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Wenn du Everdell alleine spielst, trittst du
gegen die streitsüchtige, zerzauste, alte Ratte
Fusselwürz und seine rauflustigen, wilden
Rattenlümmel an. Er kehrt in 3 aufeinander-
folgenden Jahren unter einem neuen, noch
gemeineren Namen nach Everdell zurück. Es
liegt an dir, ihn und seine schmutzigen Tricks zu
überwinden und Everdell ein für alle Mal von
dieser Plage zu befreien!
Die 3 Jahre stellen dabei 3 Schwierigkeitsstufen
dar. Diese musst du natürlich nicht direkt
nacheinander, innerhalb eines großen Spiels
absolvieren (wobei du das durchaus versuchen
kannst).
JAHR 1: FUSSELWÜRZ DER FRECHE
Wähle 1 Farbe für Fusselwürz – er bevorzugt
schwarz – und baue das Spiel wie für 2 Personen
beschrieben auf. Du hast zu Beginn 5 Karten auf
der Hand. Fusselwürz hat nie Karten auf der Hand.
Stelle 1 von Fusselwürz’ Arbeitern auf die Wald-
Karte oben links. Stelle seinen 2. Arbeiter auf
den Einfachen Ort, dessen Aktion 3 Zweige
zeigt. Damit sind diese beiden Orte besetzt.
Es gelten die Regeln des Grundspiels mit
folgenden Ergänzungen:
Immer wenn du 1 Karte ausspielst, spielt auch
Fusselwürz 1 Karte aus. Wenn du 1 Karte von
der Wiese ausspielst, fülle die Wiese zunächst
wieder auf.
Wirf den 8-seitigen Würfel, um zu bestimmen,
welche Karte von der Wiese Fusselwürz kosten-
los ausspielt. Die Karte oben links entspricht
der 1, die Karte oben ganz rechts der 4. Die Karte
unten ganz rechts entspricht also der 8. Lege
Fusselwürz’ Karten nach Typus sortiert als
offenen Stapel vor ihm ab (in seine Stadt),
sodass du jederzeit gut sehen kannst, wie viele
Karten er von welcher Farbe hat. Die Effekte
und Punkte der Karten beachtest du dabei
nicht. Fülle die Wiese wieder auf, nachdem
Fusselwürz 1 Karte ausgespielt hat. Nachdem du
dich auf die nächste Jahreszeit vorbereitet hast,
tut Fusselwürz sofort das Gleiche. Gehe dazu
wie folgt vor:
1) Prüfe, ob Fusselwürz genügend Karten in
seiner Stadt hat, um die Bedingungen für 1 oder
mehrere Einfache Ereignisse zu erfüllen. Ist das
der Fall, lege das oder die erledigten Ereignisse
neben seine Stadt.
2) Stelle in der Vorbereitung auf den Frühling
1 seiner übrigen Arbeiter auf die Karte auf der
Wiese, die der 1 entspricht. Verfahre ebenso für
Sommer (Karte 2) und Herbst (Karten 3+4). Im
Herbst steht somit 1 Arbeiter auf jeder Karte der
oberen Zeile der Wiese. Fusselwürz darf auch
1 Karte ausspielen, auf der einer seiner Arbeiter
steht. Du hingegen darfst durch seine Arbeiter
besetzte Karten nicht ausspielen oder auf die
Hand nehmen.
3) Bewege Fusselwürz’ Arbeiter auf die gegen
den Uhrzeigersinn nächste Wald-Karte. Bewege
diesen Arbeiter bei der Vorbereitung auf die
letzte Jahreszeit im Spiel, den Herbst, auf den
Reise-Ort, der 3 Punkte wert ist.
4) Bewege seinen Arbeiter in der Vorbereitung
auf den Frühling von dem Einfachen Ort,
dessen Aktion 3 Zweige zeigt, auf den Einfachen
Ort, dessen Aktion 2 Harz zeigt. Verfahre ebenso
für den Sommer (auf „1 Kiesel“) und den Herbst
(auf „1 Beere und 1 Karte“)
SOLO-VARIANTE
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