530005
8
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
8
Hoe wordt „geworpen“?
Zet je boot zo neer, dat de punt naar een fl amingo
wijst.
Buig de reddingsboei die van voren in de sleuf
steekt, voorzichtig met de punt van je wijsvinger
naar je toe en laat hem dan los.
Pak meteen de volgende reddingsboei (altijd eentje)
en „werp” verder.
Ringen die gemist hebben, komen niet meer in
het spel, maar blijven liggen.
Tip: om je boot bij het „werpen” niet te laten
schuiven, kun je hem het beste met de wijsvinger
van je andere hand vasthouden, door in de
verlaging in het midden van de boot te drukken.
Einde van de ronde
Er wordt gespeeld tot alle spelers al hun twaalf
r eddingsboeien hebben gebruikt. Dan wordt er
gewaardeerd:
Verwijder eerst alle losse ringen van het spelbord
en leg ze terug in je boot.
Pak alle reddingsboeien van je kleur die om de
amingo’s liggen en leg die „winstboeien” voor
je neer.
Voor iedere reddingsboei die om een krokodil ligt,
moet je één van je winstboeien afgeven. Leg die
terug in je boot; evenals de reddingsboei(en) die
om de krokodil liggen.
Tel de reddingsboeien die voor je liggen.
Wie in deze ronde de meeste winstboeien heeft
verzameld, wint de ronde en wordt beloond met
een ronde-fi che. Als één of meer spelers hetzelfde
aantal winstboeien hebben, krijgt iedere speler
een ronde-fi che.
Aanwijzing: Ook de reddingsboeien die misschien
een beetje schuin tegen de fi guren aangeleund
staan, worden geteld. Belangrijk is echter, dat de
reddingsboeien duidelijk over de hals van de dieren
geworpen zijn.
Zodra jullie je boot weer met 12 reddingsboeien
hebben gevuld, kan de volgende ronde beginnen!
Einde van het spel
Het spel is afgelopen, als jullie de drie rondes hebben gespeeld. Wie de meeste ronde-fi ches
heeft verzameld, wint het spel. Hebben meer spelers de meeste fi ches, dan winnen ze allemaal.
Variant
Als jullie willen, kunnen deze spelers nog een ronde spelen om de winnaar te bepalen.
© 2013 Ravensburger Spieleverlag
Ravensburger B.V. · Postbus 289 · NL-3800 AG Amersfoort
www.ravensburger.com
es
m
aa
l
eg
in
ne
.
5
Contenuto
1 tabellone
7 fenicotteri e 2 coccodrilli
4 barchette
48 salvagente (in 4 diversi colori)
12 gettoni
Prima di giocare per la prima volta
Staccate i gettoni dalla tavola prefustellata e toglie-
te gli scarti dalle fessure del tabellone. Prendete i
salvagente contenuti nel sacchetto di plastica: una
volta terminato di giocare, potrete custodirli all’in-
terno dei quattro scomparti laterali della scatola.
Un avvincente gioco d’azione
per 24 giocatori dai 5 anni in su
Gioco Ravensburger® n° 22 209 4
Autori: Haim Shafi r, Yoav Ziv, Yaacov Kaufman
Design: DE Ravensburger, Kinetic, Dynamo, KniffDesign (regolamento del gioco)
Illustrazioni: Eckhard Freytag · Foto: Becker Studios · Redazione: Stefanie Fimpel
Preparazione
Infi late i fenicotteri nelle fessure
contrassegnate dal colore rosa e i
coccodrilli in quelle
contrassegnate dal colore verde.
Girate quindi leggermente le
pedine, verso sinistra oppure
verso destra, per ssarle al tabellone.
Sistemate il tabellone con le pedine direttamente
sulla vaschetta all’interno della scatola.
Posizionate il gioco al centro del tavolo, ogni
an golo della scatola deve essere rivolto verso un
giocatore.
Se siete meno di quattro giocatori, uno o due
angoli della scatola resteranno liberi (non
verranno assegnati a nessuno).
Ciascun giocatore prende 1 barchetta e 12 salva-
gente dello stesso colore.
Mettete undici di questi salvagente nell’incavo
situato al centro della barchetta. Inserite invece il
dodicesimo nella fessura sulla punta della barchetta.
Posizionate, distanti dall’angolo della scatola di cir-
ca 20 – 40 cm, le vostre barchette con i salvagente.
Preparate i gettoni.
Scopo del gioco
Salvate i fenicotteri «catapultando» su di loro,
centrandoli perfettamente, il maggior numero
possibile di salvagente.
I
Si comincia
Giocate tutti contemporaneamente! Il gioco è suddi-
viso in tre partite: al termine di ogni partita, ciascun
giocatore riceve punti in base al numero di fenicotte-
ri che è riuscito a salvare.
um
ero
Pr
im
a di
Au
t
Desi
g
n: DE Ravensbur
g
er, Kinetic, Dy
n
Il
lustrazioni: Eckhard Freyta
g
· Foto:
B
e
e
i
.
llone
22209_Ringo_Anl_INT. Aussch 9-10 21.11.12 11:27
8

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Ravensburger Ringo Flamingo bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Ravensburger Ringo Flamingo in de taal/talen: Nederlands, Duits, Engels, Frans, Italiaans, Spaans als bijlage per email.

De handleiding is 1,25 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info