463748
34
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/40
Pagina verder
Introductie 1
Overzicht Laptop Pro 1
Instructies voor ouders 2
Installeren batterijen 2
Instructies batterijen 2
Onderhoud 3
Handleiding 3
Algemeen gebruik 3
On/Off/Automatische uitschakeling/Muis/Geheugenstick 3
Eerste gebruik Laptop Pro 4
Selectie spelactiviteiten 5
Score 5
Speciale kenmerken & indeling toetsenbord 6
Omschrijving van spelactiviteiten 8
Mijn laptop 8
Gebruikerstoepassingen 10
Agenda 10
Afspraken (wekelijks) 11
Afspraken (dagelijks) 12
Adresboek 13
Omrekeningen 14
Calculator 16
Budgetplanner 16
Opdrachtenlijst 17
Persoonlijk profi el 18
Mijn woordenboek 19
Inhoudsopgave
Tekenen 19
Woordenschat en grammatica 20
Tegenstellingen 20
Ontbrekende letter 20
Ontbrekende letters 20
Zinnen afmaken 20
Letters verwijderen 21
Hoofdletters 21
Welk woord 21
Verkeerde letter 21
Enkelvoud 21
Meervoud 22
Bijvoeglijke naamwoorden 22
Werkwoorden 22
Verzamelnamen 22
Voorzetsels 22
Anagrammen 23
Tegenwoordige tijd 23
Verleden tijd 23
Voltooid deelwoord 23
Wiskunde 23
Optellen 23
Aftrekken 24
Vermenigvuldigen 24
Delen 24
Test: wiskunde 24
Naar boven/beneden afronden 24
Groter/kleiner dan 24
Decimale getallen 25
Verhoudingsgetallen 25
Breukrekenen 25
Procentrekenen 26
Welk rekenkundig teken? 26
Geometrie 26
Tekstopdrachten 26
Tekstverwerking 26
Talen 27
Vreemde talen trainer 27
Engels 27
Frans 27
Test: vertaling 27
Engels 27
Frans 28
Quiz 28
Wetenschappen 28
Aardrijkskunde 28
Geschiedenis 28
Biologie 29
Amusement 29
Algemene kennis 29
Spelletjes 29
Tic-Tac-Toe 29
Snake Game 30
Memory Beat 30
Block Warp 30
Bop It 30
Memory 31
Rebound 31
Muziek 32
Woordenschat Grammatica Wiskunde Vormen
Meerkeuzevragen Muziek Planning &
organisatie
Leer:
Logisch
denken
Muziekleraar 32
Eigen compositie 33
Muziekdownload 33
Toetsenbordtraining 33
Vingeroefeningen 33
Snel typen 33
Specifi caties
34
1
Gefeliciteerd met de aanschaf van de Laptop Pro™; een zeer
uitgebreide laptop met 80 spelactiviteiten.
Deze doos bevat een (1) Laptop Pro™ en een handleiding.
Leest u a.u.b. de “Instructies voor ouders” goed door voordat
uw kind met de laptop gaat spelen. Het is tevens leerzaam voor uw
kind als u samen met hem/haar de handleiding doorleest.
Verwijdert u a.u.b. eerst alle verpakkingsmaterialen zoals plastic,
voor uw kinds veiligheid.
IntroductiE
LCD scherm iconen
Hoge resolutie
LCD scherm
Statuslampje On/Off en
gegevensverwerking
Echt QWERTY
toetsenbord
On/Off
toets
Echte balmuis
Speaker
Geheugenstick
Touchpad
Overzicht Laptop
Pro
TM
Sneltoetsen
voor Antwoord,
Help en Escape
Installeren batterijen
NOOT: Laat uw kinderen geen batterijen plaatsen.
Deze laptop heeft vier (4) AA batterijen nodig. Wij raden alkaline
batterijen aan.
Verwijder het batterijenklepje aan de onderkant van de laptop (zie
guur 1).
Plaats de batterijen op correcte wijze in de (+) en (-) polen, zoals
is aangegeven in fi guur 2.
Plaats het klepje op juiste wijze terug.
Instructies batterijen
Installeer de batterijen voor uw kind.
Gebruik geen oplaadbare batterijen.
Laad geen batterijen op die niet oplaadbaar zijn.
Gebruik geen nieuwe en oude batterijen door elkaar.
Gebruik geen alkaline, standaard (carbonzink) of op oplaadbare
(nikkelcadmium) batterijen door elkaar.
Veroorzaak geen kortsluiting.
Gebruik alleen batterijen van hetzelfde type, zoals aanbevolen.
Gebruik voor het beste resultaat nieuwe alkaline batterijen.
Plaats de batterijen volgens de (+) en (–) weergave.
Vervang de batterijen als het geluid afneemt of als de display
zwakker wordt.
Laat geen lege of zwakke batterijen in de laptop zitten.
Verwijder de batterijen als de laptop langer dan een week niet
wordt gebruikt.
Deze laptop dient niet aangesloten te worden op een adapter met
een ander voltage dan is aangegeven.
2
Instructies voor ouders
Figuur 2
Figuur 1
3
Onderhoud
Maak de laptop schoon met een licht vochtige doek.
Gebruik geen schoonmaakmiddelen met chemicaliën.
Niet op het product morsen.
Het product niet op een harde ondergrond laten vallen.
De laptop niet aan vocht blootstellen of in water dompelen.
Gebruik een zachte doek om het LCD scherm schoon te maken.
Gebruik nooit een natte of vochtige doek.
Het beste is om de laptop uit te schakelen als er niet mee
gespeeld wordt. Help uw kind hier aan te herinneren.
Haal de laptop niet uit elkaar. Hiermee vervalt de garantie.
Handleiding
Algemeen gebruik
On/Off/Automatische uitschakeling/Muis/
Geheugenstick
On/Off: Druk op deze toets om de laptop aan te zetten. Druk
nogmaals op deze toets om de laptop uit te zetten. Er verschijnt dan
een tekst in beeld: Uitschakelen, Ja of Nee. Als je vervolgens met de
muis dubbelklikt op Ja, dan wordt de laptop uitgeschakeld. Ook kan
de touchpad worden gebruikt. Klik op het linkerpijltje van de touchpad
om “Ja” te activeren voor het uitschakelen en vervolgens op het vlakje
in het midden van de touchpad om de laptop uit te zetten.
Automatische uitschakeling: Wanneer er meer dan 2 minuten
geen toets wordt aangeraakt , zal er een screen saver geactiveerd
worden. Deze screen saver zal 1 minuut vertoond worden voordat de
laptop zichzelf automatisch uitschakelt. Let op: als de laptop zichzelf
uitschakelt zullen gegevens, die niet zijn opgeslagen op de
geheugenstick, worden verwijderd.
4
Balmuis: Bij deze laptop is een echte balmuis bijgesloten.
De muis heeft 2 toetsen. De linkertoets kan worden gebruikt om tekst
te selecteren of om je keuze te bevestigen (heeft dezelfde functie
als de Enter toets op het toetsenbord). De rechtertoets van de muis
kan gebruikt worden om de huidige spelactiviteit te verlaten (heeft
dezelfde functie als de Escape toets op het toetsenbord).
Om de bal van de muis schoon te maken, maak je het schroefje los
dat zich aan de onderkant van de muis bevindt (zie guur 4). Maak de
bal van de muis schoon met een zachte doek. Doe de bal vervolgens
terug in de muis en schroef het dekseltje goed dicht.
Geheugenstick: Bij deze laptop is een geheugenstick bijgesloten. De
geheugenstick is alleen voor de Laptop Pro™ ontwikkeld en kan dus
niet voor andere apparaten gebruikt worden. Kijk goed naar fi guur 5
hoe de geheugenstick geplaatst moet worden.
