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Bedienungsanleitung
Owner’s Manual
For the USA
DECLARATION OF CONFORMITY
Compliance Information Statement
BK-7m
Backing Module
WARNUNG – Dieses Gerät darf keiner Feuchtigkeit ausgesetzt werden, um Kurzschlüssen vorzubeugen.
For Canada
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
NOTICE
AVIS
For the USA
FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION
RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the
FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential
installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee
that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or
television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
— Reorient or relocate the receiving antenna.
— Increase the separation between the equipment and receiver.
— Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
— Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and
(2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment.
This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.
This product complies with the requirements of European Directive EMC 2004/108/EC.
For EU Countries
Für EU-Lander
For the USA
For Canada
IMPORTANT: THE WIRES IN THIS MAINS LEAD ARE COLOURED IN ACCORDANCE WITH THE FOLLOWING CODE.
BLUE:
BROWN:
As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying
the terminals in your plug, proceed as follows:
The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal which is marked with the letter N or coloured BLACK.
The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal which is marked with the letter L or coloured RED.
Under no circumstances must either of the above wires be connected to the earth terminal of a three pin plug.
NEUTRAL
LIVE
For the U.K.
For the UK
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ENGLISH ENGLISH
ENGLISH ENGLISH
Bedienungsanleitung
Wir bedanken uns für Ihre Entscheidung zum Roland BK-7m Backing Modul.
Über diese Anleitung
Lesen Sie zuerst das Kapitel “Vorbereitungen” auf S. 15. Hier werden die ersten Bedienvorgänge erläutert.
In dieser Anleitung verwendete Symbole
Taster auf der Bedienoberfläche sind in eckige Klammern [ ] eingefasst. Beispiel: der [USER PROGRAM]-Taster.
Abschnitte, die mit “NOTE” bezeichnet sind, sind Hinweise, die unbedingt beachtet werden sollten.
Abschnitte, die mit “MEMO” bezeichnet sind, sind zusätzliche Hinweise für den Betrieb oin der Praxis.
Die in dieser Anleitung abgedruckten Display-Abbildungen dienen ledglich als Beispiele und müssen nicht zwangsläufig
mit den Display-Anzeigen Ihres BK-7m übereinstimmen.
Lesen Sie zuerst die Abschnitte “Sicherheitshinweise” auf S. 4 und “Wichtige Hinweise” auf S. 6. Lesen Sie dann diese
Anleitung ganz durch, um sich einen vollständigen Überblick über das Gerät zu verschaffen. Bewahren Sie die Anlei-
tung zu Referenzzwecken auf.
Copyright © 2011 ROLAND EUROPE. Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck, auch auszugsweise, nur mit schriftlicher Genehmigung der Roland Europe S.p.a.
Roland ist ein eingetragenes Warenzeichen bzw. Warenzeichen der Roland Corporation in den USA und/oder anderen Ländern.
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Backing Modul BK-7m
Sicherheitshinweise
Das Instrument bzw. der Netzadapter dürfen nicht geöff-
net oder in irgendeiner Weise verändert werden.
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Nehmen Sie keine eigenen Reparaturversuche vor. Über-
lassen Sie dieses einem qualifizierten Techniker.
.................................................................................................
Vermeiden Sie Umgebungen mit:
extremen Temperaturen (z.B. direkte Sonneneinstrah-
lung, direkte Nähe zu einem Heizkörper usw.)
Feuchtigkeit bzw. zu hoher Luftfeuchtigkeit
Staub, Rauchentwicklung
Luft mit zu hohem Salzgehalt
Vibration.
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Sorgen Sie dafür, dass das Gerät auf einer ebenen, stabi-
len Unterlage aufgestellt wird, auf der es nicht wackeln
kann.
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Verwenden Sie immer nur das dem Instrument
beigefügte Netzteil. Verwenden Sie das Netzteil nicht mit
anderen Instrumenten, da ansonsten ein Kurzschluss
auftreten kann.
.................................................................................................
Verwenden Sie nur das für das Instrument empfohlene
Netzkabel. Die Verwendung eines anderen Netzkabels
kann zu Beschädigungen bzw. zu gefährlichen Strom-
schlägen führen. Verwenden Sie das Netzkabel nicht mit
anderen Geräten.
.................................................................................................
Vermeiden Sie Beschädigungen des Netzkabels. Knicken
Sie es nicht, treten Sie nicht darauf und stellen Sie keine
schweren Gegenstände auf das Kabel. Ein beschädigtes
Kabel birgt nicht nur die Gefahr elektrischer Schläge,
sondern kann auch einen Brand auslösen. Verwenden Sie
deshalb niemals ein beschädigtes Netzkabel!
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Betreiben Sie das Instrument immer mit einer moderaten
Lautstärke. Wenn Sie eine Beeinträchtigung Ihres Gehörs
feststellen, suchen Sie sofort einen Gehörspezialisten auf.
................................................................................................
Achten Sie darauf, dass Gegenstände (z.B. brennbare
Materialien, Münzen, Nadeln) oder Flüssigkeiten (z.B.
Wasser, Getränke) nicht in das Instrument gelangen.
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Unterbrechen Sie sofort die Stromversorgung, ziehen Sie
das Netzkabel aus der Steckdose und wenden Sie sich in
folgenden Fällen an Ihren Fachhändler:
Das Netzteil, das Stromkabel oder der Stecker sind
beschädigt,
Aus dem Gerät tritt Rauch aus,
Gegenstände oder Flüssigkeiten sind in das Instrument
gelangt,
Das Gerät ist im Regen oder anderweitig nass
geworden,
Das Gerät funktioniert nicht normal oder die Wieder-
gabe hat sich deutlich verändert.
................................................................................................
In Haushalten mit Kindern sollte ein Erwachsener solange
für Aufsicht sorgen, bis das betreffende Kind das Instru-
ment unter Beachtung aller Sicherheitsvorschriften zu
bedienen weiß.
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Bewahren Sie das Instrument vor heftigen Stößen, und
lassen Sie es nicht fallen.
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Hinweise zur Vermeidung von Feuer, elektrischen Schlägen oder Verl
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Hinweise zur Vermeidung von Feuer, elektrischen Schlägen oder Verl
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WARNUNG WARNUNG
Sicherheitshinweise
Backing Modul BK-7m
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Vermeiden Sie es, das Instrument mit vielen anderen
Geräten zusammen an derselben Steckdose zu betreiben.
Ganz besonders vorsichtig sollten Sie bei der Verwend-
ung von Verlängerungen mit Mehrfachsteckdosen sein:
Der Gesamtverbrauch aller an sie angeschlossenen
Geräte darf niemals die in Watt oder Ampére angegebene
zulässige Höchstbelastung überschreiten! Eine über-
mäßige Höchstbelastung durch zu hohen Stromfluss
kann das Kabel bis zum Schmelzen erhitzen..
.................................................................................................
Bevor Sie das Gerät im Ausland benutzen, sollten Sie
Ihren Fachhändler zu Rate ziehen. Eine Liste der interna-
tionalen Roland-Vertretungen finden Sie am Ende dieser
Anleitung.
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Stellen Sie das Instrument so auf, dass eine ausreichende
Belüftung sichergestellt ist.
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Ziehen Sie nie am Netzkabel, sondern fassen Sie beim
Aus- und Einstöpseln nur den Stecker.
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Entfernen Sie in regelmäßigen Abständen Staubab-
lagerungen auf dem Netzadapter, Netzkabel, Netzstecker.
Wenn Sie das Gerät längere Zeit nicht benutzen, trennen
Sie es von der Stromversorgung.
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Achten Sie darauf, dass die Kabel nicht durcheinander
geraten. Verlegen Sie die Kabel außerdem so, dass Kinder
nicht an sie herankommen.
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Stellen Sie sich nicht auf das Instrument, und belasten
Sie es auch nicht mit schweren Gegenständen.
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Berühren Sie den Netzadapter bzw. das Netzkabel nie-
mals mit nassen Händen.
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Wenn Sie das Instrument bewegen bzw. transportieren
möchten, trennen Sie nicht nur den Netzadapter vom
Gerät, sondern auch alle zu externen Geräten führenden
Kabel.
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Wenn Sie das Instrument reinigen wollen, schalten Sie es
vorher aus, und ziehen Sie den Netzstecker aus der
Steckdose.
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Bei Gewitter sollten Sie das Gerät vom Stromnetz tren-
nen.
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Bewahren Sie kleine Gegenstände wie z.B. Schrauben
immer ausserhalb der Reichweite von Kindern auf, damit
diese derartige Gegenstände nicht versehentlich ver-
schlucken können.
WARNUNG
VORSICHT
Wichtige Hinweise
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Backing Modul BK-7m
1. Wichtige Hinweise
Stromversorgung
Verwenden Sie keine Stromkreise, durch die auch Geräte gespeist
werden, die störende Geräusche erzeugen, z.B. Motoren oder
Lichtsysteme. Verwenden Sie bei Bedarf ein Geräuschfilter-System.
Der Netzdapter erwärmt sich während des Betriebes. Dieses ist
normal.
Wenn Sie das Instrument vollständig von der Stromversorgung
trennen möchten, ziehen Sie das Netzkabel aus der Steckdose.
Positionierung
Die Positionierung in der Nähe von grossen Verstärkern kann
Brummgeräusche zur Folge haben. Vergrößern Sie in diesem Fall
den Abstand zwischen diesem Instrument und dem Verstärker.
Die Aufstellung in der Nähe von Radios und Fernsehern kann
deren Empfang beeinträchtigen.
Schnurlose Telefone und Funktelefone können, sobald Sie in der
Nähe des Instruments betrieben werden, Störgeräusche verursa-
chen. Betreiben Sie daher Telefone nicht in der Nähe des Gerätes.
Setzen Sie das Instrument keinen extremen Temperaturen aus (z.B.
Sonneneinstrahlung, Heizkörper). Die Gehäuseoberfläche kann
beschädigt werden. Dieses kann ebenfalls passieren, wenn das
Instrument direkt mit einer starken Lichtquelle angestrahlt wird.
Wenn das Gerät Temperaturunterschieden ausgesetzt war (z.B.
nach einem Transport), warten Sie, bis sich das Instrument der
Raumtemperatur angepasst hat, bevor Sie es einschalten, anson-
sten können durch Kondensierungs-Flüssigkeit Schäden verursa-
cht werden.gleichwertige Verpackung oder ein Flightcase.
Dieses Instrument besitzt Gummifüße. Falls diese die Oberfläche
z.B. eines Tisches verfärben könnten, legen Sie unter die Gum-
mifüße ein Tuch o.ä.. Achten Sie aber gleichzeitig darauf, dass das
Instrument nicht verrutschen kann.
Stellen Sie keine Gefäße mit Flüssigkeit auf das Gerät und ver-
meiden Sie, dass das Gerät mit Sprühmitteln (z.B. Haarspray) Kon-
takt bekommt. Wischen Sie Feuchtigkeit mit einem trockenen Tuch
ab.
Reinigung
Verwenden Sie ein trockenes oder feuchtes, weiches Tuch. Ver-
wenden Sie klares Wasser oder ein mildes neutrales Reinigungs-
mittel, und trocknen Sie die Oberfläche immer gründlich mit
einem weichen Tuch.
Verwenden Sie keinesfalls Benzin, Verdünnung, Alkohol oder ähnli-
che Mittel, da die Geräteoberflache verfärbt oder beschädigt wer-
den kann.
Zusätzliche Hinweise
Beachten Sie, dass beim Reparieren des Instrumentes alle User-
Daten verloren gehen können. Wichtige Daten sollten Sie daher
vorher überspielen bzw. sichern. Obwohl Roland bei Reparaturen
versucht, mit User-Daten vorsichtig umzugehen, ist ein Datener-
halt bei Reparaturen oft nicht möglich.
Auch während Ihrer Arbeit sollten Sie Ihre Daten regelmäßig sich-
ern, damit bei einer Fehlbedienung bzw. einer Fehlfunktion Ihres
Instrumentes die Daten nicht verloren sind.
Sind interne oder extern gesicherte Daten verloren gegangen oder
extern gesicherte Daten beschädigt, können diese nicht mehr
wiederhergestellt werden. Roland übernimmt keine Haftung für
eventuelle Datenverluste, die aufgrund einer solchen Situation
auftreten können.
Behandeln Sie das Gerät mit der notwendigen Sorgfalt, speziell die
Bedienelemente und die Anschlussbuchsen, um Fehlfunktionen
bzw. Beschädigungen vorzubeugen.
Drücken bzw. schlagen Sie nicht auf das Display.
Wenn Sie Kabel verbinden oder abziehen, greifen Sie immer am
Stecker und nicht am Kabel selbst, um Kurzschlüsse durch Beschä-
digungen des Kabels zu vermeiden.
Stellen Sie die Lautstärke nicht zu hoch ein, und verwenden Sie bei
Bedarf Kopfhörer. Stellen Sie auch bei Verwendung eines Kopfhö-
rers die Lautstärke nicht zu hoch ein.
Wenn Sie das Gerät transportieren möchten, verwenden Sie die
Originalverpackung oder ein stabiles Tour-Hardcase.
Verwenden Sie nur das empfohlene Expression-Pedal (Roland EV-
Serie) oder den empfohlenen Pedalschalter (Roland DP-Serie,
BOSS FS-5U). Beides ist zusätzliches Zubehör. Die Benutzung von
Pedalen anderer Hersteller kann zu Fehlfunktionen führen.
Verwenden Sie immer Kabel ohne eingebauten Widerstand. Wenn
das Signal des Instrumentes über ein externes Verstärker-System
ausgegeben werden soll, kann bei Verwendung von Kabeln mit
integriertem Widerstand die Lautstärke reduziert werden.
Zum BK-7m kompatible USB-Speichermedien
Der BK-7m erlaubt den Betrieb mit USB Flash-Speichern bzw.
USB-Festplatten. Diese Speichermedien erhalten Sie über Ihren
Roland Vertragspartner.
Sie können USB-Festplatten anschließen, die eine höhere Spei-
cherkapazität als 2TB besitzen, allerdings kann der BK-7m maximal
2TB erkennen und verwenden. Mit FAT-32 formatierte Festplatten
können sofort verwendet werden und müssen nicht zwangsläufig
vorher mit dem BK-7m formatiert werden.
Verwenden Sie möglichst USB Flash-Speicher von Roland, da für
diese ein einwandfreier Betrieb mit dem Gerät gewährleistet ist.
Für die Verwendung anderer USB-Speicher kann keine Garantie für
einen reibungslosen Betrieb übernommen werden.
Hinweise zu USB-Speichern
Stecken Sie den USB-Speicher vorsichtig in den USB-Anschluss des
BK-7m Wenden Sie keine Gewalt an.
Berühren Sie nicht die elektrischen Kontakte des USB-Anschlusses.
Achten Sie darauf, dass die Kontakte nicht verschmutzen.
Beachten Sie die folgenden Hinweise bezüglich der Behandlung
von USB-Speichern:
Um eine Beschädigung durch statische Elektrizität vorzubeu-
gen, entladen Sie die statische Elektrizität durch Berühren eines
metallischen Gegenstandes, bevor Sie den USB-Speicher
berühren. Achten Sie dabei darauf, nicht einen Metall-Gegen-
stand anzufassen, der potentiell gefährlich ist (z.b. eine Gas-
rohrleitung).
Berühren Sie nicht die Kontakte des USB-Speichers.
Biegen Sie den USB-Speicher nicht, lassen Sie diesen nicht
fallen, und setzen Sie den USB-Speicher keinen Erschütterun-
gen bzw. Vibrationen aus.
Setzen Sie den USB-Speicher keinen Hitzestrahlungen aus (z.B.
direktes Sonnenlicht in einem geschlossenen Raum).
Achten Sie darauf, dass der USB-Speicher nicht nass wird.
Der USB-Speicher darf nicht geöffnet bzw. modifiziert werden.
In den USB-Anschluss darf nur ein USB-Speicher gesteckt werden.
Verwenden Sie keine USB Hubs, sondern verbinden Sie den USB-
Speicher immer direkt mit dem Gerät.
Wichtige Hinweise
Backing Modul BK-7m
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Hinweise zum Copyright
Das Aufzeichnen, Vertreiben, Verkaufen, Verleihen, Aufführen oder
Senden von geschütztem Audio- und Videomaterial (vollständig
oder in Ausschnitten) unterliegt den gesetzlichen Copyright-
Bestimmungen und ist ohne Genehmigung des Copyright-Inha-
bers nicht gestattet.
Verwenden Sie dieses Gerät nicht mit per Copyright geschützten
Audiodaten, wenn Sie keine Genehmigung des Copyright-Inhabers
besitzen. Roland übernimmt keine Haftung für Forderungen, die
sich auf Grund der Verletzung der Copyright-Bestimmungen erge-
ben können. Wenn Sie Copyright-geschütztes Material für Ihre
Arbeit verwenden möchten, z.B. für die Veröffentlichung einer
kommerziellen CD, befragen Sie einen Copyright-Spezialisten oder
lesen Sie entsprechende Fach-Publikationen.
Hinweise zu Audiodaten
Der BK-7m kann die folgenden Audiodaten abspielen:
WAV-Format
16-bit linear
Sampling Rate; 44.1kHz
Stereo/mono
mp3-Daten:
MPEG-1 Audio Layer 3
Sampling-Frequenz: 8/11.025/12/16/22.05/24/32/44.1/48kHz
Bit Rate: 32/40/48/56/64/80/96/112/128/160/192/224/256/
320kbps, VBR (variable Bit Rate)
Unterstützte MIDI Files
Standard MIDI File-Formate 0/1
GS ( ) ist ein eingetragenes Warenzeichen der Roland Corporation.
Cakewalk ist ein eingetragenes Warenzeichen, die SONAR- und Cakewalk-Logos sind Warenzeichen der Cakewalk, Inc.
Lexicon Pantheon ist ein Warenzeichen der Lexicon Pro, ein Unternehmen der Harman International Company.
Microsoft und Windows sind eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation.
Die in dieser Anleitung verwendeten Screenshots wurden mit Genehmigung der Microsoft Corporation abgedruckt.
Apple und Macintosh sind eingetragene Warenzeichen der Apple Inc.
Mac OS ist ein Warenzeichen der Apple Inc.
All anderen Produktbezeichnungen sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen des jeweiligen Herstellers.
Die MPEG Layer-3 Audio Compression-Technologie wurde lizensiert von der Fraunhofer IIS Corporation und THOMSON Multimedia Corporation.
Copyright © 2003 by Bitstream, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Bitstream Vera ist ein Warenzeichen der Bitstream, Inc.
Copyright © 2011 ROLAND CORPORATION. Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck, auch auszugsweise, bedarf einer ausdrücklichen, schriftlichen
Genehmigung von ROLAND CORPORATION.
MMP (Moore Microprocessor Portfolio) ist ein Patent für die Architektur von Mikroprozessoren, entwickelt von der Technology Properties Limited
(TPL). Roland ist ein Lizenznehmer der TPL-Gruppe.
Eigenschaften
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Backing Modul BK-7m
2. Eigenschaften
Sounds bester Qualität
Der BK-7m besitzt viele professionelle Sounds inkl.
zweier SuperNATURAL-Klänge und arbeitet mit einer
128-stimmigen Poyphonie.
Technologie
SuperNATURAL ist eine von Roland erfundene Technologie
zur Klangerzeugung. Dabei werden viele Stilelemente eines
Sounds (außer dem eigentlichen Klang) mit einbezogen,,
z.B. unterschiedliche Spielarten eines Klangs.
Viele Music Styles
Der BK-7m besitzt über 400 Begleit-Styles aus ver-
schiedenen Musikstilrichtungen. Jeder Style besitzt 4
Intros, 4 Main-Variationen, 4 Endings, 3 “Up”-Fills
und 3 “Down” Fill-Ins.
Vier verschiedene Einstellungen für Music Styles
(One Touch)
Sie können pro Style bis zu vier verschiedene Einstel-
lungen wählen (z.B. Auswahl der Klänge, Effekte und
Einstellungen für die Echtzeit-Parts).
Standard MIDI Files und Music Styles direkt vom
USB-Speicher
Der BK-7m kann Standard MIDI Files und Music
Styles direkt von einem angeschlossenen USB-
Speicher auslesen und abspielen.
USB Audio Player und Audio Recorder
Der BK-7m kann mp3- und WAV-Daten direkt von
einem USB-Speicher abspielen sowie das eigene Spiel
als WAV-Datei auf einem USB-Speicher aufzeichnen
und danach wiedergeben.
Wizard-Funktion
Diese Funktion ermöglicht das sofortige Herstellen
der MIDI-Verb indung des BK-7m zum angeschlos-
senen Steuer-Instrument (Digital Piano, MIDI-Mas-
terkeyboard, V-Accordion, usw.).
Vier Echtzeit-Parts
Der BK-7m besitzt vier MIDI-Parts (Upper 1, Upper 2,
Lower, Manual Bass), die manuell über MIDI gespielt
werden können.
16 NTA-Parts (Note-to-Arranger)
Der BK-7m besitzt 16 MIDI-Parts für das Backing,
welches über MIDI gesteuert wird (“Note-to-
Arranger”).
16 Song-Parts
Der BK-7m besitzt 16 Song-Parts, mit denen Stan-
dard MIDI Files abgespielt werden können, die aber
auch über MIDI angesteuert werden können (via MIDI
IN oder den COMPUTER USB-Anschluss).
Cover-Funktion für Standard MIDI Files und
Music Styles
Sie können für Standard MIDI Files und Music Styles
auf Knopfdruck verschiedene Instrumentierungen
auswählen (Beispiel: ein Volkslied wird anstelle mit
volkstümlichen Klängen mit Rock Band-Sounds
gespielt). Sie können aus 30 Voreinstellungen
auswählen.
Song und Style Makeup Tools für Standard MIDI
Files und Music Styles
Sie können die Song- und Style-Daten modifizieren,
ohne sich mit der MIDI-Technik auskennen zu müs-
sen.
Performance List-Funktion
Sie können Ihre Einstellungen für Songs und Music
Styles in Performance-Speichern sichern und ver-
schiedene Listen mit Einträgen mehrerer Perfor-
mance-Speicher anlegen. Die Einstellungen werden
auf dem angeschlossenen USB-Speicher abgelegt.
Multi-Effekte für Music Styles, Standard MIDI
Files und Echtzeit-Parts
Der BK-7m besitzt drei Multieffekt-Prozessoren (MFX
A, B, und C) für die über Music Styles und Standard
MIDI Files abgespielten Sounds.
Zusätzlich steht ein MFX-Prozessor für die Echtzeit-
Parts (Upper 1, Upper 2, Lower, Manual Bass) zur Ver-
fügung.
Composite Video Out
Der VIDEO OUTPUT-Anschluss des BK-7m kann mit
einem, externen Videomonitor verbunden werden,
auf dem Sie die Texte bzw. Akkordsymbole eines
Songs darstellen können.
Backing Module BK-7m
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Inhalt
1. Wichtige Hinweise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
2. Eigenschaften. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
3. Die Bedienoberfläche und Anschlüsse. . . . . . . . . . 11
Die Bedienoberfläche. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Die Rückseite. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
4. Liste der Kurzbefehle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
5. Vorbereitungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Anschließen des AC-Adapters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Anschließen an ein Verstärkersystem oder Mixer . . . 15
Anschließen an ein externes MIDI-Instrument . . . . . 16
Anschließen des BK-7m an einen Rechner . . . . . . . . 16
Wenn der Rechner den BK-7m nicht erkennt . . . . . . . . .16
Anschluss an einen Fernseher bzw. Video-Monitor . 17
Anschließen eines Fußschalters oder Fußpedals . . . . 17
Befestigen des BK-7m auf dem Ständer PDS-10 . . . 18
Anschließen eines Kopfhörers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Ein- und Ausschalten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Einschalten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Ausschalten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Die Demo-Wiedergabe des BK-7m . . . . . . . . . . . . . . . 20
6. Grundsätzliche Bedienung des BK-7m . . . . . . . . . 21
Die Display-Anzeige und die Funktion des Cursors . 21
Die Anzeige im Haupt-Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Auswählen eines Display-Fensters und eines Parameters
. .21
Auswahl eines Menu-Fensters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
7. Die Wizard Connection-Funktion. . . . . . . . . . . . . . 22
Vorgang . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Details zu den Wizard Connection-Kategorien . . . . . 23
‘DIGITAL PIANO’. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
‘ACCORDION’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
‘MASTER KEYBOARD’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
‘GUITAR’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
‘DIGITAL ORGAN’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
‘COMPUTER/SEQUENCER’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
8. Spielen der Echtzeit-Parts. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Ein- und Ausschalten der Echtzeit-Parts . . . . . . . . . . 27
Auswählen von Klängen (Tones) für die Echtzeit-Parts
27
Über den [PART]-Taster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Über die [UP1], [UP2], [LWR] und [MBS]-Taster. . . . . . . .28
Über das Haupt-Display. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Auswahl der SuperNATURAL-Sounds für den UP1-Part 29
9. Die Music Style-Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Lautstärke-Balance zwischen Backing und Echtzeit-
Parts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Über Music Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Anwendung der Music Styles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Auswahl eines Music Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Abspielen eines Music Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Die One Touch-Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
10. Abspielen von Songs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Vorbereitungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Daten, die der BK-7m abspielen kann . . . . . . . . . . . . . . . .35
Auswahl eines Songs oder Music Styles des USB-
Speichers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Wenn sich eine Datei in einem Ordner befindet . . . . . . 35
Abspielen eines Songs oder Music Styles direkt vom
USB-Speicher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
11. Weitere Funktionen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Verändern der Tonart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Verändern der Oktavlage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Die Funktionen Track Mute’ und ‘Center Cancel’ . . . 38
Auswahl der Spur eines SMF-Songs bzw. Music Styles,
die stummgeschaltet werden soll. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Der Split-Modus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Das Metronom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
12. Die Performance-Liste. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Performance/Music Assistant Info . . . . . . . . . . . . . . . 41
Laden einer Performance/Music Assistant-Liste. . . . 41
Aufrufen eines Performance/Music Assistant-
Speichers aus der Liste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Suchen von Performance-Speichern . . . . . . . . . . . . . 42
Sichern von Einstellungen in einem Performance-
Speicher. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Weitere Performance List-Funktionen . . . . . . . . . . . . 43
Bei Auswahl von ‘Edit’. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
‘Rename’ (Umbenennen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
‘Delete’ (Löschen). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
‘Make New’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
13. Aufnahme des eigenen Spiels als Audiodatei . . . . 46
Die Aufnahme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Abspielen der Aufnahme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Sichern der Aufnahme als Audiodatei . . . . . . . . . . . . . . . 47
14. Die Cover-Funktion für Music Styles und SMF-
Songs48
Funktion Music Style Cover bzw. SMF Cover . . . . . . 48
Sichern der Änderungen eines Music Styles oder
SMF-Songs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
15. Die Menu-Parameter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Vorgang. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Die Performance Edit-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Tone Part View-Parameter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Tone Part Effects-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Style Parts-Parameter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Split . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Arranger Setting-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Melody Intelligent-Parameter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Save As Default . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Die Global-Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Save Global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
10
r
Backing Module BK-7m
Die MIDI-Parameter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Laden eines MIDI-Sets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Edit Style Parts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
Edit Song Parts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Edit Tone Parts. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Edit System . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Sync. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Style. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
NTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
Save MIDI Set. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Die Mastering Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
SMF/Style Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
Der SMF/Style Equalizer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Tone/Part Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
Tone/Part Equalizer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71
Die Makeup Tools (Style und SMF) . . . . . . . . . . . . . . . 72
Anwendung der Makeup Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
Common. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
Instrument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Freeze Data. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Sichern der Music Style- bzw. Songdaten . . . . . . . . . . . . 77
Die Visual Control-Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Der Factory Reset-Vorgang. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Formatieren des USB-Speichers. . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
16. Verwenden des BK-7m mit SONAR LE . . . . . . . . . .80
Installieren von Sonar LE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Die BK-7m Instrumentenliste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80
17. Mögliche Fehlerursachen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81
18. ‘Die Wizard Connection-Einstellungen . . . . . . . . .83
19. Liste der Music Styles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84
Die Program Change-Nummern der Style-Divisionen . .86
Abrufen eines Performance-Speichers aus der aktuell
geladenen Performance-Liste via MIDI . . . . . . . . . . . . . .86
20. Liste der Klänge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
21. Liste der Drum Sets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
22. Technische Daten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
23. MIDI-Implementationstabelle . . . . . . . . . . . . . . . 104
24. MFX-Typen und die Effekt-Parameter . . . . . . . . 105
Die Bedienoberfläche und Anschlüsse
Backing Module BK-7m
r
11
3. Die Bedienoberfläche und Anschlüsse
Die Bedienoberfläche
A
VOLUME-Regler
Regelt die Lautstärke der Signale, die über die OUT-
PUT-Buchsen und über den Kopfhörerausgang aus-
gegeben werden.
B
AUDIO IN-Regler
Regelt die Lautstärke der Signale, die über die AUDIO
INPUT-Buchsen empfangen werden.
C
BALANCE-Regler
Regelt die Lautstärke-Balance zwischen den Music
Styles und Songs (BACKING) und den Echtzeit-Parts
(PART).
D
Display
Im Display werden alle wichtigen Informationen
angezeigt.
E
MENU-Taster
Ruft die Menu-Seite auf, von der Sie verschiedene
Funktionen abrufen können. In Verbindung mit dem
[EXIT]-Taster werden die Demo Songs des BK-7m
abgespielt.
F
EXIT-Taster
Mit diesem Taster wird die nächsthöhere Menu-
Ebene erreicht. Wenn Sie den Taster gedrückt halten,
wird wieder das Haupt-Display angewählt.
G
KEY-Taster
Ruft die Transponier-Funktion für Music Styles,
Songs und die vier Echtzeit-Parts (UP1, UP2, LWR,
MBS) auf.
Wenn die Taster-Anzeige nicht leuchtet, verwenden
die Music Styles, Songs und Echtzeit-Parts ihre je-
weilige Originaltonhöhe.
H
TRACK MUTE/CENTER CANCEL-Taster
Mit diesem Taster wird die Melodiestimme eines
Standard MIDI File stummgeschaltet bzw. für eine
Audiodatei (WAV oder mp3) das Signal in der Mitte
des Stereofeldes (z.B. der Gesang) ausgeblendet, so
dass Sie dann die Melodie selber singen können.
Wenn Sie diesen Taster gedrückt halten, wird die
Seite geöffnet, in der Sie einzelne Parts eines Stan-
dard MIDI File stummschalten können.
I
CURSOR/VALUE-Rad
Bewegt den Cursor im Display, um Parameter auszu-
wählen bzw. stellt den Wert eines der Parameter ein.
Durch Drücken des Reglers werden Parameter im Dis-
play selektiert.
J
ONE TOUCH-Taster
Nach Drücken dieses Tasters können Sie mit den Tast-
ern [1], [2], [3] und [4]-Taster den gewünschten One
Touch-Speicherplatz abrufen.
A
B
C
D
E
G
H
I
F
J
K
L
MN OP Q
RST
UV WX Y Za b
Die Bedienoberfläche und Anschlüsse
12
r
Backing Module BK-7m
K
1/2/3/4 & MBS/LWR/UP2/UP1-Taster
Mit diesen Tastern können Sie entweder One Touch-
Speicherplätze abrufen (wenn die [ONE TOUCH]-
Anzeige leuchtet) oder die Echtzeit-Parts (Upper1,
Upper2, Lower, Manual Bass) ein- bzw. ausschalten
(wenn die [PART]-Anzeige leuchtet).
Wenn die [PART]-Taster leuchtet, wird bei Halten
eines dieser Taster die Display-Seite aufgerufen, in
der Sie einen Klang für den entsprechenden Echtzeit-
Part auswählen können.
L
PART-Taster
Nach Drücken dieses Tasters können Sie mit den Tast-
ern [1/UP1], [2/UP2], [3/LWR] und [4/MBS] den
entsprechenden Echtzeit-Part ein- bzw. ausschalten
(Seite 27).
M
SPLIT-Taster
Wenn die Anzeige dieses Tasters leuchtet, werden mit
Noten unterhalb “C4” die Parts LWR, MBS und NTA
angesteuert (voraus gesetzt, diese sind eingeschaltet).
Mit Noten oberhalb “C4” werden die Parts UP1 und
UP2 angesteuert. Siehe “Der Split-Modus” auf S. 39.
N
OCTAVE-Taster
Transponiert die Echtzeit-Parts in Oktavschritten
(Seite 37).
O
PERFORMANCE LIST-Taster
Ruft die Performance-Liste auf (Seite 41).
P
PERFORMANCE WRITE-Taster
Ruft das Menu auf, in dem die Performance-Einstel-
lungen gesichert werden können. Abhängig von der
gewählten Display-Seite wird ggf. ein Menu auf-
gerufen, in dem Sie Änderungen für Music Style und
Songs sichern können.
Q
USB MEMORY-Taster
Ruft eine Liste der Daten auf, die auf dem am USB
MEMORY-Anschluss angeschlossenen USB-Speicher
gesichert sind.
R
RHYTHM FAMILY-Taster
Bestimmen die Auswahl der Music Styles. Nach
Drücken eines dieser Taster wird eine Liste der Music
Styles aufgerufen.
S
TEMPO-Taster
Ermöglichen das Verändern des Abspieltempos des
ausgewählten Music Styles oder Songs. Wenn Sie
beide Taster gleichzeitig drücken, wird das voreinge-
stellte Tempo den entsprechenden Music Styles oder
Songs abgerufen.
NOTE
Sie können das gewünschte Tempo auch über den
[TAP TEMPO]-Taster W eingeben.
T
SYNC START-Taster
Schaltet die Sync Start-Funktion ein bzw. aus. Wenn
diese eingeschaltet ist, wird der Music Style durch
Spielen einer Note bzw. eines Akkordes gestartet
(siehe Seite 30).
Wenn ein Song abgespielt wird, wird durch Drücken
dieses Tasters das Song-Playback gestoppt.
U
AUDIO REC-Taster
Aktiviert die Audioaufnahme des eigenen Spiels. Es
werden alle Signale aufgezeichnet, die auch über die
OUTPUT-Buchsen ausgegeben werden (siehe
Seite 46).
V
BASS INV-Taster
Schaltet die Bass Inversion-Funktion ein bzw. aus
(Seite 31).
W
TAP TEMPO-Taster
Ermöglicht die Eingabe des gewünschten Tempos des
Music Styles bzw. Songs durch mehrfaches Drücken
dieses Tasters.
Wenn Sie diesen Taster gedrückt halten, wird die
“Metronome”-Seite aufgerufen.
X
AUTO FILL IN-Taster
Aktiviert die Auto Fill-In-Funktion (Ein Fill-In ist ein
Zwischenspiel, welches als Übergang zwischen zwei
Music Style-Variationen gespielt wird.)
Y
VARIATION 1/2/3/4-Taster
Wählt die Music Style-Variation aus. Je höher die
Ziffer, desto komplexer ist das Arrangment.
Z
INTRO-Taster
Aktiviert die Intro-Funktion. Welches Intro-Pattern
gespielt wird, ist abhängig von der aktuell aus-
gewählten Music Style-Variation.
Nach Auswahl eines Songs wird mit diesem Taster die
Song-Position zurück gesetzt.
NOTE
Sie können diesen Taster auch während des Music Style-
Playbacks betätigen.
a
ENDING-Taster
Aktiviert die Ending-Funktion. Welches Ending-Pat-
tern gespielt wird, ist abhängig von der aktuell aus-
gewählten Music Style-Variation.
Nach Auswahl eines Songs wird mit diesem Taster die
Song-Position vorwärts gesetzt.
b
START/STOP-Taster
Startet bzw. stoppt das Music Style-Playback.
Nach Auswahl eines Songs wird mit diesem Taster
das Song-Playback unterbrochen bzw. wieder fort-
gesetzt.
Die Rückseite
Backing Module BK-7m
r
13
Die Rückseite
A
USB COMPUTER-Anschluss
Über diesen Anschluss können Sie den BK-7m mit
einem Rechner verbinden (Seite 16) und MIDI-Daten
austauschen.
B
USB MEMORY-Anschluss
Hier können Sie einen USB-Speicher anschließen.
Note: Verwenden Sie keine USB-Hubs, sondern schließen
Sie den USB-Speicher immer direkt am BK-7m an.
Note: Verwenden Sie vorzugsweise die von Roland em-
pfohlenen USB-Speicher, da nur für diese ein reibungsloser
Betrieb gewährleistet werden kann.
C
AUDIO INPUT R & L/MONO-Anschlüsse
Hier können Sie ein externes Audiogerät (CD/mp3
Player, Synthesizer, etc.) anschließen.
Mit dem [AUDIO IN]-Regler können Sie die Lautstärke
des externen Audio-Eingangssignals einstellen.
D
AUDIO OUTPUT R & L/MONO-Anschlüsse
Über diese Anschlüsse wird das Gesamtsignal des
BK-7m ausgegeben, inkl. des in den BK-7m geleiteten
Audio-Eingangssignals.
NOTE
Verkabeln Sie für den Monobetrieb nur den L/MONO-
Anschluss.
E
PHONES-Anschluss
Hier können Sie einen Stereokopfhörer anschließen
(Roland RH-Serie).
F
VIDEO OUTPUT-Anschluss
Hier können Sie einen Video-Monitor bzw. einen
Fernseher anschließen, der einen Videoeingang
besitzt.
NOTE
Sie können das TV-Format (PAL oder NTSC) und das Bildfor-
mat einstellen (Seite 61).
G
PEDAL SWITCH/EXPRESSION-Anschluss
Hier können Sie einen Pedalschalter (Roland DP-
Serie, BOSS FS-5U) oder ein Expression-Pedal (Roland
EV-5) anschließen (Seite 17).
H
PEDAL FC-7-Anschluss
Hier können Sie eine Roland FC-7 Pedaleinheit
anschließen und Funktionen des BK-7m fernsteuern.
Siehe “Pedal Controller FC-7” auf S. 63.
I
MIDI IN & OUT-Anschlüsse
Hier können Sie externe MIDI-Instrumente
anschließen (Seite 16).
J
POWER-Schalter
Schaltet das Gerät ein bzw. aus (Seite 19).
K
DC IN-Anschluss
Hier wird der beigefügte AC-Adapter PSB-1U ange-
schlossen (Seite 15).
AB
CD E
FG H
I
J
K
Liste der Kurzbefehle
14
r
Backing Module BK-7m
4. Liste der Kurzbefehle
Sie können die nachfolgend aufgeführten Parameter-Seiten durch einen ensprechenden Kurzbefehl aufrufen.
Press and hold Function
Transponierung ausschalten (“0”)
Öffnen der “Style Track Mute”- bzw. “Song Track Mute”-Seite
Öffnen der “Split”-Seite
Öffnen der “Tone”-Seite für den ausgewählten Part. Drücken Sie zunächst
den Taster des gewünschten Part (die Anzeige muss leuchten, und halten
Sie dann den gleichen Taster gedrückt, bis die Tone Select-Seite erscheint.
Öffnen der “Metronome”-Seite
Nach Aktivieren der Aufnahmebereitschaft (die Anzeige blinkt) wird durch
Halten dieses Tasters due Aufnahmebereitschaft abgeschaltet.
Vorbereitungen
Backing Module BK-7m
r
15
5. Vorbereitungen
Anschließen des AC-Adapters
1.
Drehen Sie den [VOLUME]-Regler ganz nach
links (minimale Lautstärke).
2.
Verbinden Sie das Netzkabel mit dem AC-
Adapter.
NOTE
Das Netzkabel kann je nach Land unterschiedlich aussehen.
3.
Schließen Sie den AC-Adapter an die DC IN-
Buchse des BK-7m an.
4.
Verbinden Sie das Netzkabel mit einer
Steckdose.
Wenn die verwendete Steckdose Strom führt,
leuchtet die Anzeige am AC-Adapter auf.
Note: Verwenden Sie mit diesem Gerät immer nur den
beigefügten AC-Adapter (PSB-1U). Achten Sie auf eine kor-
rekte und stabile Stromversorgung. Verwenden Sie den AC-
Adapter nicht mit anderen Geräten. Benutzen Sie für dieses
Gerät kein anderes Netzteil als als den beigefügten AC-
Adapter.
NOTE
Wenn Sie den BK-7m längere Zeit nicht verwenden, tren-
nen Sie den AC-Adapter von der Steckdose.
Anschließen an ein
Verstärkersystem oder Mixer
Da der BK-7m keine eigenen Lautsprecher besitzt, müs-
sen Sie ein Verstärkersystem bzw. ein Mischpultsystem
oder einen Kopfhörer verwenden, um den Sound zu
hören. Alternativ können Sie die OUTPUT-Anschlüsse mit
den Audioeingängen eines externen Instrumentes (z.B.
Digital Piano), dass Lautsprecher besitzt, verbinden.
NOTE
Regeln Sie immer die Lautstärke auf Minimum und schalten
Sie alle beteiligten Geräte aus, bevor Sie neue Kabelverbindun-
gen vornehmen. Damit beugen Sie eventuellen Fehlfunktionen
bzw. Beschädigungen empfindlicher Komponenten (z.B.
Lautsprecher) vor.
1.
Drehen Sie den [VOLUME]-Regler ganz nach
links (minimale Lautstärke), und schalten
Sie alle Geräte, die mit dem BK-7m ver-
bunden Sie, aus.
2.
Verbinden Sie die OUTPUT-Buchsen des
BK-7m mit den Eingangsbuchsen des Ver-
stärkersystems bzw. Mixers bzw. den Audio-
Eingangsbuchsen eines externen Instru-
mentes, dass Lautsprecher besitzt.
Verwenden Sie für den Anschluss am BK-7m zwei
unsymmetrische Monokabel.
NOTE
Benutzen Sie keine Audiokabel mit integriertem Wider-
stand, da durch diese die Lautstärke deutlich reduziert
würde. Befragen Sie im Zweifelsfall den Hersteller der ver-
wendeten Kabel.
AC-Adapter Netzkabel
Anzeige
zur Stromversorgung
BK-7m Rückseite
OUTPUT R + L/MONO
INPUT L + R
OUTPUT R + L/MONO
INPUT
L + R
Anschluss an einen Verstärker
Anschließen an die Audio-Eingangsbuchsen eines externen Instrumentes
Vorbereitungen
16
r
Backing Module BK-7m
Anschließen an ein externes MIDI-
Instrument
1.
Drehen Sie den [VOLUME]-Regler ganz nach
links (minimale Lautstärke).
2.
Verbinden Sie den MIDI IN-Anschluss des
BK-7m mit dem MIDI OUT-Anschluss des
externen MIDI-Instrumentes.
NOTE
Einige Instrumente wie das Roland FR-3x V-Accordion
haben nur einen MIDI-Anschluss, der wahlweise als MIDI IN
oder MIDI OUT geschaltet werden kann. Wählen Sie dann
für die Verbindung mit dem BK-7m die Option MIDI OUT.
Wenn Sie das BK-7m mit einem Digital Piano verbin-
den, verkabeln Sie zusätzlich den MIDI OUT des
BK-7m mit dem MIDI IN des Digital Pianos.
NOTE
Lesen Sie zu diesem Thema auch den Abschnitt “Die
Wizard Connection-Funktion” auf S. 22.
Anschließen des BK-7m an einen
Rechner
Sie können BK-7m über seinen USB MIDI-Anschluss mit
dem USB-Anschluss eines Rechners verbinden und dann
folgende Dinge ausführen:
Nutzen des BK-7m als MIDI-Soundmodul
Austauschen von MIDI-Daten zwischen dem BK-7m
und einer Sequenzer-Software.
1.
Verbinden Sie den BK-7m und den Rechner
mit einem A‰B USB-Kabel.
NOTE
Informationen zur Systemanforderung für den Rechner
finden Sie unter http://www.roland.com/
Alternativ können Sie die MIDI-Anschlüsse des
BK-7m mit einem USB MIDI-Interface und das Inter-
face mit einem Rechner verbinden.
Wenn der Rechner den BK-7m nicht erkennt
Normalerweise ist es nicht notwendig, für die USB-
Verbindung zwischen BK-7m und Rechner einen USB-
Treiber zu installieren. Sollten allerdings Probleme bei
der Datenübertragung auftreten, macht es Sinn, einen
speziellen Roland-Treiber zu installieren und anstelle des
vorherigen Treibers zu verwenden “USB Driver” auf S. 62.
Weitere Hinweise zum Download und Installation des
Roland-Treibers finden Sie auf der Roland-Webseite:
http://www.roland.com/
Hinweise zur USB-Verbindung
Über USB können nur MIDI-Daten übertragen wer-
den.
Um den neu ausgewählten Treiber zu aktivieren,
schalten Sie den BK-7m aus und wieder ein.
Schalten Sie den BK-7m nicht aus, solange der
externe Sequenzer noch aktiv ist.
MIDI Masterkeyboard
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI IN
Digital Piano
MIDI IN
MIDI OUT
USB-Kabel
USB-Anschluss
Computer
Anschluss an einen Fernseher bzw. Video-Monitor
Backing Module BK-7m
r
17
Anschluss an einen Fernseher bzw.
Video-Monitor
1.
Regeln Sie die Lautstärke aller Geräte auf
Minimum. und schalten Sie den BK-7m und
den zu verwendenden Fernseher bzw. Video-
Monitor aus.
2.
Verbinden Sie die VIDEO OUTPUT-Buchse
des BK-7m mit der entsprechenden Ein-
gangsbuchse am Fernseher bzw. Video-
Monitor.
3.
Schalten Sie den BK-7m ein (siehe S. 19).
4.
Schalten Sie den Fernseher bzw. Video-
Monitor ein.
5.
Stellen Sie, falls notwendig, das Bildsystem
(PAL/NTSC) und das Bildformat ein (siehe
S. 61).
Anschließen eines Fußschalters
oder Fußpedals
Der BK-7m besitzt einen PEDAL SWITCH/EXPRES-
SION-Anschluss, an den Sie einen Fußschalter/
Fußpedal (Roland DP-Serie oder BOSS FS-5U) oder
ein Expression-Pedal (Roland EV-Serie) anschließen.
Die Voreinstellung für einen Fußschalter ist “Hold”
(Seite 63).
NOTE
Verwenden Sie nur das empfohlene Expression-Pedal
(Roland EV-Serie) oder den empfohlenen Pedalschalter
(Roland DP-Serie, BOSS FS-5U). Beides ist zusätzliches
Zubehör. Die Benutzung von Pedalen anderer Hersteller
kann zu Fehlfunktionen führen.
Anschließen einer FC-7 Pedaleinheit
Sie können einen FC-7 MIDI Foot Controller an die
PEDAL FC-7-Buchse anschließen.
In der Voreinstellung werden über den FC-7 Kontroll-
funktionen für einen Music Style ausgeführt. Sie kön-
nen diese Zuordnung aber auch verändern (Seite 63).
Videokabel
(Rückseite)
VIDEO OUTPUT
Fernseher bzw.
Videomonitor
Fußschalter bzw. Fußpedal
(Roland DP-Serie, BOSS FS-5U)
—oder—
Expression-Pedal (Roland EV-
Serie)
Vorbereitungen
18
r
Backing Module BK-7m
Befestigen des BK-7m auf dem
Ständer PDS-10
Sie können den BK-7m auf einem Ständer wie den
Roland PDS-10 befestigen. Verwenden Sie dafür aus-
schließlich die dem BK-7m beigefügten [M5x12]-
Schrauben.
NOTE
Drehen Sie die 4 Schrauben nur in die Gewinde auf der
Unterseite des BK-7m, wenn Sie die Halteplatte des PDS-10
Ständers damit befestigen möchten.
NOTE
Der PDS-10 Ständer sollte nicht höher als auf ca. 1 Meter ge-
stellt werden.
Rechts sehen Sie eine Abbil-
dung, wie der BK-7m auf
dem PDS-10 Ständer befes-
tigt ist.
Lesen Sie bei Bedarf auch die
Anleitung des PDS-10
Ständers.
Wenn Sie den BK-7m umdre-
hen, legen Sie ihn immer auf
einen weichen Untergrund
(z.B. Kissen), damit die Be-
dienelemente nicht beschä-
digt werden. Lassen Sie den
BK-7m nicht fallen.
Anschließen eines Kopfhörers
1.
Schließen Sie einen Stereokopfhörer an den
PHONES-Anschluss an der Rückseite des
BK-7m an.
Die Ausgabe des Audiosignals über die BK-7m OUT-
PUT-Anschlüsse wird dadurch NICHT AUTOMA-
TISCH ABGESCHALTET! Sie müssen, wenn das Signal
nach aussen nicht hörbar sein soll, dann das Verstärk-
ersystem auf minimale Lautstärke regeln oder auss-
chalten.
2.
Stellen Sie mit dem BK-7m [VOLUME]-
Regler die Kopfhörerlautstärke ein.
Hinweise zu Kopfhörern
Behandeln Sie Kopfhörer immer mit der gebotenen
Sorgfalt. Ziehen Sie nicht am Kopfhörerkabel.
Regeln Sie am Gerät die Lautstärke auf Minimum,
bevor Sie den Kopfhörer anschließen, ansonsten kann
durch Signalspitzen der Lautsprecher im Kopfhörer
beschädigt werden.
Regeln Sie die Lautstärke nicht zu hoch, da sowohl
Ihr Gehör beeinträchtigt als auch der Lautsprecher im
Kopfhörer beschädigt werden kann.
Verwenden Sie Stereokopfhörer mit einem Stereo-
Klinkenstecker.
BK-7m Unterseite
PSD-10 Halteplatte
Hinweis
Verwenden Sie nur die zum BK-7m gehörenden Schrauben.
Ein- und Ausschalten
Backing Module BK-7m
r
19
Ein- und Ausschalten
Schalten Sie die Geräte immer in der angegebenen
Reihenfolge ein, um eventuellen Fehlfunktionen vor-
zubeugen.
Einschalten
1.
Stellen Sie sicher, dass das externe Ver-
stärkersystem entweder ausgeschaltet oder
dessen Lautstärke auf Minimum geregelt ist.
2.
Regeln Sie den [VOLUME]-Regler ganz nach
links (minimale Lautstärke).
3.
Halten Sie den [POWER]-Schalter so lange
gedrückt, bis die Anzeige “Starting Up…” im
Display erscheint.
Kurz danach erscheint das Haupt-Display des BK-7m,
und das Gerät ist betriebsbereit.
NOTE
Nach dem Einschaltvorgang und Überbrücken der internen
Schutzschaltung (dieses dauert einen kurzen Moment)
erscheint das Haupt-Display, und der BK-7m ist dann ein-
satzbereit.
4.
Schalten Sie das externe Verstärkersystem
ein, oder schließen Sie einen Kopfhörer an
(siehe S. 18).
5.
Stellen Sie mit dem [VOLUME]-Regler die
gewünschte Lautstärke ein.
Ausschalten
1.
Drehen Sie den [VOLUME]-Regler ganz nach
links (minimale Lautstärke).
NOTE
Schalten Sie den BK-7m nie aus, während das Playback
bzw. die Aufnahme läuft oder von einem USB-Speicher
Daten gelesen bzw. auf diese(n) geschrieben werden,
ansonsten können nach dem nächsten Einschalten Fehl-
funktionen auftreten.
2.
Schalten Sie das externe Verstärkersystem
aus.
3.
Drücken Sie den BK-7m [POWER]-Schalter,
um das Gerät auszuschalten.
Die Anzeige im Display erlischt.
NOTE
Wenn Sie das Gerät vollständig von der Stromversorgung
trennen möchten, müssen Sie nach Ausschalten das Netz-
kabel aus der Steckdose ziehen. Siehe “Anschließen des AC-
Adapters” auf S. 15.
VOLUME
Vorbereitungen
20
r
Backing Module BK-7m
Die Demo-Wiedergabe des BK-7m
Der BK-7m besitzt eine Demo-Wiedergabe, welche
sowohl Audiodaten abspielt als auch visuelle Elemente
auf einem externen Videomonitor darstellen kann.
NOTE
Um die Bilder zu sehen, müssen Sie einen externen Videomo-
nitor anschließen. Siehe “Anschluss an einen Fernseher bzw.
Video-Monitor” auf S. 17.
1.
Drücken Sie gleichzeitig die beiden Taster
[MENU] und [EXIT].
Der BK-7m spielt einige Music Styles ab, und auf dem
externen Videomonitor werden Bilder angezeigt.
2.
Um die Demo-Wiedergabe zu stoppen,
drücken Sie den [EXIT]-Taster.
NOTE
Alle Rechte vorbehalten. Bitte beachten Sie die gesetzli-
chen Copyright-Vorschriften.
NOTE
Die Spieldaten der Demo Songs werden nicht über MIDI
ausgegeben.
Grundsätzliche Bedienung des BK-7m
Backing Module BK-7m
r
21
6. Grundsätzliche Bedienung des BK-7m
Die Display-Anzeige und die
Funktion des Cursors
In diesem Abschnitt wird das Haupt-Display des BK-7m
display und die Navigation im Menu erklärt.
Die Anzeige im Haupt-Display
Auswählen eines Display-Fensters und eines
Parameters
1.
Bewegen Sie mit dem Rad den Cursor auf
den gewünschten Parameter.
2.
Drücken Sie den [CURSOR÷VALUE]-Rad, um
die Auswahl zu bestätigen.
Der ausgewählte Parameter wird invertiert angezeigt.
Beispiel:; Ändern des Tempos
3.
Stellen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Wert ein.
4.
Drücken Sie das Rad, um die Eingabe zu
bestätigen.
Nun können Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad den
nächsten Parameter auswählen.
Auswahl eines Menu-Fensters
1.
Drücken Sie den [MENU]-Taster.
Im Display erscheint:
Das “ ” Symbol bedeutet, dass weitere Display-
Seiten ausgewählt werden können.
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Parameter aus.
Beispiel: “Global”.
3.
Drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad, um
die Parameter der GLOBAL-Gruppe aufzu-
rufen.
Im Display erscheint:
“Display Brightness” und “Tuning” können hier direkt
eingestellt werden. Die anderen Parameter besitzen
das “ ” Symbol, das bedeutet, Sie müssen für diese
die weiteren Parameter auswählen.
4.
Um wieder zum Haupt-Display zurückzu-
kehren, halten Sie den [EXIT]-Taster
gedrückt.
Die Anzeige des [EXIT]-Taster blinkt nicht mehr.
aktuelle Position Taktart
Tempowert
Dateityp: .STL,
.SMF, .WAV, .mp3
Echtzeit-Part: UP1, UP2,
LWR, MBS
Cursor
ausgewählter
Klang
Akkordbezeich-
nung
One Touch-
Anzeige
Name des
gewählten Styles
(oder geladénder
Datei)
MENU
Die Wizard Connection-Funktion
22
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Backing Module BK-7m
7. Die Wizard Connection-Funktion
Der BK-7m besitzt eine “Wizard Connection”-Funktion, mit deren Hilfe Sie die MIDI-Einstellungen des BK-7m schnell an
das angeschlossene MIDI-Instrument anpassen können.
Vorgang
1.
Verbinden Sie den BK-7m mit dem MIDI-
Steuer-Instrument.
Siehe “Anschließen an ein Verstärkersystem oder
Mixer” auf S. 15 und “Anschließen an ein externes
MIDI-Instrument” auf S. 16.
NOTE
Wenn Sie ein Roland Digital Piano besitzen, verbinden Sie
zusätzlich den MIDI OUT-Anschluss des BK-7m mit dem
MIDI IN-Anschluss des Digital Pianos. Dann wird bei Ein-
schalten des BK-7m das Roland Digital Piano automatisch
auf “MIDI Local Off” gesetzt.
2.
Drücken Sie den BK-7m [POWER]-Schalter,
um das Gerät einzuschalten.
Warten Sie, bis das Haupt-Display angezeigt wird.
3.
Schalten Sie das externe MIDI-Instrument
ein.
Wenn die MIDI IN/OUT-Verbindungen korrekt sind,
erscheint die “MIDI Device Connected”-Seite, und der
BK-7m hat das externe MIDI-Instrument erkannt.
4.
Drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad, um
die “Wizard Connection”-Funktion zu
starten.
Wenn Sie die “Wizard Connection”-Funktion nicht
benötigen, drücken Sie den [EXIT]-Taster. Der BK-7m
aktiviert die zuletzt gewählte MIDI-Konfiguration.
Wenn Sie keine Einstellungen ändern, verschwindet
diese Anzeige nach 5 Sekunden automatisch.
5.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das gewünschte MIDI-Steuerinstrument aus,
und drücken Sie das Rad.
Die folgenden Einstellungen stehen zur Verfügung:
6.
Das Wizard-Menü stellt abhängig vom aus-
gewählten Instrument aufeinander folgende
Fragen im Display.
Siehe “Details zu den Wizard Connection-Kategorien”
auf S. 23.
7.
Das folgende Display erscheint, in dem Sie
die geänderten Einstellungen sichern kön-
nen.
8.
Drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad, um
die Einstellungen zu sichern.
Im Display wird der Vorgang bestätigt, und das
Haupt-Display erscheint wieder.
Wenn Sie an MIDI IN-Anschluss des BK-7m ein
externes MIDI-Instrument anschließen, erscheint
im Normalfall das Display-Menü zur Einstellung
der MIDI-Parameter.
Wenn dieses Display-Menü nicht erscheint, sendet
das externe MIDI-Instrument wahrscheinlich keine
Active Sensing (FEH)-Meldungen. Um die “Wizard
Connection”-Funktion trotzdem starten zu können,
spielen Sie eine Note auf dem externen MIDI-
Instrument - oder - drücken Sie den [MENU]-
Taster, und wählen Sie ‰“Wizard Connection”.
Kategorie Beschreibung
DIGITAL PIANO Digital Pianos von Roland und anderen
Herstellern.
ACCORDION Roland V-Accordion-Serie und Akkor-
deone mit MIDI von anderen Herstel-
lern.
MASTER
KEYBOARD
MIDI-Masterkeyboards von Roland
und anderen Herstellern.
GUITAR Gitarre mit MIDI-Interface (wie z.B.
das Roland GI-20).
DIGITAL ORGAN Classic-Orgeln von Roland/Rodgers
und anderen Herstellern.
COMPUTER/
SEQUENCER
Der BK-7m schaltet in den Multitim-
bral-Modus für den Anschluss an
einen Rechner.
Details zu den Wizard Connection-Kategorien
Backing Module BK-7m
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23
Wenn Sie die geänderten Einstellungen nicht sichern
möchten, drücken Sie den [EXIT]-Taster. Der BK-7m
aktiviert die zuletzt gewählte MIDI-Konfiguration.
Das zuletzt gewählte MIDI Set wird bei Einschalten
des BK-7m automatisch angewählt.
NOTE
Außer den Parametern für das “User1” MIDI Set werden
über die “Wizard Connection” auch weitere Einstellungen
gesichert (siehe Seite 83).
Details zu den Wizard Connection-
Kategorien
Abhängig vom ausgewählten Instrument kann es sein,
dass das BK-7m fragt, ob Notendaten auf dem externen
Instrument gespielt werden können. Damit werden u.a.
die korrekten MIDI-Kanäle eingestellt.
Siehe “Wizard Connection MIDI-Kanal-Einstellungen”
auf S. 26.
‘DIGITAL PIANO’
Wählen Sie “ROLAND” für ein Digital Piano von Roland,
das ab Werk auf MIDI-Kanal “1” überträgt.
Danach folgt “Wizard Settings will be saved” (siehe
Schritt (7) oben).
Wählen Sie “OTHERS” für ein Digital Piano, das ab Werk
auf einem anderen MIDI-Kanal als “1” überträgt. Danach
folgt:
•“Play a note on piano keyboard” ‰ Spielen Sie eine
Note auf der Klaviatur.
•“Wizard Settings will be saved” (siehe Schritt (7)
oben).
NOTE
Falls notwendig, stellen Sie den MIDI-Sende- und Emp-
fangskanal des Digital Pianos identisch ein.
Die BK-7m Echtzeit-Parts und der Arranger können
nun über die Klaviatur gesteuert werden.
Durch Drücken des [SPLIT]-Tasters können Sie zwi-
schen zwei Akkorderkennungen umschalten: “Pia-
nist” ([SPLIT]-Taster erloschen) und “Intelligent
([SPLIT]-Taster leuchtet). Siehe “Der Split-Modus” auf
S. 39.
Siehe Seite 27 bezüglich Ein- und Ausschalten der
Echtzeit-Parts.
ÜBer ‘Soft Thru: Piano’
Die “DIGITAL PIANO”-Einstellungen wählen automa-
tisch die “Soft Thru: Piano”-Einstellung, was bedeu-
tet, dass das BK-7m bei Einschalten eine “Local Off”-
Meldung an das Digital Piano sendet. Dieses funk-
tioniert aber nur, wenn
MIDI OUT des BK-7m mit MIDI IN des Digital Pianos
verbunden ist
Das Digital Piano bereits eingeschaltet ist, wenn der
BK-7m eingeschaltet wird.
Im “Soft Thru: Piano”-Modus leitet der BK-7m die
über MIDI IN empfangenen Noten über seinen MIDI
OUT-Anschluss weiter und steuert damit die
Klangerzeugung des Digital Pianos. Wenn das Digital
Piano auf “Local Off” geschaltet ist, ist die direkte
Verbindung zwischen Klaviatur und Klangerzeugung
unterbrochen.
Diese Verbindung ist notwendig, damit die
Klangerzeugung des Digital Pianos nicht die Akkord-
daten spielt, die für die Steuerung des Arrangers
vorgesehen sind (während der [SPLIT]-Taster
leuchtet).
NOTE
Wenn Sie die MIDI-Kabel abziehen, wird die Einstellung des
“Local”-Parameters des Digital Pianos nicht zurück gesetzt.
Dieses muss bei Bedarf manuell durchgeführt werden. Im
Normalfall wird der Status “Local On” auch erreicht, wenn
Sie das Digital Piano aus- und wieder einschalten.
