425346
2
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/2
Pagina verder
080500386104 TRIVIAL PURSUIT ULTIMATE EDITION RULES / NL PMS 655 0000000000000
ZO IS HET SPEL – ZO ZIJN
DE REGELS
HUISREGELS
Spreek aan het begin van het spel af hoe lang een
speler over het beantwoorden van een vraag mag doen.
Bepaal ook hoe precies een antwoord moet kloppen. Je kunt
bijvoorbeeld afspreken dat een achternaam (zonder voornaam)
voldoende is voor een juist antwoord. Maar je kunt ook
afspreken dat bij de beslissende eindvraag altijd een volledig
antwoord nodig is om te winnen. Je kunt ook afspraken maken
over verschillende regels voor jongere en voor oudere spelers.
VERKORT SPEL
Bij de snelle versie van het spel hoef je niet op een
score-vakje uit te komen om een partje te verdienen. In
plaats daarvan krijg je een score-partje zodra je een vraag van
de betreffende kleur juist hebt beantwoord.
ZES OP EEN RIJ
Omdat je nog eens mag gooien als je een vraag goed
hebt beantwoord, bestaat de kans dat je alle zes de
partjes in je eerste beurt verdient! Als dit gebeurt, mogen alle
spelers die nog niet aan de beurt geweest zijn, dit kunststukje
proberen te evenaren, om het spel in “remise”, oftewel gelijk
spel te laten eindigen.
Het auteursrecht op de vragen in deze editie van Trivial PursuitTM berust bij © 2005 Horn Abbot International
Limited. Een Horn Abbot spel, onder licentie van Horn Abbot International Limited, eigenaar van het handelsmerk
“Trivial Pursuit”. Horn Abbot International Limited, Villa Franca, Hastings, Christ Church, Barbados, West Indies.
0805
00386104
HOP
Wanneer je binnen twee vakjes afstand
van een willekeurig scoorvakje staat
(inclusief de ‘nog eens gooien’ vakjes),
dan mag je je Hopkaart uitspelen en
direct naar het scoorvakje springen om te
proberen het partje te verdienen.
Speel de kaart, verplaats je speelschijf en
beantwoord een vraag van die categorie.
Als je het juiste antwoord weet, krijg je
het partje!
Leg je Hopkaart na gebruik in de doos en
het spel gaat gewoon verder.
GAP
Als een speler op een scoorvakje staat en het antwoord op een
vraag niet weet en geen Stopkaart gebruikt heeft, mag jij je
Gapkaart gebruiken en proberen het
betreffende partje zelf te verdienen.
Vertel dat je je Gapkaart gebruikt en
beantwoord de vraag.
Als je antwoord juist is, mag je de
kaart houden. Maar als je antwoord
fout is, moet je de kaart inleveren.
Als meer dan één speler z’n Gapkaart
wil gebruiken, mag de speler die het
eerst volgt na de speler die aan de
beurt is, als eerste een poging wagen.
Als deze speler een fout antwoord geeft,
moet hij/zij de kaart wegleggen. Dan kan de volgende speler
(met de klok mee) z’n Gapkaart gebruiken.
STOP – ANDERE VRAAG
Als je op een scoorvakje staat en het
antwoord op een vraag niet weet, kun
je je Stopkaart gebruiken om de keus
uit twee andere vragen te krijgen. Je
tegenstander kiest twee andere vragen van
dezelfde kaart en leest ze voor. Als je één
van deze vragen juist kunt beantwoorden,
krijg je het partje van de kleur waarop je
speelschijf staat.
Leg je Stopkaart na gebruik in de doos en
het spel gaat gewoon verder.
GOED GEDAAN, JOCHIE!
Als je de vraag goed beantwoordt, mag je nog eens gooien. Je blijft aan de beurt zolang je de vragen goed beantwoordt – het aantal keren dat
je achter elkaar mag gooien, is onbeperkt.
FOUTJE!
Helaas! Als je een fout antwoord geeft, is je beurt voorbij. De speler die links van je zit krijgt de dobbelsteen.
‘ROLL AGAIN’ SPACES
Als je op een vakje met ‘nog eens gooien’ eindigt, mag je nog een keer gooien. Daarna kom je
misschien wel weer op zo’n vakje; je mag blijven gooien totdat je op een vraag- of een scoorvakje
terecht komt.
SCOORVAKJES
Er zijn zes vakjes op het speelbord met een plaatje van een groot gekleurd partje. Als je op zo een
scoorvakje staat en de vraag goed beantwoordt, zet je een partje van de betreffende kleur in je speelschijf!
Daarna gooi je de dobbelsteen weer en je verplaatst je speelschijf.
Als je op een scoorvakje staat en een fout antwoord geeft, moet je bij je volgende beurt het vakje
verlaten voordat je ernaar terug mag keren om nog eens te proberen een partje van die kleur te
verdienen. Je hoeft deze categorie niet direct weer te proberen; je mag gerust eerst ergens anders naar toe
gaan en pas later naar dit vakje terugkeren.
Als je later in het spel op een scoorvakje terechtkomt waarvan je het partje al verdiend hebt, dan geldt het als een gewoon vakje en je krijgt een
vraag uit de bijbehorende categorie van een kaart.
DE WINNAAR
Zodra je een partje van elk van de zes verschillende kleuren verdiend hebt, ga je op weg naar het middenvak en probeer je daar precies uit te komen. Als je te veel gooit, blijf je doorspelen totdat je precies op het
middenvak uitkomt.
Als je eenmaal op het middenvak bent beland, kiezen de andere spelers – zonder het volgende kaartje te bekijken – van welke categorie jij een laatste, beslissende vraag moet beantwoorden.
Bij een fout antwoord moet je het middenvak bij je volgende beurt verlaten en er later weer precies op uit komen om het opnieuw te proberen.
Als je de beslissende eindvraag goed beantwoordt, win je het spel!
POETSKAARTEN
Met de drie verschillende Poetskaarten kun je je tegenstanders een poets bakken! Je kunt ermee springen, een andere vraag krijgen of van ze stelen: :
Vakje met ‘Nog eens gooien
Scoorvakje
00386i04.indd 2
00386i04.indd 2
11/8/05 11:19:22
11/8/05 11:19:22
2

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Parker triviant genus editie bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Parker triviant genus editie in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 2 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info