774404
7
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/16
Pagina verder
Phase A: Dungeon bauen – 7
3 3
3
1
22
23 4
C 10C 10
Wenn zum Beispiel so ein Drache Feuer
speit, um einen Helden zu grillen, soll er
schließlich nicht versehentlich ein anderes
Monster mitsten oder eine Falle anzünden.
Außerdem können sich Fallen gegenseitig
blockieren, wenn man sie zu nah aneinanderbaut.
Deshalb lernt jeder Dungeonmeister schon von
klein auf, Fallen und Monster immer mit genug
Sicherheitsabstand zueinander einzubauen.
Eine Falle   Monster   waagerecht und
senkrecht
       
      
      


       Goblins
Orks und Drachen
          
       
       
amtliche Dungeonschablone nutzen. Oder du zeichnest die



Beispiel: Anna erhält 1 Goblin. Auf den rot markierten Feldern darf
sie den Goblin nicht einzeichnen, da diese Felder alle waagerecht
oder senkrecht neben anderen Fallen bzw. Monstern sind. Auf den
grün markierten Feldern darf sie den Goblin dagegen einzeichnen.
Einen Schatz zeichnest du nicht
sondern versteckst

   
          


     



Wichtig:       


       
 

Falls du dich für besonders schlau hältst,
versuchst du vielleicht, einen Schatz in einer
Wand zu verstecken. Das mag einen Helden
aufhalten, nicht jedoch die diebischen Kobolde,
die eine empndliche Nase für den Geruch von
Gold haben. Ohne Monsterbewachung geht
deshalb absolut nichts. Aber Monster leben nicht
in Wänden, deshalb gilt auch dort: kein Monster
– Schatz weg!
FALLEN
UND
MONSTER
SCHÄTZE
Beispiel: Anna erhält 1 Schatz. Sie könnte ihn auf Feld 1 ver-
         
Schatz später beschützen würde. Oder sie könnte den Schatz auf
einem der Felder 2 verstecken; in diesem Fall sollte sie später
unbedingt auf demselben Feld noch ein Monster platzieren, um
ihren Schatz zu schützen. Auf den Feldern 3 sollte Anna den
Schatz nicht verstecken, denn dort darf sie kein Monster mehr
einzeichnen. Auf Feld 4 hatte Anna bereits in einem früheren
Zug einen Schatz versteckt; hier darf sie keinen weiteren Schatz
verstecken.
7

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Pegasus Doodle Dungeon bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Pegasus Doodle Dungeon in de taal/talen: Duits als bijlage per email.

De handleiding is 4.54 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Andere handleiding(en) van Pegasus Doodle Dungeon

Pegasus Doodle Dungeon Gebruiksaanwijzing - English - 16 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info