‘ACCORDION’
Wählen Sie “V-ACCORDION”, wenn Sie den BK-7m von
einem Roland FR-V-Accordion steuern möchten. Die
Sektionen Treble, Orchestral, Bass & Chord und (sofern
vorhanden) Free Bass steuern entsprechend die Parts
UP1, UP2, LWR und MBS. Die über die Akkordtaster
gespielten Akkorde (linke Hand) steuern den Arranger
des BK-7m.
Danach folgt “Wizard Settings will be saved” (siehe
Schritt (7) on Seite 22).
NOTE
Der Wizard des BK-7m setzt voraus, dass das V-Accordion
seine voreingestellten MIDI-Kanäle besitzt.
Wählen Sie “OTHERS1”, wenn Sie den BK-7m von einem
MIDI-Akkordeon steuern möchten. Die Sektionen Treble,
Chord 1 und Bass steuern entsprechend die Parts UP1
(+ UP2), LWR und MBS. Die über die Akkordtaster
gespielten Akkorde (linke Hand) steuern den Arranger
des BK-7m.
MIDI OUT
Die Notenmeldungen
werden an den BK-7m
übertragen.
Soft Thru: Piano
Die Notenmeldungen werden an
die Klangerzeugung des Digital
Pianos geleitet.
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI IN
Die Wizard Connection-Funktion
24
r
Backing Module BK-7m
Danach folgt:
•“Play a note on treble section” ‰ Spielen Sie eine
Note in der Treble-Sektion.
•“Play a note on chord section” ‰ Spielen Sie eine
Note in der Chord-Sektion (linke Hand).
•“Play a note on bass section” ‰ Spielen Sie eine
Note in der Bass-Sektion (linke Hand).
•“Wizard Settings will be saved” (siehe Schritt (7)
auf Seite 22).
NOTE
Siehe Seite 27 bezüglich Ein- und Ausschalten der
Echtzeit-Parts.
Wählen Sie “OTHERS2”, wenn Sie den BK-7m von einem
MIDI-Akkordeon steuern möchten, bei dem Akkordinfor-
mationen nur innerhalb einer Oktave übertragen und
verminderte Akkorde ohne Grundton gespielt werden.
Danach folgt:
•“Play a note on treble section” ‰ Spielen Sie eine
Note in der Treble-Sektion.
•“Play a note on chord section” ‰ Spielen Sie eine
Note in der Chord-Sektion (linke Hand).
•“Play a note on bass section” ‰ Spielen Sie eine
Note in der Bass-Sektion (linke Hand).
•“Wizard Settings will be saved” (siehe Schritt (7) on
Seite 22).
Die “Wizard Connection”-Funktion setzt die Akko-
rderkennung des BK-7m auf “Accordionist1” oder
“Accordionist2” (unabhängig vom Leucht-Status des
[SPLIT]-Tasters) und aktiviert die “Split”- und
“Arranger Type”-Filter der “Performance Hold”-Funk-
tion und stellt damit sicher, dass diese Einstellungen
nicht geändert werden, wenn ein neuer Perfor-
mance-Speicher bzw. One Touch-Einstellung auf-
gerufen wird.
NOTE
Wir empfehlen, den [SPLIT]-Taster ausgeschaltet zu lassen,
wenn die Einstellung “ACCORDION” ausgewählt ist.
‘MASTER KEYBOARD’
Wählen Sie “ONE CHANNEL”, wenn das MIDI-Master-
keyboard nur auf einem MIDI-Kanal sendet. Über diesen
werden sowohl die Echtzeit-Parts UP1, UP2, LWR und
MBS (nur die, deren Taster-Anzeigen leuchten) als auch
der Arranger über Akkorde gesteuert.
Danach folgt:
•“Play a note on master keyboard” ‰ Spielen Sie
eine Note auf der MIDI-Tastatur.
•“Wizard Settings will be saved” (siehe Schritt (7) on
Seite 22).
NOTE
Die “Type”-Einstellung (Seite 58) ist abhängig vom Status
des [SPLIT]-Tasters: “Pianist” ([SPLIT] aus) oder “Intelligent”
([SPLIT] ein).
Wählen Sie “MULTI CHANNEL”, wenn das MIDI-Master-
keyboard auf mehreren MIDI-Kanälen sendet. Die MIDI-
Kanäle der Echtzeit-Parts UP1, UP2, LWR und MBS wur-
den während der Wizard-Funktion erkannt. Die Akkorde
in der LWR-Zone steuern den Arranger.
Danach folgt:
•“Play a note on Upper 1 section” ‰ Spielen Sie eine
Note im obersten Tastaturbereich (UP1 Part).
•“Play a note on Upper 2 section” ‰ Spielen Sie eine
Note im darunter liegenden Tastaturbereich (UP2
Part).
•“Play a note on Lower section” ‰ Spielen Sie eine
Note im darunter liegenden Tastaturbereich (LWR-
Part).
•“Play a note on Bass section” ‰ Spielen Sie eine
Note im untersten Tastaturbereich MBS-Part).
•“Wizard Settings will be saved” (siehe Schritt (7) on
Seite 22).
Die “Wizard Connection”-Funktion setzt die Akkord-
erkennung des BK-7m auf “Intelligent” (unabhängig
vom Leucht-Status des [SPLIT]-Tasters) und aktiviert
die “Split”- und “Arranger Type”-Filter der “Perfor-
mance Hold”-Funktion und stellt damit sicher, dass
diese Einstellungen nicht geändert werden, wenn ein
neuer Performance-Speicher bzw. One Touch-Ein-
stellung aufgerufen wird.
NOTE
Wir empfehlen, den [SPLIT]-Taster ausgeschaltet zu lassen,
wenn die Einstellung “MULTI CHANNEL” ausgewählt ist.
‘GUITAR’
Wählen Sie diese Einstellung, wenn der BK-7m von einer
MIDI-Gitarre bzw. Gitarre mit Roland Guitar–MIDI Inter-
face (wie z.B. den GI-20) gespielt werden soll.
Danach folgt:
•“Play a guitar string” ‰ Spielen Sie eine Note auf
einer beliebigen Saite.
•“Wizard Settings will be saved” (siehe Schritt (7)
auf Seite 22).
NOTE
Einige Guitar–MIDI Interfaces verwenden in der Voreinstel-
lung unabhängige MIDI-Kanäle für jede Saite. Sie müssen
dann für alle Saiten den gleichen MIDI-Kanal einstellen
(lesen Sie dazu die Anleitung des verwendeten Guitar–MIDI
Interfaces).
Das an der PEDAL SWITCH/EXPRESSION-Buchse auf der
Rückseite des BK-7m angeschlossene Pedal erhält automa-
tisch die Funktion “Chord Recognition OFF”. Sie können
damit in Echtzeit bestimmen, wann die gespielten Noten
den Arranger steuern sollen und wann nicht (siehe S. 63).
Die “Wizard Connection”-Funktion setzt die Akkord-
erkennung des BK-7m auf “Guitarist” (unabhängig
vom Leucht-Status des [SPLIT]-Tasters) und aktiviert
die “Split”- und “Arranger Type”-Filter der “Perfor-
mance Hold”-Funktion und stellt damit sicher, dass
Details zu den Wizard Connection-Kategorien
Backing Module BK-7m
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25
diese Einstellungen nicht geändert werden, wenn ein
neuer Performance-Speicher bzw. One Touch-Ein-
stellung aufgerufen wird.
NOTE
Wir empfehlen, den [SPLIT]-Taster ausgeschaltet zu lassen,
wenn diese Einstellung ausgewählt ist.
‘DIGITAL ORGAN’
Wählen Sie “CHURCH ORGAN1”, wenn die Orgel ihre
Daten auf den MIDI-Kanälen 12, 13 und 14 überträgt.
Danach folgt: “Wizard Settings will be saved
(siehe Schritt (7) auf Seite 22).
Wählen Sie “CHURCH ORGAN2”, wenn die Orgel ihre
Daten auf den MIDI-Kanälen 1, 2 und 3 überträgt.
Danach folgt: “Wizard Settings will be saved
(siehe Schritt (7) auf Seite 22).
Die auf den Tastaturen Manual II (Swell), Manual I
(Great) und dem Fusspedal gespielten Noten steuern
entsprechend die Echtzeit-Parts UP1, UP2, LWR und
MBS. Die auf dem Manual I (Great) gespielten Akko-
rde steuern die Akkorderkennung des Arrangers.
Die “Wizard Connection”-Funktion setzt die Akkord-
erkennung des BK-7m auf “Intelligent” (unabhängig
vom Leucht-Status des [SPLIT]-Tasters) und aktiviert
die “Split”- und “Arranger Type”-Filter der “Perfor-
mance Hold”-Funktion und stellt damit sicher, dass
diese Einstellungen nicht geändert werden, wenn ein
neuer Performance-Speicher bzw. One Touch-Ein-
stellung aufgerufen wird.
Wählen Sie “CHURCH ORGAN2”, wenn die Orgel ihre
Daten auf den MIDI-Kanälen 1, 2 und 3 überträgt.
Wählen Sie “ELECTRONIC ORGAN”, wenn die Orgel ihre
Daten auf anderen al den unter “CHURCH ORGAN1” und
“CHURCH ORGAN2” gelisteten MIDI-Kanälen überträgt.
Die Wizard-Funktion erkennt die MIDI-Kanäle für UP1,
UP2, LWR und MBS. Die auf dem unteren Manual (LWR)
gespielten Akkorde steuern auch die Akkorderkennung
des Arrangers.
Danach folgt:
•“Play a note on Upper section” ‰ Spielen Sie eine
Note auf dem oberen Manual (Erkennung der MIDI-
Kanäle für UP1 und UP2).
•“Play a note on Lower section” ‰ Spielen Sie eine
Note auf dem unteren Manual (Erkennung des MIDI-
Kanals für LWR).
•“Play a note on Pedal section” ‰ Spielen Sie eine
Note auf dem Fußpedal (Erkennung des MIDI-Kanals
für MBS).
•“Wizard Settings will be saved” (siehe Schritt (7) on
Seite 22).
Die “Wizard Connection”-Funktion setzt die Akko-
rderkennung des BK-7m auf “Intelligent” (unabhän-
gig vom Leucht-Status des [SPLIT]-Tasters) und aktiv-
iert die “Split”- und “Arranger Type”-Filter der “Per-
formance Hold”-Funktion und stellt damit sicher,
dass diese Einstellungen nicht geändert werden,
wenn ein neuer Performance-Speicher bzw. One
Touch-Einstellung aufgerufen wird.
NOTE
Wir empfehlen, den [SPLIT]-Taster ausgeschaltet zu lassen,
wenn diese Einstellung ausgewählt ist.
‘COMPUTER/SEQUENCER’
Diese Einstellung versetzt den BK-7m in den Multitim-
bral-Modus, und Sie können die Klangerzeugung des
BK-7m über einen externen MIDI-Sequenzer spielen.
Danach folgt: “Wizard Settings will be saved
(siehe Schritt (7) auf Seite 22).
NOTE
Bei dieser Einstellung können der Arranger und die Echtzeit-
Partzs keine MIDI-Daten empfangen, da alle 16 Kanäle besetzt
sind.
Die Wizard Connection-Funktion
26
r
Backing Module BK-7m
Wizard Connection MIDI-Kanal-Einstellungen
Kategorie Type BK-7m Echtzeit-Parts
MIDI-Kanal
Bereiche
DIGITAL PIANO ROLAND UP1, UP2, LWR, MBS, NTA (Note-to-Arranger) 1 gesamte Tastatu
OTHERS UP1, UP2, LWR, MBS, NTA (Note-to-Arranger) 1~16*
[*] Der Wizard erkennt die MIDI-Kanäle, auf denen das externe MIDI-Instrument sendet, und stellt diese entsprechend am BK-7m automatisch ein.
gesamte Tastatu
ACCORDION V-ACCORDION UP1 1 Treble
UP2 4 Orchestra
LWR + NTA (Note-to-Arranger) 3 Chords
MBS + NTA (Note-to-Arranger) 2 Bass/Free Bass
NTA (Note-to-Arranger) 5 Orchestral Bass
NTA (Note-to-Arranger) 6 Orchestral Chord
NTA (Note-to-Arranger) 7 Orchestral Free Bass
OTHERS1 oder
OTHERS2
UP1 + UP2 1~16* Treble
LWR + NTA (Note-to-Arranger) 1~16* Chord 1
MBS 1~16* Bass
MASTER KEYBOARD ONE CHANNEL UP1, UP2, LWR, MBS, NTA (Note-to-Arranger) 1~16* gesamte Tastatur
MULTI
CHANNEL
UP1 1~16* Höchste Zone
UP2 1~16* Zweithöchste Zone
LWR + NTA (Note-to-Arranger) 1~16* Dritthöchste Zone
MBS 1~16* unterste Zone
GUITAR UP1, UP2, LWR, MBS, NTA (Note-to-Arranger) 1~16* Alle Noten
DIGITAL ORGAN CHURCH
ORGAN1
UP1 + UP2 13 Manual II (Swell)
LWR + NTA (Note-to-Arranger) 12 Manual I (Great)
MBS 14 Basspedal
CHURCH
ORGAN2
UP1 + UP2 2 Manual II (Swell)
LWR + NTA (Note-to-Arranger) 1 Manual I (Great)
MBS 3 Basspedal
ELECTRONIC
ORGAN
UP1 + UP2 1~16 Oberes Manual
LWR 1~16 Unteres Manual
MBS 1~16 Pedal-Sektion
COMPUTER Song Part 1~Song Part 16 1~16 Spuren 1~16
Spielen der Echtzeit-Parts
Backing Module BK-7m
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27
8. Spielen der Echtzeit-Parts
Der BK-7m besitzt vier Echtzeit-Parts (UP1, UP2, LWR und MBS), die unabhängig vom Arranger gespielt werden können.
Sie können für jeden Part einen individuellen Sound auswählen.
Eine Liste der Sounds finden Sie auf Seite 87.
Ein- und Ausschalten der Echtzeit-
Parts
1.
Drücken Sie den [PART]-Taster, so dass die
Anzeige leuchtet.
Nun können mit den Tastern [1], [2], [3] und [4] die
Echtzeit-Parts ein- bzw. ausgeschaltet werden.
Wenn die Anzeige des [PART]-Tasters leuchtet, erken-
nen Sie über den Leucht-Status der Taster [1], [2], [3]
und [4], ob der jeweilige Part ein- oder ausgeschaltet
ist.
2.
Drücken Sie den [1], [2], [3] oder [4]-Taster
um den entsprechenden Part (MBS, LWR,
UP2, UP1) einzuschalten (die Anzeige
leuchtet) oder auszuschalten (die Anzeige ist
erloschen).
Informationen über die von den Echtzeit-Parts ver-
wendeten MIDI-Kanäle finden Sie unter “Wizard
Connection MIDI-Kanal-Einstellungen” auf S. 26. Die
MIDI-Kanäle sind auch abhängig von der Kategorie
des gewählten MIDI-Steuerinstrumentes (siehe S. 22).
Auswählen von Klängen (Tones) für
die Echtzeit-Parts
Es gibt drei Möglichkeiten, einen Klang für einen
Echtzeit-Part auszuwählen:
Über den [PART]-Taster
1.
Drücken Sie den [PART]-Taster.
Im Display sehen Sie den den vier Echtzeit-Parts
zugeordneten Klänge.
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Echtzeit-Part aus.
3.
Drücken Sie das Rad, um eine Display-Seite
ähnlich der Folgenden aufzurufen:
4.
Wenn Sie einen Klang einer anderen Kate-
gorie auswählen möchten (siehe S. 87),
drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad.
Wenn Sie einen anderen Sound der aktuell gewählten
Kategorie auswählen möchten, fahren Sie direkt mit
Schritt (6) fort.
5.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die gewünsche Klang-Kategorie aus, und
drücken Sie das Rad, um die Auswahl zu
bestätigen.
6.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Sound aus.
Die Namen der SuperNATURAL-Sounds beginnen mit
einem “N” (“N.Trombone” und “N.Tenor Sax”). Diese
können für den UP-Part ausgewählt werden.
PART
Spielen der Echtzeit-Parts
28
r
Backing Module BK-7m
7.
Spielen Sie den Sound auf der MIDI-Tasta-
tur.
Der ausgewählte Part muss eingeschaltet sein (siehe
S. 27), ansonsten hören Sie keinen Sound.
8.
Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um das Dis-
play für die Klangauswahl wieder zu verlas-
sen.
Über die [UP1], [UP2], [LWR] und [MBS]-Taster
1.
Halten Sie den [UP1], [UP2], [LWR] oder
[MBS]-Taster gedrückt.
Im Display erscheint eine Klangliste, der aktuell
gewählte Sound wird invertiert angezeigt.
2.
Wenn Sie einen Klang einer anderen Kate-
gorie auswählen möchten (siehe S. 87),
drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad.
Wenn Sie einen anderen Sound der aktuell gewählten
Kategorie auswählen möchten, fahren Sie direkt mit
Schritt (4) fort.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die gewünsche Klang-Kategorie aus, und
drücken Sie das Rad, um die Auswahl zu
bestätigen.
4.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Sound aus.
5.
Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um das Dis-
play für die Klangauswahl wieder zu verlas-
sen.
Über das Haupt-Display
1.
Wenn das Haupt-Display noch nicht aus-
gewählt ist, halten Sie den [EXIT]-Taster
solange gedrückt, bis dieses erscheint.
Unten links im Display erscheint die Bezeichnung des
aktuell gewählten Echtzeit-Parts sowie rechts
daneben der diesem Part zugeordnete Klang
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das Part-Feld aus, und drücken Sie das Rad.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Echtzeit-Part aus.
Im Display erscheint rechts neben dem Part-Feld der
entsprechend zugeordnete Klang.
4.
Bewegen Sie den Cursor mit dem
[CURSOR÷VALUE]-Rad auf das Klangnamen-
Feld.
5.
Drücken Sie das Rad.
6.
Wenn Sie einen Klang einer anderen Kate-
gorie auswählen möchten (siehe S. 87),
drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad.
Wenn Sie einen anderen Sound der aktuell gewählten
Kategorie auswählen möchten, fahren Sie direkt mit
Schritt (8) fort.
Auswählen von Klängen (Tones) für die Echtzeit-Parts
Backing Module BK-7m
r
29
7.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die gewünsche Klang-Kategorie aus, und
drücken Sie das Rad, um die Auswahl zu
bestätigen.
8.
Wählen Sie mit dem Rad den gewünschten
Klang aus.
9.
Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um das Dis-
play für die Klangauswahl wieder zu verlas-
sen.
NOTE
Sie können die Sounds des BK-7m Tones auch über MIDI
auswählen. Dafür ist ein Datenblock aus “Bank Select +
Program Change” erforderlich. Wenn Sie einen nicht
belegten Speicherplatz auswählen, erscheint im Display die
Anzeige “---”, und es erklingt kein Sound.
Auswahl der SuperNATURAL-Sounds für den UP1-
Part
Der BK-7m besitzt zwei Brass Tones basierend auf der
Roland SuperNATURAL-Technologie: “N.Trombone” und
“N.Tenor Sax”. Siehe “Liste der Klänge” auf S. 87.
Für diese beiden Sounds stehen spezielle Optionen für
die Klang-Artikulation zur Verfügung.
Wenn Sie eine Note spielen und bei Spielen der zweiten
Note die erste Note gedrückt halten, erklingt nur die
zweite Note (monophone Spielweise).
Wenn Sie mehrere Noten gleichzeitig spielen, wird der
Sound polyphon gespielt.
Zusätzlich können Sie die folgenden Parameter ver-
wenden:
Supernatural Klangsteuerung
Parameter
Rx MIDI-
Meldung
Beschreibung
Discontinuous
pitch change
Pitch Bender Bei Beugen der Tonhöhe
nach unten wird gleich-
zeitig die Lautstärke ver-
ringert.
Dynamics Modulation Steuert die Dynamik der
gespielten Note.
Noise Level CC 16
Default: 64
Bestimmt die Lautstärke
der Spielgeräusche.
Play Stability CC 17
Default: 64
Bestimmt die Stabilität
der Tonhöhe.
Bei Werten um “0” ist die
Anfangstonhöhe insta-
bil. Zusätzlich ist das
Timing der Noten nicht
konstant.
Je mehr sich der Wert
“7F” nähert, desto sta-
biler sind Tonhöhe und
Timing der Noten.
Growl Sens CC 18
Default: 0
(no growl)
Bestimmt die Stärke des
Überblas-Effektes bei
lauten Noten.
Bei Werten um “0” ist
dieser Effekt nur mini-
mal.
Je mehr sich der Wert
“7F” nähert und je stärker
die Taste angeschlagen
wird, desto stärker ist der
Effekt.
Staccato CC 80
0~63: Normal,
64~127: Stac-
cato
Bei “Staccato” werden
die Noten verkürzt
gespielt.
Fall CC81
0~63: Normal,
64~127: Fall
Bei “Fall” wird bei Loslas-
sen der Taste zusätzlich
die Lautstärke verringert.
Supernatural Klangsteuerung
Parameter
Rx MIDI-
Meldung
Beschreibung
Die Music Style-Funktionen
30
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Backing Module BK-7m
9. Die Music Style-Funktionen
Der BK-7m besitzt eine Automatische Begleitung auf Grundlage von “Music Styles”.
Lautstärke-Balance zwischen
Backing und Echtzeit-Parts
Sie können die Lautstärke-Balance zwischen Music
Styles und Echtzeit-Parts mit dem [BALANCE]-Regler
einstellen.
Je weiter der Regler in Richtung “PART” gedreht ist,
desto lauter sind die Echtzeit-Parts. Je weiter der Regler
in Richtung “BACKING” gedreht ist, desto lauter sind die
Music Styles.
Über Music Styles
Ein Music Style beinhaltet verschiedene Patterns einer
Musikstilrichtung. Der BK-7m besitzt 433 interne Music
Styles und 10 Music Style-Kategorien (siehe “RHYTHM
FAMILY” auf der Bedienoberfläche).
Die Harmonien der melodischen Begleitspuren werden
über ein externes MIDI-Instrument gesteuert (Keyboard,
Akkordeon mit MIDI, MIDI-Gitarre, usw.). Der BK-7m
empfängt diese MIDI-Informationen über den “NTA”-
Kanal (“Note-to-Arranger”).
Anwendung der Music Styles
Der BK-7m besitzt verschiedene Echtzeit-Taster zur
Steuerung des Music Styles.
START/STOP
Mit diesem Taster wird der Music Style gestartet bzw.
gestoppt. Während des Music Style-Playbacks blinkt
die Taster-Anzeige auf dem ersten Taktschlag rot und
auf den weiteren Taktschlägen grün.
SYNC START
Mit diesem Taster werden die Funktionen “Sync Start”
bzw. “Sync Start/Stop” ein- bzw. ausgeschaltet. Sie
haben dann die folgenden Möglichkeiten.
BALANCE
Funktion
[SYNC START]
Anzeige
Beschreibung
Sync Start leuchtet rot Der Music Style kann durch
Spielen einer Note auf dem
MIDI-Instrument gestartet
werden. Um den Music Style zu
stoppen,drücken Sie den
[START/STOP]-Taster.
Sync Start/
Stop
leuchtet
grün
Der Music Style kann durch
Spielen einer Note auf dem
MIDI-Instrument gestartet
werden. Bei Loslassen der Tas-
ten/Noten wird der Music Style
gestoppt.
Anzeige
erloschen
Der Music Style wird über den
[START/STOP]-Taster gestartet
bzw. gestoppt.
Anwendung der Music Styles
Backing Module BK-7m
r
31
VARIATION [1], [2], [3], [4]
Über diese Taster wird die Komplexität des Music
Style-Arrangements bestimmt.
Das ausgewählte VARIATION-Patterns wird solange
wiederholt abgespielt, bis ein anderes Pattern
gewäühlt oder der Music Style gestoppt wird.
INTRO
Das Intro ist eine Einleitungs-Phrase. Sie können die
Intro-Patterns aber auch in der Mitte des Songs ein-
setzen. Die Spielweise eines Intro-Patterns ist abhän-
gig davon, wann der [INTRO]-Taster gedrückt wird.
Die Komplexität des INTRO-Patterns kann durch die
VARIATION-Taster [1], [2], [3] und [4] bestimmt wer-
den.
ENDING
Das Ending ist eine Abschluss-Phrase. Die Spielweise
eines Ending-Patterns ist abhängig davon, wann der
[ENDING]-Taster gedrückt wird.
Die Komplexität des ENDING-Patterns kann durch die
VARIATION-Taster [1], [2], [3] und [4] bestimmt wer-
den.
BASS INV
Mit diesem Taster können Sie die Akkordumkehrung
(“Bass Inversion”) ein- bzw. ausschalten.
Wenn die Anzeige des [BASS INV]-Tasters erloschen
ist, wird die Bassnote immer mit dem Grundton des
erzeugten Akkordes gespielt. Beispiel: Wenn Sie die
Noten “E-G-C” spielen, wird, obwohl “E” die tiefste
Note ist, der Bass mit dem “C” gespielt.
Wenn die Anzeige des [BASS INV]-Taster leuchtet,
wird die Bassnote immer mit tiefsten Note gespielt.
Beispiel: Wenn Sie die Noten “E-G-C” spielen, wird
der Bass mit dem “E” gespielt.
VARIATION
Beschreibung
[1] Ein einfaches Arrangement.
[2] Ein erweitertes Pattern im Vergleich zu [1].
[3] Ein erweitertes Pattern im Vergleich zu [2].
[4] Ein sehr komplexes Arrangement.
[INTRO] Aktion
Drücken von
Starten des
Music Styles
Die Anzeige leuchtet.
Wenn der Music Style gestartet wird,
wird zunächst das Intro (nur einmal)
abgespielt.
Drücken während
des laufenden
des Music Style-
Playbacks
Der Taster blinkt, und das INTRO-Pat-
tern wird ab Beginn des nachfol-
genden Taktes gestartet. Nach Ende
des Intros wird wieder das zuletzt
gewählte VARIATION-Pattern gespielt.
[ENDING] Aktion
Drücken von
Starten des
Music Styles
Die Anzeige leuchtet.
Wenn der Music Style gestartet wird,
wird das Ending abgespielt und da-
nach das Music Style-Playback
gestoppt.
Drücken während
des laufenden
des Music Style-
Playbacks
Der Taster blinkt, und das ENDING-
Pattern wird ab Beginn des nachfol-
genden Taktes gestartet. Nach Ende
des Endings wird das Music Style-
Playback gestoppt.
Die Music Style-Funktionen
32
r
Backing Module BK-7m
AUTO FILL IN
Wenn die Anzeige dieses Tasters leuchtet, spielt der
BK-7m ein Zwischenspiel (Fill-In), bevor er zum neu
gewählten VARIATION-Pattern wechselt.
NOTE
Die Länge des Zwischenspiels kann halbiert werden. Siehe
“Fill In Half Bar” auf S. 59.
Auswahl eines Music Styles
1.
Drücken Sie den gewünschten RHYTHM
FAMILY-Taster.
Die Anzeige des gedrückten Tasters leuchtet, und im
Display erscheint eine Liste der Music Styles der aktu-
ell gewählten Kategorie (z.B. “Live Band”).
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Music Style, und drücken
Sie das Rad, um die Auswahl zu bestätigen.
Abspielen eines Music Styles
1.
Schließen Sie das MIDI-Steuerinstrument an
(siehe S. 16).
Verwenden Sie bei Bedarf die “Wizard Connection”-
Funktion (siehe S. 22).
2.
Stellen Sie die Lautstärke mit dem [VOL-
UME]-Regler des BK-7m ein.
3.
Stellen Sie den [BALANCE]-Regler auf die
Mittel-Position.
4.
Drücken Sie den [INTRO]-Taster (die Anzeige
leuchtet), um den Music Style mit einem
Intro zu starten.
5.
Drücken Sie den VARIATION [1], [2], [3] oder
[4]-Taster, um das gewünschte INTRO-Pat-
tern zu wählen.
6.
Spielen Sie eine Note bzw. Akkord auf dem
MIDI-Steuerinstrument.
Siehe “Wizard Connection MIDI-Kanal-Einstellungen”
auf S. 26 bezüglich der Einstellung des MIDI-Kanals
des NTA-Parts. Über diesen MIDI-Kanal wird die
Akkorderkennung des Backing gesteuert.
Im Haupt-Display ist der Name des erkannten Akkor-
des zu sehen.
VOLUME
BALANCE
Abspielen eines Music Styles
Backing Module BK-7m
r
33
7.
Drücken Sie den [START/STOP]-Taster, um
das Music Style-Playback zu starten.
Die [START/STOP]-Anzeige leuchtet, und der BK-7m
spielt das Intro.
8.
Spielen Sie verschiedene Akkorde auf dem
MIDI-Steuerinstrument.
9.
Drücken Sie den [AUTO FILL IN]-Taster, so
dass die Anzeige leuchtet.
Damit ist die Zwischenspiel-Funktion eingeschaltet.
10.
Drücken Sie einen der VARIATION [1], [2],
[3] oder [4]-Taster.
Wenn Sie den VARIATION-Taster vor dem letzten
Taktschlag drücken, wird der Fill-In sofort gespielt
und danach das neu gewählte VARIATION-Pattern
gespielt.
Wenn Sie den VARIATION-Taster auf dem letzten
Taktschlag drücken, wird der Fill-In zu Beginn des
nachfolgenden Taktes und über die Länge eines Tak-
tes gespielt. Danach wird das neu gewählte VARIA-
TION-Pattern gespielt.
11.
Verändern Sie das Tempo des Music Styles.
Sie haben zwei Möglichkeiten.
Über die TEMPO [][®]-Taster
Über den [TAP TEMPO]-Taster
Drücken Sie den [TAP TEMPO]-Taster mindestens 3x
im gewünschten Tempo. Der BK-7m errechnet daraus
einen Durchschnittswert und stellt das Tempo
entsprechend ein.
NOTE
Wenn Sie beide TEMPO [][®]-Taster gleichzeitig
drücken, wird wieder das STANDARD-Tempo des gewählten
Music Styles eingestellt.
12.
Drücken Sie den [ENDING]-Taster, um das
Playback des Music Styles mit einer
Abschlussphrase zu beenden.
Alternative: Drücken Sie den [START/STOP]-Taster,
oder lassen Sie die Noten des MIDI-Steuerinstru-
mentes los (siehe “Sync Start/Stop” auf S. 30).
Nachdem das Playback eines Music Styles oder SMF
Songs gestoppt wurde, blinkt der [TAP TEMPO]-Taster
blau im aktuell eingestellten Tempo.
Die Music Style-Funktionen
34
r
Backing Module BK-7m
Die One Touch-Funktion
Mithilfe der ONE TOUCH-Speicher können Sie zum aus-
gewählten Music Style passende Klänge für die
Echtzeit-Parts direkt auswählen. Pro Music Style stehen
vier ONE TOUCH-Speicher zur Verfügung.
1.
Wählen Sie den gewünschten Music Style
aus (siehe Seite 32).
2.
Drücken Sie den [ONE TOUCH]-Taster, so
dass die Anzeige leuchtet.
Die Anzeige eines der vier Taster rechts des ONE
TOUCH-Tasters leuchtet und zeigt damit an, welcher
ONE TOUCH-Speicher aktuell gewählt ist.
3.
Drücken Sie den gewünschten ONE TOUCH
[1], [2], [3] oder [4]-Taster.
Die Anzeige des gedrückten Taster leuchtet, und
unten rechts im Display sehen Sie die Anzeige “OTC”
sowie die Nummer des gedrückten Tasters.
4.
Starten Sie das Playback des Music Style
(siehe Seite 33).
5.
Spielen Sie die Melodistimme auf dem
MIDI-Steuerinstrument.
Siehe “Wizard Connection MIDI-Kanal-Einstellungen”
auf S. 26 bezüglich der Einstellung der MIDI-Kanäle
für die Echtzeit-Parts.
6.
Drücken Sie einen anderen ONE TOUCH-
Taster als bei Schritt (3).
7.
Spielen Sie erneut die Melodistimme auf
dem MIDI-Steuerinstrument.
Sie sollten nun andere Klänge hören.
Über die ONE TOUCH-Funktion werden auch andere
Einstellungen verändert, z.B. Tempo, INTRO/ENDING
usw..
NOTE
Sie können einige Einstellungen von der Umstellung über
ONE TOUCH ausschließen. Siehe “One Touch Hold” auf
S. 61.
Abspielen von Songs
Backing Module BK-7m
r
35
10. Abspielen von Songs
Der BK-7m kann Songdaten der Formate mp3, WAV (Audio) und SMF (Standard MIDI File) direkt von einem externen USB-
Speicher abspielen. Der verwendete USB-Speicher sollte mit dem BK-7m formatiert werden, bevor Sie diesen an Ihren
Rechner anschließen und Songdaten auf den USB-Speicher kopieren.
Vorbereitungen
1.
Kopieren Sie die gewünschten Daten mit-
hilfe eines Rechners auf den USB-Speicher.
NOTE
Verwenden Sie vorzugsweise die von Roland empfohlenen
USB-Speicher, da nur für diese ein reibungsloser Betrieb
gewährleistet werden kann.
2.
Schließen Sie den USB-Speicher am USB-
Anschluss des BK-7m an.
Daten, die der BK-7m abspielen kann
Auswahl eines Songs oder Music
Styles des USB-Speichers
1.
Schließen Sie den USB-Speicher an den
BK-7m an.
Ein Display ähnlich des Folgenden erscheint:
Wenn die obige Anzeige nicht automatisch erscheint,
drücken Sie den [USB MEM]-Taster.
Die Dateitypen werden im Display mit den folgenden
Symbolen angezeigt:
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die gewünschte Datei aus.
3.
Drücken Sie das Rad, um die Datei zu laden.
Die Anzeige des [USB MEM]-Tasters leuchtet und
zeigt damit an, dass eine Datei des angeschlossenen
USB-Speichers ausgewählt ist.
Wenn sich eine Datei in einem Ordner befindet
Wählen Sie den gewünschten Ordner aus, drücken
Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad, und wählen Sie die
gewünschte Datei aus. Durch Drücken des [EXIT]-
Tasters erreichen Sie wieder die nächsthöhere Ebene.
NOTE
Wenn Sie den [EXIT]-Taster gedrückt halten, wird wieder
das Haupt-Display angewählt.
Dateityp Format
Music Styles .stl
Standard MIDI
Files (SMF)
.mid 0 oder 1
.kar
Audiodateien
.mp3 • MPEG-1 Audio Layer 3
• Sampling-Frequenz:
44.1kHz
• Bit Rate: 32/40/48/56/
64/80/96/112/128/160/
192/224/256/320kbps,
VBR (variable bit rate)
.wav • 16-bit linear
• Sampling-Frequenz:
44.1kHz
• Stereo/mono
Symbol Beschreibung
Music Style
SMF-Song
Audio MP3-Song
Audio WAV-Song
Ordner
Abspielen von Songs
36
r
Backing Module BK-7m
Abspielen eines Songs oder Music
Styles direkt vom USB-Speicher
Wenn Sie einen Music Style ausgewählt haben, lsen Sie
den Abschnitt “Abspielen eines Music Styles” auf S. 32,
da das Abspielen von Music Styles vom USB-Speicher
dem Vorgang “Abspielen eines internen Music Styles”
entspricht.
Im nachfolgenden Abschnitt wird daher nur auf das
Abspielen von Songs direkt vom USB-Speicher einge-
gangen.
NOTE
Der BK-7m besitzt keinen internen Speicher for SMF- bzw.
Audiodaten.
1.
Wählen Sie den gewünschten Song (SMF
oder Audio) vom USB-Speicher aus
Siehe Seite 35.
2.
Drücken Sie den [START/STOP]-Taster, um
das Playback zu starten.
Dieser Taster ist auch mit dem Symbol [®÷π] versehen.
Die [®÷π]-Taster-Anzeige leuchtet.
3.
Sie können das Abspieltempo wie folgt
verändern:
Drücken Sie den TEMPO []- oder [®]-Taster.
NOTE
Bei MP3- oder WAV-Daten kann die Audioqualität bei
Verändern des Tempos beeinträchtigt werden.
Nur für SMF-Songs: Drücken Sie den [TAP TEMPO]-
Taster mindestens 3x im gewünschten Tempo. Der
BK-7m errechnet automatisch das entsprechende
Abspieltempo.
NOTE
Wenn Sie beide TEMPO [] und [®]-Taster gleichzeitig
drücken, wird wieder das ab Werk vopreingestellte STAN-
DARD-Tempo des entsprechenden Music Styles abgerufen.
4.
Drücken Sie den [®÷π]-Taster, um das Play-
back zu unterbrechen.
Die Anzeige des [®÷π]-Tasters erlischt.
5.
Drücken Sie erneut den [®÷π]-Taster, um das
Playback fortzusetzen.
6.
Drücken Sie den [SYNC START]-Taster (ª),
um das Playback zu stoppen.
Mit den folgenden Taster können Sie das Song-Play-
back steuern (beachten Sie die Symbole, die unter-
halb der Taster aufgedruckt sind):
Taster Beschreibung
[®÷π] Startet bzw. unterbricht das Song-Playback
[ª] Stoppt das Song-Playback
[º] Zurücksetzen der Song-Position
[] Vorsetzen der Song-Position
Weitere Funktionen
Backing Module BK-7m
r
37
11. Weitere Funktionen
Verändern der Tonart
Sie können die Tonhöhe der Sounds des BK-7m in Halb-
tonschritten verändern.
NOTE
Wenn Sie die Echtzeit-Parts transponieren, wird das Playback
des Music Styles ebenfalls transponiert.
1.
Drücken Sie den [KEY]-Taster.
Im Display erscheint:
In der “Key”-Zeile sehen Sie den aktuellen Transpo-
nierwert. Darunter ist der aktuell eingestellte Transo-
nier-Modus sichtbar.
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschte Transponierwert (“Key”).
3.
Drücken Sie das Rad, um die Einstellung zu
bestätigen.
Wenn ein anderer Wert als “0” gewählt ist, leuchtet
die [KEY]-Anzeige.
NOTE
Sie können auch die Tonhöhe des Audiosignals verändern,
das über die AUDIO INPUT-Buchsen empfangen wird (siehe
“Audio in Transpose” auf S. 62).
4.
Wenn Sie den Transponier-Modus verändern
möchten, gehen Sie wie folgt vor:
(a) Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad das
“Mode”-Feld aus, und drücken Sie das Rad.
(b) Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad den
gewünschten Transponier-Modus aus, und drücken
Sie das Rad.
Verändern der Oktavlage
Sie können die Echtzeit-Parts (UP1, UP2, LWR und MBS)
oktavieren.
1.
Drücken Sie den [OCTAVE]-Taster.
Im Display erscheint:
Im Display wird die aktuelle Oktavlage der vier
Echtzeit-Parts angezeigt.
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Echtzeit-Part aus.
3.
Drücken Sie das Rad, und wählen Sie mit
dem Rad die gewünschte Oktavlage.
“Key”-Einstellung
–6~0~+5 (Halbtöne)
KEY
Mode Beschreibung
Song Nur das Song-Playback wird transponiert.
Part Nur die Echtzeit-Parts werden transpo-
niert.
Song + Part Sowohl das Song-Playback als auch die
Echtzeit-Parts werden transponiert.
“Octave”-Einstellung
–4~0~+4
OCTAVE
Weitere Funktionen
38
r
Backing Module BK-7m
Die Funktionen Track Mute’ und
‘Center Cancel’
Mit dieser Funktion können Sie beim Abspielen von
Audiodaten (WAV bzw. mp3) die Lautstärke des Signals
in der Mitte des Stereofeldes (z.B. der Gesang oder ein
Gitarren-Solo) auf ein Minimum reduzieren und im Ide-
alfall sogar vollständig ausblenden. Bei Standard MIDI
Files können Sie die Melodiestimme und bei Music Styles
einzelne Spuren stummschalten.
1.
Wählen Sie den gewünschten Song (SMF
oder Audio) bzw. Music Style aus.
2.
Drücken Sie den [START/STOP]-Taster, um
das Playback zu starten.
3.
Drücken Sie den [TRACK MUTE] (CENTER
CANCEL)-Taster, so dass die Anzeige
leuchtet).
Die “Track Mute”- bzw. “Center Cancel”-Funktion
wird eingeschaltet.
4.
Drücken Sie erneut den [TRACK MUTE]
(CENTER CANCEL)-Taster, so dass dessen
Anzeige erlischt.
Die “Track Mute”- bzw. “Center Cancel”-Funktion ist
ausgeschaltet.
Auswahl der Spur eines SMF-Songs bzw. Music
Styles, die stummgeschaltet werden soll
1.
Wählen Sie den gewünschten Music Style
bzw. SMF-Song aus.
2.
Halten Sie den [TRACK MUTE] (CENTER
CANCEL)-Taster gedrückt.
Alternative. Drücken Sie den [MENU]-Taster, und
wählen Sie ‰ “Performance Edit” ‰ “Style/SMF Track
Mute”.
Im Display erscheint eine Anzeige ähnlich der Fol-
genden:
…oder:
Die Parts, für die kein Level Meter ausschlägt, sind
stummgeschaltet (oder besitzen keine Spieldaten).
3.
Bewegen Sie den Cursor mit dem
[CURSOR÷VALUE]-Rad auf die gewünschte
Spur.
Der Name des Klangs der gewählten Spur erscheint
oben rechts im Display.
4.
Drücken Sie das Rad, um die Spur zu selek-
tieren.
5.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die gewünschte Einstellung, und drücken Sie
das Rad, um die Einstellung zu bestätigen.
6.
Wenn Sie die neue Einstellung sichern
möchten, lesen Sie den Abschnitt “Save Glo-
bal” auf S. 63.
Die Level Meter der stummgeschalteten Parts sind
nicht mehr aktiv.
Wenn Sie die geänderten Einstellungen nicht sichern
möchten, halten Sie den [EXIT]-Taster gedrückt, um
wieder das Haupt-Display anzuwählen.
File Type Function Beschreibung
Music
Style
Track Mute Diverse Spuren sind stumm-
geschaltet (Voreinstellung:
AC1~AC4).
SMF Track Mute Ein Part des Standard MIDI
Files wird stummgeschaltet
(Voreinstellung: MIDI-Kanal
4).
Audio
(mp3,
wav)
Center Cancel Das Signal in der Mitte des
Stereofeldes wird auf ein
Minimum reduziert und im
Idealfall sogar vollständig
ausgeblendet.
MELODY
MUTE
CENTER CANCEL
ENT
EN
Display-Anzeige
<keine Anzeige> Die Spur wird abgespielt.
M Die Spur ist stummgeschaltet (M =
Mute).
Der Split-Modus
Backing Module BK-7m
r
39
Der Split-Modus
Im Split-Modus werden unterhalb des Splitpunktes
empfangene Noten an die Parts MBS, LWR und NTA
(Note-to-Arranger) und oberhalb des Splitpunktes emp-
fangene Noten an die Parts UP2 und UP1 geleitet.
Voraussetzung ist, dass das MIDI-Steuerintrument alle
Noten auf dem gleichen MIDI-Kanal überträgt und der
BK-7m nur auf einem MIDI-Kanal empfängt (siehe “Wiz-
ard Connection MIDI-Kanal-Einstellungen” auf S. 26).
Daher macht der Split-Modus nur Sinn, wenn Sie den
BK-7m mit einem Digital Piano oder einem MIDI-Key-
board verbunden haben, das nur eine Zone besitzt.
NOTE
Für die meisten Anwendungen ist der Splitpunkt auf “60 (C4)”
voreingestellt. Wenn Sie aber z.B. “DIGITAL PIANO” auswählen
(siehe S. 22), wird der Splitpunkt auf “54 (F#3)” gesetzt. Sie
können den Splitpunkt auch manuell einstellen (siehe “Split
Point” auf S. 58).
1.
Drücken Sie den [SPLIT]-Taster, so dass die
Taster-Anzeige leuchtet.
Der Split-Modus ist aktiviert. Die Noten unterhalb des
Splitpunktes (siehe “Split” auf S. 50) steuern das
Music Style-Playback sowie die Parts MBS und/oder-
LWR (wenn diese eingeschaltet sind). Die Noten ober-
halb des Splitpunktes steuern die Parts UP1 und/oder
UP2.
Im Split-Modus wird der “Type” -Parameter (siehe
S. 58) automatisch auf “Intelligent” gesetzt.
NOTE
Hinweise zur Auswahl der Echtzeit-Parts finden Sie auf
Seite 27.
NOTE
Sie können für den LWR-Part eine “Hold”-Funktion
aktivieren. Siehe “Lower Hold” auf S. 58.
2.
Drücken erneut den [SPLIT]-Taster.
Der Split-Modus wird wieder ausgeschaltet, die
[SPLIT]-Anzeige erlischt, und die Akkorderkennung
wird auf “Pianist” gesetzt (siehe “Type” auf S. 58).
Im “Pianist”-Modus erkennt die Begleitung gespielte
Akkorde auf der gesamten Tastatur. Sie müssen für
einen Akkordwechsel mindestens einen Dreiklang in
Dur oder Moll spielen.
Das Metronom
Der BK-7m besitzt ein internes Metronom.
NOTE
Wenn der Music Style bzw. das SMF Song-Playback gestoppt
ist, blinkt die Anzeige des [TAP TEMPO]-Taster blau und zeigt
das aktuell eingestellte Tempo ein.
1.
Halten Sie den [TAP TEMPO]-Taster
gedrückt.
Im Display erscheint:
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das “Metronome”-Feld aus.
3.
Drücken Sie das Rad, um den Wert zu selek-
tieren.
4.
Wählen Sie mit dem Rad die Einstellung
“On”, und drücken Sie das Rad, um die Ein-
stellung zu bestätigen.
Das Metronom beginnt zu spielen.
NOTE
Das Metronom steht bei Abspielen einer Audiodatei (mp3
oder WAV) nicht zur Verfügung.
SPLIT
LW2 MBS
+ Music Style-Steuerung
UP1, UP2
MIDI OUT
MIDI IN
Weitere Funktionen
40
r
Backing Module BK-7m
Für das Metronom können die folgenden Parameter
eingestellt werden:
NOTE
Sie können die “Metronome”-Seite auch wie folgt aufrufen:
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰ “Global”
‰ “Metronome”.
Parameter Einstellung Beschreibung
Metronome Off, On schaltet das Metronom
ein bzw. aus
Volume 0~127 Lautstärke des Metron-
oms
Time Signature 1~32/16, 8,
4, 2
Taktart des Metronoms
Mode Always, Play Always: Das Metro-
nom spielt auch nach
Stoppen des Song-
Playbacks weiter.
Play: Das Metronom
wird nur während des
Music Style- bzw.
Song-Playbacks
gespielt.
Count In Off, 1bar, 2bar Off: Das Metronom
spielt keinen Vorzähler
vor dem Music Style-
bzw. Song-Playback.
1bar: Das Metronom
spielt einen 1-taktigen
Vorzähler vor dem
Music Style- bzw.
Song-Playback.
2bar: Das Metronom
spielt einen 2-taktigen
Vorzähler vor dem
Music Style- bzw.
Song-Playback.
(Diese Funktion steht
für Audiodaten nicht
zur Verfügung.)
Die Performance-Liste
Backing Module BK-7m
r
41
12. Die Performance-Liste
Performance/Music Assistant Info
Die “Performance-Liste” beinhaltet bis zu 999 Einträge
für Performance-Speicher.
Jeder Performance-Speicher besitzt Einstellungen für
den gewählten Music Style oder Song spwie weitere Ein-
stellungen für den Music Style bzw. Song wie z.B. INTRO/
ENDING-Status, ausgewählte VARIATION, usw. (siehe
“Die Performance Edit-Parameter” auf S. 50).
Die Performance-Listen werden immer auf dem ange-
schlossenen USB-Speicher gesichert.
Sie können z.B. meherere Performance-Speicher für
einen Song anlegen und damit schnell Variationen des
entsprechenden Songs aufrufen.
NOTE
Der BK-7m besitzt im internen Speicher eine Performance-
Liste mit der Bezeichnung “Music Assistant”. Diese kann nicht
gelöscht bzw. verändert werden.
Laden einer Performance/Music
Assistant-Liste
1.
Schalten Sie den BK-7m ein.
Siehe Seite 19.
2.
Schließen Sie den USB-Speicher am BK-7m
an.
3.
Drücken Sie den PERFORMANCE [LIST]-
Taster.
Im Display erscneint nun eine Abfolge der auf dem
USB-Speicher gefundenen Performance-Listen (die
interne “Music Assistant”-Liste steht immer oben in
der Liste).
NOTE
Wenn bereits eine Performance-Liste geladen wurde,
erscheinen im Display die einzelnen Performance-Speicher
dieser Liste. Wenn Sie eine andere Performance-Liste laden
möchten, drücken Sie erneut den PERFORMANCE [LIST]-
Taster, und fahren Sie mit Schritt (4) fort.
NOTE
Wenn der USB-Speicher keine Performance-Listen bein-
haltet bzw. der USB-Speicher nicht korrekt angeschlossen
ist, wird die interne “Music Assistant”-Liste angezeigt.
4.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die gewünschte Performance-Liste aus.
5.
Drücken Sie das Rad, um die Auswahl zu
bestätigen.
(Beispiel: die interne “Music Assistant”-Liste). Im Dis-
play erscheint:
6.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Load” aus, und drücken Sie das Rad.
Im Display sehen Sie nun die einzelnen Performance-
Speicher der gewählten Liste.
Wenn Sie eine andere Performance-Liste aufrufen
möchten, drücken Sie erneut den PERFORMANCE
[LIST]-Taster.
Aufrufen eines Performance/Music
Assistant-Speichers aus der Liste
1.
Wenn im Display noch keine Liste der ein-
zelnen Performance/Music Assistant-
Speicher angezeigt wird, drücken Sie den
PERFORMANCE [LIST]-Taster.
(Beispiel: der Inhalt der internen “Music Assistant”-
Liste)
PERFORMANCE
LIST
Die Performance-Liste
42
r
Backing Module BK-7m
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Speicher aus, und drücken
Sie das Rad, um die Auswahl zu bestätigen.
Der PERFORMANCE [LIST]-Taster leuchtet und zeigt
damit an, dass der BK-7m die Einstellungen der aktu-
ellen Performance verwendet. Der Performance-
Name wird invertiert angezeigt.
Mit dem neu gewählten Performance-Speicher sind
auch ein Music Style bzw. Song sowie die Einstellun-
gen für Taster wie [SYNC START] usw. aufgerufen.
Sie können während des Playbacks eines Styles oder
Songs einen neuen Performance/Music Assistant-
Speicher aufrufen.
3.
Drücken Sie so oft den [EXIT]-Taster, bis das
Haupt-Display erscheint.
Drücken Sie erneut den PERFORMANCE [LIST]-Taster,
um die Abfolge der einzelnen Speicher anzeigen zu
lassen.
Suchen von Performance-Speichern
Sie können Performance-Speicher nach Anfangsbuch-
staben suchen. Dieses ist auch während des laufenden
Playbacks eines Songs bzw. Music Styles möglich.
1.
Stellen Sie sicher, dass im Display die Liste
der einzelnen Performance-Speicher
angezeigt wird, und halten Sie den [PER-
FORMANCE [LIST]-Taster gedrückt.
Die Taster-Anzeige blinkt, und der Cursor befindet
sich auf dem ersten Performance-Speicher, der mit
“A” beginnt.
2.
Drücken Sie erneut den PERFORMANCE
[LIST]-Taster, um den ersten Performance-
Speicher aufzurufen, der mit “B” beginnt.
Wiederholen Sie diesen Vorgang nach Bedarf für
weitere Anfangsbuchstaben (“C”, “D”, “E” usw.).
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Performance-Speicher
aus, und drücken Sie das Rad, um die
Auswahl zu bestätigen.
4.
Halten Sie erneut den PERFORMANCE
[LIST]-Taster gedrückt, um die Suchfunktion
zu beenden.
PERFORMANCE
LIST
Sichern von Einstellungen in einem Performance-Speicher
Backing Module BK-7m
r
43
Sichern von Einstellungen in einem
Performance-Speicher
1.
Wählen Sie einen Music Style oder Song
aus.
2.
Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen
vor.
Beispiel: Auswahl der Klänge, für die Realtime-Parts,
Aktivieren des [INTRO]-Tasters, usw..
3.
Drücken Sie den [WRITE]-Taster, um die
“Write Performance”-Seite anzuwählen.
Die Anzeige des [WRITE]-Tasters blinkt und im Display
erscheint eine Anzeige ähnlich der Folgenden:
In der Voreinstellung wählt der BK-7m den Namen
des aktuell gewählten Music Styles bzw. Songs. Wenn
Sie diesen beibehalten möchten, fahren Sie direkt mit
Schritt (7) fort.
4.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das gewünschte Zeichen aus, und drücken
Sie das Rad.
5.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die nächste Position in der Namenzeile aus,
und drücken Sie das Rad.
6.
Wiederholen Sie die Schritte (4) und (5) so
oft, bis der gewünschte Name vollständig
eingegeben ist.
NOTE
Durch Drücken des ONE TOUCH [1]-Tasters wird das aus-
gewählte Zeichen gelöscht. Drücken des [2]-Tasters fügt
ein Zeichen ein.
7.
Drücken Sie den [WRITE]-Taster, um die Ein-
stellungen in einem neuen Performance-
Speicher zu sichern.
Der neu erzeugte Performance-Speicher wird an das
Ende der ausgewählten Performance-Liste angefügt
(siehe “Laden einer Performance/Music Assistant-
Liste” auf S. 41).
NOTE
Wenn nach Einschalten des BK-7m noch keine Perfor-
mance-Liste ausgewählt wurde, wird mit diesem Vorgang
eine neue Performance-Liste erstellt und der gesicherte
Performance-Speicher ist der erste Eintrag in dieser Liste.
Weitere Performance List-
Funktionen
1.
Schließen Sie einen USB-Speicher am
BK-7m an, auf dem mindestens eine Perfor-
mance-Liste gesichert ist.
2.
Drücken Sie den PERFORMANCE [LIST]-
Taster.
Im Display werden alle Performance-Listen des ange-
schlossenen USB-Speichers angezeigt.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die gewünschte Performance-Liste aus, und
drücken Sie das Rad, um die Auswahl zu
bestätigen.
Im Display sehen Sie nun die folgenden Optionen:
PERFORMANCE
WRITE
Function Beschreibung
Load Laden der gewählten Performance/Music
Assistant-Liste.
Edit*
[*] Steht nicht zur Verfügung, wenn bei Schritt (3) die Music As-
sistant-Liste gewählt wurde
Verändern der gewählten Performance/
Music Assistant-Liste (“Delete”, “Move”).
Rename* Umbenennen der gewählten Performance/
Music Assistant-Liste.
Delete* Löschen der gewählten Performance/
Music Assistant-Liste.
Make New Erstellen einer neuen (leeren) Perfor-
mance- Liste.
Die Performance-Liste
44
r
Backing Module BK-7m
4.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die gewünschte Option aus, und drücken Sie
das Rad.
Informationen zur Option “Load” finden Sie unter
“Laden einer Performance/Music Assistant-Liste” auf
S. 41.
Bei Auswahl von ‘Edit’
Sie haben die folgenden Möglichkeiten.
Delete (Löschen)
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Performance-Speicher
aus.
2.
Drücken Sie das Rad, um die Auswahl zu
bestätigen.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Delete”, und drücken Sie das Rad.
Im Display erscheint:
4.
Wählen Sie mit dem Rad die Option “YES”,
um den gewählten Performance-Speicher zu
löschen.
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, wählen
Sie die Option “NO”.
5.
Drücken Sie das Rad, um die Auswahl zu
bestätigen.
Im Display erscheint eine Bestätigungs-Meldung.
Wenn Sie weitere Performance-Speicher löschen
möchten, drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad, und
wiederholen Sie den Vorgang ab Schritt (3).
Sichern der geänderten Performance-Liste
6.
Drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad.
7.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Save”, und drücken Sie erneut das Rad.
Im Display erscheint eine Bestätigungs-Meldung.
8.
Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um den Edit-
Modus zu verlassen.
Wenn Sie die geänderte Performance-Liste noch
nicht gesichert haben, fragt der BK-7m, wie Sie ver-
fahren möchten.
9.
Wählen Sie mit dem Rad die Option “YES”,
um die Einstellungen zu sichern.
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, wählen
Sie die Option “NO”.
10.
Drücken Sie das Rad, um die Auswahl zu
bestätigen.
Move (Verändern der Position in der Liste)
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Performance-Speicher
aus.
2.
Drücken Sie das Rad, um die Auswahl zu
bestätigen.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Move”, und drücken Sie das Rad.
Im Display erscheint:
4.
Bewegen Sie den ausgewählten Perfor-
mance-Speicher durch Drehen des Rads an
die neue Position, und drücken Sie das Rad.
Wenn Sie weitere Performance-Speicher in der Posi-
tion verschieben möchten, drücken Sie das
[CURSOR÷VALUE]-Rad, und wiederholen Sie den Vor-
gang ab Schritt (4).
‘Rename’ (Umbenennen)
Im Display erscheint:
In diesem Menü können Sie den Namen der
gewählten Performance-Liste ändern.
Vorgang Beschreibung
Delete Löschen des ausgewählten Performance-
Speichers aus der Liste.
Move Verändern der Position eines Perfor-
mance-Speichers in der Reihenfolge der
Liste.
Save Sichern der geänderten Liste.
Weitere Performance List-Funktionen
Backing Module BK-7m
r
45
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das gewünschte Zeichen aus, und drücken
Sie das Rad.
Durch Drücken des ONE TOUCH [1]-Tasters wird das
ausgewählte Zeichen gelöscht. Drücken des [2]-Tast-
ers fügt ein Zeichen ein.
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die nächste Position in der Namenzeile aus,
und drücken Sie das Rad.
3.
Wiederholen Sie die Schritte (1) und (2), um
den Namen vollständig einzugeben.
4.
Drücken Sie den [WRITE]-Taster, um die
Performance-Liste mit der neuen Bezeich-
nung zu sichern.
Im Display erscheint eine Bestätigungs-Meldung.
Danach erscheinen wieder die auf dem USB-Speicher
gesicherten Performance-Listen.
Wenn sich auf dem USB-Speicher bereits eine gleich-
namige Datei befindet, fragt der BK-7m, wie Sie ver-
fahren möchten.
“YES”: Die alte Datei wird durch die neue, gleich-
namige Datei ersetzt.
“NO”: Der Vorgang wird abgebrochen, und es wird
wieder das Display angewählt, in dem Sie den Namen
ändern können.
‘Delete’ (Löschen)
Mit dieser Funktion können Sie die ausgewählte Per-
formance-Liste löschen. Im Display erscheint:
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“YES”, und drücken Sie das Rad, um die Per-
formance-Liste zu löschen.
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, wählen
Sie die Option “NO”.
Im Display erscheint eine Bestätigungs-Meldung.
Danach erscheinen wieder die auf dem USB-Speicher
gesicherten Performance-Listen.
‘Make New’
Mit dieser Funktion können Sie eine neue Perfor-
mance-Liste erstellen. Im Display erscheint:
Wenn Sie diese Bezeichnung beibehalten möchten,
fahren Sie direkt mit Schritt (4) fort. Falls Sie den
Namen ändern möchten, gehen Sie wie nachfolgend
beschrieben vor.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das gewünschte Zeichen aus, und drücken
Sie das Rad.
Durch Drücken des ONE TOUCH [1]-Tasters wird das
ausgewählte Zeichen gelöscht. Drücken des [2]-Tast-
ers fügt ein Zeichen ein.
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die nächste Position in der Namenzeile aus,
und drücken Sie das Rad.
3.
Wiederholen Sie die Schritte (1) und (2), um
den Namen vollständig einzugeben.
4.
Drücken Sie den [WRITE]-Taster, um die
Performance-Liste mit der neuen Bezeich-
nung zu sichern.
Wenn sich auf dem USB-Speicher bereits eine gleich-
namige Datei befindet, fragt der BK-7m, wie Sie ver-
fahren möchten.
“YES”: Die alte Datei wird durch die neue, gleich-
namige Datei ersetzt.
“NO”: Der Vorgang wird abgebrochen, und es wird
wieder das Display angewählt, in dem Sie den Namen
ändern können.
NOTE
Die neu erstellte Performance-Liste wird im Ordner “My
Performances” des USB-Speichers abgelegt. Sollte dieser
Ordner noch nicht vorhanden sein, wird er bei Erstellen der
neuen Performance-Liste automatisch erstellt.
Aufnahme des eigenen Spiels als Audiodatei
46
r
Backing Module BK-7m
13. Aufnahme des eigenen Spiels als Audiodatei
Sie können alle mit dem BK-7m erzeugten Signale (Song/Music Style-Playback, das eigene Spiel und weitere Audiosignale
wie z.B. Ihren Gesang als Audiodatei aufzeichnen. Lediglich das Metronomsignal wird nicht mit aufgenommen.
Sie können zusätzlich die Ausgänge eines Mixers mit
dem AUDIO INPUT-Anschluss des BK-7m verbinden und
auch die am Mixer anliegenden Signale mit dem BK-7m
aufzeichnen.
Das Gesamtsignal wird im WAV-Audioformat direkt auf
einem am BK-7m angeschlossenen USB-Speicher auf-
genommen und kann mithilfe eines Rechners auf eine
CD gebrannt werden.
NOTE
Verwenden Sie für die Aufzeichung vorzugsweise den Roland
USB-Speicher M-UF2G (2GB).
Die Aufnahme
NOTE
Die folgenden Bedienschritte basieren darauf, dass der Param-
eter “REC Audio Sync” (Seite 62) aktiviert ist.
1.
Schließen Sie den USB-Speicher an.