Verdere werking van de geheugenstick wordt uitgelegd bij de
spelactiviteiten.
NOOT: Het is van belang de geheugenstick eerst te plaatsen voordat
een spelactiviteit, waarbij de geheugenstick gebruikt kan worden,
geselecteerd wordt. De laptop zal de geheugenstick signaleren en
automatisch verdere instructies geven.
Eerste gebruik Laptop Pro
Na het lezen van “Instructies voor ouders” en na het op de juiste
wijze plaatsen van de batterijen, druk a.u.b. op de On/Off toets om de
Laptop Pro™ aan te zetten.
Hierna verschijnt op het scherm de tekst: “Enter User Setup”. Er kan
Figuur 5
Figuur 3
Figuur 4
5
gekozen worden om dit meteen (Nu) of op een later moment (Later)
te doen.
Om de “Enter User Setup” te activeren, druk eenvoudigweg op “Nu”.
Volg dan de volgende stappen:
1. NaamBij de eerste keer zal de naam automatisch worden
getoond (ABCDEF). Om deze naam te wijzigen, ga dan naar “Mijn
laptop” voor verdere uitleg.
2. Wachtwoord – Bij de eerste keer moet het wachtwoord “123456”
worden ingevuld. Om het wachtwoord te wijzigen, ga dan naar
“Mijn laptop” voor verdere uitleg.
Selectie spelactiviteiten
Na het invullen van het wachtwoord, verschijnt er een scherm met
diverse mappen. Deze mapjes bevatten categorieën (Mijn laptop,
Gebruikerstoepassingen, Woordenschat & grammatica enz.) en
deze categorieën bevatten verschillende spelactiviteiten.
Om een mapje of spelactiviteit te selecteren, kan zowel de muis als
het touchpad en toetsenbord gebruikt worden.
Als er voor het touchpad wordt gekozen, scroll dan naar boven en
naar beneden (via de pijltjes naar boven en beneden op het touchpad)
om een map te selecteren. Druk vervolgens op het midden van het
touchpad om een map te openen of druk op de “Enter” toets op het
toetsenbord. Ook kan hiervoor de linkertoets van de muis ingedrukt
worden.
Druk op de “Escape” toets om op elk moment een map te verlaten of
druk op de rechtertoets van de muis. Als alleen de muis wordt gebruikt,
beweeg dan de cursor naar de scroll bar (aan de rechterkant van het
scherm) en klik boven de scroll aanwijzer om naar boven te gaan
of onder de scroll aanwijzer om naar beneden te gaan. Wanneer de
gewenste map wordt gearceerd, klik dan met de linkertoets van de
muis om de map binnen te gaan. Om op elk moment een map te
kunnen verlaten, klik dan op de rechtertoets van de muis.
Score
Elke vraag is tien punten waard, tenzij anders aangegeven. Als er 70
punten of meer in een (1) niveau wordt gescoord, ga je automatisch
naar het volgende niveau. Als de Antwoord toets of Help toets wordt
6
gebruikt, worden er geen punten gegeven. Als het antwoord fout
is, krijg je een tweede kans. Bij elke activiteit staat meer uitleg over
score.
Speciale kenmerken &
indeling toetsenbord
On/Off toets: Druk op deze toets om de laptop aan of uit te zetten.
Statuslampje On/Off en gegevensverwerking: Wanneer het
groene lampje aan de linkerkant brandt, dan is de laptop bezig
gegevens (data) te lezen of op te slaan (intern of extern). Wanneer
het rode lampje aan de rechterkant brandt, betekent dit dat de laptop
aan is. Als de laptop uit is, branden er geen lampjes.
Touchpad: Er zitten 9 drukpunten op het touchpad waarmee je de
cursor op het scherm kunt laten bewegen en keuzes kunt bevestigen.
Het drukpunt in het midden van het touchpad is vergelijkbaar met de
Enter toets en gebruik je om een keuze te bevestigen.
Geheugenstick: De geheugenstick (bijgesloten) kan gebruikt
worden om gegevens (data) op te slaan in de volgende activiteiten:
Agenda, afspraken, adresboek, opdrachtenlijst en tekstverwerking
(kijk bij de genoemde activiteiten voor verdere uitleg).
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
-
Q W E R T Y U I O P
A S D F G H J K
L
;
:
Z
X
C
V
B
N
M
,
<
.
>
/
?
=
! @ # $ %
^
&
*
( )
-
+
Shift
Caps lock
Antwoord
Esc
Delete alles
Help!
Accent
Opname
$
DO#
FA#
SOL#
LA# DO#
DO
RE
MI
FA
LA
SOL
SI
DO MI
RE
RE#
RE#
Antwoord Help Esc ON/OFF
7
Esc (Escape) toets:
Druk op deze toets om uit de huidige activiteit te gaan.
Antwoord toets:
Druk op deze toets om het antwoord te krijgen tijdens een spelactiviteit.
Caps Lock toets:
Druk op deze toets om hoofdletters te maken. Druk nogmaals op
Caps Lock om deze functie weer uit te schakelen.
Shift toets:
Druk deze toets in en druk tegelijkertijd op een letter om de hoofdletter
van deze letter te laten zien.
Druk deze toets in tegelijkertijd met een cijfer en het bovenstaande
symbool van het geselecteerde cijfer wordt getoond.
Valutatoets:
Druk op deze toets tijdens het typen om een lijst met valutasymbolen
te krijgen.
Geheugenstick bewaartoets:
Druk op deze toets om gegevens (data) op te slaan op de
geheugenstick.
Herhaal toets:
Druk op deze toets om een vraag of muziek te herhalen.
Delete alles toets:
Druk op deze toets om alle tekst die je op het scherm hebt getypt te
verwijderen.
Backspace toets:
Druk op deze toets om de letter links van de cursor te verwijderen.
Accent/Opname toets:
Druk op deze toets om in elke typeactiviteit een lijst van letters met
een accent te tonen.
Esc
Antwoord
Caps lock
Shift
$
Delete alles
Accent
Opname
8
Druk ook op deze toets als je muziek wilt opnemen (lees het
onderdeel “muziek” voor meer details).
Enter toets:
Druk op deze toets om je keuze te bevestigen of druk erop om een
Enter te geven (ga je naar een volgende regel) in elke typeactiviteit.
Teken/Help toets:
Druk tijdens een spelactiviteit op deze toets om voor korte tijd het
antwoord op een vraag te laten zien.
Druk op deze toets tijdens de meerkeuzevragen om een hint te
krijgen.
Druk op deze toets tijdens de tekenactiviteit om de dikte van de pen
te veranderen, om de cursor te bewegen of om de gum te selecteren
(ga voor meer details naar het onderdeel “Tekenen” op pagina 19).
Toets pagina naar boven:
Druk op deze toets om naar de bovenkant van de pagina te gaan
tijdens typeactiviteiten.
Toets pagina naar beneden:
Druk op deze toets om naar de onderkant van de pagina te gaan
tijdens typeactiviteiten.
Toets geheugenstick wissen:
Druk op deze toets om alle gegevens (data) van je geheugenstick te
verwijderen.
Omschrijving van
spelactiviteiten
Mijn laptop:
Ga deze hoofdmap in om toegang te krijgen tot de volgende
submappen:
Help!
9
Contrast
Klik op icoon om het contrast van de LCD te veranderen.
Gebruik de muis of het touchpad om je keuze te maken en te
bevestigen.
Volume
Klik op icoon om het geluidsniveau te veranderen. Gebruik de
muis of het touchpad om je keuze te maken en te bevestigen.
Klok
Klik op deze afbeelding om toegang te krijgen tot de volgende
instellingen.
