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9Teestube
Sage eine Zahl zwischen 3 und 12 an. Wirf
anschließend beide Würfel.
Ist die Würfelsumme mindestens so groß wie die an-
gesagte Zahl, bekommst du die angesagte Anzahl an
Lira aus dem Vorrat ausbezahlt.
Falls nicht, erhältst du 2 Lira.
Besitzt du das rote Moschee-Plättchen, darfst du
nach dem Wurf einen der Würfel auf die „4“ drehen
oder beide Würfel erneut werfen.
10/11 Kleiner/Großer Markt
Verkaufe 1-5 der auf dem Nachfrage-Plätt-
chen abgebildeten Waren aus deinem Hand-
karren. Du erhältst Lira laut Tabelle.
Anschließend wird das
Nachfrage-Plättchen un-
ter den Stapel geschoben.
Beispiel: Du gibst 1 rote,
1grüne und 2gelbe Waren
ab und bekommst
14 Lira dafür.
12 Polizeiwache
„Befreie“ dein Familienmitglied aus der Po-
lizeiwache und schicke es an einen beliebi-
gen Ort, dessen Aktion du dann ausführst. Das Fami-
lienmitglied hat dabei keine Begegnungen
(siehe Seite 9, Spielzug)!
Du kannst die Aktion nur durchführen, wenn sich
dein Familienmitglied in der Polizeiwache bendet.
Das Familienmitglied kann von anderen Kaueuten
wieder eingefangen und zur Polizeiwache zurück-
geschickt werden. Belohnung für den Einfangenden:
1Bonuskarte oder 3 Lira.
Beispiel: Du
schickst dein Fa-
milienmitglied
von der Polizei-
wache zum Ge-
würzlager. Du
füllst deinen
Handkarren mit
grünen Waren auf. Du brauchst weder dem Kaufmann des
Mitspielers 2 Lira zu zahlen noch kannst du den Gouver-
neur nutzen.
13 Sultanspalast *
Beliefere den Sultan mit allen Waren, die
nicht durch einen Rubin verdeckt sind.
Nimm dir als Belohnung den nächsten Rubin der
Reihe und lege ihn auf deinem Handkarren ab. Der
nächste Rubin beim Sultan wird somit teurer.
Beispiel: Du musst
2blaue, 2 rote, 1 gelbe,
1 grüne und 1 beliebige
Ware abgeben, um den
nächsten Rubin aus der
Reihe zu bekommen.
14/15 Kleine/Große Moschee
Nimm dir 1 Moschee-Plättchen. Dafür
musst du die auf dem gewünschten Mo-
schee-Plättchen abgebildeten Waren in der ange-
zeigten Anzahl in deinem Handkarren besitzen und
1Ware davon abgeben. Das Moschee-Plättchen
verscha dir ab sofort Vorteile (siehe Seite 22,
Moschee-Plättchen oder blaue Texte).
Du darfst jede Plättchensorte nur einmal haben.
Sobald du beide Plättchen einer Moschee erworben
hast, erhältst du sofort 1-malig 1 Rubin von der
Moschee. Lege ihn auf deinem Handkarren ab.
Beispiel: Um dieses Plättchen
zu erhalten, musst du 3 blaue
Waren im Handkarren haben
und 1 davon abgeben. Nach dem
Abgeben der Ware erhältst du das
Plättchen und nimmst dir den
5. Gehilfen aus dem Vorrat unter
deinen Kaufmann.
16 Edelsteinhändler *
Kaufe den nächsten Rubin der Reihe. Gib
dafür so viele Lira ab, wie die höchste, nicht
durch einen Rubin abgedeckte Zahl anzeigt.
Lege den Rubin auf deinem Handkarren ab. Der näch-
ste Rubin beim Edelsteinhändler wird somit teurer.
Beispiel: Die höchste nicht
durch einen Rubin abgedeckte
Zahl ist 15, also musst du 15
Lira zahlen, um den nächsten
Rubin aus der Reihe zu be-
kommen.
Wenn du den letzten Rubin einer der Orte Sultanspalast 13 , Edelsteinhändler 16 oder Kaeehaus 20
genommen hast: Lege einen Rubin aus dem Vorrat auf das Rubinsymbol des Ortes.
*
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