Note: Verwenden Sie vorzugsweise die von Roland em-
pfohlenen USB-Speicher, da nur für diese ein reibungsloser
Betrieb gewährleistet werden kann.
2.
Bereiten Sie alles für die Aufnahme vor.
Wählen Sie den gewünschten Song bzw. Music Style
aus.
Stellen Sie die Lautstärken und Effekte ein.
3.
Stellen Sie mit dem BALANCE-Regler die
Lautstärke-Balance zwischen Music Style/
Song und the Echtzeit-Parts ein.
Mit dem [AUDIO IN]-Regler können Sie die Lautstärke
des externen Audio-Eingangssignals anpassen.
4.
Drücken Sie den [AUDIO REC]-Taster, so
dass die Taster-Anzeige blinkt.
NOTE
Wenn Sie den [AUDIO REC]-Taster versehentlich gedrückt
haben, halten Sie diesen gedrückt, bis dessen Anzeige
erlischt.
5.
Drücken Sie den [START/STOP]-Taster.
Die Anzeigen der Taster [AUDIO REC] und [START/
STOP]-Taster leuchten, und sowohl die Song/Music
Style-Wiedergabe als auch die Aufnahme werden
gestartet. Alle ab diesem Zeitpunkt erzeugten Signale
werden aufgenommen.
6.
Wenn die Aufnahme beendet werden soll,
drücken Sie den [AUDIO REC] oder [START/
STOP]-Taster.
Die folgende Display-Anzeige erscheint:
Sie können nun:
(a) Den Song neu benennen und sichern
“Sichern der Aufnahme als Audiodatei”
(b) Den Song mit dem vom BK-7m vogegebenen
Namen (“My recording001”) sichern
Drücken Sie dafür den [WRITE]-Taster. Nach
kuzer Zeit erscheint wieder das Haupt-Display. Die
Audiodatei wurde im Ordner “My Recordings”
abgelegt.
(c) Die Aufnahme löschen.
Drücken Sie dafür den [EXIT]-Taster. Im Display
erscheint:
‰ Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad die
Option “YES”, und drücken Sie das CURSOR/VALUE-
Rad, um den Vorgang auszuführen.
Note: Wenn Sie “NO” auswählen, haben Sie danach wieder
die Auswahl zwischen den Möglichkeiten (a) und (b).
Die Aufnahme
Backing Module BK-7m
r
47
Abspielen der Aufnahme
Wenn Sie oben eine der Möglichkeiten (a) oder (b)
gewählt haben, können Sie die Aufnahme wie folgt
abhören.
1.
Drücken Sie den [START/STOP]-Taster, um
die Aufnahme abzuspielen.
Falls die Lautstärke der Aufnahme zu niedrig bzw. zu
hoch ist, können Sie den Aufnahmepegel vor einer
erneuten Aufnahme mithilfe des Parameters “REC
Audio Level” anpassen ([MENU]-Taster ‰ “Global“‰
“Utility”‰ “REC Audio Level” auf S. 62).
Note: Der BK-7m ermöglicht auch, dass die Aufnahme
bereits vor Beginn des Song-Playbacks aktiviert wird
([MENU]-Taster
“Global“‰ “Utility”“REC Audio Sync”
auf S. 62
).
Sichern der Aufnahme als Audiodatei
Nach Stoppen der Aufnahme erscneint die folgende
Anzeige im Display:
1.
Wenn Sie die Aufnahme neu benennen
möchten, fahren Sie mit Schritt (2) fort.
Wenn der vom BK-7m vorgegebene Name
unverändert bleiben soll, drücken Sie den [WRITE]-
Taster (siehe Schritt (5) unten).
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das gewünschte Zeichen für die aktuell
gewählte Cursor-Position aus, und drücken
Sie das Rad, um die Auswahl zu bestätigen.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die gewünschte Position in der Zeile aus,
und drücken Sie das Rad.
Durch Drücken des ONE TOUCH [1]-Tasters wird das
Zeichen an der ausgewählten Position gelösch, durch
Drücken des ONE TOUCH [2]-Tasters wird ein Zeichen
eingefügt.
4.
Wiederholen Sie die Schritte (2) und (3)
nach Bedarf.
5.
Drücken Sie den [WRITE]-Taster (die
Anzeige blinkt), um die Audiodatei mit dem
eingegebenen Namen zu sichern und wieder
das Haupt-Display anzuwählen.
Wenn sich auf dem USB-Speicher bereits eine gleich-
namige Datei befindet, werden Sie gefragt, ob diese
überschrieben werden soll:
Wenn Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad die Option
“YES” wählen und dann das Rad drücken, wird die
alte Datei durch die neue Datei ersetzt.
Wenn Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad die Option
“NO” wählen und dann das Rad drücken, können Sie
die Bezeichnung ändern und danach durch Drücken
des [WRITE]-Tasters sichern.
Die gespeicherte Audiodatei wird im Ordner “My
Recordings” des USB-Speichers abgelegt.
Die Cover-Funktion für Music Styles und SMF-Songs
48
r
Backing Module BK-7m
14. Die Cover-Funktion für Music Styles und SMF-Songs
Mithilfe der Cover-Funktion können Sie die Orchestrierung von Music Styles oder SMF Songs verändern und die neue Ver-
sion auf einem USB-Speicher sichern.
Funktion Music Style Cover bzw.
SMF Cover
steht nur für Music Styles Standard MIDI Files zur
Verfügung
Die COVER-Funktion ermöglicht die Veränderung der
Soundauswahl für einen Music Style bzw. ein Standard
MIDI File. Auch wenn das Arrangement nicht geändert
wird, wird der Charakter des Songs nachhaltig durch das
Wechseln der Sounds beeinflusst.
1.
Wählen Sie den gewünschten Music Style
bzw. SMF Song aus.
Siehe “Auswahl eines Songs oder Music Styles des
USB-Speichers” auf S. 35.
2.
Drücken Sie den [START/STOP]-Taster, um
das Playback zu starten.
3.
Drücken Sie den [MENU]-Taster.
Im Display erscheint:
4.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Cover (Style/SMF)“ aus, und drücken Sie
das Rad.
Im Display erscheint:
5.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Cover List” aus, und drücken Sie das Rad.
Im Display erscheint…
…oder:
6.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
eine der 30 Voreinstellungen aus.
Bei “Original” sind die originalen Einstellungen des
selektierten Music Styles bzw. Songs ausgewählt.
7.
Spielen Sie den selektierten Music Style bzw.
Song mit der aktuell gewählten Einstellung.
8.
Wenn Sie die geänderten Einstellungen
behalten möchten, können Sie diese auf
dem USB-Speicher sichern (siehe nachfol-
genden Abschnitt).
NOTE
Die “Cover”-Einstellungen werden nur vom BK-7m erkannt
und werden von anderen Sequenzer-Programmen igno-
riert.
MENU
Presets
Original, Live Band, Pop1, Dance, Acoustic1, Ethnic, Hard
Rock, Pop2, Techno, Rock1, Oriental 1, A Cappella, Rock 2,
House, Classic, Vocal Pop, Oriental 2, Vocal Rock,
Acustic 2, Guitars, Jungle, Traditional, Celtic, Vocal Dance,
Funky, Brass Band, Hip Pop, Vocal Ac., New Age, Vocal Or.
Sichern der Änderungen eines Music Styles oder SMF-Songs
Backing Module BK-7m
r
49
Sichern der Änderungen eines
Music Styles oder SMF-Songs
1.
Wählen Sie die gewünschten “Cover”-Ein-
stellungen.
Siehe “Funktion Music Style Cover bzw. SMF Cover”
auf S. 48.
2.
Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder
das vorherige Menu anzuwählen.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Save Cover” aus, und drücken Sie das Rad.
Im Display wird der Inhalt des aktuell gewählten Ord-
ners des USB-Speichers angezeigt.
4.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Ordner aus, und drücken
Sie das Rad.
5.
Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um zur
nächst höheren Ebene zu gelangen.
6.
Drücken Sie den [WRITE]-Taster (die
Anzeige blinkt).
Im Display erscheint:
Der BK-7m wählt automatisch den Namen des
gewählten Music Styles oder Songs. Wenn Sie diese
Bezeichnung behalten möchten, können Sie direkt
mit Schritt (10) fortfahren.
7.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die gewünschte Position aus, und drücken
Sie das Rad.
8.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das gewünschte Zeichen aus, und drücken
Sie das Rad.
Durch Drücken des ONE TOUCH [1]-Tasters wird das
ausgewählte Zeichen gelöscht. Drücken des [2]-Tast-
ers fügt ein Zeichen ein.
9.
Wiederholen Sie die Schritte (7)~(8), um
den Namen vollständig einzugeben.
10.
Drücken Sie den [WRITE]-Taster, um die
geänderten Einstellungen zu sichern.
Im Display erscheint kurz eine Bestätigungs-Meldung
und dann wieder die “Style Cover”-Seite.
Wenn sich auf dem USB-Speicher bereits eine gleich-
namige Datei befindet, werden Sie gefragt, ob Sie
diese überschreiben möchten.
Falls ja: Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die Option “YES”.
Falls nein: Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die Option “NO”, und verändern Sie den Namen.
Die Menu-Parameter
50
r
Backing Module BK-7m
15. Die Menu-Parameter
Über den [MENU]-Taster erreichen Sie weitere Parameter, welche die Funktionsweise des BK-7m bestimmen.
Vorgang
1.
Drücken Sie den [MENU]-Taster, so dass die
Anzeige leuchtet.
Im Display erscheint:
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Parameter aus.
Die folgenden Parameter stehen zur Verfügung:
3.
Drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad um
die gewünschte Display-Seite aufzurufen,
verändern Sie die Wert des ausgewählten
Parameters durch Drehen des Rads, und
drücken Sie erneut das [CURSOR÷VALUE]-
Rad, um den Vorgang zu bestätigen.
Die Performance Edit-Parameter
Die folgenden Parameter können für jeden Perfor-
mance-Speicher individuell eingestellt werden.
Tone Part View-Parameter
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰ “Per-
formance Edit” ‰ “Tone Part View”.
Parametergruppe
Beschreibung
Performance
Edit
Einstellen verschiedener Klang- und
Effekt-Parameter für die Echtzeit-
Parts, den gewählten Music Style, das
Backing usw.. Diese Einstellungen kön-
nen in einem Performance-Speicher
gesichert werden. Siehe “Die Perfor-
mance Edit-Parameter”.
Cover (Style/
SMF)
Verändern der Orchestrierung des
gewählten Music Styles oder Songs.
Siehe Seite 48.
Global Parameter, die alle Bereiche des BK-7m
betreffen (siehe S. 60).
MIDI Die MIDI-Parameter desBK-7m (siehe
S. 64).
Wizard
Connection
Siehe auch “Die Wizard Connection-
Funktion” auf S. 22
Mastering Tools Einstellungen für den Compressor und
Equalizer (siehe S. 69).
Makeup Tools Ermöglicht das Editieren von Music
Styles bzw. Standard MIDI Files. Siehe
Seite 72.
Visual Control Ermöglicht das Einstellen der MIDI
Visual Control- bzw. V-LINK-Funk-
tionen (siehe S. 78).
Factory Reset Ermöglicht das Abrufen der Werksvor-
einstellungen des BK-7m (siehe S. 79).
Format USB
Device
Ermöglicht das Formatieren des
externen USB-Speichers (siehe S. 79).
Parameter/Gruppe Beschreibung
Tone Part View Editieren von Klang-Einstellungen. Siehe
Seite 50.
Tone Part Effects Effekt-Parameter für die Echtzeit-Parts
(MBS, LWR, UP2, UP1). Siehe Seite 54.
Style Parts Parameter für die Music Style-Parts.
Siehe Seite 57.
Split Split-Parameter. Siehe Seite 58.
Key Parameter für die Transponierung. Siehe
Seite 37.
Sie erreichen diesen Parameter auch
durch Drücken des [KEY]-Tasters.
Arranger Setting Bestimmt, wie die Akkorderkennung
arbeitet Siehe Seite 58.
Melody Intelligent Melody Intelligence-Parameter. Siehe
Seite 59.
Save As Default Ermöglicht das Speichern der “Perfor-
mance Edit”-Einstellungen, die nach Ein-
schalten des BK-7m automatisch
aufgerufen werden sollen.
Parametergruppe
Beschreibung
Die Performance Edit-Parameter
Backing Module BK-7m
r
51
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Echtzeit-Part aus (MBS,
LWR, UP2, UP1).
2.
Wählen Sie mit dem Rad den gewünschten
Parameter aus.
Die folgenden Parameter stehen zur Verfügung:
Families
Bestimmt die Klanggruppe. Auf Seite 87 finden Sie
eine Liste der verfügbaren Tones und Drum Sets.
Drücken Sie nach Auswahl der Klanggruppe das
[CURSOR÷VALUE]-Rad, und wählen Sie einen Klang
innerhalb der Gruppe aus.
Tone
Bestimmt den Klang bzw. das Drum Set. Auf Seite 87
finden Sie eine Liste der verfügbaren Tones und Drum
Sets.
Um eine andere Klanggruppe auszuwählen, drücken
Sie nach Auswahl eines Klangs das [CURSOR÷VALUE]-
Rad.
Volume
Bestimmt die Lautstärke des Echtzeit-Parts. Bei “0” ist
dieser stummgeschaltet.
Reverb Send
Bestimmt die Hall-Lautstärke.
Chorus Send
Bestimmt die Chorus-Lautstärke.
Panpot
Bestimmt die Stereo-Position des Echtzeit-Parts. Bei “0” ist
die Mitte des Stereofeldes ausgewählt
.
EQ Part Edit
1.
Drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad, um
die “EQ Edit Part”-Seite aufzurufen.
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Parameter aus, und
stellen Sie dessen Wert ein.
Die folgenden Parameter stehen zur Verfügung:
3.
Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um die “EQ
Part Edit”-Seite wieder zu verlassen.
Mfx
Der BK-7m besitzt einen Multieffekt-Prozessor
(“Mfx”) für die Echtzeit-Parts. Sie können pro
Echtzeit-Part bestimmen, ob dieser mit Multieffekt
(On) oder ohne Multieffekt (Off) ausgegeben wird.
Parameter Beschreibung
Families Die Klänge sind auf 16 Gruppen verteilt:
Piano, Guitar, Bass, Strings usw..
Parameter Beschreibung
Tone Bestimmt den Klang bzw. das Drum Set.
Parameter Einstellung
Volume 0~127
Parameter Einstellung
Reverb Send 0~127
Parameter Einstellung
Chorus Send 0~127
Parameter Einstellung
Panpot L63~0~R63
Parameter Einstellung Beschreibung
Switch Off, On Schaltet den Equa-
lizer ein bzw. aus.
High Freq 1500Hz, 2000Hz,
3000Hz, 4000Hz,
6000Hz, 8000Hz,
12000Hz
Bestimmt die Cutoff-
Frequenz der hohen
Frequenzen (Shelving
Filter).
High Gain –15~+15dB Bestimmt die
Lautstärke der hohen
Frequenzen.
Mid Freq 200~8000Hz Bestimmt die Cutoff-
Frequenz der mit-
tleren Frequenzen
(Peaking Filter).
Mid Gain –15~+15dB Bestimmt die
Lautstärke der mit-
tleren Frequenzen.
Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0,
8.0
Bestimmt die Band-
breite (Güte) des Mid
Freq-Bandes. Je nied-
riger der Wert, desto
mehr werden benach-
barte Frequenzen mit
beeinflusst.
Low Freq 90, 150, 180, 300,
360, 600Hz
Bestimmt die Cutoff-
Frequenz der tiefen
Frequenzen (Shelving
Filter).
Low Gain –15~+15dB Bestimmt die
Lautstärke der tiefen
Frequenzen.
Parameter Einstellung
Mfx Off, On
Die Menu-Parameter
52
r
Backing Module BK-7m
Expression Pedal
Bestimmt, ob ein Echtzeit-Part auf Bewegungen
eines am SWITCH/EXPRESSION-Anschluss angeschlo-
ssenen Expression-Pedals reagiert (On) oder nicht
(Off).
Hold Pedal
Bestimmt, ob ein Echtzeit-Part auf Betätigungen
eines am SWITCH/EXPRESSION-Anschluss angeschlo-
ssenen Haltepedals (CC64) reagiert (On) oder nicht
(Off).
Bei “Auto” reagiert der entsprechende Echtzeit-Part
nur dann auf Hold-Meldungen, wenn dieser
entweder der gesamten Tastatur oder im Split-Modus
dem Bereich oberhalb des Splitpunktes zugeordnet
ist.
Octave Shift
Bestimm die Oktavlage des Echtzeit-Parts.
Coarse Tune
Bestimmt die Tonhöhe des Echtzeit-Parts (in Halb-
tonschritten).
Fine Tune
Bestimmt die Tonhöhe des Echtzeit-Parts (in Fein-
schritten von 1 Cent - 1/100 eines Halbtons).
Portamento Mode
Bestimmt, ob der Sound einstimmig (“Mono”) oder
mehrstimmig (“Poly”) gespielt werden kann.
Portamento Time
Bestimmt den Zeitraum von Gleiten der Tonhöhe “a“
zu Tonhöhe “b”. Je höher der Wert, desto länger ist
dieser Zeitraum.
After Touch
Bestimmt, wie ein Echtzeit-Part auf Aftertouch-Mel-
dungen reagiert.
Off: Der Part reagiert nicht auf MIDI Aftertouch-
Meldungen.
Filter Up: Die Cutoff-Frequenz des Sounds wird
erhöht.
Filter Down: Die Cutoff-Frequenz des Sounds wird
erniedrigt.
NOTE
Die Wirkung bei “Filter Up” und “Filter Down” ist abhängig
vom Basiswert für “Cutoff”, daher kann es passieren, dass in
einigen Fällen kein Effekt auftritt.
Modulation: Durch MIDI Aftertouch-Meldungen
wird eine Modulation ausgelöst.
Pitch Up: Durch MIDI Aftertouch-Meldungen wird
die Tonhöhe um bis zwei Halbtöne erhöht.
Pitch Down: Durch MIDI Aftertouch-Meldungen
wird die Tonhöhe um bis zwei Halbtöne erniedrigt.
Volume Up: Durch MIDI Aftertouch-Meldungen wird
die Lautstärke erhöht.
Volume Down: Durch MIDI Aftertouch-Meldungen
wird die Lautstärke erniedrigt.
Cut Off
Dieser Filter-Parameter bestimmt, wie brillant bzw.
gedämpft der Sound erklingt. Je tiefer der Wert,
desto gedämpfter ist der Sound.
NOTE
Bei einigen Sounds sind bei positiven (+) Cutoff-Werten
keine Klangveränderungen hörbar, weil der Sound bereits
mit hoher Cutoff-Frequenz vorprogrammiert ist..
Resonance
Bestimmt die Überbetonung der Frequenzen in direk-
ter Umgebung der Cutoff-Frequenz. Eine zu hohe
Einstellung kann zu Pfeifgeräuschen (Feedback)
führen.
Parameter Einstellung
Expression Pedal Off, On
Parameter Einstellung
Hold Pedal Auto, On, Off
Parameter Einstellung
Octave Shift –4~0~+4
Parameter Einstellung
Coarse Tune –24~0~+24
Parameter Einstellung
Fine Tune –100~0~+100
Parameter Einstellung
Portamento Mode Poly, Mono
Parameter Einstellung
Portamento Time 0~127
Parameter Einstellung
After Touch Off, Filter Up, Filter Down, Modula-
tion, Pitch Up, Pitch Down, Volume
Up, Volume Dw
Parameter Einstellung
Cut Off –64~+63
Low-Pass Filter
Cutoff-Frequenz
Frequenz
Einstellung
Die Performance Edit-Parameter
Backing Module BK-7m
r
53
NOTE
Bei einigen Sounds sind bei negativen (-) Resonance-
Werten keine Klangveränderungen hörbar, weil der Sound
bereits mit niedriger Resonanz vorprogrammiert ist..
Attack (nur für Tones)
Bestimmt, wie schnell die Lautstärke des Sounds
ansteigt. Je niedriger der Wert (negative Werte),
desto schneller erklingt der Sound nach Spielen der
Note.
Decay
Bestimmt, die schnell der Sound nach der Attack-
Phase auf seinen stabilen Lautstärkepegel (Sustain)
abfällt.
NOTE
Perkussive Klänge (z.B. Piano und Gitarre) klingen automa-
tisch aus und haben daher normalerweise einen Sustain
Level von “0”. Selbst wenn Sie einen hohen Wert einstellen
und dcn Sound halten, klingt dieser trotzdessen aus.
Release
Bestimmt die Zeit nach Loslassen der Note, bis der
Sound vollständig ausgeklungen ist.
Vibrato Rate
Bestimmt die Geschwindigkeit der Tonhöhen-Modu-
lation. Bei positiven (+) Werten wird die Modula-
tions-Geschwindigkeit erhöht, bei negativen (–)
Werten verlangsamt.
Vibrato Depth
Bestimmt die Stärke der Tonhöhen-Modulation. Bei
positiven (+) Werten wird die Modulation verstärkt,
bei negativen (–) Werten verringert.
Vibrato Delay
Bestimmt die Verzögerung der Tonhöhen-Modula-
tion. Bei positiven (+) Werten wird die Verzögerung
verstärkt, bei negativen (–) Werten verringert.
C1
Die Funktionsweise dieses Parameters ist abhängig
vom ausgewählten Sound. Beispiele: Ändern der Fil-
ter-Einstellung, Umschalten der Rotary-Geschwin-
digkeit, usw..
Key Range Lower, Key Range Upper
Bestimmen den Notenbereich eines Parts.
NOTE
“Upper Range Lower” kann nicht höher als “Key Range
Upper” und “Key Range Upper” nicht niedriger als “Upper
Range Lower” eingestellt werden.
Parameter Einstellung
Resonance –64~+63
Parameter Einstellung
Attack –64~+63
Parameter Einstellung
Decay –64~+63
Parameter Einstellung
Release –64~+63
Parameter Einstellung
Vibrato Rate –64~+63
Parameter Einstellung
Vibrato Depth –64~+63
Parameter Einstellung
Vibrato Delay –64~+63
Parameter Einstellung
C1 0~127
Parameter Einstellung
Key Range Lower C1~G9
Key Range Upper C1~G9
Die Menu-Parameter
54
r
Backing Module BK-7m
Tone Part Effects-Parameter
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰ “Per-
formance Edit” ‰ “Tone Part Effects”.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Effekt-Prozessor aus
(Mfx, Reverb, Chorus).
Die folgenden Parameter stehen zur Verfügung:
a) Mfx-Parameter
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Performance Edit” ‰ “Tone Part Effects” ‰ “Mfx”.
Der BK-7m besitzt einen Multieffekt-Prozessor für
alle Echtzeit-Parts gemeinsam (siehe “Mfx” auf S. 51)
sowie 3 Multieffekt-Prozessoren für die Style/Song-
Parts.
Mfx Switch
Schaltet den Mfx-Prozessor ein bzw. aus.
Mfx Type
Folgende Multieffekttypen sind auswählbar:
NOTE
Einige Effekt-Bezeichnungen werden im Display abgekürzt
angezeigt.
Mfx Edit
Wenn Sie die einzelnen Effekt-Parameter verändern
möchten, drücken Sie auf der “Mfx”-Seite das
[CURSOR÷VALUE]-Rad, um die “Mfx Edit”-Seite auf-
zurufen. Sie können dann die Einstellungen mit dem
[CURSOR÷VALUE]-Rad ändern.
Siehe “MFX-Typen und die Effekt-Parameter” auf
S. 105.
Die ersten beiden Parameter bei “Mfx Type” sind
Chorus Send” (0~127) und “Reverb Send” (0~127).
Diese bestimmen, wie viel Chorus bzw. Hall das Mfx-
Signal erhalten soll.
b) Reverb-Parameter
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Performance Edit” ‰ “Tone Part Effects” ‰ “Reverb”.
Reverb Switch
Schaltet das Reverb ein (On) bzw. aus (Off).
Reverb Type
Bestimmt den Reverb-Typ. Folgende Einstellungen
stehen zur Verfügung:
Reverb Edit
Wenn Sie die einzelnen Reverb-Parameter verändern
möchten, drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad, um
die “Reverb Edit”-Seite aufzurufen, und verändern Sie
die Einstellungen mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad.
Parameter für die Halltypen “1. SRV Room”, “2. SRV
Hall” und “3. SRV Plate”:
Parameter Einstellung
Mfx Switch Off, On
1. Thru
2. Stereo EQ
3. Overdrive
4. Distortion
5. Phaser
6. Spectrum
7. Enhancer
8. Auto Wah
9. Rotary
10. Compressor
11. Limiter
12. Hexa-Chorus
13. Trem Chorus
14. Space-D
15. St. Chorus
16. St. Flanger
17. Step Flanger
18. St. Delay
19. Mod. Delay
20. 3 Tap Delay
21. 4 Tap Delay
22. Time Delay
23. 2 Pitch Shifter
24. FBK Pitch
25. Reverb
26. Gate Reverb
27. OD‰ Chorus
28. OD‰ Flanger
29. OD‰ Delay
30. DST‰ Chorus
31. DST‰ Flanger
32. DST‰ Delay
33. EH‰ Chorus
34. EH‰ Flanger
35. EH‰ Delay
36. Chorus‰ DLY
37. Flanger‰ DLY
38. CHO‰ Flanger
39. CHO/DLY
40. Flanger/DLY
41. CHO/Flanger
42. Isolator
43. Low Boost
44. Super Filter
45. Step Filter
46. Humanizer
47. Speaker Sim
48. Step Phaser
49. MLT Phaser
50. Inf Phaser
51. Ring Modul
52. Step Ring
53. Tremolo
54. Auto Pan
55. Step Pan
56. Slicer
57. VK Rotary
58. 3D Chorus
59. 3D Flanger
60. 3D Step Flgr
61. Band Chorus
62. Band Flanger
63. Band Step Flg
64. VS Overdrive
65. VS Distortion
66. GT Amp Simul
67. Gate
68. Long Delay
69. Serial Delay
70. MLT Tap DLY
71. Reverse DLY
72. Shuffle DLY
73. 3D Delay
74. Long Time DLY
75. Tape Echo
76. LoFi Noise
77. LoFi Comp
78. LoFi Radio
79. Telephone
80. Phonograph
81. Step Pitch
82. Sympa Reso
83. Vib-Od-Rotary
84. Center Canc
Parameter Einstellung
Reverb Switch Off, On
Parameter Einstellung Beschreibung
Level 0~127 Lautstärke des Hallef-
fektes
Pre Delay 0.0~100.0 ms Verzögerung des Ein-
satzes des Halleffektes
Time 0~127 Länge der Hallfahne
Size 1~8 Größe dees Hallraumes
High Cut 160~12500Hz,
Bypass
Frequenz, oberhalb der
die hohen Frequenzen
innerhalb des Hallsig-
nals gefiltert werden.
Bei BYPASS werden
keine hohen Frequen-
zen gefiltert.
Density 0~127 Dichte der Hall-Relek-
tionen
1. SRV Room
2. SRV Hall
3. SRV Plate
4. GM2 Reverb
5. Room1
6. Room2
7. Stage1
8. Stage2
9. Hall1
10. Hall2
11. Delay
12. Pan Delay
Die Performance Edit-Parameter
Backing Module BK-7m
r
55
Parameter für den Halltyp “4. GM2Reverb”:
Parameters für die Halltypen “5. Room1”~“12. Pan
Delay”:
c) Chorus-Parameter
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Performance Edit” ‰ “Tone Part Effects” ‰ “Chorus”.
Chorus Switch
Schaltet den Chorus ein (On) bzw. aus (Off).
Chorus Type
Bestimmt den Chorus-Typ. Folgende Einstellungen
stehen zur Verfügung:.
Chorus Edit
Wenn Sie die einzelnen Chorus-Parameter verändern
möchten, drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad, um
die “Chorus Edit”-Seite aufzurufen, und verändern
Sie die Einstellungen mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad.
Parameter für die Chorustypen “1. Chorus1”~“4.
Flanger”:
Diffusion 0~127 Bestimmt die Stärke
der Änderung der Hall-
dichte über einen Zeit-
raum. Je höher der
Wert, desto dichter
wird der Hall mit län-
gerer Zeitdauer. Dieser
Effekt ist nur bei lan-
gen Hallzeiten wahr-
nehmbar.
LF Damp Freq 50~4000Hz Dämpfungs-Frequenz
der tiefen Frequenzen
innerhalb des Hallsig-
nals.
LF Damp Gain –36~0dB Stärke der Dämpfung
der tiefen Frequenzen.
Bei “0” werden keine
tiefen Frequenzen
gedämpft.
HF Damp Freq 4000~
12500Hz
Dämpfungs-Frequenz
der hohen Frequenzen
innerhalb des Hallsig-
nals.
HF Damp Gain -36~0dB Stärke der Dämpfung
der hohen Frequen-
zen. Bei “0” werden
keine hohen Frequen-
zen gedämpft.
Parameter Einstellung Beschreibung
Level 0~127 Lautstärke des Hallef-
fektes
Character Room1,
Room2,
Room3, Hall1,
Hall2, Plate,
Delay, Pan
Delay
Reverb-Typ
Pre LPF 0~7 Stärke der Filterung
hoher Frequenzen des
Quellsignals vor. Je
höher der Wert, desto
stärker werden die
hohen Frequenzen
gefiltert.
Level 0~127 Lautstärke des Hallsig-
nals
Time 0~127 Länge der Hallfahne
Feedback 0~127 Anzahl der Signalwie-
derholungen bei
“Character = Delay
oder “Pan Delay”.
Parameter Einstellung Beschreibung
Parameter Einstellung Beschreibung
Level 0~127 Lautstärke des Hallsig-
nals
Time 0~127 Länge der Hallfahne
HF Damp 200~8000Hz,
Bypass
Frequenz, oberhalb der
die hohen Frequenzen
innerhalb des Hallsig-
nals gefiltert werden.
Bei BYPASS werden
keine hohen Frequen-
zen gefiltert.
Feedback 0~127 Anzahl der Signalwie-
derholungen des
Delay-Effektes
Parameter Einstellung
Chorus Switch Off, On
Parameter Einstellung Beschreibung
Level 0~127 Lautstärke des Chorus-
signals
Output Select Main, Rev,
Main+Rev
Main: das Chorussignal
wird direkt an den
Ausgang geleitet.
Rev: das Chorussignal
wird an den Reverb-
Effekt geleitet.
Main+Rev: das Cho-
russignal wird in beide
oben beschriebene
Richtungen geleitet.
1. Chorus1
2. Chorus2
3. Chorus3
4. Flanger
5. GM2Chorus
6. Delay
Die Menu-Parameter
56
r
Backing Module BK-7m
Parameter für “5. GM2Chorus”:
Filter Type OFF, LPF, HPF OFF: Das Filter ist aus-
geschaltet. LPF: Fre-
quenzen oberhalb von
Cutoff werden gefil-
tert. HPF: Frequenzen
unterhalb von Cutoff
werden gefiltert.
Cutoff Freq 200~8000Hz Filter-Frequenz
Pre Delay 0.0~100.0 ms Verzögerung des Ein-
satzes des Chorus-
Effektes
Rate Sync Hz, Note Bestimmt, ob die Mo-
dulations-Geschwin-
digkeit zum Arranger-
oder Recorder Tempo
synchronisiert wird
(“Note”) oder eine feste
Modulations-Frequenz
(“Hz”) besitzt.
Rate Hz 0.05~10.00Hz Bestimmt die Modula-
tions-Geschwindigkeit
bei “Rate Sync=Hz”
bzw. “Rate Sync=note”.
“T” bedeutet “triolisch”.
“.” ist eine punktierte
Note.
“2/1” ist ein Doppel-
takt.
Rate Note 1/64T, 1/64, 1/
32T, 1/32, 1/
16T, 1/32., 1/
16, 1/8T, 1/16.,
1/8, 1/4T, 1/8.,
1/4, 1/2 T, 1/4.,
1/2, 1/1 T, 1/2.,
1/1, 2/1 T, 1/1.,
2/1
Depth 0~127 Stärke der Chorus-
Modulation. Je höher
der Wert, desto stärker
ist die Modulation.
Phase 0~180 deg Spreizung des Effektes
im Stereofeld.
Feedback 0~127 Bestimmt, die stark das
Chorussignal wieder
zurück in den Chorus-
effekt zurück geleitet
wird. Je höher der
Wert, desto stärker ist
dieser Effekt.
Parameter Einstellung Beschreibung
Level 0~127 Lautstärke des Chorus-
signals
Parameter Einstellung Beschreibung
Output Select Main, Rev,
Main+Rev
Main: das Chorussig-
nal wird direkt an den
Ausgang geleitet.
Rev: das Chorussignal
wird an den Reverb-
Effekt geleitet.
Main+Rev: das Chorus-
signal wird in beide
oben beschriebene
Richtungen geleitet.
Pre LPF 0~7 Stärke der Filterung
hoher Frequenzen des
Quellsignals. Je höher
der Wert, desto stärker
werden die hohen Fre-
quenzen gefiltert.
Level 0~127 Lautstärke des Chorus-
Signals.
Feedback 0~127 Bestimmt, die stark das
Chorussignal wieder
zurück in den Chorus-
effekt zurück geleitet
wird.
Delay 0~127 Verzögerung des Cho-
rus-Effektes.
Rate 0~127 Bestimmt die Modula-
tions-Frequenz. Je
höher der Wert, desto
schneller ist die Modu-
lation.
Depth 0~127 Bestimmt die Stärke
der Modulation. Je
höher der Wert, desto
stärker ist die Modula-
tion.
Reverb Send 0~127 Bestimmt den Anteil
des Chorussignals, das
in den Reverb-Proz-
essor geleitet wird.
Bei “127” sind Chorus
und Reverb in Reihe
geschaltet.
Parameter Einstellung Beschreibung
Die Performance Edit-Parameter
Backing Module BK-7m
r
57
Parameter für “6. Delay”:
Style Parts-Parameter
Diese Parameter wirken auf die acht Music Style-Parts.
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰ “Per-
formance Edit” ‰ “Style Parts”.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Music Style-Part aus
(ADrum, ABass, Acc1, Acc2, Acc3, Acc4,
Acc4, Acc5, Acc6).
Im Display werden die aktuellen Einstellungen
angezeigt.
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Paramerter aus, und
ändern Sie diesen mithilfe des Rads.
Die folgenden Parameter stehen zur Verfügung:
Mute
Stummschalten eines Parts
Solo
Soloschalten eines Parts (die jeweils anderen Parts
werden stummgeschaltet).
Volume
Lautstärke eines Parts. Bei “0” ist dieser nicht mehr
hörbar.
Exp. Pedal
Bei “Off” reagiert der Part nich mehr auf die Bewe-
gungen des Expression-Pedals, das an der SWITCH/
EXPRESSION-Buchse angeschlossen ist.
Exp. Pedal All Parts On
Mit dieser Funktion können Sie den Empfang von
Expression-Meldungen für alle Parts einschalten.
Drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad, um die Ein-
stellung zu bestätigen.
Exp. Pedal All Parts Off
Mit dieser Funktion können Sie den Empfang von
Expression-Meldungen für alle Parts ausschalten.
Drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad, um die Ein-
stellung zu bestätigen.
Parameter Einstellung Beschreibung
Level 0~127 Lautstärke des Chorus-
signals
Output Select Main, Rev,
Main+Rev
Main: das Chorussignal
wird direkt an den
Ausgang geleitet.
Rev: das Chorussignal
wird an den Reverb-
Effekt geleitet.
Main+Rev: das Cho-
russignal wird in beide
oben beschriebene
Richtungen geleitet.
L Delay Sync msec, Note Bestimmt, ob das linke
Delaysignal zu einem
Notenwert (“Note”)
synchronisiert wird
oder einen festen Wert
erhält (“msec”).
L Delay msec 0~1000ms Bestimmt die Delayzeit
bzw. den Notenwert,
abhängig von der Ein-
stellung des “Delay
Sync”-Parameters
(siehe oben).
“T” bedeutet “triolisch”.
“.” ist eine punktierte
Note.
“2/1” ist ein Doppel-
takt.
L Delay Note 1/64T, 1/64,
1/32T, 1/32,
1/16T, 1/32.,
1/16, 1/8T,
1/16., 1/8,
1/4T, 1/8., 1/4,
1/2T, 1/4., 1/2,
1/1T, 1/2., 1/1,
2/1T, 1/1., 2/1
L Level 0~127 Lautstärke des Delay-
signals
HF Damp 200~8000Hz,
Bypass
Dämpfungs-Frequenz
der hohen Frequenzen
innerhalb des Delay-
signals.
C Delay Sync Siehe “L Delay Sync”
C Delay msec Siehe “L Delay msec”
C Delay Note Siehe “L Delay Note”
C Level Siehe “L Level”
C Feedback –98~+98% Anzahl der Signalwie-
derholungen. Bei neg-
ative (–) Werten wird
die Phase umgekehrt
R Delay Sync Siehe “L Delay Sync”
R Delay msec Siehe “L Delay msec”
R Delay Note Siehe “L Delay Note”
R Level Siehe “L Level”
Parameter Einstellung
Mute Off, On
Parameter Beschreibung
Solo Off, On
Parameter Einstellung
Volume 0~127
Parameter Einstellung
Exp. Pedal Off, On
Die Menu-Parameter
58
r
Backing Module BK-7m
Split
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰ “Per-
formance Edit” ‰ “Split”.
Split Point
Bestimmt die Note für den Splitpunkt.
Lower Hold
Bestimmt die Hold-Funktion für den LWR-Part.
Bei “On” werden die Noten des LWR-Parts auch nach
Loslassen der Tasten weiter gespielt.
Diese Funtion steht nur zur Verfügung, wenn die
Anzeige des [SPLIT]-Tasters leuchtet.
Key
Dieser Parameter ermöglicht die Transponierung der
Klangerzeugung des BK-7m in Halbtonschritten. Dieses
betrifft entweder alle Bereiche oder nur einzelne Be-
reiche.
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰ “Per-
formance Edit” ‰ “Key”, oder drücken Sie den [KEY]-
Taster. Siehe “Verändern der Tonart” auf S. 37.
Arranger Setting-Parameter
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰ “Per-
formance Edit” ‰ “Arranger Setting”.
Arranger
Bei “Off” sind die Arranger-Parts (ABass, ACC1~6)
ausgeschaltet, und Sie hören nur noch die Schlag-
zeug-Begleitung.
Type
Bestimmt den Typ der Akkorderkennung.
NOTE
Wenn der “Arr Type”-Parameter (Seite 61) auf “On” gestellt
ist, hat diese “Type”-Einstellung keinen Effekt.
Standard: Die normale Akkorderkennung.
Pianist: Der BK-7m aktiviert die Akkorderkennung,
wenn mindestens drei Noten gleichzeitig gespielt
werden. Dieses gilt für die gesamte Tastatur.
Guitarist: Steuerung des Backing durch eine Gitarre
mit MIDI-System.
Intelligent: Eventuell fehlende Noten für die Akkord-
erkennung werden automatisch hinzugefügt.
Accordionist1: Steuerung des Backing durch ein
Roland V-Accordion FR-Serie) oder Akkordeon mit
MIDI-System.
Accordionist2: Steuerung des Backing durch ein
Akkordeon mit MIDI-System, bei dem Akkordinfor-
mationen nur innerhalb einer Oktave übertragen
werden und verminderte Akkorde ohne Grundton
gespielt werden.
Easy: Diese arbeitet wie folgt:
Arranger Hold
Bei “On” (Voreinstellung) wird das Backing auch nach
Loslassen der Noten weiter gespielt.
Tempo
Jedem Music Style ist ein voreingestellts Tempo
zugeordnet. Sie können bestimmen, ob bei Auswahl
eines Music Styles das diesem Style zugeordnete
Tempo gewählt werden soll (Preset) oder das bish-
erige Tempo beibehalten werden soll (Auto Lock).
Parameter Einstellung
Split Point B1~B6
Parameter Einstellung
Lower Hold Off, On
Parameter Einstellung
Arranger Off, On
Parameter Einstellung
Type Standard, Pianist, Accordionist1,
Accordionist2, Guitarist, Intelligent, Easy
Dur-Akkorde Spielen Sie nur den gewünschten
Grundton.
Moll-Akkorde Spielen Sie den gewünschten Grund-
ton sowie die darunter liegende
schwarze Taste.
Septimen-
Akkorde
Spielen Sie den gewünschten Grund-
ton sowie die darunter liegende weiße
Taste.
Moll-Septimen-
Akkorde
Spielen Sie den gewünschten Grund-
ton sowie eine beliebige darunter
liegende schwarze und weiße Taste.
Parameter Einstellung
Arranger Hold Off, On
Parameter Einstellung
Tempo Preset, Auto, Lock
Die Performance Edit-Parameter
Backing Module BK-7m
r
59
Beschreibung der Parameter
Fill In Half Bar
Bei “On” wird die Länge des Fill-In halbiert. (Die Fill-
In-Funktion ist nur aktiv, wenn die Anzeige des [AUTO
FILL IN]-Tasters leuchtet.
Melody Intelligent-Parameter
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰ “Per-
formance Edit” ‰ “Melody Intelligent”.
Die folgenden Parameter stehen zur Verfügung:
Switch
Bei “On” wird für den UP1-Part eine zusätzliche Har-
moniestimme auf Grundlage des im Backing
erzeugten Akkordes erzeugt. Sie können aus 18 ver-
schiedenen Harmonietypen auswählen (siehe unten).
NOTE
Der UP1-Part muss eingeschaltet sein (Seite 27).
NOTE
Der “Switch”-Parameter kann auch über einen FC-7
Fußpedal ein- bzw. ausgeschaltet werden (siehe Seite 63).
Type
Bestimmt den Harmonie-Typ.
Intell Threshold
Bestimmt, ab welchem Dynamikwert die Harmonie-
stimme für den UP1-Part erzeugt werden kann.
Bei “0” wird keine Harmoniestimme erzeugt.
Level
Bestimmt die Lautstärke der Harmoniestimme.
Einstellung
Auswahl eines neuen Music Style
Das Playback ist
gestoppt
Das Playback läuft
Preset Das dem Style zugeordnete Tempo wird auf-
gerufen.
Auto Das dem Style
zugeordnete Tempo
wird aufgerufen.
Das bisherige Tempo
wird beibehalten.
Lock Das bisherige Tempo
wird beibehalten.
Parameter Einstellung
Fill In Half Bar Off, On
Parameter Einstellung
Switch Off, On
Parameter Einstellung
Type 1:Duet, 2:Organ 3:Combo, 4:Strings,
5:Choir, 6:Block, 7:Big Band, 8:Country,
9:Traditional, 10:Brodway, 11:Gospel,
12:Romance, 13:Latin, 14:Country Guitar,
15:Country Ballad, 16:Waltz Organ,
17:Octave Type1, 18:Octave Type2
Parameter Einstellung
Intell Threshold 0~127
Parameter Einstellung
Level 0~127
Die Menu-Parameter
60
r
Backing Module BK-7m
Save As Default
Ermöglicht das Sichern der geänderten “Performance
Edit”-Einstellungen. Diese werden dann nach Ein-
schalten des BK-7m automatisch aufgerufen.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“YES”, und drücken Sie das Rad, um die Ein-
stellungen zu sichern.
Im Display erscheint eine Bestätigungs-Meldung.
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, wählen
Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad “NO”, und drücken
Sie das Rad. Die “Performance Edit”-Seite erscheint
wieder.
Die Global-Parameter
Die Einstellungen der “Global”-Parameter werden im
Systemspeicher des BK-7m abgelegt (siehe “Save Glo-
bal” auf S. 63).
Wenn Sie diese nicht sichern , werden die Änderungen
nach Ausschalten des BK-7m gelöscht.
Display Brightness
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “Display Brightness”.
Bestimmt die Helligkeit bzw. den Kontrast des Dis-
plays.
Tuning
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “Tuning”.
Bestimmt die Gesamtstimmung des BK-7m. Die Vore-
instellung ist 440.0Hz.
Style/SMF TrackMute
Siehe “Die Funktionen Track Mute’ und ‘Center Can-
cel’” auf S. 38.
Scale Tune Switch
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “Scale Tune Switch”.
Parameter Einstellung
Display Brightness 0~35
Parameter Einstellung
Tuning 415.3~466.2Hz
Parameter Wert Beschreibung
Part Off, On Bei “On” wirken die “Scale
Tune”-Einstellungen auf
die Echtzeit-Parts.
Style Off, On Bei “On” wirken die “Scale
Tune”-Einstellungen auf
die Music Style-Parts.
Die Global-Parameter
Backing Module BK-7m
r
61
Scale Tune
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “Scale Tune”.
Bestimmt die Tonhöhe der einzelnen Noten. Dieses
gilt für alle Oktaven.
One Touch Hold
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “One Touch Hold”.
Diese Parameter ermöglichen das Filtern einiger One
Touch-Einstellungen. Bei “On” wird die aktuelle Ein-
stellung nicht geändert, wenn ein ONE TOUCH-Taster
gedrückt wird.
Performance Hold
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “Performance Hold”.
Diese Parameter ermöglichen das Filtern einiger Per-
formance-Einstellungen. Bei “On” wird die aktuelle
Einstellung nicht geändert, wenn ein neuer Perfor-
mance-Speicher ausgewählt wird.
Metronome
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “Metronome”.
Siehe “Das Metronom” auf S. 39.
Video-Einstellungen
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “Video Settings”.
Folgende Parameter stehen zur Verfügung.
NOTE
Wählen Sie am verwendeten TV-Set den korrekten Video-
kanal aus (z.B. “AV”). Lesen Sie dazu die Anleitung des ver-
wendeten TV-Sets.
Lyrics-Einstellungen
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “Settings”.
Die folgenden Parameter stehen zur Verfügung.
Parameter Wert Beschreibung
C~B
(bestimmt die
einzelne Note)
-64~0~+63 Bestimmt die Tonhöhe
einer Note in Schritten
von 1 Cent. Dieses gilt
für alle Oktaven. 50
Cent ensprechen
einem Halbton.
Parameter Einstellung
Tempo Off, On
Tone Part Off, On
Intro/Ending Off, On
Variation Off, On
Expression Pedal Off, On
Parameter Einstellung
Tempo Off, On
Expression Pedal Off, On
Tone Off, On
Tone Part Off, On
Split Off, On
Lower Octave Off, On
Arr Type Off, On
Transpose Off, On
Bass Inversion Off, On
Parameter Einstellung Beschreibung
Video Mode PAL, NTSC Bestimmt das TV-Sys-
tem.
Aspect Ratio Full, Center Bestimmt dasc Bildfor-
mat.
Parameter Einstellung Beschreibung
Background
Mode
Colour, Logo [Colour]: leerer Hinter-
grund mit aktuell
gewählter Farbe.
[Logo]: Das BK-7m
Logo.
Parameter Einstellung
Die Menu-Parameter
62
r
Backing Module BK-7m
Utility
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “Utility”.
Folgende Parameter stehen zur Verfügung.
Background
Colour
1~8 Farbe des Hinter-
grundes.
Highlight
Colour
1~8 Farbe für hervorge-
hobene Symbole.
Row Displaying 2, 4 Anzahl der Reihen für
die Darstellung der
Songtexte auf dem
externen Videomoni-
tor.
Chord View Off, On Bei “On” werden im
externen Videomoni-
tor unterhalb des
Songtextes Akko-
rdsymbole angezeigt.
Parameter Einstellung Beschreibung
Song Quick
Start
Off, 2nd bar,
1st note
Off: Das Playback
startet am Beginn des
Songs (auch wenn hier
Leertakte vorhanden
sind).
2nd bar: Das Playback
startet ab Takt 2.
1st note: Das Playback
startet ab der ersten im
Song vorhandenen
Note.
Perform Next
Song
Off, On Bestimmt, ob nach
Ende eines Songs der
jeweils nachfolgende
Song der aktuellen
Performance-Liste
automatisch gestartet
wird (On) oder nicht
(Off).
Bei Music Styles wird
der entsprechende
Style zwar geladen,
muss aber manuell
über den [START/
STOP]-Taster gestartet
werden.
Parameter Einstellung Beschreibung
REC Audio
Level
–24, –18, –12,
–6, +0 dB
Bestimmt den Aufnah-
mepegel für eigene
Audioaufnahmen
(siehe S. 46). Diese Ein-
stellung wird nicht
durch den [VOLUME]-
Regler beeinflusst
(Voreinstellung: +0dB)
REC Audio Sync Off, On Off: Die Aufnahme
startet vor Beginn des
Music Style- oder
Song-Playbacks.
On: Die Aufnahme
startet mit Beginn des
Music Style- oder
Song-Playbacks.
Drücken des [AUDIO
REC]-Tasters stoppt
sowohl den Music
Style bzw. Song als
auch die Aufnahme.
USB Driver Generic,
Original
Generic: Der auf dem
Rechner installierte
Standardtreiber wird
verwendet. Dieses ist
die Normaleinstellung.
Original: Der spezielle
Roland USB-Treiber,
den Sie von der Inter-
netseite www.roland.
com herunter geladen
haben, wird verwendet.
Audio In Center
Canc
Off, On Bestimmt, ob die “Cen-
ter Cancel”-Funktion
eingeschaltet (On) oder
ausgeschaltet (Off) ist
(siehe S. 38). Dieses
beeinflusst auch das
AUDIO INPUT-Signal.
Audio in
Transpose
Off, On Bestimmt, ob das
AUDIO INPUT-Signal
transponiert wird (On)
oder nicht (Off).
Auto Power Off Off, 240 min Bestimmt, ob der
BK-7m nach ca. 4
Stunden ohne Betrieb
automatisch ausge-
schaltet wird (240
minutes) oder nicht
(Voreinstellung:“Off”).
Visual Ctrl
Mode
MVC, V-LINK Bestimmt den Visual
Control Mode, abhän-
gig vom angeschloss-
enen Videogerät: MIDI
Visual Control (MVC)
oder V-LINK.
Version Info n.nn Zeigt die aktuelle Ver-
sion des BK-7m an.
Parameter Einstellung Beschreibung
Die Global-Parameter
Backing Module BK-7m
r
63
Pedal
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “Pedal”.
Sie können dem Fußpedal eine der folgenden Funk-
tionen zuordnen (die Werksvoreinstellung ist “Start/
Stop”):
Pedal Controller FC-7
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “Pedal Controller FC-7”.
Sie können dem FC-7 Fußpedal die folgenden Funk-
tionen zuordnen.
Save Global
Mit dieser Funktion können Sie die Einstellung aller
“Global”-Parameter sichern, so dass diese bei nächsten
Einschalten des BK-7m automatisch aufgerufen werden.
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Global” ‰ “Save Global”.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“YES”, und drücken Sie das Rad.
Im Display erscheint eine Bestätigungs-Meldung.
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, wählen
Sie die Option “NO”, und drücken Sie das Rad. Das
“Performance Edit”-Display erscheint wieder.
Funktion Beschreibung
Start/Stop Starten/Stoppen des Music Styles
bzw. Song-Playbacks (gleiche Funk-
tion wie der [START/STOP]-Taster).
Intro
Ending
Variation1
Variation2
Variation3
Variation4
Bass Inversion
Gleiche Funktion wie die Taster
[INTRO], [ENDING], [VARIATION1],
[VARIATION2], [VARIATION3],
[VARIATION4], [BASS INV],-Taster.
Siehe “Anwendung der Music Styles”
auf S. 30.
Arranger Hold Arranger Hold ein/aus. Siehe
Seite 58.
Arranger Chord
Off
Akkorderkennung für das Backing
ein/aus.
Perf. Next
Perf. Prev
Auswahl des nachfolgenden bzw.
vorherigen Performance-Speichers.
Portamento Ein- bzw. Ausschalten der Porta-
mento-Funktion. Siehe Seite 52.
Hold
Soft
Sostenuto
Haltepedal, Soft-Pedal oder Soste-
nuto-Pedal
Track Mute Gleiche Funktion wie der [TRACK
MUTE]-Taster.
Break Mute Bei Drücken des Fußpedals wird das
Music Style-Playback für den Rest
des aktuell laufenden Taktes stumm-
geschaltet.
Reset/Start Bei Drücken des Fußpedals wird das
Music Style-Playback ab Beginn des
Taktes neu gestartet.
AudioXfade Überblenden zwischen aktuellem
und nachfolgendem Song (nur
möglich bei Audiodaten).
Fade Out Ausblenden des Playbacks. Nach
Erreichen der Lautstärke “0” wird das
Music Style- bzw. Song-Playback
automatisch gestoppt.
ChordRecOff Bei Drücken des Pedals werden
Notendaten für die Akkorderken-
nung nicht mehr erkannt und nur
noch zu den eingeschalteten
Echtzeit-Parts (UP1, UP2, LWR, MBS)
übertragen. Bei Loslassen des Pedals
ist die Akkorderkennung wieder
aktiv.
Melody Intelligent Steuert den “Switch”-Parameter der
“Melody Intelligent”-Funktion
(Seite 59).
FC-7 Schalter
Funktion
1
Start/Stop, Intro, Ending, Variation1,
Variation2, Variation3, Variation4, Bass
Inversion, Arranger Hold, Arranger Chord
Off, Perf. Next, Perf. Prev, Portamento,
Hold, Soft, Sostenuto, Track Mute, Break
Mute, Reset/Start, AudioXfade, Fade Out,
ChordRecOff, Melody Intelligent
2
3
4
5
6
7
Funktion Beschreibung
Die Menu-Parameter
64
r
Backing Module BK-7m
Die MIDI-Parameter
Sie können die Einstellungen der MIDI-Parameter in
“MIDI Sets” sichern.
Was ist MIDI?
“MIDI” steht für “Musical Instrument Digital Inter-
face” und ist ein weltweiter Standard für das Aus-
tauschen von MIDI-Informationen zwischen Instru-
menten und Geräten, die einen oder mehrere MIDI-
Anschlüsse besitzen.
Der BK-7m besitzt einen MIDI IN- und MIDI OUT-
Anschluss sowie einen USB-Anschluss, über die MIDI-
Daten mit anderen Instrumenten bzw. einem Rechner
ausgetauscht werden können.
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“MIDI”.
Im MIDI-Menü des BK-7m finden Sie die folgenden
Parametergruppen:
NOTE
Wenn Sie den BK-7m mit einem neuen MIDI-Steuerinstru-
ment verbinden, sollten Sie zuerst die “Wizard”-Funktion
nutzen. Siehe “Die Wizard Connection-Funktion” auf
S. 22.
Laden eines MIDI-Sets
Der BK-7m besitzt 8 MIDI Set-Speicherplätze.
NOTE
Durch das Laden eines MIDI-Sets werden nur die Einstellungen
der MIDI-Parameter aktualisiert. Andere Parameter, die über
die “Wizard Connection”-Funktion (siehe S. 83) beeinflusst
werden, werden hiermit nicht umgestellt.
1.
Bewegen Sie den Cursor mit dem
[CURSOR÷VALUE]-Rad auf das “MIDI Set”-
Feld.
2.
Drücken Sie das Rad, um das “MIDI Set”-
Feld auszuwählen
Dieses wird invertiert angezeigt.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das gewünschte MIDI-Set aus (“User1~8”),
und drücken Sie das Rad, um die Auswahl zu
bestätigen.
Edit Style Parts
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“MIDI” ‰ “Edit Style Parts”.
NOTE
Wenn Sie den BK-7m mit einem neuen MIDI-Steuerinstru-
ment verbinden, sollten Sie zuerst die “Wizard”-Funktion
nutzen. Siehe “Die Wizard Connection-Funktion” auf
S. 22. Danach können Sie die weiteren MIDI-Parameter
anpassen.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Part aus (ADrum, ABass,
Acc1, Acc2, Acc3, Acc4, Acc5, Acc6).
Im Display wird die aktuelle Einstellung angezeigt.
Tx
Bei “On” sendet der Part MIDI-Daten.
Tx Ch
Bestimmt den MIDI-Kanal des Parts.
Tx Shift
Bestimmt die Transponierung für gesendete MIDI-
Noten (in Halbtonschritten).
Tx Local
Bestimmt, ob der Part direkt mit der internen
Klangerzeugung verbunden ist (On) oder nicht (Off).
MIDI-Parameter Beschreibung
MIDI Set Laden eines der MIDI-Sets “User1~8”.
Edit Style Parts Editieren der MIDI-Parameters der
Music Style-Parts.
Edit Song Parts Editieren der MIDI-Parameters der
Song-Parts. Siehe Seite 65.
Edit Tone Parts Editieren der MIDI-Parameters der
Echtzeit-Parts (UP1, UP2, LWR MBS).
Siehe Seite 66.
Edit System Editieren der System MIDI-Parameter.
Siehe Seite 66.
Save MIDI Set Sichern der MIDI-EInstellungen in
einem MIDI-Set. Siehe Seite 68.
Parameter Einstellung
Tx Off, On
Parameter Einstellung
Tx Ch 1~16
Parameter Einstellung
Tx Shift –48~0~+48
Parameter Einstellung
Tx Local Off, On
Die MIDI-Parameter
Backing Module BK-7m
r
65
Tx Event
In der “TX Event”-Sektion können Sie bestimmen, ob
eine MIDI-Information übertragen werden soll (On)
oder nicht (Off).
Edit Song Parts
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“MIDI” ‰ “Edit Song Parts”.
NOTE
Wenn Sie den BK-7m mit einem neuen MIDI-Steuerinstru-
ment verbinden, sollten Sie zuerst die “Wizard”-Funktion
nutzen. Siehe “Die Wizard Connection-Funktion” auf
S. 22. Danach können Sie die weiteren MIDI-Parameter
anpassen.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Part aus (Part 1~16).
Im Display wird die aktuelle Einstellung angezeigt.
Rx
Bei “On” empfängt der Part MIDI-Daten.
Rx Ch
Bestimmt den MIDI-Kanal des Parts.
Rx Shift
Bestimmt die Transponierung für empfangene MIDI-
Noten (in Halbtonschritten).
Rx Event
In der “Rx Event”-Sektion können Sie bestimmen, ob
eine MIDI-Information empfangen werden soll (On)
oder nicht (Off).
Tx, Tx Ch, Tx Shift, Tx Local, Tx Event
Lesen Sie dazu den Abschnitt “Rx Event” auf S. 65.
Filter Einstellung Beschreibung
Program
Change
Off, On Filter für Program Change-
und Bank Select-Meldun-
gen (CC00, CC32).
Pitch Bender Off, On Filter für Pitch Bend-Mel-
dungen.
Modulation Off, On Filter für Modulation-Mel-
dungen (CC01).
Volume Off, On Filter für Volume-Meldun-
gen (CC07).
Panpot Off, On Filter für Panpot-Meldun-
gen (CC10).
Expression Off, On Filter für Expression-Mel-
dungen (CC11).
Reverb Off, On Filter für Reverb-Meldun-
gen (CC91).
Chorus Off, On Filter für Chorus-Meldun-
gen (CC93).
Select All Off, On
Filter für alle oben auf-
geführten MIDI-Meldungen.
Parameter Einstellung
Rx Off, On
Parameter Einstellung
Rx Ch 1~16
Parameter Einstellung
Rx Shift –48~0~+48
Filter Einstellung Beschreibung
Program
Change
Off, On Filter für Program Change-
und Bank Select-Meldun-
gen (CC00, CC32).
Pitch Bender Off, On Filter für Pitch Bend-Mel-
dungen.
Modulation Off, On Filter für Modulation-Mel-
dungen (CC01).
Volume Off, On Filter für Volume-Meldun-
gen (CC07).
Panpot Off, On Filter für Panpot-Meldun-
gen (CC10).
Expression Off, On Filter für Expression-Mel-
dungen (CC11).
Reverb Off, On Filter für Reverb-Meldun-
gen (CC91).
Chorus Off, On Filter für Chorus-Meldun-
gen (CC93).
Hold Off, On Filter für Hold-Meldungen
(CC64).
Sostenuto Off, On Filter für Sostenuto-Mel-
dungen (CC66).
Soft Off, On Filter für Soft-Meldungen
(CC67).
Caf Off, On Filter für Channel After-
touch-Meldungen.
RPN Off, On Filter für “Registered
Parameter Number”-Mel-
dungen (CC100/101).
NRPN Off, On Filter für “Non-Registered
Parameter Number”-Mel-
dungen (CC98/99).
System
Exclusive
Off, On Filter für System Exclusive-
Meldungen.
CC16 Off, On Filter für den “General Pur-
pose Controller, der dem
“C1”-Parameter zugeord-
net ist (siehe S. 53).
Select All Off, On
Filter für alle oben auf-
geführten MIDI-Meldungen.
Die Menu-Parameter
66
r
Backing Module BK-7m
Edit Tone Parts
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“MIDI” ‰ “Edit Tone Parts”.
NOTE
Wenn Sie den BK-7m mit einem neuen MIDI-Steuerinstru-
ment verbinden, sollten Sie zuerst die “Wizard”-Funktion
nutzen. Siehe “Die Wizard Connection-Funktion” auf
S. 22. Danach können Sie die weiteren MIDI-Parameter
anpassen.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten Part aus (MBS, LWR, UP2,
UP1).
Im Display wird die aktuelle Einstellung angezeigt.
Rx, Rx Ch, Rx Shift, Rx Event
Lesen Sie dazu den Abschnitt “Edit Song Parts” auf
S. 65.
Edit System
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“MIDI” ‰ “Edit System”.
Im “Edit System”-Menü des BK-7m finden Sie die fol-
genden Parametergruppen:
Sync
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“MIDI” ‰ “Edit System” ‰ “Sync”.
Mithilfe der “Sync”-Parameter können Sie bestim-
men, ob und wie der BK-7m für sein Music Style-
bzw. Song-Playback entweder externe MIDI-Instru-
mente synchronisiert bzw. von diesen synchronisiert
wird.
Edit System Beschreibung
Sync MIDI-Synchronisations-Parameter.
