774749
14
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/14
Pagina verder
14
Rules Summary
Game Setup
Choose a game board.
Take the 3 start bonus markers (marked with gold) and randomly
place one on each of the 3 Taverns pointing to their assigned
trade route.
Place the black wooden cube on eld 0 of the Completed Cities track.
Then, everyone chooses a color and takes the corresponding writ-
ing desk and places 15 traders and 3 merchants in their respective
spaces.
Place your remaining tradesmen (traders and merchants) in your
personal supply and the general stock as follows:
Personal
General
Supply Stock
Start Player 5 + 1 6
Player 2 6 + 1 5
Player 3 7 + 1 4
Player 4 8 + 1 3
Player 5 9 + 1 2
Game Play
A) Income
With this action, depending on your develop-
ment of this ability, you can hire up to 3, 5, 7
or all of your tradesmen in the general stock to transfer them
to your personal supply (all if you have uncovered the C).
B) Place 1 tradesman
With this action you can place 1 tradesman
from your personal supply in a free connec-
tion point on a trade route (a connection point not already
occupied by you or an opponent).
C) Displace 1 of your opponents’ tradesmen and replace it with 1
of your own
With this action you may displace one of your
oppo nents’ tradesmen from a connection point
on a trade route and replace it with 1 of your own tradesmen
from your personal supply. If you displace a trader, you must
also return 1 additional tradesman from your personal supply
back to the general stock as a cost. If you displace a merchant,
you must return 2 tradesmen.
Your opponent must immediately place their displaced trader
plus 1 additional tradesman from the general stock, or their
displaced merchant plus 2 additional tradesmen from the gen-
eral stock, on any free connection points on adjacent trade
routes of their choice.
D) Move your tradesmen on the board
With this action, depending on the develop-
ment level of your Book of Knowledge ability, you
can move 2 to 5 of your own tradesmen from connection
points on 1 or more trade routes and place them on free con-
nection points on 1 or more trade routes.
E) Create 1 trade route
You can only perform this action if all the
connection points on a trade route between 2
cities are occupied by your own tradesmen.
When you perform this action, carry out the following steps in
order – steps 1) and 2) must always be done (as far as possible)
and then 1 of the 3 alternatives in step 3 may also be done,
if possible:
1) Score Prestige Points
The player who has the most trading posts in each of the
2 cities at either end of the trade route controls the city
and immediately gains 1 prestige point. (In the event of a
tie, the tied player who occupies the higher valued trading
post – furthest to the right – controls the city).
2) Take Bonus Marker
If there is a bonus marker next to the newly created trade
route, take it and place it faceup next to the left side of
your writing desk. You can use this bonus marker once at
any time during any of your turns after completing this
action. Using a bonus marker does not cost you an action.
Immediately take 1 new bonus marker from the supply. You
must place this bonus marker on the game board at the end
of your turn. The following 3 restrictions apply:
The trade route can’t already have a bonus marker.
There can’t be any tradesmen on this trade route.
At least 1 trading post space must be empty in 1 of the 2
cities at either end of the trade route.
3a) Establish Trading Post
Use 1 tradesman from this route to establish a trading post
in the leftmost empty trading post space in one of the two
cities on either end of the trade route.
East-West Connection
If this trading post creates a continuous chain of your trad-
ing posts from Stendal to Arnheim / from Lübeck to Dan-
zing / from Oxford to York (with red banners), you have
established an East-West Connection and immediately gain
prestige points as follows: 7 prestige points if you are the
rst to establish the connection, 4 points if you are second,
and 2 points if you are third.
3b) Develop Ability
If one of the two adjacent cities has a pictogram of one of
the 5 abilities, you can develop the corresponding ability.
3c) Special Prestige Points
You can place a merchant in 1 of the 4 spaces for special end
game prestige points in Coellen on The Hanseatic League
map, on Königsberg on The Eastern Hanseatic League map,
and on Plymouth on the Britannia map.
End of Game
The game’s end can be triggered in 3 ways. The active player
completes their action, but any remaining actions are lost and the
game ends immediately - there are no more turns for any player.
A player scores 20 or more prestige points.
The active player cannot take a replacement bonus marker
because the supply is empty.
The active player establishes a trading post that completes the
tenth city on the Completed Cities track (or the 8th city on the
Britannia map).
See the scorepad for summary of prestige points gained at
the end of the game.
14

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Pegasus Hansa Teutonica Big Bo x bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Pegasus Hansa Teutonica Big Bo x in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 5.5 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Andere handleiding(en) van Pegasus Hansa Teutonica Big Bo x

Pegasus Hansa Teutonica Big Bo x Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 14 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info