582980
11
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
Vorbereitung
Vor dem ersten Spiel löst ihr alle Kartonteile vorsichtig
aus der Stanztafel heraus. Die 7 runden Chips drückt ihr
mit der Bildseite nach außen in die Bäumchen hinein
(siehe Abbildung). Einmal reingedrückt, lassen sie sich
nicht mehr lösen!
2
Spielverlauf
Der jüngste Spieler beginnt. Anschließend geht es im Uhrzeigersinn weiter.
Bist du an der Reihe, würfelst du mit beiden Würfeln und ziehst deine Filly®-
Spielfi gur entsprechend auf dem Spieplan voran. Dabei kannst du die
Würfelpunkte beider Würfel zusammenzählen oder du ziehst beide Würfel
einzeln für sich.
Puzzelt nun die beiden Teile des Spielplans zusammen, mischt die Bäum-
chen gut durch und verteilt sie ungesehen auf den pinken Spielfeldern mit
Blattsymbol. Anschließend wählt jeder Spieler eine Filly®-Spielfi gur, steckt
diese in einen Aufsteller und stellt sie auf das Startfeld mit dem Hufeisen.
Die Karten mischt ihr gut durch und legt sie verdeckt auf einen Stapel. Zu-
sammen mit den beiden Würfeln legt ihr den Kartenstapel neben dem Spiel-
plan bereit und deckt die oberste Karte auf. Das darauf abgebildete Motiv
müsst ihr nun unter den Bäumchen fi nden!
Anmerkung:
Obwohl das Spiel nur für 2–4 Spieler ist, habt ihr
5 Spielfi guren zur Auswahl. Entscheidet euch für
eure Lieblingsfi gur und legt die übrige(n) Spiel-
gur(en) zurück in die Schachtel.
Zur Verfügung stehen:
Valentina aus der Familie Herz
Alyssa aus der Familie Blume
Bea aus der Familie Sonnenschein
Tia aus der Familie Blatt
Victoria aus der Familie Wasser
Valentina Alyssa VictoriaTiaBea
11
Larrivo alla nave farfalla
Hai per caso visto il cavallino Filly® o
l’animale domestico richiesto dalla carta?
Allora corri velocemente alla nave farfalla della
principessa Scarlet. Alla casella nale (simbolo
del cristallo) bisogna, però, arrivare con un pun-
teggio esatto. Se riesci ad arrivarci con un dado
solo, il punteggio del secondo scade. Se, invece,
non riesci a raggiungere la casella nale con un
punteggio esatto, devi transitare.
Raggiunta la casella nale, pesca subito
l’alberello che pensi nasconda la fi gura ricercata
dalla carta per dare un’occhiata.
La pedina Filly® torna a casa
Se la mossa dei due dadi fi nisce proprio su una casella occupata, puoi
mandare a casa (albero arcobaleno con ferro di cavallo) la pedina Filly® del
giocatore che occupa la casella.
Dare un’occhiata
Se la tua mossa, con uno o anche ambedue i dadi,
termina su una casella rosa, puoi sbirciare sotto
all’albero raggiunto. Solleva l’albero e guarda di na-
scosto chi vi si trova. Rimetti poi l’albero al suo posto e
memorizza bene cos’hai visto. Se hai raggiunto la casel-
la rosa con un solo dado, il punteggio del secondo scade.
Hai la facoltà di avanzare o retrocedere la pedina: se decidi per la versione di
sommare i due punteggi, sei però obbligato a muovere la tua pedina nella
medesima direzione. Ecco un esempio: un dado mostra 3 punti, l’altro 5. Hai
le seguenti possibilità di mossa:
Avanza o retrocedi la tua pedina Filly® di 8 caselle.
Avanza la tua pedina Filly® di 3 caselle, poi retrocedi di 5 caselle.
Retrocedi la tua pedina Filly® di 3 caselle, e avanza poi di 5 caselle.
Se incontri delle pedine Filly® di altri giocatori, le puoi superare, ma devi
contare la casella occupata.
11

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Ravensburger Filly Sagaland bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Ravensburger Filly Sagaland in de taal/talen: Duits, Frans, Italiaans als bijlage per email.

De handleiding is 1,43 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info