Basic Einstellungen für den “Basic Channel” des
BK-7m, über den generelle Steuerungen
vorgenommen werden, wie z.B. die
Auswahl von Performance-Speichern.
Siehe Seite 67.
Style Einstellungen für den “Music Style” MIDI-
Kanal. Siehe Seite 67.
NTA Einstellungen für die NTA-Parts (Note-to-
Arranger). Siehe Seite 68.
Parameters Einstellungen für weitere MIDI-Parame-
ter, die in den o.g. Gruppen nicht
enthalten sind. Siehe Seite 68.
Parameter Einstellung Beschreibung
Sync Rx Off, On
Bestimmt, ob der BK-7m
MIDI Sync-Meldungen
empfangen kann (On)
oder nicht (Off).
Mode Internal, Auto,
MIDI, Remote
Internal: Der BK-7m ver-
wendet sein internes
Tempo.
Auto: Wenn der BK-7m
eine MIDI Start-Meldung
(FA) empfängt, wartet er
auf eine Clock-Meldung,
welche das Tempo
bestimmt. Falls keine
Tempo-Informationen
empfangen werden,
startet der BK-7m die
Wiedergabe und verwen-
det sein internes Tempo.
Wenn nach der MIDI
Start-Meldung (FA)
Clock-Meldungen (F8)
empfangen werden, wird
der BK-7m über das
Tempo des externen
MIDI-Instrumentes syn-
chronisiert.
MIDI: Music Styles bzw.
Songs können nur über
MIDI-Echtzeitbefehle
(Start, Stop, Clock) eines
externen MIDI-Instru-
mentes gestartet bzw.
gestoppt werden.
Remote: Wenn der
BK-7m eine MIDI-Start-
meldung empfängt,
startet er die Wiedergabe
mit seinem internen
Tempo. Nach Empfang
einer MIDI Stop-Mel-
dung wird die Wie-der-
gabe gestoppt. Externe
Clock-Meldungen werden
ignoriert.
Die MIDI-Parameter
Backing Module BK-7m
r
67
Basic
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“MIDI” ‰ “Edit System” ‰ “Basic”.
Über den “Basic Channel” werden Program Change-
und Bank Select-Meldungen übertragen, die z.B. die
Auswahl von Performance-Speichern ermöglicht.
Die folgenden Parameter stehen zur Verfügung here:
Style
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“MIDI” ‰ “Edit System” ‰ “Style”.
Über den “Style Channel” werden Music Styles umge-
schaltet und die Lautstärke der Style-Parts einge-
stellt.
Die MIDI-Adresse eines Music Styles besteht aus den
beiden Bank Select-Nummern CC00 und CC32 (siehe
“Liste der Music Styles” auf S. 84) und einer Program
Change-Nummer, über die die Division (Intro, Ending,
etc.) bestimmt wird Siehe “Die Program Change-
Nummern der Style-Divisionen” auf S. 86.
Wenn nur eine Program Change-Nummer übertragen
wird, wird nur die Division innerhalb des Styles
gewechselt. Wenn nur Bank Select-Nummern (CC00
und CC32) ohne einen nachfolgenden Program
Change-Befehl übertragen werden, hat dieses keinen
Effekt.
NOTE
Wenn Sie am BK-7m einen Music Style auswählen, wird ein
entsprechender Datenblock aus “CC00-CC32-PC” über MIDI
übertragen und kann mit einem externen MIDI-Sequenzer
aufgezeichnet werden.
Stl Start/Stop
Tx
Off, On Bei “On” sendet der
BK-7m beim Style-
Playback Start- oder
Stop-Meldungen.
Stl Clock Tx Off, On Bei “On” sendet der
BK-7m beim Style-
Playback MIDI Clock-
Meldungen.
SMF Start/Stop
Tx
Off, On Wie “Stl Start/Stop Tx”,
aber für Songs.
SMF Clock Tx Off, On Wie “Stl Clock Tx”, aber
für Songs.
SMF Pos Point
Tx
Off, On Bei “On” werden
während des Song-
Playbacks Song Posi-
tion Pointer (SPP)-
Meldungen gesendet.
Parameter Einstellung Beschreibung
Rx Off, On Schaltet den Empfang
von MIDI-Meldungen
auf dem Basic Chan-
nel ein bzw. aus.
Rx Channel 1~16 Bestimmt den MIDI-
Empfangskanal des
Basic Channel.
Performance
PC Rx
Off, On Bestimmt, ob Perfor-
mance-Speichern über
Bank Select- und Pro-
gram Change-Meldun-
gen gewechselt
werden können (On)
oder nicht (Off).
Master Volume
Rx
Off, On Bestimmt, ob Master
Volume-Meldungen
empfangen werden
können (On) oder nicht
(Off).
Tx Off, On Schaltet das Senden
von MIDI-Meldungen
auf dem Basic Chan-
nel ein bzw. aus.
Parameter Einstellung Beschreibung
Tx Channel 1~16 Bestimmt den MIDI-
Sendekanal des Basic
Channel.
Performance
PC Tx
Off, On Bestimmt, ob bei
Wechseln von Perfor-
mance-Speichern über
MIDI entsprechende
Bank Select- und Pro-
gram Change-Meldun-
gen übertragen
werden (On) oder nicht
(Off).
Parameter Einstellung Beschreibung
Rx Off, On Schaltet den Empfang
von MIDI-Meldungen
auf dem Style Channel
ein bzw. aus.
Rx Channel 1~16 Bestimmt den MIDI-
Empfangskanal des
Style Channel.
Style Volume
Rx
Off, On Bestimmt, ob Style
Volume-Meldungen
empfangen werden
können (On) oder nicht
(Off).
Parameter Einstellung Beschreibung
Die Menu-Parameter
68
r
Backing Module BK-7m
NTA
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“MIDI” ‰ “Edit System” ‰ “NTA”.
Diese Parameter bestimmen die Steuerung der
Akkorderkennung für einen Music Style (“NTA” =
“Note-to-Arranger”).
Parameters
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“MIDI” ‰ “Edit System” ‰ “Parameters”.
In dieser Sektion finden Sie weitere MIDI-Parameter.
Save MIDI Set
Mit dieser Funktion können Sie die Einstellungen der
MIDI-Parameter in einem “MIDI-Set sichern und danach
direkt abrufen.
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“MIDI” ‰ “Save MIDI Set”.
1.
Stellen Sie die MIDI-Parameter ein (“Edit
Style Parts”, “Edit Song Parts”, “Edit Tone
Parts”, “Edit System”).
Style Pc Rx Off, On Bestimmt, ob Music
Styles über Bank
Select- und Program
Change-Meldungen
gewechselt werden
können (On) oder nicht
(Off).
Tx Off, On Schaltet das Senden
von MIDI-Meldungen
auf dem Style Channel
ein bzw. aus.
Tx Channel 1~16 Bestimmt den MIDI-
Sendekanal des Style
Channel.
Parameter Einstellung Beschreibung
Channel Ch1~Ch16 Bestimmt den MIDI-
Kanal.
Rx Off, On Bestimmt, ob MIDI-
Steuerdaten für
Akkord-Informationen
empfangen werden
(On) oder nicht (Off).
Rx Octave –4~0~ 4 Bestimmt die Oktav-
lage der empfangenen
Noten.
Parameter Einstellung Beschreibung
Parameter Einstellung Beschreibung
Rx Velocity On, 1~127 Bestimmt, ob die
Sounds des BK-7m auf
Dynamik reagieren
(On) oder nicht (1~
127). Wählen Sie dann
entsprechend den
gewünschten, festen
Lautstärkewert aus.
Rx Sysex Off, On Bestimmt, ob der
BK-7m SysEx-Meldun-
gen empfangen kann
(On) oder nicht (Off).
Tx Sysex Off, On Bestimmt, ob der
BK-7m SysEx-Meldun-
gen senden kann (On)
oder nicht (Off).
Tx Data Change Off, On Bestimmt, wie die Pro-
gram Change-Meldun-
gen eines Songs
übertragen werden.
Bei Abspielen von
Standard MIDI Files
ersetzt der BK-7m die
Standard GM-Sounds
durch BK-7m-eigene
Sounds. Bei der Einste-
lung “On” werden die
Bank- und Program-
mnummern der
“BK-7m-eigenen”
Sounds auch über MIDI
übertragen.
Soft Thru Off, Global,
Piano
Bei “Global” werden
alle empfangenen
MIDI-Meldungen über
MIDi OUT weiter ge-
leitet.
Wählen Sie “Piano”,
wenn der BK-7m mit
einem Digital Piano
verbunden ist.
Die Mastering Tools
Backing Module BK-7m
r
69
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten MIDI Set-Speicher aus
(“User1”~ “User8”).
3.
Drücken Sie den [WRITE]-Taster, um die Ein-
stellungen zu sichern.
Im Display erscheint eine Bestätigungs-Meldung.
Die Mastering Tools
Der BK-7m besitzt zwei Effekt-Prozessoren, mit denen
Sie den Sound der Echtzeit-Parts sowie Style- und
Song-Parts verfeinern können.
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Mastering Tools”.
SMF/Style Compressor
Der SMF/Style-Kompressor ist ein Multi-Band Kompres-
sor/Limiter, der unterschiedliche Frequenzbereiche bee-
influsst. Ein Kompressor reduziert zu hohe Pegel und
sorgt damit für einen gleichmäßigen Pegel.
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Mastering Tools” ‰ “SMF/Style Compressor”.
1.
Wählen Sie den gewünschten SMF-Song
bzw. Music Style aus, und starten Sie das
Playback.
2.
Stellen Sie den “Switch”-Parameter auf
“On”, um den Compressor einzuschalten.
Der Compressor beeinflusst nun den Sound des SMF
Song- oder Music Style-Playbacks.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das “Preset”-Feld aus, und drücken Sie das
Rad.
4.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das gewünschte Preset-Programm aus, und
drücken Sie das Rad.
Folgende Einstellungen stehen zur Verfügung:
5.
Falls Sie Detail-Einstellungen verändern
möchten, wählen Sie mit dem
[CURSOR÷VALUE]-Rad einen der folgenden
Parameter aus, und ändern Sie die Einstel-
lung.
1. Hard Comp
2. Soft Comp
3. Low Boost
4. Mid Boost
5. High Boost
6. Standard
7. User
Parameter Einstellung Beschreibung
Level 0~127 Bestimmt den Eingangspe-
gel für den Kompressor. Je
höher der Wert, desto
stärker werden die drei Fre-
quenzbänder komprimiert.
Der hier eingestellte Wert
wird zum LEVEL-Wert der
drei Bänder addiert. Bei “0”
hat der Kompressor keinen
Effekt auf das Ausgangssig-
nal.
Gain –12~0~
12dB
Ermöglicht die Anpassung
des Ausgangssignals nach
dem Kompressor. Bei “0”
bleibt der Pegel unverändert.
High/Mid/Low: Die nachfolgend beschriebenen Parame-
ter stehen für jedes Frequenzband individuell zur Verfü-
gung.
Attack 0~100ms Bestimmt, wie schnell der
Kompressor eines Bandes
beginnt zu arbeiten, wenn
der THRESHOLD-Pegel über-
schritten wird.
Release 50~
5000ms
Bestimmt, wie schnell der
Kompressor eines Bandes
aufhört zu arbeiten, wenn
der THRESHOLD-Pegel
unterschritten wird.
Threshold –36~0dB Dieser Parameter bestimmt
den Pegel, ab dem der Kom-
pressor zu arbeiten beginnt.
Je niedriger der Wert, desto
eher wird der Kompressor
aktiviert.
Ratio 1:1.0~
1:INF
Dieser Parameter bestimmt,
wie stark der Pegel reduz-
iert wird, wenn der THRESH-
OLD-Pegel überschritten
wird. Bei “1:2.0” wird der
Pegel oberhalb des
THRESHOLD-Pegel halbiert.
“1:INF” ist eine sinnvolle Ein-
stellung wenn THRESHOLD
auf ca. “0dB” eingestellt ist.
Dieses ist dann ein Limiter-
Effekt, der bewirkt, dass der
THRESHOLD-Pegel nicht
überschritten werden kann.
Level –24~
+24dB
Dieser Parameter ermögli-
cht die Anpassung der Pegel
der drei Frequenzbänder
unter-einander. Die Norma-
leinstellung ist “0”.
Die Menu-Parameter
70
r
Backing Module BK-7m
Write User
Mit dieser Funktion können Sie die geänderten Ein-
stellungen auf der “SMF/Style Compressor”-Seite
sichern.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“YES”, und drücken Sie das Rad, um die Ein-
stellungen zu sichern.
Im Display erscheint eine Bestätigungs-Meldung.
Wenn Sie die Einstellungen nicht sichern möchten,
wählen Sie die Option “NO”, und drücken Sie das
[CURSOR÷VALUE]-Rad, um wieder die “SMF/Style
Compressor”-Seite aufzurufen.
NOTE
Es gib t nur einen “User”-Speicherplatz für diese Parameter.
Bei Sichern der Einstellungen werden die entsprechend
vorher gesicherten Daten überschrieben.
NOTE
Wenn Sie den BK-7m einschalten, werden automatisch die
“User”-Einstellungen gewählt.
Der SMF/Style Equalizer
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Mastering Tools” ‰ “SMF/Style Equalizer”.
Der Equalizer ermöglicht die Anpassung der drei Fre-
quenzbereiche TREBLE, MID und BASS.
1.
Wählen Sie den gewünschten SMF-Song
bzw. Music Style aus, und starten Sie das
Playback.
2.
Stellen Sie den “Switch”-Parameter auf
“On”, um den Equalizer einzuschalten.
Der Equalizer beeinflusst nun den Sound des SMF
Song- oder Music Style-Playbacks.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das “Preset”-Feld aus, und drücken Sie das
Rad.
4.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das gewünschte Preset-Programm aus, und
drücken Sie das Rad.
Folgende Einstellungen stehen zur Verfügung:
5.
Falls Sie Detail-Einstellungen verändern
möchten, wählen Sie mit dem
[CURSOR÷VALUE]-Rad einen der folgenden
Parameter aus, und ändern Sie die Einstel-
lung.
Split High 2000~
12000Hz
Diese Parameter bestim-
men, an welcher Stelle die
Frequenzen aufgeteilt wer-
den. “Split Low” bestimmt
den Bereich zwischen tiefen
und mittleren Frequenzen,
“Split High” bestimmt den
Bereich zwischen mittleren
und hohen Frequenzen.
Split Low 80~800Hz
Parameter Einstellung Beschreibung
Parameter Einstellung Beschreibung
Level 0~127 Dieser Parameter
bestimmt den Eingang-
spegel des Equalizers.
Diesen Pegel müssen Sie
reduzieren, wenn der
Sound verzerren sollte.
NOTE
Wenn der Equalizer
eingeschaltet ist, dür-
fen Sie diesen Parame-
ter nicht auf “0”
stellen, ansonsten ist
der Song nicht mehr
hörbar.
Gain –9~0~9dB Ermöglicht die Anpas-
sung des Ausgangssig-
nals nach dem Equalizer.
Bei “0” bleibt der Pegel
unverändert.
High
Frequency
2000~
12000Hz
Bestimmt die Cutoff-
Frequenz der hohen Fre-
quenzen (Shelving Filter).
High Gain –15~15dB Bestimmt die Lautstärke
der hohen Frequenzen.
Mid Fre-
quency
200~8000Hz Bestimmt die Cutoff-
Frequenz der mittleren
Frequenzen (Peaking Fil-
ter).
Mid Q 0.5, 1, 2, 4, 8 Bestimmt die Bandbre-
ite (Güte) des MID FREQ-
Bandes. Je niedriger der
Wert, desto mehr wer-
den benachbarte Fre-
quenzen mit beeinflusst.
Mid Gain –15~15dB Bestimmt die Lautstärke
der mittleren Frequen-
zen.
Low Fre-
quency
50, 80, 100,
150, 200, 250,
300, 400Hz
Bestimmt die Cutoff-
Frequenz der tiefen Fre-
quenzen (Shelving Filter).
1. Flat
2. Rock
3. Pop
4. Jazz
5. Classic
6. Standard
7. User
Die Mastering Tools
Backing Module BK-7m
r
71
Write User
Mit dieser Funktion können Sie die geänderten Ein-
stellungen auf der “Der SMF/Style Equalizer”-Seite
sichern.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“YES”, und drücken Sie das Rad, um die Ein-
stellungen zu sichern.
Im Display erscheint eine Bestätigungs-Meldung.
Wenn Sie die Einstellungen nicht sichern möchten,
wählen Sie die Option “NO”, und drücken Sie das
[CURSOR÷VALUE]-Rad, um wieder die “Der SMF/Style
Equalizer”-Seite aufzurufen.
NOTE
Es gib t nur einen “User”-Speicherplatz für diese Parameter.
Bei Sichern der Einstellungen werden die entsprechend
vorher gesicherten Daten überschrieben.
NOTE
Wenn Sie den BK-7m einschalten, werden automatisch die
“User”-Einstellungen gewählt.
Tone/Part Compressor
Der Tone/Part-Kompressor ist ein Multi-Band Kompres-
sor/Limiter für die Echtzeit-Parts, der unterschiedliche
Frequenzbereiche beeinflusst. Ein Kompressor reduziert
zu hohe Pegel und sorgt damit für einen gleichmäßigen
Pegel.
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Mastering Tools” ‰ “Tone/Part Compressor”.
Siehe “SMF/Style Compressor” auf S. 69 bezüglich der
Beschreibung der Funktionen der Parameter.
Sichern der Compressor-Einstellungen
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Write User”, und drücken Sie das Rad.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“YES”, und drücken Sie das Rad, um die Ein-
stellungen zu sichern.
Im Display erscheint eine Bestätigungs-Meldung.
Wenn Sie die Einstellungen nicht sichern möchten,
wählen Sie die Option “NO”, und drücken Sie das
[CURSOR÷VALUE]-Rad, um wieder die “Tone/Part
Compressor”-Seite aufzurufen.
NOTE
Es gib t nur einen “User”-Speicherplatz für diese Parameter.
Bei Sichern der Einstellungen werden die entsprechend
vorher gesicherten Daten überschrieben.
NOTE
Wenn Sie den BK-7m einschalten, werden automatisch die
“User”-Einstellungen gewählt.
Tone/Part Equalizer
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Mastering Tools” ‰ “Tone/Part Equalizer”.
Der Equalizer ermöglicht die Anpassung der drei Fre-
quenzbereiche TREBLE, MID und BASS für die
Echtzeit-Parts.
Siehe “Der SMF/Style Equalizer” auf S. 70 bezüglich
der Beschreibung der Funktionen der Parameter.
Sichern der Equalizer-Einstellungen
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Write User”, und drücken Sie das Rad.
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“YES”, und drücken Sie das Rad, um die Ein-
stellungen zu sichern.
Im Display erscheint eine Bestätigungs-Meldung.
Wenn Sie die Einstellungen nicht sichern möchten,
wählen Sie die Option “NO”, und drücken Sie das
[CURSOR÷VALUE]-Rad, um wieder die “Tone/Part
Equalizer”-Seite aufzurufen.
Low Gain –15~15dB Bestimmt die Lautstärke
der tiefen Frequenzen.
Parameter Einstellung Beschreibung
Die Menu-Parameter
72
r
Backing Module BK-7m
NOTE
Es gib t nur einen “User”-Speicherplatz für diese Parameter.
Bei Sichern der Einstellungen werden die entsprechend
vorher gesicherten Daten überschrieben.
NOTE
Wenn Sie den BK-7m einschalten, werden automatisch die
“User”-Einstellungen gewählt.
Die Makeup Tools (Style und SMF)
Sie können die Wiedergabe eines Music Styles bzw.
Standard MIDI Files sehr einfach aber wirksam
verändern.
NOTE
Die “Style Makeup Tools” und “Song Makeup Tools” stehen für
Standard MIDI Files im XG-Format nicht zur Verfügung.
Anwendung der Makeup Tools
1.
Wählen Sie den gewünschten Music Style
oder SMF-Song aus (siehe S. 35).
2.
Drücken Sie den [START/STOP]-Taster, um
das Music Style- bzw. Song-Playback zu
starten.
Erneutes Drücken des [START/STOP]-Tasters stoppt
das Playback wieder.
3.
Drücken Sie den [MENU]-Taster.
4.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Makeup Tools”, und drücken Sie das Rad.
Bei Auswahl eines Music Style bei Schritt (1)
erscheint im Display:
Bei Auswahl eines SMF-Songs bei Schritt (1) erscheint
im Display:
Die folgenden Einstellungen stehen zur Verfügung:
Common
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Makeup Tools” ‰ “Common”.
Die “Common”-Parameter beeinflussen den gesam-
ten Song bzw. Music Style.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
den gewünschten “Common”-Parameter,
und drücken Sie das Rad.
Die folgenden Parameter stehen zur Verfügung:
Reverb Type: Bestimmt den Reverb-Typ. Folgende
Einstellungen stehen zur Verfügung::
Chorus Type: Bestimmt den Chorus-Typ. Folgende
Einstellungen stehen zur Verfügung:
Menu Option Beschreibung
Common Allgemeine Parameter wie Reverb, Chorus
Tempo usw.
Instrument Auswahl der Klänge. Siehe Seite 73.
Freeze Data Sichert die Änderungen direkt in der Datei,
so dass diese mit den geänderten Einstel-
lungen in einem Sequenzer-Programm
weiter bearbeitet werden kann. Siehe
Seite 77.
Save Sichert den Song mit den geänderten
“Song Makeup Tools”-Einstellungen. Siehe
Seite 77.
Einstellung
Bedeutung
Original Der Song verwendet die für ihn program-
mierten Reverb-Einstellungen.
Room1,
Room2,
Room3
Der Hall verschiedener Raumgrößen. Je höher
die Ziffer, desto größer ist der Hallraum.
Hall1,
Hall2
Der Hall einer kleinen (1) bzw. großen (2)
Konzerthalle.
Plate Halleffekt, der durch die Reflektionen einer
Metallplatte erzeugt wird.
Delay Ein Standard Echo-Effekt.
Pan Delay Echo-Effekt, bei dem das Effektsignal im
Wechsel auf der linken bzw. rechten Seite
erklingt.
Einstellung Bedeutung
Original Der Song verwendet die für ihn pro-
grammierten Chorus-Einstellungen.
Menu Option Beschreibung
Die Makeup Tools (Style und SMF)
Backing Module BK-7m
r
73
Reverb Level & Chorus Level: Bestimmt die Reverb-
bzw. Chorus-Lautstärke.
Style Volume/Song Volume: Bestimmt die
Lautstärke des gesamten Music Styles bzw. Songs.
Style Tempo/Song Tempo: Bestimmt das Tempo des
Music Styles bzw. Songs (q= 20~250).
Transpose: Bestimmt die Tonhöhe aller Song-Parts
(außer dem Drum-Part). Diese kann in einem Bereich
von 12 Halbtönen (1 Oktave) auf- oder abwärts
eingestellt werden. Diese Einstellung wird mit dem
jeweiligen Song gespeichert.
NOTE
Dieser Parameter steht für Music Styles nicht zur Verfü-
gung.
Undo Changes: Ermöglicht, die Änderungen der
“Style/Song Makeup Tools”-Einstellungen ungültig zu
machen und wieder die vorherigen Einstellungen zu
erlangen.
2.
Sichern Sie den Music Style bzw. Song auf
dem USB-Speicher.
Siehe “Sichern der Music Style- bzw. Songdaten” auf
S. 77.
NOTE
Mithilfe der “Freeze Data”-Funktion (siehe S. 77) können Sie
die Änderungen fest in den Music Style bzw. Song über-
tragen und dann mit “Save” den Music Style bzw. Song inkl.
dieser Änderungen sichern und dann bei Bedarf mit einem
externen MIDI-Sequenzer weiter bearbeiten. Aber auch
wenn Sie die “Freeze Data”-Funktion nicht nutzen, bleiben
die gesichderten Änderungen für den BK-7m selbst erkenn-
bar.
Instrument
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Makeup Tools” ‰ “Instrument”.
Im Display erscheint eine Liste der Sounds, die im
Music Style bzw. Song verwendet werden.
1.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE] den
gewünschten Sound aus, und drücken Sie
das Rad.
Im Display erscheint:
Die Anzeige des [MENU]-Tasters blinkt.
2.
Drücken Sie den [MENU]-Taster, um die
Position anzuwählen, an der der Klang ver-
wendet wird.
Das Playback startet automatisch ab dieser Position.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE] den
gewünschten Parameter aus, und drücken
Sie das Rad.
NOTE
Die Style- und Song Makeup Tools sind nicht für die BK-7m
SuperNATURAL-Sounds verwendbar, daher können diese
auch nicht ausgewählt werden.
NOTE
Wenn Sie bei Schritt (1) ein Drum-Set auswählen, ist die
Auwahl der Parameter unterschiedlich zu denen der Instru-
mental-Klänge.
Die folgenden Parameter stehen zur Verfügung:
Families (T)
Bezeichnet die Klanggruppe (siehe Seite 87).
Drücken Sie den [CURSOR÷VALUE]-Rad, und wählen
Sie den gewünschten Sound der aktuell gewählten
Klanggruppe aus.
Tone (T), Drum (D)
Bestimmt den Klang bzw. das Drum-Set (siehe
Seite 87).
Chorus
1~4
Chorus-Effekte mit verschiedener
Klangdichte.
Fbk Chorus Chorus mit zusätzlichem, Flanger-ähnli-
chem Effekt.
Flanger Jet-Modulationseffekt.
ShortDly Echoeffekt mit sehr kurzer Echozeit.
Short Dly FB Echoeffekt mit sehr kurzer Echozeit und
mehreren Wiederholungen.
Einstellung Bedeutung
(T)” bezeichnet Parameter, die für Instrumentalklänge
(Tones) zur Verfügung stehen, “(D)” bezeichnet Parameter,
die für Drum-Sets zur Verfügung stehen.
Parameter Beschreibung
Families Der BK-7m hat seine Tones in 15 Klang-
gruppen (Families) und 1 Drum Kit auf-
geteilt.
Die Menu-Parameter
74
r
Backing Module BK-7m
Drücken Sie den [CURSOR÷VALUE]-Rad, wenn Sie eine
andere Klanggruppe auswählen möchten.
Mute (T)/Drum Mute (D)
Schaltet die Wiedergabe eines Klangs bzw. Drum Sets
stumm. Dieses betrifft nur den gewählten Klang und
nicht zwangsläufig die gesamte Spur.
NOTE
Bei den Drum-Sets können die Drums und Percussion
unabhängig voneinander stummgeschaltet werden (“Drum
Mute”, “Perc Mute”, siehe unten).
Solo
Schaltet alle Klänge außer dem ausgewählten Klang
stumm
Perc Mute (D)
Schaltet die im Drum-Part gespielten Percussion-
Sounds stumm.
Volume
Bestimmt die Lautstärke des Klangs. Dieses ist eine
relative Änderung zur Original-Lautstärke des Klangs.
Reverb
Bestimmt die Hall-Lautstärke des Klangs. Dieses ist
eine relative Änderung zur originalen Hall-Lautstärke
des Klangs.
Chorus
Bestimmt die Chorus-Lautstärke des Klangs. Dieses ist
eine relative Änderung zur originaen Chorus-
Lautstärke des Klangs.
Panpot
Bestimmt die Stereo-Position des Klangs. Bei “0” ist
der Klang in der Mitte. Negative (–) Werte verschie-
ben den Klang nach links, positive (+) Werte verschie-
ben den Klang nach rechts.
NOTE
Bei Drum Sets werden mit diesem Parameter die Stereo-
Positionen aller Drumsounds verschoben. Sie können aber
auch die Stereo-Position einzelner Drumsounds veränder
(siehe Seite 76).
Octave (T)
Bestimmt die Oktavlage des Sounds (bis zu 4 Oktaven
auf- oder abwärts).
Velocity
Bestimmt den Dynamikbereich des Sounds. Bei “0”
wird der originale Dynamikwert verwendet. Bei nega-
tiven (-) Werten wird der Dynamikwert reduziert, bei
positiven (+) Werten erhöht.
Cut Off
Dieser Filter-Parameter bestimmt, wie brillant bzw.
gedämpft der Sound erklingt. Je tiefer der Wert,
desto gedämpfter ist der Sound.
NOTE
Bei einigen Sounds sind bei positiven (+) Cutoff-Werten
keine Klangveränderungen hörbar, weil der Sound bereits
mit hoher Cutoff-Frequenz vorprogrammiert ist.
Resonance
Bestimmt die Überbetonung der Frequenzen in direk-
ter Umgebung der Cutoff-Frequenz. Eine zu hohe
Einstellung kann zu Pfeifgeräuschen (Feedback)
führen.
Parameter Beschreibung
Tone (T)
Drum (D)
Die Anzahl der verfügbaren Sounds ist
abhängig von der gewählten Klanggruppe.
Parameter Einstellung
Mute (T)
Drum Mute (D)
Off, On
Parameter Einstellung
Solo Off, On
Parameter Einstellung
Perc Mute Off, On
Parameter Einstellung
Volume -127~0~+127
Parameter Einstellung
Reverb -127~0~+127
Parameter Einstellung
Chorus -127~0~+127
Parameter Einstellung
Panpot -127~0~+127
Parameter Einstellung
Octave -4~0~+4
Parameter Einstellung
Velocity -127~+127
Parameter Einstellung
Cut Off -127~+127
Parameter Einstellung
Resonance -127~+127
Low-Pass Filter
Cutoff-Frequenz
Frequenz
Einstellung
Die Makeup Tools (Style und SMF)
Backing Module BK-7m
r
75
NOTE
Bei einigen Sounds sind bei negativen (-) RESO-Werten
keine Klangveränderungen hörbar, weil der Sound bereits
mit niedriger Resonanz vorprogrammiert ist.
Die folgenden Parameter bestimmen die “Hüllkurve
des Sounds. Diese Hüllkurve gilt sowohl für die
Lautstärke (TVA) als auch das Filter (TVF).
Attack (T)
Bestimmt, wie schnell die Lautstärke des Sounds
ansteigt. Je niedriger der Wert (negative Werte),
desto schneller erklingt der Sound nach Spielen der
Note.
Decay (T)
Bestimmt, die schnell der Sound nach der Attack-
Phase auf seinen stabilen Lautstärkepegel (Sustain)
abfällt.
NOTE
Perkussive Klänge (z.B. Piano und Gitarre) klingen automa-
tisch aus und haben daher normalerweise einen Sustain
Level von “0”. Selbst wenn Sie einen hohen Wert einstellen
und dcn Sound halten, klingt dieser trotzdessen aus.
Release (T)
Bestimmt die Zeit nach Loslassen der Note, bis der
Sound vollständig ausgeklungen ist.
Vibrato Rate (T)
Bestimmt die Geschwindigkeit der Tonhöhen-Modu-
lation. Bei positiven (+) Werten wird die Modula-
tions-Geschwindigkeit erhöht, bei negativen (–)
Werten verlangsamt.
Vibrato Depth (T)
Bestimmt die Stärke der Tonhöhen-Modulation. Bei
positiven (+) Werten wird die Modulation verstärkt,
bei negativen (–) Werten verringert.
Vibrato Delay (T)
Bestimmt die Verzögerung der Tonhöhen-Modula-
tion. Bei positiven (+) Werten wird die Verzögerung
verstärkt, bei negativen (–) Werten verringert.
NOTE
Einige Sounds besitzen bereits ein vorprogrammiertes
Vibrato, das nicht verändert werden kann.
Mfx
Der BK-7m besitzt drei Multieffekt-Prozessoren,
einen Reverb-Prozessor und einen Chorus-Prozessor.
Diese können für die Sounds verwendet werden, die
von einem Music Style bzw. Standard MIDI File ange-
steuert werden.
Wählen Sie “Off” für die Instrumente, die keinen
Multieffekt verwenden sollen.
NOTE
Wenn Sie “A”, “B” oder “C” ausgewählt haben, können Sie
die nachfolgenden Parameter verändern.
Mfx Type
Bestimmt den Effekttyp. Alle drei MFX-Bereiche (“A”,
“B”, “C”) können beliebigen Instrumenten zugeordnet
werden. Sie müssen nur beachten, dass. wenn Sie für
einen Block einen anderen Effekt auswählen, sich
dieses auf alle Klänge auswirkt, die diesen Effektblock
(“A”, “B” oder/und“C”) verwenden. Siehe “Mfx Type”
auf S. 54.
NOTE
Wenn der “Mfx”-Parameter auf “Off” gestellt ist, kann kein
Effekt ausgewählt werden, und im Display erscheint die
Anzeige “---”.
Mfx Edit
Wenn Sie die Parameter des gewählten Effektes edi-
tieren möchten, drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-
Rad, um die “MFX Edit”-Seite aufzurufen. Mit dem
[CURSOR÷VALUE]-Rad können Sie dann die Einstel-
lungen ändern
Siehe “MFX-Typen und die Effekt-Parameter” auf
S. 105.
NOTE
Wenn der “Mfx”-Parameter auf “Off” gestellt ist, können
keine MFX-Parameter verändert werden. Im Display
erschint dann die Meldung “No Edit”.
Equalizer
Mit dem Equalizer können Sie die Frequenzbereiche
einstellen.
Edit EQ
Drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad, um die “Edit
EQ”-Seite. aufzurufen, und verändern Sie die Einstel-
lung mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad.
Parameter Einstellung
Attack -127~+127
Parameter Einstellung
Decay -127~+127
Parameter Einstellung
Release -127~+127
Parameter Einstellung
Vibrato Rate -127~+127
Parameter Einstellung
Vibrato Depth -127~+127
Parameter Einstellung
Vibrato Delay -127~+127
Parameter Einstellung
Mfx Off, A, B, C
Parameter Einstellung
Equalizer Off, On
Parameter Einstellung Beschreibung
Equalizer Off, On Schaltet den Equalizer
ein bzw. aus.
Die Menu-Parameter
76
r
Backing Module BK-7m
Drum Instrument (D)
Drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad, um die “Drum
Instrument”-Seite aufzurufen.
Wählen Sie das gewünschte Drum-Instrument aus,
und drücken Sie das [CURSOR÷VALUE]-Rad..
High Freq 1500 Hz, 2000
Hz, 3000 Hz,
4000 Hz, 6000
Hz, 8000 Hz,
12000 Hz
Bestimmt die Cutoff-
Frequenz der hohen
Frequenzen (Shelving
Filter).
High Gain –15~+15 dB Bestimmt die
Lautstärke der hohen
Frequenzen.
Mid Freq 200~8000 Hz Bestimmt die Cutoff-
Frequenz der mittleren
Frequenzen (Peaking
Filter).
Mid Q 0.5, 1, 2, 4, 8 Bestimmt die Band-
breite (Güte) des MID
FREQ-Bandes. Je nie-
driger der Wert, desto
mehr werden benach-
barte Frequenzen mit
beeinflusst.
Mid Gain –15~1+5 dB Bestimmt die
Lautstärke der mitt-
leren Frequenzen.
Low Freq 90 Hz, 150 Hz,
180 Hz, 300
Hz, 360 Hz,
600 Hz
Bestimmt die Cutoff-
Frequenz der tiefen
Frequenzen (Shelving
Filter).
Low Gain –15~+15 dB Bestimmt die
Lautstärke der tiefen
Frequenzen.
Parameter Wert Beschreibung
Instr. All Drum Set
Instruments
Bestimmt den Drum-
sound
Parameter für den Drumsound
Mute Off, On Schaltet den aus-
gewählten Drum-
sound stumm
Solo Off, On Schaltet alle Drum-
sounds außer dem
ausgewählten Drum-
sound stumm
Volume -127~+127 Bestimmt die
Lautstärke des Drum-
sounds.
Parameter Einstellung Beschreibung
Reverb -127~+127 Bestimmt die Hall-
Lautstärke des Drum-
sounds. Der Halleffekt
kann auf der “Com-
mon”-Seite aus-
gewählt werden.
Chorus -127~+127 Bestimmt die Chorus-
Lautstärke des Drum-
sounds. Der Chorus-
Effekt kann auf der
“Common”-Seite aus-
gewählt werden.
Panpot -127~+127 Bestimmt die Stereo-
Position des Drum-
sounds. Bei “0” ist der
Klang in der Mitte.
Negative (–) Werte
verschieben den Klang
nach links, positive (+)
Werte verschieben den
Klang nach rechts
Velocity -127~+127 Bestimmt den
Dynamikbereich des
Drumsounds. Bei “0”
wird der originale
Dynamikwert verwen-
det. Bei negativen (-)
Werten wird der
Dynamikwert redu-
ziert, bei positiven (+)
Werten erhöht
Pitch -127~+127 Bestimmt die Tonhöhe
des Drumsounds. Bei
“0” ist die originale
Tonhöhe ausgewählt.
Instr. Equalizer Global, Instr,
Off
Global: Der Drum-
sound verwendet die
Equalizer-Einstellun-
gen des Drum Sets.
Instr: Der Drumsound
verwendet seine
eigenen Equalizer-Ein-
stellungen.
Off: Der Equalizer ist
ausgeschaltet.
Edit EQ (Drücken Sie
das
[CURSOR÷VAL
UE]-Rad)
Ermöglicht den Zugriff
auf die EQ-Parameter
des aktuell gewählten
Drumsounds, wenn
“Instr. Equalizer” auf
“Int” gestellt ist. Siehe
“Edit EQ” auf S. 75.
Undo Changes (Drücken Sie
das
[CURSOR÷VAL
UE]-Rad)
Ermöglicht, die
Änderungen der “Drum
Instrument (D)”-Ein-
stellungen ungültig zu
machen und wieder
die vorherigen Einstel-
lungen zu erlangen.
Parameter Wert Beschreibung
Die Makeup Tools (Style und SMF)
Backing Module BK-7m
r
77
4.
Sichern Sie den Music Style bzw. Song auf
dem USB-Speicher.
Siehe “Sichern der Music Style- bzw. Songdaten” auf
S. 77.
NOTE
Mithilfe der “Freeze Data”-Funktion (siehe unten) können
Sie die Änderungen fest in den Song übertragen und dann
mit “Save” den Song inkl. dieser Änderungen sichern und
dann bei Bedarf mit einem externen MIDI-Sequenzer
weiter bearbeiten. Aber auch wenn Sie die “Freeze Data”-
Funktion nicht nutzen, bleiben die gesicherten Änderungen
für den BK-7m selbst erkennbar.
Freeze Data
Drücken Sie den [MENU]-Taster, und wählen Sie ‰
“Makeup Tools” ‰ “Freeze Data”.
Diese Funktion sichert die Änderungen direkt in der
Datei, so dass diese mit den geänderten Einstellungen in
einem Sequenzer-Programm weiter bearbeitet werden
kann.
Sichern der Music Style- bzw. Songdaten
1.
Wählen Sie den “Save”-Parameter.
Im Display erscheint der zuletzt gewählte Ordner des
angeschlossenen USB-Speichers.
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
bei Bedarf einen anderen Ordner aus, wenn
Sie die originale Version des Songs nicht
überschreiben möchten.
3.
Drücken Sie den [WRITE]-Taster, so dass die
Anzeige blinkt.
Im Display erscheint:
4.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die gewünschte Position aus.
5.
Drücken Sie den [CURSOR÷VALUE]-Rad, um
die Auswahl zu bestätigen (der Cursor wird
zu einem Unterstrich).
6.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
das gewünschte Zeichen aus, und drücken
Sie das CURSOR/VALUE-Rad.
7.
Wiederholen Sie die Schritte (6)~(4), um
den Namen vollständig einzugeben.
8.
Drücken Sie den [WRITE]-Taster, um die Ein-
stellungen zu sichern.
Im Display erscheint eine Bestätigungs-Meldung.
Danach erscheint wieder die “Style Makeup Tools”-
bzw. “Song Makeup Tools”-Seite.
Wenn sich auf dem USB-Speicher bereits eine gleich-
namige Datei befindet, werden Sie gefragt, ob Sie
diese überschreiben möchten.
Falls ja: Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die Option “YES”.
Falls nein: Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die Option “NO”, und verändern Sie den Namen.
PERFORMANCE
WRITE
Die Menu-Parameter
78
r
Backing Module BK-7m
Die Visual Control-Funktion
Der BK-7m besitzt eine “Visual Control”-Schnittstelle,
mit der Audio- und Videodaten synchronisiert werden
können. Dieses erleichtert die Integration von Bildmate-
rial in eine Musik-Performance.
Beispiel: Der BK-7m in Verbindung mit dem Roland P-10
Visual Sampler.
Verbinden Sie beide Geräte über MIDI wie nachfolgend
dargestellt.
1.
Drücken Sie den [MENU]-Taster.
Im Display erscheint:
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Visual Control” aus, und drücken Sie das
[CURSOR÷VALUE]-Rad.
3.
Steuern Sie die Parameter des P-10 mit den
Bedienelementen des BK-7m.
4.
Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um die Visual
Control-Funktion wieder zu beenden.
NOTE
Lesen Sie zu diesem Thema auch die Anleitung des Roland
P-10.
P-10 Visual Sampler
MIDI OUT
MIDI IN
Projektor
Ausgabe der Bilddaten
MENU
Vorgang V-LINK
MIDI-
Meldung
[8 BEAT/16 BEAT]
drücken
Bild umschalten
(Clip 1)
CF 00
[LIVE BAND] drücken Bild umschalten
(Clip 2)
CF 01
[ROCK] drücken Bild umschalten
(Clip 3)
CF 02
[DISCO DANCE]
drücken
Bild umschalten
(Clip 4)
CF 03
[BALL ROOM]
drücken
Bild umschalten
(Clip 5)
CF 04
[50’s & 60’s] drücken Bild umschalten
(Clip 6)
CF 05
[JAZZ/BLUES]
drücken
Bild umschalten
(Clip 7)
CF 06
[LATIN] drücken Bild umschalten
(Clip 8)
CF 07
[BOSSA/SAMBA]
drücken
Bild umschalten
(Clip 9)
CF 08
[TRADIT/WORLD]
drücken
Bild umschalten
(Clip 10)
CF 09
Drücken Sie den
[VARIATION 1] ‰
[CURSOR÷VALUE]-
Rad
Bank umschalten
(Bank Select 0~13)
BF 00 00~13
[VARIATION 2] ‰
[CURSOR÷VALUE]-
Rad drücken
Farbe verändern
Color Cr Control
(0~127)
BF 47 00~7F
[VARIATION 3]
drücken
Abspiel-Geschwin-
digkeit ändern
(0~127)
EF 00 00~
00 40~7F 7F
Der Factory Reset-Vorgang
Backing Module BK-7m
r
79
Der Factory Reset-Vorgang
Mit diesem Vorgang können Sie die Werksvoreinstellun-
gen des BK-7m abrufen. Dieses betrifft nicht die Daten,
die auf dem angeschlossenen USB-Speicher gesichert
sind.
1.
Drücken Sie den [MENU]-Taster.
Im Display erscheint:
2.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Factory Reset” aus, und drücken Sie das
[CURSOR÷VALUE]-Rad.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die Option “YES”, und drücken Sie das CUR-
SOR/VALUE-Rad, um den Vorgang aus-
zuführen.
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, wählen
Sie die Option “NO”.
4.
Nach Abschluss des Vorgangs erscheint im
Display eine Bestätigungs-Meldung.
Formatieren des USB-Speichers
Damit ein USB-Speicher mit dem BK-7m verwendet
werden kann, muss dieser mit dem BK-7m formatiert
werden. Der USB-Speicher erhält dadurch das “FAT-32”
Dateisystem.
WICHTIGER HINWEIS: Durch die Formatierung werden
alle vorherigen Daten des USB-Speichers gelöscht. Erst-
lelen Sie ggf. vorher eine Sicherheitskopie der Daten.
1.
Schließen Sie den USB-Speicher an den
MEMORY-Anschluss des BK-7m an.
2.
Drücken Sie den [MENU]-Taster.
3.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
“Format USB Device” aus, und drücken Sie
das [CURSOR÷VALUE]-Rad.
4.
Wählen Sie mit dem [CURSOR÷VALUE]-Rad
die Option “YES”, und drücken Sie das CUR-
SOR/VALUE-Rad, um den Vorgang aus-
zuführen.
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, wählen
Sie die Option “NO”.
5.
Nach Abschluss des Vorgangs erscheint im
Display eine Bestätigungs-Meldung.
Auf dem USB-Speicher werden die folgenden
Ordner angelegt:
MENU
Name Wert
My Performances Hier finden Sie die gespeicherten Per-
formance-Listen. Sie müssen den
PERFORMANCE [LIST]-Taster drücken,
um die Daten anzeigen zu lassen. Der
Inhalt dieses Ordners kann nicht
durch Drücken des [USB MEMORY]-
Tasters angezeigt werden. Am Rech-
ner sind alle Daten einsehbar.
My Recordings Hier finden Sie alle eigenen Audio-
aufnahmen (siehe S. 46).
My Songs Hier können Sie alle Songs sichern,
welche Sie mit “Cover” (siehe S. 48)
oder “Makeup Tools” (siehe S. 72)
verändert haben.
My Styles Hier finden Sie alle Music Styles, dide
Sie mit der “Cover”-Funktion (siehe
S. 48) oder “Makeup Tools”-Funktion
(siehe S. 72) bearbeitet und gesichert
haben.
MENU
Verwenden des BK-7m mit SONAR LE
80
r
Backing Module BK-7m
16. Verwenden des BK-7m mit SONAR LE
Der BK-7m wird mit der DAW-Software Cakewalk SONAR LE ausgeliefert. SONAR LE läuft auf Windows-kompatiblen
Rechnern. Sie können den BK-7m als multitimbrales Soundmodul für Ihre Musik-Produktionen einsetzen. Sie müssen
dafür lediglich den Rechner und den BK-7m über USB verbinden.
NOTE
Um SONAR LE installieren zu können, müssen Sie sich am
Rechner mit Administrator-Rechten anmelden.
Installieren von Sonar LE
1.
Starten Sie den Rechner.
2.
Schließen Sie alle Programme.
3.
Legen Sie die DVD-ROM in das DVD-Lauf-
werk des Rechners.
4.
Dopeelklicken Sie auf das SONAR LE-
Ordnersymbol.
[SONAR_LE] Ordner -
5.
Folgen Sie den auf dem Bildschirm angege-
benen Installationshinweisen.
Die BK-7m Instrumentenliste
Von der Webseite www.Roland.com können Sie die Datei
“BK-7m.ins” herunter laden. Diese Datei beinhaltet
Informationen über die Tones und Drum Sets des
BK-7m. Sie können diese Datei in SONAR LE importieren
und dann in der Software direkt auf die Sounds des
BK-7m zugreifen. Lesen Sie dazu in SONAR LE die Hilfe-
datei “Importieren der Instrument-Definitionen”.
Die Hilfefunktion in SONAR LE
Klicken Sie auf den HELP-Taster in der SONAR LE
Taskleiste.
NOTE
Cakewalk ist ein eingetragenes Warenzeichen von Cake-
walk, Inc. Die Logos von SONAR und Cakewalk sind Waren-
zeichen von Cakewalk, Inc.
Lexicon Pantheon ist ein Warenzeichen von Lexicon Pro,
ein Mitglied der Harman International Company.
Copyright © 2011 BOSS CORPORATION
Computer
USB-Anschluss
NOTE
Wenn Sie beide Geräte über USB verbunden haben,
verkabeln Sie nicht zusätzlich die MIDI-Anschlüsse des
BK-7m.
Um SONAR LE benutzen zu können, müssen Sie
sich bei Cakewalk registrieren.
Mögliche Fehlerursachen
Backing Module BK-7m
r
81
17. Mögliche Fehlerursachen
Fehler/Symptom Aktion Seite
Das Gerät lässt sich nicht einschalten. Ist der beigefügte Netzadapter bzw. das Netzkabel korrekt ange-
schlossen? Verwenden Sie nur den beigefügten Netzadapter, die
Benutzung anderer Netzteile kann Beschädigungen zur Folge
haben.
15
Der BK-7m erzeugt keinen Sound. Ist das externe Verstärkersystem bzw. das externe Mischpult
eingeschaltet? Falls nicht, schalten Sie das externe Gerät ein.
15
Ist der [VOLUME]-Regler auf minimale Lautstärke geregelt?
Erhöhen Sie die Lautstärke.
Sin die MIDI- und Audiokabel-Verbindungen korrekt?
Überprüfen Sie diese.
15, 16
Ist der Sound über einen angeschlossenen Kopfhörer hörbar?
Falls ja, überprüfen Sie das externe Verstärkersystem bzw. die
Kabelverbindungen zum externen Verstärkersystem.
Besitzt das angeschlossene MIDI-Steuerinstrument den zum
BK-7m passenden MIDI-Kanal?
Starten Sie die Wizard-Funktion.
22
Wurde die Lautstärke eines oder mehrerer Parts verringert?
Überprüfen Sie die “Volume”-Einstellungen der Parts.
50, 57
Wurde die Lautstärke durch über MIDI empfangene Lautstärke-
Meldungen reduziert?
67
Das Instrument erklingt insgesamt zu leise. Verwenden Sie Audiokabel mit integriertem Widerstand?
Sie dürfen nur Audiokabel benutzen, die keinen internen Wider-
stand besitzen.
Die Echtzeit-Parts (MBS, LWR, UP2, UP1) empfan-
gen keine MIDI-Meldungen.
Sind die MIDI-Verbindungen korrekt? 16
Leuchtet der entsprechende Part-Taster? Falls nicht, drücken Sie
den Taster, so dass die Anzeige leuchtet.
Die Echtzeit-Parts empfangen eventuell auf anderen MIDI-
Kanälen als die, die im MIDI-Steuerinstrument eingestellt sind.
Starten Sie die Wizard-Funktion, oder stellen Sie den korrekten
MIDI-Kanal manuell ein.
22
Die Tonhöhe des Music Styles bzw. Songs erklingt
falsch.
Ist die Tuning-Einstellung korrekt?
Wurde der Music Style bzw. Song transponiert?
Überprüfen Sie zusätzlich die Einstellungen für “Style Scale Tune”
und “Rx Shift”.
60
Ein Audiodatei WAV/mp3) wird nicht abgespielt.
Das Signal in der Mitte des Stereofeldes (mp3 oder
WAV) ist nicht hörbar.
Die Melodiestimme eines SMF-Songs ist nicht hör-
bar.
Wenn die Anzeige des [TRACK MUTE] (CENTER CANCEL)-Taster
leuchtet, wird bei einer Audiodatei das Signal in der Mitte des Ste-
reofeldes reduziert.
Wenn die Anzeige des [TRACK MUTE]-Taster leuchtet, ist die
Melodiestimme des SMF-Songs stummgeschaltet.
38
Das externe Lautsprechersystem verzerrt. Ist das externe Verstärkersystem an einen anderen Stromkreis
angeschlossen als der BK-7m? Schließen Sie beide an den gleichen
Stromkreis an.
Die Tonhöhe des Songs erklingt falsch. Ist die Tuning-Einstellung korrekt?
Wurde der Song transponiert?
60
37
Ein WAV/mp3-Song wird nicht abgespielt. Kann das Songformat vom BK-7m erkannt werden? 35
Mögliche Fehlerursachen
82
r
Backing Module BK-7m
Der Sound eines über MIDI am BK-7m angeschlos-
senen Gerätes ist nicht hörbar.
Sind alle Geräte eingeschaltet?
Sind die MIDI-Verbindungen korrekt?
Ist der richtige MIDI-Kanal eingestellt?Siehe “Die Wizard Con-
nection-Funktion” auf S. 22.
16
22
Ist der entsprechende “Rx”-Parameter eingeschaltet?
Der BK-7m empfängt keine MIDI-Daten über
einen mit dem USB-Anschluss verbundenen Rech-
ner.
Ist im BK-7m der richtige MIDI-Kanal eingestellt? Siehe “Die Wiz-
ard Connection-Funktion” auf S. 22.
22
Es können keine Daten vom USB-Speicher gelesen
bzw. auf den USB-Speicher geschrieben werden.
Verwenden Sie einen Roland M-UF-USB-Speicher? Nur mit diesem
ist ein reibungsloser Betrieb gewährleistet.
Ist das Format des USB-Speichers korrekt?
Der BK-7m erkennt nur das Dateiformat FAT. Formatieren Sie den
USB-Speicher vorzugsweiswe mit dem BK-7m.
79
Es können keine Daten auf dem USB-Speicher
gesichert werden.
Ist der USB-Speicher schreibgeschützt?
Besitzt der USB-Speicher noch genügend freien Speicher?
Die Audioaufnahme wird nicht gestartet bzw.
unerwartet abgebrochen.
Verwenden Sie einen Roland M-UF-USB-Speicher? Nur mit diesem
ist ein reibungsloser Betrieb gewährleistet.
Besitzt der USB-Speicher noch genügend freien Speicher?
Der externe Video-Monitor bleibt dunkel. Ist der Monitor am VIDEO OUTPUT-Anschluss angeschlossen? 17
Ist am Monitor bzw. Fernseher der korrekte Kanal eingestellt?
Lesen Sie dazu die Anleitung des verwendeten Monitors bzw.
Fernsehers.
Kann der BK-7m die Auflösung des Monitors bzw. Fernsehers
erkennen?
Auf dem externen Monitor sind horizontale Stre-
ifen sichtbar.
Dieses kann bei einem Fernseher vorkommen, ist aber kein Fehler
des BK-7m.
Der Rand eines Bildes ist auf dem externen Moni-
tor abgeschnitten.
Dieses kann bei einem Fernseher vorkommen, ist aber kein Fehler
des BK-7m.
Die Textanzeige ist falsch. Es kann es passieren, dass die Texte bei einigen Standard MIDI Files
über den Bildrand hinaus angezeigt werden.
Das an den AUDIO INPUT-Buchsen angeschlossene
externe Gerät ist zu leise.
Verwenden Sie Audiokabel mit integriertem Widerstand?
Sie dürfen nur Audiokabel benutzen, die keinen internen Wider-
stand besitzen.
Stellen Sie den AUDIO IN-Regler auf einen höheren Wert.
Songs werden nicht abgespielt. Kann das Songformat vom BK-7m erkannt werden? 35
Die Songdatei ist eventuell beschädigt.
Die Performance-Listen erscheinen nicht. Auf dem USB-Speicher sind keine Performance-Listen gesichert.
Der USB-Speicher wird aus nicht bekannten Gründen nicht
erkannt.
Fehler/Symptom Aktion Seite
‘Die Wizard Connection-Einstellungen
Backing Module BK-7m
r
83
18. ‘Die Wizard Connection-Einstellungen
Die “Wizard Connection”-Funktion (see p. 22) stellt verschiedene Parameter wie nachfolgend beschrieben ein und sorgt
damit für eine ideale Verbindung mit dem verwendeten MIDI-Steuerinstrument.
