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Dieses Regelheft
Dieses Regelheft enthält die grundlegenden Informati-
onen für Spieler bei Ermittlungen in Arkham. Auf den
letzten Seiten werden die Kontakte in Arkham vorge-
stellt, die bei jeder Ermittlung besucht werden können
- zur Beschleunigung des Spielverlaufs komplett mit
ihren Referenzadressen.
Das Buch der
Ermittlungen
Das Buch der Ermittlungen ist
das Herzstück des Spiels; es
enthält 8 verschiedene Ermitt-
lungen. Manche von diesen
stehen in Zusammenhang mit
vorhergegangenen Ermittlun-
gen, weshalb es ratsam ist,
sie in derselben Reihenfolge
zu bearbeiten, in der sie hier
präsentiert werden.
Adressbuch von Arkham
Das Adressbuch gibt an, unter welchen
Referenzadressen Anwesen, Geschäf-
te und öffentliche Einrichtungen zu
nden sind, welche ihr im Zuge der
Ermittlung vielleicht aufsuchen möch-
tet. Dies ist die Informationsquelle der
Wahl, wenn man wissen möchte, unter
welcher Referenzadresse eine bestimmte Person oder
Örtlichkeit aufzunden ist.
8 Zeitungen
Für jede Ermittlung enthält das Spiel Auszüge der
aktuellen Ausgabe des Arkham Advertiser an diesem
Datum. Im Laufe einer Ermittlung können diese so-
wie auch alle früheren Ausgaben konsultiert werden.
Ein großer Teil der aufgeführten Meldungen dient
lediglich der Ausschmückung, doch manches wird
bei der eigentlichen Ermittlung weiterhelfen. Nicht
selten wird sich die wahre
Bedeutung mancher Informa-
tionen erst im weiteren Verlauf
der Ermittlung offenbaren.
19 Bedingungsmarker
Die Bedingungsmarker stellen Informationen
oder Gegenstände dar, die an bestimmten
Örtlichkeiten aufgefunden und an anderen ein-
gesetzt werden können. Ihr könnt sie nur durch
Anweisungen im Buch der Ermittlungen erhalten.
Zeittafel und Zeitmarker
Mit der Zeittafel wird einerseits das Ver-
streichen der Zeit festgehalten, andererseits
auch der Zeitpunkt angezeigt, zu dem ihr eure
Ermittlung spätestens beenden müsst. Für jede
Ermittlung gibt es eine Zeitbeschränkung:
Wenn der graue Sanduhr-Zeitmarker und der
Zeitbeschränkungs-Marker (roter Marker mit „X“)
zusammentreffen, so endet die Ermittlung, und ihr
wechselt spätestens jetzt zur Frage- und
Antwortphase am Ende eines
Falls. Jede Ermittlung
schreibt vor, wo der
„X“-Marker zu platzie-
ren ist. Sobald ihr nach
dem Lesen der Einfüh-
rung zum ersten Ort geht,
wird die Sanduhr auf der
Zeittafel auf „Tag 1 - Vor-
mittag“ gesetzt.
Das Notizbuch
Macht euch hier Notizen, an welchem Ort
ihr was herausgefunden habt, wo ihr noch
hingehen wollt oder Ähnliches.
Stadtplan von Arkham
Der Stadtplan zeigt das Stadtgebiet und
die verschiedenen Distrik-
te der Stadt Arkham in
Massachusetts. Unter den
angezeigten Referenzadres-
sen sind für jede Ermittlung
nur manche von Belang;
das Buch der Ermittlungen
enthält also nicht für jede
Referenzadresse auf dem
Plan auch einen Eintrag.
Ihr solltet euer Vorgehen ab-
wägen und dabei den Stadt-
plan, das Adressbuch und
das Buch der Ermittlungen
zu Rate ziehen.
WAS ZUM SPIEL GEHÖRT
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