3588 Pino Sortino
11
╟
10
╟
3588 Pino Sortino
Voorbereiding
Leg voor het spelen eerst het bord uit,
leg de voorwerpen met de afbeelding
naar boven in het midden van de cir-
kel en zet de kabouter erbij.
De glazen steentjes en de dobbelsteen
met kleuren leg je naast het speel-
bord. De dobbelsteen met getallen heb
je voor deze spelvariant niet nodig.
Doel van het spel
Met behulp van de kabouter probeert
elke speler de voorwerpen uit het mid-
den van de cirkel weer op hun plaats
te leggen.
Spelverloop
Het jongste kind begint en dan wordt
met de wijzers van de klok mee ge-
speeld. Als jij aan de beurt bent, gooi
je eenmaal met de kleurendobbel-
steen. Ga met de kabouter naar de
plaats met de kleur die je geworpen
hebt. Je herkent ze gemakkelijk aan
de rand van het speelborddeel.
Variant 2
Als je al goed kunt tellen, gebruik je
de dobbelsteen met ogen in plaats van
die met kleuren. De kabouter start dan
aan het begin van het spel op een wil-
lekeurige plek (speelborddeel) en
wordt verplaatst volgens het aantal
ogen dat je werpt. Je mag de kabouter
naar links of naar rechts laten gaan.
Variant 3
Bij het begin van het spel neem je om
beurten uit het midden van de cirkel
telkens een voorwerp, dat je voor je
op tafel legt. Ga hiermee door tot de
voorwerpen gelijk verdeeld zijn.
(Bij twee spelers ieder 9 stuks, drie
spelers ieder 6 stuks en vier spelers
ieder vier stuks). Als er enkele voor-
werpen overblijven, leg je deze op hun
plaats op het speelbord. Vervolgens
speel je zoals in variant twee beschre-
ven. Telkens als je op een plaats
terechtkomt, kijk je na of je een van de
voorwerpen die je voor je hebt liggen,
kunt opruimen. Wie als eerste al zijn
voorwerpen heeft weggelegd, heeft
gewonnen.
Nu moet je kijken of je in het midden
een voorwerp ziet dat op deze plaats
thuishoort. Zo ja, dan mag je dat voor-
werp nemen en op zijn plaats leggen.
Dan is de volgende speler aan de
beurt.
Kies je een verkeerd voorwerp, dat
niet op deze plaats thuishoort, dan
moet je het weer in het midden leggen
en is de volgende speler aan de beurt.
Einde van het spel
Op elke plek horen drie voorwerpen.
Als je het laatste van de drie op zijn
plaats kunt leggen, krijg je een glazen
steentje. Als alle voorwerpen op hun
plaats liggen, wint de speler die het
meeste glazen steentjes heeft kunnen
verzamelen.
Variant 1
De voorwerpen in het midden van de
cirkel worden met de afbeelding naar
onderen neergelegd. Zo kunnen ze
alleen nog aan hun vorm worden her-
kend. Lukt het je nu om ze op de juiste
plaats te leggen?