Externes Instrument Einstellungen
Kategorie Type Performance&Global-Einstellungen Weitere Einstellungen
DIGITAL PIANO
ROLAND
Octave LWR: +1
Split Point: G3
Performance Hold
Lower Octave: On
Split: Off
Arr Type: Off
(siehe “Performance Hold” on p. 61)
Pedal: Perf. Next
(siehe “Pedal” on p. 63)
[SPLIT]-Taster aus: Pianist
[SPLIT]-Taster ein: Intelligent
(siehe “Type” on p. 58)
(siehe “Der Split-Modus” on p. 39)
MIDI
Soft Thru: Piano
(siehe “Parameters” on p. 68)
OTHERS
ACCORDION
V-ACCORDION Octave LWR: +1
Performance Hold
Lower Octave: On
Split: On
Arr Type: On
Bass Inversion: On
(siehe “Performance Hold” on p. 61)
[SPLIT]-Taster aus: Accordionist1
[SPLIT]-Taster ein: Accordionist1
(siehe “Type” on p. 58)
(siehe “Der Split-Modus” on p. 39)
OTHERS1
OTHERS2
[SPLIT]-Taster aus: Accordionist2
[SPLIT]-Taster ein: Accordionist2
(siehe “Der Split-Modus” on p. 39)
MASTER KEYBOARD
ONE CHANNEL
Split Point: C4
Performance Hold
Split: Off
Arr Type: Off
(siehe “Performance Hold” on p. 61)
[SPLIT]-Taster aus: Pianist
[SPLIT]-Taster ein: Intelligent
(siehe “Type” on p. 58)
(siehe “Der Split-Modus” on p. 39)
MULTI CHANNEL
Performance Hold
Split: On
Arr Type: On
(siehe “Performance Hold” on p. 61)
[SPLIT]-Taster aus: Intelligent
[SPLIT]-Taster ein: Intelligent
(siehe “Type” on p. 58)
(siehe “Der Split-Modus” on p. 39)
GUITAR
Octave UP1: +1
Performance Hold
Tone Part: On
Split: On
Arr Type: On
Bass Inversion: On
(siehe “Performance Hold” on p. 61)
One Touch Hold
Tone Part: On
(siehe “One Touch Hold” on p. 61)
Pedal: Perf. ChordRec Off
(siehe “Pedal” on p. 63)
[SPLIT]-Taster aus: Guitarist
[SPLIT]-Taster ein: Guitarist
(siehe “Type” on p. 58)
(siehe “Der Split-Modus” on p. 39)
DIGITAL ORGAN
CHURCH ORGAN1 Performance Hold
Split: On
Arr Type: On
(siehe “Performance Hold” on p. 61)
[SPLIT]-Taster aus: Standard
[SPLIT]-Taster ein: Standard
(siehe “Type” on p. 58)
(siehe “Der Split-Modus” on p. 39)
CHURCH ORGAN2
ELECTRONIC ORGAN
Performance Hold
Split: On
Arr Type: On
(siehe “Performance Hold” on p. 61)
Pedal: Perf. Next
(siehe “Pedal” on p. 63)
COMPUTER/SEQUENCER keine Einstellungen keine Einstellungen
Liste der Music Styles
84
r
Backing Module BK-7m
19. Liste der Music Styles
8 BEAT/16 BEAT
CC00 CC32
01 Frank's Way
6 117
02 Easy Ballad
6 118
03 Lying Beat
6 119
04 Sky Beat
6 120
05 Home Beat
6 121
06 Slow Beat
6 122
07 Thick Beat
6 123
08 Due Beat
6 124
09 Acoustic Ballad
6 125
10 Adult Contemp
6 126
11 Contemp Country
6 127
12 Gold Slow Beat
71 0
13 Gold Medium Beat
71 1
14 Romantic Ballad
6 115
15 Angel Ballad
6 109
16 Sunshine Pop
6 114
17 Blue Pop
6 110
18 British Pop
6 111
19 Sister Pop
6 113
20 Euro Ballad
680
21 Love Beat
690
22 Fast Beat
683
23 So Easy
684
24 Easy Pop
692
25 Natural Pop
693
26 Easy Beat
682
27 70's Pop
6 106
28 Heart Beat
689
29 Night Pop
694
30 Happy Pop
16 21
31 Easy Groove
685
32 Sweet Beat
6 100
33 Groovy Pop
6 101
34 Warm Pop
6 105
35 Fast Pop
697
36 80's Pop
686
37 Sunny Pop
6 102
38 Color Beat
6 104
39 Half Beat
695
40 Folk Beat
679
41 Your Ballad
646
42 Power Ballad
647
43 Guitar Pop
648
44 Soft Beat
649
45 Trendy Beat
650
46 Full Pop
651
47 Morn Pop
652
48 Poppin'
653
49 Love Ballad
654
50 Guitar Serenade
655
51 Guitar Beat
426
52 Piano Ballad
425
53 Billy Beat
7 114
54 Breakin' Beat
7 115
55 Fancy Beat
7 116
56 US Country Pop
7 117
57 Gold Beat
7 118
58 Friendly Beat
7 102
59 Radio Pop
7 101
60 Midnight Ballad
435
61 Pop Ballad
434
62 Light Soul
787
63 Schlager Beat
541
64 Nice Groove
792
65 Cute Pop
795
66 Hip Beat
789
67 Smooth Beat
788
68 Smile Pop
793
69 Analog Beat
796
70 Moonlight Pop
794
71 Ballad Slow Rock
7 103
72 Lovely Ballad
436
73 Latin Beat
790
74 70's Groove
783
75 UK Pop
782
76 Contemp Beat
753
77 Simply Pop
754
78 Home Pop
755
79 Power Pop
756
80 Electro Beat
757
81 Groovin'
758
82 Pop Shuffle
759
83 Light Beat
760
84 US Shuffle
422
85 UK Shuffle
423
86 Shuffle Fusion
424
87 Fast Beat Guitar
798
88 Dream Ballad
797
LIVE BAND
CC00 CC32
01 Eric Beat
68 14
02 Strummin' Pop
68 11
03 The Unplugged
68 13
04 Amazing Gospel
68 12
05 Night Ballad
68 5
06 6_8 Ballad
68 7
07 6_8 Pop
68 9
08 Unplugged Pop
68 2
09 Unplugged Ballad
68 1
10 Cool Live Band
68 8
11 Acoustic Pop
68 6
12 Live Pop
68 3
13 Guitar Shuffle
68 18
14 Real Band
68 10
15 Cool Pop
68 4
16 Light Pop
68 15
17 Soul Pop
68 16
18 Bright Pop
68 17
ROCK
CC00 CC32
01 Green Rock
183
02 Spring Rock
180
03 Broken Beat
181
04 Straight Rock
182
05 Joe's Rock
172
06 Countdown Rock
169
07 Cool Shuffle
176
08 Breaky Rock
168
09 Dark Rock
170
10 JuliRock
173
11 LoveRock
177
12 Happy Beat
164
13 Bright Rock
159
14 Easy Rock
161
15 Electro Rock
162
16 New Metal
163
17 MunichRock
174
18 Schlager Rock
175
19 German90Pop
171
20 Simple Rock
165
21 Rock Beat
166
22 Soft Rock
160
23 Light Rock
135
24 Groovy Rock
136
25 Smooth Rock
137
26 Big Rock
138
27 Power Rock
139
28 Fire Rock
140
29 Fast Rock
141
30 Rock Shuffle
142
DISCO/DANCE
CC00 CC32
01 Beat Generation
22 46
02 Seventies
27 25
03 Volare Gipsy
70 2
04 Night'sDance
22 44
05 Hung Disco
70 1
06 Jamiro Dance
22 15
07 Just Disco
22 16
08 2000's Disco
27 24
09 Slow Disco
27 23
10 Gold Disco
27 9
11 Ladies Dance
27 10
12 UK Dance
27 12
13 Housing
22 17
14 Survive Disco
22 18
15 Dancin'
22 28
16 Earth Boogie
22 26
17 DJ Groove
22 27
18 Euro Dance
22 19
19 Dream Dance
66 60
20 Ibiza Dance
66 61
21 Ibiza Night
66 62
22 House Maillorca
66 63
23 Club House
66 64
24 DJ Techno
66 57
25 Hard Techno
66 58
26 80's Techno
66 59
27 Ballerman
66 56
28 Latin Dance
66 65
29 Gipsy Dance
66 28
30 Barry Dance
66 32
31 70's Disco
66 27
32 SchlagerShuffle
66 21
33 Schlagermichl
66 26
34 Reggaetone
66 34
35 Stadlschlager
66 33
36 70's Schlager
66 5
37 Alpenschlager
66 3
38 Schlag Disco Fox
66 6
39 AlpenParty
66 12
40 AlpenBallade
66 10
41 Disco Schlager
66 9
42 Latin Schlager
66 7
43 Dance Schlager
66 8
44 Happy Schlager
66 2
45 Party Schlager
548
46 Schlager Pop
22 39
47 Meneaito
61 7
48 Disco Gully
66 13
49 Latin Disco
66 4
50 Phunk Beat
66 30
51 Spear Beat
66 29
52 Baby Beat
812
53 Funky Groove
66 31
54 Downtown Funk
66 22
55 Wahoo Groove
66 25
56 Breath Rap
66 35
57 Cool Rap
66 24
58 Now Hip Hop
66 23
59 HipHop Beat
546
60 Hip'n Hop
547
61 Twostep
545
62 Contemporary Pop
544
63 Soul
543
64 Funky
542
65 Funky Pop
22 38
66 80's Groove
66 11
67 70's Beat
292
68 Smooth Contemp
28 21
69 Light Contemp
28 22
70 Acid Pop
28 19
Liste der Music Styles
Backing Module BK-7m
r
85
71 Wave Jazz
28 20
BALL ROOM
CC00 CC32
01 Gold Wien Waltz
17 55
02 Wien Waltz
17 38
03 Vienne
17 46
04 Gold Slow Waltz
17 56
05 Slow Waltz
17 39
06 3_4 Boston
17 44
07 French Valse
17 45
08 It Valzer
17 57
09 Folk Valzer 1
17 42
10 Folk Valzer 2
17 43
11 Alpenwalzer
17 49
12 Polca Disco
19 33
13 It Polca
19 34
14 Polca 1
19 25
15 Polca 2
19 26
16 Manouche
69 4
17 Paso Doble
40 4
18 Paso Doble 2
40 5
19 Paso Doble 3
40 6
20 Gold Tango
26 17
21 Cool Tango
26 15
22 It Tango
26 18
23 Folk Tango 1
26 13
24 Folk Tango 2
26 14
25 Tango
26 12
26 Mazurca 1
17 40
27 Mazurca 2
17 41
28 Tarantella Disco
53 7
29 Tarantella
53 6
30 Gold Foxtrot
34 14
31 Gold Jive
7 119
32 Jive
69 1
33 Quick Step
69 2
34 Madison
69 3
35 It Fox
50 88
36 It Swing Fox
50 89
37 Fox Latino
50 90
38 Slow Fox
50 81
39 Gold Rhumba
23 13
40 Rhumba
23 11
41 Bolero
55 2
42 It Beguine
39 27
43 Romantic Beguine
39 26
44 Gold Cha Cha
24 17
45 Cha Cha
24 14
46 Simply Cha Cha
24 13
47 Cool Cha Cha
24 15
48 It Mambo
38 14
49 It Fast Mambo
38 15
50 It Cumbia
46 5
51 Simple Cumbia
46 4
52 It Hully Gully
22 50
53 It Meneito
22 48
54 It Bachata
22 49
55 Biguine
39 20
56 Gold Samba
27 26
57 Samba
27 21
58 Big Samba
27 22
59 Gold Bossa
22 47
60 Gold Euro March
20 24
61 Cool March
20 23
50’s & 60’s
CC00 CC32
01 Over Rockin'
556
02 Love Sl Rock
557
03 UK Rock'N
551
04 Baby Rock'N
10 39
05 Go! Rock'N
536
06 60's Rock'N
537
07 Good Rock'N
10 24
08 Blue Boogie
538
09 Fast Surf
534
10 Smooth Rock'N
10 22
11 Clock RocK'N
10 23
12 Brass Rock'N
10 25
13 Easy Slow Rock
539
14 50's Slow Rock
516
15 Oldies
533
16 Dream Slow Rock
532
17 Rock'N Slow
535
18 Go! Twist
10 30
19 Twist
10 20
20 50's Pop
39 13
21 Beach Surf
10 21
22 Romantic 6_8
552
23 Schlager 6_8
553
24 GermanOldie
549
25 Cool Slow Rock
522
26 Dixie
11 7
27 Combo boogie
97
28 Big Band Boogie
99
29 Charleston
11 6
30 Piano Rock'N
10 31
31 Piano Shuffle
15 9
32 Piano Ragtime
43 2
JAZZ/BLUES
C00 C32
01 BluEyesBand
12 41
02 OrganSwingMedium
12 42
03 Organ Jazz Fast
12 43
04 Gold Swing
12 44
05 Breezy Swing
14 25
06 Big Apple Band
14 26
07 Biggest Band
14 24
08 Bennys Big Band
14 23
09 Midnight SlSwing
12 35
10 Big Band Slow
14 18
11 Big Band Medium
14 19
12 Big Band Fast
14 20
13 Swing Medium
12 31
14 Modern Med Swing
12 33
15 Orchestra Swing
12 36
16 Strings Swing
12 34
17 Classic Big Band
14 21
18 Jazz Big Band
14 22
19 Swing Fast
12 32
20 Jz Guitar Swing
12 37
21 Gipsy Swing
12 38
22 Soft Ballad
13 14
23 Jazz Club
13 15
24 Medium Jazz
13 16
25 Smooth Med Swing
13 17
26 Scat Swing
12 23
27 Cool Swing
12 24
28 Bigger Band
14 13
29 Ensemble Swing
12 25
30 Combo Fast Swing
12 26
31 Slow Jz Waltz
17 28
32 Medium Jz Waltz
17 23
33 Piano Night
13 18
34 Piano Jazz
12 27
35 Jimmys Groove
44 31
36 Mustang Blues
44 32
37 Cool Soul
44 30
38 Fast Blues
44 17
39 Blues
44 14
40 R&B
44 18
41 Unplug Shuffle
15 11
42 Midnight Blues
44 25
LATIN
CC00 CC32
01 Carlos Beat
22 45
02 Orchestr Cha Cha
24 16
03 That's Mambo
38 13
04 Bachata
22 40
05 Go!Salsa
22 43
06 Cuba Salsa
22 42
07 Cool Merengue
22 41
08 Medium Gipsy
61 0
09 Fast Gipsy
61 1
10 Big Mambo
38 6
11 Mambo
38 9
12 Tradit Cha Cha
24 7
13 Dream Cha cha
24 9
14 Merengue
59 6
15 Fast Merengue
59 4
16 Oye Son
45 1
17 Son
45 2
18 Bomba
25 9
19 Tradit Rhumba
23 6
20 Acoustic Rhumba
23 12
21 Arg Tango
26 6
22 Salsa
25 7
23 Plena
38 10
24 Mariachi
17 27
25 Tradit Cumbia
46 2
26 Calypso
35 4
27 Limborock
35 3
BOSSA/SAMBA
CC00 CC32
01 Organ Bossa
22 46
02 Organ Samba
27 25
03 Orchestral Bossa
70 2
04 Jazz Bossa
22 44
05 Sunshine Bossa
70 1
06 Sweet Bossa
22 15
07 Club Bossa
22 16
08 Orchestral Samba
27 24
09 Acoustic Samba
27 23
10 Brazilian Samba
27 9
11 Sambalegre
27 10
12 Guitar Samba
27 12
13 Night Bossa
22 17
14 Fast Bossa
22 18
15 Guitar Bossa
22 28
16 Latin Fusion
22 26
17 Piano Latin
22 27
18 Jazz Latin
22 19
TRADIT WORLD
CC00 CC32
01 2000's Bolero
55 3
02 Country Flyer
16 26
03 Pop Gospel
44 33
04 Gospel Shuffle
44 34
05 Western Movie
438
06 Epic Movie
437
07 Holiday 1
19 30
08 Holiday 2
550
09 Holiday 3
12 39
10 French Java
17 52
11 Irish
67 3
12 Southern Twang
19 32
13 SteamtrainCountr
16 25
14 Posaunenpolka
19 31
15 German Polka
19 29
16 Schlagerwalzer
17 51
17 Posaunenwalzer
17 50
18 Orchestr Sl Fox
50 84
19 Pop Fox
50 86
20 Nice Fox
50 83
21 Fox Band
50 87
22 Slow Country
16 20
23 Country Ballad
16 19
24 Country Rock
16 15
25 Country Beat
16 16
26 Easy Country
16 17
27 Country Fox
50 82
28 Country Pop
50 85
29 Slow Polka
19 28
30 Austrian Polka
19 27
31 Austrian Waltz
17 47
32 Simple Sl Waltz
18 10
33 Orch Sl Waltz
18 11
34 Classic W'Waltz
17 24
35 Classic
540
Liste der Music Styles
86
r
Backing Module BK-7m
Die Program Change-
Nummern der Style-Divisionen
Die einzelnen Divisionen der Music
Styles werden über die nachfol-
genden Programmnummern auf
dem Style Channel abgerufen
(siehe “Style—Rx Channel” auf
p. 67).
Wenn Sie zusätzlich einen anderen
Music Style auswählen möchten,
müssen Sie vor der Programm-
nummer einen Datenblock aus den
Bank Select-Meldungen CC00 und
CC32 übertragen (see “Liste der
Music Styles” on p. 84).
E-Serie Kompatibilität
Abrufen eines Performance-
Speichers aus der aktuell
geladenen Performance-Liste
via MIDI
Die Performance-Speicher der
geladenen Performance-Liste wer-
den über die folgenden Bank
Select- und Program Change-
Nummern auf dem Basic Channel
abgerufen.
Rechenprinzip:
Beispiel: Abrufen der Perfor-
mance-speicher-Nr. “280”
Hinweis: Der BK-7m sendet seine
Performancespeicher-Adressen
nach diesem Prinzip über MIDI.
36 6_8 March
20 11
37 US March
20 10
38 Orchestral Polka
19 9
39 Foxtrot
34 7
40 Beguine
39 16
41 Reggae
88
42 Island
810
43 Piano Waltz
18 12
44 Guitar Waltz
18 13
45 Country Swing
16 18
46 Orchestral Waltz
17 48
Music Style Divisions
PC
Intro1
67
Intro2
68
Intro3
65
Intro4
66
Main 1
01
Main 2
02
Main 3
09
Main 4
10
Fill Down1
89
Fill Down2
100
Fill Down3
90
Fill Up1
97
Fill Up2
99
Fill Up3
98
Ending1
75
Ending2
76
Ending3
73
Ending4
74
Music Style Divisions
PC
Intro
83
Fill in To Original
82
Fill in To Variation
81
Ending
84
Break Mute
85
Grundsätzliche Struktur
CC00 122 (fester Wert)
CC32 0~7 (variabler Wert)
PC 1~128 (variabler Wert)
CC00 122 (fester Wert)
CC32 Performancespeicher-Nr.
- 1) / 128
PC Performancespeicher-Nr.
– (CC32 x 128)
CC00 122
CC32 (280 – 1) / 128 = 2
PC 280 – (2 x 128) = 24
Liste der Klänge
Backing Module BK-7m
r
87
20. Liste der Klänge
Piano
CC00 CC32 PC
NaturalPiano
040
SuperiorPian
47 4 0
ClassicPiano
041
UprightPiano
140
Brite Piano
141
Piano+String
24 4 0
Piano+Choir
26 4 0
StackedPiano
47 4 2
Honky-tonk 1
043
RD Piano 1
042
Rock Piano
241
Dance Piano
80 4 1
Mild Piano
240
MonoAcPiano
45 4 0
European Pf
16 4 0
RD Piano 1 w
842
Honky-tonk 2
843
EP – Keyboard
CC00 CC32 PC
Vintage EP1
81 4 4
Pro Stage
47 4 4
Phase EP
44 4 4
Vintage EP2
82 4 4
Stage
80 4 4
FM EPiano1
80 4 5
FM EPiano2
81 4 5
Wurly
24 4 4
Clav. 1
147
Harpsichord1
246
Tremolo EP
46 4 4
MIDI EPiano1
142
MIDI EPiano2
242
FM+SA EP
16 4 4
St.FM EP
16 4 5
EP Legend
10 4 5
EP Phase
32 4 5
Dist E.Piano
17 4 4
Phase Clav
17 4 7
JP8000 Clav.
38 4 7
St.Soft EP
844
E.Piano 1
044
E.Piano 2
045
Hard FM EP
24 4 5
Cho. E.Piano
944
EP Heaven
44 4 88
Reso Clav.
16 4 7
Coupled Hps.
846
Clav. 2
047
Analog Clav.
32 4 7
Harpsichord2
24 4 6
Harpsi.w
046
Chr Perc
CC00 CC32 PC
Vibraphone
0411
Marimba w
0412
Glockenspiel
049
Celesta
048
Pop Celesta
148
Music Box 1
0410
Carillon
9414
Pop Vibe.
1411
Tubular-bell
0414
Vibraphone w
8411
Music Box 2
1410
Xylophone w
0413
Church Bell
8414
Balafon
17 4 12
Cimbalom_F
2215
HDMallCimba
3215
Organ
CC00 CC32 PC
B3 Sermon
12 4 16
Blues Perc
80 4 17
CC00 CC32 PC
All Skate!
82 4 17
R&B B3
83 4 17
HeavyTraffic
81 4 18
Organ 3
0418
Stevie's B3
82 4 16
Church Org.1
0419
Organ Flute
24 4 19
Theater Org.
33 4 19
Dyno Rotary
82 4 18
Hang Twice
85 4 17
Felix Ballad
84 4 17
XV Organ
80 4 18
B3 Has Come
88 4 17
Org Jazz1 /9
83 4 18
Church Org.2
8419
Reed Organ
0420
Head Up B3
80 4 16
Organ 1
0416
Ful Organ 1
2416
60's Organ
16 4 16
Jazz Organ 1
1417
Perc.Organ 1
32 4 17
Rock Organ
17 4 18
Rotary Org.S
16 4 18
Rotary Org.F
24 4 18
Church Org.3
16 4 19
Rotary Organ
8418
L-Organ
47 4 18
Organ 2
0417
Ful Organ 2
3416
Jazz Organ 2
3417
Perc.Organ 2
33 4 17
Chorus Or
8417
Mellow 1
83 4 16
Cheese Organ
24 4 16
JazzOrgan RD
81 4 17
Ful Organ 3
4416
Jazz Organ 3
4417
Perc.Organ 3
34 4 17
Fire Perc
86 4 17
Organ 101
1416
Br.Ballad B3
81 4 16
JX8 Organ
30 4 16
D-50 Organ
25 4 16
VS Organ
28 4 16
Trem. Organ
8416
E.Organ 16+2
2417
Organ Bass
40 4 16
Ful Organ 4
10 4 16
Jazz Organ 4
5417
Puff Organ
16 4 20
Hybrid Organ
27 4 16
Full Perc
87 4 17
70's E.Organ
32 4 16
Farf Organ
19 4 16
Orient.Org.1
116 4 16
Orient.Org.2
116 4 20
Accordion
CC00 CC32 PC
Acc. Master
50 4 21
Acc. Classic
51 4 21
Italian Folk
52 4 21
Fr. Musette
53 4 21
Steierische
54 4 21
Bandoneon 1
8423
Bandoneon 2
0423
Bandoneon 3
52 4 23
Mellow Harm
0422
Hand Harm.
51 4 22
Accordion It
8421
Accordion Fr
0421
CC00 CC32 PC
B.Harp Basic
8422
B.Harp Suppl
9422
Soft Accord
25 4 21
Accordion 1
64 4 21
Accordion 2
16 4 21
JV.Accordion
69 4 21
OrientalAcc1
65 4 21
OrientalAcc2
66 4 21
OrientalAcc3
67 4 21
OrientalAcc4
68 4 21
Gue_Organ
12 2 21
Gue_Oboe
13 2 21
Gue_Violin
14 2 21
Gue_Musette
15 2 21
GuerriniR16
16 2 21
GuerriniR8
17 2 21
GuerriniR8S
18 2 21
GuerriniR4
19 2 21
A. Guitar
CC00 CC32 PC
Nylon Gt.1
64 4 24
Nylon-str.Gt
0424
Steel.Gt2
64 4 25
Steel.Gt4
69 4 25
Ac.Guitar1
48 4 25
2_Guitars
66 4 25
12 Strings
8425
Nylon+Steel2
67 4 25
MandolinTrem
18 4 25
Banjo
0 4 105
Nylon Gt.2
32 4 24
Nylon+Steel1
9425
Steel.Gt5
70 4 25
Ac.Guitar2
49 4 25
Steel.Gt1
52 4 25
Steel.Gt3
65 4 25
12Stringsoft
7425
Requint Gt.2
52 4 24
Mandolin Tr.
18 2 25
Muted Banjo
1 4 105
Nylon Gt.o
16 4 24
Ac.Gtr.Hrm
51 4 25
Steel + Body
33 4 25
Atmosphere
0499
HollowReleas
4499
Nylon Harp
2499
Steel.Gt6
32 4 25
Ac.Guitar3
50 4 25
Mandolin
16 4 25
Fl.Gtr 1
48 4 24
Fl.Gtr 2
49 4 24
Fl.GtrRoll
51 4 24
Steel-str.Gt
0425
Requint Gt.1
40 4 24
Nylon+Steel3
68 4 25
Ukulele
8424
Velo Harmnix
24 4 24
Gt.FretNoise
0 4 120
Atk Steel Gt
10 4 25
TamCoStp
50 2 24
TamCoTrl
51 2 24
TamBPStp
52 2 24
TamBPTrl
53 2 24
TamPrTrl
54 2 24
TamORTrl
55 2 24
TamORBTr
56 2 24
E. Guitar – Bass
CC00 CC32 PC
Clean Solid
69 4 27
Warm Drive
65 4 29
Distortion
64 4 30
Clean Mute
67 4 28
Liste der Klänge
88
r
Backing Module BK-7m
CC00 CC32 PC
Jazz Guitar1
62 4 26
Ulti Ac Bass
0432
Picked Bass1
0434
Fingered Bs1
0433
Nu Slap Bs
0436
RubberBass 2
16 4 39
Clean Elect.
64 4 27
Clean El Oct
65 4 27
Dynamic Mute
66 4 27
JC ChrusGt
9427
Jazz Guitar2
80 4 26
XV Ac.Bass
9432
Fretless Bs1
0435
Mute Bass
84 4 32
Finger Slap
1433
Slap Pop
1436
Overdrive3
64 4 29
Distort Gt1
3430
Dist. Mute
64 4 28
Muted Over
68 4 28
PedalSteel
8426
5String Bs
83 4 32
Picked Bass2
1434
Slap Bass 1
0437
XV Bass+Ride
16 4 32
Drum'n'Bass
82 4 38
Distort Gt2
1430
LP OverDrv
9429
RockRhythm2
25 4 30
Muted Gt. 2
65 4 28
Jazz Gt.
0426
Picked Bass3
2434
Slap Bass 2
1437
Jazz Bass 1
2433
Synth Bass 2
0439
Picked Bass4
3434
RockRhythm1
24 4 30
Muted Gt. 3
66 4 28
TC MutedGt
2428
TC Clean
19 4 27
JGuitar Scat
81 4 26
Reso Slap
8436
Bass Invader
80 4 39
Jazz Bass 2
3433
Rock Bass
4433
Fretless Bs2
1435
Power Gt.2
65 4 30
Power Gt.3
66 4 30
Distort Gt3
0430
Dist Rtm GTR
26 4 30
Muted Gt. 1
0428
TB Saw Bass
81 4 38
MG Bass
4439
Modular Bass
2439
Seq Bass 1
3439
SynthBass201
1439
LP HalfDrv2
11 4 29
Mid Tone GTR
23 4 27
Clean Gt.
0427
JC CleanGt
4427
Mellow Gt.
1426
RubberBass 1
13 4 39
u/i/e/o V/Sw
84 4 39
VocoBass
83 4 39
Heart Bass
5433
Raver Bass 1
81 4 39
LP RearAtk
22 4 27
Clean Half
1427
OpenHard 1
2427
OpenHard 2
3427
TC RearPk
17 4 27
Guitaron
48 4 32
Raver Bass 2
82 4 39
MG Blip Bs
7439
SH101 Bass 1
17 4 39
CC00 CC32 PC
JP-8 Bass
4438
Chorus Gt
8427
TC Cln ff
18 4 27
AtkCleanGt
5427
Funk Pop
8428
LP Rear
21 4 27
Chung Ruan
24 4 27
WireStr Bass
11 4 39
MG Oct Bass2
6439
SH101 Bass 2
18 4 39
Smooth Bass
19 4 39
Overdrv Gt
0429
Overdrive1
1429
Overdrive2
2429
More Drive
3429
Dist.Fast
4430
AcBass 1
45 4 32
AcBass 2
46 4 32
AcBass 3
47 4 32
SH101 Bass 3
20 4 39
RND Bass
26 4 39
Dazed Gtr
2430
Attack Dist
5430
LP Rear Pk
20 4 27
LP HalfDrv
10 4 29
LP Chorus
12 4 29
Rockabilly
1432
AcousticBs
49 4 32
Bubble Bass
28 4 39
Sync Bass 1
24 4 39
Spike Bass
21 4 39
Power Gt.1
16 4 30
TCFrntPick
16 4 27
Funk Gt.
16 4 28
Dance Dst.Gt
11 4 84
Pulse Mix Bs
31 4 39
Seq Bass 2
33 4 39
3rd Bass
34 4 39
MG Oct Bass1
35 4 39
Mild Bass
37 4 39
Gt.Feedback2
9431
Gt.Feedback1
8430
Gt.Harmonics
0431
Ac.Gt.Harmnx
16 4 31
Gt.Cut Noise
1 4 120
MG LightBass
39 4 39
DistSynBass
40 4 39
DistEnvBass
38 4 39
LightSynBass
45 4 39
PopSynthBass
46 4 39
Pick Scrape
6 4 120
Sync Bass 2
30 4 39
SH101 Bass 4
47 4 39
TeeBee V/Sw
44 4 38
Odd Bass
15 4 39
303Sqr.Rev
43 4 38
X Wire Bass
10 4 39
Bassic Needs
83 4 38
Fretless Bs3
2435
Beef FM Bass
8439
Muted PickBs
8434
Wood+FlessBs
8435
Fretless Bs4
3435
Double Pick
4434
Mr.Smooth
5435
String Slap
2 4 120
E.Bass Harm.
24 4 31
SynthBass101
1438
Synth Bass 1
0438
JP-4 Bass
3438
CS Bass
2438
Tekno Bass
10 4 38
Reso SH Bass
16 4 38
Rubber303 Bs
14 4 38
TB303 Bass
9438
CC00 CC32 PC
TB303 DistBs
18 4 38
TB303 Sqr Bs
17 4 38
Clavi Bass
19 4 38
Jungle Bass
21 4 38
Square Bass
22 4 38
Wild Ac.Bs
8432
Baby Bass
48 4 33
AttackFinger
6433
Arpeggio Bs
24 4 38
AtkSineBass
34 4 38
OB sine Bass
35 4 38
303SqDistBs
41 4 38
Echo SynBass
7 4 102
Bass Slide1
5 4 120
Bass Slide2
47 4 120
DoubleSlide
48 4 120
Nu Slap Bs 2
80 2 36
SH-101 Bass
80 2 38
TamBaStp
4232
TamBaTrl
5232
X 5String Bs
83 2 32
Strings
CC00 CC32 PC
St.Strings 1
16 4 48
St.Slow Str1
10 4 49
JP8 Strings1
81 4 50
Warm Strings
9449
Bright Str.3
5448
Orchestra 1
9448
X Violin
80 4 40
Harp
0446
St.Pizzicato
3445
OrchestraHit
0455
SlowStrings1
0449
Strings
0448
Syn.Strings1
0450
Syn.Strings2
0451
Contrabass
0443
Folk Violin
116 4 40
Viola
0441
Timpani
0447
St.Strings 2
17 4 48
Oct Strings1
32 4 48
St.Slow Str2
11 4 49
SlowStrings2
1449
Syn.Strings5
10 4 50
ChamberStr
2448
Str.+Flute
13 4 48
Strings+Horn
12 4 48
FolkViolinVb
116 4 39
St.Strings 3
18 4 48
SlowStrings3
2449
JP8 Strings2
80 4 50
Air Strings
8451
Orchestra 2
8448
Slow Violin
8440
Slow Tremolo
8444
Cello
0442
ContraBsSect
34 4 48
Cello sect.
3448
Syn.Strings4
9450
StraightStr.
10 4 51
JP Saw Str.
4451
Orchestra 3
20 4 48
Violin Atk
0440
Trem Str.St.
0444
PizzicatoStr
0445
Tremolo Orch
10 4 48
Oct Strings2
33 4 48
FilteredOrch
3451
S.Str+Choir
12 4 49
JP Strings
3450
OB Strings
1450
Bright Str.2
4448
Syn.Strings3
8450
Bright Str.1
1448
Liste der Klänge
Backing Module BK-7m
r
89
CC00 CC32 PC
Harp&Strings
1446
SuspenseStr
9444
Legato Str.
8449
Velo Strings
24 4 48
Viola Attack
1441
Cello Attack
1442
Strings Oct
116 4 10
Vcs&Cbs Pizz
1445
Solo Pizz.
8445
Solo Spic.
16 4 45
StringsSpic.
17 4 45
Harp St.
2446
Uillean Harp
8446
Synth Harp
16 4 46
Choir Str.
11 4 48
Mild Strings
7448
60s Strings
40 4 48
High Strings
16 4 50
Tron Strings
24 4 50
Noiz Strings
25 4 50
JUNO Strings
2451
DistStrings
6451
JP Strings 1
61 2 50
Vocal
CC00 CC32 PC
Warm Voices
82 4 94
Syn Vox Pad
0454
Fem Mm Srt
82 4 53
Rich Choir 1
14 4 52
St.ChoirAahs
8452
Vox Pad
83 4 94
Jazz Scat
6453
Choir Aahs
0452
Melted Chr
33 4 52
ChorusLahs
24 4 52
ChorusAahs
32 4 52
Harpvox
3499
Voice Oohs
48 4 53
Choir Hahs
16 4 52
LFO Vox
9485
St.BoysChoir
13 4 52
VoiceAah Mal
36 4 53
Itopia
3491
Humming
40 4 53
Silent Night
9454
Melted Choir
9452
Holy Voices
12 4 91
Solo Vox
0485
JzVoiceBap
10 4 53
JzVoiceDow
11 4 53
Voice Dahs
8453
JzVox Thum
12 4 53
JzVoiceDat
9453
Vox Sweep
2494
SynVox
1454
SC Heaven
2491
JX8P Vox
18 4 54
Syn.Voice 1
8454
Syn.Voice 2
10 4 54
Tears Voices
12 4 94
VP330 Choir
16 4 54
Chorus Oohs2
3453
Space Voice
0491
Heaven II
1491
Water Space
4491
Cosmic Voice
8491
Vocorderman
11 4 91
Horror Pad
8494
Breath&Rise
11 4 94
Chorus Oohs1
0453
VoiceLah Fem
16 4 53
ChorusLahFem
17 4 53
ChorusLuhFem
19 4 53
VoiceUuh Fem
23 4 53
Fem Lah&Lan
24 4 53
Brass
CC00 CC32 PC
N.Trombone*
89 64 57
Ac.Brass
80 4 61
Brass Sforz.
81 4 61
2Tps+Tb
43 4 61
Henry IV
47 4 63
Tuba 1
0458
French Horns
0460
Jump Brass
5462
Africa Brass
80 4 63
St.Orch Brs1
36 4 61
Octave Brass
24 4 61
FatPop Brass
14 4 61
Trombone 1
0457
Tuba 2
1458
Tuba + Horn
8458
Warm Brass
2463
MG Brass fst
81 4 63
MKS Brass
4462
St. Brass ff
3461
Horn + Orche
2460
Tuba 3
47 4 58
Fr.Horn
1460
Trombone 2
1457
JUNO Brass
1462
Fat SynBrass
5463
Poly Brass
80 4 62
PowerBrass
47 4 61
Bright Tb
4457
V Twin bones
2457
Polka Tuba
46 4 58
Bs.Trombone
8457
Synth Brass
0462
Dual Horns
9460
Pro Brass
8462
Orch Brass
33 4 61
St.Orch Brs2
38 4 61
Brass + Reed
25 4 61
Folk Tuba
45 4 58
P5 Brass
0463
Brass 1
0461
2Tps+Tb+Sax
44 4 61
Brass 2
8461
Brass 3
9461
Fat + Reed
26 4 61
F.Horn Rip
24 4 60
Brass sfz 1
10 4 61
OB Brass
9463
Sync Brass
4463
Oct SynBrass
16 4 62
Euphonium
16 4 57
Bones Sect.
2461
Quad Brass2
5461
SH-5 Brass
3462
Brass sfz 2
12 4 61
Brass Fall
16 4 61
Brass Oct
116 4 41
Wide FreHrns
3460
F.Hrn Slow
8460
Velo Brass 1
16 4 63
SoaringHorns
46 4 63
Quad Brass1
4461
DeepSynBrass
6463
Truba
8257
TrubaStp
9257
Sax – Trumpet
CC00 CC32 PC
N.Tenor Sax*
89 64 66
Tenor Sax
0466
Baritone Sax
0467
Bari & Tenor
8467
MuteTrumpet1
0459
FlugelHorn
8456
Trumpet
0456
BlowAltoVib
50 4 65
AltoSax Soft
46 4 65
Muted Tp 1
48 4 59
CC00 CC32 PC
Romantc Tp
49 4 56
Trumpet2
48 4 56
Rom/Mar Tp
51 4 56
FolkTrumpVb
18 2 56
Soprano Exp.
8464
Blowed Tenor
46 4 66
St.Tenor Sax
9466
MariachiTp
50 4 56
Bright Tp.
24 4 56
Grow Sax
9465
Folk A.Sax
17 2 65
Soprano Sax2
0464
Folk A.SaxVb
18 2 65
Latin Tenor
44 4 66
Muted Tp 2
49 4 59
Tp Mar/Shk
52 4 56
Trumpet & Nz
4456
MuteTrumpet2
2459
TrumpetFall2
17 4 61
Super Tenor
47 4 66
Oriental SAX
116 4 65
AltoSax Exp.
8465
TenorSaxFst
50 4 66
BreathyTn.
8466
Warm Tp.1
25 4 56
Dark Trumpet
3456
Tp Shake
53 4 56
Atk Trumpet
47 4 56
FolkTrumpet
1456
FolkAlto
51 4 65
Tenor Sax 1
45 4 66
Sax Section
17 4 65
AltoSax + Tp
16 4 65
Alto Sax
0465
MuteTrumpet3
3459
Muted Horns
8459
Twin Tp.
27 4 56
Warm Tp.2
26 4 56
ORSaxVib
2265
ORSaxTrl
3265
Wind
CC00 CC32 PC
FluteVibAtk
52 4 73
JazzClariVib
50 4 71
FolkClarinet
51 4 71
Oboe
0468
Piccolo 1
0472
Bassoon
0470
BottleBlow1
0476
Whistle 1
0478
Pan Flute1
0475
English Horn
0469
FlTraverso
3473
SoftClarinet
52 4 71
FolkClarinVb
17 2 71
Oboe Exp.
8468
BottleBlow2
47 4 76
Bs Clarinet
8471
Whistle 2
1478
Pan Flute2
47 4 75
Multi Wind
16 4 71
Flute Exp
2473
Clarinet
0471
Folk Clarin
16 2 71
Quad Wind
17 4 71
Recorder
0474
The Bottle
46 4 76
Ocarina
0479
TinWhistle2
46 4 75
Pipe & Reed
9473
Flute 1
0473
Flute 2
1473
Tron Flute
51 4 73
ORClaVib
2271
ORClaTrl
3271
Frula
10 2 75
Liste der Klänge
90
r
Backing Module BK-7m
CC00 CC32 PC
FrulaTrl
11 2 75
Fujara
12 2 75
Quena
9275
Synth
CC00 CC32 PC
Big Lead
4481
Unison Saws
46 4 90
OB Saw
26 4 81
LM Square
6480
CC Solo
4480
Poly Saws
83 4 90
80's PolySyn
1490
Super Poly
4490
D-50 Fantasy
43 4 88
Twin Sine
11 4 80
Dual Sqr&Saw
23 4 80
Velo Lead
5481
MG Square
1480
Hollow Mini
2480
Polysynth 1
0490
X-hale
81 4 94
Phenomena
80 4 86
Poly Key
82 4 90
Saw Wave
0481
Unison SawLd
7483
MG SawLead 2
39 4 81
TB Lead
1483
Fat GR Lead
3484
Brightness
0 4 100
Bell Heaven
3488
New Age Pad
2488
Syn.Calliope
0482
OB Stab
2 4 100
Big & Raw
1487
P5 Sync Lead
16 4 84
Acid Guitar
10 4 84
D-50 Fat Saw
11 4 81
Euro-Dance 2
81 4 87
Polysynth 2
2490
LowBirds Pad
8 4 101
D-50 Retour
5 4 100
Fantasia 1
0488
OB DoubleSaw
12 4 81
Rock Lead
18 4 84
Techno Saw
47 4 81
JP DoubleSaw
13 4 81
JP SuperSaw
15 4 81
CS Saw
30 4 81
MG Saw Lead
31 4 81
Ice Rain
0496
Oct Saw Lead
35 4 81
Chiffer Lead
0483
LM Pure Lead
8482
Big Blue
29 4 101
Vibra Bells
8498
JUNO Rave
3487
LA Brass Ld
22 4 84
Big Fives
1486
Goblin
0 4 101
SequenceSaw3
46 4 81
Octave Stack
9490
Euro-Dance 1
80 4 87
Crispy Lead
84 4 87
LM Blow Lead
9482
Xpressive
83 4 87
7th Atmos.
17 4 103
Galaxy Way
18 4 103
Rising OSC.
19 4 103
Noise Peaker
6491
Raver Blade
82 4 87
Etherality
5 4 103
Reso Stack
10 4 90
Techno Stack
11 4 90
TwinOct.Rave
13 4 90
Happy Synth
15 4 90
ForwardSweep
16 4 90
CC00 CC32 PC
ReverseSweep
17 4 90
Minor Rave
24 4 90
SuperSaws
47 4 90
Bamboo Hit
7491
AuhAuh
10 4 91
Square Wave
0480
Mellow FM
3480
Shmoog
5480
2600 Sine
8480
KG Lead
10 4 80
OB Square
17 4 80
JP-8 Square
18 4 80
Dist Square
19 4 80
303SquarDst1
20 4 80
303SquarDst2
21 4 80
Pulse Lead
24 4 80
JP8 PulseLd1
26 4 80
JP8 PulseLd2
28 4 80
260RingLead
29 4 80
303DistLead
30 4 80
JP8000DistLd
31 4 80
HipHop Sq
33 4 80
Flux Pulse
35 4 80
Pulse Saw
2481
GR-300 Saw
6481
LA Saw
7481
Doctor Solo
8481
Fat Saw Lead
9481
Saw Impulse
5496
Strange Str.
6496
FatSawLead
14 4 81
Waspy Synth
16 4 81
PM Lead
17 4 81
MG Saw
24 4 81
Crystal
0498
Syn Mallet
1498
P5 Saw Lead
33 4 81
Soft Crystal
2498
Round Glock
3498
Loud Glock
4498
Natural Lead
36 4 81
Synchronized
38 4 81
SequenceSaw1
40 4 81
Digi Bells
9498
SequenceSaw2
41 4 81
Reso Saw
42 4 81
Cheese Saw
43 4 81
Blow Bell
12 4 98
Choral Bells
16 4 98
Air Bells
17 4 98
Bell Harp
18 4 98
Gamelimba
19 4 98
Bottom Bell
23 4 98
Warm Atmos
1499
FatSolo Lead
4483
ForcefulLead
5483
Oct.UnisonLd
6483
Mad Lead
8483
Vaporish
80 4 90
CrowdingLead
9483
Space Org X
81 4 86
Double Sqr.
10 4 83
Chord maj7th
82 4 86
PureFlatLead
47 4 83
Short Chord
83 4 86
Charang
0484
Wire Lead
1484
ShortCircuit
80 4 55
FB.Charang
2484
Brass Star
3 4 100
Mellow GR Ld
5484
Org Bell
8 4 100
Goblinson
1 4 101
50's Sci-Fi
2 4 101
Abduction
3 4 101
CC00 CC32 PC
Fat SyncLead
17 4 84
Auhbient
4 4 101
5th DecaSync
19 4 84
LFO Pad
5 4 101
Random Str
6 4 101
Dirty Sync
20 4 84
DualSyncLead
21 4 84
UFO FX
14 4 101
5th Saw Wave
0486
FallinInsect
18 4 101
LFO Oct.Rave
19 4 101
5th Lead
2486
Just Before
20 4 101
RandomEnding
22 4 101
JP 5th Saw
5486
Random Sine
23 4 101
JP8000 5thFB
6486
Noise&SawHit
25 4 101
Bass & Lead
0487
Fat & Perky
2487
DancingDrill
27 4 101
Dirty Stack
28 4 101
Static Hit
30 4 101
Delayed Lead
7487
Acid Copter
32 4 101
Fantasia 2
1488
Fantasia 3
4488
Fantasia 4
5488
260HarmPad
7488
Music Bell
10 4 98
Pulse Wave 1
80 2 81
Pulse Wave 2
81 2 81
80'sTechLead
82 2 81
Pad – Ethnic
CC00 CC32 PC
Pad With
81 4 89
LA Warm Pad
82 4 89
Attack! Pad
83 4 89
Human Pad
10 4 89
OB Soft Pad
6489
Sitar 1
0 4 104
NAY 1
8472
Shakuhachi
0477
Oud 1
24 4 105
Kawala 1
8475
JP8 Hollow
44 4 91
JP Soft Pad
13 4 89
Warm Squ Pad
46 4 91
Warm JP STR
47 4 89
Square Pad
45 4 91
Tambra
8 4 104
Rabab
8 4 105
Shamisen
0 4 106
Kalimba
0 4 108
Sanza
8 4 108
Stacked Pad
45 4 89
Warm Pad
0489
Thick Matrix
1489
Big Panner
4 4 102
Reso Panner
5 4 102
Bagpipe
0 4 109
Gopichant
16 4 105
UillnPipe Or
11 4 109
Fiddle
0 4 110
Pungi
8 4 111
Sine Pad
5489
Tamboura
16 4 104
Echo Drops
0 4 102
Rotary Strng
3489
Stack Pad
9489
Bozouki
24 4 25
Mizmar 1
24 4 111
Uillean Pipe
9 4 109
Sitar 2
1 4 104
Kanoun3 TrmV
60 4 107
Soundtrack
0497
Liste der Klänge
Backing Module BK-7m
r
91
CC00 CC32 PC
JP8Haunting
43 4 91
Metal Pad
0493
Silky Pad 1
9 4 103
Echo Pan 1
2 4 102
Kawala 2
9475
Di
16 4 72
KanounStereo
53 4 107
Zither
16 4 15
Hichiriki
16 4 111
Octave Pad
8489
Sync Brs.Pad
11 4 89
Silky Pad 2
11 4 103
Star Dust
3 4 103
Mystic Pad
6 4 103
Pi Pa
32 4 105
Sitar/Drone
4 4 104
Sitar 3
5 4 104
Tsugaru
1 4 106
San Xian
9 4 105
Anklung Pad
3496
Tine Pad
1493
Hols Strings
4497
Oct.PWM Pad
12 4 89
PWM Soft Pad
43 4 89
Koto
0 4 107
TinWhistle1
24 4 75
Syn Shamisen
8 4 106
TinWhtsle Nm
25 4 75
Gu Zheng
1 4 107
LFO Sweep
44 4 89
Ambient Pad
6499
Saw Strings
46 4 89
JP8 Sqr Pad
2492
SoftBellPad
1492
Taisho Koto
8 4 107
Kanoon
16 4 107
Bodhran
9 4 108
Bodhran Mute
10 4 108
Didgeridoo
8 4 109
Panner Pad
2493
Bowed Glass
0492
Special Rave
4493
Halo Pad
0494
Sweep Pad
0495
Oud1 Tremolo
40 4 105
Oud+Strings
28 4 105
Kanoon+Choir
19 4 107
Oct Harp
24 4 107
ShakuBamboo
47 4 77
Ambient BPF
2495
Converge
8495
Warriors
4495
Shwimmer
9495
Celestial Pd
10 4 95
UillnPipe Nm
10 4 109
Er Hu
8 4 110
Gao Hu
9 4 110
Shanai 1
0 4 111
Shanai 2
1 4 111
Sweep Stack
13 4 95
Sweep Pipe
12 4 95
SawsSweep
47 4 95
Stray Pad
15 4 95
Clavi Pad
8496
Suona 1
32 4 111
Suona 2
33 4 111
Tinkle Bell
0 4 112
Gender
9 4 112
Pemade
15 4 112
EP Pad
9496
CP Pad
11 4 96
Ancestral
1497
Prologue 1
2497
Prologue 2
3497
Yang Qin
24 4 46
CC00 CC32 PC
Santur
0415
Cimbalom
8415
Dulcimer
24 4 15
Kanoun 3 St
54 4 107
HistoryWave
5497
Echo Pan 2
3 4 102
Pan Sequence
8 4 102
Star Theme
0 4 103
Echo Bell
1 4 102
Kanoun1 TrmV
58 4 107
Kanoun2 TrmV
59 4 107
Kanoun 1
50 4 107
Kanoun 2
51 4 107
Kanoun 3
52 4 107
Panning Lead
10 4 102
D-Mention
80 4 94
Kanoun Trm
57 4 107
Kanoun 3 Oct
56 4 107
Kanoun Oct.
55 4 107
Kawala Oct.
10 4 75
Kawala Oct.V
11 4 75
Bozouki Trm
25 4 25
Bozouki TrmV
26 4 25
Rababa
10 4 110
Oud 2
25 4 105
Oud 3
26 4 105
Oud2 Tremolo
41 4 105
Oud1Trm VMix
42 4 105
Oud2Trm VMix
43 4 105
Oud Oct.
27 4 105
NAY 2
10 4 72
NAY Oct.
11 4 72
NAY Oct.VMix
12 4 72
Mizmar Trm
28 4 111
Mizmar 2
25 4 111
Mizmar Oct
27 4 111
Mizmar Trm V
29 4 111
Mizmar Dual
26 4 111
Arghool
32 4 72
BouzBag1
21 2 105
JV Bousouki
18 2 105
Gajde
11 2 109
Percuss – SFX
CC00 CC32 PC
Reverse Cym.
0 4 119
Woodblock
0 4 115
Taiko
0 4 116
Agogo
0 4 113
Steel Drums
0 4 114
Gun Shot
0 4 127
Telephone 1
0 4 124
Car-Stop
2 4 125
Helicopter
0 4 125
Seashore
0 4 122
Sine Perc.
10 4 118
Fl.Key Click
1 4 121
Cymbal Roll
47 4 112
Elec Perc
9 4 118
Horse-Gallop
2 4 123
Dog
1 4 123
Bird 1
0 4 123
Growl 1
5 4 123
Kitty
4 4 123
Jazz Tom
3 4 117
808 Tom
8 4 118
Melo. Tom 1
0 4 117
Breath Noise
0 4 121
Small Club
7 4 126
Explosion
3 4 127
Car-Engine
1 4 125
Seal
8 4 123
Rain
1 4 122
Thunder
2 4 122
Wind 1
3 4 122
Stream
4 4 122
Melo. Tom 2
8 4 117
CC00 CC32 PC
Jungle SD
18 4 117
Bubble
5 4 122
Wind 2
6 4 122
Bird 2
3 4 123
DoorCreaking
2 4 124
Siren
5 4 125
Train
6 4 125
Jetplane
7 4 125
Starship
8 4 125
Burst Noise
9 4 125
Synth Drum
0 4 118
Car-Pass
3 4 125
Door
3 4 124
Telephone 2
1 4 124
Cricket
7 4 122
Rev.Snare
8 4 119
Rev.ConBD
17 4 119
Rev.Kick 1
16 4 119
White Noise
17 4 122
Winds Hit
47 4 122
Pink Noise
16 4 122
Scratch 1
4 4 124
TapeRewind
9 4 124
Growl 2
6 4 123
Rev.Tom
25 4 119
Trumpet Nz
9 4 121
Fancy Animal
7 4 123
Scratch 2
7 4 124
ScratchKey
8 4 124
Phono Noise
10 4 124
MC-500 Beep
11 4 124
HandClapMenu
40 4 115
909 HandClap
32 4 115
Finger Snaps
24 4 115
Voice ComeOn
23 4 126
Car-Crash
4 4 125
Calculating
10 4 125
Concert BD
8 4 116
Wind Chimes
5 4 124
Voice One
16 4 126
Voice Two
17 4 126
Voice Three
18 4 126
Voice Tah
19 4 126
Castanets
8 4 115
Tambourine
16 4 113
Perc. Bang
11 4 125
Burner
12 4 125
Glass & Glam
13 4 125
Ice Ring
14 4 125
Crack Bottle
16 4 125
Kajar
17 4 112
Small Taiko
1 4 116
Voice Aou
24 4 126
Voice Oou
25 4 126
Voice Hie
26 4 126
Pour Bottle
17 4 125
Open CD Tray
19 4 125
Audio Switch
20 4 125
Bounce
18 4 116
Key Typing
21 4 125
SL 1
22 4 125
SL 2
23 4 125
Kelontuk Sid
20 4 112
Car Engine
24 4 125
Car Horn
25 4 125
Boeeeen
26 4 125
R.Crossing
27 4 125
Compresser
28 4 125
Sword Boom!
29 4 125
Sword Cross
30 4 125
Stab! 1
31 4 125
Stab! 2
32 4 125
Applause 1
0 4 126
Laughing
1 4 126
Screaming
2 4 126
Liste der Klänge
92
r
Backing Module BK-7m
(*): These are SuperNATURAL Tones.
CC00 CC32 PC
Punch
3 4 126
Atarigane
8 4 113
Heart Beat
4 4 126
Footsteps
5 4 126
Applause 2
6 4 126
ApplauseWave
8 4 126
Angklung
16 4 115
BabyLaughing
9 4 126
Voice Whey
20 4 126
Voice Kikit
22 4 126
Machine Gun
1 4 127
Lasergun
2 4 127
Bebarongan
25 4 116
Dholak
27 4 116
Eruption
4 4 127
Big Shot
5 4 127
Clap Hit
27 4 55
Stack Hit
25 4 55
Double Hit
10 4 55
Industry Hit
26 4 55
Strings Hit
24 4 55
Technorg Hit
22 4 55
Rave Hit
23 4 55
Bit Hit
20 4 55
Bam Hit
19 4 55
Philly Hit
9455
Dist. Hit
18 4 55
Impact Hit
8455
Euro Hit
3455
Bass Hit
1455
6th Hit
2455
Techno Hit
17 4 55
Lo Fi Rave
16 4 55
Perc. Hit
11 4 55
Shock Wave
12 4 55
Liste der Drum Sets
Backing Module BK-7m
21. Liste der Drum Sets
C2 36
38
40
41
43
45
47
37
39
42
44
46
C3 48
50
52
53
55
57
59
49
51
54
56
58
C4 60
62
64
65
67
69
71
61
63
66
68
70
C5 72
74
76
77
79
81
83
73
75
78
80
82
C6 84
C7 96
86
88
89
91
93
95
85
87
90
92
94
C0 12
14
16
17
19
21
23
13
15
18
20
22
C–1 0
2
4
5
7
9
11
1
3
6
8
10
C1 24
26
28
29
31
33
35
25
27
30
32
34
PC: 1 [CC32: 4]
STANDARD 1
Std.1 Kick1
Std.1 Kick2
Std.2 Kick1
Std2 Kick2
Kick 1
Kick 2
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Room Kick 1
Room Kick 2
Power Kick1
Power Kick2
Elec Kick 2
Elec Kick 1
TR-808 Kick
TR-909 Kick
Dance Kick 2
Voice One
Voice Two
Voice Three
85Rm BsDrum1
85Rm BsDrum2
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
85St BsDrum1
85St BsDrum2
Side Stick
85St Snare2
909 HandClap
85St Snare1
Real Tom 6
Close HiHat2
Real Tom 6
Pedal HiHat2
Real Tom 4
Open HiHat2
Real Tom 4
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause 2
---
---
---
---
---
---
82Rm Snare2
82Rm Snare1
PC: 2 [CC32: 4]
STANDARD 2
Std.1 Kick1
Std.1 Kick2
Std.2 Kick1
Std2 Kick2
Kick 1
Kick 2
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Room Kick 1
Room Kick 2
Power Kick1
Power Kick2
Elec Kick 2
Elec Kick 1
TR-808 Kick
TR-909 Kick
Dance Kick 2
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
Finger Snap
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Std2 Kick2
Std.2 Kick1
Side Stick
Std.2 Snare1
808clap
Std.2 Snare2
Real Tom 6
Jazz Clsd.HH
Real Tom 6
Pedal HiHat
Real Tom 4
Jazz Open HH
Real Tom 4
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bar Chimes
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause 2
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 3 [CC32: 4]
STANDARD L/R
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
85St BsDrum1
85St BsDrum2
Side Stick
85St Snare2
909 HandClap
85St Snare1
Real Tom 6
82StClsHatB
Real Tom 6
Pedal HiHat2
Real Tom 4
82StOpenHatB
Real Tom 4
Real Tom 1
Crash1c B
Real Tom 1
Ride__c B
ChinaCymbal
Ridbl_c B
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause 2
---
---
---
---
---
---
85St BsDrum1
85St BsDrum2
PC: 7 [CC32: 4]
V-Pop1
HipHop BD1
Jazz Kick 1
Mex_Kik36
85Rm BsDrum1
85Rm BsDrum2
HipHop BD2
Techno BD1
JungleBD Set
HipHop BD1
909 Comp BD
85St BsDrum1
NewJzKik
NewRockKik
Cymbal Roll
NewRkCStk_2
82Rm Snare1
82Rm Snare2
85St Snare1
85St Snare2
NewJzSn2
NewJzSn1
NewR&BSn
NewRockSn2_2
NewRockSn1_2
IPopSn38_2
IPopGstS39_2
IPopSn38_2
FingerSnaps2
909 HandClap
808clap
Hand clap2
909 HandClap
IPopPHat32
GospelHClp1
IPopSRll30_1
IPopKik35
IPopKik36
IPopCStk37_1
IPopSn38_1
IPopGstS39_1
IPopSn40_1
IPopTomLFl41
IPopHat1_42
IPopTomL43
IPopHat2_44
IPopTomMFl45
IPopHat3_46
IPopTomM47
IPopTomHFl48
IPopCyml2_52
IPopTomH50
IPopRd1_51
IPopCym1_49
IPopRd2_55
Tambourine
Splash Cym.
ChaChaCBell
NewRkCrCym2
Vibraslap
NewRkRdCym1
NewHiBongo
NewLoBongo
NewCongaSlp
NewCongaOp
NewLoConga
NewTmblHi
NewTmblLo
Agogo
Agogo
NewShaker2
NewShaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
NewQuide1
NewQuide2
NewClaves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Cana
NewTmblHiFlm
NewTmblLoFlm
NewTmblPHS
NewShekere1
NewShekere2
NHBngoMute
NewLBngoMute
CajonHi
PC: 5 [CC32: 4]
V-R&B
HipHop BD1
Jazz Kick 1
Mex_Kik36
85Rm BsDrum1
85Rm BsDrum2
HipHop BD2
Techno BD1
JungleBD Set
HipHop BD1
909 Comp BD
85St BsDrum1
NewJzKik
NewRockKik
Cymbal Roll
NewRkCStk_2
82Rm Snare1
82Rm Snare2
85St Snare1
85St Snare2
NewJzSn2
NewJzSn1
NewR&BSn
NewRockSn2_2
NewRockSn1_2
IPopSn38_2
IPopGstS39_2
IPopSn38_2
FingerSnaps2
909 HandClap
808clap
Hand clap2
909 HandClap
IPopPHat32
GospelHClp1
IPopSRll30_2
IPopKik35
IPopKik36
IPopCStk37_2
NewR&BSn
NewR&BSnGst
IPopSn40_2
IPopTomLFl41
IPopHat1_42
IPopTomL43
IPopHat2_44
IPopTomMFl45
IPopHat3_46
IPopTomM47
IPopTomHFl48
IPopCym1_49
IPopTomH50
IPopRd1_51
IPopCyml2_52
IPopRd2_55
Tambourine
Splash Cym.
ChaChaCBell
NewRkCrCym2
Vibraslap
NewRkRdCym1
NewHiBongo
NewLoBongo
NewCongaSlp
NewCongaOp
NewLoConga
NewTmblHi
NewTmblLo
Agogo
Agogo
NewShaker2
NewShaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
NewQuide1
NewQuide2
NewClaves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Cana
NewTmblHiFlm
NewTmblLoFlm
NewTmblPHS
NewShekere1
NewShekere2
NHBngoMute
NewLBngoMute
CajonHi
PC: 6 [CC32: 4]
V-Fiesta
HipHop BD1
Jazz Kick 1
Mex_Kik36
85Rm BsDrum1
85Rm BsDrum2
HipHop BD2
Techno BD1
JungleBD Set
HipHop BD1
909 Comp BD
85St BsDrum1
NewJzKik
NewRockKik
Cymbal Roll
NewRkCStk_2
82Rm Snare1
82Rm Snare2
85St Snare1
85St Snare2
NewJzSn2
NewJzSn1
NewR&BSn
NewRockSn2_2
NewRockSn1_2
IPopSn38_2
IPopGstS39_2
IPopSn38_2
FingerSnaps2
909 HandClap
808clap
Hand clap2
909 HandClap
Mex_PHat32
GospelHClp1
Mex_SnrRol34
Mex_Kik35
Mex_Kik36
IPopCStk37_2
Mex_Snr38
Mex_GstS39
Mex_Snr40
IPopTomLFl41
Mex_Hat1_42
IPopTomL43
Mex_Hat2_44
IPopTomMFl45
Mex_Hat3_46
IPopTomM47
IPopTomHFl48
IPopCym1_49
IPopTomH50
IPopRd1_51
IPopCyml2_52
IPopRd2_55
Tambourine
Splash Cym.
ChaChaCBell
NewRkCrCym2
Vibraslap
NewRkRdCym1
NewHiBongo
NewLoBongo
NewCongaSlp
NewCongaOp
NewLoConga
NewTmblHi
NewTmblLo
Agogo
Agogo
NewShaker2
NewShaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
NewQuide1
NewQuide2
NewClaves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Cana
NewTmblHiFlm
NewTmblLoFlm
NewTmblPHS
NewShekere1
NewShekere2
NHBngoMute
NewLBngoMute
CajonHi
PC: 9 [CC32: 4]
ROOM
Std.1 Kick1
Std.1 Kick2
Std.2 Kick1
Std2 Kick2
Kick 1
Kick 2
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Room Kick 1
Room Kick 2
Power Kick1
Power Kick2
Elec Kick 2
Elec Kick 1
TR-808 Kick
TR-909 Kick
Dance Kick 2
Voice One
Voice Two
Voice Three
85St BsDrum1
85St BsDrum2
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
Finger Snap
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
85Rm BsDrum1
85Rm BsDrum2
Side Stick
82Rm Snare2
808clap
82Rm Snare1
Room Tom 5
Room Chh
Room Tom 5
Pedal HiHat
Room Tom 2
R8 Ohh2
Room Tom 2
Room Tom 2
Crash Cym.1
Room Tom 2
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause 2
---
---
---
---
---
---
85St Snare2
85St Snare1
PC: 10 [CC32: 4]
HIP HOP
Elec Kick 2
Elec Kick 1
CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 Kick
TR-808 Kick
808 BD
TR-909 Kick
Dance Kick 2
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
JungleBD Set
Techno BD1
Bounce
Voice One
Voice Two
Voice Three
HipHop BD1
Std2 Kick2
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
TR-909 BD2
909 Comp BD
808 Rimshot
Rap Snare
909 HandClap
House SD
Brush Tom
Room Chh
Brush Tom
Pedal HiHat
Brush Tom
R8 Ohh2
Brush Tom
Brush Tom
909 Crash
Brush Tom
Ride Cymbal
ReverseCymbl
Ride Bell
Shake Tamb
Splash Cym.
808cowbe
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
808marac
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
CR78 Guiro
808clave
Woodblock
Woodblock
Hoo
Hoo
MuteTriangl
OpenTriangl
626 Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Small Club
Rap Snare
Power Snare2
Noise Slap
85St Snare1
85St Snare2
82Rm Snare1
82Rm Snare2
Dance Snare1
PC: 11 [CC32: 4]
JUNGLE
Elec Kick 2
Elec Kick 1
CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 Kick
TR-808 Kick
808 BD
TR-909 Kick
Dance Kick 2
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
JungleBD Set
Techno BD1
Bounce
Voice One
Voice Two
Voice Three
TR-909 BD2
909 Comp BD
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
HipHop BD1
Std2 Kick2
Side Stick
Dance Snare1
HC2 Claps 2
House SD
909 Tom
606 CH
909 Tom
Jungle HH
909 Tom
606 HiHat Op
909 Tom
909 Tom
Jngl Crash
909 Tom
Ride Cymbal
ReverseCymbl
Ride Bell
Shake Tamb
Splash Cym.
808cowbe
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
808marac
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
CR78 Guiro
808clave
Woodblock
Woodblock
Hoo
Hoo
MuteTriangl
OpenTriangl
626 Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Small Club
Jngl BD Roll
Jngl SD Roll
66sn260
Dance Snare1
909 SD 1
Elec Snare 2
Dance Snare1
Rap Snare
PC: 12 [CC32: 4]
TECHNO
Elec Kick 2
Elec Kick 1
CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 Kick
TR-808 Kick
808 BD
TR-909 Kick
Dance Kick 2
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
JungleBD Set
Techno BD1
Bounce
Voice One
Voice Two
Voice Three
HipHop BD2
TR-909 BD2
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Techno BD1
TR-909 BD2
808 Rimshot
Dance Snare1
707 Claps
909 SD 1
606 Dist.Tom
TR-707 HH-c
606 Dist.Tom
CR-78 chh
606 Dist.Tom
909 OH
606 Dist.Tom
606 Dist.Tom
909 Crash
606 Dist.Tom
Ride Cymbal
ReverseCymbl
Ride Bell
Shake Tamb
Splash Cym.
808cowbe
909 Crash
Vibraslap
Ride Cymbal
CR78 HiBongo
CR78 LoBongo
808 Conga
808 Conga
808 Conga
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
808marac
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
CR78 Guiro
808clave
Woodblock
Woodblock
Hoo
Hoo
MuteTriangl
OpenTriangl
626 Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause 2
Dance Snare1
Elec Snare 2
Dance Snare1
House SD
Rap Snare
House SD
Dance Snare1
Rap Snare
Liste der Drum Sets
94
r
Backing Module BK-7m
C2 36
38
40
41
43
45
47
37
39
42
44
46
C3 48
50
52
53
55
57
59
49
51
54
56
58
C4 60
62
64
65
67
69
71
61
63
66
68
70
C5 72
74
76
77
79
81
83
73
75
78
80
82
C6 84
C7 96
86
88
89
91
93
95
85
87
90
92
94
C0 12
14
16
17
19
21
23
13
15
18
20
22
C–1 0
2
4
5
7
9
11
1
3
6
8
10
C1 24
26
28
29
31
33
35
25
27
30
32
34
PC: 13 [CC32: 4]
ROOM L/R
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
Finger Snap
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
85Rm BsDrum1
85Rm BsDrum2
Side Stick
82Rm Snare2
808clap
82Rm Snare1
Room Tom 5
82RmClsHatB
Room Tom 5
Pedal HiHat
Room Tom 2
82RmOpenHatB
Room Tom 2
Room Tom 2
Crash1c B
Room Tom 2
Ride__c B
ChinaCymbal
Ridbl_c B
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause 2
---
---
---
---
---
---
85Rm BsDrum1
85Rm BsDrum2
PC: 14 [CC32: 4]
HOUSE
Elec Kick 2
Elec Kick 1
CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 Kick
TR-808 Kick
808 BD
TR-909 Kick
Dance Kick 2
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
JungleBD Set
Techno BD1
Bounce
Voice One
Voice Two
Voice Three
TR-909 BD2
Techno BD2
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
HipHop BD2
TR-909 BD2
Side Stick
House SD
909 HandClap
Elec Snare 2
909 Tom
TR-707 HH-c
909 Tom
CR-78 chh
909 Tom
909 OH
909 Tom
909 Tom
909 Crash
909 Tom
909 Ride Cym
ReverseCymbl
Ride Bell
Shake Tamb
Splash Cym.
