- ERVAREN BOEREN -
Voor de ervaren boeren gelden dezelfde regels als die van het basisspel. Daar komen drie kleine veranderingen bij:
- De 5 tuinobjecten met de donkere planken worden bij de voorbereiding mee geschud.
- Het tuinobject wordt gegeven zoals beschreven op de overzichtskaarten bij “ Spel voor gevorderden”.
- Het water krijgt nog een andere functie: Het aantal acties “Zaaien” respectievelijk “Oogsten” kan telkens
tegen 1 water met 1 verhoogd worden. Dat kan net zo vaak als de speler wil.
Voorbeeld: Zaaien staat op 4/2. Spelers A en B spelen allebei de kaart Zaaien. A en B mogen dus nu ieder 2 x
zaaien. A geeft echter nog 3 x water terug in de voorraad en zaait daarom 5 x.
- HET SOLOSPEL -
Als solospeler doe je de ene zet na de andere. Je doel is om minstens 150 punten (sterretjes) te halen.
Voorbereiding
Sorteer uit de actiekaarten 1 actiekaart “Water”, “Zaaien”
en “Oogsten”. Schud deze 3 actiekaarten en leg ze als
actiestapel voor je op tafel, met de beeldzijde naar be-
neden. Van de resterende kaarten heb je 2 actiekaar-
ten “Water”, “Zaaien” en “Oogsten” nodig. Schud deze
6 actiekaarten en leg ze als trekstapel voor je op tafel, ook
met de beeldzijde naar beneden. De actiekaarten die dan over-
blijven en de tuinobjecten gaan helemaal uit het spel.
De actie-draaischijf komt samen met de voorraad in het midden
van de tafel. Van de waterfi ches worden er maar 4 in de voorraad
gelegd, de resterende waterfi ches zijn niet nodig. De drie fi ches
“Speciale actie” worden nu ook klaargelegd. Verder krijg je alle
materiaal, zoals op het materiaalen spelvoorbereidingsblad voor
het spel met meer spelers beschreven is.
Spelvoorbereiding - een complete zet bestaat uit drie delen.
1. Je draait de bovenste kaart van de actiestapel om en legt die
naast de stapel. Als het een waterkaart is, moet je de actie-
draaischijf in de richting van de pijl een kavel verder draaien.
Het uitvoeren van de actie van deze kaart zou in deze ronde
het voordeligst kunnen zijn. Als de actiestapel op is, schud je de
bovenste kaart van de trekstapel, zonder dat je hem kunt zien,
door de uitgespeelde kaarten en vorm zo de nieuwe actiestapel.
De nieuwe actiestapel wordt met de beeldzijde naar beneden op
tafel gelegd. Met iedere kaart van de trekstapel die in de actiesta-
pel wordt ingevoegd, krijg je een “speciale actie”-fi che. Meer dan
drie “speciale actie”-fi ches mag je niet tegelijkertijd hebben.
(De eerste actiestapel bestaat uit 3 kaarten. Het eerste “speciale
actie”-fi che krijg je dus na de derde zet. Daarna schud je de bo-
venste kaart van de trekstapel door de uitgespeelde kaarten; de
tweede actiestapel bestaat dan dus uit 4 kaarten enzovoort. De
laatste actiestapel bestaat uit 9 kaarten.)
2. Bevalt de bovenste kaart van de actiestapel je niet, dan mag je
deze kaart, blind, onder de stapel actiekaarten schuiven en vervol-
gens de nieuwe bovenste actiekaart omdraaien. Dat kost je dan
wel een “speciale actie”-fi che, dat je teruglegt in de algemene
voorraad. (Bij een waterkaart, die je onder de stapel actiekaarten
schuift, moet je toch de actieschuif draaien. Met de nieuw om-
gedraaide actiekaart wordt als in het 1
ste
deel verder gespeeld.)
3. Vervolgens voer je één van de 5 acties: “Water”, “Zaaien”, “Oogs-
ten”, “Voederen” of “Zaadhandel” uit –
de in het 1
ste
deel om-
gedraaide actiekaart moet dus niet verplicht uitge-
voerd worden.
Het uitvoeren van deze acties is gelijk aan die van het spel voor
meer personen. De actie-draaischijf laat zien hoe vaak de acties
“Water”, “Zaaien” resp. “Oogsten” uitgevoerd mogen worden. In
het solospel geldt steeds het tweede, laagste cijfer.
Belangrijke
uitzondering:
als je de actie van de in het eerste deel omge-
draaide actiekaart uitvoert, geldt het eerste, hogere getal. In het
geval je de actie “Water” kiest en er niet genoeg water in de al-
gemene voorraad is, krijg je het water dat nog wel voorradig is.
(Bij de acties “Voederen” en “Zaadhandel” spelen actiekaarten en
actie-draaischijf geen rol.)
Speciale actie
Je kan op elk gewenst moment een fi che “speciale actie” afgeven,
om daarvoor één van de vijf goederen (een voedergewas of water)
vrij te kunnen kiezen.
Eind van het solospel
Het solospel eindigt na precies 42 zetten wanneer in het eerste
deel van de zet een actiekaart van de trekstapel genomen zou
moeten worden maar er geen kaart meer is. Vervolgens wordt net
zoals bij het spel voor 2-4 spelers de stand opgemaakt.
leabend langsam durch. Erklärt dann das Spiel anhand der Anleitung mit den Bildern.
baut bitte zuerst das Spiel so auf, wie es auf dem beigelegten Übersichtsblatt gezeigt wird.
gewinnt das Spiel.
alle Aktionen verinnerlicht hat.
ne Aktionen zur Auswahl.