dwingen zich
terug te trekken zelfs als je niet genoeg populariteit hebt.
ONTMOETINGEN: Alleen karakters mogen ontmoetingen hebben. Om
een actie op de ontmoetingkaart te kunnen kiezen moet je de
kosten kunnen betalen. Alle grondstoffen, eenheden of
gebouwen ontvangen van een ontmoetingskaart gaan op het
gebied waar de ontmoeting plaatsvond. Baten ontvangen voor
een ontmoeting leveren geen Doorlopende-Rekruutbonus op.
FABRIEK: Alleen karakters mogen Fabriekkaarten opeisen (1 per
speler). Genomen acties op Fabriekkaarten leveren geen
Doorlopende-Rekruutbonussen op.
DOELEN: Je mag een vervuld doel onthullen tijdens jouw beurt.
Leg de andere doelkaart af (tenzij je met Saxony speelt).
STERREN PLAATSEN: Als een speler eenmaal een ster op het
Overwinningsspoor heeft geplaatst kan deze niet meer
verwijderd worden. Een ster op een doel hebben weerhoudt
de andere spelers er niet van hun ster ook te plaatsen. Als
een speler zijn 6de ster plaatst eindigt het spel onmiddellijk.
SPELEINDE PUNTENTELLING: Vergeet aan het einde van het spel niet om
munten mee te tellen die je tijdens het spel verdient hebt als
onderdeel van jouw muntentotaal. Tijdens het scoren van
gebiedbeheer, beheer jij een gebied en alle grondstoffen er op
als je daar een eenheid of gebouw hebt (tenzij een
tegenstander eenheden heeft op het gebied van dat gebouw).
Let op dat je voor elke twee grondstoffen scoort, niet voor elke
grondstof.
UITGELICHTE REGELS
31

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Stonemaier Scythe bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Stonemaier Scythe in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 52.44 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info