808cowbe
909 Crash
Vibraslap
Ride Cymbal
CR78 HiBongo
CR78 LoBongo
808 Conga
808 Conga
808 Conga
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
808marac
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
CR78 Guiro
808clave
Woodblock
Woodblock
Hoo
Hoo
MuteTriangl
OpenTriangl
626 Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause 2
66sn260
Dance Snare1
909 SD 1
Dance Snare1
Dance Snare1
Rap Snare
House SD
House SD
PC: 17 [CC32: 4]
POWER
Std.1 Kick1
Std.1 Kick2
Std.2 Kick1
Std2 Kick2
Kick 1
Kick 2
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Room Kick 1
Room Kick 2
Power Kick1
Power Kick2
Elec Kick 2
Elec Kick 1
TR-808 Kick
TR-909 Kick
Dance Kick 2
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Power Kick2
Power Kick1
Side Stick
Dance Snare1
808clap
Power Snare1
Rock Tom 4
Close HiHat2
Rock Tom 4
Pedal HiHat2
Rock Tom 4
Open HiHat2
Rock Tom 4
Rock Tom 1
Crash Cym.1
Rock Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause 2
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 20 [CC32: 4]
V-Rock1
HipHop BD1
Jazz Kick 1
Mex_Kik36
85Rm BsDrum1
85Rm BsDrum2
HipHop BD2
Techno BD1
JungleBD Set
HipHop BD1
909 Comp BD
85St BsDrum1
NewJzKik
NewRockKik
Cymbal Roll
NewRkCStk_2
82Rm Snare1
82Rm Snare2
85St Snare1
85St Snare2
NewJzSn2
NewJzSn1
NewR&BSn
IPopSn40_2
IPopSn38_2
IPopSn38_2
IPopGstS39_2
IPopSn40_2
FingerSnaps2
909 HandClap
808clap
Hand clap2
909 HandClap
NewRkHatPdl
GospelHClp1
NewRkSnRll
NewRockKik
NewRockKik
NewRkCStk_1
NewRockSn1_1
NewRkSnGst
NewRockSn2_1
NewRkTomL2Fl
NewRkHat1
NewRkTomL2
NewRkHat2
NewRkTomL1Fl
NewRkHat3
NewRkTomL1
NewRkTomMFl
NewRkCrCym1
NewRkTomM
NewRkRdCym1
NewRkCrCym2
NewRkRdCym2
Tambourine
NewRkCrCym3
ChaChaCBell
NewRkCrCym4
Vibraslap
IPopRd1_51
NewHiBongo
NewLoBongo
NewCongaSlp
NewCongaOp
NewLoConga
NewTmblHi
NewTmblLo
Agogo
Agogo
NewShaker2
NewShaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
NewQuide1
NewQuide2
NewClaves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Cana
NewTmblHiFlm
NewTmblLoFlm
NewTmblPHS
NewShekere1
NewShekere2
NHBngoMute
NewLBngoMute
CajonHi
PC: 19 [CC32: 4]
V-Rock2
HipHop BD1
Jazz Kick 1
Mex_Kik36
85Rm BsDrum1
85Rm BsDrum2
HipHop BD2
Techno BD1
JungleBD Set
HipHop BD1
909 Comp BD
85St BsDrum1
NewJzKik
NewRockKik
Cymbal Roll
NewRkCStk_2
82Rm Snare1
82Rm Snare2
85St Snare1
85St Snare2
NewJzSn2
NewJzSn1
NewR&BSn
IPopSn40_2
IPopSn38_2
IPopSn38_2
IPopGstS39_2
IPopSn38_2
FingerSnaps2
909 HandClap
808clap
Hand clap2
909 HandClap
NewRkHatPdl
GospelHClp1
NewRkSnRll
NewRockKik
NewRockKik
NewRkCStk_1
NewRockSn1_1
NewRkSnGst
NewRockSn2_1
NewRkTomL1Fl
NewRkHat1
NewRkTomL1
NewRkHat2
NewRkTomMFl
NewRkHat3
NewRkTomM
NewRkTomHiFl
NewRkCrCym1
NewRkTomHi
NewRkRdCym1
NewRkCrCym2
NewRkRdCym2
Tambourine
NewRkCrCym3
ChaChaCBell
NewRkCrCym4
Vibraslap
IPopRd1_51
NewHiBongo
NewLoBongo
NewCongaSlp
NewCongaOp
NewLoConga
NewTmblHi
NewTmblLo
Agogo
Agogo
NewShaker2
NewShaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
NewQuide1
NewQuide2
NewClaves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Cana
NewTmblHiFlm
NewTmblLoFlm
NewTmblPHS
NewShekere1
NewShekere2
NHBngoMute
NewLBngoMute
CajonHi
PC: 25 [CC32: 4]
ELECTRONIC
Elec Kick 2
Elec Kick 1
CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 Kick
TR-808 Kick
808 BD
TR-909 Kick
Dance Kick 2
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
JungleBD Set
Techno BD1
Bounce
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
Finger Snap
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Elec Kick 2
Elec Kick 1
Side Stick
Elec. Snare
808clap
Elec Snare 2
Synth Drum 2
Jazz Clsd.HH
Synth Drum 2
Pedal HiHat
Synth Drum 2
Jazz Open HH
Synth Drum 2
Synth Drum 2
Crash Cym.1
Synth Drum 2
Ride Cymbal
ReverseCymbl
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Small Club
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 26 [CC32: 4]
TR-808
Elec Kick 2
Elec Kick 1
CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 Kick
TR-808 Kick
808 BD
TR-909 Kick
Dance Kick 2
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
JungleBD Set
Techno BD1
Bounce
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
808 BD
TR-808 Kick
808 Rimshot
808 Snare 1
808clap
TR-808 SD2
808 Tom 2
TR-808 CHH
808 Tom 2
808__chh
808 Tom 2
TR-808 OHH
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Crash
808 Tom 2
606 Ride Cym
ChinaCymbal
Ride Bell
CR78 Tmb
Splash Cym.
808cowbe
909 Crash
Vibraslap
RideCym Edge
CR78 HiBongo
CR78 LoBongo
808 Conga
808 Conga
808 Conga
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
808marac
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
CR78 Guiro
808clave
Woodblock
Woodblock
Hoo
Hoo
MuteTriangl
OpenTriangl
626 Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Small Club
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 27 [CC32: 4]
DANCE
Elec Kick 2
Elec Kick 1
CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 Kick
TR-808 Kick
808 BD
TR-909 Kick
Dance Kick 2
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
JungleBD Set
Techno BD1
Bounce
Voice One
Voice Two
Voice Three
HipHop BD2
TR-909 BD2
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
Finger Snap
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
TR-909 BD2
Techno BD2
Side Stick
Dance Snare1
909 HandClap
Power Snare1
Synth Drum 2
CR-78 chh
Synth Drum 2
808__chh
Synth Drum 2
CR-78 ohh
Synth Drum 2
Synth Drum 2
808 Crash
Synth Drum 2
606 Ride Cym
ReverseCymbl
Ride Bell
Shake Tamb
Splash Cym.
808cowbe
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Hoo
Hoo
MuteTriangl
OpenTriangl
626 Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Small Club
66sn260
909 SD 1
Elec Snare 2
House SD
Rap Snare
House SD
Dance Snare1
Rap Snare
PC: 28 [CC32: 4]
CR-78
Elec Kick 2
Elec Kick 1
CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 Kick
TR-808 Kick
808 BD
TR-909 Kick
Dance Kick 2
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
JungleBD Set
Techno BD1
Bounce
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
CR78 BD 2
CR78 BD 1
CR78 Rim
CR78 SD 1
707 Claps
CR78 SD 2
78 TOM
CR-78 chh
78 TOM
606 CH
78 TOM
CR-78 ohh
78 TOM
78 TOM
808 Crash
78 TOM
606 Ride Cym
ChinaCymbal
Ride Bell
CR78 Tmb
Splash Cym.
CR78 Cow
909 Crash
Vibraslap
RideCym Edge
CR78 HiBongo
CR78 LoBongo
808 Conga
808 Conga
808 Conga
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
CR78 Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
CR78 Guiro
CR78 Clv
Woodblock
Woodblock
Hoo
Hoo
CR78 M.Beat
CR78 M.Beat
626 Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Small Club
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 29 [CC32: 4]
TR-606
Elec Kick 2
Elec Kick 1
CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 Kick
TR-808 Kick
808 BD
TR-909 Kick
Dance Kick 2
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
JungleBD Set
Techno BD1
Bounce
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
CR78 BD 2
TR-606 BD1
CR78 Rim
66sn160
707 Claps
66sn260
606 Tom
606 CH
606 Tom
606 CH
606 Tom
606 HiHat Op
606 Tom
606 Tom
808 Crash
606 Tom
606 Ride Cym
ChinaCymbal
Ride Bell
CR78 Tmb
Splash Cym.
CR78 Cow
909 Crash
Vibraslap
RideCym Edge
CR78 HiBongo
CR78 LoBongo
808 Conga
808 Conga
808 Conga
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
CR78 Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
CR78 Guiro
CR78 Clv
Woodblock
Woodblock
Hoo
Hoo
CR78 M.Beat
CR78 M.Beat
626 Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Small Club
---
---
---
---
---
---
---
---
Liste der Drum Sets
Backing Module BK-7m
r
95
(C7) (96)
98
100
101
103
105
107
97
99
102
104
106
C8 108
110
112
113
115
117
119
109
111
114
C9
G9
120
122
124
125
127
121
123
126
116
118
82Rm Snare1
Std.1 Snare1
Std.1 Snare2
Std.2 Snare1
Std.2 Snare2
Tight Snare
Standard SN1
LD Snare M
LD Snare C
Jazz Snare 1
Jazz Snare 2
Room Snare 1
Room Snare 2
Dance Snare1
Power Snare1
Rev.Snare
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
909 Snare 1
909 Snare 2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
---
Std.1 Snare1
Std.1 Snare2
Std.2 Snare1
Std.2 Snare2
Tight Snare
Standard SN1
LD Snare M
LD Snare C
Jazz Snare 1
Jazz Snare 2
Room Snare 1
Room Snare 2
Dance Snare1
Power Snare1
Rev.Snare
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
909 Snare 1
909 Snare 2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
85St BsDrum2
Crash Cym.1
85St Snare2
Ride Cymbal
85St Snare1
Real Tom 6
Close HiHat2
Real Tom 4
Ride Bell
Real Tom 1
Open HiHat2
82StBsDrum1P
82StBsDrum2P
82JzCrsCym1P
82StSnare2P
Ride__c P
82St Snare1P
Real6_t P
82St ClsHatP
Real4_t P
Ridbl_c P
Real1_t P
82StOpenHatP
---
---
---
---
---
---
---
---
---
CajonHi
CajonHiFlm
CajonLo
CajonLoFlm
FlmncoHClp1
FlmncoHClp1
BongoCowBell
AfHey
MamboCowBell
MexFVox2
AfFoots
MexFVox1
MexMVox1
YodelFVox1
MexMVox2
YodelMVox1
MexMVox3
FlmncoFVox1
YodelFVox2
FlmncoFVox2
NewWhistle1
FlmncoFVox3
NewWhistle2
FlmncoMVox1
FlmncoMVox2
BrazilVox1
FlmncoMVox3
BrazilVox2
BrazilVox3
AfAahhh
p33137v
p33168v
CajonHi
CajonHiFlm
CajonLo
CajonLoFlm
FlmncoHClp1
FlmncoHClp1
BongoCowBell
AfHey
MamboCowBell
MexFVox2
AfFoots
MexFVox1
MexMVox1
YodelFVox1
MexMVox2
YodelMVox1
MexMVox3
FlmncoFVox1
YodelFVox2
FlmncoFVox2
NewWhistle1
FlmncoFVox3
NewWhistle2
FlmncoMVox1
FlmncoMVox2
BrazilVox1
FlmncoMVox3
BrazilVox2
BrazilVox3
AfAahhh
p33137v
p33168v
CajonHi
CajonHiFlm
CajonLo
CajonLoFlm
FlmncoHClp1
FlmncoHClp1
BongoCowBell
AfHey
MamboCowBell
MexFVox2
AfFoots
MexFVox1
MexMVox1
YodelFVox1
MexMVox2
YodelMVox1
MexMVox3
FlmncoFVox1
YodelFVox2
FlmncoFVox2
NewWhistle1
FlmncoFVox3
NewWhistle2
FlmncoMVox1
FlmncoMVox2
BrazilVox1
FlmncoMVox3
BrazilVox2
BrazilVox3
AfAahhh
p33137v
p33168v
85St Snare1
Std.1 Snare1
Std.1 Snare2
Std.2 Snare1
Std.2 Snare2
Tight Snare
Standard SN1
LD Snare M
LD Snare C
Jazz Snare 1
Jazz Snare 2
Room Snare 1
Room Snare 2
Dance Snare1
Power Snare1
Rev.Snare
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
909 Snare 1
909 Snare 2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
Dance Snare1
Techno Hit
Philly Hit
Shock Wave
Lo Fi Rave
Bam Hit
Bim Hit
TapeRewind
Phono Noise
Dance Snare1
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
66sn260
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
TR-808 SD2
909 Snare 1
909 Snare 2
909 SD 1
TR-909 SD2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
Voice Tah
Noise Slap
Rap Snare
Techno Hit
Philly Hit
Shock Wave
Lo Fi Rave
Bam Hit
Bim Hit
TapeRewind
Phono Noise
Dance Snare1
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
66sn260
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
TR-808 SD2
909 Snare 1
909 Snare 2
909 SD 1
TR-909 SD2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
Voice Tah
Noise Slap
PC: 1 [CC32: 4]
STANDARD 1
PC: 2 [CC32: 4]
STANDARD 2
PC: 3 [CC32: 4]
STANDARD L/R
PC: 7 [CC32: 4]
V-Pop1
PC: 5 [CC32: 4]
V-R&B
PC: 6 [CC32: 4]
V-Fiesta
PC: 9 [CC32: 4]
ROOM
PC: 10 [CC32: 4]
HIP HOP
PC: 11 [CC32: 4]
JUNGLE
PC: 12 [CC32: 4]
TECHNO
Rap Snare
Techno Hit
Philly Hit
Shock Wave
Lo Fi Rave
Bam Hit
Bim Hit
TapeRewind
Phono Noise
Dance Snare1
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
66sn260
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
TR-808 SD2
909 Snare 1
909 Snare 2
909 SD 1
TR-909 SD2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
Voice Tah
Noise Slap
(C7) (96)
98
100
101
103
105
107
97
99
102
104
106
C8 108
110
112
113
115
117
119
109
111
114
C9
G9
120
122
124
125
127
121
123
126
116
118
85Rm BsDrum2
Crash Cym.1
82Rm Snare2
Ride Cymbal
82Rm Snare1
Room Tom 5
Room Chh
Room Tom 2
Ride Bell
Room Tom 2
R8 Ohh2
82RmBsDrum1P
82RmBsDrum2P
82JzCrsCym1P
82RmSnare2 P
Ride__c P
82RmSnare1P
Room Tom 5 P
82Rm ClsHatP
Room Tom 2 P
Ridbl_c P
Room Tom 2 P
82RmOpenHatP
---
---
---
---
---
---
---
---
---
House SD
Techno Hit
Philly Hit
Shock Wave
Lo Fi Rave
Bam Hit
Bim Hit
TapeRewind
Phono Noise
Dance Snare1
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
66sn260
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
TR-808 SD2
909 Snare 1
909 Snare 2
909 SD 1
TR-909 SD2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
Voice Tah
Noise Slap
---
Std.1 Snare1
Std.1 Snare2
Std.2 Snare1
Std.2 Snare2
Tight Snare
Standard SN1
LD Snare M
LD Snare C
Jazz Snare 1
Jazz Snare 2
Room Snare 1
Room Snare 2
Dance Snare1
Power Snare1
Rev.Snare
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
909 Snare 1
909 Snare 2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
CajonHi
CajonHiFlm
CajonLo
CajonLoFlm
FlmncoHClp1
FlmncoHClp1
BongoCowBell
AfHey
MamboCowBell
MexFVox2
AfFoots
MexFVox1
MexMVox1
YodelFVox1
MexMVox2
YodelMVox1
MexMVox3
FlmncoFVox1
YodelFVox2
FlmncoFVox2
NewWhistle1
FlmncoFVox3
NewWhistle2
FlmncoMVox1
FlmncoMVox2
BrazilVox1
FlmncoMVox3
BrazilVox2
BrazilVox3
AfAahhh
p33137v
p33168v
CajonHi
CajonHiFlm
CajonLo
CajonLoFlm
FlmncoHClp1
FlmncoHClp1
BongoCowBell
AfHey
MamboCowBell
MexFVox2
AfFoots
MexFVox1
MexMVox1
YodelFVox1
MexMVox2
YodelMVox1
MexMVox3
FlmncoFVox1
YodelFVox2
FlmncoFVox2
NewWhistle1
FlmncoFVox3
NewWhistle2
FlmncoMVox1
FlmncoMVox2
BrazilVox1
FlmncoMVox3
BrazilVox2
BrazilVox3
AfAahhh
p33137v
p33168v
---
Techno Hit
Philly Hit
Shock Wave
Lo Fi Rave
Bam Hit
Bim Hit
TapeRewind
Phono Noise
Dance Snare1
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
66sn260
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
TR-808 SD2
909 Snare 1
909 Snare 2
909 SD 1
TR-909 SD2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
Voice Tah
Noise Slap
---
Techno Hit
Philly Hit
Shock Wave
Lo Fi Rave
Bam Hit
Bim Hit
TapeRewind
Phono Noise
Dance Snare1
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
66sn260
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
TR-808 SD2
909 Snare 1
909 Snare 2
909 SD 1
TR-909 SD2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
Voice Tah
Noise Slap
Rap Snare
Techno Hit
Philly Hit
Shock Wave
Lo Fi Rave
Bam Hit
Bim Hit
TapeRewind
Phono Noise
Dance Snare1
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
66sn260
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
TR-808 SD2
909 Snare 1
909 Snare 2
909 SD 1
TR-909 SD2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
Voice Tah
Noise Slap
---
Techno Hit
Philly Hit
Shock Wave
Lo Fi Rave
Bam Hit
Bim Hit
TapeRewind
Phono Noise
Dance Snare1
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
66sn260
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
TR-808 SD2
909 Snare 1
909 Snare 2
909 SD 1
TR-909 SD2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
Voice Tah
Noise Slap
PC: 13 [CC32: 4]
ROOM L/R
PC: 14 [CC32: 4]
HOUSE
PC: 17 [CC32: 4]
POWER
PC: 20 [CC32: 4]
V-Rock1
PC: 19 [CC32: 4]
V-Rock2
PC: 25 [CC32: 4]
ELECTRONIC
PC: 26 [CC32: 4]
TR-808
PC: 27 [CC32: 4]
DANCE
PC: 28 [CC32: 4]
CR-78
PC: 29 [CC32: 4]
TR-606
---
Techno Hit
Philly Hit
Shock Wave
Lo Fi Rave
Bam Hit
Bim Hit
TapeRewind
Phono Noise
Dance Snare1
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
66sn260
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
TR-808 SD2
909 Snare 1
909 Snare 2
909 SD 1
TR-909 SD2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
Voice Tah
Noise Slap
Liste der Drum Sets
96
r
Backing Module BK-7m
C2 36
38
40
41
43
45
47
37
39
42
44
46
C3 48
50
52
53
55
57
59
49
51
54
56
58
C4 60
62
64
65
67
69
71
61
63
66
68
70
C5 72
74
76
77
79
81
83
73
75
78
80
82
C6 84
C7 96
86
88
89
91
93
95
85
87
90
92
94
C0 12
14
16
17
19
21
23
13
15
18
20
22
C–1 0
2
4
5
7
9
11
1
3
6
8
10
C1 24
26
28
29
31
33
35
25
27
30
32
34
PC: 30 [CC32: 4]
TR-707
Elec Kick 2
Elec Kick 1
CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 Kick
TR-808 Kick
808 BD
TR-909 Kick
Dance Kick 2
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
JungleBD Set
Techno BD1
Bounce
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
TR-707 BD 2
TR-707 BD
TR-707 Rim
TR-707 SD
707 Claps
TR-707 SD 2
TR-707 Tom
TR-707 HH-c
TR-707 Tom
TR-707 HH-c
TR-707 Tom
TR-707 OHH
TR-707 Tom
TR-707 Tom
909 Crash
TR-707 Tom
909 Ride Cym
ChinaCymbal
Ride Bell
344Tambourn
Splash Cym.
808cowbe
Crash Cym.2
Vibraslap
RideCym Edge
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
808marac
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Hoo
Hoo
MuteTriangl
OpenTriangl
626 Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Small Club
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 31 [CC32: 4]
TR-909
Elec Kick 2
Elec Kick 1
CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 Kick
TR-808 Kick
808 BD
TR-909 Kick
Dance Kick 2
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
JungleBD Set
Techno BD1
Bounce
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Techno BD2
TR-909 BD2
TR-909 Rim
909 SD 1
909 HandClap
TR-909 SD2
909 Tom
TR-707 HH-c
909 Tom
TR-707 HH-c
909 Tom
909 OH
909 Tom
909 Tom
909 Crash
909 Tom
909 Ride Cym
ChinaCymbal
Ride Bell
344Tambourn
Splash Cym.
808cowbe
Crash Cym.2
Vibraslap
RideCym Edge
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
808marac
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
CR78 Guiro
808clave
Woodblock
Woodblock
Hoo
Hoo
MuteTriangl
OpenTriangl
626 Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause 2
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 33 [CC32: 4]
JAZZ
Std.1 Kick1
Std.1 Kick2
Std.2 Kick1
Std2 Kick2
Kick 1
Kick 2
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Room Kick 1
Room Kick 2
Power Kick1
Power Kick2
Elec Kick 2
Elec Kick 1
TR-808 Kick
TR-909 Kick
Dance Kick 2
Voice One
Voice Two
Voice Three
82Br BsDrum1
82Br BsDrum2
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
Finger Snap
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
82Jz BsDrum1
82Jz BsDrum2
Side Stick
82Jz Snare1
Hand clap2
82Jz Snare2
Real Tom 6
Jazz Clsd.HH
Real Tom 6
Pedal HiHat
Real Tom 4
Jazz Open HH
Real Tom 4
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cym IN
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
RideCym Edge
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 34 [CC32: 4]
JAZZ L/R
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
Finger Snap
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
82Jz BsDrum1
82Jz BsDrum2
Side Stick
82Jz Snare1
Hand clap2
82Jz Snare2
Real Tom 6
82JzClsHatB
Real Tom 6
Pedal HiHat
Real Tom 4
82JzOpenHatB
Real Tom 4
Real Tom 1
Crash1c B
Real Tom 1
Ride_i B
ChinaCymbal
Ridbl_c B
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
RideCym Edge
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause
---
---
---
---
---
---
82Jz BsDrum1
82Jz BsDrum2
PC: 41 [CC32: 4]
BRUSH
Std.1 Kick1
Std.1 Kick2
Std.2 Kick1
Std2 Kick2
Kick 1
Kick 2
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Room Kick 1
Room Kick 2
Power Kick1
Power Kick2
Elec Kick 2
Elec Kick 1
TR-808 Kick
TR-909 Kick
Dance Kick 2
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
Finger Snap
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Brush Swirl
Brush Slap1
Brush Swirl
Lite Tom 4
Brs Chh
Lite Tom 4
Pedal HiHat
Lite Tom 4
Brush Ohh
Lite Tom 4
Lite Tom 4
Brush Crash
Lite Tom 4
Ride Cym IN
ChinaCymbal
Brush RideBL
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
RideCym Edge
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 42 [CC32: 4]
BRUSH 2
Std.1 Kick1
Std.1 Kick2
Std.2 Kick1
Std2 Kick2
Kick 1
Kick 2
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Room Kick 1
Room Kick 2
Power Kick1
Power Kick2
Elec Kick 2
Elec Kick 1
TR-808 Kick
TR-909 Kick
Dance Kick 2
Voice One
Voice Two
Voice Three
82Jz BsDrum1
82Jz BsDrum2
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
Finger Snap
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
82Br BsDrum1
82Br BsDrum2
Side Stick
82Br Snare1
82Br Snare2
Brush Swirl
Lite Tom 4
Brs Chh
Lite Tom 4
Pedal HiHat
Lite Tom 4
Brush Ohh
Lite Tom 4
Lite Tom 4
Brush Crash
Lite Tom 4
Ride Cym IN
ChinaCymbal
Brush RideBL
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
RideCym Edge
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 43 [CC32: 4]
BRUSH 2 L/R
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
Finger Snap
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
82Br BsDrum1
82Br BsDrum2
Side Stick
82Br Snare1
82Br Snare2
Brush Swirl
Lite Tom 4
82BrClsHatB
Lite Tom 4
Pedal HiHat
Lite Tom 4
82BrOpenHatB
Lite Tom 4
Lite Tom 4
82BrCrsCym1B
Lite Tom 4
82BrRdCymB
ChinaCymbal
82BrRdBellB
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
RideCym Edge
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause
---
---
---
---
---
---
82Br BsDrum1
82Br BsDrum2
PC: 44 [CC32: 4]
V-JazzBrush
HipHop BD1
Jazz Kick 1
Mex_Kik36
85Rm BsDrum1
85Rm BsDrum2
HipHop BD2
Techno BD1
JungleBD Set
HipHop BD1
909 Comp BD
85St BsDrum1
NewJzKik
NewRockKik
Cymbal Roll
NewRkCStk_2
82Rm Snare1
82Rm Snare2
85St Snare1
85St Snare2
NewJzSn2
NewJzSn1
NewR&BSn
IPopSn38_2
IPopSn40_2
IPopSn38_2
IPopGstS39_2
IPopSn38_2
FingerSnaps2
909 HandClap
808clap
Hand clap2
909 HandClap
NewJzHatPdl
GospelHClp1
IPopSRll30_1
NewJzKik
NewJzKik
NewJzSW1
NewJzSn1
NewJzSW2
NewJzSn2
NewJzTomLoFl
NewJzHat1
NewJzTomLo
NewJzHat2
NewJzTomMFl
NewJzHat3
NewRkTomMid
NewJzTomHiFl
NewJzCrCym1
NewJzTomHi
NewJzRide1
NewJzCrCym2
NewJzRide2
Tambourine
Splash Cym.
ChaChaCBell
NewJzCrCym1
Vibraslap
NewRkRdCym1
NewHiBongo
NewLoBongo
NewCongaSlp
NewCongaOp
NewLoConga
NewTmblHi
NewTmblLo
Agogo
Agogo
NewShaker2
NewShaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
NewQuide1
NewQuide2
NewClaves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Cana
NewTmblHiFlm
NewTmblLoFlm
NewTmblPHS
NewShekere1
NewShekere2
NHBngoMute
NewLBngoMute
CajonHi
PC: 49 [CC32: 4]
ORCHESTRA
Std.1 Kick1
Std.1 Kick2
Std.2 Kick1
Std2 Kick2
Kick 1
Kick 2
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Room Kick 1
Room Kick 2
Power Kick1
Power Kick2
Elec Kick 2
Elec Kick 1
TR-808 Kick
TR-909 Kick
Dance Kick 2
Voice One
Voice Two
Voice Three
---
---
MC-500 Beep
MC-500 Beep
Concert Snr
Snare Roll
Finger Snap
Jazz Clsd.HH
Pedal HiHat
Jazz Open HH
Ride Cymbal
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Jazz Kick 1
Concert BD
Side Stick
Concert Snr
Castanets
Concert Snr
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Con.Cymbal2
Vibraslap
Concert Cym.
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 50 [CC32: 4]
ETHNIC
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
Finger Snap
Tambourine
Castanets
Crash Cym.1
Snare Roll
Concert Snr
Concert Cym
Concert BD
Jingle Bell
Bell Tree
Bar Chimes
Wadaiko
Wadaiko Rim
Shimedaiko
Atarigane
Hyoushigi
Ohkawa
H kotsuzumi
L Kotsuzumi
Ban_Gu
Big Gong
Small Gong
Bend Gong
RAMA Cymbal
RAMA Cymbal
Gamelan Gong
Udo_Short
Udo_Long
Udo_slap
Bendir
Req_Dum
Req_tik
Tabla_Te
Tabla_Na
Tabla_Tun
Tabla_Ge
Tabla Ge Hi
Talking Drum
Bend tlk_drm
Caxixi
DJembe
Djembe_rim
Low Timbale
Timbl Paila
High Timbale
Cowbell
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga MtLow
Conga Slap
Conga Lo Opn
Conga Slide
Mut Pandiero
Opn Pandiero
Open Surdo
Mute Surdo
Tamborim
Agogo
Agogo
Shaker
Low Whistle
Low Whistle
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Short Guiro
Long Guiro
Cabasa Up
Cabasa Down
Liste der Drum Sets
Backing Module BK-7m
r
97
C2 36
38
40
41
43
45
47
37
39
42
44
46
C3 48
50
52
53
55
57
59
49
51
54
56
58
C4 60
62
64
65
67
69
71
61
63
66
68
70
C5 72
74
76
77
79
81
83
73
75
78
80
82
C6 84
C7 96
86
88
89
91
93
95
85
87
90
92
94
C0 12
14
16
17
19
21
23
13
15
18
20
22
C–1 0
2
4
5
7
9
11
1
3
6
8
10
C1 24
26
28
29
31
33
35
25
27
30
32
34
PC: 51 [CC32: 4]
KICK & SNARE
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CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 BD
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
HipHop BD1
Jungle BD2
JungleBD Set
Techno BD2
Techno BD1
Mix Kick
Standard KK1
Std.1 Kick1
Std.1 Kick2
Std.2 Kick1
Std2 Kick2
Kick 1
Kick 2
Soft Kick
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Concert BD
Room Kick 1
Room Kick 2
Power Kick1
Power Kick2
Elec Kick 2
Elec Kick 1
Elec. Kick
TR-808 Kick
TR-909 Kick
Dance Kick 2
Std.1 Snare1
Std.1 Snare2
Std.2 Snare1
Std.2 Snare2
Tight Snare
Concert Snr
Jazz Snare 1
Jazz Snare 2
Room Snare 1
Room Snare 2
Dance Snare1
Power Snare1
Rev.Snare
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
House Snare
Elec. Snare
Elec Snare 3
808 Snare 1
808 Snare 2
909 Snare 1
909 Snare 2
Brush Swirl
Brush Tap
Brush Slap1
Brush Slap2
Brush Slap
Brush Swirl
Brush Swirl
Long Swirl
Standard SN1
LD Snare M
LD Snare C
Rap Snare
HipHop SD2
PC: 52 [CC32: 4]
KICK&SNARE 2
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CR78 BD 1
CR78 BD 2
TR-606 BD1
TR-707 BD
808 BD
909 Comp BD
TR-909 BD2
HipHop BD2
HipHop BD1
Jungle BD2
JungleBD Set
Techno BD2
Techno BD1
Mix Kick
Standard KK1
85St BsDrum1
85St BsDrum2
82Br BsDrum1
82Br BsDrum2
82Jz BsDrum1
82Jz BsDrum2
TR-909 BD2
909 Comp BD
ConcertBD Mt
Concert BD
85Rm BsDrum1
85Rm BsDrum2
HipHop BD1
Std2 Kick2
Jngl BD Roll
TR-909 BD2
Techno BD2
Techno BD1
HipHop BD2
TR-909 BD2
85St Snare2
85St Snare1
Std.2 Snare1
Std.2 Snare2
Tight Snare
Concert Snr
82Jz Snare1
82Jz Snare2
82Rm Snare2
82Rm Snare1
Rap Snare
House SD
Rev.Snare
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare1
Rap Snare
Dance Snare1
66sn260
909 SD 1
Elec Snare 2
Power Snare1
House SD
Jngl SD Roll
Brush Swirl
Brush Tap
82Br Snare1
82Br Snare2
Brush Slap
Brush Swirl
Brush Swirl
Long Swirl
Standard SN1
LD Snare M
LD Snare C
Rap Snare
HipHop SD2
PC: 53 [CC32: 4]
ASIA
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Gamelan Gong
Gamelan Gong
Gamelan Gong
Gamelan Gong
Gamelan Gong
Gamelan Gong
Gamelan Gong
Gamelan Gong
Gamelan Gong
Gamelan Gong
Gender
Gender
Gender
Gender
Gender
Bonang
Bonang
Bonang
Bonang
Bonang
RAMA Cymbal
RAMA Cymbal
Sagat R
Sagat L-c
Jaw Harp Wow
Wadaiko
Wadaiko Rim
Taiko
Shimedaiko
Atarigane
Hyoushigi
Ohkawa
H kotsuzumi
L Kotsuzumi
Yyoo Dude
Buk_f
Buk_r
Gengari_p
Gengari_m
Gengari_f
Gengari_m
Gengari S
Jang-Gu_c
Jang-Gu_k
Jang-Gu_r
Jing_p
Jing_f
Jing_m
Asian Gong 1
Big Gong
Small Gong
Pai Ban
Ban_Gu
tangu60
tanmt60
Bend Gong L
Bend Gong
Huyin Luo L
hynlo60
Huyin Luo Mt
Hu yin Luo H
Hynlo mute
naobo60
xaobo60
Dholak 1
Dholak 2
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PC: 54 [CC32: 4]
CYMBAL&CLAPS
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rev.lvohh
Rev. LVCHH 1
Rev. LVCHH 2
Jungle HH
Close HiHat
Jazz Clsd.HH
Room Chh
Close HiHat1
Close HiHat2
TR-707 HH-c
606 CH
808__chh
TR-808 CHH
CR-78 chh
GS Pedal HH
Pedal HiHat
Pedal HiHat2
Half OpenHH1
Half OpenHH2
Open Hi Hat
Jazz Open HH
R8 Ohh2
Open HiHat2
909 OH
TR-707 OHH
606 HiHat Op
808__ohh
TR-808 OHH
CR-78 ohh
Crash Cym.1
Crash Cym.2
GS Crash
Brush Crash
Hard Crash
909 Crash
808 Crash
Crash Mute 1
Crash Mute 2
ReverseCymbl
Rev.Cymbal2
Reverse Cym.
rev.tra_crsm
Crash Cym.1
Splash Cym.
Ride Bell
Brush RideBL
Ride Cymbal
Ride Cymbal
Brush Ride
Ride Cym IN
Ride Cym IN
Ride Cym IN
RideCym Edge
RideCym Edge
RideCym Edge
606 Ride Cym
TR808 Ride
ChinaCymbal
Chaina Cym2
Hand Clap
Hand clap2
808clap
909 HandClap
HC2 Claps 2
707 Claps
PC: 55 [CC32: 4]
GAMELAN 1
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KendangWadon
KendangWadon
Bebarongan
Pelegongan
Kelontuk
Kelontuk Mt
Kelontuk Sid
Gong Wadon
Gong Lanang
Ceng Ceng
Kopyak Op
Kopyak Mt
Kajar
Kempur
Jegogan
Jegogan33up
Jegogan33dw
Jegogan33dw
Jegogan
Jublag
Jublag33up
Jublag33dw
Jublag33dw
Jublag
Penyacah33dw
Penyacah
Penyacah
Penyacah33up
Penyacah33dw
Penyacah33dw
Penyacah
Pemade33up
Pemade33dw
Pemade33dw
Pemade
Pemade
Pemade33up
Pemade33dw
Pemade33dw
Pemade
Pemade33up
Reyong33dw
Reyong33dw
Reyoung
Reyoung
Reyong33up
Reyong33dw
Reyong33dw
Reyoung
Reyoung
Reyong33up
Reyong33dw
Reyong33dw
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PC: 56 [CC32: 4]
GAMELAN 2
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KendangWadon
KendangWadon
Bebarongan
Pelegongan
Kelontuk
Kelontuk Mt
Kelontuk Sid
Gong Wadon
Gong Lanang
Ceng Ceng
Kopyak Op
Kopyak Mt
Kajar
Kempur
Jegogan
Jegogan40up
Jegogan20dw
Jegogan20up
Jegogan40up
Jublag
Jublag40up
Jublag20dw
Jublag20up
Jublag40up
Penyacah20up
Penyacah40up
Penyacah
Penyacah40up
Penyacah20dw
Penyacah20up
Penyacah40up
Pemade40up
Pemade20dw
Pemade20up
Pemade20up
Pemade
Pemade40up
Pemade20dw
Pemade20up
Pemade20up
Pemade
Reyong20dw
Reyong20up
Reyong20up
Reyoung
Reyong40up
Reyong20dw
Reyong20up
Reyong40up
Reyoung
Reyong40up
Reyong20dw
Reyong20up
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PC: 57 [CC32: 4]
SFX
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MC-500 Beep
MC-500 Beep
ytwn3.xtp
ytwn2.xtp
Guitar Slap
Chord Stroke
Chord Stroke
Biwa 3
Phono Noise
TapeRewind
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Gt.CutNoise2
Gt.CutNoise2
Dist.CutNoiz
Dist.CutNoiz
Bass Slide
Pick Scrape
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Gt.FretNoiz
Gt.CutNoise
Gt.CutNoise
String Slap
Fl.KeyClick
Laughing
Screaming
Punch
Heart Beat
Footsteps
Footsteps
Applause
Creaking
Door
Scratch
Wind Chimes
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Helicopter
Starship
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
Dog
HorseGallop
Bird
Rain
Thunder
Wind
Seashore
Stream
Bubble
Kitty
Bird 2
Growl
Applause 2
Telephone 1
Telephone 2
Small Club
Small Club 2
ApplauseWave
Eruption
Big Shot
Perc. Bang
PC: 58 [CC32: 4]
RHYTHM FX
---
---
---
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---
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---
---
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---
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---
---
---
---
---
Rev.Kick 1
Rev.ConBD
Rev.PowerK1
Rev.Elec.K1
Rev.Snare 1
Rev.Snare 2
Rev.Std1SD1
Rev.TightSD
Rev.DanceSD
Rev.808SD
Rev.Tom 1
Rev.Tom 2
Rev.Sticks
Rev.Slap
ReverseCymbl
Rev.Cymbal2
Rev.Open HH
Rev.RideCym.
Rev.CR-78OHH
Rev.Clsd.HH
Rev.BendGong
Rev.Belltree
Rev.Guiro
Rev.Bendir
Rev.GunShot
Rev.Scratch
Rev.Lasergun
Click
Tekno Thip
Pop Drop
Wood Slap
Dist.Kick
Syn.Drops
Rev.Hi-Q
ShrtWhistle
Ice Block
Digi Tambrn.
Alias
Mod.Bell
Tambourine
Metalic Perc
Velo FX Noiz
St.NoiseClap
Swish
Noise Slap
Voice 1
Voice Au
Hoo
Tape Stop 1
Tape Stop 2
Missile
Space Birds
FlyingMonstr
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 59 [CC32: 4]
RHYTHM FX 2
---
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---
rev.707bd
rev.909bd2
rev.hphp_bd1
rev.jgl_bd2
rev.tech_bd2
rev.606sn2
rev.cr78sd1
rev.cr78sd2
rev.jgl_sd2
rev.tech_sd2
rev.707sd
rev.606sn1
rev.909sd1
rev.hphp_sd2
rev.jgl_sd1
Rev House SD
Rev. LVCHH 1
rev.606htcl
rev.707chh
rev.808chh
rev.jgl_hh
rev.344tmb2
rev.344tmb3
rev.808ohh
rev.707ohh
rev.lvohh
rev.606cym
Rev. HynLuo
rev.707fx
Voice One
rev.one
Voice Two
rev.two
Voice Three
rev.three
Voice Tah
rev.tah
Voice 1
Voice Au
Voice Whey
Frog Vpoce
rev.yyooh
Douby
rev.douby
Baert
Baert
Bounce
rev.bounce
Dist Knock
ytwn3.xtp
xxx
Noise Attack
SpaceWorms
Emergency!
Calculating
SawLFOSaw
---
---
---
---
---
PC: 60 [CC32: 4]
RHYTHM FX 3
---
---
---
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---
---
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---
---
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---
---
---
---
R Bs Mute NZ
R Bs StQuail
R Bs Atk NZ
R ClnGtCutUp
R ClnGtCutDn
R ClnGtrMtUp
R ClnGtrMtDn
R DstGtCutUp
R DstGtCutDn
R DstGtrSgdn
R DstGtrMute
R SlGtrSdNz1
R SlGtrSdNz2
R SlGtrSdNz3
R SlGtrSdNz4
R SlGtrStkSD
R SlGtrStkU1
R SlGtrStkD1
R SlGtrStkU2
R SlGtrStkD2
R Tbone NZ
R Tpet NZ
R St BsDrum1
R St BsDrum2
R Rm BsDrum1
R Rm BsDrum2
R Jz BsDrum1
R Jz BsDrum2
R Br BsDrum1
R Br BsDrum2
rev.hphp_bd1
rev.707bd
rev.jgl_bd2
rev.707bd
Rev.Kick 1
rev.909bd2
rev.hphp_bd1
rev.909bd2
rev.tech_bd2
R St Snare2
R St Snare1
R Rm Snare2
R Rm Snare1
R Jz Snare1
R Jz Snare2
R Br Snare1
R Br Snare2
R Br Snare1
Rev.Snare 1
R St Snare2
rev.606sn2
R Rm Snare2
Rev House SD
rev.hphp_sd2
rev.606sn1
rev.hphp_sd2
R Jz Snare2
Rev.Snare 1
Rev.808SD
Rev House SD
Rev.Hi-Q
Rev.DanceSD
Rev.Tom 1
Rev.Tom 1
Rev.Tom 1
R 606 Tom
R Jngl Crash
Rev. LVCHH 1
Rev. LVCHH 1
Rev.CR-78OHH
Rev. LVCHH 1
R Stab! 1
R Bounce
R St Snare2
R Br Snare1
rev.hphp_sd2
Shaker
Rev.Slap
R Clap Hit
R Boeeeen
Liste der Drum Sets
98
r
Backing Module BK-7m
(C7) (96)
98
100
101
103
105
107
97
99
102
104
106
C8 108
110
112
113
115
117
119
109
111
114
C9
G9
120
122
124
125
127
121
123
126
116
118
---
Techno Hit
Philly Hit
Shock Wave
Lo Fi Rave
Bam Hit
Bim Hit
TapeRewind
Phono Noise
Dance Snare1
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
66sn260
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
TR-808 SD2
909 Snare 1
909 Snare 2
909 SD 1
TR-909 SD2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
Voice Tah
Noise Slap
---
Techno Hit
Philly Hit
Shock Wave
Lo Fi Rave
Bam Hit
Bim Hit
TapeRewind
Phono Noise
Dance Snare1
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec. Snare
Elec Snare 3
66sn260
TR-707 SD
808 Snare 1
808 Snare 2
TR-808 SD2
909 Snare 1
909 Snare 2
909 SD 1
TR-909 SD2
Rap Snare
JungleSD1
House SD
House Snare
House SD
Voice Tah
Noise Slap
---
---
82Br Snare1
82Br Snare2
Brush Swirl
Brush Tap
Brush Slap1
Brush Slap2
Brush Slap
Brush Swirl
Brush Swirl
Long Swirl
Jazz Snare 1
Jazz Snare 2
Std.1 Snare1
Std.1 Snare2
Std.2 Snare1
Std.2 Snare2
Tight Snare
Standard SN1
LD Snare M
LD Snare C
Room Snare 1
Room Snare 2
Dance Snare1
Power Snare1
Rev.Snare
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec Snare 3
82Jz BsDrum2
Crash Cym.1
82Jz Snare1
Ride Cym IN
82Jz Snare2
Real Tom 6
Jazz Clsd.HH
Real Tom 4
Ride Bell
Real Tom 1
Jazz Open HH
82JzBsDrum1P
82JzBsDrum2P
82JzCrsCym1P
82Jz Snare1P
Ride_i P
82Jz Snare2P
Real6_t P
82Jz ClsHatP
Real4_t P
Ridbl_c P
Real1_t P
82JzOpenHatP
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
Brush Swirl
Brush Tap
Brush Slap1
Brush Slap2
Brush Slap
Brush Swirl
Brush Swirl
Long Swirl
Jazz Snare 1
Jazz Snare 2
Std.1 Snare1
Std.1 Snare2
Std.2 Snare1
Std.2 Snare2
Tight Snare
Standard SN1
LD Snare M
LD Snare C
Room Snare 1
Room Snare 2
Dance Snare1
Power Snare1
Rev.Snare
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec Snare 3
---
---
82Jz Snare1
82Jz Snare2
Brush Swirl
Brush Tap
Brush Slap1
Brush Slap2
Brush Slap
Brush Swirl
Brush Swirl
Long Swirl
Jazz Snare 1
Jazz Snare 2
Std.1 Snare1
Std.1 Snare2
Std.2 Snare1
Std.2 Snare2
Tight Snare
Standard SN1
LD Snare M
LD Snare C
Room Snare 1
Room Snare 2
Dance Snare1
Power Snare1
Rev.Snare
Power Snare2
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
Elec Snare 3
82Br BsDrum2
Brush Crash
82Br Snare1
Ride Cym IN
82Br Snare2
Lite Tom 4
Brs Chh
Lite Tom 4
Brush RideBL
Lite Tom 4
Brush Ohh
82BrBsDrum1P
82BrBsDrum2P
82BrCrsCym1P
82Br Snare1P
82Br RdCym P
82Br Snare2P
Lite4_t P
82BrClsHat P
Lite4_t P
82Br RdBellP
Lite4_t P
82BrOpenHatP
---
---
---
---
---
---
---
---
---
CajonHi
CajonHiFlm
CajonLo
CajonLoFlm
FlmncoHClp1
FlmncoHClp1
BongoCowBell
AfHey
MamboCowBell
MexFVox2
AfFoots
MexFVox1
MexMVox1
YodelFVox1
MexMVox2
YodelMVox1
MexMVox3
FlmncoFVox1
YodelFVox2
FlmncoFVox2
NewWhistle1
FlmncoFVox3
NewWhistle2
FlmncoMVox1
FlmncoMVox2
BrazilVox1
FlmncoMVox3
BrazilVox2
BrazilVox3
AfAahhh
p33137v
p33168v
---
Applause 2
Small Club
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
PC: 30 [CC32: 4]
TR-707
PC: 31 [CC32: 4]
TR-909
PC: 33 [CC32: 4]
JAZZ
PC: 34 [CC32: 4]
JAZZ L/R
PC: 41 [CC32: 4]
BRUSH
PC: 42 [CC32: 4]
BRUSH 2
PC: 43 [CC32: 4]
BRUSH 2 L/R
PC: 44 [CC32: 4]
V-JazzBrush
PC: 49 [CC32: 4]
ORCHESTRA
PC: 50 [CC32: 4]
ETHNIC
Cabasa Down
Claves
Woodblock
Woodblock
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
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---
---
(C7) (96)
98
100
101
103
105
107
97
99
102
104
106
C8 108
110
112
113
115
117
119
109
111
114
C9
G9
120
122
124
125
127
121
123
126
116
118
HipHop SD2
JungleSD1
Jungle SD2
Slap
MG_Blip
House SD
CR78 SD 1
CR78 SD 2
66sn160
66sn260
TR-707 SD
TR-707 SD 2
TR-707 SD 3
TR-808 SD2
909 SD 1
TR-909 SD2
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HipHop SD2
JungleSD1
Jungle SD2
Slap
MG_Blip
House SD
CR78 SD 1
CR78 SD 2
66sn160
66sn260
TR-707 SD
TR-707 SD 2
TR-707 SD 3
TR-808 SD2
909 SD 1
TR-909 SD2
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707 Claps
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Perc. Bang
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PC: 51 [CC32: 4]
KICK & SNARE
PC: 52 [CC32: 4]
KICK & SNARE 2
PC: 53 [CC32: 4]
ASIA
PC: 54 [CC32: 4]
CYMBAL&CLAPS
PC: 55 [CC32: 4]
GAMELAN 1
PC: 56 [CC32: 4]
GAMELAN 2
PC: 57 [CC32: 4]
SFX
PC: 58 [CC32: 4]
RHYTHM FX
PC: 59 [CC32: 4]
RHYTHM FX 2
PC: 60 [CC32: 4]
RHYTHM FX 3
R Boeeeen
R Bounce
R CD Tray
R Drill
R Glass Stir
R Ice Ring
R Klnzapcm
R Scratch 4
R Scratch 5
R Scratch 6
R Scratch 7
R Seal
R Stab! 1
R Stab! 2
R Swrd Boom!
R Swrd Cross
R Thrill Hit
R Audio Sw
R Typing 1
R Typing 2
R Typing 3
R Typing 4
R Typing 5
R Typing 6
---
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Liste der Drum Sets
Backing Module BK-7m
r
99
C2 36
38
40
41
43
45
47
37
39
42
44
46
C3 48
50
52
53
55
57
59
49
51
54
56
58
C4 60
62
64
65
67
69
71
61
63
66
68
70
C5 72
74
76
77
79
81
83
73
75
78
80
82
C6 84
C7 96
86
88
89
91
93
95
85
87
90
92
94
C0 12
14
16
17
19
21
23
13
15
18
20
22
C–1 0
2
4
5
7
9
11
1
3
6
8
10
C1 24
26
28
29
31
33
35
25
27
30
32
34
PC: 61 [CC32: 4]
SFX 2
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A.Bs.Mute Nz
A.Bs.TouchNz
A.Bs.AtackNz
DstGT.MuteNz
StlGt.SldNz1
StlGt.SldNz2
StlGt.SldNz3
StlGt.SldNz4
Gt.StrokeNz1
Gt.StrokeNz2
Gt.StrokeNz3
Gt.StrokeNz4
Gt.StrokeNz5
Open CD Tray
Audio Switch
Key Typing 1
Key Typing 2
Key Typing 3
Key Typing 4
Key Typing 5
Key Typing 6
BabyLaughing
Clap Hit
Stab! 1
Stab! 2
Bounce Hit
Boeeeen
Glass & Glam
Ice Ring
Crack Bottle
Pour Bottle
Soda
Car Engine 2
Car Horn
R.Crossing
SL 1
SL 2
Over Blow
Sword Boom!
Sword Cross
Industry Hit
Drill Hit
Compresser
Thrill Hit
Explosion 2
Seal
Fancy Animal
Cricket
Baert
Frog Vpoce
Wind 2
Scratch 3
Scratch 4
Scratch 5
Scratch 6
Scratch 7
Noise Attack
Bounce
Dist Knock
xxx
---
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PC: 63 [CC32: 4]
CYM&CLAPS 2
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Rev. LVCHH 2
Rev. LVCHH 2
Rev. LVCHH 2
Rev. LVCHH 2
Close HiHat2
Jazz Clsd.HH
Close HiHat2
Room Chh
TR-707 HH-c
606 CH
TR-808 CHH
CR-78 chh
GS Pedal HH
Pedal HiHat
Pedal HiHat2
Half OpenHH1
Half OpenHH2
Open HiHat2
Open HiHat2
Open Hi Hat
Jazz Open HH
909 OH
TR-707 OHH
606 HiHat Op
TR-808 OHH
CR-78 ohh
Crash Cym.1
GS Crash
Hard Crash
Brush Crash
Hard Crash
909 Crash
Jngl Crash
808 Crash
Crash Mute 2
Crash Mute 1
Crash Mute 2
Crash Mute 2
Crash Mute 1
Crash Mute 2
rev.tra_crsm
rev.tra_crsm
Reverse Cym.
rev.tra_crsm
Splash Cym.
Ride Bell
Ride Bell
Ride Bell
Brush RideBL
Ride Cymbal
Ride Cymbal
Ride Cymbal
Brush Ride
606 Ride Cym
TR808 Ride
ChinaCymbal
Chaina Cym2
Hand clap2
HC2 Claps 2
808clap
808clap
HC2 Claps 2
909 HandClap
HC2 Claps 2
707 Claps
PC: 64 [CC32: 4]
V-VoxDrum
HipHop BD1
Jazz Kick 1
p05002v
85Rm BsDrum1
85Rm BsDrum2
HipHop BD2
Techno BD1
JungleBD Set
HipHop BD1
909 Comp BD
85St BsDrum1
NewJzKik
NewRockKik
Cymbal Roll
NewRkCStk_2
82Rm Snare1
82Rm Snare2
85St Snare1
85St Snare2
NewJzSn2
NewJzSn1
NewR&BSn
NewRockSn2_2
NewRockSn1_2
IPopSn38_2
IPopGstS39_2
IPopSn38_2
FingerSnaps2
909 HandClap
808clap
Hand clap2
909 HandClap
IPopPHat32
GospelHClp1
p35010v
p05006v
p33079v
p33146v
p32011v
p43001v
p33137v
p33168v
p33012v
p34001v
p33014v
p33157v
p33019v
p33164v
p33159v
p35029v
p33158v
p43002v
cym013v
p45002v
p36017v
p34109v
p36019v
p44001v
p36009v
AfAahhh
NewHiBongo
NewLoBongo
NewCongaSlp
NewCongaOp
NewLoConga
NewTmblHi
NewTmblLo
Agogo
Agogo
NewShaker2
NewShaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
NewQuide1
NewQuide2
NewClaves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Cana
NewTmblHiFlm
NewTmblLoFlm
NewTmblPHS
NewShekere1
NewShekere2
NHBngoMute
NewLBngoMute
CajonHi
PC: 117 [CC32: 3]
Oriental 3
---
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---
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---
---
---
---
Wadaiko
Ohkawa
Shimedaiko
H kotsuzumi
L Kotsuzumi
Tabla_Ge
Tabla_Na
Tabla_Te
Tabla_Tun
Udo_Long
Djembe_rim
909 HandClap
Tambourine
ChaChaCBell
Agogo
Agogo
NewShaker2
NewShaker1
IPopSn40_1
Elec Snare 2
909 Snare 2
909 Snare 1
Elec Kick 2
TR-909 BD2
Std.2 Kick1
IPopCStk37_1
IPopSn38_1
HandClap1st
Hand Clap 21
TR-707 SD
Jazz Clsd.HH
Real Tom 6
Pedal HiHat
Real Tom 4
Jazz Open HH
Real Tom 4
IPopTomL43
Crash Cym.1
IPopTomM47
NewRkRdCym1
IPopRd2_55
Dholla Dom
Dholla Sak 1
Dholla Sak 2
Dholla Sak 3
Dholla Rim
Dholla Raka
Dholla Tak 1
Dholla Tak 2
DofDom 1
DofDom 2
DofDom 3
DofTak 1
DofTak 2
DofSak 1
DofRim 1
DofSak 2
DofRim 2
DofSak 3
DofFinger 1
DofFinger 2
Tabla Raka 1
Tabla Tak 1
Tabla Tik 1
Tabla Dom
Tabla Sak
Tabla Roll
Tabla Tak 2
Tabla Raka 2
Tabla Rim 1
Tabla Toks
Tabla Rim 2
Tabla Tik 2
Rek Raka
Rek Dom
Rek Trill
Rek Tak 1
Rek Rim
Rek Brass 1
Rek Tok
Rek Brass 2
Rek Tak 2
Rek Sak
Rek Tik
Mazhar Dom
PC: 32 [CC32: 4]
MultiDrum
IPopCyml2_52
IPopRd1_51
R&B Snare
R&B Clap
Techno Snare
House Snare
Jungle Snare
Ps Snare
909 Snare
909Snare2
909 Kick 3
House Kick
TR-808 Kick
909 Kick
909 Kick2
TR-909 OHHsh
TR-909 OHH
Ah
Ha
ShutHa
ShutHi
One
Two
Three
Four
Snare Roll
FingerSnaps2
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
HipHop Kick
SimpleKick
Side Stick
HipHop Snare
707 Claps
HipHopSnare2
85St Tom16
HipHopCHH
85St Tom16
HipHopCHH
85St Tom12
HipHopOHH
85St Tom12
85St Tom10
85St CrsCym1
85St Tom10
85St RdCym
ChinaCymbal
85St RdBell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
ReverseCymbl
Hoo
Hoo
MuteTriangl
OpenTriangl
MuteTriangl
OpenTriangl
808 Tom 2
808 Tom 2
PC: 65 [CC32: 4]
Or. R&B
House Kick
HipHop Kick
TR-808 Kick
909 Kick2
HipHopSnare2
Techno Snare
TR-808 SD2
R&B Clap
707 Claps
344Tambourn
R&B OHHsh
R&B OHH
Wadaiko
Ohkawa
Shimedaiko
H kotsuzumi
L Kotsuzumi
Tabla_Ge
Tabla_Na
Tabla_Te
Tabla_Tun
Udo_Long
Djembe_rim
909 HandClap
Tambourine
IPopHat1_42
IPopHat2_44
IPopHat3_46
NewShaker2
NewShaker1
IPopSn40st
HipHop Snare
Jungle Snare
House Snare
808 BD
909 Kick 3
SimpleKick
Side Stick
R&B Snare
HandClap1st
Hand Clap 21
909Snare2
R&B CHH
IPopKik36
R&B CHH
IPopCStk37st
R&B OHH
IPopTomL43
IPopTomM47
IPopCyml2_52
IPopTomH50
IPopRd1_51
IPopCym1_49
Dholla Dom
Dholla Sak 1
Dholla Sak 2
Dholla Sak 3
Dholla Rim
Dholla Raka
Dholla Tak 1
Dholla Tak 2
DofDom 1
DofDom 2
DofDom 3
DofTak 1
DofTak 2
DofSak 1
DofRim 1
DofSak 2
DofRim 2
DofSak 3
DofFinger 1
DofFinger 2
Tabla Raka 1
Tabla Tak 1
Tabla Tik 1
Tabla Dom
Tabla Sak
Tabla Roll
Tabla Tak 2
Tabla Raka 2
Tabla Rim 1
Tabla Toks
Tabla Rim 2
Tabla Tik 2
Rek Raka
Rek Dom
Rek Trill
Rek Tak 1
Rek Rim
Rek Brass 1
Rek Tok
Rek Brass 2
Rek Tak 2
Rek Sak
Rek Tik
Mazhar Dom
PC: 66 [CC32: 4]
Or. Techno
House Kick
HipHop Kick
SimpleKick
909 Kick2
HipHopSnare2
Techno Snare
R&B Snare
R&B Clap
707 Claps
344Tambourn
TR-909 OHHsh
TR-909 OHH
Wadaiko
Ohkawa
Shimedaiko
H kotsuzumi
L Kotsuzumi
Tabla_Ge
Tabla_Na
Tabla_Te
Tabla_Tun
Udo_Long
Djembe_rim
909 HandClap
Tambourine
IPopHat1_42
IPopHat2_44
IPopHat3_46
NewShaker2
NewShaker1
IPopSn40st
HipHop Snare
Jungle Snare
House Snare
Techno BD2
TR-909 BD2
909 Kick
TR-909 Rim
909 SD 1
HandClap1st
Hand Clap 21
TR-909 SD2
TR-707 HH-c
IPopKik36
TR-707 HH-c
909 Tom
909 OH
909 Tom
909 Tom
909 Crash
909 Tom
909 Ride Cym
ChinaCymbal
Dholla Dom
Dholla Sak 1
Dholla Sak 2
Dholla Sak 3
Dholla Rim
Dholla Raka
Dholla Tak 1
Dholla Tak 2
DofDom 1
DofDom 2
DofDom 3
DofTak 1
DofTak 2
DofSak 1
DofRim 1
DofSak 2
DofRim 2
DofSak 3
DofFinger 1
DofFinger 2
Tabla Raka 1
Tabla Tak 1
Tabla Tik 1
Tabla Dom
Tabla Sak
Tabla Roll
Tabla Tak 2
Tabla Raka 2
Tabla Rim 1
Tabla Toks
Tabla Rim 2
Tabla Tik 2
Rek Raka
Rek Dom
Rek Trill
Rek Tak 1
Rek Rim
Rek Brass 1
Rek Tok
Rek Brass 2
Rek Tak 2
Rek Sak
Rek Tik
Mazhar Dom
PC: 117 [CC32: 1]
Oriental 1
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
Bass Drum
Bass Drum
Rim Shot
Snare Drum
Hand Clap 1
Hand Clap 2
Tom 1
Closed Hi-Hat
Tom 2
Closed Hi-Hat
Tom 3
Open Hi-Hat
Tom 4
Tom 5
Crash Cymbal
Tom 6
Ride Cymbal
Doholla1 Rim1
Doholla1 Dom
Finger Doff A
Doholla1 Rim2
Cowbell
Doholla 1 Sak
Dof 2 Dom
Dof 1 Rim 1
Dof 1 Dom
Dof 1 Sak 1
Dof 1 Rim 2
Dof 1 Sak 2
Tabla 1 Tak 1
Tabla 1 Tak 2
Tabla Roll
Tabla 1 Dom
Tabla FX
Tabla 1 Tak 3
Tabla 1 Sak
Tabla 1 Rim
Rek Trill
Rek 1 Sak
Rek 1 Tak 1
Rek 1 Rim
Rek 1 Dom
Rek 1 Tak 2
Rek 1 Brass
Rek 1 Tak 3
Rek 1 Roll
Rek 1 Khana Closed
Tabl Noueri Rim
Rek 1 Khana Open
Sagat Mid
Tabl Noueri Dom 1
Sagat High
Tabl Noueri Tak 1
Sagat Sak
Hager
Zir
Nakrazan A
Zaghrouta 1 Loop
Nakrazan B
Zaghrouta 2 End
Zaghrouta 2 Loop
Zaghrouta 2 End
PC: 117 [CC32: 2]
Oriental 2
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
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---
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---
---
---
---
---
---
---
---
---
Bass Drum
Bass Drum
Rim Shot
Snare Drum
Hand Clap 1
Hand Clap 2
Tom 1
Closed Hi-Hat
Tom 2
Closed Hi-Hat
Tom 3
Open Hi-Hat
Tom 4
Tom 5
Crash Cymbal
Tom 6
Ride Cymbal
Doholla 2 Rim 1
Doholla 2 Dom
Hager
Doholla 2 Rim 2
Cowbell
Doholla 2 Sak
Zir
Dof 2 Rim 1
Dof 2 Dom
Dof 2 Sak 1
Dof 2 Rim 2
Dof 2 Sak 2
Tabla 2 Tak 1
Tabla 2 Tak 2
Tabla Roll
Tabla 2 Dom
Tabla FX
Tabla 2 Tak 3
Tabla 2 Sak
Tabla 2 Rim
Rek Trill
Rek 2 Sak
Rek 2 Dom Closed
Rek 2 Rim
Rek 2 Dom Open
Rek 2 Tak 1
Rek 2 Khana Open
Rek 2 Tak 2
Rek 2 Roll
Rek 2 Khana Closed
Tabl Noueri Rim
Rek 2 Tak 3
Sagat Mid
Tabl Noueri Dom 2
Sagat High
Tabl Noueri Tak 2
Sagat Sak
Bongos Dom
Nakrazan A
Bongos Tak
Zaghrouta 1 Loop
Bongos Rim
Zaghrouta 1 End
Zaghrouta 2 Loop
Zaghrouta 2 End
PC: 117 [CC32: 4]
Oriental 4
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
---
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---
---
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---
---
---
---
---
---
---
---
---
TR-707 BD
TR-707 BD
TR-707 Rim
TR-707 SD
Hand Clap 2
TR-707 SD
Tom
TR-707 HH-c
Tom
TR-707 HH-c
Tom
TR-707 HH-o
Tom
Tom
TR-707 Crash
Tom
Ride Cymbal
Dholla2 Dom2
Dholla 2 Sak
Tambourine
Dholla2 Rim1
Cowbell
Dholla2 RimC
Cabasa
Doff 2 Dom 2
Doff2 Sak 1B
Low Bongo
Doff 2 Sak 2
High Bongo
Doff 2 Rim 3
Tabla1 Dom 2
Tabla Roll
Tabla 2 Sak
Tabla Fx
Tabla2 Tak1D
Tabla 2 Tik
Tabla2 Rim 2
Rek 2 Dom 1B
Rek 2 Rim 2
Rek Dom 1
Rek 2 Tak 1
Rek 2 Tak 2C
Rek 2 Sak 1
Hager 2
Rek2Khan Cl2
Zir 2
Rek2Khan Op2
Rek 2 Roll
Rek 2 Sak 1
Sagat Mid
Sagat Hi
Sagat Sak
Jingle Bell L
ZaghroutaSm3
ZaghroutaEd3
TablaNurDom3
Nakrazhan 1
TablaNurRim2
Nakrazhan 2
TablaNurTak3
TR-707 BD
Hand Clap 1
Liste der Drum Sets
100
r
Backing Module BK-7m
C2 36
38
40
41
43
45
47
37
39
42
44
46
C3 48
50
52
53
55
57
59
49
51
54
56
58
C4 60
62
64
65
67
69
71
61
63
66
68
70
C5 72
74
76
77
79
81
83
73
75
78
80
82
C6 84
C7 96
86
88
89
91
93
95
85
87
90
92
94
C0 12
14
16
17
19
21
23
13
15
18
20
22
C–1 0
2
4
5
7
9
11
1
3
6
8
10
C1 24
26
28
29
31
33
35
25
27
30
32
34
PC: 4 [CC32: 4]
New Pop
HipHop Kick1
Jazz Kick 1
Mex Kick
Rm Kick 1
Rm Kick 2
HipHop Kick2
TechnoKick1
BassDrumSet
HipHop Kick1
909Comp Kick
St Kick 1
JazzKick
NewRockKik
Cymbal Roll
Rock Stick 2
Rm Snare 1
Rm Snare 2
St Snare1
St Snare2
NewJzSn2
NewJzSn1
R&B Snare
RockSnare2_2
RockSnare1_2
PopSnare38 2
Snare Ghost1
PopSnare38 2
FingerSnaps2
909 HandClap
808 Clap
Hand clap2
909 HandClap
Pedal Hi Hat
GospelHClp1
Snare Roll 1
Pop Kick 35
Pop Kick 36
Pop Stick1
PopSnare38 1
Snare Ghost1
PopSnare40 1
Flam Tom 41
Pop Hi Hat1
Tom 43
Pop Hi Hat2
Flam Tom 45
Pop Hi Hat3
Tom 47
Flam Tom 50
Pop Cymbal2
Tom 50
Pop Ride1
Pop Cymbal
Pop Ride2
Tambourine
Splash Cym.
