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SCHLÜSSELWÖRTER AUF KARTEN
AUFWECKEN – Dieses Schlüsselwort bezieht sich stets auf Arbeiter. Um 1 Arbeiter
aufzuwecken, nimm 1 ermüdeten Arbeiter von deinem Ruheplättchen und lege
ihn in deinen Vorrat.
BAUPRÄMIE – Ein zusätzlicher, einmaliger Eekt, den du erhältst, wenn du diese
Karte als Ort in dein Reich legst. Dabei spielt es keine Rolle, wodurch die Karte in
dein Reich gelegt wird.
BEWEGE DEINE CLANSCHEIBE – Du darfst 1 deiner Clanscheiben auf ein anderes
Aktionsplättchen legen (ohne die Plättchenaktion auszuführen und ohne die
Scheibe zu drehen). Das darf auch eine Clanscheibe sein, die du bereits benutzt
hast. Dies erlaubt es dir, mit einer Figur 2 die gleiche Plättchenaktion in einer
Runde auszuführen.
ENTLASSEN
Sobald du eine Ware entlassen sollst, darfst du eine entsprechende
Ware wählen, die einer deiner Karten zugewiesen wurde und sie zurück in
deinen Vorrat legen. Du darfst die Ware in dieser Runde erneut einsetzen.
Darfst du mehrere Waren entlassen, dürfen sie von unterschiedlichen Karten
kommen (müssen sie aber nicht).
ERHALTEN – Erhältst du Waren, nimm sie dir aus dem allgemeinen Vorrat und
lege sie in deinen Vorrat (sofern es sich um Rohstoe oder Plättchen handelt)
bzw. rücke dein Wertungsplättchen auf dem Wertungsplan entsprechend vor
(sofern es sich um Siegpunkte handelt). Erhaltene Arbeiter und Schiplättchen
bleiben bis zum Ende des Spiels in deinem Besitz.
ERSCHÖPFT/NICHT ERSCHÖPFT – Orte mit Aktionen werden beim Aktivieren
erschöpft (und dabei um 90° nach rechts gedreht). Durch bestimmte Eekte
können diese Karten reaktiviert werden; sie sind dann nicht mehr erschöpft.
In der Aufräumphase geschieht dies automatisch. Die Aktion erschöpfter Karten
kann nicht genutzt werden.
KOPIEREN – Wähle sofort beim Auslegen 1 Karte in deinem Reich und ordne
ihr diese Karte zu. Lege sie dazu daneben (oder darunter). Diese Karte kopiert
fortan alle Charakteristika der zugeordneten Karte (Name, Kartentyp, Eekt etc.).
Nachdem du eine Karte ausgewählt hast, kann die Wahl nicht mehr verändert
werden. Kopierst du eine Karte mit Bauprämie, erhältst du auch die Bauprämie.
Wird die zugeordnete Karte abgelegt, bleibt die Karte mit Kopier-Eekt als Ort
ohne Eekt in deinem Reich liegen. Du kannst ihn für Eekte ablegen, auf die
Hand nehmen und mit der Osterinsel neu zuordnen.
REAKTIVIEREN – Die Orte in deinem Reich können durch ihre Aktionen oder
durch Überfälle erschöpft werden. Wenn du einen Ort reaktivieren sollst, drehe
eine entsprechende Karte in deinem Reich in ihre Ausgangsposition zurück (um
90° nach links). Sie ist nicht mehr erschöpft und kann in dieser Runde ggf. erneut
genutzt werden. In der Aufräumphase werden Orte automatisch reaktiviert.
RÜCKE DEIN VOR – Damit darfst du 1 deiner Schie mit dem Schi davor in
der Warteschlange vertauschen.
SOFORT – Spielst du du eine Karte mit dem Schlüsselwort „Sofort“ aus, führe
den Eekt der Karte sofort aus und lege die Karte dann auf deinen Ablagestapel.
SPEICHER – Am Ende der Kartenphase erhältst du Waren,
wenn du dieser Karte bereits eine entsprechende Anzahl
Waren zugewiesen hast, ggf. auch mehrfach. Darfst du Waren
wählen und erhältst mehrere, kannst du eine Kombination
deiner Wahl wählen.
Beispiel:
Dein Ort hat die Funktion:
Speicher: 2 : 1 / “. Für je 2 , die du dieser Karte
zugewiesen hast, erhältst du entweder 1 oder 1 .
Liegen 5 auf der Karte, erhältst du am Ende der Karten-
phase entweder 2 oder 2 oder 1 und 1 .
SUCHEN – Wenn du eine bestimmte Karte suchen sollst,
nimm deinen Clankartenstapel und durchsuche ihn nach
der entsprechenden Karte. Nimm sie auf die Hand und
mische den Clankartenstapel.
ZAHLEN – Bezahlst du Waren, lege sie aus deinem Vorrat in
den allgemeinen Vorrat zurück. Ermüde Arbeiter, anstatt
sie in den allgemeinen Vorrat zu legen.
ZUWEISEN – Um Waren zuzuweisen, nimm exakt diese
Waren aus deinem Vorrat und lege sie auf die entsprechende
Karte. Sie bleiben solange darauf, bis sie durch einen Eekt
entlassen werden. Gold darf dabei nicht als Ersatz eingesetzt
werden. Entferne zugewiesene Waren in der Aufräum-
phase nicht von den Karten. Die Anzahl der zugewiesenen
Waren auf einer Karte ist nicht limitiert.
WICHTIGE REGELN
> Immer wenn ihr während des Spiels Siegpunkte erhaltet,
markiert diese sofort auf dem Wertungsplan, indem ihr
euer Wertungsplättchen entsprechend vorrückt.
> Gold kann anstelle eines beliebigen Rohstos (Holz, Stein,
Nahrung, Schaf, Fisch) verwendet werden, aber nicht
umgekehrt.
> Erhältst du Waren, nimm sie aus dem allgemeinen Vorrat;
musst du Waren bezahlen, lege sie dorthin zurück.
> Um Arbeiter zu ermüden, lege sie auf dein Ruheplättchen.
> Waren in deinem Vorrat müssen jederzeit für alle oen
sichtbar ausliegen.
> Ziehe Karten stets vom eigenen Clankartenstapel.
> Um Karten abzuwerfen, lege sie aus deiner Hand auf
deinen Ablagestapel. Um Karten abzulegen, lege sie aus
deinem Reich auf deinen Ablagestapel.
> Benden sich keine Karten mehr in deinem Kartenstapel,
mische deinen Ablagestapel und bilde damit deinen neuen
Kartenstapel.
SCHLÜSSELWÖRTER UND REGELN
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