Datum instellen
Klik op icoon om de datum in te stellen. Gebruik het touchpad om
de dag, de maand en het jaar in te stellen. Druk op het midden van
het touchpad om je keuze te bevestigen.
Tijd instellen
Klik op icoon om de tijd in te stellen. Gebruik het touchpad om
de uren en minuten in te stellen. Druk op het midden van het touchpad
om je keuze te bevestigen.
Alarm instellen
Druk op icoon om het alarm in te stellen. Gebruik het touchpad
om de uren en minuten in te stellen. Klik in het vierkantje om het
alarm aan of uit te zetten. Wanneer het alarm is aangezet, wordt het
alarm icoon afgebeeld aan de bovenkant van het LCD scherm.
Gebruikersinstelling
Klik op icoon om je gebruikersnaam en wachtwoord te veranderen.
Je vorige gebruikersnaam wordt getoond aan de bovenkant van het
scherm. Als er geen gebruikersnaam is opgeslagen, wordt de
standaard naam ABCDEF getoond. Je moet nu je oude wachtwoord
intoetsen. Als er nog geen wachtwoord is opgeslagen, gebruik dan
het standaard wachtwoord 123456 en druk op Enter. Als de ingevulde
10
gegevens juist zijn, kun je vervolgens je nieuwe gebruikersnaam hier
invullen en druk op Enter. Vul vervolgens je nieuwe wachtwoord
hier in en druk op Enter. De laptop zal automatisch je nieuwe
gegevens opslaan.
Klik op icoon om alle opgeslagen gegevens (data) te verwijderen
.
De laptop vraagt om bevestiging voordat gegevens echt worden
verwijderd. Klik op JA om alle gegevens te verwijderen of NEE om
de opdracht te annuleren.
NOOT: Let a.u.b. op dat alle verwijderde gegevens van de
geheugenstick niet meer teruggeplaatst kunnen worden. Let a.u.b.
ook op dat gebruikersnaam en wachtwoord automatisch terug gaan
naar de oude instellingen als alle gegevens verwijderd zijn van de
geheugenstick.
Gebruikerstoepassingen
Agenda
Als je deze submap ingaat zonder dat je de User Setup hebt
ingevuld, moet je eerst je wachtwoord invoeren voor privacyredenen
(lees voor meer informatie het onderdeel “Eerste gebruik Laptop
Pro”). Als de User setup ingevuld is, kun je deze submap meteen
ingaan.
De laptop kan maximaal drie teksten bewaren, ieder met een totaal
aantal karakters van 250, inclusief spaties. Als er geen teksten zijn
bewaard, zul je alleen de titels DD/MM/JJ zien (dag/maand/jaar).
Echter, als er eerder een tekst is opgeslagen, dan laat de laptop
de regel zien met een datum, bijvoorbeeld 25/12/2007. Klik op een
nieuwe regel om een nieuwe tekst aan te maken of klik op een
vorige bewaarde tekst om de agenda te lezen.
Een nieuwe agenda aanmaken:
Dubbelklik op een nieuwe regel en de laptop laat een nieuwe
agenda zien met de huidige datum aan de bovenkant van de agenda.
Je kunt vier verschillende weertypes selecteren door de icoon aan
11
de rechterkant aan te klikken. De vier weertypes zijn regen,
zon, bewolkt en storm. Aan de linkerkant zit een
cijferbalkje die bijhoudt hoeveel karakters (of letters) inmiddels
getypt zijn.
Agenda opslaan:
Om een verhaal op te slaan, druk je op de geheugenstick bewaartoets
. Om te bevestigen, dubbelklik op JA. Je persoonlijke verhaal
is nu opgeslagen op de geheugenstick.
De inhoud van een opgeslagen verhaal veranderen:
Plaats de geheugenstick en open het verhaal dat je wilt veranderen.
Verander de tekst en druk nu op de geheugenstick bewaartoets
. Om te bevestigen, dubbelklik op JA.
Je verhaal is nu aangepast en opgeslagen op de geheugenstick. De
datum van aanpassing verandert niet de datum van je agenda.
Een bewaard verhaal verwijderen:
Om een verhaal te verwijderen, selecteer je de regel van dit verhaal
en druk je vervolgens op de geheugenstick wissentoets .
Om te bevestigen, dubbelklik op JA. Jouw geselecteerde verhaal is
nu verwijderd van de geheugenstick.
Afspraken (wekelijks)
Als je deze submap ingaat zonder dat je de User Setup hebt
ingevuld, moet je eerst je wachtwoord invoeren voor privacyredenen
(lees voor meer informatie het onderdeel “Eerste gebruik Laptop
Pro”). Als de gebruikersinstellingen zijn ingevuld, kun je deze
submap meteen ingaan. Als er geen afspraken zijn opgeslagen, zie
je een leeg weekschema. Op het scherm is maandag tot en met
donderdag te zien en om vrijdag tot en met zondag te zien moet
je op de rechtertoets van het touchpad klikken. Als een afspraak
(dagelijks) al eerder is opgeslagen, laat de laptop het geselecteerde
icoon zien dat je bewaard hebt (zie onder voor meer uitleg). Klik op
een dag van de week om een nieuwe afspraak te maken of om een
eerder bewaarde afspraak te bekijken.
12
Een nieuwe afspraak maken:
Dubbelklik op een dag van de week en de laptop laat een venster
zien met de geselecteerde dag bovenin het scherm. Aan de linkerkant
zie je een vierkant waarbij je kunt kiezen uit acht verschillende
iconen, afhankelijk van je afspraak. Je kunt daarnaast afspraken
typen (bijvoorbeeld tandarts). Let erop dat het bericht maximaal 16
karakters kan bevatten, inclusief spaties.
Een afspraak opslaan:
Om een nieuwe afspraak op te slaan, druk je op de geheugenstick
bewaartoets . Om te bevestigen, dubbelklik op JA. Je
afspraak wordt nu opgeslagen op de geheugenstick. De laptop zal
vervolgens terugkeren naar je gemaakte afspraak.
Een afspraak wijzigen:
Plaats de geheugenstick en selecteer de datum van je agenda om
veranderingen in je afspraken aan te brengen. Druk vervolgens op
de geheugenstick bewaartoets . Om te bevestigen,
dubbelklik op JA. Je afspraken zij nu vernieuwd en opgeslagen op
de geheugenstick.
Een opgeslagen afspraak wissen:
Selecteer de datum van de te wissen afspraak en klik op de toets
geheugenstick wissen. Dubbelklik op JA. De geselecteerde afspraak
wordt nu gewist van de geheugenstick.
Afspraken (dagelijks)
Als deze map wordt geopend verschijnt een complete maandkalender.
Maand en jaar zijn te lezen aan de onderkant van het scherm. Om
de dag van je keuze binnen te gaan, dien je eerst je wachtwoord
op te geven. Vul anders eerst de gebruikersinstellingen in om een
wachtwoord aan te maken (zie “Eerste gebruik Laptop Pro” voor
meer uitleg).
Als de gebruikersinstellingen zijn voltooid, kun je direct naar binnen
door te dubbelklikken op de datum van keuze.
Een nieuwe afspraak maken:
Zie hiervoor de uitleg bij “Afspraken (wekelijks)”.
13
Een afspraak opslaan:
Zie hiervoor de uitleg bij “Afspraken (wekelijks)”.
De inhoud van een afspraak wijzigen:
Zie hiervoor de uitleg bij “Afspraken (wekelijks)”.
Een opgeslagen afspraak wissen:
Zie hiervoor de tekst bij ”Afspraken (wekelijks)”.
Adresboek
Als je deze map opent zonder de Enter User Setup te gebruiken, zal
je gevraagd worden, uit privacyoverwegingen, om je wachtwoord op
te geven. (Kijk bij “Eerste gebruik Laptop Pro” voor verdere uitleg).
