775511
7
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/16
Pagina verder
7
3+3+4+4+5+5+6+6+
D
W
A
R
V
E
N
C
O
U
N
C
I
L
At the beginning of your turn,
advance the Doom marker 1 space
towards the Hero marker.
Aer rolling the Recruitment
dice, re-roll any dice showing
a blank side. e new result
counts.
Aer rolling Number dice, re-roll
one die with the highest number
showing. e new result counts.
Aer revealing a new reat
card, decide which Hero must
lose 1 Health point.
Aer revealing a new reat
card, decide which Hero gains
1 Health point.
Aer completing an Adventure
card, you may discard 1 faceup
reat card without consequence.
Aer rolling the Number dice,
you may re-roll 1 die of your
choice. e new result counts.
As an action, you may make
1 Cra check 4+. If successful,
you may draw 1 Equipment card
and then decide which Hero will
keep it.
B
I
S
L
I
P
U
R
B
A
L
E
N
D
I
L
Í
N
GOAL OF THE GAME
You all win as a team if you successfully complete 1 level C Scenario card.
You all lose as a team, if either:
The Hero and the Doom markers meet one another on the Doom track,
OR
Any Hero dies.
1. Advance the Hero Marker
COURSE OF PLAY
First, agree on a start Hero. The start Hero takes their turn rst,
and then the other Heroes will each take their turns in clockwise
order. Continue play using this same Hero order for the entire game.
Throughout the game players should discuss everything they want
to do so they can decide together what might be best for their Heroes
and for achieving the goal of the game. However, the nal decision
for what to do is always made by the Hero whose turn it is.
When it’s your turn, perform the following steps in the order given:
1. Advance the Hero Marker
2. Reveal New Cards
3. Perform 2 Actions
Advance the Hero marker 1 space on the Doom track in the
direction of the Doom marker. The icon in the space the Hero marker
now occupies indicates which of the following 3 actions you must
now take immediately:
1Dwarven Council: Move the Council marker 1 step in the
direction of Bislipur (to the left). If the Council marker is already
on the leftmost space, it remains there. The text in the space
occupied by the Council marker is now in effect (until the Council
marker moves to a new space putting a new text space into effect).
2Threat cards: Draw 2 cards from the Threat deck and shufe
them into the Adventure deck without looking at them.
3Place Army of Evil troops on the map: Roll all 3 Recruitment
dice. Take troops of the respective colors (Élfar, Trolls, Orcs)
from their supply according to the number of skulls on the
matching color Recruitment dice. Place these troops on the Gate
indicated by the Roman numeral above the Hero marker. (If there
are no more troops of a color available in the supply, then no
troops of that color are placed)
21 3
1 32
2 Threat
cards
Adventure
Deck
4
+
Important: Player and Hero are used interchangeably in the game. Whenever the game refers to players or Heroes, it always refers to
all players or Heroes unless otherwise noted. This includes the player/Hero whose turn it is.
7

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Pegasus The Dwarves Big Box bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Pegasus The Dwarves Big Box in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 6.98 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info