ChaChaCowb
CrashCymbal2
Vibraslap
RockRideCym1
NewHiBongo
NewLoBongo
NewCongaSlp
NewCongaOp
NewLoConga
Timbal Hi
Timbal Lo
Agogo
Agogo
NewShaker2
NewShaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
Quide1
Quide2
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Cana
Timbal HiFlm
Timbal LoFlm
NewTmblPHS
NewShekere1
NewShekere2
NHBngoMute
L BongoMute
CajonHi
PC: 8 [CC32: 4]
New Folk
Brasil Tamburin
Marches Tamburin
Tamorra 1
Tamorra 2
Tamorra 3
Tamorra 4
Tamorra 6
Tamorra 7
Tamorra 8
Tamorra Ending
Pandeiro 1
Pandeiro 2
Pandeiro 3
Pandeiro 4
Pandeiro 5
Pandeiro 6
BeguineLoop3
BeguineLoop2
BeguineLoop1
JazzSnare2
JazzzSnare1
R&B Snare
RockSnare2_2
RockSnare1_2
PopSnare38 2
Snare Ghost1
PopSnare38 2
FingerSnaps2
RockSnare2_3
Roll Snare
Hand clap2
909 HandClap
Pedal Hi Hat
FolkSnareTango2
FolkSnareRoll
Pop Kick 35
Pop Kick 36
Pop Stick1
PopSnare38 1
Snare Ghost1
PopSnare40 1
Flam Tom 41
Pop Hi Hat1
Tom 43
Pop Hi Hat2
Flam Tom 45
Pop Hi Hat3
Tom 47
Flam Tom 50
Pop Cymbal2
Tom 50
Pop Ride1
Pop Cymbal
Pop Ride2
Tambourine
Splash Cym.
ChaChaCowb
CrashCymbal2
Vibraslap
RockRideCym1
HiBongo
LoBongo
CongaSlap
CongaOp
LoConga
Timbal Hi
Timbal Lo
Agogo
Agogo
Shaker2
Shaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
Quide1
Quide2
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Cana
Timbal HiFlm
Timbal LoFlm
Timbal PHS
Shekere1
Shekere2
Bongo Mute
L BongoMute
CajonHi
PC: 45 [CC32: 4]
New BrushPop
HipHop Kick1
Jazz Kick 1
Mex Kick
Rm Kick 1
Rm Kick 2
HipHop Kick2
TechnoKick1
BassDrumSet
HipHop Kick1
909Comp Kick
St Kick 1
JazzKick
RockKik
Cymbal Roll
Rock Stick 2
Rm Snare 1
Rm Snare 2
St Snare1
St Snare2
JazzSnare2
JazzSnare1
R&B Snare
RockSnare2 2
RockSnare1 2
PopSnare38 2
Snare Ghost1
PopSnare38 2
FingerSnaps2
909 HandClap
808 Clap
Hand clap2
909 HandClap
Pedal Hi Hat
GospelHClp1
Snare Roll 1
Pop Kick 35
Pop Kick 36
Pop Stick1
PopSnare38 1
Snare Ghost1
PopSnare40 1
Flam Tom 41
Pop Hi Hat1
Tom 43
Pop Hi Hat2
Flam Tom 45
Pop Hi Hat3
Tom 47
Flam Tom 50
Pop Cymbal2
Tom 50
Pop Ride1
Pop Cymbal
Pop Ride2
Tambourine
Splash Cym.
ChaChaCowb
CrashCymbal2
Vibraslap
RockRideCym1
HiBongo
LoBongo
Conga Slap
Conga Op
Lo Conga
Timbal Hi
Timbal Lo
Agogo
Agogo
Shaker2
Shaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
Quide1
Quide2
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Cana
Timbal HiFlm
Timbal LoFlm
Timbal PHS
Shekere1
Shekere2
Bongo Mute
L BongoMute
CajonHi
PC: 46 [CC32: 4]
NewPopBrush_Perc.
Mambo_SW
SeaShells
Equat-nutshells
Cascade_Ending
Chimes-Ending
Goathooves
GoathoovesShot
Bongo1_SW1
Bongo1_SW2
Bongo1_SW3
Bongo2_SW1
Bongo2_SW2
Bongo2_3
Congas_SW1
Congas_SW2
Congas_SW3
Congas_SW4
Tamorra 1
Tamorra 2
Tamorra 3
Tamorra 4
Tamorra 6
Tamorra 7
Tamorra 8
Tamorra Ending
Pandeiro_SW1
Pandeiro_SW2
Pandeiro_SW3
Pandeiro 5
Brazilian_Tamburin
Chimes&Seeds_1
Chimes&Seeds_2
PopHiHatFoot
VibratoneSlow-Fast
AfricanCowBell
Kick_Plastic
Kick_Plastic
Snare
Snare
SnareFlam
Snare
FloorTomFlam
Jazz Hat1
FloorTom
Jazz Hat2
Tom2Flam
Jazz Hat3
Tom2
Tom1Flam
JazzCrCym1
PopBrushTom1
NewJzRide1
BrushCrash2
Jazz Ride2
CembaloFree
BrushCrash1
CowBell
JzCrashCym1
vibraslp
RockRide1
Bongo_SW
Bongo1_4
Congas_SW
Congas_7
Congas_8
Timbal Hi
Timbal Lo
Agogo
Agogo
Shaker2
Shaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
Quide1
Quide2
Claves
Woodblock1
Woodblock2
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Belltree
Castanets
Surdo_mute
Surdo_open
Cana
TimbalHiFlm
TimbalLoFlm
TimbalPHS
Shekere1
Shekere2
Bongo Mute
LBongoMute
CajonHi
PC: 47 [CC32: 4]
NewPop_Percussion
CowBellSide
SeaShells
Equat-nutshells
Cascade_Ending
Chimes-Ending
Goathooves
GoathoovesShot
Bongo1_SW1
Bongo1_SW2
Bongo1_SW3
Bongo2_SW1
Bongo2_SW2
Bongo2_3
Congas_SW1
Congas_SW2
Congas_SW3
Congas_SW4
Tamorra 1
Tamorra 2
Tamorra 3
Tamorra 4
Tamorra 6
Tamorra 7
Tamorra 8
Tamorra Ending
Pandeiro_SW1
Pandeiro_SW2
Pandeiro_SW3
Pandeiro 5
Brazilian_Tamburin
Chimes&Seeds_1
Chimes&Seeds_2
PopHiHatFoot
VibratoneSlow-Fast
AfricanCowBell
Kick_Plastic
Kick_Plastic
Snare
Snare
SnareFlam
Snare
FloorTomFlam
Jazz Hat1
FloorTom
Jazz Hat2
Tom2Flam
Jazz Hat3
Tom2
Tom1Flam
JazzCrCym1
PopBrushTom1
NewJzRide1
BrushCrash2
Jazz Ride2
CembaloFree
BrushCrash1
CowBell
JzCrashCym1
vibraslp
RockRide1
Bongo_SW
Bongo1_4
Congas_SW
Congas_7
Congas_8
Timbal Hi
Timbal Lo
Agogo
Agogo
Shaker2
Shaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
Quide1
Quide2
Claves
Woodblock1
Woodblock2
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Belltree
Castanets
Surdo_mute
Surdo_open
Cana
TimbalHiFlm
TimbalLoFlm
TimbalPHS
Shekere1
Shekere2
Bongo Mute
LBongoMute
CajonHi
PC: 18 [CC32: 4]
New Rock
HipHop Kick1
Jazz Kick 1
Mex Kick
Rm Kick 1
Rm Kick 2
HipHop Kick2
TechnoKick1
BassDrumSet
HipHop Kick1
909Comp Kick
St Kick 1
JazzKick
Rock Kick
Cymbal Roll
Rock Stick 2
Rm Snare 1
Rm Snare 2
St Snare1
St Snare2
JazzSnare2
JazzSnare1
R&B Snare
RockSnare2_2
RockSnare1_2
PopSnare38 2
Snare Ghost1
PopSnare38 2
FingerSnaps2
909 HandClap
808 Clap
Hand clap2
909 HandClap
Pedal Hi Hat
GospelHClp1
Snare Roll 1
Pop Kick 35
Pop Kick 36
Pop Stick1
PopSnare38 1
Snare Ghost1
PopSnare40 1
Flam Tom 41
Pop Hi Hat1
Tom 43
Pop Hi Hat2
Flam Tom 45
Pop Hi Hat3
Tom 47
Flam Tom 50
Pop Cymbal2
Tom 50
Pop Ride1
Pop Cymbal
Pop Ride2
Tambourine
Splash Cym.
ChaChaCowb
CrashCymbal2
Vibraslap
RockRideCym1
HiBongo
LoBongo
CongaSlap
CongaOp
LoConga
Timbal Hi
Timbal Lo
Agogo
Agogo
Shaker2
Shaker1
ShrtWhistle
LongWhistle
Quide1
Quide2
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Cana
Timbal HiFlm
Timbal LoFlm
Timbal PHS
Shekere1
Shekere2
Bongo Mute
L BongoMute
CajonHi
PC: 101 [CC32: 4]
IndoMix 1
Elec Kick 2
Elec Kick 1
CR78 Kick 1
CR78 Kick 2
TR-606 Kick1
TR-707 Kick1
808 Kick
TR-808 Kick
808 BassDrum
TR-909 Kick
Dance Kick 2
909Comp Kick
TR-909 Kick2
HipHop Kick2
BassDrumSet
TechnoKick1
Dol4
Dance Snare1
GondangAlToba
Elec Snare 1
Dance Snare2
Elec Snare 2
MamboCowBell
CowBell
Claves
Woodblock1
Dol2
Dol3
GonTaput4
GonTaput5
GonTaput6
Sticks
Congas_SW
Congas_SW2
Congas_SW4
808 BassDrum
TR-808 Kick
808 Rimshot
808 Snare 1
GdgTaputRim
TR-808Snare2
808 Tom 2
TR-808HiHatC
808 Tom 2
808 HiHat Cl
808 Tom 2
TR-808HiHatO
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Crash
808 Tom 2
606 Ride Cym
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
808 Cowbell
909 Crash
Vibraslap
Ride Cymbal
CR78 HiBongo
CR78 LoBongo
808 Conga
808 Conga
808 Conga
Timbal Hi
Timbal Lo
Agogo
Agogo
Cabasa
808 Maracas
GongToba1
GongToba2
Short Guiro
CR78 Guiro
808 Clave
Woodblock
Woodblock
Bongo_SW
Bongo2_SW2
MuteTriangl
OpenTriangl
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Small Club
CR78 Tambour
Side Stick
GospelHClp1
TR-808Snare2
909 Snare 1
909 Snare 2
909 SD 1
TR-909Snare2
Rap Snare
JungleSnare1
House Snare
PC: 102 [CC32: 4]
IndoMix 2
HipHop Kick1
Jazz Kick 1
Mex Kick
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Synth Drum 2
Synth Drum 2
St Snare2
Synth Drum 2
NewJzSn1
Synth Drum 2
RockSnare2_2
Synth Drum 2
Rm Kick 2
Snare Ghost1
Rm Snare 2
FingerSnaps2
Rm Snare 1
Room Tom 5
Room Tom 5
Room Tom 2
TR-707 HiHatC
Room Tom 2
ConcertKick
HipHop Kick2
TR-909 Kick2
Side Stick
House Snare
909 HandClap
Elec Snare 2
808 Tom 2
TR-808HiHatC
808 Tom 2
JazzClosedHH
808 Tom 2
JazzOpenHH
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Crash
Bend tlk_drm
Tabla Ge Hi
Tabla_Tun
Tabla_Na
Tambourine
Bongo2_SW2
808 Cowbell
909 Crash
Pop Kick 36
PopSnare38 1
Bongo Hi
CR78 LoBongo
808 Conga
NewCongaOp
NewLoConga
High Timbale
Bongo_SW P1
Bongo_SW P2
Bongo_SW P3
Bongo_SW P4
808 Maracas
Gamelan Gong
LongWhistle
Quide1
Quide2
Claves
Woodblock
Bongo1_SW3
Mute Cuica
Congas 8_P1
CongaLoOpen_P1
CongaLoOpen_P2
CongaLoOpen_P3
CongaLoOpen_P4
CongaLoOpen_P5
Castanets
Bongo High
Bongo Low
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga MtLow
Conga Slap
NewShekere1
NewShekere2
NHBngoMute
L BongoMute
CajonHi
PC: 103 [CC32: 4]
IndoMix 3
Pop Cymbal2
Pop Ride1
R&B Snare
R&B Clap
Techno Snare
House Snare
Jungle Snare
Ps Snare
909 Snare
909Snare2
909 Kick 3
House Kick
TR-808 Kick
909 Kick
909 Kick2
TR-909 OHHsh
TR-909 OHH
Ah
Ha
ShutHa
ShutHi
One
Two
Three
Four
SnareFlam
FingerSnaps2
High-Q
Slap
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Synth Drum 2
Synth Drum 2
Synth Drum 2
Synth Drum 2
HipHop Kick
SimpleKick
Side Stick
St Snare2
707 Claps
St Snare1
85St Tom16
HipHopCHH
85St Tom16
HipHopCHH
85St Tom12
HipHopOHH
85St Tom12
85St Tom10
85St CrsCym1
85St Tom10
85St RdCym
ChinaCymbal
85St RdBell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cymb2
Vibraslap
Ride Cymbal
NewHighBongo
NewLowBongo
NewCongaSlap
NewCongaOpen
NewLowConga
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
Bongo1_SW1
Bongo1_SW3
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
CR78 HiBongo
CR78 LoBongo
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
CowBellSide
AfricanCowBell
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Udo_Long
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Cowbell
808 Conga
Liste der Drum Sets
Backing Module BK-7m
r
101
(C7) (96)
98
100
101
103
105
107
97
99
102
104
106
C8 108
110
112
113
115
117
119
109
111
114
C9
G9
120
122
124
125
127
121
123
126
116
118
---
---
---
---
---
---
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---
---
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---
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707 Claps
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CajonHi
CajonHiFlm
CajonLo
CajonLoFlm
FlmncoHClp1
FlmncoHClp1
BongoCowBell
AfHey
MamboCowBell
MexFVox2
AfFoots
MexFVox1
MexMVox1
YodelFVox1
MexMVox2
YodelMVox1
MexMVox3
FlmncoFVox1
YodelFVox2
FlmncoFVox2
NewWhistle1
FlmncoFVox3
NewWhistle2
FlmncoMVox1
FlmncoMVox2
BrazilVox1
FlmncoMVox3
BrazilVox2
BrazilVox3
AfAahhh
p33137v
p33168v
PC: 61 [CC32: 4]
SFX 2
PC: 63 [CC32: 4]
CYM&CLAPS 2
PC: 64 [CC32: 4]
V-VoxDrum
Mazhar Dom
Mazhar Tak
Mazhar Sak
Mazhar Brass
Sagat Mid
Sagat Hi
Sagat Closed
Sagat Sak
Dofs Tak
Dofs Dom
Dofs Sak
Dofs Rim 1
Dofs Rim 2
Dofs Dom st.
TablaNurDom
Dofs Sak st.
TablaNurRim
TablaNurTak
TablaNurSak
BassSlideFX
BassSlapFX
ZaghroutaSm2
Zir 1
ZaghroutaEd2
NewHiBongo
NewLoBongo
NewCongaSlp
NewCongaOp
NewLoConga
NewTmblHi
NewTmblLo
Hager 1
PC: 117 [CC32: 3]
Oriental 3
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Tom 2
808cowbe
808 Conga
808 Conga
808 Conga
Synth Drum 2
Synth Drum 2
Synth Drum 2
Synth Drum 2
Synth Drum 2
Synth Drum 2
R&B OHHsh
R&B OHH
R&B CHH
R&B OHH
TR-909 CHH
TR-909 OHH
909 Crash
IPopKik36
IPopCStk37st
IPopSn38st
IPopSn40st
IPopHat1_42
IPopHat2_44
IPopHat3_46
IPopTomL43
IPopTomM47
IPopTomH50
Mazhar Dom
Mazhar Tak
Mazhar Sak
Mazhar Brass
Sagat Mid
Sagat Hi
Sagat Closed
Sagat Sak
Dofs Tak
Dofs Dom
Dofs Sak
Dofs Rim 1
Dofs Rim 2
Dofs Dom st.
TablaNurDom
Dofs Sak st.
TablaNurRim
TablaNurTak
TablaNurSak
BassSlideFX
BassSlapFX
ZaghroutaSm2
Zir 1
ZaghroutaEd2
NewHiBongo
NewLoBongo
NewCongaSlp
NewCongaOp
NewLoConga
NewTmblHi
NewTmblLo
Hager 1
Mazhar Dom
Mazhar Tak
Mazhar Sak
Mazhar Brass
Sagat Mid
Sagat Hi
Sagat Closed
Sagat Sak
Dofs Tak
Dofs Dom
Dofs Sak
Dofs Rim 1
Dofs Rim 2
Dofs Dom st.
TablaNurDom
Dofs Sak st.
TablaNurRim
TablaNurTak
TablaNurSak
BassSlideFX
BassSlapFX
ZaghroutaSm2
Zir 1
ZaghroutaEd2
NewHiBongo
NewLoBongo
NewCongaSlp
NewCongaOp
NewLoConga
NewTmblHi
NewTmblLo
Hager 1
PC: 32 [CC32: 4]
MultiDrum
PC: 65 [CC32: 4]
Or. R&B
PC: 66 [CC32: 4]
Or. Techno
Zaghrouta 2 End
---
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---
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---
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---
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Zaghrouta 2 End
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Hand Clap 1
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PC: 117 [CC32: 4]
Oriental 4
PC: 117 [CC32: 1]
Oriental 1
PC: 117 [CC32: 2]
Oriental 2
(C7) (96)
98
100
101
103
105
107
97
99
102
104
106
C8 108
110
112
113
115
117
119
109
111
114
C9
G9
120
122
124
125
127
121
123
126
116
118
CajonHi
CajonHiFlm
Cajon Low
CajonLoFlm
FlmncoHClap1
FlmncoHClap1
BongoCowBell
PopSnareFl
MamboCowBell
PopSnareDrag
HiHatPhrase3
CrashPhrase1
CrashPhrase2
CrashPhrase3
CrashPhrase4
CrashPhrase5
Crash_Stop
RidePhrase1
RidePhrase2
RidePhrase3
RidePhrase4
RidePhrase5
RidePhrase1
RidePhrase2
RidePhrase4
ChinaRoll
ChinaStopped
Egg S4
Egg S1
Egg AllEndOff
Tambour Ending
Tambour Free
CajonHi
CajonHiFlm
Cajon Low
CajonLoFlm
Flmnco Clap1
Flmnco Clap1
BongoCowBell
PopSnareFl_L
MamboCowBell
FolkSnrFlam2
FolkSnrShot1
FolkSnrShot2
SmallSnarPhr
FolkSnrFlam5
FolkSnrFlam3
FolkSdSnr1Sh
FolkSdSnr2Sh
FolkSdSnrPhr1
FolkRimShtNS
FolkSplash1
FolkSplash2
PopRide_Phr4
PopRide_Phr5
PopBrRidePh2
CymbalRoll
AAhhh
Uaahh
Egg S4
Egg S1
Egg EndOff
CembaloEnding
CembaloFree
CajonHi
CajonHiFlm
Cajon Low
CajonLoFlm
FlmncoHClap1
FlmncoHClap1
BongoCowBell
BrushSnare Shot
MamboCowBell
Phrase3
Phrase1
RidePhrase1
RidePhrase2
RidePhrase4
CrashPhrase4
CrashPhrase5
SnareBrushFlam
RidePhrase1
RidePhrase2
RidePhrase3
RidePhrase4
RidePhrase5
Cascade_Ending
Chimes&Seeds
Chimes
Crotals
DoorKeys
Egg S4
Egg S1
Egg EndOff
CembaloEnding
CembaloFree
CajonHi
CajonHiFlm
CajonLo
CajonLoFlm
FlmncoHClp1
FlmncoHClp1
BongoCowBell
Crotals
MamboCowBell
CrashPhrase4
CrashPhrase5
RidePhrase1
RidePhrase2
RidePhrase4
Egg_M3
Egg_MEndOff
Egg_M_SW1
Egg_L4
Egg_LEndOff
Egg_L_SW1
Egg_TuttiEndOff
Egg_S4
Egg_SEndOff
Egg_S_SW1
Chimes
DoorKeys
Pinchimes
Harmess-bell1
Harmess-bell2
Harmess-bell3
CembaloEnding
CembaloFree
CajonHi
CajonHiFlm
CajonLo
CajonLoFlm
FlmncoHClp1
FlmncoHClp1
BongoCowBell
Crotals
MamboCowBell
CrashPhrase4
CrashPhrase5
RidePhrase1
RidePhrase2
RidePhrase4
Egg_M3
Egg_MEndOff
Egg_M_SW1
Egg_L4
Egg_LEndOff
Egg_L_SW1
Egg_TuttiEndOff
Egg_S4
Egg_SEndOff
Egg_S_SW1
Chimes
DoorKeys
Pinchimes
Harmess-bell1
Harmess-bell2
Harmess-bell3
CembaloEnding
CembaloFree
CajonHi
CajonHiFlm
Cajon Low
CajonLoFlm
FlmncoHClap1
FlmncoHClap1
BongoCowBell
RockSnareFl_H
MamboCowBell
Snare Ghost
HiHatPhrase3
Crash2Phrase4
Crash1Phrase3
Crash1Phrase4
CrashPhrase4
CrashPhrase5
RidePhrase1
RidePhrase2
RidePhrase3
RidePhrase4
RidePhrase5
BrushRidePhrase4
Crash1Phrase1
Crash1Stopped
Crash2Stopped
ChinaStopped
Crash1StopLong
Crash2StopLong
ChinaRoll
Egg EndOff
CembaloEnding
CembaloFree
PC: 4 [CC32: 4]
New Pop
PC: 8 [CC32: 4]
New Folk
PC: 45 [CC32: 4]
New BrushPop
PC: 46 [CC32: 4]
NewPopBrush_Perc.
PC: 47 [CC32: 4]
NewPop_Percussion
PC: 18 [CC32: 4]
New Rock
House Snare
House Snare
House Snare
Congas_SW
Congas_SW2
Congas_SW4
MamboCowBell
Tabla Dhut
BongoCowBell
Tabla_Ge
Tabla Ge Hi
Talking Drum
Bend tlk_drm
Udo_Short
Udo_Long
Udo_slap
Tabla_Te
Tabla_Na
Tabla_Tun
Ohkawa
H kotsuzumi
L Kotsuzumi
Tabla Tong
Tabla Tak
Tabla Tung
Tabla_Tang
Tabla_Dung
Harmess-bell1
Harmess-bell2
Harmess-bell3
CembaloEnding
CembaloFree
PC: 101 [CC32: 4]
IndoMix 1
CajonHi
CajonHiFlm
Cajon Low
CajonLoFlm
FlmncoHClap1
FlmncoHClap1
BongoCowBell
PopSnareFl
MamboCowBell
PopSnareDrag
HiHatPhrase3
CrashPhrase1
CrashPhrase2
CrashPhrase3
CrashPhrase4
CrashPhrase5
Crash_Stop
RidePhrase1
RidePhrase2
RidePhrase3
Scrtch Push2
Scrtch Pull2
Small Club
Explosion
Wind
Thunder
Helicopter
Applause
Screaming
Laughing
GtFretNoise
Wind Chimes
PC: 102 [CC32: 4]
IndoMix 2
808 Conga
808 Conga
808 Conga
Bend Gong
FlmncoHClp1
FlmncoHClp1
BongoCowBell
Bend tlk_drm
MamboCowBell
Tabla_Ge
Tabla Ge Hi
Talking Drum
Bend tlk_drm
Udo_Short
Udo_Long
Udo_slap
Tabla_Te
Tabla_Na
Tabla_Tun
Ohkawa
H Kotsuzumi
L Kotsuzumi
Open Surdo
Mute Surdo
Conga Lo Opn
Tabla_Tun
Tabla_Tun
Harmess-bell1
Harmess-bell2
Harmess-bell3
CembaloEnding
CembaloFree
PC: 103 [CC32: 4]
IndoMix 3
Technische Daten
102
r
Backing Module BK-7m
22. Technische Daten
Display-Anzeige
Display 128 x 64 Pixels, grafikfähiges LCD
Klangerzeugung
Maximale Polyphonie 128 Stimmen (GM2/GS/XG Lite compatible)
Sounds 1.131 Tones
59 Drum Sets
Multitimbrale Parts 4 Echtzeit-Parts (UP1, UP2, LWR, MBS) + 16 Song-Parts
Master Tuning 415.3~466.2Hz
Key Control (Transponierung) –6~+5 Halbtöne (für Audio/MIDI-Daten & AUDIO INPUT-Signale)
Tempowechsel 20~250 BPM für SMF und Music Styles
75~125% für mp3- und WAV-Daten
Part Mute-Funktionen TRACK MUTE: Music Styles, SMF
CENTER CANCEL: mp3, WAV, AUDIO INPUT-Signale
Effekte
Echtzeit-Parts (UP1, UP2, LWR, MBS) Reverb: 12 Typen
Chorus: 6 Typen
MFX: 84 Typen
Parametric EQ: 6 Presets + 1 User-Speicher
Multi-Band Compressor: 6 Presets + 1 User-Speicher
Music Style/SMF-Sektion Reverb: 8 Typen
Chorus: 8 Typen
MFX A, B, C: 84 Typen für jede Sektion
Parametric EQ: 6 Presets + 1 User-Speicher
Multi-Band Compressor: 6 Presets + 1 User-Speicher
Music Style-Sektion
Music Styles 433, 10 Rhythmus-Kategorien
One Touch-Speicher 4 pro Music Style
Style Cover 30 Presets
Style Makeup Tools Instrumenten-orientiertes Editieren
Songs
Song Player SMF (Format 0/1), KAR, mp3, WAV
Song Akkorderkennung Automatische Akkorderkenung für SMF-Daten
SMF Makeup Tools Instrumenten-orientiertes Editieren
SMF Cover 30 Presets
Performance-Speicher
Performance-Listen theoretisch unbegrenzt (abhängig von der Größe des USB-Speichers)
954 Music Assistant memories (internal memory)
Performance-Speicher pro Liste max. 999
Finder Finden von Performance-Speichern nach Anfangsbuchstaben
Demo
Demo-Wiedergabe ja
Technische Daten
Backing Module BK-7m
r
103
Note: Änderungen der technischen Daten und des Designs sind möglich. Für Druckfehler wird keine Haftung übernommen.
Aufnahme
Media USB Flash-Speicher
Speicherformat Audiodaten: WAV (44.1kHz, 16-bit linear)
Video
Textdaten für SMF und mp3/WAV
Bedienelemente
Regler VOLUME, AUDIO IN, BALANCE
Drehregler Data-Rad mit Druckfunktion
Anschlüsse
Phones (Kopfhörer) 1x Stereoklinke
Audioeingänge INPUT R, L/MONO (Klinke)
USB-Anschlüsse 1x USB Host
1x COMPUTER (Senden und Empfangen von MIDI-Daten)
MIDI IN/OUT.Anschlüse MIDI IN, MIDI OUT (mit Visual Control-Funktion)
Videoausgang 1x Composite (PAL oder NTSC, auswählbar)
Audioausgänge OUTPUT R, L/MONO (Klinke)
Pedal- und Fußschalter-Anschlüsse SWITCH/EXPRESSION (programmierbar), FC-7 (programmierba)
Weitere technische Daten
Stromversorgung 9V DC, PSB-1U -Adapter (beigefügt)
Stromverbrauch 900mA
Abmessungen 303 (W) x 194 (D) x 101mm (H)
11-15/16 (W) x 7-11/16 (D) x 4 (H) inches
Gewicht ca. 1,7kg (ohne AC-Adapter)
3 lbs 12 oz (ohne AC-Adapter)
Beigefügtes Zubehör
Bedienungsanleitung (dieses Handbuch), AC-Adapter, 4 Schrauben (M5x12), Cakewalk
SONAR LE DVD-ROM
Zusätzliches Zubehör
USB USB Flash-Speicher (M-UF-Serie)
Verstärker Roland KC-Serie, CUBE-Serie
Ständer PDS-10, SS-PC1
Pedale FC-7 Foot Controller
DP-Serie/BOSS FS-5U
Roland EV Expression-Pedal
MIDI-Implementationstabelle
104
r
Backing Module BK-7m
23. MIDI-Implementationstabelle
[Backing Module]
BK-7m Version: 1.00
Function... Transmitted Recognized Remarks
Basic
Channel
Default
Changed
1~16
1~16, Off
1~16
1~16, Off
Mode
Default
Message
Altered
Mode 3
Mode 3, 4 (M=1)
*****
Mode 3
Mode 3, 4 (M=1) *2
Note
Number True Voice
0~127
*****
0~127
0~127
Velocity
Note ON
Note OFF
O
X
O
X
After
Touch
Key’s
Ch’s
O
O
O*1
O*1
Pitch Bend O *1 O *1
Control
Change
0,32
1
5
6, 38
7
10
11
16
17
18
64
65
66
67
69
71
72
73
74
75
76
77
78
80
81
84
91
93
98, 99
100, 101
O*1
O*1
O
O
O*1
O*1
O*1
O
O
O
O*1
O
O*1
O*1
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O*1
O*1
O*1
O*1
O *1
O*1
O
O*1
O*1
O*1
O*1
O
O
O
O*1
O*1
O*1
O*1
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O (Reverb) *1
O (Chorus) *1
O*1
O*1
Bank Select
Modulation
Portamento Time
Data Entry
Volume
Panpot
Expression
Noise Level
Play Stability
Growl Sens
Hold 1
Portamento
Sostenuto
Soft
Hold 2
Resonance
Realease Time
Attack Time
Cutoff
Decay Time
Vibrato Rate
Vibrato Depth
Vibrato Delay
Staccato
Fall
Portamento Control
Effect 1 Depth
Effect 3 Depth
NRPN LSB, MSB
RPN LSB, MSB
Program
Change True #
O*1
*****
O*1
0~127
Program Number 1~128
System Exclusive O *1 O *1
System
Common
Song Position Pointer
Song Sel
Tune
O*1
X
X
O
X
X
System
Real Time
Clock
Commands
O*1
O*1
O
O
Aux
Messages
All Sounds Off
Reset All Controllers
Local On/Off
All Notes Off
Active Sensing
Reset
X
X
O*1
X
O
X
O (120, 126, 127)
O (121)
O (Song parts)
O (123-125)
O
X
Notes
*1 O X is selectable
*2 Recognized as M= 1 even if M 1
Mode 1: OMNI ON, POLY
Mode 3: OMNI OFF, POLY
Mode 2: OMNI ON, MONO
Mode 4: OMNI OFF, MONO
O: Yes
X: No
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
Backing Module BK-7m
r
105
24. MFX-Typen und die Effekt-Parameter
Note: Die meisten Parameterbezeichnungen werden im Dis-
play des BK-7m abgekürzt angezeigt.
1. Thru
Der Multieffekt ist ausgeschaltet.
2. Stereo EQ
4-Band Stereo-Equalizer (Bass, 2 x Mitten, Höhen).
Stereosignale werden nicht auf mono zusammengelegt, bevor
Sie durch den EQ gehen.
EQ Low Frequency (200, 400Hz)Bass-Frequenz.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der Bass-Frequenz.
EQ High Frequency (2000, 4000, 8000Hz)HÖhen-Frequenz.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der HÖhen-Fre-
quenz.
EQ Mid 1 Frequency (200~8000Hz)
Arbeitsfrequenz des
ersten Mittenbands
.
EQ Mid 1 Q (0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0)
Filtergüte, 1. Mittenband
Höhere Q-Werte machen das Band schmaler.
EQ Mid 2 Gain (–15dB~0~15dB)
Stärke des zweiten Mitten-
bandes.
EQ Mid 2 Frequency (200~8000Hz)
Arbeitsfrequenz des
zweiten Mittenbandes.
EQ Mid 2 Q (0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0)
Filtergüte, 2. Mittenband
Höhere Q-Werte machen das Band schmaler.
EQ Mid 2 Gain (–15dB~0~15dB)
Stärke des zweiten Mitten-
bandes.
Level (0~127)—Effekt-Lautstärke.
3. Overdrive
Übersteuerungseffekt, der eine leichte Verzerrung
ähnlich einem Röhren-Verstärker produziert
Drive (0~127)—
Grad der Übersteuerung. Verändert auch
die Lautstärke.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
Amp Simulator Type—
Typ des simulierten Gitarren-Amps
.
SMALL:
kleiner Kofferverstärker
, BUILT-IN:
Combo-Verstär-
ker
, 2-STACK: g
rosser 2-fach Turm
, 3-STACK:
grosser 3-fach
Turm
.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Level (0~127)—Effekt-Lautstärke.
4. Distortion
Distortion erzeugt stärkere Verzerrungen als Overdrive.
Die Parameter sind identisch mit
“3. Overdrive”.
5. Phaser
Der Phaser fügt dem Sound ein phasenverschobenes Sig-
nal zu.
Phaser Manual (100~8000Hz)Modulations-Frequenz.
Phaser Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Phaser Depth (0~127)Modulationsstärke
Phaser Resonance (0~127)Stärke des Feedback.
Phaser Mix Level (0~127)
Pegel des phasenverschobenen
Signals.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
Level (0~127)—Effekt-Lautstärke.
6. Spectrum
Spectrum ist ein graphischer 8-Band EQ mit festen Ar-
beitsfrequenzen. Als Besonderheit können Sie hier die
Filtergüte für alle Bänder gemeinsam verändern.
Spectrum 250Hz Gain (–15dB~0~15dB)
Spectrum 500Hz Gain (–15dB~0~15dB)
Spectrum 1000Hz Gain (–15dB~0~15dB)
Spectrum 1250Hz Gain (–15dB~0~15dB)
Spectrum 2000Hz Gain (–15dB~0~15dB)
Spectrum 3150Hz Gain (–15dB~0~15dB)
Spectrum 4000Hz Gain (–15dB~0~15dB)
Spectrum 8000Hz Gain (–15dB~0~15dB)
Stärke der einzel-
nen Bänder
.
Spectrum Band Width Q (0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0)
Gemeinsame
Filtergüte für alle 8 Bänder. Höhere Q-Werte machen die
Bänder schmaler.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
Level (0~127)—Effekt-Lautstärke.
7. Enhancer
Ein Enhancer macht den Sound brillianter, indem
Obertöne hinzugefügt werden.
Enhancer Sens (0~127)I
ntensität des Effektes
.
Mix Level (0~127)
Lautstärkeverhältnis von Original- und
Effektsignal.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Level (0~127)—Effekt-Lautstärke.
8. Auto Wah
Filter mit zyklisch gesteuerter Arbeitsfrequenz
.
Auto Wah Filter Type (LPF, BPF)—
Filter-Typ
. LPF:
Der Wah-
Effekt filtert nur die Höhen.
BPF:
Nur ein sich änderndes,
schmales Frequenzband wird durchgelassen
.
Auto Wah Rate (0.05~10.0Hz)—Modulations-Geschwindigkeit
Auto Wah Depth (0~127)—Modulationsstärke
Auto Wah Sens (0~127)—
Intensität des Effektes
.
Auto Wah Manual (0~127)—
Referenz-Frequenz, um die die
Cutoff-Frequenz pendelt.
Auto Wah Peak (0~127)—
Wirkungsgrad des Wah-Effektes
(Filtergüte). Höhere Werte erhöhen den Wirkungsgrad
Level (0~127)—Effekt-Lautstärke.
9. Rotary
Der Rotary-Effekt simuliert ein Orgelkabinett mit rotie-
renden Lautsprechern. Da Sie die Bewegung der hohen
und der tiefen Frequenzen unabhängig regeln können,
erreichen Sie eine sehr realistische Simulation dieses
Effekts. Dieser Effekt ist vor allem für Orgelsounds
geeignet ([ORGAN] Bank – die Harmonic Bar-Sektion
besitzt ihren eigenen Rotary-Effekt).
Tweeter Slow Rate (0.05~10.0Hz)
Woofer Slow Rate (0.05~10.0Hz)
Langsame Rotations-
Geschwindigkeit des Lautsprechers
.
Tweeter Fast Rate (0.05~10.0Hz)
Woofer Fast Rate (0.05~10.0Hz)Schnelle
Rotations-
Geschwindigkeit des Lautsprechers
.
Rotary Speed (Slow, Fast)—
Schaltet gleichzeitig die Rotati-
onsgeschwindigkeit für die hohen und tiefen Frequenzen
um.
SLOW:
Verlangsamt die Rotation auf die “Slow Rate“-
Geschwindigkeit.
FAST:
Beschleunigt die Rotation auf die
“Fast Rate“-Geschwindigkeit.
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
106
r
Backing Module BK-7m
Tweeter Acceleration (0~15)
Woofer Acceleration (0~15)
Zeit, die für den Lautsprecher
zum Erreichen der neuen Geschwindigkeit benötigt wird,
wenn von FAST auf SLOW (oder umgekehrt) geschaltet
wird.
Tweeter Level (0~127)
Woofer Level (0~127)—
Lautstärke des Bass-Lautsprechers.
Separation (0~127)
Stereo-Breite des Effektes.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
10. Compressor
Der Compressor stabilisiert die Gesamtlautstärke durch
Absenkung hoher Pegel und Anhebung niedriger Pegel.
Compressor Sustain (0~127)
Bestimmt den Pegel, mit dem
der Compressor arbeitet.
Compressor Attack (0~127)
Bestimmt die Geschwindigkeit,
mit der der Compressor einsetzt.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
Compressor Post Gain (0, +6, +12, +18dB)Ermöglicht das
Anpassen der Ausgangslautstärke.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Level (0~127)—Effektlautstärke.
11. Limiter
Der Limiter komprimiert zu hohe Lautstärkewerte, wenn
diese einen bestimmten Pegel überschreiten, und ver-
hindert dadurch eine Verzerrung.
Limiter Threshold (0~127)
Bestimmt den Pegel, ab dem der
Limiter arbeitet
Limiter Release (0~127)
Bestimmt die Zeit, ab der der Limi-
ter nicht mehr arbeitet, nachdem der Thresholdpegel
unterschritten wurde.
Limiter Ratio (1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1)
Kompressions-Verhältnis
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
Limiter Post Gain (0, +6, +12, +18dB)Ermöglicht das Anpassen
der Ausgangslautstärke.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Level (0~127)—Effektlautstärke.
12. Hexa-Chorus
Hexa-Chorus erzeugt 6 unterschiedliche Chorus-Signale
und sorgt dadurch für ein sehr dichtes und räumliches
Klangbild.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Chorus Pre Delay Deviation (0~20)
Maximale Abweichung
der 6 Chorus-Effekte von der Vorverzögerung.
Chorus Depth Deviation (-20~0~20)
Maximale Abweichung
der 6 Chorus-Effekte von der Modulations-Stärke.
Chorus Pan Deviation (0~20)
Spreizung der 6 Chorus-
Effekte im Stereo-Panorama
.
0:
Alle Chorus-Effekte mittig
.
20:
Ausgehend von der Mitte sind die Chorus-Effekte in
Abständen von jeweils 60 Grad angeordnet.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
13. Trem Chorus
Hier ist ein Chorus mit einem Tremolo zur Lautstärke-
Modulation kombiniert.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Tremolo Rate (0.05~10.0Hz)Modulation-Frequenz
Tremolo Separation (0~127)Pegel des Tremolo-Effektes im
Verhältnis zur Chorus-Modulation.
Tremolo Phase (0~180 deg)
Stereo-Spreizung des Tremolos.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
14. Space-D
Space-D ist ein mehrfach-Chorus mit 2-phasiger Modula-
tion in stereo, für transparenten Sound ohne sofort hör-
bare Chorus-Modulation.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Chorus Phase (0~180deg)Ausbreitung des Effektsignals.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
15. St. Chorus
Diesem Stereo-Chorus ist ein Filter vorgeschaltet.
Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Typ des Filters. OFF: Das Filter ist aus-
geschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden gefil-
tert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefiltert.
Cutoff Frequency (200~8000Hz)Filter-Frequenz.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Chorus Phase (0~180 deg)Ausbreitung des Effektsignals.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
16. St. Flanger
Flanger produzieren einen metallischen Sound, der
entfernte Ähnlichkeit mit dem Start von Jets hat.
Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Typ des Filters. OFF: Das Filter ist aus-
geschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden gefil-
tert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefiltert.
Cutoff Frequency (200~8000Hz)Filter-Frequenz.
Flanger Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Flanger-Effektes.
Flanger Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Flanger Depth (0~127)Modulationsstärke
Flanger Phase (0~180 deg)Ausbreitung des Effektsignals.
Flanger Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Flangersignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
Backing Module BK-7m
r
107
17. Step Flanger
Bei diesem Flanger wird die "Tonhöhe“ des Flanger-
sounds mit stufigem Verlauf geändert. Wie schnell die
Stufen durchlaufen werden, können Sie als Notenwert
einstellen.
Flanger Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Flanger-Effektes.
Flanger Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Flanger Depth (0~127)Modulationsstärke
Flanger Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Flangersignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Step Rate (0.10~20.0Hz, Note)—Geschwindigkeit der Ton-
höhenänderung.
Flanger Phase (0~180deg)Ausbreitung des Effektsignals.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
18. St. Delay
Bei diesem Stereo-Echo können die Echos der beiden
Stereo-Kanäle auch über Kreuz dem jeweils anderen
Kanal zugeführt werden.
Delay FBK Mode (Normal, Cross)—
Bestimmt, wie die Signale
der beiden Kanäle rückgekoppelt werden
. NORMAL: Das
linke Delaysignal wird in das linke Delay und das rechte Delay-
signal in das rechte Delay zurück geleitet. CROSS: Das linke
Delaysignal wird in das rechte Delay und das rechte Delaysignal
in das linke Delay zurück geleitet.
Delay Left (0.0~500.0ms)Bestimmt die Verzögerungszeit des
Delaysignals der linken Seite.
Delay Right (0.0~500.0ms)
FBK Phase Left (Normal, Invert)Bestimmt die Phase des linken
Delaysignals. NORMAL: normale Phase. INVERT: umgedrehte
Phase.
FBK Phase Right (Normal, Invert)Bestimmt die Phase des
rechten Delaysignals. NORMAL: normale Phase. INVERT: umge-
drehte Phase.
Delay Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
19. Mod. Delay
Dieser Effekt fügt dem verzögerten Signal eine Modula-
tion hinzu und erzeugt damit einen Effekt ähnlich
einem Flanger.
Delay FBK Mode (Normal, Cross)—Bestimmt, wie die Signale der
beiden Kanäle rückgekoppelt werden. NORMAL: Das linke
Delaysignal wird in das linke Delay und das rechte Delaysignal in
das rechte Delay zurück geleitet. CROSS: Das linke Delaysignal
wird in das rechte Delay und das rechte Delaysignal in das linke
Delay zurück geleitet.
Delay Left (0.0~500.0ms)Bestimmt die Verzögerungszeit des
Delaysignals der linken Seite.
Delay Right (0.0~500.0ms)Bestimmt die Verzögerungszeit des
Delays der rechten Seite.
Delay Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Modulation Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Modulation Depth (0~127)Modulationsstärke.
Modulation Phase (0~180 deg)Aausbreitung des Effektsignals
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
20. 3 Tap Delay
Delay mit drei getrennten Signalen (links, Mitte, rechts).
Delay Left (200~1000ms, note)—Bestimmt die Verzögerung-
szeit des Delaysignals der linken Seite.
Delay Right (200~1000ms, note)—
Delay Center (200~1000ms, note)—Bestimmt die Verzögerung-
szeit des Delaysignals in der Mitte.
Delay Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Delay Level Left (0~127)Lautstärke des linken Delaysignals.
Delay Level Right (0~127)Lautstärke des rechten Delaysignals.
Delay Level Center (0~127)Lautstärke des mittleren Delaysig-
nals.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
21. 4 Tap Delay
Dieses Delay erzeugt vier Echos.
Delay 1~4 (200~1000ms, note)—Verzögerungszeit des Delaysig-
nals.
Delay Level 1~4 (0~127)Lautstärke des Delaysignals.
Delay Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)
Bestimmt die Fre-
quenz, oberhalb der die Höhen der Echos gedämpft wer-
den (BYPASS: keine Dämpfung).
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
22. Time Delay
Bei diesem Delay können Sie die Delay-Zeit kontinuier-
lich verändern. Dabei bewirkt eine Verlängerung der
Echo-Zeit eine Absenkung der Tonhöhe. Wird die Zeit
verkürzt, erhöht das die Tonhöhe.
Delay Time (200~1000ms, note)—Verzögerungszeit des Delay-
signals.
Delay Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay Acceleration (0~15)
Bestimmt die Anpassungszeit,
die vergeht, bis eine neue Delay-Zeit erreicht wird, wenn
ihr Wert verändert wird. Dieses beeinflusst auch die Ände-
rung der Tonhöhe.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
108
r
Backing Module BK-7m
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
23. 2 Pitch Shifter
Ein Pitch Shifter verändert die Tonhöhe des Original-
sounds. Dieser 2-stimmige Pitch Shifter ermöglicht es,
dem Originalsound zwei transponierte Signale hin-
zuzufügen.
Pitch Shift Mode (1~5)Je höher der Wert, desto langsamer die
Reaktionszeit, aber desto stabiler die Tonhöhe.
Pitch A Coarse (–24~0~+12 Halbtöne)—
Tonhöhen-Verschie-
bung des 1. Signals in Halbton-Schritten
(–2~+1 Oktaven).
Pitch B Coarse (–24~0~+12 Halbtöne)—
Tonhöhen-Verschie-
bung des 2. Signals in Halbton-Schritten
(–2~+1 Oktaven).
Pitch A Fine (–100~0~+100 cent)
Tonhöhe des 1. Signals in
Cent-Schritten (1 Cent = 1/100 Halbton).
Pitch B Fine (–100~0~+100 cent)
Tonhöhe des 2. Signals in
Cent-Schritten (1 Cent = 1/100 Halbton).
Pitch A Pre Delay (0.0~500.0ms)
Einsatzverzögerung des
ersten Signals.
Pitch B Pre Delay (0.0~500.0ms)
Einsatzverzögerung des
zweiten Signals.
Pitch A Panpot (L64~0~63R)
Stereo-Position des 1. Signals
.
Pitch B Panpot (L64~0~63R)
Stereo-Position des 2. Signals
.
Level Balance (A100:0B, A50:50B, A0:100B)
Lautstärke-
Balance zwischen Pitch Shift Signal 1 und 2.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
24. FBK Pitch
Bei diesem Stereo Pitch-Shifter können Sie den Effek-
tausgang in den Effekteingang zurückführen.
Pitch Shift Mode (1~5)Je höher der Wert, desto langsamer die
Reaktionszeit, aber desto stabiler die Tonhöhe.
Pitch Coarse (–24~0~+12 Halbtöne)—
Tonhöhen-Verschie-
bung des Signals in Halbton-Schritten.
(–2~+1 Oktaven).
Pitch Fine (–100~0~+100 Cent)—
Tonhöhe des Signals in 2-
Cent-Schritten (1 Cent = 1/100 Halbton).
Pitch Pre Delay (0.0~500.0ms)
Einsatzverzögerung des ton-
höhenverschobenen Signals.
Pitch Feedback (–98%~0~98%)
Bestimmt den Anteil des
Effektausgangs, der in den Eingang zurückgeführt wird.
Negative (-) Werte kehren die Phase um.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
25. Reverb
Reverb fügt dem Sound einen Hall-Effekt hinzu.
Reverb Type (Room 1, Room 2, Stage 1, Stage 2, Hall 1, Hall 2)
Hall-Typ
.
Room1:
Kurzer dichter Hall
.
Room2:
Kurzer luftiger Hall
.
Stage1:
Hall mit vielen späten Reflexionen
.
Stage2:
Hall mit starken frühen Reflexionen
.
Hall1:
Klarer Hall
.
Hall2:
Dichter Hall
Reverb Pre Delay (0.0~100.0ms)
Vorverzögerung (Zeit zwi-
schen Original und Einsatz der Hallfahne).
Reverb Time (0~127)
Länge der Hallfahne.
Reverb HF Damp (200~8000Hz, Bypass)—Bestimmt die Fre-
quenz, oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS
ist dieser Effekt ausgeschaltet.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
26. Gate Reverb
Mit diesem Effekt lassen sich Hallfahnen abrupt
abschneiden.
Reverb Type (Normal, Reverse, Sweep 1, Sweep 2)Reverb-Typ.
NORMAL:
normales Gate Reverb
.
REVERSE:
rückwärts verlaufendes Reverb
.
SWEEP1:
das Reverbsignal verläuft von rechts nach links.
SWEEP2:
das Reverbsignal verläuft von links nach rechts.
Reverb Pre Delay (0.0~100.0ms)
Bestimmt die Verzögerung
des Reverbsignals.
Reverb Gate Time (5~500ms)
Bestimmt die Zeit, nach der
das Reverbsignal abgeschnitten wird.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
27. OD‰ Chorus
Overdrive und Chorus sind hintereinander geschaltet.
Overdrive Drive (0~127)Stärke der Verzerrung. Beeinflusst
auch die Lautstärke.
Overdrive Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Overdrive-
Signals.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Chorus Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Bal-
ance zwischen Direktsignal (D) und Chorussignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
28. OD‰ Flanger
Overdrive und Flanger sind hintereinander geschaltet.
Overdrive Drive (0~127)Stärke der Verzerrung. Beeinflusst
auch die Lautstärke.
Overdrive Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Overdrive-
Signals.
Flanger Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Flanger-Effektes.
Flanger Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Flanger Depth (0~127)Modulationsstärke
Flanger Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Flangersignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Flanger Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-
Balance zwischen Direktsignal (D) und Flangersignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
29. OD‰ Delay
Overdrive und Delay sind hintereinander geschaltet.
Overdrive Drive (0~127)Stärke der Verzerrung. Beeinflusst
auch die Lautstärke.
Overdrive Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Overdrive-
Signals.
Delay Time (0.0~500.0ms)Verzögerungszeit des Delaysignals.
Delay Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Delay Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—
Lautstärkeverhältnis des Signals ohne Delay (D) und mit
Delay (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
Backing Module BK-7m
r
109
30. DST‰ Chorus
Distortion und Chorus sind hintereinander geschaltet.
Distortion Drive (0~127)Stärke der Verzerrung. Beeinflusst
auch die Lautstärke.
Distortion Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Distortion-
Sounds.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Chorus Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Bal-
ance zwischen Direktsignal (D) und Chorussignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
31. DST‰ Flanger
Distortion und Flanger sind hintereinander geschaltet.
Distortion Drive (0~127)Stärke der Verzerrung. Beeinflusst
auch die Lautstärke.
Distortion Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Distortion-
Sounds.
Flanger Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Flanger-Effektes.
Flanger Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Flanger Depth (0~127)Modulationsstärke
Flanger Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Flangersignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Flanger Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-
Balance zwischen Direktsignal (D) und Flangersignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
32. DST‰ Delay
Distortion und Delay sind hintereinander geschaltet.
Distortion Drive (0~127)Stärke der Verzerrung. Beeinflusst
auch die Lautstärke.
Distortion Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Distortion-
Sounds.
Delay Time (0.0~500.0ms)Verzögerungszeit des Delaysignals.
Delay Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Delay Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärkever-
hältnis des Signals ohne Delay (D) und mit Delay (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
33. EH‰ Chorus
Enhancer und Chorus sind hintereinander geschaltet.
Enhancer Sens (0~127)Intensität des Enhancers.
Enhancer Mix Level (0~127)
Pegel der durch den Enhancer
produzierten Obertöne.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Chorus Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Bal-
ance zwischen Direktsignal (D) und Chorussignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
34. EH‰ Flanger
Enhancer und Flanger sind hintereinander geschaltet.
Enhancer Sens (0~127)Intensität des Enhancers.
Enhancer Mix Level (0~127)Pegel der durch den Enhancer
produzierten Obertöne.
Flanger Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Flanger-Effektes.
Flanger Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Flanger Depth (0~127)Modulationsstärke
Flanger Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Flangersignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Flanger Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-
Balance zwischen Direktsignal (D) und Flangersignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
35. EH‰ Delay
Enhancer und Delay sind hintereinander geschaltet.
Enhancer Sens (0~127)Intensität des Enhancers.
Enhancer Mix Level (0~127)Pegel der durch den Enhancer
produzierten Obertöne.
Delay Time (0.0~500.0ms)Verzögerungszeit des Delaysignals.
Delay Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Delay Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärkever-
hältnis des Signals ohne Delay (D) und mit Delay (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
36. Chorus‰ DLY
Chorus und Delay sind hintereinander geschaltet.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Chorus Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Bal-
ance zwischen Direktsignal (D) und Chorussignal (W).
Delay Time (0.0~500.0ms)Verzögerungszeit des Delaysignals.
Delay Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Delay Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärkever-
hältnis des Signals ohne Delay (D) und mit Delay (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
37. Flanger‰ DLY
Flanger und Delay sind hintereinander geschaltet.
Flanger Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Flanger-Effektes.
Flanger Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Flanger Depth (0~127)Modulationsstärke
Flanger Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Flangersignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Flanger Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-
Balance zwischen Direktsignal (D) und Flangersignal (W).
Delay Time (0.0~500.0ms)Verzögerungszeit des Delaysignals.
Delay Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Delay Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärkever-
hältnis des Signals ohne Delay (D) und mit Delay (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
38. CHO‰ Flanger
Chorus und Flanger sind hintereinander geschaltet.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)
Modulations-Geschwindigkeit
des Chorus.
Chorus Depth (0~127)
Stärke der Chorus-Modulation.
Chorus Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Bal-
ance zwischen Direktsignal (D) und Chorussignal (W).
Flanger Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Flanger-Effektes.
Flanger Rate (0.05~10.0Hz)
Modulations-Geschwindigkeit
des Flangers.
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
110
r
Backing Module BK-7m
Flanger Depth (0~127)
Stärke der Flanger-Modulation.
Flanger Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Flangersignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Flanger Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-
Balance zwischen Direktsignal (D) und Flangersignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
39. CHO/DLY
Chorus und Delay sind parallel geschaltet.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Chorus Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Bal-
ance zwischen Direktsignal (D) und Chorussignal (W).
Delay Time (0.0~500.0ms)Verzögerungszeit des Delaysignals.
Delay Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Delay Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärkever-
hältnis des Signals ohne Delay (D) und mit Delay (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
40. Flanger/DLY
Flanger und Delay sind parallel geschaltet.
Flanger Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Flanger-Effektes.
Flanger Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Flanger Depth (0~127)Modulationsstärke
Flanger Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Flangersignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Flanger Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-
Balance zwischen Direktsignal (D) und Flangersignal (W).
Delay Time (0.0~500.0ms)Verzögerungszeit des Delaysignals.
Delay Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Delay Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärkever-
hältnis des Signals ohne Delay (D) und mit Delay (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
41. CHO/Flanger
Chorus und Flanger sind parallel geschaltet.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit des
Chorus.
Chorus Depth (0~127)Stärke der Chorus-Modulation.
Chorus Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-Bal-
ance zwischen Direktsignal (D) und Chorussignal (W).
Flanger Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Flanger-Effektes.
Flanger Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit des
Flangers.
Flanger Depth (0~127)Stärke der Flanger-Modulation.
Flanger Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Flangersignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Flanger Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Lautstärke-
Balance zwischen Direktsignal (D) und Flangersignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
42. Isolator
Der Isolator ist ein spezielles 3-Band Filter, das Frequen-
zbereiche fast völlig auslöschen kann.
Boost/Cut Low/Mid/High Level (–60~0~4 [dB])
Stärke der
Anhebung/Absenkung für Höhen, Mitten und Bässe.
Bei -60 dB ist der Frequenzbereich nicht mehr hörbar, bei
0 wird er nicht beeinflusst.
Anti Phase Low Sw (Off, On)
Schaltet die Anti-Phasen-
Funktion für Bässe an (ON) bzw. aus (OFF).
Bei "ON“ wird
eine Stereo-Kopie des Sounds mit umgekehrter Phase hin-
zugefügt.
Anti Phase Low Level (0~127)
Bestimmt die Stärke des pha-
sengedrehten Bass-Signals. Durch unterschiedliche Einstel-
lungen können verschiedene Elemente im Sound ausge-
löscht und andere betont werden (dieses wirkt nur bei
Stereo-Signalen).
Anti Phase Mid Sw (Off, On)
Schaltet die Anti-Phasen-
Funktion für die Mitten an (ON) bzw. aus (OFF).
Bei "ON“
wird eine Stereo-Kopie des Sounds mit umgekehrter
Phase hinzugefügt.
Anti Phase Mid Level (0~127)
Bestimmt die Stärke des pha-
sengedrehten Mitten-Signals. Durch unterschiedliche Ein-
stellungen können verschiedene Elemente im Sound aus-
gelöscht und andere betont werden (dieses wirkt nur bei
Stereo-Signalen).
Low Boost Sw (Off, On)
Schaltet den Bass-Booster an bzw.
aus. Bei "ON“ werden die Bässe besonders betont.
Low Boost Level (0~127)
Stärke des Bass-Boosters.
Der Boo-
ster zeigt kaum Wirkung, falls die Bässe mit Boost/Cut
Low abgesenkt werden.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
43. Low Boost
Spezielles Filter, um Bässe zu gezielt zu verstärken.
Boost Frequency (50~125 [Hz])
Arbeitsfrequenz des Bass-Fil-
ters (ein Filter kann auch verstärken)
Boost Gain (0~12 [dB])
Stärke der Bass-Betonung.
Boost Width (Wide, Mid, Narrow)—
Bandbreite der Bass-
Betonung (weit, mittel, schmal).
