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– der weltbekannte Klassiker unter den Spielen.
Ravensburger
®
Spiele Nr. 22 064 9
Für 2 - 8 Kinder ab 4 Jahren.
© 2009 Mattel, Inc. All Rights Reserved.
Bei der spannenden Suche nach passenden
Bildpaaren sind Konzentration und ein gutes
Gedächtnis gefragt.
Hier haben die Kinder die besten Chancen,
gegen die Erwachsenen zu gewinnen.
Inhalt
72 Bildkarten (36 Kartenpaare)
Spielziel
Wer am Schluss die meisten Kartenpaare
besitzt, ist Gewinner der Spielrunde.
Wie geht es los?
Alle Karten werden mit der Bildseite nach
unten auf den Tisch gelegt und gut gemischt.
Entweder bleiben die Karten danach so zufällig
liegen oder sie werden in Reihen zu einem
Rechteck geordnet. Die Spieler entscheiden,
welche Variante gespielt werden soll. Wichtig
ist, dass die Karten nicht übereinander liegen.
Wer fängt an?
Zum Beispiel der/die Jüngste, Kleinste, Älteste...
ganz so, wie es die Mitspieler vereinbaren.
Danach geht’s im Uhrzeigersinn weiter.
Wie wird memory
®
gespielt?
Wer an der Reihe ist, darf nacheinander immer
zwei Karten aufdecken. Sind es zwei gleiche
Bilder, darf sich der Spieler diese beiden Karten
nehmen und nochmals zwei Karten aufdecken.
Das geht so lange, bis er zwei verschiedene auf-
deckt. Diese beiden Karten werden wieder
umgedreht. Dann ist der nächste Spieler an der
Reihe.
Damit sich jeder die Bilder und die Lage der
Karten gut merken kann, müssen sie immer
kurze Zeit aufgedeckt liegenbleiben und dann
natürlich an der gleichen Stelle wieder umge-
dreht werden.
Was ist nicht erlaubt?
Hat sich ein Spieler mit der zweiten Karte geirrt
und erinnert sich dann an die richtige Stelle,
darf er keine dritte Karte umdrehen. Bei einem
Fehler ist auf jeden Fall der nächste Spieler an
der Reihe.
Spielende
Wurde das letzte Bildpaar aufgedeckt, ist das
Spiel beendet. Jetzt kann der Gewinner ermit-
telt werden. Dazu stapelt jeder seine Karten zu
einem Turm. Wer den höchsten Turm hat, ist
der Gewinner.
Haben zwei oder mehr Spieler gleich viele
Karten, so spielen sie mit nur 9 Kartenpaaren
eine Entscheidungsrunde.
Noch ein Tipp zum Schluss
Beim ersten Spiel oder wenn kleinere Kinder
mitspielen, kann mit weniger Bildpaaren begon-
nen und die Kartenanzahl in den folgenden
Spielrunden gesteigert werden.
© 2010 Ravensburger Spieleverlag
memory
®
ist eine eingetragene Marke der Ravensburger AG.
2
Contenu
72 cartes (36 paires d’images)
But du jeu
Celui qui possède le plus grand nombre de
paires d’images à la fin de la partie est déclaré
vainqueur.
Avant de commencer
Poser toutes les cartes sur la table, face cachée,
et bien les mélanger.
Ensuite, les joueurs décident soit de laisser les
cartes éparpillées, soit de former un rectangle.
Le plus important, c’est que les cartes ne se
chevauchent pas.
Qui commence ?
Cela peut être le plus jeune joueur, le plus petit,
le plus âgé… Aux joueurs de décider… La partie
se déroule ensuite dans le sens des aiguilles
d’une montre.
Jeux Ravensburger
®
No. 22 064 9
Pour 2 à 8 joueurs, à partir de 4 ans.
3
– le célèbre jeu de mémoire.
© 2009 Mattel, Inc. All Rights Reserved.
Comment jouer au memory
®
Le joueur dont c’est le tour retourne toujours
deux cartes l’une après l’autre.
Si les images sont identiques, le joueur prend
ces deux cartes et en retourne à nouveau deux
autres. Il continue ainsi jusqu’à ce qu’il retourne
deux cartes différentes. Ces deux cartes sont
alors remises à l’envers et restent à leur place.
C’est au tour du joueur suivant.
Afin que chacun puisse bien se rappeler l’image
et la place des cartes, celles-ci doivent rester visi-
bles un instant avant d’être remises à l’envers…
à la même place naturellement.
Ce qui n’est pas permis
Si un joueur s’est trompé en retournant la
seconde carte, mais croit à présent connaître la
bonne place, il n’a pas le droit de retourner une
troisième carte. En cas d’erreur, c’est le joueur
suivant qui continue.
Fin de la partie
La partie est terminée lorsque la dernière paire
d’images a été retournée. Chaque joueur empile
alors ses cartes. Le vainqueur est celui dont la
pile est la plus haute.
Si deux ou plusieurs joueurs possèdent le même
nombre de cartes, ils jouent une nouvelle fois,
avec neuf paires seulement, afin de se départager.
Un dernier conseil
À la première partie ou avec de très jeunes
joueurs, il est possible de commencer avec un
nombre réduit de cartes et d'augmenter au fur
et à mesure des parties.
© 2010 Ravensburger Spieleverlag
memory
®
est une marque déposée de Ravensburger AG.
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