Voorbereiding
Het speelbord wordt midden op de
tafel gelegd tussen de twee spelers in.
Iedere speler krijgt een houder voor zijn
huizen.
De huizen worden gelijkmatig verdeeld
over de spelers en zij krijgen ieder:
De huizen worden in de houders van
de spelers ondergebracht. Iedere speler
krijgt 6 monumenten van één kleur (licht
of donker) en stelt deze vóór zich op.
Doel van het spel
Spelverloop
1. Huizen plaatsen
Degene die het laatst een stad heeft
bezichtigd mag beginnen.
De startspeler zet eerst een huis, of
huizenrij van zijn keuze vanuit zijn voor-
raad op een willekeurige plek op het
speelbord.
Bij het neerzetten van de huizen
moet erop worden gelet dat de muren
gelijk staan met de vierkante vlakken
van het speelbord, zodat later andere
huizen zonder probleem kunnen worden
geschoven.
Er wordt om beurten gespeeld.
19
9004 Monumenten
18
9004 Monumenten
╟ ╟
Monumenten
Wie architectonisch inzicht toont en zo zoveel mogelijk pleinen laat ontstaan
wordt winnaar. Een strategisch stedenbouwspel met één spelvariant.
Spelers: 2 spelers
Inhoud: 1 speelbord met 64 vlakken, 2 houders voor huizen,
48 huizen of huizenrijen, 6 lichte en 6 donkere houten
monumenten, 2 stoffen zakken, spelregels
Auteur en design: Gattermeyer & Kapp
Het verhaal
Wie kent ze niet – weidse pleinen,
gekroond met prachtige monumenten. In
ieder stad verheugen bezoekers zich op
pittoreske, oude stadskernen en verras-
sende, monumentale pleinen.
Dit spel geeft u de gelegenheid zelf
als stedenplanner aan het werk te gaan.
De speler die daarbij ook strategisch
inzicht toont en veel, liefst grote pleinen
met imposante monumenten bouwt,
wordt winnaar van dit spel.
• 4 grote huizenrijen
• 8 middelgrote
• huizenrijen
• 12 kleine huizen
juist
fout
Het doel van het spel is losse vlakken
aan alle kanten zodanig te begrenzen dat
een zo groot mogelijk plein ontstaat. Dit
gebeurt door huizenrijen te plaatsen en te
verschuiven. De speler van het ontstane
plein geeft zijn ontwerp aan door één van
zijn monumenten op het plein te plaatsen.
Wie aan het eind van het spel met zijn
monumenten de grotste pleinen met de
meeste vlakken bezet hout, is de winnaar.