Als de gebruikersinstellingen zijn ingevoerd, kan de map direct
worden geopend.
In deze map kunnen acht (8) adressen bewaard worden. Als er nog
geen adres bewaard is, toont het scherm een benaming met een nummer.
Als er wel eerder een adres is opgeslagen, wordt het adres getoond.
Klik op een nieuwe regel om een nieuw adres aan te maken of klik
op een eerder bewaarde naam om het adres en andere persoonlijke
gegevens te lezen.
Een nieuw adres aanmaken:
Na op een lege regel geklikt te hebben, krijg je een nieuw invoerveld
te zien.
Rij 1: Stericoon . Hier moet je de naam intypen. Als je het
stericoon wilt wijzigen, klik er dan op en kies naargelang de
persoon een jongen of een meisje (De lengte van de
in te voeren naam kan maximaal 15 karakters bedragen,
inbegrepen spaties).
Rij 2: Het huisicoon is bestemd voor het adres. (De lengte van
het adres kan maximaal 48 karakters bedragen, spaties
inbegrepen).
Rij 3: Het telefoonicoon is bestemd voor het telefoonnummer.
(De lengte van het telefoonnummer kan maximaal 16 karakters
bedragen, spaties inbegrepen).
14
Rij 4: Het mobiele telefoonicoon is bestemd voor het mobiele
telefoonnummer. (De lengte van het mobiele telefoonnummer
kan maximaal 16 karakters bedragen, spaties inbegrepen).
Rij 5: Het e-mailicoon is bestemd voor het e-mailadres. (De
lengte van het e-mailadres kan maximaal 24 karakters
bedragen, spaties inbegrepen).
Rij 6: Het taarticoon is bestemd voor verjaardagen. (De lengte
van de verjaardag kan maximaal 16 karakters bedragen,
spaties inbegrepen).
Rij 7: Het notitieblokicoon is bestemd voor aanvullende
aantekeningen. (De lengte van de aantekeningen kan
maximaal 40 karakters bedragen, spaties inbegrepen).
Een adres bewaren:
Om een ingevoerd adres te bewaren dien je op de geheugenstick
bewaartoets te drukken en vervolgens te bevestigen met JA. Het
adres wordt nu opgeslagen op de geheugenstick.
Wijzigen van een opgeslagen adres:
Plaats de geheugenstick, open het adres dat gewijzigd moet worden
en breng de wijzigingen aan. Druk op de geheugenstick bewaartoets
en bevestig met JA. Het adres wordt bijgewerkt en opgeslagen op
de geheugenstick.
Een opgeslagen adres wissen:
Selecteer het adres, dat gewist moet worden. Druk op de geheugenstick
wissentoets, dubbelklik op JA en het geselecteerde adres wordt
gewist van de geheugenstick.
Omrekeningen
Als je de map Omrekenen opent, zie je verschillende eenheden
waarmee je kunt omrekenen. Vul eerst een hoeveelheid in (in laptop
aangegeven als Hoev.:) waarmee je wilt omrekenen (bijvoorbeeld
15
10). Vervolgens is er een keuze uit 5 verschillende eenheden/
maten. Dubbelklik op de eenheid waarmee je wilt gaan omrekenen
(bijvoorbeeld Gewicht). Kies vervolgens met welke maat je wilt
beginnen en dubbelklik hierop (bijvoorbeeld kilogram). Je komt
dan in een nieuw scherm waarbij je een tweede maat kunt kiezen
waarmee je wilt omrekenen (bijvoorbeeld gram) en dubbelklik.
Er verschijnt dan een scherm met jouw gevraagde omrekening (10
kilogram is 10.000 gram in het genoemde voorbeeld).
Zie onderstaande tabel voor de verschillende omrekeningen:
Omrekenen
van:
Omrekenen
naar:
Gewicht
Kilogram
Gewicht
Kilogram
Gram Gram
Pond Pond
Ton Ton
Ons Ons
Temperatuur
Graden Celsius
Temperatuur
Graden Celsius
Graden Fahrenheit Graden Fahrenheit
Tempo
Kilometer per uur
Tempo
Kilometer per uur
Mijl per uur Mijl per uur
Lengte
Inch
Lengte
Inch
Centimeter Centimeter
Voet Voet
Yard Yard
Mijl Mijl
Kilometer Kilometer
Millimeter Millimeter
Meter Meter
16
Hoeveelheid
Gallon
Hoeveelheid
Gallon
Kopje Kopje
Liter Liter
Ons Ons
Eetlepel Eetlepel
Theelepel Theelepel
Calculator
Als deze map wordt geopend verschijnt er een calculator. Je kunt
op de cijfers en symbolen klikken om je berekening in te voeren of
gebruik maken van het toetsenbord. Houd er rekening mee, dat er
maximaal acht (8) cijfers (inbegrepen de komma’s en de rekentekens)
kunnen worden ingevoerd voor één (1) berekening.
Budgetplanner
Controleer en beheers je zakgeld met de ingebouwde budgetplanner.
Als je deze map opent zonder de gebruikersinstellingen te
gebruiken, zal je gevraagd worden, uit privacy-overwegingen, om je
wachtwoord op te geven. (Kijk bij Eerste gebruik Laptop Pro™ voor
verdere uitleg).
Als de gebruikersinstellingen zijn ingevoerd, kan de map direct
worden geopend. Er kunnen tot acht (8) budgetplannen worden
ingevoerd en bewaard.
Rij 1: De huidige datum wordt getoond. (Zie “Mijn laptop” voor
verdere aanwijzingen om tijd en datum in te stellen).
Rij 2: Het eindbedrag zal in deze rij worden weergegeven.
Rij 3: Hier kun je gegevens invoeren waaraan je je geld uitgeeft
(bijvoorbeeld snoep) of van wie je het ontvangt. Het eerste
gegeven staat standaard op “cash”. Geef het bedrag op, dat
je als uitgangspunt wil gebruiken voor je budgetberekening.
(Houd er rekening mee, dat je tot 9 karakters kunt invoeren, de
spaties inbegrepen).
Rij 4: Voer hier het bedrag in, dat werd uitgegeven of ontvangen.
Als het een ontvangst betreft, druk dan op de – (min) toets en
17
verander het in een + (plus) symbool. (Houd er rekening mee,
dat het maximum van de getallen zeven (7) is, inbegrepen de
komma).
Ga door met het invoeren van gegevens, indien nodig. Telkens wanneer
een bedrag wordt toegevoegd of afgetrokken, zal het eindbedrag in
rij 2 wijzigen. Als hier het + (plus) symbool verandert in het - (min)
symbool, betekent dat, dat je meer geld hebt uitgegeven dan je kunt.
Opdrachtenlijst
Als je deze map opent zonder de gebruikersinstellingen te gebruiken,
zal je gevraagd worden, uit privacy-overwegingen, om je
wachtwoord op te geven. (Kijk bij Eerste gebruik Laptop Pro™ voor
verdere uitleg).
Als de gebruikersinstellingen zijn ingevoerd, kan de map direct
worden geopend.
Er kunnen acht (8) persoonlijke opdrachtenlijsten worden opgeslagen.
Als er nog geen opdrachtenlijsten zijn opgeslagen, zie je een blanco
regel
met een cijfer. Als er wel eerder een opdrachtenlijst is opgeslagen,
zal de inhoud van deze lijst worden weergegeven.
Een nieuwe opdrachtenlijst maken:
Klik op een nieuwe regel om een nieuwe invoer te maken. Aan de
rechterkant zie je een vierkantje. Wanneer je één (1) van je taken uit
de opdrachtenlijst hebt uitgevoerd, kun je dit vierkantje aanvinken
en weet je dat de opdracht gebeurd is. (Houd er rekening mee, dat
de lengte van elke invoer 15 karakters lang mag zijn inbegrepen de
spaties).
