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Dein Pegasus-Spiele-Team
Autor: Ignacy Trzewiczek Autor der Erweiterung: Joanna
Kijanka, Ignacy Trzewiczek Soloregeln: Joanna Kijanka, Maciej
Obszański
Illustrationen: Roman Kucharski, Rafa
ł
Szyma, Aga
Jakimiec
Grakdesign: Rafa
ł
Szyma
Spielanleitung: Joanna
Kijanka, Greg Polewka
DEUTSCHE AUSGABE
Grakdesign & Satz: Chris Conrad
Übersetzung: Martin Zeeb
Realisation: Klaus Ottmaier
Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3,
61169 Friedberg, Deutschland, unter Lizenz
von Portal Games.
© 2018 Pegasus Spiele GmbH.
Alle Rechte vorbehalten.
Nachdruck oder Veröffentlichung der Anleitung,
des Spielmaterials oder der Illustrationen ist nur
mit vorheriger Genehmigung erlaubt.
SOLOSPIEL
Die folgenden Regeln erglichen es dir, das Erobern im
Solospiel zu verwenden, egal gegen welches Volk du spielst.
Führe bei der Spielvorbereitung zusätzlich die folgenden
Schritte durch:
1. hle ein Volk für den neutralen Spieler und lege den
Stapel der entsprechenden Völkerkarten vor deine
Völkertafel. Decke von diesem Stapel 3 Karten auf und
lege sie nebeneinander links des Stapels aus.
Wenn du möchtest, kannst du selbst für den neutralen
Spieler ein Völkerdeck zusammenstellen. Stelle es nach
den Regeln einer beliebigen Spielweise und mit einer
beliebigen Erweiterung zusammen.
2. Mische alle Eroberungskarten und lege sie als
verdeckten Stapel bereit.
Im Vergleich zu den üblichen Regeln des Solospiels gelten
folgende Anpassungen:
EROBERN VON ORTEN DES NEUTRALEN SPIELERS
Beim Erobern kannst du nun die Orte des neutralen Spielers
erobern. Wähle einen der Orte links neben dem Völkerkarten-
stapel des neutralen Spielers und zahle Zerstörungsplättchen
entsprechend der Position des Ortes. Das Erobern des Ortes
ganz links kostet 2 Zerstörungsplättchen. Für jeden Ort weiter
rechts musst du 1 zusätzliches Zerstörungsplättchen zahlen.
Auch im Solospiel gelten beim Erobern alle weiter vorne
angeführten Regeln. Lege zusätzlich nach deiner Eroberung
1 Karte vom Sammelstapel des neutralen Spielers ab.
Anmerkung: Weder du noch der neutrale Spieler erhalten im
Solospiel für Eroberungen.
ANGRIFFSPHASE DES NEUTRALEN SPIELERS
Für die Runden 1–4 gilt: Nach seiner regulären Angriffs-
phase versucht der neutrale Spieler, zusätzlich deine Orte
zu erobern. In der 5. Runde führt der neutrale Spiele wie
üblich seine Angriffsphase durch, die 7 im Anschluss
beschriebenen Schritte seines Eroberns entfallen jedoch.
1. Lege alle Karten links vom Völkerkartenstapel des
neutralen Spielers ab. (Halte sie von den Karten des
Sammelstapels getrennt!)
2. Ziehe 1 Eroberungskarte.
3. Prüfe ob in der gezeigten Reihe Völkerorte liegen.
4a. Wenn dies der Fall ist, lege alle Waren auf dem Ort
ganz links in dieser Reihe ab. Lege den Ort in die
Auslage des neutralen Spielers, links neben seinen
Völkerkartenstapel. Lege 1 Karte vom allgemeinen
Kartenstapel auf den Sammelstapel des neutralen
Spielers.
4b. Wenn dies nicht der Fall ist, ist die Eroberung
gescheitert. Es passiert nichts weiter.
5. Lege die Eroberungskarte zuck auf den
Eroberungskartenstapel und mische ihn.
6. Wiederhole ggf. die Schritte 2–5. Je nach gewählter
Schwierigkeit versucht der neutrale Spieler, mehrere
ORTE zu erobern.
7. LIEGEN nun weniger als 3 Karten in der Auslage des
neutralen Spielers, fülle vom Nachziehstapel auf 3
Karten auf. Lege neu aufgedeckte Karten links neben ggf.
eroberte Karten.
Wichtig: Verteidigungsplättchen und Samurai
beeinussen das Erobern durch den neutralen Spieler
nicht.
Wichtig: Bastionen sind immun gegen das Erobern
durch den neutralen Spieler. Wenn der neutrale Spieler
versucht, eine Bastion zu erobern, lege alle darauf
bendlichen Befestigungen ab, so als wäre die Bastion
belagert worden.
Schwierigkeit Einfache
Eroberung Mittlere
Eroberung Schwere
Eroberung
Runde 1 o12
Runde 2 1 1 2
Runde 3 123
Runde 4 2 2 3
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