775510
6
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
6
V V
I
V
IV
V
VV I
IV IV I IV VVI I II II
II IV V I II IV V
IV IVV VI
I
IV
Toboribor
Idoslane
SANGPÛR
WEYURN
URGON
GAURAGAR
TABAÎN
RÂN RIBASTUR
Lot-Ionan’s
Vaults
Blacksaddle
3+
4+6+5+
3+4+4+5+5+6+6+
Porista
Dsôn Balsur
Greenglade
of Âlandur
Elven Kingdom
Dragon Fire
Roodacre
Mifurdania
Queen
Xamtys II
Toboribor
Lot-Ionan’s Vaults
Blacksaddle
Porista
Dsôn Balsur
Greenglade
Elven Kingdom
of Âlandur
Dragon Fire
Roodacre
Mifurdania
Queen Xamtys II
D
w
a
r
v
e
n
C
o
u
n
c
i
l
T
U
N
N
E
L
T
U
N
N
E
L
T
U
N
N
E
L
T
U
N
N
E
L
At the beginning of your turn,
move the Doom token 1 space
towards the Hero token.
Aer rolling the Recruitment
dice, re-roll all dice showing
blank sides.
Any time you roll the Number
dice, re-roll one die with the
highest number.
When a new reat card is
revealed, one player must lose
1 Health point. Decide together
who will suer this damage.
When a new reat card is
revealed, one player may gain 1
Health point. Decide together
who will gain this Health point.
Aer completing an Adventure
card, you may discard 1 face-up
reat card without consequen-
ces.
Any time you roll the Number
dice, you may re-roll one die.
As an action, you may perform
a Cra test 4+. On success, draw
one Equipment card and decide
together who may keep that card.
2 2 2 2
22
1.
Move the Hero token
2.
Draw new cards
3.
Carry out two actions
V V
I
V
IV
V
VV I
IV IV I IV VVI I II II
II IV V I II IV V
IV IVV VI
I
IV
Toboribor
Idoslane
SANGPÛR
WEYURN
URGON
GAURAGAR
TABAÎN
RÂN RIBASTUR
Lot-Ionan’s
Vaults
Blacksaddle
3+
4+6+5+
3+4+4+5+5+6+6+
Porista
Dsôn Balsur
Greenglade
of Âlandur
Elven Kingdom
Dragon Fire
Roodacre
Mifurdania
Queen
Xamtys II
Toboribor
Lot-Ionan’s Vaults
Blacksaddle
Porista
Dsôn Balsur
Greenglade
Elven Kingdom
of Âlandur
Dragon Fire
Roodacre
Mifurdania
Queen Xamtys II
D
w
a
r
v
e
n
C
o
u
n
c
i
l
T
U
N
N
E
L
T
U
N
N
E
L
T
U
N
N
E
L
T
U
N
N
E
L
At the beginning of your turn,
move the Doom token 1 space
towards the Hero token.
Aer rolling the Recruitment
dice, re-roll all dice showing
blank sides.
Any time you roll the Number
dice, re-roll one die with the
highest number.
When a new reat card is
revealed, one player must lose
1 Health point. Decide together
who will suer this damage.
When a new reat card is
revealed, one player may gain 1
Health point. Decide together
who will gain this Health point.
Aer completing an Adventure
card, you may discard 1 face-up
reat card without consequen-
ces.
Any time you roll the Number
dice, you may re-roll one die.
As an action, you may perform
a Cra test 4+. On success, draw
one Equipment card and decide
together who may keep that card.
2 2 2 2
22
1.
Move the Hero token
2.
Draw new cards
3.
Carry out two actions
GOAL OF THE GAME
All players win the game collectively when completing the quest of a Scenario card of stage C.
All players lose the game collectively when:
The Hero and the Doom token end up on the same space of the Doom track.
OR
At least one player dies.
1. Move the Hero token
FLOW OF PLAY
You are explicitly allowed to discuss each step and action
throughout the entire course of the game. You may decide
together what is best for your dwarves and how to make
progress towards the goal of the game. However, the nal
decision is always made by the active player.
Agree on who will start the game. This player will be the rst
to take a turn. All the other players will follow in clockwise
order. Continue to play in that order until the end of the game.
On your turn, go through the following steps in the given
order:
1. Move the Hero token
2. Draw new cards
3. Carry out two actions
Move the Hero token on the Doom track 1 space towards the Doom
token. Then immediately resolve the action indicated by the symbol
that the Hero token moves onto:
1
Dwarven Council: Move the Council token 1 space towards
Bislipur (i.e. to the left). If the Council token is already on the
leftmost space, do not move it any further. The text on the space
containing the Council token comes into effect immediately and
stays in effect until the Council token moves onto another space.
2
Threat cards: Draw 2 cards from the Threat pile and shuffl e
them into the Adventure pile without looking at them.
3
Placing evil troops: Roll the 3 Recruitment dice. Take a number
of troops of the respective colors equal to the number of skulls
on the Recruitment dice. Put these troops on the Gateway
indicated by the Roman numeral above the Hero token.
21 3
1 32
2 Threat
cards
Adventure
pile
When a new reat card is
4
+
4
6

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Pegasus The Dwarves Base Game bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Pegasus The Dwarves Base Game in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 13.65 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info