Een opdrachtenlijst bewaren:
Om een gemaakte opdrachtenlijst te bewaren: druk op de
geheugenstick bewaartoets en bevestig met JA. Je persoonlijke
opdrachtenlijst wordt dan opgeslagen op de geheugenstick.
De inhoud van een opdrachtenlijst wijzigen:
Plaats de geheugenstick, klik op het bestand dat moet worden
gewijzigd en breng de wijzigingen aan. Druk op de geheugenstick
18
bewaartoets en bevestig met JA. Je opdrachtenlijst zal worden
bijgewerkt en opgeslagen op de geheugenstick.
Een opdrachtenlijst wissen:
Om de inhoud van een opdrachtenlijst te wissen druk je eenvoudig
op de geheugenstick wissentoets en bevestig met JA. De
opdrachtenlijst wordt nu gewist van de geheugenstick.
Persoonlijk profi el
Als je deze map opent zonder de gebruikersinstellingen te
gebruiken, zal je gevraagd worden, uit privacy-overwegingen, om je
wachtwoord op te geven. (Kijk bij Eerste gebruik Laptop Pro™ voor
verdere uitleg).
Als de gebruikersinstellingen zijn ingevoerd, kan de map direct
worden geopend. In deze map kun je al je persoonlijke informatie
opslaan en bewaren.
Een nieuw persoonlijk profi el maken:
Rij 1: Het meisjes/jongensicoon / geeft aan waar je je naam
moet typen. Je kunt het icoon wijzigen door erop te klikken. Je
kunt kiezen tussen een jongen of een meisje. (Houd er rekening
mee, dat de naam maximaal 15 karakters kan bevatten,
spaties inbegrepen).
Rij 2: Het huisicoon is voor de naam van de plaats, waar je
woont. (Houd er rekening mee, dat de lengte van de naam
maximaal 48 karakters kan zijn, spaties inbegrepen).
Rij 3: Het taarticoon is voor je verjaardag. Als je deze optie voor
de eerste keer gebruikt, laat de computer je zien op welke
wijze de datum moet worden ingevuld: DD-MM-JJJJ (dag-
maand-jaar), bijvoorbeeld: 12-08-2000.
Wanneer de gegevens correct zijn ingevoerd, kun je met de
cursor van het touchpad naar beneden gaan om te zien wat
je sterrenbeeld is. Als er geen verjaardagsdatum is ingevoerd,
wordt er geen sterrenteken weergegeven.
Rij 4: Hier kun je het huisdier kiezen, dat je hebt. Klik op het kleine
icoontje links van de rij en loop door de verschillende soorten
19
huisdieren.
Je kunt kiezen uit: hond, kat, vogel, vis, konijn, paard, muis,
schildpad, varken, enz.
Je persoonlijke profi el opslaan:
Druk op de geheugenstick bewaartoets om je persoonlijke profi el op
te slaan. Bevestig met JA. Je persoonlijke profi el wordt opgeslagen
op de geheugenstick.
De inhoud van je persoonlijke profi el wijzigen:
Plaats de geheugenstick, open je persoonlijke profi el en breng de
noodzakelijke wijzigingen aan. Bevestig met JA. Je persoonlijke
profi el wordt nu aangepast en opgeslagen op de geheugenstick.
De inhoud van je persoonlijke profi el wissen:
Open je profi el en druk op de geheugenkaart wissentoets. Bevestig
met JA. Je persoonlijke profi el wordt nu gewist van de geheugenstick.
Mijn woordenboek
Deze map bevat een ingebouwd basiswoordenboek. Als de map
wordt geopend, verschijnt er een lijst letters, alfabetisch geordend
van A tot Z. Gebruik het touchpad of de muis om door de lijst te
lopen en de gewenste letter te vinden. Je kunt ook het toetsenbord
gebruiken en de eerste letter intypen van het woord, dat je zoekt. Je
springt er dan direct naartoe. Als je de gekozen letter hebt opgeroepen,
laat de computer je alle ingebouwde woorden zien, beginnend met
je eigen letter.
Alle andere woorden verschijnen in alfabetische volgorde. Dubbelklik
op een woord om de afbeelding te zien en de defi nitie van het
woord. De volgende letters tussen haakjes krijg je ook te zien:
(zelfst. nw) = zelfstandig naamwoord, (ww.) = werkwoord,
(bijv. nw) = bijvoeglijk naamwoord
Tekenen
Open deze map om een tekening te maken. Gebruik de muis of het
touchpad om te tekenen, daarbij gebruik makend van de tekentoets .
20
Je kunt kiezen uit de Tekencursor , de Verplaatscursor en de
Wiscursor .
Als je gebruik maakt van de Verplaatscursor, klik dan op één (1) van
de twee (2) zijpanelen. Je kunt dan kiezen uit verschillende
tekenlijnen en afbeeldingen.
Tekenlijnen:
Afbeeldingen:
Je kunt elk moment het scherm leeg maken door op de Delete alles
toets te drukken.
Tekeningen kunnen niet worden opgeslagen.
Woordenschat en grammatica
Tegenstellingen
Er verschijnt een vraag boven in het scherm. Er wordt gevraagd om
het tegengestelde woord van het oplichtende woord in de vraag in te
vullen. Dit kan in de ruimte daaronder.
Om de zin sneller te kunnen lezen, gebruik je de rechter pijltjestoets
van het touchpad.
Ontbrekende letter
Je krijgt een woord te zien met een afbeelding. Aan het woord
ontbreekt een letter. Je moet de juiste letter intypen om het woord af
te maken.
Ontbrekende letters
Je krijgt nu een woord te zien, waarvan 2 letters ontbreken. Vul de
juiste letters in.
Zinnen afmaken
Er verschijnt een zin boven in het scherm. Er wordt je nu gevraagd
om de zin met de juiste woorden af te maken. Je hebt de keuze uit 3
mogelijkheden. Dubbelklik op het juiste antwoord of toets het juiste
cijfer 1, 2 of 3 in en druk op Enter.
Om de zin sneller te kunnen lezen, gebruik je de rechter pijltjestoets
van het touchpad.
21
Letters verwijderen
Er verschijnt een woord met een afbeelding daarbij. Het woord heeft
een letter teveel.
Je moet nu die letter selecteren door de muis te bewegen of het
touchpad te gebruiken. Druk op Enter om de geselecteerde letter te
verwijderen.
Hoofdletters
Er verschijnt een vraag boven in het scherm. De opdracht is nu om
met de pijl, die onder de vraag staat, de letters te kiezen, die als
hoofdletter moeten worden geschreven. Met het toetsenbord vul je
dan de juiste hoofdletter in.
Om de zin sneller te kunnen lezen, gebruik je de rechter pijltjestoets
van het touchpad.
Welk woord
Er verschijnt een zin boven in het scherm. Er wordt je nu gevraagd
het juiste antwoord te geven. Je hebt de keuze uit 3 mogelijkheden.
Dubbelklik op het juiste antwoord of toets het juiste cijfer 1, 2 of 3 in
en druk op Enter.
Om de zin sneller te kunnen lezen, gebruik je de rechter pijltjestoets
van het touchpad.
Verkeerde letter
Er verschijnt een vraag boven in het scherm. Er wordt je nu
gevraagd om de foute letter aan te wijzen door er met de pijl op te
gaan staan. Je kunt deze letter selecteren door de muis te bewegen
of het touchpad te gebruiken. Vul nu de juiste letter in met het
toetsenbord en druk op Enter.
Enkelvoud
Er verschijnt een zin boven in het scherm. Er wordt je gevraagd het
enkelvoud in te typen van het oplichtende woord. Dit kan onder de
zin ingevuld worden.
