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Opérations avancées
! Lorsque la fonction “Extraction et transfert de boucles vers les
fichiers WAVE” de rekordbox est utilisée, des morceaux consistant
en échantillons de n’importe quelle partie d’un morceau peuvent
être créés.
Pour le détail, reportez-vous au rekordbox (iOS/Android) Mode d’em-
ploi ou au rekordbox (Mac/Windows) Mode d’emploi.
1 Appuyez plus d’une seconde sur la touche
[SAMPLE LAUNCH(BANK)].
L’écran de sélection de banque apparaît sur l’écran de l’appareil
principal.
2 Tournez le sélecteur rotatif pour sélectionner la
banque, puis appuyez sur le sélecteur rotatif.
La liste des morceaux se trouvant dans la banque sélectionnée s’affiche.
3 Tournez le sélecteur rotatif pour sélectionner un
morceau dans la banque, puis appuyez sur le sélecteur
rotatif.
La fonction de lancement d’échantillons s’active et les échantillons
sonores dans la banque sélectionnée sont affectés aux touches
[FX SELECT].
Simultanément, le morceau sélectionné est chargé comme échantillon
sonore, le début est localisé et la lecture se met en pause.
! Pour réenregistrer l’échantillon sonore interne sur les touches
[FX SELECT], sélectionnez [INTERNAL SAMPLES].
Utilisation de la fonction jog drum
Cette fonction peut être utilisée pour passer à un mode où le son est
émis quand la molette jog est touchée. Ceci permet de combiner les
fonctions d’échantillonnage et de scratching pendant les prestations DJ.
1 Appuyez sur la touche [JOG DRUM].
Le voyant de la molette jog s’éclaire en rouge.
Réglez la molette jog sur le mode jog drum.
2 Posez un point de repère au début du son que vous
voulez utiliser comme échantillon.
Pour le détail sur la pose de points de repère, reportez-vous à la page 18,
Pose d’un repère.
3 Appuyez sur le haut de la molette jog.
La lecture commence au point de repère posé.
Lorsque vous relâchez la molette jog, la lecture s’arrête.
! Le son en cours de lecture peut être scratché quand la molette jog
est touchée.
Lorsque la molette jog est relâchée après un scratching, le morceau
revient au point de repère et la lecture se poursuit à partir de celui-ci.
! Il est également possible d’utiliser le son chargé sur cet appareil à
l’aide de la touche [SAMPLE LAUNCH] avec la fonction jog drum.
Utilisation de la fonction QUANTIZE
Cette fonction peut être utilisée pour lire des boucles automatiques,
caler des effets, etc. sur le tempo du morceau en cours de lecture en
fonction des informations de la GRID de ce morceau obtenues lors de
l’analyse avec rekordbox.
! Les fichiers de musique doivent être analysés avec rekordbox (Mac/
Windows) au préalable pour que la fonction QUANTIZE puisse être
utilisée. Pour les instructions sur l’analyse de fichiers de musique
avec rekordbox (Mac/Windows), reportez-vous aussi au Mode
d’emploi pour rekordbox (iOS/Android) ou au Mode d’emploi pour
rekordbox (Mac/Windows).
! La fonction QUANTIZE n’agit pas avec les effets [ROLL] et [ECHO].
Appuyez sur la touche [TIME (AUTO CUE, QUANTIZE)]
tout en appuyant sur la touche [SHIFT].
La fonction QUANTIZE est activée.
Les boucles automatiques lues ou les effets appliqués se calent sur le
tempo du morceau.
! Si vous rappuyez sur la touche [TIME (AUTO CUE, QUANTIZE)]
tout en appuyant sur la touche [SHIFT], la fonction QUANTIZE se
désactive.
Utilisation de la fonction SYNC
Cette fonction peut être utilisée pour synchroniser le tempo (BPM) et
les positions des temps sur les platines gauche et droite en fonction des
informations de la GRID de ce morceau obtenues lors de l’analyse avec
rekordbox.
! Les fichiers de musique doivent être analysés avec rekordbox (Mac/
Windows) au préalable pour que la fonction SYNC puisse être utili-
sée. Pour les instructions sur l’analyse de fichiers de musique avec
rekordbox (Mac/Windows), reportez-vous aussi au Mode d’emploi
pour rekordbox (iOS/Android) ou au Mode d’emploi pour rekordbox
(Mac/Windows).
! La synchronisation du morceau de la [DECK2] sur le morceau de la
[DECK1] s’effectue de la façon suivante.
1 Reproduisez un morceau analysé avec rekordbox sur
la [DECK1].
La platine sur laquelle un morceau analysé avec rekordbox est lu tout
d’abord est définie comme MASTER pour la fonction SYNC.
2 Reproduisez un morceau analysé avec rekordbox sur
la [DECK2].
3 Appuyez sur la touche [SYNC] de [DECK2].
[DECK2] se synchronise sur le tempo (BPM) et les positions des temps
du morceau en cours de lecture sur la [DECK1].
! La fonction SYNC se désactive par une nouvelle pression sur la
touche [SYNC].
! Procédez de la façon suivante pour rétablir le tempo original (BPM)
du morceau en cours de lecture après avoir désactivé la fonction
SYNC.
Tout d’abord, amenez le curseur de tempo à la position du tempo
synchronisé (BPM), puis remettez-le à la position centrale.
Rechargez le même morceau.
Utilisation du logiciel DJ
Cet appareil fournit aussi les données de fonctionnement des touches
et molettes dans le format MIDI. Si vous raccordez un ordinateur conte-
nant un logiciel DJ compatible MIDI avec un câble USB, vous pourrez
utiliser le logiciel DJ depuis cet appareil. Le son des fichiers de musique
lus sur l’ordinateur peut aussi être restitué par le XDJ-AERO.
Pour utiliser cet appareil comme dispositif audio, installez d’abord le
pilote sur l’ordinateur (la page 8). Cet appareil doit aussi être sélectionné
dans les réglages de dispositifs audio du logiciel DJ. Pour le détail,
reportez-vous au mode d’emploi de votre logiciel DJ.
1 Raccordez le port USB de cet appareil à votre
ordinateur.
Pour les instructions sur le raccordement, reportez-vous à la page 11,
Raccordement des prises d’entrée/sortie.
2 Appuyez sur la touche [ MIDI].
[MIDI CONTROL] apparaît sur l’écran de l’appareil principal.
3 Lancez le logiciel DJ.
La communication avec le logiciel DJ commence.
Les touches et commandes de cet appareil peuvent être utilisées pour la
commande du logiciel DJ.
! Il est possible que certaines touches ne puissent pas être utilisées
pour l’exploitation du logiciel DJ.
! Pour les messages fournis par cet appareil, reportez-vous à la page
31, Liste de messages MIDI.
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