carcasa del mando, gírelo y vuelva a empujarlo adentro de la carcasa del mando
hasta que encaje en su sitio.
Por favor tome nota: Cuando invierta el mando-d y la palanca analógica izquierda, el
software de controladores invertirá automáticamente los ejes de control para que al
presionar o empujar en el mando o la palanca hacia arriba todavía se produzca un
movimiento hacia delante (si ha configurado de esta forma su mando para el juego) y
viceversa.
Informacíon importante
Una breve explicacíon sobre las actualizaciones de controladores
De tiempo en tiempo podría haber actualizaciones de controladores y software de
programación de este producto.
Puede comprobar si hay actualizaciones visitando el sitio web de Saitek y haciendo
clic en Descargas. Aparecerá una ventana desplegable. Seleccione Controladores y
software.
Activacíon del controlador durante un juego
La mayoría de los juegos soportan controladores de juego, que puede activar usando
el menú de opciones [control] del menú principal del juego mismo.
Si tiene problemas para saber cómo hacer esto o no está seguro de si el juego en uso
soporta controladores de juego, rogamos que consulte el manual del usuario del juego
para obtener ayuda al respecto.
NOTA: Incluso si el juego en uso no soporta controladores de juego, resulta posible
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movimiento de izquierda a derecha de una palanca sea más preciso (es decir que la
misma distancia de recorrido de palanca corresponda a un movimiento inferior durante
el juego), pero que el movimiento de arriba a abajo configurado por defecto
permanezca. En el ejemplo arriba a la derecha, hemos configurado el mando para
que al presionar el botón A el eje X de la palanca izquierda sea dos veces más
preciso (50%) y para que al presionar el botón B el eje Y de la palanca izquierda sea
dos veces más preciso (50%.)
La pestaña Analog Buttons (Botones Analógicos)
de la ventana Properties (Propiedades) le permite
cambiar la modalidad de su mando de la
Modalidad Clásica a la Modalidad-X.
En la modalidad Clásica por defecto, los dos
botones en los hombros actúan como botones y
los gatillos actúan como botones o ejes - más
apropiados para divertirse con juegos de
deportes de estilo tradicional como la serie de
Deportes EA. Cuando esté en la modalidad
Clásica puede determinar la posición del gatillo
que presiona el botón correspondiente.
Si entra en "Activar XBOX360 modalidad de
acotamiento de botones" el mando se cambia a
la modalidad X. En la modalidad X los dos
botones en los hombros continúan actuando como botones, pero entonces los dos
gatillos sólo funcionan como ejes analógicos, que le permiten controlar una gama de
movimientos sólo apretando el gatillo. Esta modalidad es más apropiada para la
conducción moderna y para juegos de Disparar en Primera Persona.
Invertir la posición del mando-d y de la palanca izquierda
Puede invertir la posición de su mando-d y de la palanca analógica izquierda para
adaptarlos a su estilo de juego. Para invertir los controles, presione el botón en la
parte trasera de su Cyborg Rumble para abrir el módulo. Ahora saque el módulo de la
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