Om de zin sneller te kunnen lezen, beweeg dan de muis verder naar
rechts of gebruik de rechter pijltjestoets van het touchpad.
22
Meervoud
Er verschijnt een zin boven in het scherm. Er wordt je gevraagd het
meervoud in te typen van het oplichtende woord.
Om de zin sneller te kunnen lezen, beweeg dan de muis verder naar
rechts of gebruik de rechter pijltjestoets van het touchpad.
Bijvoeglijke naamwoorden
Er verschijnt een zin boven in het scherm. Er wordt je gevraagd het
juiste bijvoeglijke naamwoord in te typen. Je hebt de keuze uit 3
mogelijkheden. Dubbelklik op het juiste antwoord of toets het juiste
cijfer 1, 2 of 3 in en druk op Enter.
Om de zin sneller te kunnen lezen, gebruik je de rechter pijltjestoets
van het touchpad.
Werkwoorden
Er verschijnt een zin boven in het scherm. Er wordt je gevraagd het
juiste werkwoord te kiezen uit 3 mogelijkheden. Dubbelklik op het
juiste antwoord of toets het juiste cijfer 1, 2 of 3 in en druk op Enter.
Om de zin sneller te kunnen lezen, gebruik je de rechter pijltjestoets
van het touchpad.
Verzamelnamen
Er verschijnt een zin boven in het scherm. Er wordt je gevraagd de
juiste verzamelnaam te kiezen uit 3 mogelijkheden. Dubbelklik op
het juiste antwoord of toets het juiste cijfer 1, 2 of 3 in en druk op
Enter.
Om de zin sneller te kunnen lezen, gebruik je de rechter pijltjestoets
van het touchpad.
Voorzetsels
Er verschijnt een zin boven in het scherm. Er wordt je gevraagd het
juiste voorzetsel te kiezen uit 3 mogelijkheden. Dubbelklik op het
juiste antwoord of toets het juiste cijfer 1, 2 of 3 in en druk op Enter.
Om de zin sneller te kunnen lezen, gebruik je de rechter pijltjestoets
van het touchpad.
23
Anagrammen
Er verschijnt een woord boven in het scherm. Vervolgens verdwijnt dit
woord en staat alleen het aantal letters (aangegeven met streepjes)
van het woord nog op het scherm. Hier moet je een anagram
intypen. Een anagram is een nieuw woord, met dezelfde letters,
maar in een andere volgorde. Als je antwoord goed is, verschijnt er
een afbeelding.
Tegenwoordige tijd
Er verschijnt een woord boven in het scherm met daaronder een
ruimte om de tegenwoordige tijd in te typen van het opgegeven
woord. Bijvoorbeeld: de tegenwoordige tijd van “eten” moet zijn:
“eet”. De verleden tijd en het voltooid deelwoord worden, als hulp,
ook getoond.
Verleden tijd
Er verschijnt een woord boven in het scherm met daaronder een
ruimte om de verleden tijd in te typen van het opgegeven woord.
Bijvoorbeeld: de verleden tijd van “eten moet zijn at. De
tegenwoordige tijd en het voltooid deelwoord worden, als hulp, ook
getoond.
Voltooid deelwoord
Er verschijnt een woord boven in het scherm met daaronder een
ruimte om het voltooid deelwoord in te typen van het opgegeven
woord. Bijvoorbeeld: het voltooid deelwoord van “eten” moet zijn
“gegeten”. De tegenwoordige en verleden tijd worden, als hulp, ook
getoond.
Wiskunde
Optellen
Er verschijnt een optelsom op het scherm. Je kunt met het toetsenbord
je antwoord direct invoeren of via het rekenmenu, dat verschijnt op
het scherm . De decimaaltoets in het menu kan alleen gebruikt
worden in sommen met cijfers achter de komma.
24
De linker pijltoets op het toetsenbord kan gebruikt worden om het
laatst ingevoerde cijfer te wissen. De “delete alles” toets (C) op het
rekenmenu kan alle ingevoerde cijfers wissen. Als je op de “=” toets
drukt, wordt het antwoord gegeven. Je verdient dan geen punt.
Aftrekken
Er verschijnt een aftreksom op het scherm. Voor het gebruik van de
toetsen: zie de uitleg bij “optellen”, hierboven beschreven.
Vermenigvuldigen
Er verschijnt een vermenigvuldiging op het scherm. Voor het gebruik
van de toetsen: zie de uitleg bij “optellen”, hierboven beschreven.
Delen
Er verschijnt een deelsom op het scherm. Voor het gebruik van de
toetsen: zie de uitleg bij “optellen”, hierboven beschreven.
Test: wiskunde
Een aantal optelsommen, aftreksommen, vermenigvuldigingen en
deelsommen wordt in willekeurige volgorde op het scherm getoond.
Voor het gebruik van de toetsen: zie de uitleg bij “optellen”,
hierboven beschreven.
Naar boven/beneden afronden
Er verschijnt een afrondingsopdracht op het scherm. Je wordt
gevraagd het getoonde getal, onderaan het scherm, naar boven of
naar beneden af te ronden in tientallen, honderdtallen of duizendtallen
(niveau 1, 2 en 3). Type het juiste cijfer in.
Groter/kleiner dan
Er verschijnen twee sommen op het scherm. De vraag is de twee (2)
sommen uit te rekenen en aan te geven of de eerste groter, kleiner
of even groot is als de tweede som.
Je kunt met het toetsenbord je antwoord direct invoeren of gebruik
maken van het menu, dat verschijnt op het scherm. De rechter
pijltjestoets wordt gebruikt voor “groter dan” en de linker pijltjestoets
voor “kleiner dan”.
25
De “is” (=) toets wordt gebruikt als de twee sommen even groot zijn.
Decimale getallen
Klik op deze map voor toegang tot de submappen.
Optellen
Een optelsom met komma’s verschijnt op het scherm.
Voor het gebruik van de toetsen: zie de uitleg bij “Optellen” onder
“Wiskunde”, zoals hierboven beschreven.
Aftrekken
Een aftreksom met komma’s verschijnt op het scherm.
Voor het gebruik van de toetsen: zie de uitleg bij “Optellen” onder
“Wiskunde”, zoals hierboven beschreven.
Vermenigvuldigen
Een vermenigvuldiging met cijfers achter de komma verschijnt op
het scherm.
Voor het gebruik van de toetsen: zie de uitleg bij “Optellen” onder
“Wiskunde”, zoals hierboven beschreven.
Delen
Er verschijnt een deelsom met cijfers achter de komma op het
scherm.
Voor het gebruik van de toetsen: zie de uitleg bij “Optellen” onder
“Wiskunde”, zoals hierboven beschreven.
Test: decimaal rekenen
Een aantal optelsommen, aftreksommen, vermenigvuldigingen
en deelsommen wordt in willekeurige volgorde op het scherm
getoond. Voor het gebruik van de toetsen: zie de uitleg bij
“Optellen” onder “Wiskunde”, zoals hierboven beschreven.
Verhoudingsgetallen
Er verschijnen twee (2) tabellen. Toets het juiste antwoord in om de
verhouding van de twee (2) tabellen aan te geven.
Breukrekenen
Er verschijnt in willekeurige volgorde een aantal breuksommen op
26
het scherm: optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen.
Voor het gebruik van de toetsen: zie de uitleg bij “Optellen” onder
“Wiskunde”, zoals hierboven beschreven.
Procentrekenen
Er verschijnt een tabel. De vraag is, of je met het toetsenbord, het
juiste percentage wil invullen van het gekleurde deel van de grafi ek.
De niveaus 2 en 3 zijn sommen.
Welk rekenkundig teken?
Er verschijnt een som op het scherm. De oplossing staat er ook bij,
maar: het rekenkundig teken ontbreekt.
