Attention mouche :
Si, en plus, il y a une mouche sous le gobelet
Rat Gourmet, on ne crie PAS « mouche »,
mais également « rat ».
Celui qui attrape correctement ou qui
crie le bon mot le plus rapidement, dépose
la carte découverte devant lui en guise de récompense,
et il reçoit la pile de cartes pour mettre en jeu la carte suivante.
Dès qu’un(e) mouche/rat a été attrapé(e)/crié(e), le gagnant du tour peut déplacer - selon le
cas – la mouche ou le gobelet Rat Gourmet où il veut. Dans le cas contraire, le jeu se poursuit.
Faute !
Chaque joueur n’a qu’un seul essai. Si toutefois …
… la mauvaise cloche de service est attrapée …
… ou si un mauvais mot est crié …
… ou si quelqu’un attrape alors qu’il doit crier (et vice versa) …
… ou s’il crie ET attrape,
une carte déjà gagnée (s’il y en a une) doit être rendue.
La (les) carte(s) supplémentaire(s) est (sont) récupérée(s) par le joueur qui
a correctement attrapé ou qui a crié en premier.
Si personne n’attrape/crie correctement ou si plus de 2 joueurs attrapent/crient
simultanément ce qu’il faut, la carte mise en jeu et, le cas échéant, la (les) carte(s)
erronée(s) de ce tour est (sont) mise(s) de côté dans un « jackpot ». Ce dernier est
récupéré par le gagnant du tour suivant.
Fin du jeu
Le jeu est terminé dès que la pile de cartes est épuisée.
Le joueur qui a le plus de cartes a gagné. Bon appétit !
Pour le plat principal, les 7 cartes de rat sont intégrées dans le jeu. Le jeu se déroule
de la même manière que ce qui est décrit « hors d’œuvre. »
Un rat est joué :
Si le joueur actif découvre une carte de rat,
il faut crier l’aliment qui se trouve sous
le gobelet Rat Gourmet à ce moment.
Exemple : le joueur actif découvre un rat. Le gobelet
Rat Gourmet se trouve à ce moment sur la cloche de service
verte au-dessus de la pomme ; les joueurs crient alors « pomme ».
Attention mouche :
Si, en plus, la mouche se trouve sous la cloche de service
recouverte, il faut alors crier « mouche ».
Lorsqu’une carte rat est jouée, il ne faut
JAMAIS crier « rat ».
Le jeu se déroule de la même manière que celle décrite sous « hors d’œuvre » et « plat principal ».
Un aliment est joué dans la couleur d’origine :
Si l’aliment sur la carte est présenté dans la couleur d‘origine, il faut toujours
frapper sur la table avec une main au lieu d’attraper la cloche de service
correspondante ou de crier le cas échéant « rat » ou « mouche ».
Attention : le fait de frapper à tort est puni comme décrit sous « faute ! ».