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
44. Super Filter
Sehr steiles Filter, bei dem die Arbeitsfrequenz zyklisch
verändert werden kann.
Filter Type (LPF, BPF, HPF, NOTCH)—
Filter-Typ
.
Frequenzbe-
reich, der das Filter ungehindert passieren kann
. LPF:
Fre-
quenzen unterhalb Cutoff
. BPF:
Frequenzen um Cutoff
herum
. HPF:
Frequenzen oberhalb Cutoff
. NOTCH:
Frequen-
zen ausserhalb des Bereiches um Cutoff.
Filter Slope (–12, –24, –36 [dB])
Abschwächung pro Oktave
(Filtergüte)
: –36dB:
extrem steilflankig
, –24dB, –12dB:
gemässigt
.
Filter Cutoff (0~127)—
Arbeitsfrequenz (Cutoff) des Filters.
Je höher der Wert, desto höher die Cutoff-Frequenz.
Filter Resonance (0~127)
Stärke der Filter-Resonanz. Je
höher der Wert, desto stärker werden Frequenzen um
Cutoff betont.
Filter Gain (0~12 [dB])
Ausgangs-Verstärkung des Filters.
Modulation Sw (Off, On)
Schaltet die Modulation der Cut-
off-Frequenz ein (ON) bzw. aus (OFF).
Modulation Wave (TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2)—
Form der
Modulation
: TRI:
Dreieck
, SQR:
Rechteck
SIN:
Sinus
, SAW1:
Sägezahn
(aufwärts), SWA2:
Sägezahn
(abwärts).
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Modulations-Geschwindigkeit.
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Depth (0~127)—Modulationsstärke.
Attack (0~127)—
Ansprechgeschwindigkeit für die Fre-
quenzänderung von Cutoff (nur wirksam bei
SQR, SAW1
oder SAW2
als Modulation Wave).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
Backing Module BK-7m
r
111
45. Step Filter
Stufen-Filter, dessen Cutoff-Frequenz in 16 Stufen
eingestellt werden kann, die zyklisch durchlaufen wer-
den.
Step 1~16 (0~127)
Cutoff-Wert bei jedem Schritt (Step).
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Modulations-Geschwindigkeit.
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Attack (0~127)—
Gibt an, wie schnell sich Cutoff von Stufe
zu Stufe ändert. Bei "0“ ist der Wechsel abrupt.
Filter Type (LPF, BPF, HPF, NOTCH)—Filter-Typ. Frequenzbereich,
der das Filter ungehindert passieren kann. LPF: Frequenzen
unterhalb Cutoff. BPF: Frequenzen um Cutoff herum. HPF: Fre-
quenzen oberhalb Cutoff. NOTCH: Frequenzen ausserhalb des
Bereiches um Cutoff.
Filter Slope (–12, –24, –36 [dB])Abschwächung pro Oktave (Fil-
tergüte): –36dB: extrem steilflankig, –24dB, –12dB: gemässigt.
Filter Resonance (0~127)Stärke der Filter-Resonanz. Je höher
der Wert, desto stärker werden Frequenzen um Cutoff betont.
Filter Gain (0~12 [dB])Ausgangs-Verstärkung des Filters.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
46. Humanizer
Formant-Filter, das dem Sound einen Vokal-Effekt hin-
zufügt, so dass der Klang den Charakter einer menschli-
chen Stimme erhält.
Drive Sw (OFF,ON)—
Schaltet den Overdrive an/aus.
Drive (0~127)—Stärke der Verzerrung. Beeinflusst auch die
Lautstärke.
Vowel 1 (a, e, i, o, u)
Vowel 2 (a, e, i, o, u)
Bestimmt den Vokal.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)
Geschwindigkeit, mit der zwi-
schen den zwei Vokalen gewechselt wird.
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Depth (0~127)—Effect depth.
Input Sync Sw (Off, On)—
Bestimmt, ob der LFO, der die
Vokale umschaltet, durch das Eingangssignal zurückge-
setzt wird (ON) oder nicht (OFF).
Input Sync Threshold (0~127)
Lautstärke-Pegel des Ein-
gangssignals, ab der der LFO zurückgesetzt wird
.
Manual (0~100)
Umschalt-Verhältnis Vokal 1 zu Vokal 2.
49 oder weniger:
Vokal 1 klingt länger
. 50:
Vokal 1 und 2
klingen gleich lang
. 50 oder mehr:
Vokal 2 klingt länger
.
EQ EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Fre-
quenzen.
EQ EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Fre-
quenzen.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
47. Speaker Sim
Simuliert die Wiedergabe über einen Verstärker mit
Lautsprecher, der über ein Mikrofon wieder aufgenom-
men wird.
Speaker Type—
Verstärker/Mikro-Typ
.
Die Spalte "Speaker“
gibt den Durchmesser (in Zoll) und die Anzahl der simuli-
erten Lautsprecher im Gehäuse an
.
Mic Setting (1, 2, 3)
Abstand des Mikrofons, das den Laut-
sprecher abnimmt. Einstellbar in drei Stufen, wobei das
Mikrofon bei höherem Wert weiter entfernt ist.
Mic Level (0~127)
Lautstärke des Mikro-Signals.
Direct Level (0~127)—Lautstärke
des direkten Sounds.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
48. Step Phaser
Bei diesem Stereo-Phaser erfolgt die Modulation nicht
kontinuierlich, sondern in Stufen.
Phaser Mode (4-Stage, 8-Stage, 12-Stage)
Anzahl der Pha-
ser-Stufen.
Phaser Manual (0~127)
Basisfrequenz, von der aus der
Sound moduliert wird.
Step Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu
einem Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Ein-
stellung eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Step Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Step Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert
definiert werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gest-
ellt ist.
Depth (0~127)—Modulationsstärke.
Polarity (Inverse, Synchro)—
Bestimmt, ob linker und rechter
Phaser mit gleicher oder umgekehrter Phase arbeiten.
INVERSE:
Gegenphasig. Bei Mono-Signalen wird dadurch
der Sound verbreitert
. SYNCHRO:
Gleichphasig. Wählen Sie
diese Einstellung bei Stereo-Signalen.
Resonance (0~127)
Grad der Überbetonung von Frequen-
zen nahe dem Arbeitsbereich.
Cross Feedback (–98%~0~+98%)
Bestimmt den Anteil des
Effektsignals, das an den Effekteingang zurückgeführt
wird. Negative (-) Werte drehen die Phase um.
Step Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu
einem Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Ein-
stellung eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Step Rate [Hz] (0.10~20.00Hz)
Geschwindigkeit der stufigen
Modulations-Änderung.
Step Rate [note] (Musical Notes)—Der Rate-Parameter kann als
Notenwert definiert werden, wenn der“Sync”-Parameter auf
“Note” gestellt ist.
Mix Level (0~127)
Pegel des phasenverschobenen Signals.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
49. MLT Phaser
Bei diesem mehrstufigen Phaser sorgen starke Phasen-
differenzen für einen ausgeprägteren Phaser-Effekt.
Phaser Mode (4-stage, 8-stage, 12-stage, 16-stage, 20-stage, 24-
stage)—Anzahl der Phaser-Stufen.
Phaser Manual (0~127)Basisfrequenz, von der aus der Sound
moduliert wird.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Depth (0~127)—Modulationsstärke.
Resonance (0~127)Grad der Überbetonung von Frequenzen
nahe dem Arbeitsbereich.
Type Gehäuse Speaker Mikrofon
Small 1 klein, hinten offen 10 dynamisch
Small 2 klein, hinten offen 10 dynamisch
Middle hinten offen 12 x 1 dynamisch
JC-120 hinten offen 12 x 2 dynamisch
Built In 1 hinten offen 12 x 2 dynamisch
Built In 2 hinten offen 12 x 2 Kondensator
Built In 3 hinten offen 12 x 2 Kondensator
Built In 4 hinten offen 12 x 2 Kondensator
Built In 5 hinten offen 12 x 2 Kondensator
BG Stack 1 geschlossen 12 x 4 Kondensator
BG Stack 2 gross, geschlossen 12 x 4 Kondensator
MS Stack 1 gross, geschlossen 12 x 4 Kondensator
MS Stack 2 gross, geschlossen 12 x 4 Kondensator
Metal Stk grosser 2er Turm 12 x 4 Kondensator
2-STACK grosser 2er Turm 12 x 4 Kondensator
3-STACK grosser 3er Turm 12 x 4 Kondensator
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
112
r
Backing Module BK-7m
Mix Level (0~127)Pegel des phasenverschobenen Signals.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
50. INF Phaser
Phaser, bei dem die Frequenz weiter erhöht bzw. ernied-
rigt wird, bei der der Sound moduliert wird.
Mode (1, 2, 3, 4)
Höhere Werte bewirken einen stärkeren
Phaser-Effekt.
Speed (–100~100)
Geschwindigkeit, mit der die Frequenz
erhöht/erniedrigt wird (+: erhöhen/-: erniedrigen).
Resonance (0~127)Grad der Überbetonung von Frequenzen
nahe dem Arbeitsbereich.
Mix Level (0~127)Pegel des phasenverschobenen Signals.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
51. Ring Modul
Der Ring-Modulator fügt dem Eingangssignal eine
Amplituden-Modulation (AM) hinzu und erzeugt damit
glockenartige Klänge. Die Modulations-Frequenz kann
durch die Dynamik des Eingangs-Signals beeinflusst wer-
den.
Frequency (0~127)—
Modulations-Frequenz.
Sens (0~127)—
Bestimmt, wie stark der Ring-Modulator auf
die Dynamik des Eingangs-Signals reagiert.
Polarity (Up, Down)—
Bestimmt, ob die stärkere Dynamik
die Modulations-Frequenz erhöht (UP) oder erniedrigt
(DOWN).
EQ Low Gain—
Stärke des Bass-Bereiches.
EQ High Gain—
Stärke des Höhen-Bereiches.
Balance—Lautstärke-Balance zwischen Direktsignal (D) und
Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
52. Step Ring
Dieser Ring-Modulator benutzt einen 16 stufigen
Sequenzer zur Veränderung der Modulations-Frequenz.
Step 1~16 (0~127)
Modulations-Frequenz für jeden
Sequenzer-Schritt.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)
Geschwindigkeit des 16 Schritt-
Sequenzers.
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Attack (0~127)—
Geschwindigkeit der Frequenzänderung
zwischen den Schritten.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
53. Tremolo
Der Tremolo-Effekt erzeugt eine periodische Änderung
der Lautstärke.
Modulation Wave (TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2)—
Modulations-Verlauf
. TRI:
Dreieck
, SQR:
Rechteck
, SIN:
Sinus
, SAW1:
Sägezahn
aufwärts, SAW2:
Sägezahn
abwärts.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Depth (0~127)—
Stärke der Modulation.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
54. Auto Pan
Auto Pan bewirkt eine zyklische Änderung der Stereo-
Position.
Modulation Wave (TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2)—Modulations-
Verlauf. TRI: Dreieck, SQR: Rechteck, SIN: Sinus, SAW1: Sägezahn
aufwärts, SAW2: Sägezahn abwärts.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Depth (0~127)—Stärke der Modulation.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
55. Step Pan
Erzeugt eine 16 stufige Änderung im Stereo-Panorama.
Step 1~16 (L64~0~63R)
Stereo-Position bei jedem Schritt.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Geschwindigkeit des 16 Schritt-
Sequenzers.
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Attack (0~127)—
Geschwindigkeit der Positionsänderung
zwischen den Schritten.
Input Sync Sw (Off, On)
Bestimmt, ob bei einer neuen
Note wieder bei Schritt 1 begonnen wird (ON) oder nicht
(OFF).
Input Sync Threshold (0~127)
Pegel, ab dem das Zurückset-
zen der Schritte ausgelöst wird.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
56. Slicer
Mit diesem Effekt können Sie Sounds rhythmisch in 16
Scheibchen mit unterschiedlichem Pegel zerteilen. Dieses
erzeugt lebendige Klänge, besonders wenn Sie lang
ausklingende Sounds benutzen.
Step 1~16 (0~127)
Pegel bei jedem Schritt.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Geschwindigkeit des 16 Schritt-
Sequenzers.
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Attack (0~127)—
Geschwindigkeit der Pegeländerung zwi-
schen den Schritten.
Input Sync Sw (Off, On)Bestimmt, ob bei einer neuen Note
wieder bei Schritt 1 begonnen wird (ON) oder nicht (OFF).
Input Sync Threshold (0~127)Pegel, ab dem das Zurücksetzen
der Schritte ausgelöst wird.
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
Backing Module BK-7m
r
113
Mode (Legato, Slash)
Bestimmt die Gestalt der Lautstärke-
Änderung.
LEGATO:
Vom Pegel des aktuellen Schrittes geht die Laut-
stärke direkt zum Pegel des folgenden Schrittes.
SLASH:
Vom Pegel des aktuellen Schrittes geht die Laut-
stärke erst auf "0“ und dann erst zum Pegel des folgen-
den Schrittes.
Shuffle (0~127)—V
erschiebt das rhythmische Raster der 16
Schritte von geradem Rhythmus (0) über triolische bis zu
punktieren Rhythmen.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
57. VK Rotary
Dieser Rotary-Effekt hat eine veränderte Ansprache der
Lautsprecher-Rotation und besitzt die gleichen Eigen-
schaften wie der Rotary-Effekt der Roland VK-Orgeln.
Speed (Slow, Fast)—Dreh-Geschwindigkeit des Lautsprechers.
Brake (Off, On)—Schaltet die Rotation des Lautsprechers aus
(On) bzw. wieder ein (Off).
Woofer Slow Speed (0.05~10.0Hz)Langsame Dreh-Geschwin-
digkeit des Bass-Lautsprechers.
Woofer Fast Speed (0.05~10.0Hz)Schnelle Dreh-Geschwin-
digkeit des Bass-Lautsprechers.
Woofer Trans Up (0~127)Zeitabschnitt, in dem die maximale
Rotations-Geschwindigkeit des Bass-Lautsprechers erreicht wird,
wenn von “Slow” auf “Fast” umgeschaltet wird.
Woofer Trans Down (0~127)Zeitabschnitt, in dem die mini-
male Rotations-Geschwindigkeit des Bass-Lautsprechers erreicht
wird, wenn von “Fast” auf “Slow” umgeschaltet wird.
Woofer Level (0~127)—Lautstärke des Bass-Lautsprechers.
Tweeter Slow Speed (0.05~10.0Hz)Langsame Dreh-Geschwin-
digkeit des Höhen-Lautsprechers.
Tweeter Fast Speed (0.05~10.0Hz)Schnelle Dreh-Geschwin-
digkeit des Höhen-Lautsprechers.
Tweeter Trans Up (0~127)Zeitabschnitt, in dem die maximale
Rotations-Geschwindigkeit des Höhen-Lautsprechers erreicht
wird, wenn von “Slow” auf “Fast” umgeschaltet wird.
Tweeter Trans Down (0~127)Zeitabschnitt, in dem die mini-
male Rotations-Geschwindigkeit des Höhen-Lautsprechers er-
reicht wird, wenn von “Fast” auf “Slow” umgeschaltet wird.
Tweeter Level (0~127)Lautstärke des Höhen-Lautsprechers.
Spread (0~10)—Stereobreite des Effektes.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
58. 3D Chorus
Ein dreidimensionaler Chorus-Effekt.
Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Typ des Filters. OFF: Das Filter ist aus-
geschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden gefil-
tert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefiltert.
Cutoff Frequency (200~8000Hz)Filter-Frequenz.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Phase (0~180 deg)Ausbreitung des Effektsignals.
Output Mode (Speaker, Phones)—Ermöglicht die Anpassung an
die verwendete Abhöreinrichtung für den 3D-Effekt (SPEAKER:
Lautsprecher, PHONES: Kopfhörer).
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
59. 3D Flanger
Ein dreidimensionaler Flanger-Effekt.
Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Typ des Filters. OFF: Das Filter ist aus-
geschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden gefil-
tert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefiltert.
Cutoff Frequency (200~8000Hz)Filter-Frequenz.
Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung des Ein-
satzes des Flanger-Effektes.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Depth (0~127)—Modulationsstärke.
Phase (0~180 deg)Ausbreitung des Effektsignals.
Feedback (–98%~0~+98%)Bestimmt den Anteil des Flanger-
signals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei negativen (–)
Werten wird die Phase umgekehrt.
Output Mode (Speaker, Phones)—Ermöglicht die Anpassung an
die verwendete Abhöreinrichtung für den 3D-Effekt (SPEAKER:
Lautsprecher, PHONES: Kopfhörer).
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
60. 3D Step Flgr
Ein räumlicher Step Flanger-Effekt.
Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Typ des Filters. OFF: Das Filter ist aus-
geschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden gefil-
tert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefiltert.
Cutoff Frequency (200~8000Hz)Filter-Frequenz.
Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung des Ein-
satzes des Flanger-Effektes.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Depth (0~127)—Modulationsstärke.
Phase (0~180 deg)Ausbreitung des Effektsignals.
Feedback (–98%~0~+98%)Bestimmt den Anteil des Flanger-
signals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei negativen (–)
Werten wird die Phase umgekehrt.
Step Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu
einem Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Ein-
stellung eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Step Rate [Hz] (0.10~20.00Hz)Geschwindigkeit der Ton-
höhenänderung.
Step Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert
definiert werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gest-
ellt ist.
Output Mode (Speaker, Phones)—Ermöglicht die Anpassung an
die verwendete Abhöreinrichtung für den 3D-Effekt (SPEAKER:
Lautsprecher, PHONES: Kopfhörer).
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
114
r
Backing Module BK-7m
61. Band Chorus
Ein Chorus, den Sie für Höhen und Bässe unterschiedlich
einstellen können.
Split Frequency (200~8000Hz)Trenn-Frequenz zwischen tiefen
und hohen Frequenzen.
Low Pre Delay (0.0~100.0ms)
Vorverzögerung des Chorus-
Effektes für Bässe.
Low Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu
einem Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Ein-
stellung eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Low Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)
Modulations-Geschwindig-
keit für den Bass-Bereich.
Low Rate [note] (Notenwerte)—Der Rate-Parameter kann als
Notenwert definiert werden, wenn der“Sync”-Parameter auf
“Note” gestellt ist.
Low Depth (0~127)
Modulations-Stärke für den Bass-
Bereich.
Low Phase (0~180 deg)
Spreizung des Effektes für den
Bass-Bereich.
High Pre Delay (0.0~100.0ms)
Vorverzögerung des Chorus-
Effektes für Höhen.
High Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu
einem Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Ein-
stellung eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
High Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)
Modulations-Geschwindig-
keit für den Höhen-Bereich.
High Rate [note])—Der Rate-Parameter kann als Notenwert
definiert werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gest-
ellt ist.
High Depth (0~127)
Modulations-Stärke für den Höhen-
Bereich.
High Phase (0~180 deg)—
Spreizung des Effektes für den
Höhen-Bereich.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Chorussignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
62. Band Flanger
Ein Flanger, den Sie für Höhen und Bässe unterschiedlich
einstellen können.
Split Frequency (200~8000Hz)Trenn-Frequenz zwischen tiefen
und hohen Frequenzen.
Low Pre Delay (0.0~100.0ms)
Vorverzögerung des Flangers
für Bässe.
Low Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu
einem Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Ein-
stellung eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Low Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)
Modulations-Geschwindig-
keit für den Bass-Bereich.
Low Rate [note] (Notenwerte)Der Rate-Parameter kann als
Notenwert definiert werden, wenn der“Sync”-Parameter auf
“Note” gestellt ist.
Low Depth (0~127)
Modulations-Stärke für den Bass-
Bereich.
Low Phase (0~180 deg)S
preizung des Effektes für den
Bass-Bereich.
Low Feedback (–98%~0~+98%)
Signal-Anteil des Bass-Flan-
gersounds, der den Flanger nochmal durchläuft. Bei nega-
tiven (-) Werten wird die Phase gedreht.
High Pre Delay (0.0~100.0ms)
Vorverzögerung des Flan-
gers für Höhen.
High Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu
einem Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Ein-
stellung eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
High Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)
Modulations-Geschwindig-
keit für den Höhen-Bereich.
High Rate [note])Der Rate-Parameter kann als Notenwert
definiert werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gest-
ellt ist.
High Depth (0~127)
Modulations-Stärke für den Höhen-
Bereich.
High Phase (0~180 deg)
Spreizung des Effektes für den
Höhen-Bereich.
High Feedback (–98%~0~+98%)
Signal-Anteil des Höhen-
Flangersounds, der den Flanger nochmal durchläuft. Bei
negativen (-) Werten wird die Phase gedreht.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
63. Band Step Flgr
Flanger mit stufiger Modulations-Änderung, den Sie für
Höhen und Bässe unterschiedlich einstellen können.
Split Frequency (200~8000Hz)Trenn-Frequenz zwischen tiefen
und hohen Frequenzen.
Low Pre Delay (0.0~100.0ms)
Vorverzögerung des Flangers
für Bässe.
Low Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu
einem Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Ein-
stellung eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Low Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)
Modulations-Geschwindig-
keit für den Bass-Bereich.
Low Rate [note] (Notenwerte)Der Rate-Parameter kann als
Notenwert definiert werden, wenn der“Sync”-Parameter auf
“Note” gestellt ist.
Low Depth (0~127)
Modulations-Stärke für den Bass-
Bereich.
Low Phase (0~180 deg)S
preizung des Effektes für den
Bass-Bereich.
Low Feedback (–98%~0~+98%)
Signal-Anteil des Bass-Flan-
gersounds, der den Flanger nochmal durchläuft. Bei nega-
tiven (-) Werten wird die Phase gedreht.
Low Step Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation
zu einem Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-
Einstellung eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Low Step Rate [Hz] (0.10~20.00Hz)
Geschwindigkeit, mit
der die Stufen des Bass Flangers durchlaufen werden.
Low Step Rate [note] (Notenwerte)—Der Rate-Parameter kann
als Notenwert definiert werden, wenn der“Sync”-Parameter auf
“Note” gestellt ist.
High Pre Delay (0.0~100.0ms)
Vorverzögerung des Flan-
gers für Höhen.
High Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu
einem Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Ein-
stellung eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
High Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)
Modulations-Geschwindig-
keit für den Höhen-Bereich.
High Rate [note])Der Rate-Parameter kann als Notenwert
definiert werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gest-
ellt ist.
High Depth (0~127)
Modulations-Stärke für den Höhen-
Bereich.
High Phase (0~180 deg)
Spreizung des Effektes für den
Höhen-Bereich.
High Feedback (–98%~0~+98%)
Signal-Anteil des Höhen-
Flangersounds, der den Flanger nochmal durchläuft. Bei
negativen (-) Werten wird die Phase gedreht.
High Step Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation
zu einem Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-
Einstellung eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
High Step Rate [Hz] (0.10~20.00Hz)
Geschwindigkeit, mit
der die Stufen des Höhen-Flangers durchlaufen werden.
High Step Rate (note) Notenwerte—Der Rate-Parameter kann
als Notenwert definiert werden, wenn der“Sync”-Parameter auf
“Note” gestellt ist.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
Backing Module BK-7m
r
115
64. VS Overdrive
Overdrive mit starkem Übersteuerungseffekt.
Drive (0~127)—Stärke der Verzerrung. Beeinflusst auch die
Lautstärke.
Tone (0~127)—
Klangfarbe des Overdrive-Effektes.
Amplifier Sw (Off, On)—
Schaltet die Amp-Simulation an/
aus.
Amplifier Type (Small, Built-In, 2-Stack, 3-Stack)
Typ des
simulierten Gitarren-Amps
. SMALL:
kleiner Kofferverstär-
ker
, BUILT-IN:
Combo-Verstärker
, 2-STACK: l
grosser 2-fach
Turm
, 3-STACK:
grosser 3-fach Turm
.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
65. VS Distortion
Distortion-Effekt, der stärkere Verzerrungen produziert.
Die Parameter sind identisch mit
“64. VS Overdrive”.
66. GT Amp Simul
Dieser Effekt simuliert einen Gitarren-Verstärker.
Pre Amp Sw (Off, On)—
Schaltet den Verstärker ein/aus.
Pre Amp Type (JC-120, Clean Twin, Match Drive, BG Lead,
MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, Sldn Lead, Metal 5150, Metal Lead,
OD-1, OD-2 Turbo, Distortion, Fuzz)—
Verstärker-Typ
Pre Amp Volume (0~127)
Vorstufen-Lautstärke und Verzer-
rungsgrad.
Pre Amp Master (0~127)
Ausgangs-Lautstärke der Vor-
stufe.
Pre Amp Gain (Low, Middle, High)—
Grad der Verzerrung des
Vorverstärkers.
Pre Amp Bass (0~127)
Pre Amp Middle (0~127)
Pre Amp Treble (0~127)
Klangeinstellung für Bässe/Mitten/
Höhen
. “Middle”
kann beim Pre Amp-Typ “Match Drive”
nicht eingestellt werden.
Pre Amp Presence (0~127 [Match Drive: –127~0])
Klangeinstellung für sehr hohe Frequenzen.
Pre Amp Bright (Off, On)—
Bei “ON” wird ein noch brillante-
rer Klang erzeugt. Dieser Parameter steht für die Pre-
Amp-Typen “JC-120”, “Clean Twin” und “BG Lead” zur
Verfügung.
Speaker Sw (Off, On)—
Schaltet die Speaker-Simulation ein
(ON) bzw. aus (OFF).
Speaker Type—
Typ des Lautsprechers
.
Die Spalte "Speaker“
gibt den Durchmesser (in Zoll) und die Anzahl der simuli-
erten Lautsprecher im Gehäuse an
.
Mic Setting (1, 2, 3)
Abstand des Mikrofons, das den Laut-
sprecher abnimmt. Einstellbar in drei Stufen, wobei das
Mikrofon bei höherem Wert weiter entfernt ist.
Mic Level (0~127)Lautstärke
des Mikro-Signals.
Direct Level (0~127)—Lautstärke
des direkten Sounds.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
67. Gate
Gate heisst soviel wie “Tor” und lässt den Sound
entweder nur unterhalb oder nur oberhalb eines ein-
stellbaren Pegels hindurch. Damit lassen sich z.B. Hall-
fahnen abrupt abschneiden.
Threshold (0~127)—
Pegel, ab dem das Gate schließt.
Mode (Gate, Duck)
Arbeitsweise des Gate-Effektes
. GATE:
Das Gate schließt, wenn der Thresholdpegel unterschrit-
ten wird
. DUCK (Ducking):
Das Gate schließt, wenn der
Thresholdpegel überschritten wird.
Attack (0~127)—
Geschwindigkeit, mit der das Gate schließt.
Hold (0~127)—
Zeitspanne, bevor das Gate mit dem schlie-
ßen beginnt, nachdem Threshold bereits über- bzw.
unterschritten wurde.
Release (0~127)
Geschwindigkeit, mit der das Gate wieder
öffnet.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
68. Long Delay
Ein Echo mit langen Verzögerungszeiten.
Delay Time [sync] (msec, Note)B
estimmt, ob die Delay Time
über das Tempo des
Recorders synchronisiert wird (“Note”)
oder nicht (“msec”). Abhängig von dieser Einstellung stehen die
folgenden Parameter zur Verfügung.
Delay Time [msec] (0~2600ms)Verzögerungszeit des Delaysig-
nals.
Delay Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen Noten-
wert synchronisiert.
Phase (Normal, Inverse)
Phase des Echo-Signals
(NORMAL:
normale Phase, INVERT: umgekehrte Phase).
Feedback (–98%~0~+98%)Bestimmt den Anteil des Delaysig-
nals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei negativen (–)
Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
69. Serial Delay
Zwei hintereinander geschaltete Echo-Effekte, die Sie
unabhängig einstellen können, um komplexe Wieder-
houngs-Effekte zu erzeugen.
Delay 1 Time [sync] (msec, Note)B
estimmt, ob die Delay
Time 1 über das Tempo
synchronisiert wird (“Note”) oder
nicht (“msec”).
Delay 1 Time [msec] (0~1300ms)
Bestimmt die Verzöge-
rungszeit des ersten Echos.
Delay 1 Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen
Notenwert synchronisiert.
Delay 1 Feedback (–98%~0~+98%)
Bestimmt die Anzahl der
Wiederholungen und die Phasenlage des ersten Echos.
Delay 1 HF Damp (200~8000Hz, Bypass)
Bestimmt die Fre-
quenz, oberhalb der die Höhen des ersten Echos
gedämpft werden. (BYPASS: keine Dämpfung).
Type Gehäuse Speaker Mikrofon
Small 1 klein, hinten offen 10 dynamisch
Small 2 klein, hinten offen 10 dynamisch
Middle hinten offen 12 x 1 dynamisch
JC-120 hinten offen 12 x 2 dynamisch
Built In 1 hinten offen 12 x 2 dynamisch
Built In 2 hinten offen 12 x 2 Kondensator
Built In 3 hinten offen 12 x 2 Kondensator
Built In 4 hinten offen 12 x 2 Kondensator
Built In 5 hinten offen 12 x 2 Kondensator
BG Stack 1 geschlossen 12 x 4 Kondensator
BG Stack 2 gross, geschlossen 12 x 4 Kondensator
MS Stack 1 gross, geschlossen 12 x 4 Kondensator
MS Stack 2 gross, geschlossen 12 x 4 Kondensator
Metal Stk grosser 2er Turm 12 x 4 Kondensator
2-Stack grosser 2er Turm 12 x 4 Kondensator
3-Stack grosser 3er Turm 12 x 4 Kondensator
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
116
r
Backing Module BK-7m
Delay 2 Time [sync] (msec, Note)B
estimmt, ob die Delay
Time 2 über das Tempo
synchronisiert wird (“Note”) oder
nicht (“msec”).
Delay 2 Time [msec] (0~1300ms)
Bestimmt die Verzöge-
rungszeit des zweiten Echos.
Delay 2 Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen
Notenwert synchronisiert.
Delay 2 Feedback (–98%~0~+98%)
Bestimmt die Anzahl der
Wiederholungen und die Phasenlage des zweiten Echos.
Delay 2 HF Damp (200~8000Hz, Bypass)
Bestimmt die Fre-
quenz, oberhalb der die Höhen des zweiten Echos
gedämpft werden. (BYPASS: keine Dämpfung).
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
70. MLT Tap DLY
Dieses Delay erzeugt vier Echos.
Delay Time 1~4 [sync] (msec, Note)Bestimmt, ob die Delay
Time über das Tempo des Recorders synchronisiert wird (“Note”)
oder nicht (“msec”). Abhängig von dieser Einstellung stehen die
folgenden Parameter zur Verfügung.
Delay 1~4 Time [msec] (0~2600ms)
Zeiten, bevor die Echos
zu hören sind (Verzögerungszeiten).
Delay 1~4 Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen
Notenwert synchronisiert.
Delay 1 Feedback (–98%~0~+98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz, ober-
halb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist dieser
Effekt ausgeschaltet.
Delay 1~4 Panpot (L64~0~63R)Stereopositionen der Echos 1~
4.
Delay 1~4 Level (0~127)
Lautstärken der
Echos 1~4.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
71. Reverse DLY
Bei diesem Delay werden die Echos rückwärts an den
Eingang zurückgeleitet. Anschließend folgt noch ein Tap
Delay.
Threshold (0~127)—
Lautstärke-Pegel, ab dem das Rück-
wärts-Echo einsetzt.
Rev Delay Time [sync] (msec, Note)B
estimmt, ob die
Reverse Delay Time über das Tempo
synchronisiert wird
(“Note”) oder nicht (“msec”).
Rev Delay Time [msec] (0~1300ms)
Verzögerung des Rück-
wärts-Sounds.
Rev Delay Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen
Notenwert synchronisiert.
Rev Delay Feedback (–98%~0~+98%)
Anteil des Rückwärts-
Sounds, der zum Eingang geleitet wird. Negative (-)
Werte kehren die Phase um.
Rev Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)
Bestimmt die Fre-
quenz, oberhalb der die Höhen der Rückwärts-Echos
gedämpft werden (BYPASS: keine Dämpfung).
Rev Delay Panpot (L64~0~63R)
Stereo-Position des Rück-
wärts-Echos.
Rev Delay Level (0~127)
Lautstärke-Pegel des Rückwärts-
Echos.
Delay 1 Time [sync] (msec, Note)
Delay 2 Time [sync] (msec, Note)
Delay 3 Time [sync] (msec, Note)Bestimmt, ob die Delay Time
über das Tempo des Recorders synchronisiert wird (“Note”) oder
nicht (“msec”). Abhängig von dieser Einstellung stehen die fol-
genden Parameter zur Verfügung.
Delay 1 Time [msec] (0~1300ms)
Delay 2 Time [msec] (0~1300ms)
Delay 3 Time [msec] (0~1300ms)Verzögerungszeit des Delay-
signals.
Delay 1 Time [note] (Notenwerte)
Delay 2 Time [note] (Notenwerte)
Delay 3 Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen
Notenwert synchronisiert.
Delay 3 Feedback (–98%~0~+98%)
Anteil des dritten Echo-
Sounds, der zum Eingang geleitet wird (Anzahl der Wie-
derholungen). Negative (-) Werte kehren die Phase um.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)
Bestimmt die Fre-
quenz, oberhalb der die Höhen der Tap-Echos gedämpft
werden (BYPASS: keine Dämpfung).
Delay 1 Panpot (L64~0~63R)
Delay 2 Panpot (L64~0~63R)
Stereo-Positionen der Tap-
Echos 1 und 2.
Delay 1 Level (0~127)
Delay 2 Level (0~127)
Lautstärke der Tap-Echos 1 und 2.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
72. Shuffle DLY
Das Shuffle Delay moduliert die Echo-Zeiten so, dass ein
Swing-Effekt entsteht.
Delay Time [sync] (msec, Note)Bestimmt, ob die Delay Time
über das Tempo des Recorders synchronisiert wird (“Note”) oder
nicht (“msec”). Abhängig von dieser Einstellung stehen die fol-
genden Parameter zur Verfügung.
Delay Time [msec] (0~2600ms)Verzögerungszeit des Delaysig-
nals.
Delay Time [note] (Notenwerte)Delayzeit, über einen Noten-
wert synchronisiert.
Shuffle Rate (0~100%)—
Bestimmt das Verhältnis (in Pro-
zent) der vergehenden Zeit, bevor Delay B hörbar wird,
relativ zur vergehenden Zeit, bevor Delay A hörbar wird.
Bei einem Wert von 100%, sind beide Zeiten gleich lang.
Acceleration (0~15)
Bestimmt die Anpassungszeit, die ver-
geht, bis eine neue Delay-Zeit erreicht wird, wenn ihr
Wert verändert wird.
Feedback (–98%~0~+98%)Bestimmt den Anteil des Delaysig-
nals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei negativen (–)
Werten wird die Phase umgekehrt.
HF Damp (200~8000Hz, Bypass)—Bestimmt die Frequenz, ober-
halb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist dieser
Effekt ausgeschaltet.
Panpot A (L64~0~63R)
Panpot B (L64~0~63R)
Stereo-Position der Echos A/B.
Level A (0~127)
Level B (0~127)—
Lautstärken der Echos A/B.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
Backing Module BK-7m
r
117
73. 3D Delay
Dieses Delay erzeugt einen dreidimensionalen Echo-
Effekt.
Delay Left Time [sync] (msec, Note)B
estimmt, ob die Delay
Left Time über das Tempo
synchronisiert wird (“Note”) oder
nicht (“msec”).
Delay Left Time [msec] (0~2600ms)Bestimmt die
Verzögerungszeit des Delaysignals der linken Seite.
Delay Left Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen
Notenwert synchronisiert.
Delay Right Time [sync] (msec, Note)B
estimmt, ob die Delay
Right Time über das Tempo
synchronisiert wird (“Note”) oder
nicht (“msec”).
Delay Right Time [msec] (0~2600ms)
Delay Right Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen
Notenwert synchronisiert.
Delay Center Time [sync] (msec, Note)B
estimmt, ob die
Delay Center Time über das Tempo
synchronisiert wird
(“Note”) oder nicht (“msec”).
Delay Center Time (msec) 0~2600 [ms]Bestimmt die
Verzögerungszeit des Delaysignals in der Mitte.
Delay Center Time [note] (Notenwerte)—Delayzeit, über einen
Notenwert synchronisiert.
Center Feedback (–98%~0~+98%)Bestimmt den Anteil des
Delaysignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Left Level (0~127)
Right Level (0~127)
Center Level (0~127)Lautstärke
der einzelnen Echos.
Output Mode (Speaker, Phones)—Ermöglicht die Anpassung an
die verwendete Abhöreinrichtung für den 3D-Effekt (SPEAKER:
Lautsprecher, PHONES: Kopfhörer).
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
74. Long Time DLY
Delay mit längeren Zeiten.
Delay Time [sync] (msec, Note)Bestimmt, ob die Delay Time
über das Tempo des Recorders synchronisiert wird (“Note”) oder
nicht (“msec”). Abhängig von dieser Einstellung stehen die fol-
genden Parameter zur Verfügung.
Delay Time [msec] (0~2600ms)Verzögerungszeit des Delaysig-
nals.
Delay Time [note] (Notenwerte)Delayzeit, über einen Noten-
wert synchronisiert.
Delay Acceleration (0~15)Bestimmt die Anpassungszeit, die
vergeht, bis eine neue Delay-Zeit erreicht wird, wenn ihr Wert
verändert wird. Dieses beeinflusst auch die Änderung der Ton-
höhe.
Feedback (–98%~0~+98%)Bestimmt den Anteil des Delaysig-
nals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei negativen (–)
Werten wird die Phase umgekehrt.
Delay HF Damp (200~8000Hz, Bypass)Bestimmt die Frequenz,
oberhalb der das Effektsignal gefiltert wird. Bei BYPASS ist
dieser Effekt ausgeschaltet.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
75. Tape Echo
Dieser Effekt bildet den Sound eines analogen Band
Echo-Gerätes nach. Das legendäre Roland RE-201 Space
Echo diente als Vorlage.
Mode (S, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L)
Kombination der
benutzen Wiedergabe-Tonköpfe. Die Auswahl erfolgt aus
drei Köpfen mit unterschiedlichen Echozeiten
. S:
kurz
, M:
mittel, L: lang.
Repeat Rate (0~127)
Band-Geschwindigkeit. Je höher der
Wert, desto kürzer werden die Echo-Zeiten.
Intensity (0~127)
Anzahl der Wiederholungen.
Bass (–15dB~0~15dB)
Bass-Anhebung/Absenkung des
Echo-Signals.
Treble (–15dB~0~15dB)
Höhen-Anhebung/Absenkung des
Echo-Signals.
Head S Pan (L64~0~63R)
Head M Pan (L64~0~63R)
Head L Pan (L64~0~63R)
Unabhängige Stereo-Position der
Echos von den drei Köpfen.
Tape Distortion (0~5)
Stärke der durch das Echo-Band
bedingten Verzerrung.Hier wurde der Einfluss der Band-
Qualität auf den Sound genauestens analysiert. Höhere
Werte simulieren schlechtere Bänder.
Wow/Flutter Rate (0~127)
Geschwindigkeit des Band-
Schlupfes (Band-bedingte Tonhöhen-Unregelmässigkeit)
Wow/Flutter Depth (0~127)
Stärke des Band-Schlupfes.
Echo Level (0~127)Lautstärke des
Echo-Sounds.
Direct Level (0~127)—Lautstärke
des direkten Signals.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
76. LoFi Noise
Dieser Effekt verschlechtert gewollt die Soundqualität
und kann sowohl Rauschen, als auch Laufgeräusche von
Schallplatten hinzufügen.
LoFi Type (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
Je höher der Wert, desto
geringer die Soundqualität.
Post Filter Type (OFF, LPF, HPF)Typ des Filters. OFF: Das Filter ist
ausgeschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden
gefiltert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefil-
tert.
Post Filter Cutoff (200~8000, Bypass)
Arbeitsfrequenz (Cut-
off) des Filters.
W/P Noise Type (White, Pink)
Schaltet zwischen weissem
und rosa (PINK) Rauschen um.
W/P Noise LPF (200~8000, Bypass)
Arbeitsfrequenz, ober-
halb der Frequenzen des Rauschens gedämpft werden
(BYPASS: keine Dämpfung).
W/P Noise Level (0~127)
Lautstärke des Rauschens.
Disc Noise Type (LP, EP, SP, RND)—
Typ des Plattenknisterns.
Simuliert Geräusche von LPs, Singles (EP), Shellack-Platten
(SP) oder ist zufällig (RND).
Disc Noise LPF (200~8000Hz, Bypass)—
Arbeitsfrequenz, ober-
halb der Frequenzen des Knisterns gedämpft werden
(BYPASS: keine Dämpfung).
Disc Noise Level (0~127)
Lautstärke des Plattenknisterns.
Hum Noise Type (50Hz, 60Hz)
Frequenz des Netzbrum-
mens.
Hum Noise LPF (200~8000Hz, Bypass)—
Arbeitsfrequenz,
oberhalb der Frequenzen des Netzbrummens gedämpft
werden (BYPASS: keine Dämpfung).
Hum Noise Level (0~127)
Lautstärke des Netzbrummens.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
118
r
Backing Module BK-7m
77. LoFi Comp
Dieser Effekt verringert absichtlich die Soundqualität.
Pre Filter Type (1, 2, 3, 4, 5, 6)
Bestimmt, wie der Sound vor
der Soundminderung gefiltert wird.
LoFi Type (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Je höher der Wert, desto ger-
inger die Soundqualität.
Post Filter Type (OFF, LPF, HPF)Typ des Filters. OFF: Das Filter ist
ausgeschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden
gefiltert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefil-
tert.
Post Filter Cutoff (200~8000, Bypass)
Arbeitsfrequenz (Cut-
off) des nachgeschalteten Filters.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
78. LoFi Radio
Dieser Effekt lässt neben der Qualitätsminderung den
Sound so klingen, als käme er aus dem Radio.
LoFi Type (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)Je höher der Wert, desto ger-
inger die Soundqualität.
Post Filter Type (OFF, LPF, HPF)Typ des Filters. OFF: Das Filter ist
ausgeschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden
gefiltert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefil-
tert.
Post Filter Cutoff (200~8000, Bypass)Arbeitsfrequenz (Cutoff)
des nachgeschalteten Filters.
Radio Detune (0~127)
Bildet den Sound beim Suchen eines
Senders nach. Je höher der Wert, desto unschärfer der
Empfang.
Radio Noise Level (0~127)
Lautstärke des Radio-Sounds.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
79. Telephone
Lässt den Sound klingen, als käme er durch ein Telefon.
Voice Quality (0~15)
Audio-Qualität der Telefon-Übertra-
gung.
Treble (–15dB~0~15dB)
Bandbreite der Telefon-Übertra-
gung.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
80. Phonograph
Dieser Effekt lässt den Sound klingen, als würde er von
Schallplatte abgespielt.
Signal Distortion (0~127)
Bestimmt den Grad der Verzer-
rung.
Frequency Range (0~127)
Bestimmt den Frequenzgang des
Plattenspielers. Niedrige Werte schränken den Frequenz-
gang ein und machen den Sound älter.
Disc Type (LP, EP, SP)—
Bestimmt die Abspiel-Geschwindig-
keit und damit den Knackser der Platte.
Scratch Noise Level (0~127)
Gibt an, wie zerkratzt die
Platte ist.
Dust Noise Level (0~127)
Gibt an, wieviel Staub unter der
Nadel ist.
Hiss Noise Level (0~127)
Bestimmt den Anteil des Kni-
sterns, das durch häufiges Abspielen hervorgerufen wird.
Total Noise Level (0~127)
Gesamt-Lautstärke der Geräu-
sche.
Wow (0~127)—
Stärke der zyklischen Schwankungen in der
Drehbewegung.
Flutter (0~127)—
Bestimmt, wie stark der Tonarm flattert.
Random (0~127)
Stärke der zufälligen Schwankungen
beim Abspielen.
Total Wow/Flutter (0~127)
Gesamt-Einfluss der Gleichlauf-
Schwankungen
.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
81. Step Pitch
Bei diesem Pitch Shifter wird die Tonhöhe durch einen
16 stufigen Schrittsequenzer gesteuert.
Step 1~16 (–24~0~12 Halbtöne)—
Verschiebung in Halbtö-
nen für jeden Schritt.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)
Geschwindigkeit, mit der die 16
Schritte durchlaufen werden.
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Attack (0~127)—
Geschwindigkeit, mit der sich die Tonhöhe
zwischen den Schritten ändert.
Gate Time (0~127)
Dauer des verschobenen Signals bei
jedem Schritt.
Fine (–100~100)
Feinstimmung der Tonhöhe aller 16
Schritte (in 2 Cent-Schritten).
Delay Time [sync] (msec, Note)Bestimmt, ob die Delay Time
über das Tempo des Recorders synchronisiert wird (“Note”) oder
nicht (“msec”). Abhängig von dieser Einstellung stehen die fol-
genden Parameter zur Verfügung.
Delay Time [msec] (0~1300ms)
Einsatzverzögerung des ton-
höhenverschobenen Signals.
Delay Time [note] (Notenwerte)Delayzeit, über einen Noten-
wert synchronisiert.
Feedback (–98%~0~+98%)
Bestimmt den Anteil des Effekt-
ausgangs, der in den Eingang zurück-geführt wird. Nega-
tive (-) Werte kehren die Phase um.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
82. Sympa Reso
Wenn Sie bei einem akustischen Piano das Damper-Pedal
drücken, beginnen manche Saiten in Abhängigkeit der
von Ihnen gespielten Noten mitzuschwingen. Dieses Res-
onanzverhalten wird durch diesen Effekt nachgebildet
.
Depth (0~127)—
Stärke des Effektes.
Damper (0~127)
Wie weit das Pedal gedrückt wird,
bestimmt den Sound der Resonanzen.
Pre LPF (16~15000Hz, Bypass)
Frequenz, ab der die hohen
Frequenzen des Eingangssignals abgeschnitten werden.
Pre HPF (16~15000Hz, Bypass)
Frequenz, ab der die tiefen
Frequenzen des Eingangssignals abgeschnitten werden.
Peaking Freq (200~8000Hz, Bypass)
Frequenz des Eingangs-
signals, die angehoben bzw. gefiltert wird.
Peaking Gain (–15dB~0~15dB)
Stärke der Anhebung bzw.
Senkung der Frequenz des Eingangssignals, die ange-
hoben bzw. gefiltert wird.
Peaking Q (0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0)
Güte der Frequenz.Je
höher der Wert, desto enger ist der Frequenzbereich.
HF Damp (16~15000Hz, Bypass)
Frequenz, ab der die hohen
Frequenzen des Effektes abgeschnitten werden.
LF Damp (16~15000Hz, Bypass)
Frequenz, ab der die tiefen
Frequenzen des Effektes abgeschnitten werden.
Lid (6, 5, 4, 3, 2, 1)
Simuliert die Klangänderung durch
Öffnen bzw. Schließen des Deckels eines Flügels.
EQ Low Frequency (200Hz, 400Hz)
Tiefenfrequenz des
Equalizers
.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)
Stärke der Anhebung bzw.
Senkung der Tiefenfrequenz des Equalizers.
MFX-Typen und die Effekt-Parameter
Backing Module BK-7m
r
119
EQ Mid Frequency (200~8000Hz)
Mittenfrequenz des
Equalizers.
EQ Mid Gain (–15dB~0~15dB)
Stärke der Anhebung bzw.
Senkung der Mittenfrequenz des Equalizers.
EQ Mid Q (0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0)
Güte der Frequenz.Je höher
der Wert, desto enger ist der Frequenzbereich.
EQ High Frequency (2000Hz, 4000Hz, 8000Hz)
Höhenfre-
quenz des Equalizers.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)
Stärke der Anhebung bzw.
Senkung der Höhenfrequenz des Equalizers.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
83. Vib-Od-Rotary
Dieser Effekt kombiniert einen Overdrive und Rotary mit
einem Vibrato/Chorus. Der Vibrato-Effekt erzeugt eine
zyklische Modulation der Tonhöhe des Orgelsounds (dieses ist
nicht der gleiche Effekt wie bei Rotary).
Der Chorus-Effekt mischt den normalen Orgelsound mit dem
Sound, der den Vibrato-Effekt besitzt.
Vibrato Chorus Switch (Off, On)—Schaltet den Vibrato Chorus-
Effekt ein bzw. aus.
Vibrato Chorus Type (V-1, V-2, V-3, C-1, C-2, C-3)—
V-1, V-2, V-3: Vibrato. Je höher der Wert, desto stärker ist der
Effekt.
C-1, C-2, C-3: Chorus. Je höher der Wert, desto stärker ist der
Effekt.
Vibrato Chorus Vintage (‘50, ‘60, ‘70)Tonewheel-Sounds der
1950er, 60er und 70er-Jahre.
Vibrato Chorus Level (0~127)Lautstärke des Vibrato Chorus-
Effektes.
Overdrive Switch (Off, On)—Schaltet den Overdrive ein bzw.
aus
Overdrive Drive (0~127)Stärke der Verzerrung
Overdrive Level (0~127)Pegel des Overdrive-Effektes.
Rotary Switch (Off, On)—Schaltet den Rotary-Effekt ein bzw.
aus.
Rotary Speed (Slow, Fast)—Dreh-Geschwindigkeit des Lautspre-
chers.
Rotary Woofer Slow Speed (0.05~10.00Hz)Langsame Dreh-
Geschwin-digkeit des Bass-Lautsprechers.
Rotary Woofer Fast Speed (0.05~10.00Hz)Schnelle Dreh-
Geschwin-digkeit des Bass-Lautsprechers.
Rotary Woofer Acceleration (0~15)
Zeit, die für den Bass-
Lautsprecher zum Erreichen der neuen Geschwindigkeit
benötigt wird, wenn von FAST auf SLOW (oder umge-
kehrt) geschaltet wird.
Rotary Woofer Level (0~127)—
Lautstärke des Bass-Lautspre-
chers.
Rotary Tweeter Slow Speed (0.05~10.00Hz)Langsame
Rotati-
ons-Geschwindigkeit des Höhen-Lautsprechers
.
Rotary Tweeter Fast Speed (0.05~10.00Hz)Schnelle
Rotati-
ons-Geschwindigkeit des Höhen-Lautsprechers
.
Rotary Tweeter Acceleration (0~15)
Zeit, die für den Höhen-
Lautsprecher zum Erreichen der neuen Geschwindigkeit
benötigt wird, wenn von FAST auf SLOW (oder umge-
kehrt) geschaltet wird.
Rotary Tweeter Level (0~127)—L
autstärke des Höhen-Laut-
sprechers.
Rotary Separation (0~127)—
Stereo-Breite des Effektes.
Rotary Level (0~127)—Effekt-Lautstärke.
84. Center Canc
Dieser Effekt reduziert die Lautstärke des Signals in der Mitte
des Stereofeldes und blendet dieses im Idealfall sogar aus.
Damit können Sie z.B. den Gesang eines Songs ausblenden und
dann zum verbleibenden Playback selber singen.
L-R Balance (–50~0~50)Abweichung der Position ausgehend
von der Mitte des Stereofeldes.
Range Low (16~15000Hz)Bestimmt die Bass-Frequenz, die aus-
geblendet werden soll.
Range High (16~15000Hz)Bestimmt die Höhen-Frequenz, die
ausgeblendet werden soll.
Index
120
r
Backing Module BK-7m
Index
Nummern
1st note . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
2nd bar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
A
Accordionist1/2 . . . . . . . . . . . . . 58
After Touch . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Akkorderkennung . . . . . . . . 58, 63
Always . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Arranger. . . . . . . . . . . . . . . . 30, 58
Chord Off . . . . . . . . . . . . . . 63
Hold . . . . . . . . . . . . . . . 58, 63
Aspect Ratio. . . . . . . . . . . . . . . . 61
Attack. . . . . . . . . . . . . . . 53, 69, 75
Audio
Aufnahme . . . . . . . . . . . . . 46
Level . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
REC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Sync . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Audio In
Center Canc . . . . . . . . . . . . 62
Transpose . . . . . . . . . . . . . . 62
AudioXfade . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Aufnahme . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Auto
Fill In. . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Power Off. . . . . . . . . . . . . . 62
B
Background
Colour. . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Backing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Balance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Basic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Begleitung . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Boost . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
BPM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33, 36
Break Mute . . . . . . . . . . . . . . . . 63
C
C1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Cakewalk . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Center . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Cancel. . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Center Cancel . . . . . . . . . . . . . . 62
Chord View . . . . . . . . . . . . . . . . 62
ChordRecOff . . . . . . . . . . . . . . . 63
Chorus . . . . . . . . . . . . . . 51, 55, 74
Level . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Send . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Classic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Clock. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Coarse Tune . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Common. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Compressor . . . . . . . . . . . . . 69, 71
Computer . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Control Pedal . . . . . . . . . . . . . . . 17
Count In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Cover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Cut Off . . . . . . . . . . . . . . . . . 52, 74
D
Decay . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53, 75
Default . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Delay. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57, 72
Vibrato . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Delete
Performance. . . . . . . . . . . . 44
Performance-Liste . . . . . . . 45
Demo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Density . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Depth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Digital Piano. . . . . . . . . . . . . . . . 23
Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Display Brightness . . . . . . . . . . . 60
Drum
Mute . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Drum Instrument . . . . . . . . . . . . 76
Drum Set . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
E
Easy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Echtzeit-Part . . . . . . . . . 27, 51, 57
Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
EQ . . . . . . . . . . . . . . . . . 75, 76
Song Parts . . . . . . . . . . . . . 65
Style Parts. . . . . . . . . . . . . . 64
System . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Tone Parts. . . . . . . . . . . . . . 66
Effekt
Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . 55
MFX. . . . . . . . . . . . . . . . 54, 75
Reverb. . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Envelope. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
EQ Part Edit . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Equalizer. . . . . . . . . . . . . . . . 71, 75
Exp Pedal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Exp. Pedal All Parts. . . . . . . . . . . 57
Expression Pedal. . . . . . . . . . . . . 52
F
Factory Reset . . . . . . . . . . . . . . . 79
Fade Out . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Families. . . . . . . . . . . . . . . . . 51, 73
Fbk Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
FC-7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17, 63
Fehlerursachen . . . . . . . . . . . . . .81
Fill In Half Bar . . . . . . . . . . . . . . .59
Filter
Down. . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Up . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Fine Tune. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . .55, 73
Flat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Formatieren
USB-Speicher . . . . . . . . . . . 79
Freeze Data . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Full. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Fußschalter . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
G
Gain. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69, 70
Generic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
GM2 Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Guitarist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
H
Hall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
Hard Comp . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Haupt-Display. . . . . . . . . . . . . . . 21
High. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Boost . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Cut. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Highlight Colour. . . . . . . . . . . . . 62
Hold. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Lower. . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
One Touch . . . . . . . . . . . . . . 61
Pedal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Performance . . . . . . . . . . . .61
Hüllkurve. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
I
Initialize
USB-Speicher . . . . . . . . . . . 79
Werksvoreinstellungen . . . . 79
Instr Equalizer. . . . . . . . . . . . . . . 76
Instrument . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Instrumentierung . . . . . . . . . . . .48
Intell Threshold. . . . . . . . . . . . . . 59
Intelligent . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
J
Jazz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
K
Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Key Range. . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Backing Module BK-7m
r
121
Klanggruppen . . . . . . . . . . . 51, 73
Kopfhörer . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
L
Level. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
Melody Intelligence. . . . . . .59
Limiter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
List . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Load. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Lock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59
Low . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
Boost . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
Lower. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Lower Hold . . . . . . . . . . . . . . . . .58
LWR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Lyrics-Einstellungen . . . . . . . . . .61
M
Make New . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Makeup Tools . . . . . . . . . . . . . . .72
Manual Bass . . . . . . . . . . . . . . . .27
Master Tune . . . . . . . . . . . . . . . .60
Master Volume Rx. . . . . . . . . . . .67
Mastering Tools. . . . . . . . . . . . . .69
MBS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Melody Intelligent. . . . . . . . . . . .63
Metronom . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
MFX . . . . . . . . . . . . 51, 54, 75, 105
Edit. . . . . . . . . . . . . . . . 54, 75
Mid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
Mid Boost . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64
Basic Channel . . . . . . . . . . .67
Kanäle . . . . . . . . . . . . . . . . .26
Local Control . . . . . . . . . . . .64
Parameters . . . . . . . . . . . . .68
Set . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
SPP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67
Synchronisation . . . . . . . . .66
USB . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
Wizard . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Minus One. . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Mono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Move . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Performance . . . . . . . . . . . .44
mp3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Music Assistant . . . . . . . . . . . . . .41
Music Style . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Mute . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57, 74
My
Performances . . . . . . . . . . .79
Recordings. . . . . . . . . . . . . .79
Songs. . . . . . . . . . . . . . . . . .79
Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . .79
My Recordings . . . . . . . . . . . . . .47
N
Note-to-Arranger . . . . . . . . . . . .68
NTA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
NTSC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
O
Octave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
One Touch . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Hold . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Original . . . . . . . . . . . . . 48, 62, 72
Output Select. . . . . . . . . . . . 56, 57
P
P-10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
PAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Pan Delay. . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Panpot . . . . . . . . . . . . . . . . . 51, 74
Parameters. . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Pedal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17, 63
Controller FC-7 . . . . . . . . . 63
Expression . . . . . . . . . . . . . 52
Perc Mute . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Perf. Next. . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Perform Next Song . . . . . . . . . . 62
Performance . . . . . . . . . . . . . . . 41
Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Hold . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
List . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
PC Rx . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
PC Tx. . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Pianist . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Pitch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Plate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Poly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Pop. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Portamento . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
POWER. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Preset
SMF/Style Compressor. 69, 70
R
Rate
Sync . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Vibrato . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Ratio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
REC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40, 46
Audio Level. . . . . . . . . . . . . 62
Audio Sync. . . . . . . . . . . . . 62
Recording. . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Release. . . . . . . . . . . . . . 53, 69, 75
Rename . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Reset/Start. . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Resonance . . . . . . . . . . . . . . 52, 74
Reverb . . . . . . . . . . . . . . 51, 54, 74
Level . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Send . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Rock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Room . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Row Displaying. . . . . . . . . . . . . . 62
Rx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65, 67
Ch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Event. . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Sysex. . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Velocity. . . . . . . . . . . . . . . . 68
S
Save . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
As Default. . . . . . . . . . . . . . 60
Global . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
MIDI Set . . . . . . . . . . . . . . . 68
Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Scale Tune . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Short
Dly. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Dly FB . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Sichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
SMF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Clock Tx. . . . . . . . . . . . . . . . 67
Cover. . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Pos Point Tx . . . . . . . . . . . . 67
Start/Stop Tx. . . . . . . . . . . . 67
Soft. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Comp . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Thru. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Thru Piano . . . . . . . . . . . . . 23
Solo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57, 74
SONAR LE . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Song
Playback . . . . . . . . . . . . . . . 35
Position Pointer . . . . . . . . . 67
Quick Start . . . . . . . . . . . . . 62
Save . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Sostenuto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Sound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Split . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
High . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Low . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Point . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Standard. . . . . . . . . .33, 36, 69, 70
Stl
Clock Tx. . . . . . . . . . . . . . . . 67
Start/Stop Tx. . . . . . . . . . . . 67
Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Pc Rx. . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Volume Rx . . . . . . . . . . . . . 67
Style/SMF TrackMute . . . . . . . . . 60
SuperNATURAL. . . . . . . . . . . 27, 29
Switch
Melody Intelligence . . . . . . 59
SMF/Style Compressor . . . . 69
SMF/Style Equalizer . . . . . . 70
Sync . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Rx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Index
122
r
Backing Module BK-7m
Synchronisation
Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
T
Taktart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Tap Tempo . . . . . . . . . . . . . . 33, 36
Technische Daten . . . . . . . . . . 102
Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . 33, 36
Arranger Mode. . . . . . . . . . 58
Makeup Tools. . . . . . . . . . . 73
Tenor Sax . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Threshold . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Tone . . . . . . . . . . . . . . . . 27, 51, 73
Part Effects . . . . . . . . . . . . 54
Part View . . . . . . . . . . . . . . 50
Tone/Part
Compressor . . . . . . . . . . . . 71
Equalizer. . . . . . . . . . . . . . . 71
Track Mute. . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Transpose. . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Makeup Tools. . . . . . . . . . . 73
Treiber . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Trombone. . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Tune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Tuning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Tx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64, 67
Ch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Data Change . . . . . . . . . . . 68
Local. . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Sysex . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
U
Undo Changes . . . . . . . . . . . 73, 76
UP1, UP2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Upper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
USB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Driver . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Treiber . . . . . . . . . . . . . . . . 16
USB-Speicher. . . . . . . . . . . . . . . 79
User . . . . . . . . . . . . . . . . 68, 69, 70
Utility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
V
Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . 68, 76
Version Info . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Vibrato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Depth . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Video
Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Settings . . . . . . . . . . . . . . . 61
Visual Ctrl Mode . . . . . . . . . . . . 62
V-Link. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Volume
Instrument . . . . . . . 51, 57, 74
Makeup Tools . . . . . . . . . . . 73
Metronome. . . . . . . . . . . . . 40
Vorzähler . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
W
WAV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35, 46
Wizard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Wizard Connection . . . . . . . . . . 83
Write. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Music Style . . . . . . . . . . . . . 77
Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
User. . . . . . . . . . . . . . . . 70, 71
123
r
Backing Module BK-7m
Liste der ROLAND-Vertretungen
Stand: Februar 2011
For EU Countries
For China
For China
12

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Roland-BK-7M-BACKING-MODULE
  • mijn bas kant Roland F 7 Accordeon loop niet mee met mijn met mijn Roland bk-7m backing modulen heb dat met instellingen te maken heel speelt wel af maar als ik me bas in drukt dan loop de bij geleiding van de ritme niet mee ik en heb ook geen boekje waar ik het kan lezen hoe je dat kan instellen Gesteld op 13-3-2016 om 14:44

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