De opdracht is nu het juiste teken te vinden. Als je het gevonden
hebt, kun je het meteen met het toetsenbord invoeren of op de
Entertoets drukken, als het juiste teken op het scherm verschijnt.
Als je het toetsenbord gebruikt, toets dan op: deze toets
-
-
voor “min”,
houd de Shifttoets ingedrukt en druk op deze toets
=
+
voor “plus”,
houd de Shifttoets ingedrukt en druk op deze toets
8
*
voor
“vermenigvuldigen”, druk op deze toets
/
?
MI
voor “delen”.
Geometrie
Een vraag over geometrie verschijnt op het scherm. Met het
toetsenbord kun je het goede antwoord intoetsen.
Tekstopdrachten
Een vraag over rekenen verschijnt op het scherm. Er wordt je
gevraagd het juiste antwoord op de vraag te kiezen uit drie (3)
mogelijkheden. Dubbelklik met de muis op het juiste antwoord of
voer het cijfer 1, 2 of 3 in op het toetsenbord en druk op Enter.
Om de zin sneller te kunnen lezen, gebruik je de rechter pijltjestoets
van het touchpad.
Tekstverwerking
Wanneer deze map wordt geopend, moet je het eerder opgegeven
wachtwoord invoeren. Als je dat niet gedaan hebt moet je het
standaard wachtwoord gebruiken: 123456. Na invoering van het
wachtwoord verschijnt een lege tekstmap . Klik hierop om het
27
bestand te openen. Nu kun je gaan typen. Elke tekstmap kan 250
karakters
(inbegrepen spaties) bewaren en er kunnen in totaal 3
tekstmappen
worden bewaard. Om dit te doen hoef je alleen maar
op deze toets te drukken. Klik op JA om te bewaren, klik op
NEE om terug te keren naar het bestand. Het opgeslagen bestand
zal
op deze manier worden aangegeven. Om een eerder opgeslagen
bestand te openen klik je er op en kies je “Openen”. Om een eerder
opgeslagen bestand te wissen, klik je er op en kies “Delete” . Om te
bevestigen: klik JA om te bewaren of NEE om terug te keren naar
het bestand.
Talen
Vreemde talen trainer
Klik op deze map om de submappen te kunnen openen.
Engels
Klik op deze map om de Engelse vertaling van Nederlandse
woorden te leren. Kies een woord uit het woordenboek en druk
op Enter om te bevestigen. Het gekozen woord verschijnt dan in
het Engels. Druk nogmaals op Enter om terug te keren naar het
woordenboek om een ander woord te kiezen.
Frans
Klik op deze map om de Franse vertaling van Nederlandse
woorden te leren. Kies een woord uit het woordenboek en druk
op Enter om te bevestigen. Het gekozen woord verschijnt dan in
het Frans. Druk nogmaals op Enter om terug te keren naar het
woordenboek om een ander woord te kiezen.
Test: vertaling
Klik op deze map om de submappen te kunnen openen.
Engels
Klik op deze map om te testen hoe goed je Engelse woorden
hebt geleerd met de Vreemde Talen Trainer.
28
Er wordt willekeurig een woord gekozen die je in het Engels
moet vertalen. Je kunt de vertaling bij de aangegeven streepjes
intypen. Druk hierna op Enter.
Frans
Klik op deze map om te testen hoe goed je Franse woorden hebt
geleerd met de Vreemde Talen Trainer.
Er wordt je gevraagd het getoonde woord in het Frans te typen in
het vak, dat daarvoor beschikbaar is. Druk hierna op Enter. Druk op
de Accent toets om een lijst te tonen van letters met een accent.
Quiz
Als je deze map opent verschijnen er zes (6) iconen. Achter elk icoon
zit een andere quiz. Door op een icoon te klikken open je één (1)
van de volgende quizzen:
Wetenschappen
Er verschijnt een vraag over wetenschappen boven in het scherm.
De vraag is het juiste antwoord te zoeken uit drie (3) mogelijkheden.
Dubbelklik met de muis op het goede antwoord of voer het cijfer 1, 2
of 3 in en druk hierna op Enter. Om de vraag sneller te kunnen lezen
druk je op de rechter pijltjestoets van het touchpad.
Aardrijkskunde
Er verschijnt een vraag over aardrijkskunde boven in het scherm.
De vraag is het juiste antwoord te zoeken uit drie (3) mogelijkheden.
Dubbelklik met de muis op het goede antwoord of voer het cijfer 1, 2
of 3 in en druk hierna op Enter. Om de vraag sneller te kunnen lezen
druk je op de rechter pijltjestoets van het touchpad.
Geschiedenis
Er verschijnt een vraag over geschiedenis boven in het scherm. De
vraag is het juiste antwoord te zoeken uit drie (3) mogelijkheden.
Dubbelklik met de muis op het goede antwoord of voer het cijfer 1, 2
of 3 in en druk hierna op Enter. Om de vraag sneller te kunnen lezen
druk je op de rechter pijltjestoets van het touchpad.
29
Biologie
Er verschijnt een vraag over biologie boven in het scherm. De vraag
is het juiste antwoord te zoeken uit drie (3) mogelijkheden. Dubbelklik
met de muis op het goede antwoord of voer het cijfer 1, 2 of 3 in en
druk hierna op Enter. Om de vraag sneller te kunnen lezen druk je
op de rechter pijltjestoets van het touchpad.
Amusement
Er verschijnt een vraag over amusement boven in het scherm. De
vraag is het juiste antwoord te zoeken uit drie (3) mogelijkheden.
Dubbelklik met de muis op het goede antwoord of voer het cijfer 1, 2
of 3 in en druk hierna op Enter. Om de vraag sneller te kunnen lezen
druk je op de rechter pijltjestoets van het touchpad.
Algemene kennis
Er verschijnt een vraag boven in het scherm. De vraag is het juiste
antwoord te zoeken uit drie (3) mogelijkheden. Dubbelklik met de
muis op het goede antwoord of voer het cijfer 1, 2 of 3 in en druk
hierna op Enter. Om de vraag sneller te kunnen lezen druk je op de
rechter pijltjestoets van het touchpad.
Spelletjes
NOOT: Voor alle spelletjes in deze map geldt, dat je kunt kiezen:
spelen met 1 speler of spelen met 2 spelers. Speler 1 mag beginnen.
Wanneer zijn spel is afgelopen mag speler 2. Na het einde van het
spel zie je op het scherm de scores van speler 1 en 2.
Tic-Tac-Toe
Als je hebt gekozen voor het spel met 1 speler, mag je beginnen. Je
wordt altijd weergegeven met een X. Zoek een vierkant uit met de
muis of met het touchpad (klik op de middelste toets om te bevestigen).
Daarna maakt de computer een zet. Hij wordt aangegeven met een
O.
Als jij of de computer een rij (horizontaal, verticaal of diagonaal)
kunt maken is het spel gewonnen. Anders is het een gelijkspel.
Snake game
Als je hebt gekozen voor het spel met 1 speler moet je zelf de
bewegingen van de slang maken. Dit doe je met het touchpad. De
opzet van dit spel is zo veel mogelijk ballen te eten zonder dat de
slang zichzelf of één van de zijden van het scherm aanraakt. Door
het eten van de ballen wordt het lichaam van de slang steeds langer.
Van tijd tot tijd verschijnt er een hartje in het scherm. Als de slang
er in slaagt deze op te eten, wordt zijn lijf weer korter.
Memory Beat
Als je hebt gekozen voor het spel met 1 speler, laat de laptop een
volgorde zien waarin een aantal wormen verschijnt. Het is de
bedoeling dat je deze volgorde precies kopieert. Dit geef je aan met
de muis of met het touchpad. Bij het maken van een foute keuze is
het spel meteen over.
