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Du darfst die Ruine nicht ausspielen, wenn du kein anderes
Bauwerk abwerfen kannst. Lagen auf dem abgeworfenen
Bauwerk Punkte-Marker, lege sie zurück in den Vorrat. Befanden
sich auf dem abgeworfenen Bauwerk Arbeiter, stelle sie auf die
Ruine. Befanden sich darauf Arbeiter, die bis zum Spielende dort
verblieben wären, kommen diese aus dem Spiel.
Schloss: Die Bonuspunkte des Schlosses richten sich nach der
Anzahl der Gewöhnlichen Bauwerke in deiner Stadt. Für jedes
erhältst du 1 Bonuspunkt.
Schule: Die Bonuspunkte der Schule richten sich nach der Anzahl
der Gewöhnlichen Wesen in deiner Stadt. Für jedes erhältst du
1 Bonuspunkt.
eater: Die Bonuspunkte des  eaters richten sich nach der
Anzahl der Einzigartigen Wesen in deiner Stadt. Für jedes erhältst
du 1 Bonuspunkt.
Uhrenturm: Lege beim Ausspielen 3 Punkte auf den Uhrenturm.
Lege 1 Punkt davon zurück in den allgemeinen Vorrat, bevor du
im Zuge deiner Vorbereitungen auf die nächste Jahreszeit deine
Arbeiter zurückholst. Dafür darfst du die Aktion 1 Wald-Ortes
oder 1 Einfachen Ortes ausführen, an dem sich 1 deiner Arbeiter
befi ndet. Liegen am Ende des Spiels noch Punkte auf dem
Uhrenturm, zählen sie mit zu den Punkten deiner Punkte-Marker.
Universität: Setzt du 1 Arbeiter in der Universität ein, wirf
1 Karte (Wesen oder Bauwerk) aus deiner Stadt ab. Nimm dir
dann die auf dem Bauwerk abgebildeten Kosten (Ressourcen)
und zusätzlich 1 beliebige Ressource sowie 1 Punkt. Lagen auf der
abgeworfenen Karte Punkte-Marker, lege sie in den Vorrat zurück.
Befanden sich darauf Arbeiter, stelle sie auf die Universität. (Hast
du die Universität selbst abgeworfen, stelle den Arbeiter beiseite.
Du erhältst ihn zurück, wenn du dich auf die nächste Jahreszeit
vorbereitest.) Befanden sich darauf Arbeiter, die bis zum
Spielende dort verblieben wären, stelle sie stattdessen auf
die Universität, wo sie zwar bis zum Spielende bleiben, aber
nicht den Ort besetzen.
Verlies: Dieser Effekt bringt dir einen Vorteil beim Ausspielen
einer Karte (Wesen oder Bauwerk). Lege 1 Wesen aus deiner
Stadt unter das Verlies, um für die Karte 3 beliebige
Ressourcen weniger zu zahlen. Überzählige Ressourcen
bekommst du nicht ausgezahlt. Diesen Effekt darfst du
nicht mit anderen Effekten, die dir Vorteile beim Ausspielen
bringen, kombinieren (z. B. der Effekt von Gasthaus bzw.
Aktionen bestimmter Wald-Karten). Das Wesen unter
dem Verlies ist nicht Teil deiner Stadt und bringt somit
auch keine Punkte. Unter dem Verlies kann nur 1 Wesen
liegen. Der Waldläufer erlaubt dir, ein zweites Wesen unter
das Verlies zu legen. Musst du das Verlies abwerfen, wirf
auch das/die Wesen darunter ab.
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abgeworfenen Karte Punkte-Marker, lege sie in den Vorrat zurück.
Du erhältst ihn zurück, wenn du dich auf die nächste Jahreszeit
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