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Prügeln wir uns nach Regeln!
Für ozielle Partien legt ihr pro Spieler 2 Fraktionen auf dem Tisch bereit. Nach Bestimmung
eines beliebigen Startspielers wählt dieser eine Fraktion. Im Uhrzeigersinn folgen die anderen
Spieler. Nachdem jeder eine Fraktion gewählt hat, darf der letzte Spieler eine zweite Fraktion
nehmen und die anderen folgen gegen den Uhrzeigersinn, bis jeder Spieler insgesamt
2 Fraktionen genommen hat.
Wenn ihr zwei Exemplare von Wahnsinnslevel 9000 besitzt, können verschiedene
Spieler dieselbe Fraktion wählen, so dass z.B. Bärenreiter gegen Bärenreiter
kämpfen. Ein Spieler darf aber niemals mit zwei Sätzen derselben Fraktion
kämpfen. Das widerspricht doch völlig dem Spielkonzept!
Mischt alle Basiskarten und legt sie als verdecktes Basisdeck bereit. Anschließend
deckt ihr Basen vom Basisdeck auf, bis eine mehr als die Anzahl an Spielern oen in
der Tischmitte ausliegt (bei 3 Spielern werden also 4 Basen ausgelegt).
Jeder zieht 5 Karten von seinem Deck. Wenn du nun keine Kreatur auf der Hand
hast, zeigst du deine Karten, legst sie auf deinen Ablagestapel ab und ziehst
5 neue Karten von deinem Deck. Diese Karten musst du nun behalten.
Bestimmt einen beliebigen Startspieler. Anschließend verläuft das Spiel im
Uhrzeigersinn.
Nun seid ihr bereit, einige Basen zu zerstören.
So läuft dein Spielzug ab
1. Loslegen!
Einige Fähigkeiten werden zu Beginn deines Spielzugs aktiv. Also führst diese
Fähigkeiten nun durch, klar?
2. Karten spielen
In deinem Spielzug darfst du immer 1 Kreatur, oder 1 Aktion, oder sowohl 1 Kreatur
als auch 1 Aktion aus der Hand ausspielen. Du darfst die Karten in beliebiger Reihen-
folge ausspielen. Du darfst aber auch auf das Ausspielen von Karten verzichten.
Kreaturen
Um eine Kreatur auszuspielen, wählst du eine Basis und legst die Kreatur daneben
aus, so dass sie in deine Richtung zeigt. Danach führst du den Kartentext der Kreatur
aus. Wenn eine Fähigkeit mit dem Wort „Extra“ beginnt, folgt sie speziellen Regeln,
siehe Seite 8.
Aktionen
Um eine Aktion auszuspielen, zeigst du die Karte und führst ihren Text aus.
Ganz einfach! Anschließend legst du die Karte auf deinen Ablagestapel,
es sei denn, sie besitzt eine dauerhafte Fähigkeit.
3. Wird eine Basis zerstört?
Wenn du keine Karten mehr ausspielen kannst oder willst, musst du überprüfen,
ob eine oder mehrere Basen zerstört und somit gewertet werden (siehe Seite 5).
Wenn dies der Fall ist, musst du die Wertung(en) durchführen.
Nach der Wertung einer oder mehrerer Basen müsst ihr schauen, ob einer von euch
15 oder mehr Siegpunkte besitzt. Wenn ja, schaut ins Kapitel „Aus und vorbei“ auf
Seite 7.
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