Block Warp
Als je hebt gekozen voor het spel met 1 speler moet je het fi guurtje
langs allerlei obstakels loodsen en zo veel mogelijk blokken
en diamanten verzamelen binnen 30 seconden (niveau 4:60
seconden). Dit doe je met de muis of met het touchpad.
Als je erin geslaagd bent alle blokken en diamanten in het scherm te
verzamelen, kun je naar het volgende scherm. Voor elk verzameld
blok krijg je 10 punten, voor elke diamant 20 punten. Maar, als je
met een monster in aanraking komt, verlies je 10 punten.
In enkele schermen komen zwarte gaten voor: als je daar in valt,
wordt je naar een ander gebied van het scherm verplaatst.
Als je 5 schermen met succes hebt gespeeld, kun je naar een hoger
niveau. Er zijn 4 niveaus.
Bop it
Als je hebt gekozen voor het spel met 1 speler, moet je de hamer
over een aantal blokken bewegen en de blokken die je niet
wilt, vernietigen. Dit doe je met de muis of met het touchpad. Achter
elk blok zit een letter dat uiteindelijk een woord vormt. Door met de
hamer op een blok te tikken (gebruik de linkertoets van de muis),
kun je een letter laten zien. Wil je deze laten staan, dan ga je naar
30
het volgende blok. Wil je deze letter of een fi guur verwijderen dan tik
je nogmaals met de hamer op het blok (klik nogmaals op de
linkertoets van de muis). Het blok verdwijnt dan.
Het doel van dit spel is om extra letters en fi guren uit het woord te
verwijderen en een goed woord te maken binnen de gestelde tijd.
Behalve de zichtbare blokken zie je ook blokken met vraagtekens
. De zichtbare blokken kun je vernietigen, maar ook de blokken
met vraagtekens: er verschijnt dan een nieuw blok. Dat kan een
bomblok zijn, een “tijd stilzetten” blok of een extra letter blok.
Als er een bomblok tevoorschijn komt, heb je nog maar 10 seconden
de tijd om het woord af te maken. Anders ontploft de bom en is het
spel verloren. Als er een “tijd stilzetten” blok verschijnt, wordt het
aftellen van de tijd (links boven in het scherm) 5 seconden stilgezet.
Je wint hier dus tijd mee. Als er een extraletter blok verschijnt, kun je
het houden om het woord af te kunnen maken of vernietigen, als je
het niet nodig hebt.
Als je 10 woorden goed hebt afgemaakt, ga je naar het volgende
niveau. Er zijn 4 niveaus.
Memory
Als je hebt gekozen voor het spel met 1 speler, moet je met de cursor
één (1) van de 10 kaarten, die op het scherm getoond worden,
selecteren. Dit kun je met de muis of met het touchpad doen. De
kaart wordt dan omgedraaid en vertoont een plaatje. Daarna kies
je een andere kaart. Deze wordt ook omgedraaid. Als het plaatje,
dat nu verschijnt hetzelfde is als dat van de eerste kaart, verdwijnen
de 2 kaarten. Maar, als de plaatjes niet hetzelfde zijn, worden de 2
kaarten weer teruggedraaid en moet je opnieuw beginnen. Nadat je
alle bij elkaar horende kaarten hebt gevonden, ga je naar het
volgende niveau. Er zijn 4 niveaus.
Rebound
Als je hebt gekozen voor het spel met 1 speler, moet je proberen
met het touchpad of de muis het staafje aan de onderkant van het
scherm zó bewegen, dat de bal er op valt. De bal kaatst van de staaf
en de muren af en van de 2 voorwerpen, die midden in het scherm
staan. Als 1 van de fi guren wordt geraakt, licht hij op en verdien je
10 punten.
31
Maar, wanneer een guur te vaak wordt geraakt door de bal, verandert
het fi guurtje in een monster en verlies je 10 punten. Het spel is
afgelopen, als je de bal niet goed kunt vangen.
Muziek
Muziekleraar
Klik op deze map om naar de submappen te gaan.
De notenbalk
In deze map kun je alle grondbeginselen over muziek leren. De
mappen hieronder (muzieksleutels, muzieknoten, rust, stamtonen,
symbolen en de muziektest) kun je binnen via de hoofdmap of
rechtstreeks, als je dat wil. Lees elke map goed door om veel
over muziek te leren. Aan het eind kun je een test maken om te
controleren, hoeveel je er al van weet en geleerd hebt.
Muzieksleutels
Leer hier alles over de muzieksleutels.
Muzieknoten
Hier kun je alles leren over de soorten muzieknoten.
Rust
Hier leer je wat voor rustsoorten er zijn.
Stamtonen
Hier kun je alles leren over stamtonen.
Symbolen
Hier kun je leren over verschillende tekens, die in de muziek
gebruikt worden.
Test: muziek
Beantwoord 10 vragen over de tekst, die je geleerd hebt in de
map Muziekleraar.
Je kunt steeds kiezen uit 3 mogelijkheden. Aan het einde van
de test verschijnt je score in beeld. Elk goed antwoord levert 10
32
punten op.
Eigen compositie
Je kunt zelf muziekstukjes maken en opnemen in deze map. Kies
één (1) van de zes (6) instrumenten: viool,
piano, fagot, gitaar, bas of elektrisch orgel. Gebruik het toetsenbord
om muzieknoten te spelen. Om je muziek op te nemen druk je op
de Opname toets
Accent
Opname
op het toetsenbord voordat je je muziekstuk
gaat maken. Daarna kun je spelen, zoals je wil en wisselen van
muziekinstrument.
Er kunnen in totaal 127 noten per compositie worden opgenomen.
Om je creatie af te spelen druk je op de Playback toets .
Muziekdownload
Als je deze map opent, krijg je een keuze uit 10 verschillende
nummers . Om een nummer te downloaden klik je er gewoon
op en wacht tot het downloaden begint (enige seconden).
Als het nummer wordt afgespeeld, heb je keuze uit de volgende
functies:
Klik hierop om het nummer te spelen
Klik hierop om te stoppen
Klik hierop om een pauze in het nummer aan te brengen
Klik hierop om het nummer (voortdurend) te herhalen.
Toetsenbordtraining
Vingeroefeningen
Er verschijnt een woord op het scherm. Type hetzelfde woord in en
probeer dit te doen zonder op het toetsenbord te kijken. Probeer
zoveel mogelijk woorden binnen één (1) minuut te typen.
Snel typen
Er verschijnt een zin die je moet typen. Denk daarbij aan
hoofdletters, komma’s en punten. Je krijgt hiervoor één (1) minuut.
Na één (1) minuut zie je je resultaat; als je meer dan 70 karakters
binnen de toegestane tijd kan typen, ga je naar het volgende niveau.
33
Specificaties
Batterijen AA (4x)
Voltage
1.5 x 4
Energieverbruik
~
0.45W
Geschikte temperatuur
voor gebruik
10°C to 40°C (50°F to 104°F)
Afmetingen laptop 266.7 mm (L) x 190.5 mm (B) x
50.8 mm (H)
Gewicht 0.9 kg
NOOT: Functies kunnen onderhevig zijn aan verandering zonder
aankondiging.
Check out our other NEW educational toys!
Startright®
www.startright-kids.com
34
#11887
Dutch
Printed in China
Copyright © 2007
HANZAWA (HK) LTD.
World Commerce Centre
Harbour City, 11 Canton Road
Tsim Sha Tsui, Kowloon
Hong Kong
www.hanzawa.com.hk
34

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Playland Laptop Pro bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Playland Laptop Pro in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

Andere handleiding(en) van Playland Laptop Pro

Playland Laptop Pro Gebruiksaanwijzing - Nederlands - 1 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info