6.1.4 Akustische Signalisierung
Der Errichter kann die akustische Signalisierung ausschalten.
Bei der Bedienung erzeugte Töne
1 kurzer Ton – Drücken einer beliebigen Zifferntaste.
3 kurze Töne – Bestätigung:
– Start der Scharfschaltungsprozedur (im Bereich gibt es die Ausgangszeit) oder
Scharfschalten (keine Ausgangszeit im Bereich),
– Unscharfschaltung und/oder Alarmlöschung,
– Auswahl des Bereichs, welcher scharf oder unscharf geschaltet werden soll und in
welchem der Alarm gelöscht werden soll – in diesem Fall wartet das Bedienteil auf
die Codeeingabe,
– Ausschalten des Ausgangs,
– Ausschalten der GONG-Signalisierung im Bedienteil mit der Taste ,
– Wechseln der Normalanzeige im LCD-Bedienteil zur Zustandsanzeige der Meldelinien
und umgekehrt mit Hilfe der Taste .
4 kurze und 1 langer Ton – Bestätigung:
– Einschalten des Ausgangs,
– Einschalten der GONG-Signalisierung im Bedienteil mit der Taste .
2 lange Töne – falscher Code oder Drücken der Taste ohne Codeeingabe oder ohne
Auswahl des Bereichs.
3 lange Töne – Verweigerung der Ausführung eines Befehls (Benutzer hat keine
Berechtigung oder die Funktion ist nicht verfügbar).
Bei der Parametrierung erzeugte Töne
1 kurzer Ton – Drücken irgendeiner Zifferntaste.
2 kurze Töne – Eingang ins Benutzermenü, Untermenü oder Aufrufen einer Funktion.
3 kurze Töne – Verlassen einer Servicefunktion nach dem Drücken der Taste
.
4 kurze und 1 langer Ton – Beendigung einer Benutzerfunktion nach dem Drücken
der Taste
oder Beendigung des Servicemodus.
2 lange Töne – Verlassen der Funktion nach dem Drücken der Taste oder Funktion
nicht verfügbar.
Signalisierung von Ereignissen
Nur die vom Errichter ausgewählten Ereignisse werden signalisiert.
Der Errichter definiert die Zeitdauer der Alarmsignalisierung.
Wenn der Errichter die Option Grade 2 eingeschaltet hat, dann signalisiert
das Bedienteil akustisch weder neue Störungen noch Alarme.
5 kurze Töne – Verletzung einer Meldelinie (GONG-Signalisierung).
1 langer Ton alle 3 Sek., danach eine Serie von kürzen 10 Sek. dauernden Tönen und 1
langer Ton – Countdown zum Ausgang (ist die Zeit kürzer als 10 Sekunden, dann wird
nur die Schlusssequenz der kürzen Tönen erzeugt).