775498
11
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
11
Alternative Rules
These are rules that players can include to add new experiences
to the game. If players want to use any of the rules discussed
here, they should make sure that everyone understands and
agrees to the rules before the game begins.
Winner Takes All
This alternative rule replaces the regular victory condi-
tion. Instead of winning the game by reaching the Crown of
Command, the first player to kill the Lord of Darkness wins!
Short Dungeon Game
This is an option allowing players to play a short game solely
within the Dungeon. The main board and Adventure Cards are
not used. All characters are set up in the same manner as in the
base game, but begin together at the Dungeon Entrance. Char-
acters cannot encounter each other on the Dungeon Entrance.
Play follows the base game and expansion’s rules, however the
first character to reach the Treasure Chamber and defeat the
Lord of Darkness wins the game. If a character does not defeat
the Lord of Darkness, he suffers the normal penalties for losing
the attack. He then remains on the Treasure Chamber and
continues to encounter the Lord of Darkness until he succeeds
or is killed.
Fight or Flight
Playing with this alternative rule imposes stricter movement
rules in the Dungeon. Movement in the Dungeon follows the
normal rules; characters roll 1 die and move the indicated
number of spaces. However, characters must move in the direc-
tion of the arrows listed on each space. Characters may only
move against the direction of an arrow under the following
circumstances:
The character is instructed to do so by the rules on a card
or space.
When a character is fleeing the Dungeon (see below).
Fleeing the Dungeon
A character may declare that he is fleeing the Dungeon at
the start of his turn, before he moves. When a characters is
fleeing, he must move against the direction of the arrows listed
on each space until he exits the dungeon via the Dungeon
Entrance. Once a character has declared his intention to flee,
he cannot change his mind and must continue moving toward
the Dungeon Entrance until he leaves the Dungeon region and
reaches the main board. A character does not have to stop
moving when he moves back to the main board, and must move
the full number of spaces indicated by his movement roll as
normal.
Random Treasures
If a character kills the Lord of Darkness and gains a Treasure
Card, he must draw 1 card from the Treasure deck randomly
instead of choosing which Treasure Card he receives.
Character Lore
Who dares seek the rewards of the Dungeon?
Behold those would tempt fate and risk all for
such a prize. Look into their hearts, and learn
the true nature of these brave adventurers!
Gladiator
A merciless and highly
skilled combatant who lives
only to prove that he is
the mightiest fighter in the
world.
Amazon
A fierce and proud member
of a sisterhood of warlike
women, hesitant to trust
outsiders and willing to do
anything for the good of her
clan.
Swashbuckler
An adventurous, care-free
daredevil who never backs
down from a challenge or a
chance to rescue a maiden.
Gypsy
A kind-hearted wanderer
who lives outside the law
and roams the land telling
fortunes and peddling her
magics.
Philosopher
An aloof and insightful
scholar who shapes the ideas
of those around him with his
keenly honed intellect.
11

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Pegasus Talisman The Dungeon bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Pegasus Talisman The Dungeon in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 5.41 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info